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socket发现发送缓存区已满,如何处理
goalcn
2019-01-18 01:53:28
linux socket服务器,有时候发现客户端因故只发送消息不再接受消息,所以服务器端发送缓存区满,send总会错误。
这种情况下怎么处理比较好?是关闭socket?
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2026
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socket发现发送缓存区已满,如何处理
linux socket服务器,有时候发现客户端因故只发送消息不再接受消息,所以服务器端发送缓存区满,send总会错误。 这种情况下怎么处理比较好?是关闭socket?
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sevancheng
2019-01-22
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失败次数大于某个值,断掉客户端
占茅坑不拉屎
luciferisnotsatan
2019-01-21
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客户端发生故障了,那么服务器端记录下错误(发送缓存区满),断开客户端。 缓存区满了的时候,等一会再常试一下,经过一定时间的尝试,还是发不出去,那么就断开客户端
goalcn
2019-01-21
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引用 3 楼 赵4老师 的回复:
让接收方赶紧收!
怎么让他收? 线下打电话吗 还是线上机制?
赵4老师
2019-01-19
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让接收方赶紧收!
smwhotjay
2019-01-18
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需要看双方协议。容许满等待或者不容许直接close.
bravery36
2019-01-18
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看双方的约定. 如果你认为是bug, 客户端无法正常处理, 那可以关闭. 不然的话休眠一段时间再重发会是更好的选择.
Linux内核源代码情景分析 (上下册 高清非扫描 )
本PDF电子书包含上下两册,共1576页,带目录,高清非扫描版本。 作者: 毛德操 胡希明 丛书名: Linux内核源代码情景分析 出版社:浙江大学出版社 目录 第1章 预备知识 1.1 Linux内核简介. 1.2 Intel X86 CPU系列的寻址方式 1.3 i386的页式内存管理机制 1.4 Linux内核源代码中的C语言代码 1.5 Linux内核源代码中的汇编语言代码 第2章 存储管理 2.1 Linux内存管理的基本框架 2.2 地址映射的全过程 2.3 几个重要的数据结构和函数 2.4 越界访问 2.5 用户堆栈的扩展 2.6 物理页面的使用和周转 2.7 物理页面的分配 2.8 页面的定期换出 2.9 页面的换入 2.10 内核缓冲
区
的管理 2.11 外部设备存储空间的地址映射 2.12 系统调用brk() 2.13 系统调用mmap() 第3章 中断、异常和系统调用 3.1 X86 CPU对中断的硬件支持 3.2 中断向量表IDT的初始化 3.3 中断请求队列的初始化 3.4 中断的响应和服务 3.5 软中断与Bottom Half 3.6 页面异常的进入和返回 3.7 时钟中断 3.8 系统调用 3.9 系统调用号与跳转表 第4章 进程与进程调度 4.1 进程四要素 4.2 进程三部曲:创建、执行与消亡 4.3 系统调用fork()、vfork()与clone() 4.4 系统调用execve() 4.5 系统调用exit()与wait4() 4.6 进程的调度与切换 4.7 强制性调度 4.8 系统调用nanosleep()和pause() 4.9 内核中的互斥操作 第5章 文件系统 5.1 概述 5.2 从路径名到目标节点 5.3 访问权限与文件安全性 5.4 文件系统的安装和拆卸 5.5 文件的打开与关闭 5.6 文件的写与读 5.7 其他文件操作 5.8 特殊文件系统/proc 第6章 传统的Unix进程间通信 6.1 概述 6.2 管道和系统调用pipe() 6.3 命名管道 6.4 信号 6.5 系统调用ptrace()和进程跟踪 6.6 报文传递 6.7 共享内存 6.8 信号量 第7章基于
socket
的进程间通信 7.1系统调用
socket
() 7.2函数sys—
socket
()——创建插口 7.3函数sys—bind()——指定插口地址 7.4函数sys—listen()——设定server插口 7.5函数sys—accept()——接受连接请求 7.6函数sys—connect()——请求连接 7.7报文的接收与
发送
7.8插口的关闭 7.9其他 第8章设备驱动 8.1概述 8.2系统调用mknod() 8.3可安装模块 8.4PCI总线 8.5块设备的驱动 8.6字符设备驱动概述 8.7终端设备与汉字信息
处理
8.8控制台的驱动 8.9通用串行外部总线USB 8.10系统调用select()以及异步输入/输出 8.11设备文件系统devfs 第9章多
处理
器SMP系统结构 9.1概述 9.2SMP结构中的互斥问题 9.3高速
缓存
与内存的一致性 9.4SMP结构中的中断机制 9.5SMP结构中的进程调度 9.6SMP系统的引导 第10章系统引导和初始化 10.1系统引导过程概述 10.2系统初始化(第一阶段) 10.3系统初始化(第二阶段) 10.4系统初始化(第三阶段) 10.5系统的关闭和重引导
linux
socket
接收
缓存
区
,
socket
的
发送
和接收缓冲
区
对于每一个TCP的
SOCKET
来说,都有一个
发送
缓冲
区
和接受缓冲
区
与之对应,下面举个例子说说
发送
缓冲
区
、接受缓冲
区
、滑动窗口协议之间的关系。一、recv端在监听套接字上准备accept,在accept结束以后不做什么操作,直接sleep很久,也就是在recv端并不做接收数据的操作,在sleep结束之后再recv数据。二、send端通过查看本系统内核支持的
发送
缓冲
区
大小,cat/proc/sys/n...
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socket
清空
缓存
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Socket
缓冲
区
最近碰到一个问题,对于阻塞模式的
socket
通讯,如果要实现设备的命令控制,那么进入命令流前,缓冲
区
不能存有上次通讯没有取回的信息,否则一旦命令发出,然后读取缓冲
区
,很显然会读到上一次的剩余数据。做法当然很简单,就是先清除接收
区
的缓冲数据,可是如何清除?
socket
是这么接收数据的由于
socket
是以数据流的形式
发送
数据,接收方不知道对方一次性
发送
了多少数据,不能保证对方一次性
发送
的数据能在同一刻...
socket
的
发送
与接收缓冲
区
应用程序可通过调用send(write, sendmsg等)利用tcp
socket
向网络
发送
应用数据,而tcp/ip协议栈再通过网络设备接口把已经组织成struct sk_buff的应用数据(tcp数据报)真正
发送
到网络上,由于应用程序调用send的速度跟网络介质
发送
数据的速度存在差异,所以,一部分应用数据被组织成tcp数据报之后,会
缓存
在tcp
socket
的
发送
缓存
队列中,等待网络空闲时
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