WPF开发,一些布局方面的问题

duxer 2019-01-11 06:26:06
布局要求: 1、窗口中有一个ScrollViewer,高宽占满,可以垂直滚动,不可以左右滚动 2、ScrollViewer中有一个Grid 3、Grid有很多行,每行的高度足够高,比如为屏幕高度的1.5倍,宽度100% 4、每行中插入一个InkCanvas,占满整行


功能要求: 1、可以设置InkCanvas的编辑模式(统一),当为None即不可编辑时,可以用鼠标拖动Grid或通过触摸屏手势实现在ScrollViewer内滚动,并打印当前正在显示第几行(当某行的顶部滚动到屏幕中间时,认为当前显示此行);如果InkCanvas的编辑模式为可编辑时,此时不允许用鼠标拖动实现上下滚动,但可以通过鼠标画线,另外可以用鼠标滚轮或拖动ScrollViewer滚动条键上下滚动,特别注意的是当显示的位置处理两行中间的时候,这时用鼠标点击InkCanvas,可能会引起ScrollViewer自动滚动并在InkCanvas画了一条直线,这是不允许的。 2、在InkCanvas处于非编辑模式下,除了可以通过鼠标和手势进行上下滚动外,还可以用通两个手指或Ctrl键+鼠标滚轮对正个Grid进行放大或缩小操作,这里可以分别设置最大放大和缩小范围,并且可以一键复位放大缩小状态。

再加一个需求,如这张图,要求表头(不是高度和宽度)是固定的,下面的内容是可以滚动的,可以控制表头和内容的文字样式,最重要的是内容当中,“单位”相同的行,第一列可以合并




好久不用csdn,没分了,这个问题也发在猪八戒上了
https://task.zbj.com/188034888234999808
...全文
34 回复 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
内容简介 《WPF核心技术》围绕WPF中的一些重要概念进行详细的讲解,涉及WPF的各个方面,包括:WPF的设计原则、应用程序的结构、内置控件、界面的布局、可视化效果、资源与数据、动作的操作、样式的处理和基础服务。《WPF核心技术》还通过丰富的示例代码介绍了一些非常有用的WPF开发技巧。《WPF核心技术》适合各类使用WPF开发应用程序界面的技术人员阅读,不管是构架师、开发人员还是设计人员,都可以从中获益。 编辑推荐 《WPF核心技术》是的权威参考书,主要介绍了开发人员 媒体推荐 “Microsofi.NET开发系列丛书对于使用.NET框架和WebJ艮务的开发人员来说,是非常宝贵的资源,它涵盖了从参考资料到实践指导的所有基础知识。这个系列的书籍对于打算编写健壮的托管代码的开发人员而言,是非常重要的阅读材料。”   ——John Montgomery 微软公司Developer Platform and Evangelism部门总监 “Microsoft.NET开发系列丛书得到了微软公司.NET框架及其语言的权威专家的大力帮助。为完成这个系列丛书而组建的专家库包括了业界最具洞察力的作者、微软公司的软件架构师以及开发者。”   ——DonBox 微软公司架构师 作者简介 作者:(美国) 安迪生 (Anderson.C.) 译者:朱永光 Chris AnderSOn是微软公司Connected Systems部门的架构师,专门为下一代应用程序和服务设计并构架.NET技术。在微软公司的10年中,他的工作涉及从Visual Basic 6.0和Visual。J++6.0到.NET Framework 1.0和1.1等技术。2002年,作为WPF的架构师,他加入了WindOWS Client团队。他在PDC、TechEd、WinDev和DevCon等很多会议上做过演讲。
.Net.Framework3.5开发技术详解 完整程度:99%完整 少最后8页 清晰度:一般 格式:PDF 总页数:402 内容简介 《.NET Framework3.5开发技术详解》全面讲解了.NET Framework 3.5开发中各方面的技术要点,共分19章。《.NET Framework3.5开发技术详解》没有对各个功能的工作原理进行深入的揭示,而是采用“知识进述”+“代码示例”的方式,让读者可以快速体验并掌握.NET Framework 3.5的开发方法。 《.NET Framework3.5开发技术详解》适合从事各种.NET程序开发的人员阅读。通过不同层次的例子,相信可以让读者理解、掌握.NET程序开发,特别是关于WPF、WCF和WF这3种重要框架的应用所要掌握的知识。 目录 第1章 .NETFramework3.5 简介 1.1.NETFramework3.5 在.NET技术体系中的位置 1.2.NET3.5 各部分的功能 1.3.NET3.5 的组件 1.3.1 WindowsPresentaionFoundation(WPF) 1.3.2 WindowsCommunicationFoundation(WCF) 1.3.3 WorkflowFoundation(WF) 1.4 搭建.NET3.5 的开发环境 1.4.1 在WindowsXP/2003/Vista上搭建开发环境 1.4.2 相关工具 第2章 .NET3.5 的新功能 2.1.NET3.5 概要 2.2 新的.NET基础类型 2.3 C#语言的强化 2.3.1 C#基本语法增强 2.3.2 LINQ(集成语言查询) 第3章 WindowsPresentationFoundation基础知识 3.1 WindowsPresentationFoundation(WPF)的概念 3.2 XAML的概念 3.2.1 命名空间 3.2.2 代码后置文件 3.2.3 调用.NET类库中的类来定义对象 3.2.4 属性 3.3 WPF的结构和相关的类库 3.4 WPF应用程序的类型 3.4.1 传统类型的视窗程序 3.5 创建第一个WPF程序 第4章 WPF程序的布局 4.1 布局的基础知识 4.2 StackPanel容器 4.3 DockPanel容器 4.4 Grid容器 4.4.1 表格的高度和宽度 4.4.2 ColumnSpan和RowSpan 4.4.3 Grid的SharedSizeGroup 4.5 Canvas容器 4.6 文档布局 4.6.1 WrapPanel 4.6.2 TextBlock 4.6.3 FlowDocument 4.7 其他容器 4.8 视图控制 4.9 自定义布局 第5章 WPF的控件 5.1 控件模型 5.2 WPF的控件树 5.3 路由事件 5.4 从属属性(DependencyProperty) 5.5 处理交互行为 5.6 基本控件的使用 5.6.1 Button控件 5.6.2 TextBox类控件 5.6.3 列表控件 5.6.4 Menu控件 5.6.5 包容式控件 5.6.6 Label和TextBlock 5.6.7 其他控件 第6章 资源和数据绑定 6.1 在WPF中定义资源 6.1.1 WPF中的嵌入式资源 6.1.2 定义逻辑资源 6.2 使用资源 6.3 数据绑定基础 6.4 集合的绑定 6.5 DataProvider 6.6 高级数据绑定操作 6.7 使用CollectionViewSource进行排序和过滤 第7章 让WPF程序支持样式和主题 7.1 样式基础 7.1.1 WPF样式的定义 7.1.2 样式的作用 7.1.3 样式的作用范围 7.2 内联样式 7.3 命名样式 7.4 样式触发器 7.5 控件模板 7.6 主题 第8章 WPF的绘图功能 8.1 2D图形基础 8.2 2D几何图形 8.3 画刷和画笔 8.3.1 画刷 8.3.2 画笔 8.4 2D图形变换(Transform) 8.4.1 平移变换 8.4.2 缩放变换 8.4.3 旋转变换 8.4.4 斜移变换 8.4.5 矩阵变换 8.4.6 变换组(TransformGroup) 8.5 2D图形特效 8.6 3D图形基础 8.6.1 计算机图形学基础 8.6.2 WPF的3D类型 8.7 3D变换 8.8 WPF的动画支持 8.8.1 Animation对象 8.8.2 第一个动画 第9章 WPF的多媒体 9.1 对视频和音频的支持 9.1.1 视频支持 9.1.2 音频支持 9.2 语音功能 第10章 WPF高级技术 10.1 WPF自定义控件 10.1.1 编写控件的基础知识 10.1.2 开始编写控件 10.1.3 编写CustomControl控件 10.2 WPF的互操作性 10.2.1 在WPF中使用Winform控件 10.2.2 在WInform程序中使用WPF控件 10.3 WPF的异步模型 10.4 WPF对自动化程序的支持 10.4.1 Automation树 10.4.2 控件的访问方式 第11章 WindowsCommunicationFoundation(WCF)基础 11.1 面向服务编程模型(框架) 11.1.1 什么是SOA 11.1.2 为什么要使用SOA 11.2 WCF是什么 11.3 WCF的结构 11.4 WCF基础 第12章 WCF中的契约 12.1 服务契约和操作契约 12.2 数据契约(DataContract) 12.3 错误契约(FaultContract) 12.4 创建WCF服务 12.5 编写WCF客户端 12.6 配置WCF程序 12.6.1 服务端配置 12.6.2 客户端配置 12.6.3 配置工具 第13章 WCF中的消息交换 13.1 与通信有关的概念 13.1.1 Address(地址) 13.1.2 Bindings(通信绑定) 13.1.3 Contracts(契约) 13.1.4 EndPoint 13.2 远程对象的传递 13.3 大对象的传递 13.4 错误处理 13.5 会话管理 13.6 双向通信 13.7 WCF的消息编码 13.8 基于队列的消息交换 13.9 点对点网络(Peer-To-PeerNetwork) 第14章 并发管理 14.1 服务器实例行为管理 14.2 并发管理 14.3 同步上下文 14.4 回调的同步设置和异步调用 第15章 WCF的事务支持 15.1 事务概要 15.2 WCF中的事务 15.3 创建支持事务的服务 第16章 WCF的安全解决方案 16.1 认证和授权 16.1.1 认证 16.1.2 授权 16.2 安全传输 16.2.1 传输的安全性 16.2.2 消息安全 16.3 安全策略 第17章 WCF的扩展性 17.1 服务行为的扩展 17.1.1 自定义分发器特性 17.2 自定义通道 17.3 自定义元数据 17.3.1 元数据的基本知识 17.3.2 扩展元数据系统 17.4 自定义序列化 第18章 WCF的运行环境 18.1 在IIS上启用WCF服务 18.2 在.NET程序中运行WCF服务 18.3 在Windows服务程序中运行WCF服务 第19章 工作流(WorkFlow) 19.1 工作流(WF)简介 19.1.1 工作流的概念 19.1.2 WindowsWorkFlowFoundation 19.2 Activity(活动) 19.3 WF运行时 19.4 基于状态机的工作流 19.5 工作流的持久化 19.6 工作流的XAML表示

7,765

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术 非技术区
社区管理员
  • 非技术区社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧