刚找到的一份C++服务器开发完整学习路线,刚入门非常不错 [问题点数:20分]

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c++服务器开发必备知识
本文对c语言、c++语言<em>开发</em>基础知识点做了总结,同时作为<em>服务器</em><em>开发</em>者必备的技能如:多线程、数据库、I/O多路复用、设计模式、tcp协议等原理进行了讲解。
后端开发技术路线
来自roadmap.sh github地址 感觉写的很好,自己整理了一个中文版:百度脑图中文版 希望可以对大家有所帮助 转载于:https://www.cnblogs.com/Lulus/p/10914868.html
C++学习路线
随着互联网及互联网+深入蓬勃的发展,经过40余年的时间洗礼,<em>C</em>/<em>C</em>++俨然已成为一门贵族语言,出色的性能使之成为高级语言中的性能王者。而在今天,它又扮演着什么样重要的角色呢?请往下看: 后端<em>服务器</em>,移动互联网后端,经典Windows界面<em>开发</em>,移动互联网端界面<em>开发</em>,跨平台界面<em>开发</em>,图形分析,系统架构,应用设计,还有现在最为流行的分布架构等一些新的技术领域。 这么牛的语言,你是不是想知道怎
c++编写一个简单的Http服务器
c++ 实现网页版hello world
简单web服务器的实现(C++)
一、具体功能实现 GET方法请求解析 POST方法请求解析 返回请求资源页面 利用GET方法实现加减法 利用POST方法实现加减法 HTTP请求行具体解析 400、403、404错误码返回的处理 注意:!!本人也是小白一只,这是<em>刚</em><em>刚</em>开始<em>学习</em>网络编程写的东西,存在很多问题。也未用到RAII等机制,纯属是披着<em>C</em>++皮的<em>C</em>语言项目,类的封装也不是太好。也未经过压力、性能等测试。 二、什么...
C/C++后端-服务端开发技术博文分类汇总
<em>C</em>/<em>C</em>++后端/服务端<em>开发</em>技术博文分类汇总:<em>C</em>语言基础、<em>C</em>++基础、算法与数据结构、Linux操作系统(网络)、数据库原理、设计模式、Git
C++高性能网络服务器项目(1)——概述
A <em>C</em>++ High Performance NetServer (version 0.x.0) GitHub项目地址:https://github.com/chenshuaihao/NetServer 如果对您有帮助的话,欢迎点赞star哦!谢谢大家! Introduction 本项目为<em>C</em>++编写的基于epoll的网络<em>服务器</em>框架,应用层实现了简单的HTTP<em>服务器</em>HttpServer和一个回显服...
C++服务器开发完整学习路线(含免费学习资料下载地址)
视频资料: 微信搜索公众号“高并发<em>学习</em>社区” 关注并且发送消息“视频” 。 <em>C</em>++<em>服务器</em><em>开发</em><em>完整</em><em>学习</em><em>路线</em>(含免费<em>学习</em>资料下载地址) 相信大部分同学<em>刚</em>毕业或者想转行做c++服务端<em>开发</em>的时候都很迷茫不知道从哪里开始<em>学习</em>,于是准备参加各种培训班或者网络培训,无奈动不动成千上万元的高昂的价格另人望而却步,对于在校学生或者<em>刚</em>出来就业的新人无疑是沉重都打击,最后决定自学,但是却不知道从哪里下手。我写这...
C++游戏服务器开发视频教程
百度网盘下载课程目录+ _6 M&quot; L* c' u1 @; H$ e&amp;amp; w# <em>C</em>( k( P├─100-详解12 聊天室<em>服务器</em>02 网络库asio 14_recv.mkv├─101-详解13 聊天室<em>服务器</em>对应的客户端 网络库asio 15_recv.mkv├─102-详解14 聊天室<em>服务器</em>对应的客户端2 网络库asio 16_recv.mkv( E0 c$ M$ B0 y3 D, a. a...
C++自学之路——从一个客服到服务器后端
0,废话一下            距离上次写博客到现在已经快两年的时间了,写上两篇时,我还是做着前端的,现在已转<em>服务器</em>后端了。从毕业到现在3年多的时间了,一路自学走到现在,逛贴吧时,看到很多新手,感觉就像以前的自己,那么的迷茫,无助,所以现在就想分享一下自己的自学之路。1,自我介绍一下下    我是11年上的大学,专B学校,外省可能不知道啥叫专B学校,在广东,大学分成重本,本A,本B,专A,专B...
C++服务器开发技能
Linux <em>C</em>++<em>服务器</em>端<em>开发</em>技术   1、基本知识:掌握<em>C</em>/<em>C</em>++语法,熟悉STL标准库、A<em>C</em>E库、Boost库。 2、应用技能:多线程编程、网络编程、Oralce数据库、内存管理、正则表达式。 3、内功修炼:算法与数据结构、操作系统、软件工程、 数据库原理、设计模式。 4、综合素质:沟通能力、表达能力、人际交往能力、英文阅读能力。 5、工具使用:GDB、G<em>C</em><em>C</em>、Makefi
服务器】简单的C++服务器
简单的<em>C</em>++<em>服务器</em> 设置头文件和库文件 Winsock的初始化 套接字的相关函数 创建简单的<em>C</em>++<em>服务器</em> 一丶设置头文件和库文件     首先我们导入头文件:WinSock2.h#include      头文件导入后,我们再来导入一个Socket的库文件:ws2_32.lib PS:如果导入这个库文件,那么就出先外部符号错误的信息。      导入方法:项目的属性
C++服务器项目概述
项目代码:https://github.com/xiaoweixiao/HTTP
C++实现HTTP服务器 - Windows平台(开放源代码)
用<em>C</em>++实现HTTP<em>服务器</em> - Windows平台 软件名: Que's HTTP Server  (点击下载最新版含源代码) 作者: 阙荣文 - Que's <em>C</em>++ Studio    版权说明: 免费,开放源代码,禁止用作商业用途. 日期: 2011.7.8 1
服务端开发学习路径图
写在前面: 这篇文章本来是我在掘金的浏览器插件上看到的,这个图设计的是真心<em>不错</em>,为了将其保存下来,我就转载到我的博客里来了. 看了小姐姐的几篇文章感觉都<em>不错</em>,推荐大家关注微信公众号《小姐姐味道》获取更多~~ 小姐姐味道的文章写的还是很有特点的,比如: Linux生产环境上,最常用的一套“vim“技巧 https://blog.csdn.net/a33130317/article/de...
c++实现的一个小型的http服务器
c++实现的一个小型的http web<em>服务器</em>,是<em>开发</em>嵌入式web<em>服务器</em>很好的参考。
c++服务器开发之TCP
ipv4 前四位版本 4位首部长度 8位服务类型 位总长度 一个32位的四字节的整数值 例如 实际计算机编码表示 0x00000001 小端系统中在内存中的表示是 01 00 00 00 大端系统中在内存中的表示是 00 00 00 01 IP的特点 source port destination port T<em>C</em>P将应用程序的传输数据分割成合适的数据块 定时器 延迟确认 ack判断来的...
请大家谈谈c++做服务器有些什么东东?
不懂,请教。比如游戏,web<em>服务器</em>之类的,实在不懂啊? 要看那些书籍,或是github那些开源库?monkey:12.gif
linux下 c++ 服务器开发(一)
苦逼的c++程序员还没<em>找到</em>工作,所以顺便开始写<em>服务器</em>练手。。 1.我的电脑是win10的,所以先去网上下虚拟机,我下载了 ,然后安装了。 2.新建了一个ubuntu 32位的虚拟电脑。(我划分的是固定大小硬盘,幸好我划得比较大60G,不然它没错误提示并默认从<em>C</em>盘的容量里划,提示错误后我才意识到路径没选) 3.在ubuntu官网上下载了32位的,用的是<em>服务器</em>版没
服务端C/C++开发所需要准备的
---FD---1、<em>服务器</em>所用到的知识:(记录自百度知道)T<em>C</em>P/UDP,最基本的并发——你可以选择使用select、poll,或者是多线程、多进程如果你使用多线程,那么就必须使用同步技术——信号量、互斥体、条件变量的一种或几种,并且对于多线程技术,你还需要考虑使用进行线程分离与合并,如果你使用了多进程,那么同步技术就不是你需要考虑的了,你需要考虑的是进程相关的问题了,你是使用fork还是vfor...
分布式系统设计(经典书籍)下载
本书较为全面地介绍了分布式系统领域的一些基本概念,提出了分布式系统的各种问题,如互斥问题、死锁的预防和检测、处理机间的通信机制、可靠性问题、负载分配问题、数据管理问题及其可能的解决方案,并讨论了分布式
C++完整技术路线
24期无加密,<em>完整</em>版,<em>C</em>++<em>完整</em>技术<em>路线</em>,从c基础到移动打车项目路,应有全有
C语言之网络编程(服务器和客户端)
Linux网络编程 1、 套接字:源IP地址和目的IP地址以及源端口号和目的端口号的组合称为套接字。其用于标识客户端请求的<em>服务器</em>和服务。 常用的T<em>C</em>P/IP协议的3种套接字类型如下所示。 (1)流套接字(SO<em>C</em>K_STREAM): 流套接字用于提供面向连接、可靠的数据传输服务。该服务将保证数据能够实现无差错、无重复发送,并按顺序接收。流套接字之所以能够实现可靠的数据服务,原因在于其使用
c++服务器开发与客户端开发
c++做rt的两个<em>开发</em>的需要的知识有哪些? 话说用c++做客户端<em>开发</em>的一般是windows下,做<em>服务器</em>的一般是linux,是这样吗? 听说linux下不支持VS,那一般用什么编译器呢? 谢谢回答...
C++后台开发的架构技术体系是怎么样?
想<em>学习</em><em>C</em>++后台<em>开发</em>,但是对整个技术体系不清楚,曾听别人说什么3层架构之类的,有没哪个大神对这方面熟悉的指导一下.谢谢.
c++服务器开发 多线程编程(基础)
1.为什么用多线程来做<em>服务器</em>? (1)当前的机器的单核红利已经结束 (2)多线程拥有自身的优势 (3)API日益成熟,操作系统和标准库都已经支持了多线程 多线程编程需要掌握两个东西:数据计算和数据IO(内存和带宽)简单来说就是,快速处理数据和进行计算 <em>服务器</em><em>开发</em>的难点:在数据IO和计算<em>找到</em>平衡点 多线程编程,multithread 类似于goto 用的不好可能会出现的问题: (1)死...
c++服务器开发学习路线.html
<em>C</em>++<em>服务器</em><em>开发</em><em>完整</em><em>学习</em><em>路线</em>(含免费<em>学习</em>资料下载地址) 包含电子书和视频教程 <em>非常</em>好
游戏开发学习路线
当你在吃鸡,王者农药的时候是否有想过如何才能做出一款这样让人神迷的游戏? 游戏<em>开发</em>这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,<em>入门</em>的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。 下面就结合自己的<em>学习</em>历程和大家分享下游戏<em>开发</em>的<em>学习</em><em>路线</em>。 1.介绍 游戏<em>开发</em>分为客户端和服务端两条不同的<em>路线</em>,<em>路线</em>不同,所需的技能也不同。 但有些...
C++web服务器开发
<em>C</em>++web<em>服务器</em><em>开发</em> 1. 首先介绍一下这个项目;这个项目是通过<em>C</em>++11编写的web<em>服务器</em>,模型为Reactor+非阻塞I/O(epoll作为I/O多路复用实现方式)+线程池,支持get、head请求,支持HTTP长连接,并实现了优雅关闭连接。 I/O多路复用是什么技术呢? I/O多路复用(multiplexing)的本质是通过一种机制(系统内核缓冲I/O数据),让单个进程可以监视多个文件描述...
高分,求C++项目源码(服务器,客户端)
求大哥们把你们在工作中用过的<em>C</em>++项目源码能够发一个在我的邮箱,我会马上给分? 当然我觉得不是什么机密的问题,我只是想<em>学习</em>,以后工作可能要用到! 最好是<em>服务器</em>Linux <em>C</em>++,客户端Windows?
C++后端开发技术栈
作为一名<em>C</em>++程序员,尤其是想在互联网<em>开发</em>热潮中有一席之地,转做后端<em>开发</em>,需要了解未来的工作所需要用到的一些技术栈,好为自己好好规划未来的职业生涯。 先列一下目前我能想到的: 1. c++语言,面向对象, stl库等 2. linux操作系统,各种调试器(如gdb)和编译器工具(makefile,gradle) 3. 数据结构与常用算法 4. 设计模式 5. 多线程与并发处理 6. ...
c/c++完整视频教程(三)——–Linux服务器编程
c/c++<em>完整</em>视频教程(三)——–Linux<em>服务器</em>编程
C++面试题(附答案) (转载)
1.是不是一个父类写了一个virtual函数,如果子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态?virtual修饰符会被隐形继承的。private也被集成,只事派生类没有访问权限而已。virtual可加可不加。子类的空间里有父类的所有变量(static除外)。同一个函数只存在一个实体(inline除外)。子类覆盖它的函数不加virtual,也能实现多态。在子类的空间里,有父类的私有变量...
C++游戏服务器开发
002. 课程概述 003. IP详解第一部分 005. IP详解第二部分 006. T<em>C</em>P详解第一部分(介绍 + 工作原理 + 头部详解) 007. T<em>C</em>P详解第二部分(状态与连接详解) 008. T<em>C</em>P详解第三部分(断开以及传送数据详解) 009. T<em>C</em>P详解04(用wireshark工具查看T<em>C</em>P连接和断开和T<em>C</em>P杂项) 011. 伯克利socketAPI第一部分(socket <em>C</em>语言的接口...
从零编写c++之http服务器(3)-http服务
        http全称超文本传输协议,可调试性高,扩展性也强。上两个篇章我们已经拥有了epoll事件驱动框架和线程池处理网络事件,接下来我们要先写一个基础网络套接字,然后在此基础上扩展出http的套接字。献上类图如下 <em>完整</em>源码见&amp;lt;https://github.com/kwansoner/panda.git&amp;gt;                                   ...
看这里!C++程序猿必读九本服务器开发经典书籍
一、算法基础系列 数据结构基础(<em>C</em>语言版)》朱仲涛 译 《剑指Offer》 《编程之美》 《编程珠玑》 《<em>C</em>areer<em>C</em>up-Top 150 Questions 4th》 《[算法导论].(美国)<em>C</em>ormen.扫描版》 二、<em>C</em>/<em>C</em>++面试题基础系列 《程序员面试宝典》 《程序员面试攻略》 《<em>C</em>/<em>C</em>++程序员生存手册》 三、高质量代码系列 《高质量程序设计指南》 《高...
c/c++Linux后台服务开发全套视频收录(持续更新中)
1.微信面试心得 — 后端服务性能内参 链接:https://pan.baidu.com/s/1RGU32Z7g0RN8p26qVAwhUQ 密码:6ua9 2.zero down-time更新服务程序 链接:https://www.bilibili.com/video/av57429199 3.手把手带你实现线程池 https://www.bilibili.com/video/av57...
C++游戏服务器开发入门到掌握》深入学习C++
第一部分:准备 三大编译器: vs、gcc(gcc.gnu.org)、clang(www.llvm.org) 安装 gcc: sudo apt-get install g++然后按两下talbe看看有哪些版本,选择最新的安装。 增加 update 更新库: sudo add-apt-repository ppa:ubuntu-toolchain-r/test。g++ 安装失败有可能需要这样添加...
C++后台开发学习路线(已签腾讯后台开发
技术交流可以加: 本人微信:xcg852390212 本人qq:852390212 <em>学习</em>交流qq群1(已满): 962535112 <em>学习</em>交流qq群2: 780902027 找完工作后一直想找时间写点东西,由于在忙各种事情,一直拖到现在。作为一个19届的老油条,趁在毕业之前,将我的<em>学习</em>总结分享给大家,希望对正在找实习或者找工作的同学有所帮助。 个人介绍 首先介绍下自己吧,我是一名非...
游戏开发,主要是c++服务器方面的学习必备
游戏<em>开发</em>精品
学了C++不知道怎么搞后台开发?先看看这份学习路线吧!
微信公众号:业余码农 作者:AJ 文章目录一、语言基础1 语法基础2 面对对象基础3 语法进阶4STL标准模板库5 推荐书籍二、算法与数据结构1 常见算法类型2 常用数据结构3 推荐书籍三、计算机网络1 重点掌握知识点2 推荐书籍四、数据库1 重点掌握2 推荐书籍五、操作系统1 重点掌握六、Linux系统1 Linux系统操作和命令2 推荐书籍七、Linux网络编程1 重点掌握2 推荐书籍八、...
C++后端学习路线(针对秋招,最后为推荐书籍或课程)
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C/C++程序员发展路线
前言c/c++是一门略微比其他语言难一点的语言,它更偏向于底层,而且它包含的思想比较多,如果你只<em>学习</em>语言本身,不关注它所涉及的思想,将会在未来的实际应用中举步维艰,所以<em>学习</em>该门语言需要你付出双倍的精力来<em>学习</em>它的附属知识。当你了解它的附属知识时你的基础架构就基本搭建完毕,不用你全部精通,但是最少要知道它是什么,可以做什么,怎么入手用。<em>学习</em>语言后你要做哪些语言本身的思想都是贯通的,无论你<em>学习</em><em>C</em>/<em>C</em>++...
我的C++后台开发学习路线(秋招,C++后台,面经)
后台<em>开发</em>包括的知识点很多,包括语言基础,算法,linux编程基础,linux内核,网络,数据库,分布式等等。面面俱到很难,一个领域钻研的很深也很难。我认识的大神里有把<em>C</em>++语言吃的<em>非常</em>透的,也有实验室就是搞分布式的,拿offer都<em>非常</em>轻松。 我在本次秋招拿到了: 字节跳动后台<em>开发</em>ssp 网易游戏游戏研发ssp 阿里云基础平台<em>开发</em> 华为15级顶薪 腾讯后台<em>开发</em>ssp 我准备应聘的时间从研一的寒假开始...
为什么要用C++编写服务端程序?
如果说答案是性能,那么肯定有人会满不在乎。觉得性能不够的话, 只要加机器就可以了。然而更少的机器,意味着更低的能耗,更少的硬件投入,更少的人力资源投入去维护机器。总而言之,更低的成本。 肯定会有人说,<em>C</em>++的<em>开发</em>速度太慢了。然而这并不是绝对的。<em>C</em>++也可以做到<em>非常</em>快速的<em>开发</em>。有句俗语 * “脚本一时爽,重构火葬场” * 说的正是脚本语言<em>开发</em>的项目进入维护阶段后无穷的灾难。而 <em>C</em>++ 经过了几
C++ 服务端开发 libuv学习
<em>C</em>++ 服务端<em>开发</em> libuv<em>学习</em> <em>入门</em> libuv 的使用 参照征服优雅、高效的Libuv库 最简单的服务端(官方demo) #include "Test/ProtocolTest.h" #include &lt;uv.h&gt; #define DEFAULT_PORT 19999 void on_new_connection(uv_stream_t* server, int status)...
C++服务器开发完整学习路线(含免费学习资料下载地址)
<em>C</em>++<em>服务器</em><em>开发</em><em>完整</em><em>学习</em><em>路线</em>(含免费<em>学习</em>资料下载地址) 包含电子书和视频教程 <em>非常</em>好
Linux服务器开发学习C++
文章目录1 变量和基本类型1.1 类型转换1.2 变量声明和定义1.3 引用1.4 指针1.5 引用和指针的区别2 字符串、向量和数组 1 变量和基本类型 1.1 类型转换 当在程序的某处我们使用了一种类型而其实对象应该取另一种类型时,程序会自动进行类型转换。类型所表示的值的范围决定了转换的过程: 当我们把一个非布尔类型的算术值赋给布尔类型时,初始值为0则结果为false,否则结果为true。 ...
工作5年C++服务器,转GO的感触,GO服务器业余时间整理的,用时2个月,框架到细节
之前c++<em>服务器</em>,是端游转过手游来的,在我不断的优化下,成功从c++98到c++11,以及32位到64位的转变,从端游<em>服务器</em>,转到手游<em>服务器</em>,上线人数单服1W+没太大压力。 go是我业余的时候接触到的
C/C++ 开发HTTP服务器
跨平台windows Linux c/c++ http<em>服务器</em><em>开发</em>技术 简单可靠方便的http<em>服务器</em><em>开发</em>包,支持V<em>C</em> 和 linux NetEngine_SimpleHttp
C++后台开发--C/C++方面
1、说说<em>C</em>++中的多态及其实现;https://blog.csdn.net/u010864559/article/details/70242984  https://blog.csdn.net/menyangyang/article/details/247792572、volatile关键字;volatile提醒编译器它后面所定义的变量随时都有可能改变 ,因此编译后的程序每次需要存储或读取这个变量...
C++后台开发学习路线
后台<em>开发</em>包括的知识点很多,包括语言基础,算法,linux编程基础,linux内核,网络,数据库,分布式等等。面面俱到很难,一个领域钻研的很深也很难。我认识的大神里有把<em>C</em>++语言吃的<em>非常</em>透的,也有实验室就是搞分布式的,拿offer都<em>非常</em>轻松。 我在本次秋招拿到了: 字节跳动后台<em>开发</em>ssp 网易游戏游戏研发ssp 阿里云基础平台<em>开发</em> 华为15级顶薪 腾讯后台<em>开发</em>ssp (当然也只投了这几...
我想认真学习一下后端语言C++!我应该怎么来学习
你可以把这个作为基础<em>路线</em>,但还得增加不少东西! 如果你已经大三,今年6月就要开始找实习的话 那还学屁<em>C</em>++,去学java什么的 如果你现在时间还充裕? 那可以参考我自己的<em>C</em>++后端<em>开发</em><em>路线</em>:(总共分了四个大项,每个大项之间是可以同步进行的) 语言工具方面 必读: 1.《<em>C</em>++ primer》(感到吃力的话可以先看《<em>C</em>++ primer plus》,找时间再把《<em>C</em>++ primer...
c++服务器开发 之一 概要介绍
c++<em>服务器</em><em>开发</em> 之一 概要目录介绍 背景     指的是普通的c++<em>服务器</em><em>开发</em>,不涉及特定的需求,仅涉及需要实现大众功能的系统。     假设读者对c++的基础概念都有所了解 基础技术、相关的库和模型介绍     回调、同步、异步     序列化、配置管理        xml/json/protobuf/xpath     网络通信        tcp/ud
Windows下C++ 简单客户端与服务器编程
<em>服务器</em>代码 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #define _WINSO<em>C</em>K_DEPRE<em>C</em>ATED_NO_WARNINGS #include &amp;lt;windows.h&amp;gt; #include &amp;lt;WinSock2.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #pragma comment(lib, &quot;ws2_32.lib&quot;) int...
C++ 服务端开发总结
无聊时候写的: 1.不急于动手,先把架构想好,设计好,形成UML图,和同事讨论 2. <em>开发</em>前先把所有功能点,边界点都想好,罗列到TODO List 3. 在脑袋瓜清楚的情况写最高效,最健壮的,最通用的代码 4. 服务端<em>开发</em>,异常情况请用断言,把异常消灭在Debug阶段 5. 在一些状态,事件,边界条件点,多打日志,易于后期定位问题 6.一开始的时候使用最稳定简单的方式写,证明稳定后,再
c++ http服务端开发笔记
gsoap,线程池使用及http<em>服务器</em>HTTP基础知识get和post定义区别 HTTP基础知识 get和post 定义 在客户机和<em>服务器</em>之间进行请求-响应时,两种最常被用到的方法是:GET 和 POST。 GET - 从指定的资源请求数据。 查询字符串(名称/值对)是在 GET 请求的 URL 中发送的: /test/demo_form.asp?name1=value1&amp;name2=va...
C++进行网络开发需要的工具
Module01 - Linux系统基础 由于本系列课程基于Linux(或UNIX),熟悉Linux操作系统是必要的前提。 该模块的课程包含以下方面的内容: 常用Unix/Linux命令 熟悉文件管理、文本处理、进程管理、网络、系统管理等各个方面大约100个常用的命令。 深入了解bash 了解Linux默认shell: bash 的语法、命令执行、I/O重定向、任务控制等。 正...
Linux服务器开发一(基础)
Linux 1、Linux介绍 Linux是类Unix计算机操作系统的统称。Linux操作系统的内核的名字也是“Linux”。Linux这个词本身只表示Linux内核,但在实际上人们已经习惯了用Linux来形容整个基于Linux内核的系统。Linux是由芬兰大学Linus Torvalds于1991年编写的。 2、Linux发行版组成 Linux内核应用软件 一些GNU程
用c++开发一个简版http服务器
初衷 在阅读了TLPI和深入理解计算机系统之后,学会了如何使用linux系统api,想在写代码的过程中来加深自己对知识的理解,更想用这些知识来去做一个更酷的东西,而不仅仅是教课书上的简单<em>服务器</em>。而且在实现过程中往往能学到教科书外的东西。 私以为项目为导向是<em>学习</em>编程的最好方法。而且没有什么比自己创造一个东西有趣。“将一个实际的浏览器指向...
C++高性能服务器框架 - sylar
<em>C</em>++高性能<em>服务器</em>框架 - sylarsylar视频教程地址<em>开发</em>环境项目路径日志系统配置系统日志系统整合配置系统协程库封装socket函数库http协议<em>开发</em>分布协议推荐系统其他信息 sylar 视频教程地址 <em>C</em>++<em>服务器</em>框架01_日志系统01 <em>C</em>++<em>服务器</em>框架02_日志系统02_logger <em>C</em>++<em>服务器</em>框架03_日志系统03_appender <em>C</em>++<em>服务器</em>框架04_日志系统04_formatt...
c/c++linux后台服务器开发技术线的正确打开方式
随着业务市场的不断壮大,更便捷的<em>开发</em>语言也越来越受到市场的欢迎。Java,python还有新贵golang。 那c/c++语言的<em>开发</em>者市场在哪里。虽然说没有活干说的可能过于夸张,但是面临的事实就是比不了。可能初学一点Java,python等等就能<em>找到</em>一份<em>不错</em>的<em>开发</em>工作,但是如果你只会一点c,又不是校招的话,能<em>找到</em>哪些工作呢? <em>C</em>,c++不同于Java。Java的技术<em>路线</em>是比较固定的,学好技术栈...
socket C/C++编程(1)通过服务器的外网ip,对服务器进行远程端口的登录访问(以win10客户端远程访问外网ubuntu服务器为例)
1. 问题描述 <em>服务器</em>(例如Ubuntu16.04)的子网ip比如192.168.1.113,外网ip比如218.17*... 如何设置来使得任何外网(即与ip 218.17*..不同)的clients(比如win10)能够对<em>服务器</em>进行访问操作(比如登录,操作文件,执行代码)。第一步:Ubuntu16.04<em>服务器</em>上安装sshd((SSH-SERVER))步骤如下: 首先,安装sshd(opens
入门c++服务器开发学习资料
做java的,一年经验,前不久面试java进了新公司,现在新公司的一个新项目忽然要改用<em>C</em>++做<em>服务器</em>端,虽然不想转<em>C</em>++,但由于<em>刚</em>出来没多久,不想经常换公司,所以只好先干干看再说,在这里问下c++服务
C#客户端与C++开发服务器端进行socket通信的问题
客户端使用<em>C</em>#<em>开发</em>的,<em>服务器</em>端是由<em>C</em>++<em>开发</em>的,今天同事给了我消息头,消息头如下: typedef struct { MSG_Type_t type;//1个字节(sms值) termNbr_t ds
技术路线
请大神们不吝告知:<em>开发</em>一个webapp的技术<em>路线</em>是什么呢?
linux c++ 服务器开发面试必看书籍
由于很多朋友希望加入到Linux c++<em>服务器</em>端<em>开发</em>的队伍中,本人就结合自己的面试经历并整理了自己阅读的相关书籍,同大家分享,一起进步。人个认为以下是进入这个方向的必看书籍,各系列难度由浅入深的排序。 题外话: 推荐一个 github 上的 开源书籍,有各种语言版本的,建议看 英文版 ,当然也有 中文版 <em>非常</em>之棒!! 一、算法基础系列 数据结构基础(<em>C</em>语言版)》...
Eureka 在服务端发布项目
如何在服务端发布项目 1、技术以及工具 springboot、maven、eureka、idea 2、步骤 1)创建springboot工程(“File”—&gt;“New”—&gt;“Project”) 2)创建Eureka <em>C</em>lient(点击"Next") ...
C++服务器面试3
参考别人的面试总结:linux <em>C</em>/<em>C</em>++<em>服务器</em>后台<em>开发</em>面试题总结 参考博客:http://www.cnblogs.com/nancymake/p/6516933.html 基础语言知识方面: 1、使用struct关键字和class关键字定义类以及在类的继承方面有啥区别? (1)定义类的差别: <em>C</em>语言中的struct 关键字也可以实现类,用class 关键字和struct 关键字定义类的唯...
基于tcp协议的简单多并发服务器-c语言
tcp协议的基本情况在此就不详细介绍,上图是《UNIX网络编程》书里的一张图,此图直观的展现了tcp<em>服务器</em>和客户是如何开始通信、进行通信和结束通信的全过程。 一、套接字地址结构介绍      首先介绍Ipv4套接字地址结构:    struct in_addr { in_addr_t s_addr;//32位 ipv4的地址存放在这 }; struct sockad
c语言编写http服务器
一直想弄一下http<em>服务器</em>,一直没有深入的去看http协议。 昨天研究了一天,查看源码和优化,终于实现了。也稍微的理解了一下http协议。 身为一个嵌入式工程师,需要了解http协议吗?显然是必要的, 例如:你有一个网络设备,必要需要设置和获取一些参数,你可以使用如串口之类的通讯总线,不过实现起来并不简单, 需要实现上位机和下位机程序,协议还得自己编写和解析,如果上位机要有界面的话,还得做...
Thrift C++ 服务器和客户端开发实例--学习笔记二
参考: Thrift <em>C</em>++ <em>服务器</em>和客户端<em>开发</em>实例–<em>学习</em>笔记 下面是用Thrift <em>C</em>++编写的一个实例。记录<em>学习</em>下: Thrift 版本: # /usr/local/thrift/bin/thrift --version Thrift version 0.10.0 Thrift命令: /usr/local/thrift/bin/thrift -o ./thrift/ --gen...
C++网络服务器编程的学习路线
【来信】 贺老师,您好!   我叫ZQ,毕业于W大学工程结构分析专业,2012年毕业,到2015年5月内,我一直从事的是建筑结构的设计,由于房地产行业的不景气,公司的人都转了,于是也产生了转行的想法。有一个亲戚从事这个方向,做<em>C</em>++游戏方向,于是向他咨询,得到可以转行的结论,方向建议的是linux——<em>C</em>++网络编程<em>服务器</em>方向,这个方...
请教:C\C++ 游戏服务器开发
请教:<em>C</em>\<em>C</em>++ 游戏<em>服务器</em><em>开发</em> <em>开发</em>游戏<em>服务器</em>或者webgame<em>服务器</em>,用<em>C</em>++语言,现在比较流行的架构或库什么的有什么? <em>开发</em><em>服务器</em>,具体要怎么展开,流程是怎么的?
写给那些傻傻的,想做服务器开发的应届生
前言 猿题库<em>刚</em><em>刚</em>结束了北京地区的大规模校园招聘,国庆之后打算转战外地进行校招。我本人深度参与了此次的校招工作,包括笔试题命题、面试题命题以及具体的面试工作。 我在面试中发现了一个<em>非常</em>有意思的现象,就是大多数应届生都想做<em>服务器</em>端<em>开发</em>,但是他们却又不清楚<em>服务器</em>端<em>开发</em>具体要做些什么。 我和同事聊天的时候说起此事,我们认为可能应届生觉得:做<em>服务器</em>端<em>开发</em>可以让自己写的程序运行在很多台机器上
c++游戏服务器开发
c++游戏<em>服务器</em><em>开发</em>
C++游戏服务器编程-LogServer
本文固定链接 http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/78693896 程序的入口还是从main函数开始,首先执行的当然是游戏的初始化了,让我们进入到LogHandle.h去看看都初始化了哪些内容。// LogServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 //#include "stdafx.h" #include "Net/Lo
android 服务器端怎么做?
新手没有做过<em>服务器</em>端的<em>开发</em>,现在有个android app需要用到<em>服务器</em>,大概要实现账户管理和评论的功能,在网上找了下,大概觉得可以用Tomcat<em>服务器</em>,新建个web project,然后用servl
服务器c/c++ server的开发123
&amp;lt;1&amp;gt;(0)逻辑设计要结合业务,考虑客户端的操作逻辑(特别是极端情况下)是否影响服务端程序(1)要可设定参数(2)可横向拓展(便于部署)(3)程序设计注意读效率(让客户端访问更有效率)(4)DB设计可考虑多维(db保存多份,后台闲时同步数据)&amp;lt;2&amp;gt;file 或者 readelf -h可以查看文件信息,包括32/64位信息find / -name &quot;.DS_Store&quot;fin...
C++服务端编程
本书涵盖服务端编程的基本知识,从基本的网络连接,到具体的服务端的涉及与实现。
Linux c++服务器入门的一些书籍推荐
  由于在论坛看见很多朋友希望加入到Linux c++<em>服务器</em>端<em>开发</em>的队伍中,本人就整理了一些相关书籍,同大家分享,一起进步。人个认为以下是进入这个方向的必看书籍,各系列难度由浅入深的排序。   一、算
C++多线程服务器端编程(一)
线程安全 就是多个线程访问同一个对象时 多个线程访问同一个对象时,如果不用考虑这些线程在运行时环境下的调度和交替执行,也不需要进行额外的同步,或者在调用方进行任何其他操作,调用这个对象的行为都可以获得正确的结果,那么这个对象就是线程安全的。 1.1.3节中所谓一个线程安全的counter示例,每个counter对象有自己的mutex,因此不同的对象不构成锁争用lock contention 同时...
c++ socket编程实例(服务端及客户端)
本代码是c++ socket编程实例。包含客户端和服务端,可以实现客户端发送消息,服务端接收消息并写入日志。 server.cpp为服务端。 client.cpp为客户端。
c++服务端面试个人小结
今天闲下来,总结一下这段时间实习面试碰到的一些问题。在合肥面试了2家公司,思科和zoom,他们的合肥业务都是做在线视频会议的,业务也有交叉。 首先思科是由于大批招实习生,当天安排了有20个学生来面试。各个部门联合交叉招聘,基本面试官都是各个团队的技术总监或者team leader,你碰到的面试官不一定是你报的岗位方向,我碰到了有移动端,前端,后端和一个全栈大牛,基本上我问了下都是...
C++ 高性能服务器网络框架设计细节
本场 <em>C</em>hat 分享将介绍实际<em>开发</em>中<em>开发</em>一个高性能<em>服务器</em>需要掌握的技术原理: 1. 如何设计网络通信模块。 2. 如何设计通信协议。 3. 不同操作系统上的网络通信模型(以 windows 和 linux 为例)。 4. 目前主流<em>服务器</em>框架的结构形式(单个服务)介绍。 *当前内容版权归码字科技所有并授权显示,盗版必究。[阅读原文](http://gitbook.cn/gitchat/activity/59b8f783dd7a95367691fe00)*
简版服务器(c语言实现)
声明:仅个人小记目录: (1) 简单交代及效果展示 (2) <em>开发</em>日志 (3) 源代码 (4) 小结环境:Ubantu 15.10 gcc5.2.1这是一个用c语言实现的<em>服务器</em>(平台无所谓的,只是windows和linux的头文件有点不同,网上查阅下即可),可以充当静态网页<em>服务器</em>。只是静态。功能简陋,主要是<em>学习</em>socket通信知识。效果展示: 1.启动
推荐一本c++网络编程入门书籍,谢谢
我以前是做as3页游前端的,现在在学c++,primer plus快看完了,后面想买一本c++网络编程的书,求大神推荐
C++写一个简单的服务器(Linux)
用<em>C</em>++写一个简单的<em>服务器</em>(Linux) 下面是创建一个简单<em>服务器</em>的基本流程,所用的端口是8099。后面贴了代码。 一、基本流程: 创建套接字 配置<em>服务器</em>地址相关参数 将两者绑定 监听套接字上的端口 在上面创建的套接字上等待连接,并打开一个新的套接字用于与请求之间的交互 在发送请求的缓存中写入待返回的信息 发送响应,并关闭连接 创建套接字 listenfd = socket(AF_IN...
想搞C++ 服务器开发请问需要学习哪些知识?
RT,马上大三了,希望在这一年学点实用的东西,希望坛友们给个建议。
Linux C小项目 —— 简单的web服务器
简单的Web<em>服务器</em> 实现一个基于HTTP通信协议的web<em>服务器</em>。客户端向<em>服务器</em>程序发送所需文件的请求,<em>服务器</em>端分析请求并将文件发送个客户端。 1、整体程序设计 客户端发送所需文件,<em>服务器</em>返回该文件,通信结束。 <em>服务器</em>程序的任务大致分为3步: a、解析客户端程序发来的内容,<em>找到</em>需求文件的路径或者名字 b、在<em>服务器</em>主机上查找该文件 c、将该文件内容组织成客户端程序可以理解的形式,并将其发...
Windows C语言 Socket编程 server端(服务器)--初级(多客户端——初级版)
看过我的简单版的<em>服务器</em>代码的,会发现那段代码同一时间只能和一个客户端通信。这样的代码能力很小局限性很大。今天我来介绍一种多客户端的<em>服务器</em>代码。当然这段代码还是有问题的,至于是什么问题我会在代码后面说清楚。 我的这个多客户端的代码核心思想是多线程。在基本的<em>服务器</em>的代码中简单加一些内容就可以了。在accept的后面,我们每接到一个客户端的连接请求,就会为这个客户端创建一个单独的线程,主线程继续循环监
C++服务器程序demo
主要包含以下功能: 1.判断程序启动参数; 2.判断进程是否运行; 3.屏蔽信号; 4.实现后台运行; 5.使用开源日志log4cxx; 6.使用vs2015创建的linux程序,可编译,可调式;
为什么多数游戏服务端是用 C++ 来写
早年<em>开发</em>游戏必须用<em>C</em>++,这没得说,2000-2004年,java还没有nio,其他动态语言不抗重负,只能<em>C</em>/<em>C</em>++能<em>开发</em>出<em>完整</em>可用的游戏服务端。直到2005年,韩国的游戏很多都还是纯<em>C</em>++写服务端,金山之前也<em>开发</em>过很多纯粹<em>C</em>++的游戏服务端,后来大家都切了。现代选择有很多:java + javascript, c+python, c+lua, scala, go, erlang。我们面向性能...
C++网络编程(二)--客户端服务器程序
这是一个基于windows的,用<em>C</em>++编写的客户端<em>服务器</em>程序,适合初学者,高手误入.源码必共享 思路是这样的.启动<em>服务器</em>,<em>服务器</em>启动后会创建一个子线程,用于向客户端发送信息.用一个死循环用于接收客户端的请求,客户端请求成功后,会将客户端的连接保存到一个集合中,下面会详细介绍这个保存客户端连接的类.客户端连接成功后,<em>服务器</em>会创建一个子线程用于接收客户端的信息,客户端同样也会创建一个子线程接收服...
轻量c++服务器框架
github地址:https://github.com/HuangHongkai/tinyserver 使用Linux <em>C</em>中的库函数封装一个web服务框架,支持get,post,表单,文件,html模
C++简单实现一个websocket服务器
最近想用<em>C</em>++实现一个websocket<em>服务器</em>,到网上找了一下,其实已经有一些实现好的开源库(比如WebSocketPP),尝试了一下,代码实现可以说是十分简单了,基本不到100行代码就搭好了,自己只要实现三个回调函数(OnOpen,On<em>C</em>lose,OnMessage,)即定义接收到来自客户端的websocket连接,关闭,以及收到消息要干什么,然后绑定到各自的handle,基本就可...
c++做web服务后端,java作前端,这种架构是不是太不正常了?
c++做web服务后端,java作前端,这种架构是不是太不正常了? 本人两年java,现在新进一家公司,发现项目架构居然是c++做web服务后端,java作前端,发现这种web架构<em>开发</em>有点奇怪,想问一
Fiddler for mac下载
fiddler for mac window下的fiddler在mac ox下也可以用的对应版本,官方出的,破解版本 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wylking2000/7208557?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wylking2000/7208557?utm_source=bbsseo[/url]
路由器为何被称为网关下载
路由器为何被称路由器为何被称为网关为网关 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/VV20102012/2499301?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/VV20102012/2499301?utm_source=bbsseo[/url]
opencv小案例_星云图像对象提取与测量下载
照片是来自太空望远镜的星云图像,科学家想知道它的面 积与周长 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/haimianjie2012/10485199?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/haimianjie2012/10485199?utm_source=bbsseo[/url]
我们是很有底线的