关于不小心弄错z-index的错误

黑炭桑 2019-01-18 04:03:55
关于不小心弄错z-index的错误
作为刚学不久的菜鸟常常一个疏关于不小心弄错z-index的错误
作为刚学不久的菜鸟常常一个疏忽把代码打错,导致一些地方报错,但是去检查又好像没有什么问题,觉得是这样打的呀,怎么会有报错呢?
找来找去才发现原来是那种可以让人忽略的,或者和自己记忆有出入的地方。
例如下面的z-index:

这个看起来好像没有毛病,也没有见他报错,但是呢,他在HTML里面却应用不了

一开始我也以为是其他什么原因,也弄了很久,最后发现是我多打了px上去,正确的打法是不带单位的



真的是一不小心就毁全局,大家可不要学我这样搞了个大乌龙。

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風灬雲 2019-01-22
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优化 0px可以把px省略
祁沐白神 2019-01-22
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z-index: 10; 没有单位的 数字就行,越大层级越高。 还真的萌新啊
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融合量子初始、演化博弈与RK4的增强型红嘴蓝鹊优化器及其在UAV路径规划中的应用(Matlab代码实现)内容概要:本文提出了一种融合量子初始、演化博弈与四阶龙格-库塔法(RK4)的增强型红嘴蓝鹊优化器(QEG-RKRBMO),并将其应用于无人机(UAV)在复杂环境下的三维路径规划问题。该算法通过量子初始化增强种群多样性,引入演化博弈机制优化个体行为策略以平衡全局探索与局部开发能力,并利用RK4方法提升搜索路径的精度与稳定性。研究通过Matlab仿真验证了该算法在UAV路径规划中的优越性,有效解决了传统优化算法易陷入局部最优、收敛速度慢及路径精度不高等问题。; 适合人群:具备一定编程基础(熟悉Matlab)、从事智能优化算法、路径规划或无人机相关研究的科研人员及研究生。; 使用场景及目标:①解决复杂环境下无人机三维路径规划问题;②提升智能优化算法的收敛速度与全局寻优能力;③为智能算法改进与多策略融合提供技术参考与实现方案; 阅读建议:建议读者结合Matlab代码深入理解算法实现细节,重点关注量子编码、演化博弈策略设计及RK4在迭代过程中的集成方式,并可通过调整参数或更换测试场景进一步验证算法鲁棒性。

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