串口通信线程与excel读写线程冲突 [问题点数:50分]

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串口接收+实时曲线(VB6 源码)
串口接收的地方,我是用的自己的开发板,如有需要可以自行删减 实时曲线绘制是用的几个picbox,实现曲线在窗口动态左移的效果,类似任务管理器中的实时曲线效果
串口通信】--线程应用(1)
前言:     关于<em>串口通信</em>中的<em>线程</em>问题,本来是早就想总结一下的。但是在这两个星期的学习过程中,发现自己原来的理解还是有很多的不全面的地方。通过两个月的学习,自己对这块的认识还是有了很大的提升,今天我就拿出来给大家一起分享一下。当然对于初次接触<em>线程</em>的人来说,可能会不太容易接受,今天就先说点简单的入门。 背景介绍:     首先说说串口下的多<em>线程</em>,这个其实是有两种情况的。 就是你
qt导出、操作excel(多线程
使用QAxObject在多<em>线程</em>下进行<em>excel</em>操作,将原来固定格式的文本文件,通过解析之后写入到<em>excel</em>中。 效果图 多<em>线程</em>使用 Worker *pWorker = new Worker(); connect(pWorker, SIGNAL(errorSignal(QString)), this, SLOT(onError(QString))); connect(...
C# 使用SerialPort控件用类及线程实现串口通信
using System;      using System.Collections.Generic;      using System.ComponentModel;      using System.Data;      using System.Drawing;      using System.Text;      using System.Windows.Forms;
线程在VC++串口通信程序中的应用
作者:赵向峰 边信黔 施小成  摘要:本文通过一机房监控系统程序中<em>串口通信</em>对多<em>线程</em>的应用来介绍 Windows 9X/NT 操作系统中多<em>线程</em>的应用和 VC++对多<em>线程</em>的支持。 关健词: 多<em>线程</em>,<em>串口通信</em> 1 概述 在现代的各种实时监控系统或通信系统中,实时性是其最主要的要求之一,所以在程 序设计中通过各种方式以满足这种要求成为出发点之一。Windows 9X/NT 是抢先式的多任 务操作系
linux 多线程串口编程总结
最近在玩DJI M100,调用API获取GPS位置时发现高程定位完全是错的(负的几百多米),查了一下文档说高程数据是由气压计得到的,而飞行控制时又需要比较可靠的高度信息,于是乎决定用上我们实验室的搭载Ublox芯片的板子搞事情,在子<em>线程</em>通过串口接收板子的定位结果,在主<em>线程</em>调用,开发环境为Ubuntu16.04/14.04,前者为虚拟机,后者为manifold。 1.     串口编程(只读)
C#串口通讯(变参、委托、线程安全队列)
这两天由于项目需要,调试了一下C#的串口通讯,参考了以前做的Android项目所用的设计模式: 父类DataTransport设计成单例模式,程序始终保持只有一种通讯链路,DataTransport中的方法都由子类实现。 由于对C#不是很熟练,调试过程中遇到了较多问题,最终通过努力找到了解决方法,稍微总结一下。 变参函数 串口、蓝牙和Wifi的设置参数不同,它们各自的setConfig函数的形参也不
QT串口编程--多线程
最近在做项目,在虚拟机里做好了软件,在ARM上跑
C++拾遗--多线程:原子操作解决线程冲突
C++拾遗--原子操作解决<em>线程</em><em>冲突</em> 前言 在多<em>线程</em>中操作全局变量一般都会引起<em>线程</em><em>冲突</em>,为了解决<em>线程</em><em>冲突</em>,引入原子操作。所谓原子操作,是指不会被<em>线程</em>调度机制打断的操作,操作一旦开始,就得执行到结束为止。原子操作可以是一个步骤,也可以是多个操作步骤,但是其顺序是不可以被打乱,或者切割掉只执行部分。原子操作一般靠底层汇编实现。
使用thread监控串口通信(二)
第一节主要介绍了对串口进行<em>读写</em>的方法,下面进入主题如何使用<em>线程</em>监控<em>串口通信</em>。   Qt中<em>线程</em>类继承自QThread,并重写启动<em>线程</em>后的run方法,主程序用start启动<em>线程</em>后,调用<em>线程</em>中的run方法。<em>线程</em>与主程序同步运行,直到<em>线程</em>被销毁或者主程序退出。   写串口的动作: 由于是主程序主动发出的,所以不用对串口进行时时的检测,只要调用第一节中的写操作进行发送即可。   读串口的动作:因为需要
VC MFC 串口通信(多线程
VC  MFC  <em>串口通信</em>(多<em>线程</em>) 现在一般用VC写<em>串口通信</em>,大多数人会采取下面的三种方式: 一.直接利用VC 里面的MSComm类进行编程。 二.网上也有一个比较好的类,大多数人也喜欢采用SerialPort(此类其实也比较好用) 三.应用API函数进行串口编程。         以上三种方式编程,我都用过的。。。(当然都不是很深入)。其实前两种用起来比较简单一点。就是对串口初始
C++ 多线程读取Excel技术分析
首先先看下 OLE 初始化函数CoInitializeEx(NULL, COINIT_MULTITHREADED); MSDN上是这样介绍的: When you use the following CoInitializeEx method call to initialize a Microsoft Foundation Class Library (MFC) application a
线程串口通信 MFC CSerialPort
原文转载自http://www.cnblogs.com/xingrun/p/3587144.html?utm_source=tuicool&utm_medium=referral。 以下全为转载: 写在前面:          晚上应该继续完成未写完的代码,但Chrome上打开的标签实在太多了,约30个了,必须关掉一些,所以需要把自己看的整理一下然后关掉。本次主要写点MF
QT串口和多线程总结
Qt的串口个人感觉不是很好用。 大体使用步骤如下: 1.在.pro文件中加入  QT+=serialport 2.添加头文件 #include #include 3.编写收发程序 write和readAll 方法实现<em>读写</em>程序 QT <em>读写</em>可分为阻塞方式和非阻塞方式 阻塞方式:通过查询缓冲区是否有数据 waitForReadyRead(int timeout) 当缓冲区有
用多线程实现串口读写数据以及文件的读写
适合的读者:初学用多<em>线程</em>实现对串口的异步操作,对<em>线程</em>的理解,以及对串口的<em>读写</em>。还有文件的<em>读写</em>都有最基本的使用方式。调试时,可以用串口调试助手一起结合的去学习~
c++ 多线程中 创建EXCEl应用程序失败解决办法
多<em>线程</em>时用CreateDispatch函数创建组件对象是会出错 解决方法是在<em>线程</em>开始位置加上下面的代码: AFX_MANAGE_STATE(AfxGetStaticModuleState()); CoInitialize(NULL); AfxEnableControlContainer();
Qt下实现多线程串口通信
简述 Qt下无论是RS232、RS422、RS485的<em>串口通信</em>都可以使用统一的编码实现。本文把每路串口的通信各放在一个<em>线程</em>中,使用movetoThread的方式实现。 代码之路 用SerialPort类实现串口功能,Widget类调用串口。 serialport.h如下 #include &amp;amp;amp;amp;lt;QObject&amp;amp;amp;amp;gt; #include &amp;amp;amp;amp;lt;QSerialPort&amp;amp;amp;amp;gt; #i
解决多进程或多线程同时读写同一个文件的问题
本文介绍一种在PHP中解决多进程或多<em>线程</em>同时<em>读写</em>同一个文件的问题。
【C语言实现串口通信知识点整理(四)】关于线程和进程
转载:https://www.cnblogs.com/fuchongjundream/p/3829508.html 因为在外部文件中调用结构体没有用extern修饰,导致获取不到正确的值,一直纠结在<em>线程</em>上。现在大概总结<em>线程</em>和进程的特点: 概念 1、进程(process) 狭义定义:进程就是一段程序的执行过程。 广义定义:进程是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次运行活动。它是...
非常经典的多线程操作串口
WIN32 API多<em>线程</em>操作串口代码文档经典教程WIN32 API多<em>线程</em>操作串口代码文档经典教程
linux 下基于特定通信协议利用多线程同步通信机制实现的串口通信
/** *@Title:利用多<em>线程</em>同步通信机制实现<em>串口通信</em> *@Introduce:主要完成根据特定的通信协议实现串口与PC上特定串口 * 通信软件的通信。测试版,只是完成主要框架,没有完全将协议的 * 所有通信方式方法做完。 * 其中包含的测试功能有:监听主机(PC上的软件)发送的特定请求, * 能够识别类型,并解析包含里面的信息,并且自动回复,所写的根 * 据协议要求的固定消息结
Qt多线程串口通信源码
采用Qt4.6.2编写的linux系统下的开源<em>串口通信</em>程序。使用开源的posix_qextserialport类
线程串口通信
多<em>线程</em>实现<em>串口通信</em> 备注:用了刘大师的“QT多<em>线程</em>示例+一种通用高并发数据处理最简单思路”思路,在模仿刘大师的基础上增加了<em>串口通信</em>功能; 截图如下: 说明: 1、<em>线程</em>数量:3(GUI、串口<em>读写</em><em>线程</em>、数据处理<em>线程</em>) 2、左上角的两个LineEdit 作为串口的两路数据来源,串口读取数据时对两路数据添加了标记(一路加“*”标记,一路加“#”标记);
linux下多线程同步串口通信
主要完成:根据特定的通信协议实现串口与PC上特定<em>串口通信</em>软件的通信。测试版,只是完成主要框架,没有完全将协议的所有通信方式方法做完。其中包含的测试功能有:监听主机(PC上的软件)发送的特定请求,能够识别类型,并解析包含里面的信息,并且自动回复,所写的根据协议要求的固定消息结构体。
在工作者线程中操作Excel要初始化OLE
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windows下串口初步编程(多线程+windows串口)
环境 win10操作系统 编程环境:Eclipse、Cygwin GCC编译器 串口环境:串口调试助手v2.1、 虚拟串口助手(Virtual Serial Port Driver 7.2) 过程 1. 在Eclipse环境下新建一个C++工程,并指定使用Cygwin GCC编译器 2. 新建cpp文件,输入代码 3. 打开虚拟串口助手和串口调试助手,建立串口调试的环境
C# 多线程学习(五)线程同步和冲突解决
首先先说一个<em>线程</em>不同步的例子吧,以下为售票员的模拟售票,多个售票员出售100张门票,代码如下:using System; using System.Text; using System.Collections.Generic; using System.Threading;namespace threadTest { class Program { class Thre
Python3 串口两进程同时读写
通过两个进程分别<em>读写</em>串口,并把发送与接收到的内容记录在blog中,收到q时程序结束并退出import threading,time import serial import string class SerThread: def __init__(self, Port=0): #初始化串口、blog文件名称 self.my_serial = serial
线程读写问题循环buffer
实现多<em>线程</em><em>读写</em>缓冲区的小例子。一个任务读文件并写入缓冲区,一个任务从缓冲区读内容写到文件,缓冲区可循环。读大文件请稍微改下缓冲区大小。
APP 缓存数据线程安全问题,多个线程同时对同一资源进行读写问题
在开发中,我们经常使用到多<em>线程</em>。使用多<em>线程</em>访问同一数据的时候,可能一不小心就crash。如下:
VC 在多线程中调用Exce问题
1) 每个<em>线程</em>必须先::CoInitialize(NULL);,退出时必须::UnCoInitialize(NULL);, 2) pDlg->m_pXlOper,即<em>线程</em>使用m_pXl内Excel对象,必须遵守COM/COM+规范,简单说,对象接口指针必须遵守一个规范:计数增一,退出时计数减一 3)多<em>线程</em>共享接口指针,还有很多要注意的地方,比如套间等,不能象C/C++程序自己设计的对象指针那么简
解决多线程同时读写一个文件的问题
if (flock($file,LOCK_EX)){fwrite($file,'write more words');flock($file,LOCK_UN);}else{echo 'write wrong';}fclose($file);flock(file, 必需,规定要锁定或释放的已打开的文件lock, 必需。规定要使用哪种锁定类型。block 可选。若设置为 1 或 true,则当进行锁定时阻挡其他进程。)lockLOCK_SH 要取得共享锁定(读取的程序)LOCK_EX 要取得独占锁定
利用DELPHI调用API直接对串口读写
delphi 通过调用系统api来直接<em>读写</em>串口。
c#多串口多线程接收数据
因为前段时间需要用到串口接收数据,且使用的串口号不确定,需采用多<em>线程</em>的方式来实现接收。 创建<em>线程</em>: Thread thread = null; for (int i = 0; i < PortNum; i++)//根据选择的串口号数量创建对应数量的<em>线程</em> { thread = new Thread(Text_Ru
解决线程同步带来的访问冲突问题
<em>线程</em>的同步也可以称为并发,由于进程是处理机分配资源的最小单位, 就会出现多个<em>线程</em>共同享用一个资源的想象,在带来方便的同时也带来了访问资源<em>冲突</em>这个严重的问题, JAVA语言在提供了专门机制解决这种<em>冲突</em>,有效的避免了同一个数据对象被多个<em>线程</em>同时访问 关键字synchronized,在多<em>线程</em>情况下,可以确保资源安全,即<em>线程</em>安全 以前提到的HashTable<em>线程</em>安全,HashMap
Visual C++串口通信编程---多线程异步方式
Visual C++<em>串口通信</em>编程---多<em>线程</em>异步方式 1. <em>串口通信</em>基础 提到串口让人想起并口,它们是计算机中两个比较重要的通信方式。 串口:也叫COM口,把字节的二进制位按位列队进行传输,每个字节占一个固定的时间长,速度慢,但是传输距离远,有9针和25针两种,是阳插座(插座中有针凸起),目前25针较少使用;Modem\鼠标\USB口\老式摄像头等都是用串口。 并口:把字节的二进制位用多条...
C-多线程读写同步
网易公开课,多<em>线程</em><em>读写</em>同步,VS2010控制台程序: // testVC.cpp : <em>读写</em>同步实现。 // #include "stdafx.h" #define BUFFLENGTH 8 char buffer[BUFFLENGTH]; HANDLE hSemaphoreEmpty; HANDLE hSemaphoreFull; DWORD _stdcall Reader(L
VS2013 Windows API 串口通信编程--多线程异步方式
转载自:blog.csdn.net/mingojiang 1.<em>串口通信</em>基础 提到串口让人想起并口,它们是计算机中两个比较重要的通信方式. 串口:也叫COM口,把字节的二进制位按位列队进行传输,每个字节占一个固定的时间长,速度慢,但是传输距离远, 有9针和25针两种,是阳插座(插座中有针凸起),目前25针较少使用;Modem\鼠标\USB口\老式摄像头等都是用串口. 并口:把字节的二进
python3学习笔记 串口通信 线程轮询 封装串口通信
将<em>串口通信</em>封装成一个module import time import _thread import serial import threading class myserial: recdata = &quot;&quot; def __init__(self,port,baudrate,timeout): self.port = serial.Serial(port,baud...
线程与并发----读写
锁    1、锁分为读锁和写锁    2、多个读锁不互斥    3、读锁和写锁互斥    4、写锁与写锁互斥    总之,这是由JVM自己控制的,如果你的代码只读取数据,可以多人同时读,但不能同时写,那就上读锁;若歌你的代码修改数据,只能有一个人在写,且不能同时读取,那就上写锁。三个<em>线程</em>读数据,三个<em>线程</em>写数据示例:        功能:可以同时读,读的时候不能写,不能同时写,写的时候不能读,读的时...
如何使用读写线程实现串口通信
要求:不使用串口类、不用Mscomm控件,只建立主<em>线程</em>和<em>读写</em><em>线程</em>实现<em>串口通信</em>
C++编程中常见的线程和内存问题
最近在梳理一些的知识,这儿汇总一下C++中经常遇到的<em>线程</em>和内存问题,以便后续注意。<em>线程</em>问题:丢失更新、脏读、死锁等 避免多<em>线程</em>使用<em>线程</em>不安全的函数 避免多<em>线程</em><em>读写</em>的数据不加锁保护 避免相互调用的函数加成同一把锁造成死锁 内存问题:覆盖、溢出、非法等● 使用未初始化的内存 全局变量和局部变量初始值为0,而局部变量和动态申请的变量,初始值随机。如果程序使用了随机值的变量,那么程序结果也就可能
14.[个人]C++线程入门到进阶(14)----双线程读写队列数据
本文配套程序下载地址为:http://download.csdn.net/detail/morewindows/5136035 转载请标明出处,原文地址:http://blog.csdn.net/morewindows/article/details/8646902 欢迎关注微博:http://weibo.com/MoreWindows   在《秒杀多<em>线程</em>系列》的前十五篇中介绍多<em>线程</em>的相关
基于MFC开发的多线程串口通信上位机
基于MFC开发的<em>串口通信</em>,技术用到API,和多<em>线程</em>开发<em>串口通信</em>
QT 写EXCEL+多线程
(一) 用QXlsx是最简单的了! //在我尝试了QAxObject 之后,包括QAxObject 单个cell<em>读写</em>和另外一篇博客里写的QAxObject快速<em>读写</em>的方法。 //发现竟然没有办法用setProperty("Value",**);进行整块的赋值。 真的还是用QXlsx最简单了。 QXlsx::Document xlsx; xlsx.addS
线程串口接收数据 | 全局变量的使用
开启一个新<em>线程</em>,死循环接收串口数据 在工程添加threa.h和thread.cpp thread.h #ifndef THREAD_H #define THREAD_H#include class Thread : public QThread { Q_OBJECT public: Thread();
QT5 串口应用
qt4的网上一大堆,qt5的在网上好像没有,自己摸索出来了。这是原文链接! http://blog.csdn.net/qq363692146/article/details/10366713  希望转发者保留,多谢。 QT5的有一大好处就是  【串口正确初始化!!!】qt4的初始化常常要借助其他软件。 正文开始,因为用到信号和槽,所以就直接用GUI程序,建立QM
串口通讯-----串口监听线程全局函数(C++)
该代码是MFC环境下的,(非MFC)可进行局部修改; ``````` #include &amp;quot;windows.h&amp;quot; #define COMMBUFFER_SIZE 18 //每组数据字节数 //串口变量 HANDLE g_hComm = INVALID_HANDLE_VALUE;//串口句柄 HANDLE g_hCommThread = NULL;//<em>线程</em>句柄 OVERLAPP...
Python文本操作---多线程读写
1.导入threading模块:<em>线程</em> 2.步骤:读取数据放入内存(readlines)----&amp;gt;检索符合的数据(Find)----&amp;gt;搜索到数据添加入列表(findlist[])----&amp;gt;数据写入文本中 #coding=utf-8 import threading import os class Find(threading.Thread): def __init_...
java线程删除excel文件
java<em>线程</em>删除<em>excel</em>文件java<em>线程</em>删除<em>excel</em>文件java<em>线程</em>删除<em>excel</em>文件
线程冲突
                                                                      软件架构师何志丹 <em>冲突</em>原因 写CString的时候,可能内存不够,于是释放、重新分配内存。可能刚释放,没来来得及分配,就被挂起了,然后另外的<em>线程</em>访问此变量,就崩了。  测试说明 Button18测试了,没有防<em>冲突</em>,程序崩溃。Button19,测试了有防...
socket同时读写问题
如果是多个<em>线程</em>同时写socket,那么在临界区里工作的<em>线程</em>为了保证数据包的完整发送,必须循环发送等待,直到数据都发送到系统缓冲区才能离开临界区。 而这样就导致socket的行为与阻塞方式发送无异,发送效率因此而被限制。 所以一个好的tcp socket处理框架,应该是只有一个<em>线程</em>来负责数据的收发,从而避免那些无穷无尽的同步问题。 如果需要多个<em>线程</em>同时读访问或写访问同一个tcp socket,
基于VC的多线程串口通信程序设计
引言 在现代各种工业控制和长距离数据传输等通信系统中,实现计算机与单片机的串行通信是比较普遍的需求,这就需要在windows 操作系统下实现<em>串口通信</em>。目前对于上位机<em>串口通信</em>编程多采用串口控件mscomm,或者直接调用api函数的形式。其中mscomm控件使用非常简单,但由于其对串口的封装,在一些有特殊要求的情况下使用起来不够灵活。而api函数都是以独立的全局函数的形式存在,使用起来比较零散,不够系统,容易出错。因此,本文在主要研究api串口操作函数的基础上创建一个<em>串口通信</em>的类,并公
线程程序处理内存泄漏和访问冲突问题
多<em>线程</em>程序开发与单<em>线程</em>开发相比,需要考虑的问题更多,难度更大,稍不留神就容易出现内存泄漏,要不就是访问<em>冲突</em>。 内存泄漏,还可以使用内存泄漏检测工具进行检测,使用visual leak director是不错的选择,方便易用,网上有很多例子说明用法,说法基本一致。 首先,下载visual leak director,然后进行安装,安装成功后,即可使用。需要说明的是,对于控制台程序,直接以调试状态
unity3d串口通信,双线程一收一处理
using UnityEngine; using System.Collections; using System.Collections.Generic;//队列 using System.IO; using System.IO.Ports; using System.Threading;//<em>线程</em> using System; using System.Text;//16进制转换 public
Qt 多线程串口读写没有反应
    当我们利用Qt的多<em>线程</em>thread进行多<em>线程</em>编程操作的时候,对串口的打开关、闭可能一切正常,但会出现串口<em>读写</em>不正常的现象。比如我们利用thread编写了一个步进电机驱动的程序,当我们的Qt程序与控制步进电机的单片机进行通讯的时候,会发现写入没有响应或只能对第一次写入响应,而完全没有读出等等。当我们检查程序的时候,没有发现任何有问题的地方,这时候问题可能出在对子<em>线程</em>的启动上面。    假设我...
线程读取同一个内存数据会出错吗
多<em>线程</em>是否可以同时读取同一内存变量? 多<em>线程</em>是否可以同时读取同一内存变量?只是对他进行读取不进行写入修改 那么在多<em>线程</em>中是否会因此而出错? itljl 2012-12-23 00:14 读可以,修改不可以。 华玉欣 2012-12-23 02:40
串口通信编程--多线程异步方式
目录 一<em>串口通信</em>基础       1.1<em>串口通信</em>原理与特点      1.2<em>串口通信</em>的传输方式      1.3<em>串口通信</em>的同步技术      1.4串行接口标准      二 API函数实现<em>串口通信</em>    2.1打开串口  2.1.1串口是否有驱动     2.1.2连接串口     2.1.3串口逻辑端口号大于10无法打开问题  2.2串口配置  2.2.1设置缓冲区大
关于不停实时读写串口发生崩溃时报错:This message is already in use.
写了一个<em>线程</em>用于不停的读取串口数据,会发生错误,刚开始没有去点击屏幕时不会发生崩溃,只要点击屏幕就会报错;错误信息:android.util.AndroidRuntimeException:This message is already in use.,说Message发生重用,是由于在<em>线程</em>开始时只生成了一个Message,要把生成Message的语句放于run()方法体中;
vb.net 多线程 编程 以及 通讯
http://tieba.baidu.com/p/2287683723 http://blog.csdn.net/santook/article/details/7483595
java线程冲突问题——不安全的线程例子
Java<em>线程</em>安全问题在平时编程中,我们会经常用到多<em>线程</em>,尤其是android中,但多<em>线程</em>也特别容易带来问题,比如<em>线程</em><em>冲突</em>、死锁等问题,为了加深理解,我们先来回顾一下<em>线程</em><em>冲突</em>问题。
线程并发问题,定义支持单个写线程和多个读线程的锁
 多<em>线程</em>并发是一个非常难搞的一个问题,不知道多少英雄白头,也没达到最好方法,以前我也是申名 static object o_lock=new object;在<em>线程</em>中采用lock(o_lock) ,这是简单的,后来有了ReaderWriterLock,这个类,改变了一点情况量小时还能容易采用,大规模管理仍然困难,如今看到了ReaderWriterLockSlim这个,感觉有希望改变困境了, 
linux下多线程多串口数据转发程序
linux下多<em>线程</em>多串口数据转发程序#include #include #include #include #include #include #include #include #include <mal
QT子线程读取串口数据并传到主线程
《转载》 读取串口部分借鉴于Quartz010的文章《如何在QT中读取串口数据》 http://blog.csdn.net/zz709196484/article/details/66474917  这是博客网址   大致思路就是子<em>线程</em>去读取串口数据并传送到主<em>线程</em>,主<em>线程</em>在用widget对象画图实时显示波形图   一、在main.cpp定义一个自己封装的类myapp的对象w,在myap...
java 多线程 解决资源冲突
/** * 在其他对象上同步 * * DualSync.f()(通过同步整个方法)在this同步,而g()有一个在syncObject上同步 * 的synchronized块。因此,这两个同步是互相独立的。 * * @create @author Henry @date 2016-12-06 */ class DualSynch { private Object syncOb
线程" 错误">C# 导出Excel "正在中止线程" 错误
C# 导出Excel "正在中止<em>线程</em>" 错误
win32串口读写线程同步
在Win32下进行串口的操作时,会用到CreateFile、ReadFile、Writefile等几个函数,其中涉及串口的同步模式和异步模式, 在单<em>线程</em>时使用同步模式和异步模式没有太大的关系,都可以很好的使用。但是在多<em>线程</em>中进行<em>读写</em>就需要考虑串口资源的 同步问题了,以为windows下串口资源同时只能被一个<em>线程</em>占用,<em>读写</em>同时进行会导致程序锁死,因此可以使用信号量进行同步控制。 例如,封装之后
linux多线程下打开串口发送和接收数据
1 启动<em>线程</em>1读串口 2 等待3秒后 3 启动<em>线程</em>2写串口,发送字符串后关闭 4 等待10秒 5 关闭两个<em>线程</em>   [c-sharp] view plaincopy #include    #include    #include    #include    #include   #include   #include  
winform中多线程与定时器冲突
在winform中同时使用了定时器与多<em>线程</em>。 程序不稳定,有时会弹出异常System.InvalidOperationException。
Java面试题-Java线程和并发(持续更新)
进程和<em>线程</em>的区别   进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,进程是系统进行资源分配和调度的一个独立单位   <em>线程</em>是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,它是比进程更小的能独立运行的基本单位.<em>线程</em>自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的<em>线程</em>共享进程所拥有的全部资源. sleep...
python 多线程串行和并行
#coding=utf-8 import threading import time import cx_Oracle from pprint import pprint import csv table_name = "dbtest.csv" f = open(table_name + ".csv", "w") def exp01(): conn = cx_Oracle.connect
java synchronize 线程同步
当多个<em>线程</em>同时<em>读写</em>同一份共享资源的时候,可能会引起<em>冲突</em>。这时候,我们需要引入<em>线程</em>“同步”机制,即各位<em>线程</em>之间要有个先来后到,不能一窝蜂挤上去抢作一团。
线程读取全局变量 (在无锁状态下 会造成多少种值的出现)
int global = 0; // thread 1 for(int i = 0; i < 10; ++i) global -= 1; // thread 2 for(int i = 0; i < 10; ++i) global += 1;之后global的可能的值是多少(多种可能)?     这个问题考虑的是全局变量global的加减操作不是原子操作,在加减过程中有可能被打断,从而产生
[C#]多线程读取数组的小例子
这是一个多<em>线程</em>同时读取一个数组的示例,是回答了一个网友提问的文章.        private static string[] Arr = new string[1000];        private static int arrindex = 0;        const int N = 5;        private static ManualResetEv
Qt 中读写Excel
实现了Qt下的Excel的<em>读写</em>功能,都在<em>线程</em>中实现,有兴趣的可以看看。
线程环境下不安全的消息队列存取---线程不同步会造成隐患
前面, 我们把消息队列存取都放在主<em>线程</em>中, 而在实际应用中, 很多时候, 存消息队列在主<em>线程</em>, 取消息队列在其他<em>线程</em>(如网络<em>线程</em>)。 下面, 我们将之前的程序改为多<em>线程</em>程序: #include #include using namespace std; #define Rectangle MyRectangle // 避免Rectangle与Windows中的Rectangle<em>冲突</em> /
线程同步与互斥:读写
<em>读写</em>锁基本原理 当有一个<em>线程</em>已经持有互斥锁时,互斥锁将所有试图进入临界区的<em>线程</em>都阻塞住。但是考虑一种情形,当前持有互斥锁的<em>线程</em>只是要读访问共享资源,而同时有其它几个<em>线程</em>也想读取这个共享资源,但是由于互斥锁的排它性,所有其它<em>线程</em>都无法获取锁,也就无法读访问共享资源了,但是实际上多个<em>线程</em>同时读访问共享资源并不会导致问题。 在对数据的<em>读写</em>操作中,更多的是读操作,写操作较少,例如对
PyQT多线程串口 QtDesigner
这篇博客主要记录一下PyQT多<em>线程</em>串口的主要代码分析,文末会有工程的源代码文件 首先,从PyCharm启动QtDesigner 之前给客户做的上位机,保密起见,删减了大部分的框图构件,但不影响本篇串口教程 QtDesigner界面如下: 忽略 添加数据以及表格数据显示,这里用不到 着重讲一下类的构成 新建一个串口类SerialThread,继承自QtCore.QThread,实...
win32 串口 通信 异步 线程方式
该例子是:《Visual C++实践与提高-<em>串口通信</em>与工程应用篇_第2版》书上给出的部分源码, 整理修改之后的演示代码: 借助 TC35模块可以,正常运行: 代码如下: // seritalTK.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; HANDLE hCom; DWORD Thre...
MFC串口调试助手线程监听事件小解
这里以<em>线程</em>监听串口数据,实现串口数据的自动接收为例进行说明: 首先,<em>线程</em>监听需要一个<em>线程</em>函数:(DWORD WINAPI) UINT  CSerialDAWDlg::ThreadFunc(LPVOID pParam){ COMSTAT ComStat; DWORD dwErrorFlags = 0; DWORD wCount = 0; CString str; while(1){
代码来解决多进程/线程同时读写一个文件的问题。
大家都知道,PHP是没有多<em>线程</em>概念的,尽管如此我们仍然可以用“不完美”的方法来模拟多<em>线程</em>。简单的说,就是队列处理。通过对文件进行加锁和解锁,来实现。当一个文件被一个用户操作时,该文件是被锁定的,其他用户只能等待,确实不够完美,但是也可以满足一些要求不高的应用。 function T_put($filename,$string){ //追加方式打开 $fp
c++多线程编程遇到的问题小结
众所周知,多<em>线程</em>编程很容易遇上诸如丢失更新、脏读、死锁等烦人的<em>线程</em><em>冲突</em>问题。多<em>线程</em>的问题一旦发生便很难定位和解决,所以要在编程的初始阶段就要注意避免多<em>线程</em>程序常见的错误。下面总结一些个人在c++多<em>线程</em>编程中遇上的问题。 1、类中的数据成员要尽可能设置<em>读写</em>专用函数,并且在函数中用互斥锁进行并发保护。 解决<em>线程</em><em>冲突</em>的最基本方法,不用多解释。 2、类中的成员函数要尽量避免在没有保护的情况下对某个成
Java 多线程并发解决方案
Java 多<em>线程</em>并发编程会有许多不同的问题,主要有如下问题的应用: 多<em>线程</em><em>读写</em>共享数据同步问题并发读数据,保持各个<em>线程</em>读取到的数据一致性的问题。 解决方案: synchronized关键字和Lock并发锁:主要解决多<em>线程</em>共享数据同步问题。 ThreadLocal主要解决多<em>线程</em>中数据因并发产生不一致问题。 ThreadLocal与synchroni
C++实现多线程读写
在Win32下用C++实现多<em>线程</em><em>读写</em>锁     <em>读写</em>锁实际是一种特殊的自旋锁,它把对共享资源的访问者划分成读者和写者,读者只对共享资源进行读访问,写者则需要对共享资源进行写操作。这种锁相对于自旋锁而言,能提高并发性,因为在多处理器系统中,它允许同时有多个读者来访问共享资源,最大可能的读者数为实际的逻辑CPU数。写者是排他性的,一个<em>读写</em>锁同时只能有一个写者或多个读者(与CPU数相关),但不能同
iOS 用队列实现读写线程安全
<em>读写</em>操作时,为了提高效率,应该允许同时多个<em>线程</em>读操作,并且只有一个<em>线程</em>写操作。 为了实现上面功能,将读和写分发到相同并发队列中,这样读操作会是并发的;而写操作,以 dispatch barrier 来保证同时只有一个<em>线程</em>可以执行写操作,并且由于写操作无需返回,写操作异步执行。 代码如下: dispatch_queue_t syncQueue = dispatch_get_globa
MFC赛马程序、串口通信线程通信实例
赛马程序实例、<em>串口通信</em>实例、<em>线程</em>之间通信
QT线程编程-串口收发
转自:http://avny.blog.163.com/blog/static/2101802782012991126278/ 下面讲述原理,也可以下载完整实验源码:源码下载 前言 QT没有提供串口类,使用的是linux提供的函数。 linux下设备和文件使用一样,用open函数打开串口,设置等都提供了函数的,需要自己组合一下,封装成你要的函数。 1.QT串口
易语言简单的串口通信,第一个作品哦。
简单的易语言<em>串口通信</em>,没有使用<em>线程</em>,较简单。
c#编写串口通讯代码 多线程实现
c#编写串口通讯代码 多<em>线程</em>实现 对<em>串口通信</em>测试具有极大的参考价值
Linux多线程读写
概述一般大家对<em>读写</em>锁应该有一个认知,当读数据比修改数据频繁,我们可以采用<em>读写</em>锁。<em>读写</em>锁的分配规则如下:只要没有<em>线程</em>持有某个给定的<em>读写</em>锁用于写时,那么任意数目的<em>线程</em>可以持有该<em>读写</em>锁用于读;仅当没有<em>线程</em>持有某个给定的<em>读写</em>锁用于读或写时,才能分配该<em>读写</em>锁用于读。获取与释放<em>读写</em>锁     <em>读写</em>锁的类型是pthread_rwlock_t,如果这个类型的某个变量是静态分配的,那么可以通过PTHREAD_RWL...
线程读写缓冲
<em>线程</em><em>读写</em>缓冲 my code
python多线程读取同一个文件
python多<em>线程</em>读取同一个文件 多<em>线程</em>读取同一个文件,要求不能重复,不能遗漏。 最开始尝试了一种方法(后来实践证明是无效的) 主<em>线程</em>分配给每个读<em>线程</em>需要读取文件中哪些行, 比如<em>线程</em>1读取1-10行,<em>线程</em>2读取11-30行。 然后每个<em>线程</em>通过readline()来读取,读到的行如果不属于本<em>线程</em>的范围,则continue跳过。 实践证明,这若干个<em>线程</em>并没有按照我们期望来读。
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我们是很有底线的