各位大神好,DELPHI7想实现九宫格或者转盘抽奖的功能 [问题点数:20分]

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JavaScript实现基本九宫格抽奖
最近学了js,练练手。 注意需要添加jquery,以上代码主要<em>实现</em>基本<em>九宫格</em><em>抽奖</em>模型,界面内容自己完善。 思路:<em>九宫格</em><em>抽奖</em>抽象出来,其实就是点击<em>抽奖</em>按钮以后,从某个单元开始,不停的绕着8个格子转动,最后停留在目标位置。 也就是说,一开始就可以设定好目标位置stopStep,并用一个变量step用于计算转动的步数,这个计算的变量从0或1开始计算,直到达到设置的转动次数(就是你要他转多少圈)*8+stopStep,在这个转动的过程,你可以设置不同的转速。在转动过程中,
打造流畅九宫格抽奖活动
因为company项目中需要做<em>九宫格</em><em>抽奖</em>活动,以前都没有做过类似的<em>功能</em>,虽然之前在浏览<em>大神</em>们的博客中,无意中也看到了好多关于<em>抽奖</em>的项目,但因为项目中没有需要,一直都没有点击进去看。这次不去看估计不行。直到公司计划要做<em>抽奖</em><em>功能</em>,才迫不得已上网查找demo网上找了大半天,好不容易找到了几个demo,下载下来,解压缩包发现竟然里面空空如也,只有几张<em>九宫格</em>的图片,害我白白浪费了几个CSDN积分。后面在eoe
Android自定义九宫格抽奖控件
业务需要<em>九宫格</em><em>抽奖</em>,但网上的资源都不适用,自己写了一个,可控制转圈数、速度、最后停放位置,可适用服务器配置资源,而不是仅仅用本地图片资源。现在分享给大家,需要的可以参考以下。
js九宫格抽奖
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;meta http-equiv=&quot;X-UA-Compatible&quot; content=&quot;IE=edge&quot;&amp;gt; &amp;lt;meta name=&quot;viewp
html5 九宫格抽奖
基于html5 的<em>九宫格</em><em>抽奖</em>页面,代码仅供学习用。无后台支撑代码。
tp5 转盘抽奖 +随意设置机率和奖品
已附带数据库,先导入数据库再运行程序,程序路径http://localhost/lpcj/
九宫格抽奖停止位置的设置
控制<em>九宫格</em><em>抽奖</em>停止         网上有很多文章介绍<em>九宫格</em><em>抽奖</em>,最近在做一个活动,正好用到了<em>九宫格</em><em>抽奖</em>。网上的文章中都提供了比较完整的js和html,只需要将js、html复制下来,添加需要的jQuery的引用(下载很简单),放到环境中,几乎都能跑起来。          但在开发中,发现一个问题,网上的js提供了<em>九宫格</em>旋转的控制代码,同时也有一个随机数的生产,来达到随机<em>抽奖</em>的效果。而真
抽奖九宫格Demo
写在前面 最近做了一下网易游戏的笔试题,最后一道题是叫你设计一个<em>抽奖</em><em>九宫格</em>动画,当时有思路但是有很大的瑕疵,故而有了这次git。 开发环境 vuejs框架 ajax用的是axios 思路 首先必须将UI设计好; 声明一个list对象用于存放<em>九宫格</em>中的内容列表,包括奖项、<em>抽奖</em>按钮、谢谢参与等,然后通过v-for将这些项填充到<em>九宫格</em>中; 声明一个activeIndex来标记当前被选中的项...
年会抽奖九宫格+转盘小程序
不需要数据库,数据都是静态的,两个页面,规则:抽人发红包,先用<em>九宫格</em>抽一个幸运者不需要发红包,再用<em>转盘</em><em>抽奖</em>,有100,200,300,500,1000,5种红包,每个人发红包总和不能超过2000
js:九宫格抽奖
js简单<em>实现</em><em>九宫格</em>,demo
抽奖开发思路
<em>抽奖</em>开发思路 先中奖,然后再<em>抽奖</em>品。 0、整个代码外包加分布式锁,开始<em>抽奖</em> 1、参数检查 是否满足活动时间和场次 是否满足<em>抽奖</em>次数 是否满足库存校验 2、先拿到<em>抽奖</em>的配置参数,包括中奖率 人工配置中奖率直接返回 系统中奖率,则要计算总库存和总时间比 BigDecimal initStockTimeRatio = properties.getInitStockTimeRat...
cocos lua转盘抽奖的核心代码
local totalCount = 12 -- <em>转盘</em>总奖项数 local roundCountMin = 2 -- 转动最小圈数 local roundCountMax = 11 -- 转动最大圈数 local singleAngle = 360 / totalCount -- 所有奖项概率相同时 这样计算每个奖项占的角度 如果概率不同,可以使用tabl...
jQuery九宫格抽奖功能实现
var lottery={     index:-1,    //当前转动到哪个位置,起点位置     count:0,    //总共有多少个位置     timer:0,    //setTimeout的ID,用clearTimeout清除     speed:10,    //初始转动速度     times:0,    //转动次数     cycle:50,    //转动基
九宫格抽奖源代码
<em>抽奖</em>类,<em>转盘</em> 源代码,...............................................................................................................................................
h5大转盘,圆盘抽奖,正方形抽奖
h5大<em>转盘</em>,圆盘<em>抽奖</em>,正方形<em>抽奖</em>等是我们搞活动的时候用的很多的需求,那么如何才能拥有一个好的插件的。以下我来介绍一款:原生 JavaScript <em>抽奖</em>组件,支持移动端适配,无框架依赖,抵制 FLASH ! 源码到这个网址拿:http://game.gtimg.cn/images/js/delottery/index.html 1. 2. 3. 以下是一个案例:
Android SurfaceView实战 打造抽奖转盘
转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/41722441 ,本文出自:【张鸿洋的博客】1、概述今天给大家带来SurfaceView的一个实战案例,话说自定义View也是各种写,一直没有写过SurfaceView,这个玩意是什么东西?什么时候用比较好呢?可以看到SurfaceView也是继承了View,但是我们并不需要去<em>实现</em>
九宫格抽奖转盘抽奖打包下载,可调中奖率
<em>九宫格</em><em>抽奖</em>,<em>转盘</em><em>抽奖</em>打包下载,可调中奖率,采用html5 js jquery开发
移动换H5 の 纯CSS3实现转盘抽奖布局 by FungLeo
移动换H5 の 纯CSS3<em>实现</em>大<em>转盘</em><em>抽奖</em>布局 by FungLeo前言本教程不涉及JS控制旋转部分,也不涉及后端输出<em>抽奖</em>结果部分.这篇教程讲的是如何去<em>实现</em>大<em>转盘</em><em>抽奖</em>的布局.在制作大<em>转盘</em><em>抽奖</em>的时候,一般使用到的插件是jQueryRotate这款插件.网上有很多可以参考的教程.不再赘述.这篇博文的意义是,一般情况下,这些奖项它都是直接做到图片上去了.当然,这样也没有什么不行,只是如果要修改奖项的话,还需
一个jquery九宫格抽奖效果
jquery<em>九宫格</em><em>抽奖</em>,有测试代码和用ajax请求的效果代码
canvas之转盘抽奖
                                           canvas之<em>转盘</em><em>抽奖</em>           1.    整理      大概思路  初始化各种参数 =&amp;gt; 绘制外层(图片) =&amp;gt; 绘制餐品背景加内容 =&amp;gt; 点击按钮 =&amp;gt; click事件 =&amp;gt; 回调函数(旋转结束后执行)      初始化参数:  function ini...
vue js 幸运大转盘
vue js 幸运大<em>转盘</em>在写一个 vue 项目时,用到了<em>转盘</em><em>抽奖</em>,发现网上没有现成的 vue 案例,于是将自己写的分享出来,用作交流使用效果 流程 页面created时,加载奖品列表,根据和后台预先定义好的字段格式化奖品列表 检查是否有<em>抽奖</em>资格 点击<em>抽奖</em>,<em>抽奖</em>次数减一 发送http请求,获取后台反馈的奖品在奖品列表中的下标 跟据奖品,<em>转盘</em>开始转动,转到相应奖品区域 弹出奖品通知modal 关闭m
cocos lua的简单转盘抽奖
新做一个<em>转盘</em>的<em>抽奖</em>活动。由于刚接触cocos不是很久,也在网上看了一些别人的<em>实现</em>。大概的思路:先设计好各种中奖的概率(貌似是服务器的事),前端在收到中奖消息时只是展示。local function clampAngel(angel)   while angel &amp;gt; 360 do      angel = angel - 360  end    while angel &amp;lt;0 do    ...
微信小程序九宫格抽奖
效果图比较卡顿,真实运行效果是旋转的 用到的素材:     <em>实现</em>步骤: <em>实现</em>原理 改变每一项的透明度<em>实现</em>选中效果。利用setTimeOut时间使旋转速度越来越慢。达到慢慢停止的效果。实际应用中可以将9张奖品图片和中奖项均通过接口返回。以方便奖品的调整。   1.布局绘制 &amp;lt;view class=&quot;container&quot;&amp;gt; 停止位置:&amp;lt;input va...
U3D钟UGUI的抽奖转盘的简单做法(允许控制)
网上有很多<em>抽奖</em><em>转盘</em>的帖子,基本<em>实现</em>方法就不赘述了 。在此说一下一个简便的 控制<em>转盘</em>落点的办法,即通过 计算 初速度 (随机一个加速度和多旋转的圈数)来控制这个<em>转盘</em>。首先,<em>转盘</em>就使用一个image图片给出。通过skinTrans.FindChild ()方法找到此<em>转盘</em>。后给出一个控制<em>转盘</em>结果的算法,如下:可以通过数学知识知道,当<em>转盘</em>停下时,有:路程 = 初速度*时间+加速度*时间*时间/2 (即物理...
使用 CSS3 实现转盘抽奖效果
微信和大型商场常常会有<em>转盘</em><em>抽奖</em>的活动,比如上海移动和教授的抽取积分活动等。我们可以通过CSS3的transform属性来<em>实现</em><em>转盘</em>的旋转。同时,transition属性<em>实现</em>过渡动画,它具有四个子属性,依次为 1.      transition-property(过渡属性,默认为all) 2.      transition-during(过渡时间,默认0s) 3.      transiti
好用的原生JavaScript九宫格抽奖插件
javaScript原生<em>九宫格</em><em>抽奖</em>插件,适用于跳转性<em>抽奖</em>效果,具体<em>抽奖</em>数目和样式可自行设置 特点:原生插件,体积小 使用方法: var lottery=new Lottery({ prefix:"lottery-unit",//<em>抽奖</em>元素类名前缀 例如:class="lottery-unit lottery-unit-1" light:"lottery-light",//<em>抽奖</em>元素高亮样式类名 loop:5,//循环转圈的次数 speed:50 //初始滚动速度 }); <em>抽奖</em>开始: lottery.Run( n,//抽中第几个, 必须为数字 function(){ //这里是回调函数的内容 } );
iOS积分抽奖Demo,可以人为控制不同奖项的得奖率
最近公司让写一个<em>转盘</em>积分<em>抽奖</em>的样式,所以把创建过程中的心得记录一下,给大家分享首先创建了相关的图片<em>转盘</em>,指针图片,然后就是考虑<em>转盘</em>如何旋转的问题,我是通过给指针图片添加一个动画效果,从而<em>实现</em>旋转效果//我的积分,<em>抽奖</em>按钮    UIView *bgView1 = [[UIView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 64, f_Device_w, 60)];
C# MVC模式下商品抽奖
这个<em>抽奖</em><em>功能</em>。因为涉及到公司的项目所以一些敏感的地方均已中文代替。   首先在后台添加奖品的名称以及概率如图: 后台代码没什么好说的,我们来看看前端代码。   通过html做出如下样式: div class="turntable-bg"> div class="pointer">
angularJS实战之小案例--随机抽奖
angularJS小实例、小案例,有源码,有详细注释,copy源码即可看到效果。
9宫格抽奖2
继续上一篇,这次给<em>抽奖</em>来个加速和减速,代码如下: &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;Title&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;style&amp;gt; .
Android实现抽奖转盘
慕客网视频传送门:http://www.imooc.com/learn/444 好久都没去慕客网了,虽然这次学习的是一个比较老的视频了,但是总比不学的好。(末尾附源码)在学习之前,先来了解一波SurfaceView是什么,以及其作用:Android中的Surface和SurfaceView,以及SurfaceView 基础用法之后,就可以开始视频的学习了。
APP转盘抽奖Java服务端接口
应公司需求开发一个微信公众号中<em>抽奖</em>活动 <em>功能</em>:奖品及中奖概率可在后台配置,滚动刷新中奖名单,控制用户每日<em>抽奖</em>次数等。 规则:在活动期间,每日可<em>抽奖</em>一次,中奖后填写个人信息以便奖品的配送。 /** * 获取<em>抽奖</em>页面数据 * @param request * @param response * @return * @throws ServletException * @throws
unity5.0开发游戏抽奖功能
通过unity游戏引擎,使用C#来完成的简单游戏<em>抽奖</em><em>功能</em>模块!
Android 九宫格抽奖
思路: 在开始绘制<em>九宫格</em>之前,我们先重写onMeasure方法,主要是为了让<em>九宫格</em>成为一个正方形, SurfaceView一般不是通过重写onDraw方法来绘制控件的,那么怎么获取到Canvas呢?主要是通过SurfaceHolder监听Callback事件来获取的 ,有了对象SurfaceHolder对象,我们就可以获取到Canvas对象了,下面开始真正的绘制工作。步骤: 1.计算<em>各位</em>方块
H5实现的微信大转盘抽奖 源码下载
Html5<em>实现</em>的微信大<em>转盘</em><em>抽奖</em>活动,直接点击index.html即可使用简单方便
用Delphi写的转盘摇奖程序(含程序和转盘控件源码)
特性:列表支持透明显示、<em>转盘</em>可放大缩小自适应大小; 在D7、D2010、Delphi10.2编译通过,只用了一个第三方组件:mlskin
九宫格抽奖- 前后端代码
前言: 前端:jq+h5 <em>实现</em><em>九宫格</em>动效 后端:thinkphp3.2.3 <em>实现</em>中奖概率算法 <em>功能</em>:支持读取数据库预设的中奖率及奖品池,中奖率可以自定义,必须是整数 最终效果如下: 代码: choujiang.html代码如下:&amp;lt;!DOCTYPE html PUBLIC &amp;quot;-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//E
jq实现抽奖概率
思路是外层套一个100的随机函数,里面用if判断语句<em>实现</em>什么概率出现什么奖项 var ran=Math.ceil(Math.random()*100)     //外层100以内的随机整数     if(ran&amp;lt;75){  //通过概率判断选取数字         var needNum= 0    //选取需求数字(这里是0这个数字)         return needNum; ...
九宫格app端抽奖活动
根据需求做了<em>九宫格</em><em>抽奖</em>活动 结合后端接口判断等级 <em>抽奖</em> <em>抽奖</em>完了以后填写地址页面
基于java服务端的转盘抽奖
前台页面基于Jquery<em>转盘</em><em>抽奖</em>活动,服务端代码通过java<em>实现</em>
jquery抽奖转盘实例(插件思想)
先上效果图:点击<em>抽奖</em>的时候,轮盘会转,圈数及时间自己设定,一共是两张图片,一个是奖品背景,一个是<em>抽奖</em>按钮。html页面结构: &amp;lt;div class=&quot;wrapper&quot;&amp;gt;         &amp;lt;div class=&quot;box&quot;&amp;gt;             &amp;lt;img src=&quot;./img/pan.png&quot; alt=&quot;&quot;&amp;gt;         &amp;lt;/d
电商九宫格抽奖demo
Android<em>九宫格</em><em>抽奖</em>demo,包含详细注释,分享给有需要的朋友,希望能帮到大家
转盘九宫格抽奖
<em>转盘</em><em>抽奖</em>,<em>九宫格</em><em>抽奖</em>和<em>九宫格</em><em>抽奖</em>变化背景、
Android 抽奖转盘实现
序言最近需要<em>实现</em>一个<em>抽奖</em>的控件,我简单搜索了下,感觉要不很多细节地方没有处理,要么,根本就不能用。索性想自己<em>实现</em>个,从千图网搜了下,挑选了个自己比较喜欢的出来,psd打开后效果如下: 最终<em>实现</em>效果如下: 点击Go按钮自动滚动: 随手势滚动: <em>实现</em>的效果还不错,因为是模拟器加录制,画面可能会有些卡顿,真机其实蛮顺畅的,下面简单的讲讲<em>实现</em>的步骤。<em>实现</em> 1,绘制。首先第
vue做的一个一点就转的转盘组件
优点,无须等待接口返回,一点就转,数据返回才停到指定位置待优化:目前转完一次都要重置,望改正&amp;lt;template&amp;gt; &amp;lt;div&amp;gt; &amp;lt;div class=&quot;luck-wheel&quot;&amp;gt; &amp;lt;div id=&quot;luck-wheel&quot; class=&quot;wheel&quot; :style=&quot;rotateStyle&quot;&amp;gt;&amp
ASP.NET写的转盘抽奖程序
用ASP.NET<em>实现</em>的网页版的幸运<em>转盘</em><em>抽奖</em>程序,下载完直接可以运行,好用。
HTML5-转盘抽奖功能
今天学习制作了<em>转盘</em><em>抽奖</em><em>功能</em>的页面 截图: 代码: <em>转盘</em><em>抽奖</em><em>功能</em> $(document).ready(function(e) { $("#content img").click(function(e) { var num = Math.floor(Math.random() * 3600); //求得随机的旋转度数 $("#zhuan
【JS】抽奖转盘,点击弹出抽奖效果
<em>抽奖</em>大<em>转盘</em>,点击弹出<em>抽奖</em>效果   &amp;lt;!--<em>抽奖</em>点击弹出框--&amp;gt; &amp;lt;div id=&quot;dzp&quot; class=&quot;dzp&quot; &amp;gt; &amp;lt;div class=&quot;rotary&quot;&amp;gt; &amp;lt;div class=&quot;rotaryArrow&quot; id=&quot;rotaryArrow&quot;&amp;gt;&amp;lt;/d
微信小程序_抽奖转盘源码
微信小程序_<em>抽奖</em><em>转盘</em>源码
转盘旋转抽奖用java代码的实现
该资源里面有项目做出来的效果图,解压就可以看到,当指针指向任意区域的奖项,都会有个弹窗提示几等奖
模拟抽奖九宫格动画效果
模拟<em>九宫格</em><em>抽奖</em>的简单逻辑
转盘抽奖插件-jquery.lottery.js
<em>抽奖</em>插件
抽奖算法 - 幸运大转盘 - java
java实验一:幸运大<em>转盘</em> (1)商家为了吸引用户,设100个奖品,一等奖3名,二等奖6名,三等奖10名,四等奖50名,其他为谢谢参与.编写程序产生奖项. (2)为了精细控制<em>抽奖</em>过程,要求如下:1.  每周最多产生一个一等奖 2. 每天至少产生10个四等奖 3. 用户摇奖前,显示当前最近获奖的5个四等奖以上的奖项。请在原有程序的基础上<em>实现</em>上述要求。 package lucky; i
Thinkphp写的抽奖功能
Thinkphp写的<em>抽奖</em><em>功能</em>,附带数据库,拿来就能用
js九宫格抽奖功能
js模拟方格式老虎机<em>抽奖</em> body{background-color:#F6F6F6;font:18px "Microsoft Yahei";font-weight:bold;} .wrapper{width:50px;margin:0 auto;padding-top:50px;} .lottery{width:318px;} .lottery div{width:100px;hei
Unity转盘功能实现
欢迎加入Unity业内qq交流群:956187480 qq扫描二维码加群       点击打开demo源码及DoTween资源链接地址  参考博客 :https://blog.csdn.net/qq_37310110/article/details/79927970   有<em>转盘</em>的需求,就去网上查了相关的东西,发现大部分人的方案都满足不了我本人的需求。于是就动手花点时间自己写了一个。期...
cocos2dx之抽奖界面与获奖概率的设计(一)
在不同游戏中,经常有各种各样<em>抽奖</em>的环节,比如每次登入游戏的免费<em>抽奖</em>,卡牌游戏中的抽不同颜色的卡牌英雄,不同品质的武器<em>抽奖</em>,十连抽等等。今天给大家讲解一下,比较传统的<em>抽奖</em>方式,就是转<em>转盘</em>的<em>抽奖</em>,包含<em>抽奖</em>界面动画的设计和<em>抽奖</em>概率的设计。由于内容稍微有点多,所以分两篇进行讲解,本篇先介绍<em>转盘</em><em>抽奖</em>方式的界面设计。
微信大转盘抽奖源码
html5微信大<em>转盘</em><em>抽奖</em>源码分享,可自定义<em>转盘</em>类型和奖品个数。
JS实现抽奖转盘
超级简单的原理: 点击<em>转盘</em>指针后随机得到一个数(每个数字对应一个奖项),并确定每个奖项在轮盘上的大概角度,然后调用 jqueryRotate.js插件来转动轮盘,并停在奖品的对应角度。 使用的插件 jquery.js jqueryRotate.js //旋转插件 <em>实现</em>的效果 <em>实现</em>代码 HTML &amp;amp;amp;amp;amp;lt;html&amp;amp;amp;amp;amp;gt; &amp;amp;amp;amp;amp;lt;head&amp;
PHP+jQuery+Ajax九宫格抽奖转盘
PHP+jQuery+Ajax<em>九宫格</em><em>抽奖</em><em>转盘</em>
java实现转盘抽奖
index.jsp页面:     String path = request.getContextPath();     String basePath = request.getScheme() + "://"             + request.getServerName() + ":" + request.getServerPort()             + p
微信小程序 大转盘 仿天猫超市抽奖 下载
微信小程序 大<em>转盘</em> 仿天猫超市<em>抽奖</em>
vue 实现抽奖转盘
其实实际解决需求,前端只是负责页面转动,在用户点击时,请求中奖接口,同同时通过设置css属性,让<em>转盘</em>转动起来,当<em>转盘</em>转动结束后,将请求后端接口回来的中奖信息,在<em>转盘</em>转动时候,设置<em>转盘</em>的转动位置,然后进行弹窗显示中奖信息,在此时,***注意要重置<em>转盘</em>的转动角度为初始0度,***在不进行重置,倒置了后续的小bug, 代码<em>实现</em>: 页面布局 &amp;amp;lt;div class=&amp;quot;turntable&amp;quot;&amp;amp;gt; ...
自定义控件 实现 抽奖转盘功能
先来看看布局页面 so easy 简简单单的布局 &amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;RelativeLayout xmlns:android=&quot;http://schemas.android.com/apk/res/android&quot; xmlns:app=&quot;http://schemas.android.com/apk/re...
转盘抽奖Java后端代码
现在<em>转盘</em><em>抽奖</em>的活动是层出不穷。最近也做了一个。当然这里是一个<em>实现</em>的简单例子,可以根据我们的需要去新增其他内容。       这里<em>实现</em>的方式就是根据我们设置的概率来做一个随机数的算法,得到我们的奖品。下面就贴上我们的代码来直接看。   import java.math.BigDecimal; import java.util.ArrayList; import java.util.List;...
java实现抽奖效果
先上图,看看效果, 点击run时设定的文字会一直随机跳动,点击stop停止,并显示当前的文字 package com.diego.main.test;import java.awt.TextField; import java.awt.Toolkit; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener;
jquery实现抽奖小游戏
在很多网站或游戏活动中我们都会看到有关<em>抽奖</em>的活动或界面; 下面我将给大家介绍下如何通过javascript来<em>实现</em>这样的一个<em>抽奖</em><em>功能</em>,主要从下面三个步骤入手(文中着重介绍第三部分有关<em>功能</em>的<em>实现</em>): 1.先设置一个简单的<em>抽奖</em>页面,主要元素包括中间的<em>抽奖</em>按钮和周围的奖品区; 2.这个主要是通过CSS和html布局来<em>实现</em>(相对绝对定位就可以<em>实现</em>); 3.<em>抽奖</em><em>功能</em>的设计,有关jquery....
Spring boot实现用户登录,转盘,并将获得的奖励记录数据库的功能
Spring boot<em>实现</em>用户登录,<em>转盘</em>,并将获得的奖励记录数据库的<em>功能</em>,可以<em>实现</em>用户登录,并且查看自己获得的奖励,和其他所有人获得的奖励等<em>功能</em>
PHP实现转盘抽奖算法
function get_gift(){ //拼装奖项数组 // 奖项id,奖品,概率 $prize_arr = array( '0' =&amp;gt; array('id'=&amp;gt;1,'prize'=&amp;gt;'平板电脑','v'=&amp;gt;0), '1' =&amp;gt; array('id'=&amp;g...
Unity 2017 使用UGUI制作大转盘抽奖
涉及到的插件:Dotween在“Hierarchy”面板创建一个Image,这个Image用来显示大<em>转盘</em>的那个圆盘,我用的UGUI里默认的那个圆圆的图片,放大后很模糊,不过不打紧 接着创建一个Panel名字改成“奖品组”,这个是奖品的父物体,记得吧Panel里的Image,Canvas Renderer组件删了 然后在创建一个Panel名字改成“Awar”用制作奖品的,一样的吧Image,C
抽奖九宫格以及抽奖转盘demo,开封即用,可调中奖率
下载地址为:  https://download.csdn.net/download/qq_32120667/10852652 <em>九宫格</em><em>抽奖</em>说明: var index = Math.random() * (luck.count) | 0; if (index &amp;gt; 5) {    index = 7; } else {    index = 5; ...
Android——抽奖转盘实现
百度日前已经正式从美国加州机动车辆管理局获得了测试自动驾驶汽车的许可。事实上,早在今年四月,百度就宣布在硅谷建立了无人驾驶技术团队,同时计划在今年年底将团队规模扩大到超过100人。该团队目前由机器学习研究人员、软件工程师和硬件工程师组成,涉及机器人、机器视觉和传感器研发领域。此外,百度还在硅谷大量招聘具有汽车行业经验的从业者。本文转载Nipuream 的博客前言:最近需要<em>实现</em>一个<em>抽奖</em>的控件,我简单搜
微信小程序:九宫格抽奖
废话不多说,先上样板图 代码就先wxml文件:   &amp;lt;view id=&quot;container&quot;&amp;gt; &amp;lt;!--左上--&amp;gt; &amp;lt;view id=&quot;li&quot; class='{{amplification_index===1?&quot;indexli&quot;:&quot;&quot;}}'&amp;gt; 一等奖 &amp;lt;view&amp;gt;&amp;lt;/v
untiy3d实现简单转盘抽奖
在现实生活中,商家为了吸引更多的消费者,<em>抽奖</em>活动无处不在。而在网络虚拟世界中,特别是在网络游戏这一块领域中,<em>抽奖</em>系统更是无形的存在,这将增加了玩家在游戏中的体验。当然单机游戏中也有关于<em>抽奖</em>的事件,但是不多。今天,我主要研究了简单的<em>转盘</em>事件,并没有什么算法,就是随机给<em>转盘</em>一个初速度,然后做匀减速圆周运动。下面先来做个UGUI的<em>转盘</em>吧,主要由三部分组成。Background—<em>转盘</em>背景,Pointer—
jquery九宫格抽奖转盘插件
jquery<em>九宫格</em><em>抽奖</em><em>转盘</em>插件lottery这款作品是在csdn上发现的,刚好公司要做一个<em>抽奖</em>的活动页面,下载之后觉得很好就把它分享给大家了。
放一个简单的抽奖转盘的源码
<em>实现</em>的只是简单的<em>转盘</em>动画  因为公司项目里要用到,所以还会进行优化的 废话不多说  先上代码: 点击打开链接 <em>实现</em>的效果如图:
quick-cocos2dx-lua之幸运大转盘实现
好久没有用quick引擎开发了,最近又要整quick了,有种熟悉感。 今天主要记录一下研究了半天的大<em>转盘</em>的<em>实现</em>。 如图: 1、主要精华如下: local ALLROATE = 360 --360度 local num = 10 --<em>转盘</em>角度数据 local zhuanpanData = {     {start = (num-10)*ALLROATE/num + 0,
cocosCreator | 实例-制作抽奖
[预览效果](https://saber2pr.github.io/MyWeb/build/RandPlat/build/web-mobile) 先看看层级结构     给guide节点添加3个动画clip 首先是rotationStart旋转开始 添加rotation属性 设置两个关键帧,rotation=45、rotation=405, 拖动红线到一个位置,改变节点...
java实现转盘抽奖的简单思路
大<em>转盘</em><em>抽奖</em> 近期碰到的一个需求,<em>实现</em>一个类似大<em>转盘</em><em>抽奖</em>的<em>功能</em>,需自定义奖项,各奖项中奖概率,当日<em>抽奖</em>最大次数,<em>抽奖</em>成本等。分享一个简单的java代码的<em>实现</em>的思路,有不足之处感谢<em>各位</em>指正。
php大转盘抽奖算法
问题描述:    现在的营销工具大部分都包含<em>抽奖</em>部分,例如大<em>转盘</em>,刮刮卡等。虽然在前端显示的效果完全不同,但是从发出<em>抽奖</em>请求,到返回<em>抽奖</em>结果直接php部分可以通用。整个流程包括 1拼装奖项数组2进行概率计算3返回中奖情况(包括是否中奖,奖品编号,奖品名称,奖品图片,奖品类型等)。 问题分析: (1)拼装奖项数组 //奖品数组 $prize_arr = array(
3种转盘抽奖动画效果实现
很多游戏里面会涉及到各种<em>抽奖</em>系统(基本都是假随机,都懂的),这里<em>实现</em>了3种<em>转盘</em>相关的简单<em>抽奖</em>,希望对你有帮助! using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEngine.UI; using DG.Tweening; public class LuckDraw : MonoBehaviour { //箭头,物品节点,
基于thinkphp5.0的在线抽奖平台前后台附数据库
基于thinkphp5.0的在线<em>抽奖</em>平台前后台附数据库页面待美化 欢迎指教
利用java实现抽奖转盘(着重安全控制)
原文地址:http://www.cnblogs.com/styan/p/5426148.html 本文是针对jquery <em>实现</em><em>抽奖</em><em>转盘</em>作者的一个补充(主要用java去<em>实现</em><em>转盘</em>结果生成及存储,解决jquery 做法 非法用户采用模拟器<em>实现</em>改变<em>转盘</em>值的风险性),针对jQuery的具体<em>实现</em>,请看案例:http://www.cnblogs.com/mofish/archive/2013/01
我的第三个springboot项目,servlet实现一个转盘抽奖程序
继上面第二个springboot项目后,今晚应朋友需求帮忙写个<em>抽奖</em>程序,想着就用springboot+servlet去发布一个服务给前端直接调用<em>或者</em>后端直接调用。 下面来介绍一下: 1、不错,依然需要一个Application的启动springboot的入口 import org.springframework.boot.SpringApplication; import org.sprin
【cocos2dx 3.3 lua】06 抽奖转盘效果
一个比较常用的<em>抽奖</em><em>转盘</em>效果,代码如下: local totalCount = 6 -- <em>转盘</em>总奖项数 local roundCountMin = 5 -- 转动最小圈数 local roundCountMax = 8 -- 转动最大圈数 local singleAngle = 360 / totalCount -- 所有奖项概率相同时 这样计算每个奖项占
一个简单的抽奖转盘游戏
在一个项目中要做一个游戏,在这个过程中做了一个简单的9宫格<em>抽奖</em>游戏。大体思路是,点击开始按钮,游戏开始。由一个逐步递增参数 drawStep 来控制格子的背景颜色的改变,游戏停止的位置参数 stopPosition 由随机函数生成,以此来控制格子停止的位置。游戏转动一圈是8个格子,5圈就是40.easeTime参数模拟格子转动的缓步启动和缓步停止。
微信转盘抽奖前端源码(一):8个奖品,指针开始时指向缝隙
一 :  index.html&amp;lt;!DOCTYPE HTML&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;圆盘<em>抽奖</em>&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;meta name=&quot;viewport&quot; content=&quot;width=device-width,in
js实现抽奖转盘
&amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;Title&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;style&amp;gt; *{ margin:0; p
简单实现转盘抽奖
大<em>转盘</em><em>抽奖</em> rotate
在unity环境下用ngui实现转盘
在unity环境下用ngui<em>实现</em><em>转盘</em> * 前些天做一个小项目,需要<em>实现</em><em>转盘</em><em>功能</em>,然后自己写啊写啊写*还是发现效果不太理想,而且效率太低 突然想起ngui的tween有个<em>功能</em>叫旋转,于是用ngui做了个<em>转盘</em> ngui的基础使用我就不在这里赘述了,直接上操作首先,给我们的<em>转盘</em>添加TweenRotation组件默认不勾选,选择你喜欢的动画播放方式然后给就是喜闻乐见的代码时间了……………….获取输入
小程序抽奖功能
最近在写小程序的项目,做了个积分<em>抽奖</em>的<em>功能</em>
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