python可以获取其他线程吗?可以获取其他线程中的对象吗? [问题点数:20分]

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java中获取另一个线程中的信息
在进行多<em>线程</em>编程中,比较重要也是比较困难的一个操作就是如何<em>获取</em><em>线程</em>中的信息。大多数人会采取比较常见的一种方法就是将<em>线程</em>中要返回的结果存储在一个字段中,然后再提供一个<em>获取</em>方法将这个字段的内容返回给该方法的调用者。如以下的ReturnThreadInfo类: package threadtest1; public class ReturnThreadInfo extends Thread {
notify之后,另一wait的线程,一定会获得锁吗?
test
当一个线程进入一个对象的synchronized() 方法后,其他线程是否可以进入此对象其他方法
当一个<em>线程</em>进入一个<em>对象</em>的synchronized() 方法后,<em>其他</em><em>线程</em>是否<em>可以</em>进入此<em>对象</em>的<em>其他</em>方法? 1、<em>其他</em>方法generalMethod() 没有加入synchronized修饰符 package thread; public class Test { public synchronized void synchronizedMethod(){ System.out.printl
Qt多线程之一:子线程中创建的对象不应再其他线程中被调用,包括使用槽函数的形式
#ifndef WORKTHREAD_H #define WORKTHREAD_H #include #include "DataBaseObject.h" #include "HttpObject.h" #include class WorkThread:public QThread { Q_OBJECT public: WorkThread(QThread *paren
如何在线程中注入@Autowired实体类对象
这是我的<em>线程</em>类  这是我的开启<em>线程</em>的<em>线程</em>工具类 在这个<em>线程</em>工具类上加上@Componet,然后再注入这个bean工厂 @Autowired private AutowireCapableBeanFactory factory; factory.autowireBean(你的<em>线程</em>类<em>对象</em>);就能把<em>线程</em>中的<em>对象</em>都注入成功了  ...
关于主线程其他线程之间的关于栈内存的一些问题(含图解)
//首先要明确java程序的运行原理:java命令调用虚拟机,此时虚拟机相当于一个应用程序,该程序启动主<em>线程</em>,主<em>线程</em>调用某个类的main方法。 //其次明确一个<em>线程</em>一个栈内存 //所以在下面的代码中有两个<em>线程</em>一个是主<em>线程</em>,一个是t<em>线程</em>,t.start()启动<em>线程</em>后告诉jvm分配一块儿栈内存,也就是此时有两块儿栈内存,一块儿是主<em>线程</em>的栈内存,一块儿是t<em>线程</em>的栈内存。即使当main方法运行完毕,程...
当一个线程进入一个对象的一个synchronized()方法后,其他线程是否可进入此对象其他方法?
当一个<em>线程</em>进入一个<em>对象</em>的synchronized()方法后,<em>其他</em><em>线程</em>是否<em>可以</em>进入此<em>对象</em>的<em>其他</em>方法取决于方法本身,如果该方法是非synchronized()方法,那么是<em>可以</em>访问的,如果是synchronized()方法,那么不能访问。示例如下: package synchLockTest; class Test{ public synchronized void synchronizedMet
Java - 当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其它线程是否可进入此对象的synchronized方法B?
不能。其它<em>线程</em>只能访问该<em>对象</em>的非同步方法,同步方法则不能进入。因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得<em>对象</em>的锁,如果已经进入A方法说明<em>对象</em>锁已经被取走,那么试图进入B方法的<em>线程</em>就只能在等锁池(注意不是等待池哦)中等待<em>对象</em>的锁。...
线程(二) 同步 锁对象和条件对象
什么是<em>线程</em>同步? 当使用多个<em>线程</em>来访问同一个数据时,非常容易出现<em>线程</em>安全问题(比如多个<em>线程</em>都在操作同一数据导致数据不一致),所以我们用同步机制来解决这些问题。 锁<em>对象</em>  在Java SE5.0引入ReentrantLock类。Lock是Java.util.concurrent.locks包下的接口,Lock 实现提供了比使用synchronized 方法和语句可获得的更广泛的锁定
面试题:当一个线程进入一个对象的同步方法,其他线程能否访问该对象其他非同步方法...
答案经过测试是<em>可以</em>的,只要不是同步方法,就不要等<em>对象</em>锁,所以不管这个<em>对象</em>是否有其它<em>线程</em>锁定了,在其它<em>线程</em>访问非同步方法都不需要等同步锁的动作 笔者写了个例子,以供参考: package com.fruitking.test; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class Student...
当一个线程进入一个对象的synchronized方法A之后,其他线程是否可进入此对象的synchronized方法B?
给出答案:      是不能的,<em>其他</em><em>线程</em>只能访问该<em>对象</em>的非同步方法,同步方法则不能进入;      因为非静态方法上的synchronized修饰符要求执行方法时要获得<em>对象</em>的锁,如果已经进入A方法,说明<em>对象</em>所已经被取走了,那么试图进入B方法的<em>线程</em>就只能在等锁池(注意这里不是等待池)中等待<em>对象</em>的锁
线程情况下如何捕获线程中的异常?
多<em>线程</em>情况下如何捕获<em>线程</em>中的异常?摘要: 本文主要介绍当使用ExecutorService来执行任务(Runnable)时,该如何正确的捕捉<em>线程</em>中的异常。 Thread类最佳实践: 写的时候最好要设置<em>线程</em>名称 Thread.name,并设置<em>线程</em>组 ThreadGroup,目的是方便管理。在出现问题的时候,打印<em>线程</em>栈 (jstack -pid) 一眼就<em>可以</em>看出是哪个<em>线程</em>出的问题,这个<em>线程</em>是干什么的。
ThreadLocal 线程范围的共享变量
上图说明的是 比如两个转账<em>线程</em> ,需要有事务控制,当然这个事务控制需要时connection级别的,因此两个<em>线程</em>都要有自己的connection ,并且互不影响,这样当一个事务提交的时候 才不会影响另一个事务的的状态,通过把connection设置为ThreadLocal变量 不同的<em>线程</em>使用各自的connection。 下面 展示的是 使用ThreadLocal变量 来为两个<em>线程</em>分配数据
Java的多线程之同步篇一:锁对象、条件对象
一、多<em>线程</em>的同步 根据各<em>线程</em>访问数据的次序,可能会产生讹误的<em>对象</em>。这样一种情况通常称为竞争条件。 1>同步存取(以银行转账为例:) 模拟一个有若干个账户的银行,随机地生成在这些账户之间转换钱款的交易。每个账户有一个<em>线程</em>。每笔交易中,会从<em>线程</em>所服务的账户中随机转移一定数目的钱款到另一个随机账户。 提示:银行内部的转账交易,银行的总金额应保持不变。 代码如下: package com.
Spring 在多线程中,bean的注入问题
转自:http://www.cnblogs.com/bencakes/p/6139542.html 最近碰到了一个问题,使用SSM框架,在Service层需要另开一个<em>线程</em>,这个<em>线程</em>专门用来做一些操作,并将结果写入数据库中。但是在<em>线程</em>中使用@Resource或者@Autowired注入全部为NULL, 原来是Spring不能在<em>线程</em>中注入。 网上的主要解决方法有: 将需要的Bean作为<em>线程</em>
对象不改变只改变对象的属性多线程运行结果还是同步
如何理解<em>对象</em>不改变只改变<em>对象</em>的属性时多<em>线程</em>运行结果还是同步
线程 -- 使用线程池时如何接收另外一个线程池中执行代码的返回值
前言:最近在处理实际业务时遇到一个问题,订单表中有50-100万数据需要生成订单流水。应用部署在了四台服务器上,如何在竞争到锁的服务器上处理订单生成订单流水的速度更快,考虑使用一个<em>线程</em>池去负责读取数据,一个<em>线程</em>池负责去插入数据,在此之前先编写一个Demo类来测试方案是否可行。 一、首先回顾一下创建<em>线程</em>的三种方式 1、Thread类 class testTask extends Thread{...
在一个线程加锁,另一个线程解锁
一般来讲,一个<em>线程</em>加锁,另一个<em>线程</em>解锁,是很容易死锁的。 产生死锁的四个必要条件: (1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。 (2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。 (3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。 (4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。 写了一个
多个线程一个锁+多个线程多个锁+对象锁的同步和异步
<em>线程</em>安全的概念:当多个<em>线程</em>访问某一个类(<em>对象</em>或方法)时,这个类始终都能表现出正确的行为,那么这个类(<em>对象</em>或方法)就是<em>线程</em>安全的。 synchronized:<em>可以</em>在任意<em>对象</em>及方法上加锁,而加锁的这段代码称为“互斥区”或“临界区”。 import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger; public class MyThread extends Th
线程进入sleep状态,如果加锁,锁不会释放,其他线程无法进入Rum.
<em>线程</em>进入sleep状态,如果加锁,锁不会释放,<em>其他</em><em>线程</em>无法进入Rum. package com.yuxin.learn; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) throws IOExceptio
一个线程OOM,进程里其他线程还能运行么?
来源 | 公众号 | 作者 | 孤独烟引言 这题是一个网友@大脸猫爱吃鱼给我的提问,出自今年校招美团三面的一个真题。大致如下一个进程有3个<em>线程</em>,如果一个<em>线程</em>抛出oom,其...
从程序分析线程获得的是对象锁还是对象的方法锁?
这篇文章需要探究的问题是当一个<em>线程</em>调用一个<em>对象</em>的同步方法(synchronized修饰)时,其获得的是<em>对象</em>锁(<em>其他</em><em>线程</em>无法访问该<em>对象</em>的所有方法),还是获得的是<em>对象</em>方法的锁(<em>其他</em><em>线程</em>只是无法访问该方法而已). 也就是说,有一个类有三个方法,其中两个为同步方法.另一个为非同步方法. 当有两个<em>线程</em>Thread0和Thread1,Thread0在调用fun1()时,<em>可以</em>确定的是Thread1也是无法调
python从子线程中获得返回值
# coding:utf-8 import time from threading import Thread def foo(number): time.sleep(20) return number class MyThread(Thread): def __init__(self, number): Thread.__init__(self)
在run方法中使用static成员变量问题
最近在写一个蓝牙的测试程序,里面定义了一个CommunicateThread 连接<em>线程</em>
python 获取线程的返回值
import time import threading class MyThread(threading.Thread): def __init__(self, target=None, args=(), **kwargs): super(MyThread, self).__init__() self._target = target ...
在多线程中注入spring对象
以前一般很少用多<em>线程</em>处理些问题,今天遇到一个问题,在kafka的消费端,我是启的多<em>线程</em>去消费kafka的数据,其中在多<em>线程</em>的业务代码中注入了server层的<em>对象</em>,但是在实际执行的时候却发现注入不了,然后检查spring的xml 包扫描的配置,发现配置没有问题,后面才发现在多<em>线程</em>的<em>线程</em>内部不能注入spring容器所管理的<em>对象</em>,细想一下: 应该是因为在web容器启动的时候,spring并不能感知还未执...
IOS多线程后台运行实例
一、IOS7以后支持多<em>线程</em>后台运行。后台运行必须注意一下几点:      1)在xcode中配置 capabilities  -  > background fetch  打开      2)Appdelegate中的didFinishLounchingWithOptions方法中设置  扫描后台进程的时间间隔(默认情况下是不扫描)。 二、实例解析      在
Hashtable多线程遍历问题
If a thread-safe implementation is not needed, it is recommended to use HashMap in place of code Hashtable. If a thread-safe highly-concurrent implementation is desired, then it is recommended to use...
python线程捕获子线程异常
最近,在做一个项目时遇到的了一个问题,主<em>线程</em>无法捕获子<em>线程</em>中抛出的异常。 先看一个<em>线程</em>类的定义''' Created on Oct 27, 2015 @author: wujz ''' import threading class runScriptThread(threading.Thread): def __init__(self, funcName, *args):
一个线程创建另一个线程
<em>线程</em>是不分父子<em>线程</em>的,一个<em>线程</em>创建另一个<em>线程</em>,尽管第一个<em>线程</em>已经结束,第二个<em>线程</em>还是<em>可以</em>照常运行
Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都能使线程暂停执行,他们有什么区别?
sleep()方法是<em>线程</em>类Thread的静态方法,调用该方法使<em>线程</em>暂停执行指定的时间,将CPU让给<em>其他</em><em>线程</em>,并不释放所持有的<em>对象</em>锁,休眠时间结束后<em>线程</em>回到就绪状态。 wait()是Object类的方法,调用wait()方法,<em>线程</em>释放所持有的<em>对象</em>锁,进入等待池中,只有调用notify()方法(或者notifyAll()方法),才能唤醒等待池中的<em>线程</em>进入等锁池,若<em>线程</em>获得<em>对象</em>的锁,则<em>线程</em>重新进入就绪
JAVA多线程中访问变量问题
类变量(类里面static修饰的变量)保存在“方法区”实例变量(类里面的普通变量)保存在“堆”局部变量(方法里声明的变量)“虚拟机栈” “方法区”和“堆”都属于<em>线程</em>共享数据区,“虚拟机栈”属于<em>线程</em>私有数据区。 因此,局部变量是不能多个<em>线程</em>共享的,而类变量和实例变量是<em>可以</em>多个<em>线程</em>共享的。事实上,在java中,多<em>线程</em>间进行通信的唯一途径就是通过类变量和实例变量。也就是说
ThreadLocal如何保证获取到想要线程变量
首先ThreadLocal并不会存储数据,它做的只是做<em>获取</em>和存放这些过程.数据本身并没有存在ThreadLocal中.那么问题来了,数据到底存放在哪里?    存放在当前<em>线程</em>中即Thread中的ThreadLocalMap中.那么ThreadLocalMap又是什么?   ThreadLocal的内部类.....好玩吗....并不好玩....贴代码吧这是ThreadLocal中的保存数据的方法,代...
在子线程中new一个Handler
handler的作用是<em>线程</em>间通信 那么在子<em>线程</em>中new一个handler就是要有<em>其他</em><em>线程</em>想要和他通信如果直接newThread thread=new Thread(){ @Override public void run() { super.run(); handler=new Handl
自定义线程类中实例变量与其他线程共享与不共享
1. 不共享情况: package java_thread.learn01.c002; public class MyThread extends Thread {     private int count = 5;     public MyThread(String name){         super();         this.setName(name);
synchronized是可重入的,即线程获取自己持有的锁时会请求成功
重入:某个<em>线程</em>试图<em>获取</em>一个已经由它自己持有的锁,那么这个请求就会成功。“重入”意味着<em>获取</em>锁的操作的粒度是”<em>线程</em>”而不是“调用”。 重入的一种实现方式是为每个锁关联一个计数器和一个所有者<em>线程</em>。 重入避免了以下两种情况发生死锁: 1. 有synchronized修饰的方法递归调用。 2. 子类在重写的方法中调用父类相同的方法: class FatherC { public sync
线程同步(以下介绍三种方)
<em>线程</em>同步(以下介绍三种方)<em>线程</em>的职责就是执行一些操作,而多数操作都涉及到处理数据。这里有一个程序处理实例变量a: a+=i; a-=i; System.out.println(a);<em>线程</em>同步的特征: 如果一个同步代码块和非同步代码块同时操纵共享资源,仍然会造成对共享资源的竞争。因为当一个<em>线程</em>执行一个<em>对象</em>的同步代码块时,<em>其他</em><em>线程</em>仍然<em>可以</em>执行<em>对象</em>的非同步代码块。 每个<em>对象</em>都
线程获取bean对象
注:多<em>线程</em>场景下,使用默认的spring自动装配无法<em>获取</em>bean<em>对象</em>,此方案<em>可以</em>从context上下文中直接<em>获取</em>bean。1、创建类,实现ApplicationContextAware接口;package com.bond.match.utils; import org.springframework.beans.BeansException; import org.springframewor...
在多线程类中,Spring注入对象为null问题处理
在开发中经常会使用spring的@Autowired或@Resource来实现<em>对象</em>的自动注入,但是在最近的开发中在多<em>线程</em>中用Spring来自动注入时总是注入不进去,<em>对象</em>显示为null。 后来了解到 spring bean 出于<em>线程</em>安全考虑,不得注入bean至<em>线程</em>类(Runnable),如果<em>线程</em>中想使用spring实例,有两种方法: 1、将ThreadTest类也作为一个bean注入到spr
线程_获取和设置线程对象名称
package cn.itcast_03; /* * 如何<em>获取</em><em>线程</em><em>对象</em>的名称呢? * public final String getName():<em>获取</em><em>线程</em>名称。 * 如何设置<em>线程</em><em>对象</em>的名称呢? * public final void setName(String name):设置<em>线程</em>的名称。 * * 针对不是继承Thread类的子类该如何<em>获取</em><em>线程</em>名称呢? * publ
线程函数中使用主窗口的成员变量
因为<em>线程</em>函数是全局的,而对话框串口的成员变量属于对话框类,所以不能调用,若想使用,<em>可以</em>自定义一个消息,在<em>线程</em>函数中利用SendMessage or PostMessage函数给主窗口发送消息,然后在窗口类的实现文件中定义消息处理函数即可,主要有以下步骤: 在对话框类的实现文件中: 1.定义消息 #define WM_MYMESSAGE WM_USER+100 2.在BEGIN_MESS
Java线程--在主线程和子线程中处理类变量
我之前一直被一个问题困扰:我定义了一个带有一个类变量Location的类MainSession ,希望给他赋值后能够在程序的<em>其他</em>地方随意调用 但是发现我调用取到的依然是我设定的初始值。 出现问题的操作:我的赋值是在子<em>线程</em>中给类变量赋值,然后在主<em>线程</em>取值。 根据分析得知 一个类变量在不同的子<em>线程</em>都存在一个实体,互不相干。所以我们在主<em>线程</em>中只能<em>获取</em>到在主<em>线程</em>中赋的值,在子<em>线程</em>中得到的是子<em>线程</em>中赋
Java多线程读写锁ReentrantReadWriteLock原理详解
ReentrantLock属于排他锁,这些锁在同一时刻只允许一个<em>线程</em>进行访问,而读写锁在同一时刻<em>可以</em>允许多个<em>线程</em>访问,但是在写<em>线程</em>访问时,所有的读和<em>其他</em>写<em>线程</em>都被阻塞。读写锁维护了一对锁,一个读锁和一个写锁,通过分离读锁和写锁,使得并发性相比一般的排他锁有了很大提升。 下面我们来看看读写锁ReentrantReadWriter特性 公平性选择:支持非公平(默认)和公平的锁<em>获取</em>模式,吞吐量还是非公
Android子线程中处理吐司的情况
子<em>线程</em>中处理一些网络请求或吐司等操作
在springboot中普通的线程类访问service类
首先在<em>线程</em>类上注解@Component @Autowired private IStudentService studentService; 调用时候studentService = SpringUtils.getBean(&quot;studentService&quot;); SpringUtils package com.ruoyi.common.utils.spring; i...
线程中的可见性问题
问题原因 现在有两个<em>线程</em>,在<em>线程</em>A中修改了<em>线程</em>B中的类属性,结果在<em>线程</em>B中根本没有接收到。代码如下所示: package com.bobo;/** * Created by wuxiaobo on 2018/10/28. */ /** * @author wuxiaobo@didachuxing.com * @create 2018-10-28 9:32 **/ public cla...
WPF 由于其他线程拥有此对象,因此调用线程无法对其进行访问
转自:  http://blog.sina.com.cn/s/blog_962250db0101487n.html 除非已经对WPF体系结构非常熟悉,对多<em>线程</em>开发很了解,不然我们在与WPF打交道的时候经常会遇到这样一个异常: 由于<em>其他</em><em>线程</em>拥有此<em>对象</em>,因此调用<em>线程</em>无法对其进行访问。(The calling thread cannot access this object beca
单例模式,多线程同时访问一个实例对象问题的处理,加lock .
多<em>线程</em>同时访问一个实例<em>对象</em>时, <em>可以</em>给进程加一把锁来处理。lock是确保当一个<em>线程</em>位于代码的临界区时,另一个<em>线程</em>不进入临界区。如果<em>其他</em><em>线程</em>试图进入锁定的代码,则它将一直等待(即被阻止),直到该<em>对象</em>被释放。 public class Singleton {     private static Singleton instance;     private static readonly o
Toast在非UI主线程其他线程中显示报错
错误
关于多线程锁的获取
摘自某位大神的回复,讲的很不错作者:beralee 链接:https://www.zhihu.com/question/19708552/answer/12719903 来源:知乎 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。要明白两个问题,1.锁的<em>对象</em>是谁,2.谁持有了锁。 假设方法A和B是在同一个类Test中的两个方法。 Test t=new Test(); t
线程中调用service方法出错
Thread中注入失败
Pthread编程-设置/获取线程属性
Pthread编程-设置/<em>获取</em><em>线程</em>属性文章介绍如何设置/<em>获取</em><em>线程</em>属性。与<em>线程</em>属性相关的函数大都以 pthread_attr_*开头,pthread_attr_get*用于<em>获取</em><em>线程</em>属性,pthread_attr_get*用于设置<em>线程</em>属性。 这里仅罗列一些比较常用函数: pthread_attr_init //初始化<em>线程</em>属性变量 pthread_attr_getstackaddr, pthr
java习题-(七)
一、 1.如果<em>线程</em>死亡,它便不能运行。(T) 2.在Java中,高优先级的可运行<em>线程</em>会抢占低优先级<em>线程</em>。(T) 3.<em>线程</em><em>可以</em>用yield方法使低优先级的<em>线程</em>运行。(F) 4...程序开发者必须创建一个<em>线程</em>去管理内存的分配。(F)//Java提供了一个系统<em>线程</em>来管理分配内存 5.一个<em>线程</em>在调用它的start方法,之前,该<em>线程</em>将一直处于出生期。(T) 6.当调用一个正在进行<em>线程</em>的stop(
测试能否在类里面实现线程函数
#include&amp;lt;iostream&amp;gt;#include&amp;lt;windows.h&amp;gt;class tank{ public:  DWORD WINAPI TankRuning(){   std::cout&amp;lt;&amp;lt;&quot;123&quot;;     };};int main(){ tank tank1; tank1.TankRuning(); return 0;}
线程问题:空指针异常
模拟个场景:    比如当前List里有5个IP,   当你的<em>获取</em>IP那个<em>线程</em>去取到一只有3个IP的list 然后赋值给你的全局List 这时你的List变成了3个,  但是当你刚取完数据库的同时 判断IP是否存在那个for循环刚好循环到第四个,  这时list已经改变为3了 马上就会报空指针错误了,这是经常会发生的事两个<em>线程</em>交差运行,当一个变量被2个<em>线程</em>同时使用的时候,去取值,很容易出问
qt中的线程 拥有权 一个对象属于哪个线程
C++ class MyThread : public QThread { public: MyThread() { otherObj = new QObject; } private: QObject obj; QObject *otherObj; QScopedPointer yetAnotherObj; };
关于多个线程同时调用单例模式的对象,该对象中方法的局部变量是否会受多个线程的影响
关于多个<em>线程</em>同时调用单例模式的<em>对象</em>,该<em>对象</em>中方法的局部变量是否会受多个<em>线程</em>的影响 对于那些会以多<em>线程</em>运行的单例类,例如Web应用中的Servlet,每个方法中对局部变量的操作都是在<em>线程</em>自己独立的内存区域内完成的,所以是<em>线程</em>安全的。 对于成员变量的操作,<em>可以</em>使用ThreadLocal来保证<em>线程</em>安全。 局部变量不会受多<em>线程</em>影响 成员变量会受到多<em>线程</em>影响 多个<em>线程</em>应该是调用的同一个<em>对象</em>
线程池中某个线程出现异常会怎样?
这个问题还真从来没想过..直到有一天看到过这样的问题。 package com.wy.MyThread; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; import java.util.concurrent.BlockingQueue; import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor; impo...
Object类中的 notifyAll()方法唤醒后,线程怎么执行
在学习<em>线程</em>协作时,大家都会用到notify()或者notifyAll()方法,最初我对于wait()和notifyAll()方法的印象仅仅是<em>对象</em>锁调用wait方法,使<em>线程</em>进入阻塞状态,等待<em>对象</em>锁执行notify方法将其唤醒。继续执行但最近学习一位大牛的视频,无意间发现一个<em>线程</em>执行的顺序好像跟我想象的不太一样。代码如下:1、计数器<em>线程</em>类:2、唤醒<em>线程</em>3、测试类4、控制台输出:分析:如果只是没有唤醒线...
改变线程优先级:
改变<em>线程</em>优先级:(1)每个<em>线程</em>执行时都具有一定的优先级,优先级高的获得较多的执行机会,优先级低的<em>线程</em>则获得较少的执行机会。 (2)每个<em>线程</em>的优先级都与创建它的父<em>线程</em>优先级相同,在默认情况下,main<em>线程</em>具有普通优先级,而main<em>线程</em>创建的子<em>线程</em>也具有普通优先级。 (3)Thread提供了setPriority(int newPriority ) getPriority()方法来设置和返回指定
线程-从Future对象获取线程处理Callable方法的结果
Runnable 接口应该由那些打算通过某一<em>线程</em>执行其实例的类来实现。类必须定义一个称为 run 的无参数方法。 以上为Runnable接口的描述,明确<em>可以</em>看出,实现Runnable子类的实例是被<em>线程</em>来运行的。但是看看run方法的定义为void,因此,<em>获取</em>run方法中的处理结果比较麻烦,这时候jdk1.5提供了解决办法。1.5之后提供了 java.util.concurrent 包,
线程并发之读写锁(ReentranReadWriteLock&ReadWriteLock)使用详解
【1】基本讲解与使用 ReadWriteLock同Lock一样也是一个接口,提供了readLock和writeLock两种锁的操作机制,一个资源<em>可以</em>被多个<em>线程</em>同时读,或者被一个<em>线程</em>写,但是不能同时存在读和写<em>线程</em>。 使用场景 假设你的程序中涉及到对一些共享资源的读和写操作,且写操作没有读操作那么频繁。 在没有写操作的时候,两个<em>线程</em>同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个<em>线程</em>能在同时读取共享资源。...
线程是否已可以进行Activity的跳转
偶尔我们会在子<em>线程</em>做完一些数据请求的操作之后,会用到两个Activity的跳转,我们知道更新UI的操作要放到主<em>线程</em>,但是子<em>线程</em>是否<em>可以</em>进行界面的跳转呢,答案是肯定的,必须<em>可以</em> 大家<em>可以</em>去试试 public class MainActivity extends Activity {          private Context context;       
android通过Handler在线程之间传递消息
这个demo介绍了通过Handler在<em>线程</em>之间传递消息,demo中一个三个<em>线程</em>,主<em>线程</em>,发送消息的分<em>线程</em>,接收消息的分<em>线程</em>。发送消息的分<em>线程</em>会通知主<em>线程</em>更改标签文字,同时会通知接收消息的分<em>线程</em>更改进度条的进度。 demo:下载地址。 运行截图: 源码: package fk.androiddemo_005; //工作<em>线程</em>不能直接修改主<em>线程</em>的控件,只能通过handler传递信
利用局部变量解决多线程访问问题
Java中一个类里面有两个用synchronized修饰的非静态方法,不同的线程中的实例访问这两个方法时会发生什么?
首先这个问题涉及到的是Java的<em>对象</em>锁。 java的<em>对象</em>锁和类锁:java的<em>对象</em>锁和类锁在锁的概念上基本上和内置锁是一致的,但是,两个锁实际是有很大的区别的,<em>对象</em>锁是用于<em>对象</em>实例方法,或者一个<em>对象</em>实例上的,类锁是用于类的静态方法或者一个类的class<em>对象</em>上的。我们知道,类的<em>对象</em>实例<em>可以</em>有很多个,但是每个类只有一个class<em>对象</em>,所以不同<em>对象</em>实例的<em>对象</em>锁是互不干扰的,但是每个类只有一个类锁。但是有
笔试:当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此对象的其它方法? ?(2nd)
当一个<em>线程</em>进入一个<em>对象</em>的一个synchronized方法后,其它<em>线程</em>是否可进入此<em>对象</em>的其它方法?(2nd) 日前在网上见到一道Java笔试试题,如题所述。给出的答案如下:答:不能,一个<em>对象</em>的一个synchronized方法只能由一个<em>线程</em>访问。 本人认为有些所答非所问。故写了两个demo进行测试。发现答案要分三种情况讨论。 情况一:当一个<em>线程</em>进入一个<em>对象</em>的一个sync
Python多线程下的全局变量、局部变量
Python多<em>线程</em>下的全局变量、局部变量 最近开发一个新功能遇到一个问题,就是在一个A.py文件生成2个<em>线程</em>,调用B.py里的函数,B.py里面有若干global定义全局变量,导致程序得不到想要的结果。B.py文件里面的全局变量,被A.py里面的2个<em>线程</em>所共享,一个<em>线程</em>改变了他们的值,另外一个<em>线程</em>读取到的值就是改变之后的值。
QT——如何在不同线程中对同一个UI界面进行操作
最近在做一个界面,这个界面的功能有两个: (1)点击开始按钮,进入循环,等待设备插入; (2)点击停止按钮,中止等待过程。 对于“开始”按钮,很自然的就写了个while,在循环里等待设备插入。但是这就出现一个问题:这个<em>线程</em>就直接陷进了while里,就是说点击“取消”没有反应了。 为了解决这个问题,我创建了一个<em>线程</em>,使整个循环过程在这个新开的<em>线程</em>里完成(这里记作<em>线程</em>1),而原<em>线程</em>则等待取消按...
JAVA中怎么获取当前对象线程呢?
public class demo extends Thread{    String name;    public demo(String name){        this.name = name;    }    public void run()    {        for(int x=1;x&amp;lt;=40;x++){            System.out.println(t...
解决python线程的返回值问题
前几天看了下<em>python</em>的多<em>线程</em>,但是发现创建的<em>线程</em>得不到函数的返回值,查阅资料发现需要重写Thread类,直接上代码。import threading import time &quot;&quot;&quot;重新定义带返回值的<em>线程</em>类&quot;&quot;&quot; class MyThread(threading.Thread): def __init__(self,func,args=()): super(MyThrea...
andorid- 利用非ui线程绘图方法
Android UI操作并不是<em>线程</em>安全的并且这些操作必须在UI<em>线程</em>中执行,常用的方法是利用Handler来实现UI<em>线程</em>的更新的,其本质就是利用ui主<em>线程</em>发送消息由另外一个非ui<em>线程</em>进行具体的绘制工作。 使用方法非常简单,下面的例子就是利用一个Handler的handleMessage复写方法收取Message<em>对象</em>发送的消息进行绘制一个运行于蓝色直线上的滚动的圆形。 package
main线程会比其他线程优先结束
最近在学习volatile时,看到一篇文章关于使用volatile进行同步同步控制利用<em>线程</em>实现计数器,代码如下: public class Main{ private static int count = 0; public static void plus() { try { Thread.sleep(1); } ca
什么是线程阻塞?不是某一个时刻必须只能有一个线程在运行(因为共享cpu),本就应该如此,这不是阻塞的定义
什么是<em>线程</em>阻塞?阻塞的错误定义:某一个时刻必须只能有一个<em>线程</em>在运行(因为共享cpu),所以一个<em>线程</em>运行,另一个<em>线程</em>就必须阻塞。这是不对的,因为本就应该如此,这不是阻塞,这是正常的切换。阻塞的正确定义:当某一个时刻一个<em>线程</em>正在运行某段代码(如加了syncronized),而cpu此时就不能被切换到<em>其他</em><em>线程</em>去执行(因为syncronized要保证原子性,该段代码执行完之前,不允许暂停,即不允许被剥夺c...
线程安全问题之线程同步机制(同步代码块)
继续讨论多窗口卖票问题中的<em>线程</em>安全问题: 方式二: 一、问题: 出现了<em>线程</em>安全问题 ? 二、问题的原因: 当多条语句在操作同一个<em>线程</em>共享数据时,一个<em>线程</em>对多条语句只执行了一部分,还没有执行完,另一个<em>线程</em>参与进来执行。导致共享数据的错误。 三、出现<em>线程</em>安全问题的根本原因: 1、存在两个或者两个以上的<em>线程</em><em>对象</em>,而且<em>线程</em>之间共享着一个资源。 2、有多个语句操作了共享资源。
辟谣:“一个对象的方法” 只能同时被一个“线程中的代码”调用
谎言:“一个<em>对象</em>的方法” 只能同时被一个“<em>线程</em>中的代码”调用最近在网上搜 《c# 常用面试题》时,看见有 ”一个<em>对象</em>的方法只能同时被一个<em>线程</em>中的代码调用“的说法,当时被震惊了。感觉这是一个谬论,但出于严谨还是动手试了试。这是截取以前的代码,有点小啰嗦。//1、创建 winform调试,textBoxMess 为一个label。private void button2_Click(object se...
通过Lock对象以及Condition对象实现多线程同步
在之前的学习中,无论是通过synchronized建立同步代码块,还是
QT其他线程和UI主线程通信方式
1:为什么会有这个问题:      其实当我们真正开发一个有实体业务需求的界面软件的时候,就躲不开上面提到的问题——QT<em>其他</em><em>线程</em>和UI主<em>线程</em>通信。原因是什么,耗时的操作不能再界面ui<em>线程</em>中操作执行,这样会让界面卡死,当然这不仅仅是QT有这个问题,MFC、安卓都是这样的。但现实是你躲不开业务的耗时操作,比如你点击一下按钮,可能按钮对应的底层业务逻辑需要执行一大堆东西,没办法不耗时。当然从另外一个角度...
spring线程池在新的线程获取不到注入的实例
使用<em>线程</em>池后,在新创建的<em>线程</em>中<em>获取</em>不到spring的实例Bean,解决方案备忘记录。
利用 ThreadLocal获取或者关闭SqlSession对象,实现同一线程为同一SqlSession
public class MybatisUtil { private MybatisUtil(){}//建立构造方法 private static final String resource="mybatis-config.xml";//配置文件名称用常量标示 private static SqlSessionFactory sqlsf=null;//建立sqlsession工厂
java 多线程中的异常处理
1、java多<em>线程</em>中,最近<em>线程</em>会抛异常,但是所以自然的想着通过try catche来捕获异常:try { thread1.start(); } catch (Exception e) { System.out.println("thread1 异常被捕获"); }抛异常代码段为:public void run() { synchronized (lock) {
java多线程对象的并发访问
1.synchronized同步方法 --1.1方法内的变量是<em>线程</em>安全的 解释:由于方法内的变量是私有的,本体访问的同时别人访问不了,所以是<em>线程</em>安全的。 --1.2实例变量是非<em>线程</em>安全的 解释:由于实例变量<em>可以</em>由多个<em>线程</em>访问,当本体操作变量过程中,别人也<em>可以</em>抢占资源操作变量,使数据不同步了,所以是非<em>线程</em>安全的。(之前博文已经实现过这种情况) --1.3<em>线程</em>与锁 例: public
线程中sleep()、wait()方法,以及对象锁、锁池、等待池的理解
由一道关于sleep()和wait()方法的题目展开 关于sleep()和wait(),以下描述错误的一项是: - A sleep是<em>线程</em>类(Thread)的方法,wait是Object类的方法; - B sleep不释放<em>对象</em>锁,wait放弃<em>对象</em>锁 - C sleep暂停<em>线程</em>、但监控状态仍然保持,结束后会自动恢复 - D wait后进入等待锁定池,只有针对此<em>对象</em>发出notify方法后获得<em>对象</em>锁进...
使用volatile对其他线程实时可见
使用volatile对<em>其他</em><em>线程</em>实时可见 背景: 今天继续做白老师布置的作业,今天来设计一个小场景来演示用volatile修饰的变量对<em>其他</em><em>线程</em>的可见性。 设计场景: 设计两个<em>线程</em>,第一个<em>线程</em>往已经定义好的list里面不断添加元素。 第二个<em>线程</em>不断读取这个list,当发现size等于10的时候,就输出日志并终止循环。 我们看这个list在有volatile修饰和没volatile修饰的区别...
带有Synchronized修饰的方法与普通方法在一个类中执行线程
public class Test implements Runnable { int b = 100; public synchronized void m1() throws Exception { b = 1000; Thread.sleep(5000); System.out.println("b=" + b); } public void m2() { Sys
利用QT的QThread将一个类中的成员函数转到线程下执行
#include "displaythread.h" #include "mainwindow.h" DisplayThread::DisplayThread(MainWindow *pWindow, QObject *parent) : QThread(parent) { m_pWindow = pWindow; } void DisplayThread::run() {
qt GUI线程其他线程的信号槽以及不同线程通信
Qt所有的对于GUI的操作只能在一个GUI<em>线程</em>中执行,也就是return QApp::exec的<em>线程</em>。 一般main里面这样写。那么所有的GUI的操作只能在main主<em>线程</em>中执行。 int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); WidgetUi w; w.show(); return a.exe
Thread类的sleep()方法和对象的wait()方法都可以线程暂停执行,它们有什么区别?
sleep()方法(休眠)是<em>线程</em>类(Thread)的静态方法,调用此方法会让当前<em>线程</em>暂停执行指定的时间, 将执行机会(CPU)让给<em>其他</em><em>线程</em>,但是<em>对象</em>的锁依然保持,因此休眠时间结束后会自动恢复(<em>线程</em>回到就绪状态,请参考第66题中的<em>线程</em>状态转换图)。 wait()是Object类的方法,调用<em>对象</em>的wait()方法导致当前<em>线程</em>放弃<em>对象</em>的锁(<em>线程</em>暂停执行),进入<em>对象</em>的等待池(wait po
线程中使用Handler
在子<em>线程</em>中使用Handler 在子<em>线程</em>中使用handler就意味着handler的实例是在子<em>线程</em>中去创建的。 Looper.prepare(); mHandler = new Handler(){ @Override public void handleMessage(Message msg) { Log.d(TAG,&quot; mHandler is co...
创建线程以及怎样创建有返回值的线程
一、继承Thread类创建<em>线程</em>类    (1) 定义一个类并继承Thread,重写run方法,该run方法为该<em>线程</em>需要完成的任务,及<em>线程</em>的执行体。    (2) 创建该类的实例<em>对象</em>,及为创建了<em>线程</em><em>对象</em>。    (3) 调用<em>线程</em>的start方法,及启动<em>线程</em>。package com; import java.util.ArrayList; import java.util.List; public...
线程中的ThreadLocal 详解
要了解ThreadLocal,首先搞清楚ThreadLocal 是什么?是用来解决什么问题的?ThreadLocal 是<em>线程</em>的局部变量, 是每一个<em>线程</em>所单独持有的,<em>其他</em><em>线程</em>不能对其进行访问, 通常是类中的 private static 字段,是对该字段初始值的一个拷贝,它们希望将状态与某一个<em>线程</em>(例如,用户 ID 或事务 ID)相关联我们知道有时候一个<em>对象</em>的变量会被多个<em>线程</em>所访问,这时就会有<em>线程</em>安全
python聊天程序(socket+多线程
用Python实现点对点的聊天,2个程序,一个是client.py,一个是server.py,通过本机地址127.0.0.1连接进行通信,利用多<em>线程</em>把发送消息和接收消息分开独立进行。
Java 反射 函数,多线程调用一个类中不同的方法
[code=&quot;java&quot;] public void run() { try { Class reflectClass = Class.forName(&quot;com.zte.ums.zxnm01.common.alarmReport.AlarmDataExport&quot;); Method m = refl...
为什么只能在主线程中操作UI?为什么子线程中setText不报错?
今天偶然看到之前写过的代码,在activity中创建了一个子<em>线程</em>,然后在子<em>线程</em>中给TextView设置了文字。想到了Android基础原理:只能在主<em>线程</em>中操作UI。这不是矛盾吗?然后就去翻书查资料、看源码,得出了一些结论。 1.为什么只能在主<em>线程</em>中操作UI? 先看源码: View 在对View的操作中,会调用到 invalidate,然后又会调用到 View 的  invalida
spring使用ThreadLocal将资源和事务绑定到线程
题目起的有些拗口了,简单说,这篇文章想要解释Spring为什么会选择使用ThreadLocal将资源和事务绑定到<em>线程</em>上,这背后有着什么样的起因和设计动机,通过分析帮助大家更清晰地认识Spring的<em>线程</em>绑定机制。本文原文链接:http://blog.csdn.net/bluishglc/article/details/7784502 转载请注明出处! “原始”的数据访问写法
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我们是很有底线的