如何在android app 退出时执行代码???? [问题点数:20分]

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黄花 2018年12月 移动开发大版内专家分月排行榜第二
安卓开发退出程序的几种方法
参考:http://johncookie.iteye.com/blog/890734  Android程序有很多Activity,比如说主窗口A,调用了子窗口B,子窗口B又调用子窗口C,back返回子窗口B后,在B中如何关闭整个Android应用程序呢? 这里用到几种方法。 1、finish()方法  finish是Activity的类,仅仅针对Activity,当调用finis
安卓如何实现点击一个按钮退出整个程序?
最近做一个项目,需要实现一个点击一个按钮然后就退出整个程序的功能,然后上网搜了很多资料,很多博客都提到写一个退出类,这是一个比较流行而且非常不错的选择,于是我复制了网上的<em>代码</em>,但是放在项目里出现了问题,就是其中的 public void exit() { for(Activity act:activityList) { act.fi
Android:销毁所有的Activity退出应用程序几种方式
Android:销毁所有的Activity退出应用程序几种方式 author:DRC工作室  我们都知道,Activity是存放在栈中。在默认的情况下(standard)Activity在栈中是以先进后出、后进先出的方式进行存放。最开始出现的Activity会存在栈底,最新启动的Activity总是会存在栈顶。当我们开启的Activity越来越多,当前想在某个界面退出当前应用程序的
android退出应用时候清除数据
退出应用的时候调用下面方法,就可以清楚数据了。 +        ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); +        boolean res = am.clearApplicationUserData(); +        if (!res) { +    
Activity退出程序时候,怎样清空Activity
退出程序的时候,清空Activity有多种方法,我比较常用的做法是: 1)定义一个BaseAppManager管理Activity的添加删除的管理类,在Base基类的Activity中添加BaseAppManager.getBaseAppManager().addActivity(this);这样在退出Activity时候直接调用BaseAppManager中的clear(),清空list中的所有
android 杀掉整个application的方法
最近在做项目的时候,遇到这样的问题,我需要能够把整个<em>app</em>lication都杀死,找了半天都没有找到,后来问同事才知道答案。<em>代码</em>如下:ActivityManager mActivityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); mActivityManager .resta
Android退出应用方法 -- 使用Application退出
使用Application退出 :目前比较常用方法之一,我们都知道<em>app</em>lication是Android的系统组件,当应用程序启动时,会自动帮我们创建一个Application,而且一个应用程序只能存在一个Application,它的生命周期也是最长的,如果需要使用自己创建的Application时,这个时候我们只需要在Androidmanifest.xml中的 标签中添加name属性:把创建
Android如何app优雅退出(项目必用)
前言 优雅的意思就是让别人看不懂,显的很酷炫 使用 (1) RxBus优雅式 首先在基类BaseActivity里,注册RxBus监听 public class BaseActivity3 extends AppCompatActivity { Subscription mSubscription; @Override public void onC...
Android开发实践八:点击一个按钮退出整个程序
# 参考资源 #https://blog.csdn.net/sinat_33921105/article/details/57096554main.java添加如下<em>代码</em>: public static List&amp;lt;Activity&amp;gt; activityList = new LinkedList(); public void exit() { for...
Android app退出程序的两种方式
1. Process.killProcess(<em>android</em>.os.process.pId()); 杀掉当前的进程,从而退出程序2. system.exit(0); 括号里面的参数:0代表正常的退出    0以外的数值代表异常退出  相当于是退出JVM...
android——退出程序的功能,关闭所有本程序界面
         程序退出功能,也就是安全退出已调用多个Activity的程序,将程序打开的页面一次性全部关闭。          在网上查<em>android</em>退出程序的方式有很多,这里介绍一种自己定义一个继承activity的基类,然后其他自己的activity继承自定义基类,在基类中实现关闭程序的功能。 1、首先创建一个控制activity的工具类: package com.wang.<em>app</em>...
android退出app的四种方法
来源:http://www.open-open.com/home/space-37924-do-blog-id-5805.html 这里摘录其中较为简单的三种,有兴趣可以通过链接查看原文。   1. Dalvik VM的本地方法   <em>android</em>.os.Process.killProcess(<em>android</em>.os.Process.myPid())    //获取PID    Syste
关于Android退出程序的问题(在主页面或任意页面退出App)
Android退出App时,个人觉得比较好用的方法 1.以广播的方式 2.在自定义Appication中管理所有的Activity 注意:在写Android退出App时,要注意是在App的主页面退出,还是任意页面退出,不要盲目的进行编码。 如点击App的“退出”按钮,页面跳转到登录页面,如<em>何在</em>登录页面退出App?
Android 退出终止APP的方法总结
1. Dalvik VM的本地方法 System.exit(0); //常规Java、c#的标准退出法,返回值为0代表正常退出 2. 任务管理器方法 首先要说明该方法运行在Android 1.5 API Level为3以上才可以,同时需要权限 ActivityManager am = (ActivityManager)getSystemService (Context.ACTIVI
app退出时候调用的方法怎么测试?
<em>app</em>退出程序的时候,是不是调用下面的方法: - (void)<em>app</em>licationWillTerminate:(UIApplication *)<em>app</em>lication {     [self saveData]; } 怎么用模拟器模拟退出,能调用这种方法啊?Xcode终止程序还是模拟器按Home键啊,怎么好像都没走这个方法。
Android---自定义异常退出并重启app的使用
自定义异常的退出,这里做的目的是如果自定义异常退出了,我们会得到什么,以及如何异常退出之后重启<em>app</em>,如果你有更好的想法可以一起交流。public class HKApplication extends Application {private List activityList = new ArrayList();@Override public void
关于SQLite,Android上SQLite的最佳实践
·         Sqlite拥有文件级别的锁。许多线程可以同时读,但只有一个可以写。锁阻止多个同时写入。         ·         Android在SQLiteDatabase中实现了一些java锁来确保动作是同步进行。         ·         如果你用多个线程疯狂地访问数据库,你的数据库不会(或不应该)崩溃。 没如果你通过多个不同的真实连接同时写数据库
何在sh退出时自动执行命令
在C shell中有一个名为.logout的设置文件. 当用户退<em>出时</em>.logout中的命令被<em>执行</em>. 但是Bourne 和Korn shell中都没有退出文件. 可以使用一下方式模拟在用户的.profile加入一行trap '. ~/.sh_logout;exit' 0将退<em>出时</em>想运行的命令放入~/.sh_logout中
工作遇到的几个问题。(彻底退出当前APP,干掉service不再重启)
彻底退出当前应用程序 http://263229365.iteye.com/blog/1283914 wifi 知识 http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1334951 像360一样杀死后台服务 http://my.oschina.net/mopidick/blog/277813#comments +++
php 脚本终止回调函数
脚本时常死掉,而且并不总是那么好看. 我们可不想给用户显示一个致命错误,又或者一个空白页(在display_errors设为off的情况下) . PHP中有一个叫做  register_shutdown_function 的函数,可以让我们设置一个当<em>执行</em>关闭时可以被调用的另一个函数.也就是说当我们的脚本<em>执行</em>完成或意外死掉导致PHP<em>执行</em>即将关闭时,我们的这个函数将会 被调用.所以,我们可以使用在脚本
android关于应用程序退出后Service重启
为了退出所有的 Activity (退出系统) ,关闭程序运行以下<em>代码</em> System.out.println(" ---- system out ..."); Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); startMain.setFlags
Android完全退出APP,并且清除活动栈
一般一个应用程序要<em>执行</em>退出的命令是单击回退双击退出比如就像这样,在要退出的页面加入退出的<em>代码</em>。 private static Boolean isExit = false; /*单击回退*/ @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == K
iOS强制退出APP并添加比较友善的动画
iOS强制退出APP并添加比较友善的动画直接贴<em>代码</em>
在应用非正常退出时利用StateSaver来保存我们的数据
我们知道Ubuntu手机平台是一个单任务的系统。一个用户可以开启很多个应用,但是只有前台的应用是可以正在运行的应用。很多被推到后台的应用被驻存到内存中。如果有很多这样的被驻存的应用的话,内存迟早会被用完的。操作系统可以选择一些应用被杀死从而保证系统的正常运行。为了能够保证应用在退<em>出时</em>的状态,在Ubuntu系统上,我们设计了StateSaver这样的一个接口。它可以用来帮我们保存应用在非正常退出的状态,以便在应用重新启动后恢复以前的状态。
关于app退出后子线程停止的问题
在Android的程序中,UI线程是主线程  理论上来讲,Activity调用了finish方法后,主线程就终止了  那么其上的子线程也应该是停止  但是通过测试,发现并不是这样  finish退出程序后,子线程还在后台跑  必须用DDMS停止该线程才行  推荐: HandlerThread +Handler 1.初始化HandlerThead 初始化Handler /*
对话框退出时,调用函数
转自:http://zhidao.baidu.com/link?url=swQfM_IdeQKfM6pnp3GwTgJQZBZMljypKwDyjJiI_cEu21iHtqGQ4yo0GJ6uH3e5KVlvyfIR_JMe4eR6lPC9QK 对话框退出调用什么函数主要看你按哪个按钮退出的了,一般就三种情况: (1)点击IDOK按钮退出:先调用OnOK(),然后是OnDestory(
Android App退出检测
<em>app</em>的退出检测是很难的,但是获取<em>app</em>“要退出”的状态就容易多了,退出的瞬间并不是真的退出了,ActivityManager要销毁activity,也需要一些时间和资源的。 先见下面的运行效果: gif做的比价粗啊, 两个activity的界面就不介绍了,主要是在APP启动的时候开启一个服务,<em>app</em>lication<em>代码</em>如下:public class MyApplication extends
安卓按下Home键至手机桌面后,重新点开应用时无法进入退出时的页面
转自:https://blog.csdn.net/busjb/article/details/40891239  感谢博主分享! 现象:当点击Home键至手机桌面,再次点击桌面图标无法进入退<em>出时</em>的页面。 举例:注册账号时填写了一堆注册信息,按HOME键退回至桌面获取短信验证码后,再次点开APP,发现不是注册页,填写的注册信息全都不见了。 原因:退至手机桌面后,清单文件中的默认页重新<em>执行</em>onC...
JAVA程序退出时执行的操作Runtime类的addShutdownHook函数使用示例
JAVA程序退<em>出时</em><em>执行</em>的操作Runtime类的addShutdownHook函数使用示例 分类: JAVA2011-10-08 15:51 3149人阅读 评论(0) 收藏 举报 javathread虚拟机多线程工作string 一个完整的JAVA程序至少有起点,结束点。起点可以用构造函数,那么结束点我们就要使用Runtime类的addShutdownHook函数 一个
Android中按返回键保存住当前的状态,当再次启动时,回到退出时的状态
Android中按返回键保存住当前的状态,当再次启动时,回到退<em>出时</em>的状态重写finish函数就可以了。@Override public void finish() { moveTaskToBack(true); } 直接这样写法,是比较死的写法, 但是我们还是有客户选择退出程序的功能,所以有以下的<em>代码</em>实现。 private int i_finish_state = 0; //
android退出应用销毁所有的activity
文章原文:点击打开链接     Activity是存放在栈中。在默认的情况下(standard)Activity在栈中是以先进后出、后进先出的方式进行存放。最开始出现的Activity会存在栈底,最新启动的Activity总是会存在栈顶。当我们开启的Activity越来越多,当前想在某个界面退出当前应用程序的时候,或者双击返回键退出当前应用程序。这个时候只能一个一个的把当前所有启动的Acti
Android 返回键退出APP
实现再按一次退出APP
MFC退出程序
PostQuitMessage(0); PostMessage(WM_QUIT,0,0);//最常用 3、 ::SendMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);//最常用 ::PostMessage(AfxGetMainWnd()->m_hWnd,WM_CLOSE,0,0);//最常用 4、 ExitProcess(0);//注意
Android中几种关闭Activity或app的方法
1. finish()方法 该方法可以结束当前 Activity,但是如果你的App有很多 Activity 的话,使用该方法显得有点捉襟见肘了。 另外,还有一个方法finishActivity (int requestCode) ,关于这个方法,先看看sdk的api说明吧! view plain public void finishActivity (in
项目视频界面横屏返回竖屏,oncreate执行2次
背景介绍: 在编写<em>android</em>小应用的时候,碰到了这样的一个问题:当推开手机的实体键盘时,屏幕由竖屏转换为横屏,此时应用程序的显示界面(Activity)就会被销毁了,这个让人比较郁闷。 如何才能让这个activity不被销毁呢? ------------------------------------- 背景分割线 ------------------------------
Android应用开发按下返回键退向后台运行
转载请注明来源:http://blog.csdn.net/kjunchen/article/details/50429694 Android应用开发按下返回键退向后台运行我们日常使用的很多Android应用(如QQ、微信、微博),在应用的主界面按下返回键,应用并没有退出,而是进入后台运行。
Android完全退出程序、线程
1、先添加权限 2、添加Activity管理类 package net.oschina.<em>app</em>; import java.util.Stack; import <em>android</em>.<em>app</em>.Activity; import <em>android</em>.<em>app</em>.ActivityManager; import <em>android</em>.content.Context; /** * 应用程序Activity管理类
android 完全退出app,退出所有activity
在编写<em>android</em><em>代码</em>的时候,发现system.exit(0)调用后,如果还存在activity,则会导致程序杀死重启,出现很多问题。 找了很多网上的解决方案都不是很好,不够优雅。 于是自己实现了一种退出的方案,目前发现还不错,而且<em>代码</em>简单易懂。 主要还是利用activity中的onRestart()来实现,废话不说直接上<em>代码</em>。 首先重写和配置 <em>app</em>lication  {CSDN:C
在Android app中调用shell脚本
本文的Demo源<em>代码</em>已在新浪微盘发布:Hi,推荐文件给你 "ShellProject.zip"http://vdisk.weibo.com/s/mg606 新浪分享也已上传,http://ishare.iask.sina.com.cn/f/35304183.html 。 ----------------------------------------------------------
Outlook压缩清理程序
直接<em>执行</em>即可清理Outlook退<em>出时</em>要求压缩的提醒。
Android应用执行adb命令获取一些需要的信息
废话不多说,直接上<em>代码</em>: private void getInfo() { BufferedReader reader = null; String content = ""; try { Process process = Runtime.getRuntime().exec("getprop ro.build.fingerprint");
使用java钩子,应用退出时释放资源
用户关闭关闭程序,需要做一些善后的清理工作,但问题是,某些用户不会按照推荐的方法关闭应用程序,肯能导致善后工作无法进行。像tomcat调用server的start方法启动容器,然后会逐级调用start。当发出关闭命令是会启动关闭功能,但是关闭可能会有一些意外产生,导致应用程序没有进入到我们制定的关闭方法去。如何解决这个问题呢,使得即使有意外也能正常进入关闭流程。
Unity初始化函数以及退出函数的执行顺序
打印结果: 红色  启动Unity         蓝色 Unity失去焦点 获得焦点  绿色 停止Unity
android 实现退出app仍然在后台运行
@Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) { moveTaskToBack(false); return true; } retu...
关于Android退出程序清除sharedPreference
退出程序个人认为也没什么必要,其实都是产品闲的蛋疼没事干弄的一些没用的功能。很多产品根本不需要这个功能。不过既然用到了,感觉还是得简单的说一下。 这里网上搜了很多,双击退出的,感觉基本没用,只是在你程序运行的首页,也就是你<em>app</em>的主操作界面有点用途。在你主操作界面的时候双击退出你的程序,其实也不是什么退出,只是返回桌面了。 还有一种是点击退出登录,直接将你的<em>app</em>的activity全部fini
Application - 应用程序退出,总结
方案一: 在Application中添加方法,在Activity中调用方法,即将Activity添加到集合中,退<em>出时</em>,遍历所有的Activity,并将其全部finish 1.Application public void addActivity(Activity activity) { activityList.add(activity); } public void exit() {
两种情况下的Android应用退出代码
今天早上帮朋友调试<em>代码</em>,说是退出应用<em>代码</em>无效,仔细看了<em>代码</em>,写法上的确没什么问题,于是研究了一下,原因如下: 先看两种情况: (1)public class MainActivity extends TabActivity implements OnCheckedChangeListener (2)public class MainActivity extends Activity 都是要
Android退出应用的确认
当我们的程序处于入口页的时候,我们为了防止用户点击了back键而直接退出程序,我们需要在此界面中拦截系统的方法。 常用的两种处理方法:1. 弹出确认dialog,点击确定后退出程序public class TestActivity extends Activity { AlertDialog.Builder builder; @Override protected void o
android 完全退出(杀死应用)
转自:  http://www.iteye.com/topic/1112269   这个问题一直困扰着我,试了n种方式,都不行,在网上搜了一圈,没有能用的: 1.ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE); manager.killBackgroun...
如何让Android系统或Android应用执行shell脚本
让Android系统或Android应用<em>执行</em>shell脚本,方法一是:通过修改/system/init/init.c,在里面写入<em>执行</em>脚本的命令。方法二是:启动一个服务,让这个服务去<em>执行</em>脚本。
Android两次返回键退出APP(总结)
//退<em>出时</em>的时间 private long mExitTime; //对返回键进行监听 @Override public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) { if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK &amp;amp;&amp;amp; event.getRepeatCount() == 0) { ...
iOS 应用从后台关闭调用的方法
iOS 应用从后台关闭调用的方法
C#开发的应用程序——退出时需要执行代码
#开发的各种退出应用程序的<em>代码</em>。并详细介绍了各实现方法的不同点。 Application.Exit();//好像只在主线程可以起作用,而且当有线程,或是阻塞方法的情况下,很容易失灵 this.Close();//只是关闭当前窗体。 Application.ExitThread();//退出当前线程上的消息循环,并关闭该线程上的所有窗口。 也会失灵 Environment.Exit(0); //前面...
Android退出程序时弹出对话框确认退出
public class MainActivity extends AppCompatActivity { Button exitButton; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); ...
关闭流后返回流对象是否和未关闭流返回对象流是否相同?....经验证,是同一对象..
/** * 获得resID对应的流 ????此处有疑问,在关闭流后是否还能返回此流流对象,就算返回此流是否和之间的流对象是同一个对象呢? * @param resID * @return */ public InputStream getResInputStream(int resID){ InputStream is=null; try { is
Android直接强制退出
今天在用<em>android</em>写界面时,想要按返回键直接退出程序,然而加上 System.exit(0); 之后,程序是直接退回到上一界面,而非按我所想的直接退出程序,后来google百度查了一下,发现是忘记在跳转是加上一下<em>代码</em>: finish(); 网上查了一下大致知道原因所在: 当activity动作完成或Activity需要关闭的时候,调用此方法,则系统将最上面的A
Android退出应用程序弹出对话框(附代码
new AlertDialog.Builder(this).setTitle("是否退出应用程序") .setIcon(<em>android</em>.R.drawable.ic_dialog_info) .setPositiveButton("确定", new DialogInterface.OnClickListener() {
安卓SharedPreferences在退出应用才能读取,问题在哪?
开发遇见的问题 逻辑有问题, 问题,在登录返回后,并没有走加载读取sp的步骤, 思路:思考 找到读取sp的地方,让重新走一遍 或者,将程序重新跳一遍, 检查步骤:
Android APP一键退出的方法总结分析
本文出处: 炎之铠csdn博客:http://blog.csdn.net/totond 炎之铠邮箱:yanzhikai_yjk@qq.com 本文demo地址:https://github.com/totond/TestAppExit 本文原创,转载请注明本出处! 前言——到底APP需不要退出功能  Google是推荐APP不需要退出功能的,因为只要把APP切到后台,系统的G
JSP中实现系统登录后的退出原理及代码 使session失效
首先要在你登录的页面的某个地方,写上一个超级链接: 退出 让它链接到exit.jsp页面去,然后新建一个exit.jsp页面在其body中写上如下<em>代码</em>: 首先让其注销session
如何关闭android studio3.0的自动保存功能(有效)
要两步  不然 不行down voteDisable Auto Save(这一步不够用)File &amp;gt; Settings &amp;gt; Appearance &amp;amp; Behavior &amp;gt; System Settings &amp;gt; Synchronization &amp;gt; then uncheck both Save files on frame deactivation and Save...
Android应用程序执行shell指令(包含执行root指令)
因为项目需求需要在<em>android</em>的应用程序中去动态的<em>执行</em>预先放入手机中的一个程序,所以到处找了很多资料。虽然网上各种各样的东西不少,不过感觉多多少少都有点不够,折腾了半天之后终于满意了,记录整个过程。 要想<em>执行</em>su指令必须要求手机root。相关的类 Process 相关文档:http://www.<em>android</em>-doc.com/reference/java/lang/Process.html R
Android App异常退出时重新启动
在我们书写程序时,异常的出现时无处不在的。当程序出现异常时对用户来说肯定是不友好,所以在这里我们需要对我们程序的一个异常进行捕获,在Thread类中有一个UncaughtExceptionHandler接口,官方是这么介绍的:Implemented by objects that want to handle cases where a thread is being terminated by a
jsp 关闭窗口触发的事件
function window.onunload(){//所有窗口关闭  if((window.screenLeft>=10000 && window.screenTop>=10000) || event.altKey)   { //点击右上角的窗口关闭    alert("aaaaaaaaaaaaaaaaaa");      }}
开发appandroid6.0运行直接退出解决
随着<em>android</em>系统的不断更新、优化,Android6.0带来了新的权限管理方式,Android 6.0中权限分为两种,普通权限和危险权限(即运行时权限,下面统称运行时权限)。 当小于Android6.0时,开发<em>app</em>所需的权限只需在应用manifest中申明所需要的权限即可,但是<em>android</em>6.0需要分开申明,在应用manifest中只申明普通权限,系统会自动授予这些权限;如果对<em>android</em>
按home键 再次进入应用无法回到退出是的界面
方法一: 设置 <em>android</em>:noHistory=true后,该Activity在statck中不留历史痕迹。默认的值是false。 举例说明,假设有三个Activity分别是:A,B,C。这三个Activity可以依次顺序启动下一个Activity,比如,在A中做一个Button,用户点击后跳转到B ; 同样,在B中也做一个Button,点击跳转到C。C不再做Button,只是一个
Android 一次性退出所有Activity
private void backToInit() { Intent startMain = new Intent(Intent.ACTION_MAIN); startMain.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME); startMain.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TAS
Android 异常退出的生命周期分析
概述:典型的Activity 生命周期众所周知,就不用多说了吧;我们知道,Activity除了受用户操作所导致的正常的生命周期方法调度,还有一些异常情况,比如当资源相关的系统配置发生了改变以及系统内存不足时,Activity就可能被杀死,下面就来具体分析这两种情况。情况一 : 当一个activity的config改变的时候,Activity就会被杀死然后重建 而我们最熟悉的config的改变就是屏
android应用退出后在任务管理器隐藏
许多人有个习惯,就是长按<em>android</em>的home键,然后查看刚才使用的应用。有一些隐藏应用我们不愿给用户显示: So,只要在AndroidManifest.xml中的主Activity中添加这句话。 <em>android</em>:excludeFromRecents="true"
关于Activity back 无响应提示ANR 与onStop,onDestory不执行的问题
最近写项目,遇到一个特蛋疼的问题,先记录下,哪位大牛知道原因,还请指导下。 案例场景: <em>app</em>呼叫,提交http请求到后台,后台回拨电话下来,服务里面自动接听,不显示系统通话界面,<em>app</em>界面显示通话时长,若回到桌面或者在其他应该界面,则用悬浮窗去显示通话时长。 BUG: 1.按back键,提示phone应用 ANR。 这个bug知道问题在那,因为不让显示系统通话界面,又不要过多的改动系统
Android 退出时的监听
点击返回键退出软件 为防止用户误触,所以判断2000毫秒内连续点击2次退出 如果两次按键时间间隔大于2000毫秒,则不退出private long mLastTime = 0;//退<em>出时</em>间 /** * back键拦截 */ public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) { if (ke
android程序点击返回退出时,返回到欢迎界面的解决办法
<em>android</em>程序点击返回退<em>出时</em>,返回到欢迎界面的解决办法? 解决办法:当欢迎界面跳转到主界面的activity时,在handler中将欢迎界面finish即可。 <em>代码</em>: -----------------------------------------------------------------------------------------------  //定时2秒后跳转
设置Activity显示和关闭时的动画效果
设置Activity显示和关闭时的动画效果   通过overridePendingTransition方法可以设置Activity显示和关闭的动画效果。首先需要在res/anim目录中建立相应的动画资源文件,然后使用下面的<em>代码</em>在显示和关闭Activity时添加动画效果。 1 Intent intent=new Intent(this,AnimationActivity.class);
何在DLL退出时释放变量?
我要在DLL中用malloc分配内存,还有一些结构等。如<em>何在</em>退出DLL时释放它们?
wxPython如何在退出时弹出提示框
rnwxPython <em>代码</em>如下:rnrnimport wxrnrnclass cjlists(wx.Panel):rn def __init__(self,parent):rn wx.Panel.__init__(self,parent)rn wx.StaticText(self,label='Page 1')rn passrn rnclass cjview(wx.Panel):rn def __init__(self,parent):rn wx.Panel.__init__(self,parent)rn wx.StaticText(self,label='Page 2')rn passrn rnif __name__=='__main__':rn <em>app</em> = wx.App(False)rn frame = wx.Frame(None,title='Demo Notebook')rn nb = wx.Notebook(frame)rn nb.AddPage(cjlists(nb),'111')rn nb.AddPage(cjview(nb),'222')rn frame.Show()rn <em>app</em>.MainLoop()rnrn 程序运行后,在框架的右上角角有 最小化,最大化,关闭三个按钮,如<em>何在</em>点击关闭按钮时,弹出对话框让用户选择是退出还是取消?弹框的<em>代码</em>如下,但我不知道如何将其放入上面的<em>代码</em>中,求指导,一经采纳,马上给分。。。rnrndef OnCloseWindow(self,event):rn dlg = wx.MessageDialog(None,'Exit , Are you sure ?',rn 'Confirmation',wx.YES_NO|wx.ICON_QUESTION)rn retCode = dlg.ShowModal()rn if(retCode == wx.ID_YES):rn self.Destroy()rn else:rn passrn
android终止无限循环线程和程序退出时销毁线程
<em>android</em>,启动了一个子线程,这个子线程是一个死循环,不成的打印“Hello”。 现在要实现点击一个Button,让这个子线程终止,用什么方法啊? stop()不起作用,destroy()有异常,Handler貌似也解决不了,因为是一个线程。。。   答案如下: 线程像这样:Thread{    boolean flag = fase;    run(){
unity进入触发器和退出触发器的事件
//分别指图片文本 public GameObject imageKongLong; public GameObject imageQiang; void Start () { } void Update () { } //进入触发器 public void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.tag == “konglong...
android 多界面应用程序退出的方法
finish()只能结束当前界面,<em>执行</em>后会显示上一界面。 对于有多个界面的应用程序,如何退出? 下面是摘自csdn论坛的一段<em>代码</em>,如下:   int sdk_Version = <em>android</em>.os.Build.VERSION.SDK_INT;       if (sdk_Version >= 8) {        Intent startMain = new Int
springboot 如何在退出应用时执行的操作
        每个SpringApplication都会向JVM注册一个关闭钩子(hook),以确保ApplicationContext在退<em>出时</em>正常关闭。 可以使用所有标准的Spring生命周期回调(例如DisposableBean接口或@PreDestroy注解)。         此外,如果bean希望在调用SpringApplication.exit()时返回特定的退出<em>代码</em>,则bean可...
app退出操作
<em>app</em>退出登录操作
控制word取消保存控制word禁止保存控制word无法修改
控制word取消保存控制word禁止保存控制word无法修改 winform嵌入word
qq游戏退出时出现脚本错误这是怎么回事
qq游戏退<em>出时</em>出现脚本错误这是怎么回事,qq游戏退<em>出时</em>出现脚本错误这是怎么回事。
android实现 彻底退出应用/清除数据/卸载应用的方法
还在为不能完全退出Android应用而发愁吗? 还在为不能彻底清除应用数据纠结吗? 还在为无法停止后台Service而苦恼吗? 不用了着急,试试我的办法。。
【VB源码】运行退出时删除自身程序.txt
【VB源码】运行退<em>出时</em>删除自身程序.txt 【VB源码】运行退<em>出时</em>删除自身程序.txt 【VB源码】运行退<em>出时</em>删除自身程序.txt 【VB源码】运行退<em>出时</em>删除自身程序.txt
连续二次按返回退出应用程序(多次按Toast一直长时间显示问题处理)
连续二次按返回退出应用程序(多次按Toast一直长时间显示问题处理)
js 特效 html 特效 退出时弹出窗口
js 特效 html 特效 退<em>出时</em>弹出窗口 js 特效 html 特效 退<em>出时</em>弹出窗口
activity退出,销毁线程
在Android开发中,经常会用到线程和Timer,如果没有主动关闭它们,当程序结束时,线程并没有被销毁,而是一直在后台运行着,当我们重新启动应用时,又会重新启动一个线程,周而复始,你启动应用次数越多,开启的线程数就越多,你的机器就会变得越慢。还会导致意想不到的错误。 1、线程的销毁 Hanlder是线程与Activity通信的桥梁,利用handler接收到任务线程,放到任务队列里面派对<em>执行</em>。
虚拟机退出时执行的方法
// 虚拟机退<em>出时</em>关闭    Runtime.getRuntime().addShutdownHook(new Thread() {     @Override     public void run() {      try {       indexWriter.close();      } catch (IOException e) {       e.printStackT
线程函数退出时候crash
解决办法 线程函数退出之前<em>执行</em> pthread_exit() 原因分析 pthread_exit()退出当前线程,不退出子线程。 return 退出当前的线程,以及子线程。如果有子线程没有资源释放,就可能导致crash. pthread_create()
Android按返回键退出应用时弹出对话框
在Android中,默认情况下按返回键就是退出应用;而要实现按返回键退出应用时弹出对话框就是在onKeyDown事件中添加监听,根据对话框中的选项实现退出与否。 效果图如下: @Override public boolean onKeyDown(int keyCode,KeyEvent event){ if (keyCode==KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
js 特效 html 特效 进入退出时渐隐
js 特效 html 特效 进入退<em>出时</em>渐隐 js 特效 html 特效 进入退<em>出时</em>渐隐
何在Android Market赚钱
如<em>何在</em>Android Market赚钱 如<em>何在</em>Android Market赚钱 如<em>何在</em>Android Market赚钱
Android读书笔记(一)Activity退出时释放内存
最近一直在写自己的音乐播放器,作为菜鸟来说着实有些东西没弄明白,这时候习惯性的百度,然后耗费大量的时间来检索信息,编写<em>代码</em>效率极低。因此,希望能够通过自己写博客来记录一下Android学习过程中遇到的问题以及基本知识点的总结,为日后进一步的学习和工作打下基础。废话不多说,让我开始吧。 今天下午一直在调试Activity退出后内存没有被释放,再次进入后会重新创建一些对象导致耗费的内存增加,具体的代
定义Activity及Dialog的进入退出效果
设置Dialog首先通过getWindow()方法获取它的窗口,然后通过getAttributes()方法获得window的WindowManager.LayoutParams lp, lp有个公共属性windowAnimations, 只要把要实现的animation的id赋值给它就可以了。问题是这个animation应该怎么写呢,研究发现,窗口进入和退出的效果分别是通过@<em>android</em>:win
Android完全退出程序,不是返回到上一个Activity
程序有一个欢迎界面,有多个activity互相跳转,所以想要设置一个menu键之后又选择退出的项。     尝试了很多的方法,Android的activity在创建之后,也就是调用了onCreate函数之后就进入了一个栈区,将创建了的activity按顺序放进去,finish()和System.exit(0)只能结束当前activity,而不能结束所有。而网上大量流传的所谓终极方法:
Runtime及关闭钩子-完成退出前的清理资源释放工作
Runtime:运行时环境,每一个java应用程序都一个Runtime实例对象相对应。 Runtime.getRuntime()可以取得当前JVM的运行时环境,这也是在Java中唯一一个得到运行时环境的方法。 java的关闭钩子: Runtime.getRuntime().addShutdownHook(shutdownHook);    这个方法的含义说明:   这个方法的意思就是在jv
cocos2dx 3.3 实现再按一次退出游戏 类代码
实现安卓<em>app</em>再按一次退出游戏效果,自己研究的,不知道对不对,反正自己测试已经实现按两次返回键退出,只要在需要监听的地方加入如下<em>代码</em>就可以 #include "againExit.h" ... auto x=againExit::create(); //坐标自己确定 x->setPosition(Vec2( Director::getInstance()->getVisibleSize().width / 2, 200)); addChild(a, 10); ... 就可以了
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