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游戏房间匹配什么原理?
BlackFox丶
2019-01-16 09:20:08
王者荣耀,这类在线匹配什么原理,用JAVA可以实现吗?
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游戏房间匹配什么原理?
王者荣耀,这类在线匹配什么原理,用JAVA可以实现吗?
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zhangpf的代码人生
2019-01-25
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单纯的java是实现不了的
要配合队列服务器,消息服务器
计算逻辑可以用java编写没问题。
哈希塞特
2019-01-25
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我想应该是有个队列,每个匹配的请求都放到队列里,然后每个线程从队列取10个。 如果考虑排位等级,那就多弄几个队列,每个级别都有对应的队列。 当然实际可能更复杂,看游戏运营怎么要求了
maradona1984
2019-01-16
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这是业务逻辑,扯原理就有点过了...
精品--毕业设计,多人
房间
匹配
你画我猜。Cocos Creator + TypeScript + Go + WebS.zip
精品--毕业设计,多人
房间
匹配
你画我猜。Cocos Creator + TypeScript + Go + WebS
PHP怎么实现
游戏
玩家
匹配
,PHP
游戏
房间
匹配
demo2
【实例简介】PHP
游戏
房间
匹配
demo2【实例截图】【核心代码】workerman_gameMatch2└── workerman_gameMatch 2├── Applications│ └── Chat│ ├── Events.php│ ├── start_businessworker.php│ ├── start_gateway.php│ ...
服务器
匹配
原理
,王者荣耀实现
原理
学习笔记
原作来自腾讯
游戏
学院以下是原文部分节选一、服务器架构“
房间
模式”
房间
类玩法和MMORPG有很大不同:1.广播单元的不确定性2.广播数量很小3.需要
匹配
一台
房间
服务器让少数人进入同一个服务器这一类
游戏
最重要的是其“
游戏
大厅”的承载量,每个“
游戏
房间
”受逻辑所限,需要维持和广播的玩家数据是有限的,但“
游戏
大厅”需要维持相当高的在线用户数,所以仍然需要“分服”。大厅:“自动
匹配
”玩家进入一个“
游戏
房间
”...
实时联网
游戏
后台服务技术选型和挑战(
房间
匹配
与数据同步篇)
在此前的《网络接入篇》中我们介绍了实时联网
游戏
网络接入相关内容,网络接入层开发考验的是开发者高性能网络编程的功底,即解决C10K甚至C10M的能力。本文开始介绍
游戏
逻辑层,由于不同
游戏
玩法千奇百怪,本文不涉及
游戏
具体的业务逻辑,只探讨在逻辑层实现中经常遇到的
房间
匹配
和数据同步问题。 基于“
房间
”模式的联网对战
游戏
,
游戏
流程可分为
匹配
(matchmaking)和 对战(gameplay)两个阶段。...
[网页五子棋][
匹配
模式]创建
房间
类、
房间
管理器、验证
匹配
功能,
匹配
模式小结
摘要: 本文介绍了
游戏
房间
管理系统的设计与实现。通过创建Room类管理玩家对战信息,使用UUID生成唯一
房间
标识,并利用RoomManager以哈希表形式管理多个
房间
。
匹配
功能通过Matcher处理玩家队列,并自动分配
房间
。验证过程中发现
匹配
按钮状态未更新问题,原因是服务器未返回响应,修复后功能正常。此外,针对用户多开登录问题,优化前端提示机制,确保单一账号登录体验。系统采用哈希表高效管理
房间
与玩家映射,支持快速查询与操作。
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