VS里运行后期生成事件的疑问 [问题点数:50分]

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vs生成事件复制文件
复制文件命令copy $(SolutionDir)xxxx\xxxx.dll $(SolutionDir)yyyy\yyyy.dll  /y
在VS.NET 的项目中使用生成事件
简介在使用VS.NET,在build一个项目时,可以为项目设定<em>生成</em><em>事件</em>,包括’<em>生成</em>前’<em>事件</em>(预先<em>生成</em><em>事件</em>)和’<em>生成</em>后’<em>事件</em>(<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>). 在这2个<em>事件</em>中,我们可以 - 使用[预先<em>生成</em><em>事件</em>命令行],在<em>生成</em>操作执行前,执行一些操作。比如执行一下清除操作。 - 使用[<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>命令行],在<em>生成</em>完成后,执行一些操作;如拷贝<em>生成</em>的文件到指定的目录……。
C# VS预生成事件命令行 和 生成事件命令行
转载于:http://blog.sina.com.cn/s/blog_752ca76a0100qcu7.html 宏                                                      说明 $(ConfigurationName)            当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir)    
C# XCOPY命令 预先生成事件命令行”和“后期生成事件命令行”
$(ConfigurationName) 当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir) 输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。 $(DevEnvDir) Visual Studio 2005 的安装目录(定义为驱动器 + 路径);包括尾部的反斜杠“\”。 $(PlatformName) 当前
vs 预先生成事件命令行 用法
cd "$(TargetDir)" md Res xcopy "$(ProjectDir)Res" "$(ProjectDir)$(OutDir)Res" /s /e /h /c /y
vs后期生成的文件
VS<em>运行</em>时<em>生成</em>的文件后缀
后期生成事件之拷贝生成后的dll
xcopy "$(TargetDir)*.dll" "$(SolutionDir)Assets\Scripts\libs\" /y xcopy "$(TargetDir)*.pdb" "$(SolutionDir)Assets\Scripts\libs\" /y
vs 生成事件,复制生成的exe到指定文件夹
copy /Y &quot;$(TargetDir)123.exe&quot; &quot;E:\xxx\&quot;
问题解决——VS2010 将生成的文件复制到指定位置
用VS2010的时候,每次<em>生成</em>dll后,手工把dll、lib、.h文件复制到指定文件夹太麻烦了,所以着手写了这个。
使用VS的生成事件命令行指令将生成的exe,dll文件复制到指定文件夹中
VS预<em>生成</em><em>事件</em>命令行 和 <em>生成</em>后<em>事件</em>命令行 宏说明 $(ConfigurationName)            当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir)                              输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。 $(Dev
vs中项目生成事件写法
一、<em>生成</em><em>事件</em>.bat的内容: taskkill /f /s 127.0.0.1 /FI “IMAGENAME eq w3wp.exe copy “E:\项目启动\Sys\bin\Sys.dll” “E:\项目启动\OtherSys\bin” 二、将此文件放在项目的引用路径下 三、右击项目–属性–<em>生成</em><em>事件</em> 如下操作:
Unity -VS - DLL 编辑后期生成事件
问题描述: 我有一个解决方案A_Project,还有另一个解决方案B_Project需要用到A的最新DLL,如果每次修改A_Project,然后复制最新的DLL到B_Project 很麻烦。 解决方法:使用<em>生成</em><em>事件</em>。copy[源文件全路径] 拷贝到的路径宏: (TargetPath):<em>生成</em>的主输出文件的绝对路径名(TargetPath) : <em>生成</em>的主输出文件的绝对路径名 (ProjectDi
Visual Studio如何生成事件自动拷贝文件到生成目录里(半转载)
$(ConfigurationName)           当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir)                             输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。 $(DevEnvDir)                        Visual Studio 2
vs生成的文件如何自动拷贝到指定目录
在编译<em>vs</em>的工程后,有时需要将<em>生成</em>的文件,比如dll、lib等拷贝到别的目录去,可以写一个脚本插到属性管理器中,就能完成自动拷贝。 找到:属性》<em>生成</em><em>事件</em>》<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>》命令行 然后把下面的代码粘贴进去 @echo xxxxxxxxxxx if $(PlatformTarget)==x64 ( xcopy "$(ProjectDir)..\lib\win64\*.dll" "$(OutDi
C# 生成事件失败 提示“已退出 代码 4”问题解决
这个问题主要是因为项目代码路径存在中文或则文件夹名称存在空格引起的,只要吧路径中的中文和空格去掉就可以正常使用了
使用VS的生成事件命令行指令拷贝文件
VS预<em>生成</em><em>事件</em>命令行 和 <em>生成</em>后<em>事件</em>命令行   宏说明 $(ConfigurationName)            当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir)                              输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。 $(DevEnvDir)      ...
vs2015编译生成事件处理
为了提高编译<em>生成</em>后的<em>事件</em>效率,不需要手动的拷贝到固定目录。可以在项目-&amp;gt;属性中设备<em>生成</em>后<em>事件</em>。输入相应的命令行,即可。 1.参考用例 点击<em>生成</em>后<em>事件</em>添加命令行参数,命令如下: xcopy  &quot;$(TargetDir)$(TargetName).dll&quot; &quot;$(SolutionDir)3rdlibs\baidu\$(Platform)-$(Configuration)\&quot;  /y 2.常...
VS2010 生成时复制文件或目录到指定目录
原文:VS<em>生成</em>时复制文件到指定目录 需求: 在<em>vs</em>2010<em>生成</em>成功时将项目Lib目录下Reader文件夹内的所有文件和文件夹复制到输出目录(Debug或Release目录) 方法: 打开VS2010,右键项目属性-<em>生成</em><em>事件</em>-<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>命令行 输入以下内容,然后保存 xcopy /e /r /y $(ProjectDir)Lib\Reader $(Solutio
[cmake]如何在cmake生成完毕后自动执行其他命令,比如nmake
  CMakeLists.txt中添加配置: add_custom_command   官方文档: https://cmake.org/cmake/help/v3.5/command/add_custom_command.html 参考: http://stackoverflow.com/questions/15115075/how-to-run-ctest-after-build...
vs生成事件,拷贝运行时必要的 dll
给 项目接了一个库,这个库依赖一些  dll 动态链接库 。否则程序跑起来会因为找不到 动态链接库 报错挂掉。如果每次 rebuild 后 手动拷贝 这些 dll 会很麻烦,也不利于多人协作,共享工程.xcode  里面可以再  build phases  里 增加  自定义步骤,拷贝必要的 dylib 动态链接库,vc 也同样支持该功能。值得注意的是,需要再配置好命令后,把 &quot;在<em>生成</em>中使用&quot; 一...
C#项目的生成事件及批处理文件
一个C#项目,如果为同一个解决方案的其他项目所引用,则其编译后,会将DLL拷贝到引用项目中;但如果它并不被其他项目引用,但又想编译后能够自动将<em>生成</em>的东西拷贝过去,可以在项目的<em>生成</em><em>事件</em>中,写上一些批处理命令,拷贝指定的内容。项目的<em>生成</em><em>事件</em>,可以右击项目,弹出菜单中选属性,即可见到。下面是一个批处理示例:SET Area=Test SET SolutionDir=D:\svn\trunk\Code\S
vs 生成事件,将dll复制到目录
使用命令 将<em>生成</em>的dll移动到某一指定的位置     以下内容是具体宏说明:   VS预<em>生成</em><em>事件</em>命令行 和 <em>生成</em>后<em>事件</em>命令行 宏说明 $(ConfigurationName)            当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir)                              输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“...
VC++ 项目设置中的【生成事件】设置
【配置属性】——>【<em>生成</em><em>事件</em>】——>【<em>生成</em>后<em>事件</em>】中的命令行command line 设置的作用很方便使用链接库的项目,比如一个项目依赖于另一个项目的<em>生成</em>文件dll LIB 等文件,那么可以在另一个项目编译成功后把文件拷贝到指定的目录。 给例子:set COPYCMD=/Yech
VS2010生成一个批处理文件,并且运行实例
Microsoft Visual Studio 2010 做的<em>生成</em>一个批处理文件,然后<em>运行</em>的实例。 主要代码: File.WriteAllText(sBat, sBatContent); Process process = new Process();//创建进程对象 ProcessStartInfo startInfo = new ProcessStartInfo(); startInfo.FileName = "cmd.exe";//设定需要执行的命令 startInfo.Arguments = "/C " + sBat;//“/C”表示执行完命令后马上退出 startInfo.UseShellExecute = false;//不使用系统外壳程序启动 startInfo.RedirectStandardInput = false;//不重定向输入 startInfo.RedirectStandardOutput = true; //重定向输出 startInfo.CreateNoWindow = true;//不创建窗口 process.StartInfo = startInfo;
Visual Studio 生成事件自动拷贝文件到生成目录里
$(ConfigurationName)           当前项目配置的名称(例如,“Debug|Any CPU”)。 $(OutDir)                             输出文件目录的路径,相对于项目目录。这解析为“输出目录”属性的值。它包括尾部的反斜杠“\”。 $(DevEnvDir)                        Visual Stud
VS编译项目时自动生成cmd批处理及命令
1、编辑项目的csproj文件。设置PropertyGroup节点下的PostBuildEvent节点。代码如下。作用:复制项目中的静态文件到编译目录,主要用户桌面软件开发中。 echo xcopy /E/I/Y $(ProjectDir)html $(SolutionDir)Build\$(ConfigurationName)\html >$(SolutionDir)Build\$(Confi
修改程序版本信息小工具
ModifyVersion使用方法: 配置<em>vs</em>的<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>选项: ModifyVersion.exe 文件路径 作者 产品名称 产品版本号 就可以修改程序文件版本信息
vs后期生产事件
copy /Y $(BinDir)$(TargetName).lib $(SolutionDir)..\..\WorkStationSDK\libs\Debug copy /Y $(ProjectDir)..\..\qrencode.h $(SolutionDir)..\..\WorkStationSDK\include\$(TargetName)
VS程序集生成事件干些操作
复制文件到指定目录,这里执行了两条命令,复制了两个文件 (SolutionDir):解决方案的目录(定义形式:驱动器+路径);包括尾部的反斜杠“\”。左边是被复制的文件,右边是复制到的位置Copy“(SolutionDir):解决方案的目录(定义形式:驱动器+路径);包括尾部的反斜杠“\”。左边是被复制的文件,右边是复制到的位置Copy“(SolutionDir) :解决方案的目录(定义形式...
请教有关VS后期生成事件的问题。
在网上下载了一个程序,里面有两个项目,打开解决方案后会弹出两个项目的属性页,其中有<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>命令行。rn点击<em>运行</em>,报错,rnrnVS项目中中<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>命令行: rn xcopy "$(ProjectDir)..\Libraries\SciLexer*.dll" "$(TargetDir)" /D /F /K /R /Yrn xcopy "$(ProjectDir)..\License.txt" "$(TargetDir)" /D /F /K /R /Yrn 谁能解释下为什么要在<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>中加这些命令。
vs 生成事件报错:使用xcopy命令 发生 :VCEnd" exited with code 4 错误
xcopy 发生 :VCEnd” exited with code 4 xcopy c:\test1\ d:\test2\ /E /Y /F /I 修改为xcopy c:\test1 d:\test2\ /E /Y /F /I 多了一个\
C#编译程序时,提示 命令"copy…… 已退出,代码为1"
C#编译程序时, 提示 命令“copy…… 已退出,代码为1”。 解决办法:    右键点击项目--属性--生存<em>事件</em>--找到“<em>生成</em>后<em>事件</em>命令行”并清空内容,再次编译。
Vs 如何在生成事件中复制程序集文件到指定目录,解释各个字段
1、右键项目属性,选择<em>生成</em><em>事件</em>,再点击“编辑后<em>生成</em><em>事件</em>”,可以直接在编辑框内填写命令行,如图: 2、也可以在弹出的编辑框内,写命令,$(ProjectDir)这种是系统的宏路径,具体意义见第3点。 点击宏按钮即可弹出相应的宏,还可以更改和自定义宏路径。 3、VS2010中的路径宏 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多...
VS2010事件命令行,行里含中文时,生成出错
在搭建Silverlight项目时,其中需要用到构建<em>事件</em>,<em>事件</em>命令行写法如下: 执行的结果却是提示“错误”。 开始还以为是VS版本问题,重装了后,仍然没能解决,后来想起做Python时,也出现过在Cmd窗口下输入命令无法执行,可能跟Cmd窗口的配置有关,尝试把cmd还原为Windows默认值。删除注册表里的: HKEY_CURRENT_USER\Console\%SystemRoot%
VS的应用------调用控制台
很多时候要在建立好的程序平台上(MFC,QT)打印数据以方便观察,目前知道的就是不调试的情况下,直接<em>运行</em>程序并调出控制台来打印数据。项目---属性----<em>生成</em><em>事件</em>----<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>---命令行,加上editbin /SUBSYSTEM:CONSOLE $(OUTDIR)\$(ProjectName).exe效果如图:...
利用VS编译生成事件实现代码及时提交到Git
Git是个好东西. 每次编译通过,都可能是一次重要的提交,但是不论是命令行还是GUI的提交都不一定能及时做到, 因为花费的时间和操作步骤有点多 (命令行4个,切到git目录,打开bash,add*,commit; gitk的GUI操作步骤更多一些,未统计; VS2017的git提交也需要3步,切到团队资源管理,输入文本,提交) 现在使用VS的<em>生成</em><em>事件</em>脚本实现代码提交的提示和实现; 在...
生成事件" "自定义生成步骤"">vs工程 "生成事件" "自定义生成步骤"
cocos2dx 的 win32 工程,会自动把 Resources 目录下的内容拷贝到 Debug.win32/ 目录下 。这样一来在调试代码,尤其是调试脚本时就不太方便。想取消这一步骤的话,可以在工程右键 -> 自定义<em>生成</em>步骤 -> 命令行  里面做修改。 原本的内容是  if not exist "$(OutDir)" mkdir "$(OutDir)" xcopy "$(Pro
VS 复制生成文件到指定目录
1、右键项目属性,选择<em>生成</em><em>事件</em>,再点击“编辑后<em>生成</em><em>事件</em>”,可以直接在编辑框内填写命令行,如图: 2、也可以在弹出的编辑框内,写命令,$(ProjectDir)这种是系统的宏路径,具体意义见第3点。 点击宏按钮即可弹出相应的宏,还可以更改和自定义宏路径。 3、VS2010中的路径宏 说明 $(RemoteMachine) 设置为“调试”属性页上“远程计算机”属性的值。有关更多信息,请参见更改用
C++动态链接库(DLL)的创建及调用
C++动态链接库(DLL)和静态链接库(Libs)的创建及调用 ![创建文件3
cmake生成vs解决方案时的项目文件夹
用cmake<em>生成</em><em>vs</em>解决方案时,如果项目比较多,比如引用了很多开源库之类的,如果对项目进行分类,那源文件组织结构将清晰很多 在CMakeLists.txt的 cmake_minimum_required(VERSION 2.6) 前面加上这么一句 set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS On)   然后就可以在目标之后,
vs2008 编译前自动执行脚本
<em>vs</em>2008 编译前自动执行脚本
CEGUI带生成好的VS工程
CEGUI带<em>生成</em>好的VS工程,<em>运行</em>Project里面的bat文件即可<em>生成</em> 第三方库待会儿传。
关于程序在vs中可以运行,而生成的exe运行不正常的问题
改了导盲仪程序后发现exe一直都<em>运行</em>不了,一直以为是程序配置有问题。在<em>vs</em>中程序重启耗时长,而exe 会节省资源,耗时短。     exe<em>运行</em>错误的原因是读取或创建文件的路径问题,在<em>vs</em>的release中调试和<em>运行</em>exe的路径不同, 所以一定注意相对路径与绝对路径的问题。修改如下: 今天是第一天写博客,希望以后坚持,记录自己的一点一滴。
VS中F5的exe可以运行,但双击exe却不可以运行的调试方法
奇怪的事情 近来在使用VS进行开发的时候,发现F5启动<em>生成</em>的exe可以很好的<em>运行</em>,但是在Debug和Release文件夹下的exe通过双击的方式打开却是不能够<em>运行</em>的。 可能的原因: (1)大部分的原因在于F5启动<em>生成</em>的exe的目录与双击打开的exe的目录不一致,而程序中存在一些相对路径的文件交互,所以不能<em>运行</em>; (2)如果排除了原因(1)后,依然不能<em>运行</em>,可
jquery和javascript动态的绑定事件函数不生效的问题
  &amp;lt;script src=&quot;jquery-1.12.4.min.js&quot;&amp;gt;&amp;lt;/script&amp;gt;     &amp;lt;script&amp;gt;         $(function(){             $(&quot;#aaa&quot;).click(function(){                 $(&quot;#hhh&quot;).html(&quot;&amp;lt;h2&amp;gt;哈哈哈&am
vs2010编译生成后清除obj目录
项目->属性-><em>生成</em><em>事件</em>-><em>生成</em>后<em>事件</em> rmdir /S /Q "$(ProjectDir)obj\Debug\TempPE\" rmdir /S /Q "$(ProjectDir)obj\Debug\" rmdir /S /Q "$(ProjectDir)obj\Release\TempPE\" rmdir /S /Q "$(ProjectDir)obj\Release\" rmdir
后期绑定的方式创建引用
'---------将所有的Excel对象都设置成万能的Object类型----- Dim xlApp As Object '引用了 Microsoft Excel 14.0就会出现这个对象 Dim xlWbk As Object Dim xlWsh As Object Dim Rng As Object Dim rsNum As Integer '-
C#事件生成的代码删除报错
C#编程一直有一个问题:C#<em>事件</em><em>生成</em>的代码删除之后,就报错!或者控件的名字更改至够就报错1 例如:如果是比如说有个button控件,我双击后产生button_Click<em>事件</em>的代码在CS文件中,如果我后续的操作里面没用到这个<em>事件</em>,我只要删除这个自动<em>生成</em>的代码,设计面板就报错了。 原因: 双击button后除了在cs文件产生一个<em>事件</em>的代码还会在Designer.cs(设计器)中创建一个<em>事件</em>的...
VS生成事件的使用
以VS2010为例,VS2008等与2010类似,6.0不太一样,后面解释。 功能:当别人使用你的程序时在编译过程中,在输出窗口打印信息,如下图所示 1、写一个批处理程序,copyright.bat,复制     @echo =====本程序下载于XXX网站=====     @echo =====技术支持由XXX提供=====     @echo =====如遇
程序在vs2010下能运行,独立运行生成的exe文件时会崩溃。
解决方法: 程序在<em>vs</em>2010下的debug和release模式下均可执行,但<em>生成</em>的exe文件<em>运行</em>会崩溃。原来问题出在调用文件的路径上,如果在程序中有涉及到打开文件等操作,把那个.exe程序复制到跟.cpp文件同一个目录下就行。
生成事件" 菜单的使用">VS"后生成事件" 菜单的使用
网上有许多的文章都在介绍如何创建一个自定义的dll文件,以及如何使用一个dll文件,在此不在赘述。本文主要介绍如何使用VS2008的"<em>生成</em>后<em>事件</em>"的命令行,将一个dll文件直接拷贝到项目的debug,或者release文件中。 首先,找到项目属性下的“<em>生成</em><em>事件</em>”选项如下图所示: 单击“命令行”右侧的三点号,出现了命令行添加窗口,如下图所示。输入命令“copy /b "$(I
C#对象的后期绑定方法
利用 CreateObject 函数,可以根据 COM 组件的类名字符串,创建类的实例。在 C# 编程环境中,也有类似的方法。   首先我创建一个类库 TestInterface.dll 定义了一个接口 IMyInterface,这个接口有一个方法 ShowForm()。namespace TestInterface { public interface IMyInterface
VC研究:编译提示“正在执行生成事件...”
现象:编译一个项目提示“.....正在执行<em>生成</em>后<em>事件</em>...”。 分析:这个问题一般都是由于VC的工程路径变化引起的,而项目工程又设置了,编译完成需要处理的动作,路径不正确引起了“<em>生成</em>后<em>事件</em>”无法成功执行。 解决:打开项目属性对话框,查看“项目属性->配置属性-><em>生成</em><em>事件</em>”,会有类似 “mkdir ..\..\..\..\发布 copy /y ..\..\..\..\<em>运行</em>\$(TargetF
vs clean或rebuild时自动删除dll的解决方法
The bin folder is just the binary output from a build, so when you clean your solution, all the assemblies in the bin folder get deleted. You should reference the assemblies from some other location.
生成后事件..."解决方案">VS2008 Project : error PRJ0019: 某个工具从以下位置返回了错误代码: "正在执行生成事件..."解决方案
右键工程属性 -> 配置属性 -> <em>生成</em><em>事件</em> -><em>生成</em>后<em>事件</em>,命令行中的路径加上双引号,如 copy $(ProjectDir)\export\win32\Debug\$(ProjectName).dll $(OutDir) 修改为 copy "$(ProjectDir)\export\win32\Debug\$(ProjectName).dll" "$(OutDir)"
VS2010在DEBUG模式下无法启动exe文件进行调试
RT: 在这种情况下,一般是之前<em>运行</em>的好好的,如然间说无法启动了。 解决办法: 关闭360等相关的防护软件。
vs编译成功生成exe后运行时,提醒无法启动程序,计算机中丢失xx.dll解决办法
<em>vs</em>编译成功<em>生成</em>exe后<em>运行</em>时,提醒无法启动程序,计算机中丢失xx.dll解决办法 找到xx.dll 放到exe文件同一个目录里(如果是通用的dll,放到Path里) 重新<em>运行</em>exe文件即可
Visual Studio文件属性(无,编译,内容,嵌入的资源)
<em>生成</em>操作(BuildAction) 属性:BuildAction 属性指示 Visual Studio .NET 在执行<em>生成</em>时对文件执行的操作。BuildAction 可以具有以下几个值之一:  无(None) - 不在项目输出组中包含该文件,并且在<em>生成</em>进程中不会对其进行编译。例如包含文档的文本文件,如自述文件。发布之后它就没有了。 编译(Compile) - 将该文件编译到<em>生成</em>输出中
VS 生成事件
转载自: http://hi.baidu.com/gisince/item/7f0439ee610c94255a2d64b4    今天写了<em>生成</em><em>事件</em>的处理,如下:   从网上Down了一个例子,<em>运行</em>时提示错误 命令&quot;copy F:\…… F:\……&quot;已退出,返回值为 1;以前没遇到过,从网上查了一下,有个网友也有这个问题,他是把一个程序复制一遍,程序名称变成了“复制 程序名”,就出现了这个问题,...
转:System32与SysWOW64的关系
有时候人们怀疑一个系统的底层结构能否保证这个系统在被使用时达到安全而高效,64位版本的Windows在这方面就比较完美。Windows XP和Windows Server 2003都是<em>运行</em>64位硬件的64位版本操作系统。64位Windows操作系统<em>运行</em>64位代码,同时通过使用WoW64(Windows on Windows 64)也能<em>运行</em>32位代码。   你看,这并不是什么大问题,毕竟,32位版本...
vs2013版MFC按钮点击无反应,执行不到相应的事件处理程序
大家在使用MFc编程的时候,可能会遇到:点击添加的按钮无反应,或者执行不到相应的<em>事件</em>处理程序。以笔者的经验来看,出现这种问题多半是由于该按钮的底层属性值错误,或者该按钮的ID号与相应的ID值不对应造成的。下面笔者举个简单的例子,来说明这些问题。
vs生成事件 xcopy
命令为 xcopy "$(TargetPath)" "$(ProjectDir)..\Lib\" /Y /F /C
VS 生成事件 文件拷贝
刚在做文件的操作时,方向每次<em>生成</em>应用程序或者做测试都要进行文件的拷贝,很麻烦,所以就做了,简单的调查,看有没有好的工具,不用反复的复制文件,让程序自己完成复制的工作。后来发现,在工程目录下有这个属性: 属性->配置属性-><em>生成</em><em>事件</em>->命令行,在这里可以进行相关的操作。 其中要是<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>是在应用程序结束,<em>生成</em>相应exe的时候执行,一般都用来,做<em>生成</em>文件的复制到不同目录工种等。这里是预先<em>生成</em>事
VS 生成事件文件拷贝
简单的说,就是实现将VS<em>生成</em>的exe文件,copy到与c/cpp相同的目录内,以便于进行调试。 方法: Property-&amp;gt;BuildEvents-&amp;gt;Post-BuildEvent-&amp;gt;CommandLinecopy$(CodeAnalysisInputAssembly)$(MSBuildProjectDirectory) ...
VS中“生成事件
从网上Down了一个例子,<em>运行</em>时提示错误 命令"copy F:\…… F:\……"已退出,返回值为 1;以前没遇到过,从网上查了一下,有个网友也有这个问题,他是把一个程序复制一遍,程序名称变成了“复制 程序名”,就出现了这个问题,而源程序没任何问题;于是我把程序放到F盘的根目录下,<em>运行</em>,程序正常。再一分析,是该程序设置了“<em>生成</em>后<em>事件</em>”,进行了一些复制操作,但不知道和路径有什么问题,仔细一看,我们两
VS 生成事件
<em>生成</em>后<em>事件</em>,就是项目编译<em>生成</em>成功后执行的<em>事件</em>。通常的动作是将<em>生成</em>的dll,lib或者头文件拷贝到指定是目录下,而不用自己手动拷贝。   下面是几个例子: copy /b &quot;$(ProjectDir)stdPublic.h&quot; &quot;../../include&quot;; copy /b &quot;$(TargetDir)sqlite3_d.dll&quot; &quot;../../lib&quot;; copy /b &quot;$(Target...
磨刀不误砍柴工——VS生成事件
如果说磨刀不误砍柴工,同样用好Visual Studio,会大大增加咱.NET程序猿效率。本文说的就是Visual Studio中的<em>生成</em><em>事件</em>,在解决方案下右击某个项目然后选择 “属性” 打开窗口后即可看到 “<em>生成</em><em>事件</em>” 选项,这个东西其实并不常用,甚至写几年代码都不会碰它一次,但是我今天需要她了。   我有一个解决方案IdleTest,还有另一个解决方案下的项目需用到IdleTest最新的d
VS生成事件解析
VS<em>生成</em><em>事件</em>是在项目重新<em>生成</em>之前或者之后执行的一组诸如dll拷贝,文件或者目录删除创建的动作,很方便,省去了许多人力的操作
项目属性-->生成事件-->后期生成事件命令行
以开源记牌器https://github.com/Epix37/Hearthstone-Deck-Tracker 为例,Hearthstone Deck Tracker项目中的<em>后期</em><em>生成</em><em>事件</em>命令行:   if &quot;$(ConfigurationName)&quot; == &quot;Release&quot; ( rmdir /S /Q &quot;..\Hearthstone Deck Tracker&quot; mkdir &quot;....
VS2013控制台生成.exe运行闪退的解决
今天写了一个opencv的较大的控制台程序,<em>生成</em>release之后,配置好所有库文件,但是双击exe<em>运行</em>的时候,却直接闪退。 在调试中,不论是直接<em>运行</em>(Ctrl+F5)或者调试F5,都能正常执行。查了下网上的资料,大多都是说在程序结束return 0;前添加system("pause")或者getchar();,使得程序暂停,等待输入才结束。这个方法对于小程序有用。但是看了下我的程序,在还没有执
VS中Winform窗体控件的内置事件间相互调用
在优化机房设计“金钱”内容的时候,发现注册、充值、退卡这三个功能在起初做的时候就都you优化了,也便是同步信息到学生表中,内心还有些庆幸和得意;虽然删除这个功能没做,但是转念一想为啥还得添加呢?直接调用退卡这项功能,多省事,同时也减少了代码冗余;那么问题便来了?正如标题所示,怎么搞定! 封装冗余代码成方法,哪里想用,调到nali那里(第四种)当然这个也是咱们最早可以想到的,但是难道就没有bie别...
清除VS2012生成的不必要文件
VS2012<em>生成</em>的项目文件中会有一个与解决方案同名的sdf文件,并且比较大,可以删除的,具体方法如下: 英文版步骤如下: Tools->Options->Text Editor->C/C++->Advanced,在 Fallback Location 的属性组中,将"Always Use Fallback Location"设置为 true,将"Do Not Warn If Fallb
c++ 使用CMake生成vs项目
cmake .. -G "Visual Studio 14 2015 Win64" -DCMAKE_PREFIX_PATH="D:\Qt\Qt5.9.2\5.9.2\msvc2015_64" cmake .. -G "Visual Studio 14 2015" -DCMAKE_PREFIX_PATH="D:\Qt\Qt5.9.2\5.9.2\msvc2015" .. 向上一层目录
人脸识别程序
把文件里代码复制到VS里,可直接<em>运行</em>
VS2013+OpenCV 2.4.9项目生成EXE文件如何在其他电脑上直接运行
VS2013+OpenCV 2.4.9项目<em>生成</em>EXE文件如何在其他电脑上直接<em>运行</em>
关于vs2015生成软件在不同机器上运行缺少库(dll)
<em>vs</em>2015<em>生成</em>软件(包括release版)在其他机器无法<em>运行</em>,提示缺少各种dll文件。可在编译时选择静态链接函数库。具体方法见图。其中ConsoleApplication1为该工程名。具体根据个人机器进行修改。
在VS2017上编译生成.dll或.lib文件后,通过生成事件,拷贝到其他路径下
命令行:copy "D:\Program Files\pgrouting-2.6.1\build\x64\Release\libpg_bfs-1.0.dll" "D:\Program Files\PostgreSQL\10\lib" /y
UE4中通过蓝图修改PostProcessVolume(后期盒子)参数
通过给player添加camera组件,通过MakePostProcessSettings制作设置参数,然后设置即可。(以改变MInBrightness为例,可调节玩家视野明暗)
VS中可执行文件不能单独运行
条件:在exe文件中有引用其他资源文件如txt,bmp等 原因: VS默认的程序执行目录不是在exe目录,而是工程目录 但exe文件默认的执行目录在exe目录 解决方法: 1.将引用的资源文件放到exe目录中 2.在项目设置的调试选项里面,可以修改exe的默认工作目录
生成错误,是否继续并运行上次的成功生成"的设置">vs对话框"发生生成错误,是否继续并运行上次的成功生成"的设置
1.启动调试(F5)项目时,有时会出现对话框“发生<em>生成</em>错误。是否继续并<em>运行</em>上次的成功<em>生成</em>?”,如下图所示 2.该对话框的在下次启动项目时,可设置是否显示。点击VS菜单"工具"→"选项"→"项目和解决方案"→"<em>生成</em>并<em>运行</em>"→“<em>运行</em>时,当出现<em>生成</em>或部署错误时”下面的选项进行设置。
vs2017 自定义生成规则 错误 MSB3721 命令 ”已退出,返回代码为 1。
  错误 MSB3721 命令 ”已退出,返回代码为 1。 解决办法:去掉yasm复选框,改为masm               <em>vs</em>2017 自定义<em>生成</em>规则-编译汇编代码   VC++调用yasm编译汇编代码有三种方法:Custom Build、.rules文件、.targets文件。 1 Custom Build Custom Build的优点是适用面广,vc6~...
生成exe文件,使C++程序脱离VS环境运行的方法
其实方法非常简单: 在工具栏找到默认值为“Debug”的下拉菜单,将“Debug”改成“Release”,如图: 然后重建该解决方案,就会在该解决方案目录下<em>生成</em>一个“Release”文件夹,如图: 其中的Demo.exe文件就是想要的文件。另外一个文件Demo.pdb用于记录调试信息,可以删除这个文件。 另外,在main函数的最后加入“system(“pause”);”可使程序
vs2015生成运行exe文件
<em>vs</em>2015<em>生成</em>可<em>运行</em>exe文件 一、先在<em>vs</em>2015中进行配置,我是两项都配置了,所以也不知道是哪个起了作用。 1. 项目 -&amp;gt; 配置属性-&amp;gt;常规-&amp;gt;MFC的使用 :在静态库中使用MFC。 2. 项目 -&amp;gt; 配置属性-&amp;gt;C/C++-&amp;gt;代码<em>生成</em>-&amp;gt;<em>运行</em>库 :多线程调试(/MT)。 二、解决方案配置上选择release,win32 三、<em>生成</em>-&amp;...
vs后期添加c#语言环境
<em>vs</em>是Microsoft Visual Studio的简称,是美国微软公司的开发工具包系列产品。VS是一个基本完整的开发工具集,它包括了整个软件生命周期中所需要的大部分工具,如UML工具、代码管控工具、集成开发环境(IDE)等等。所写的目标代码适用于微软支持的所有平台,包括Microsoft Windows、Windows Mobile、Windows CE、.NET Framework、.Net
VS2013调试可执行程序.exe
项目出现了匪夷所思的问题,用IDE调试/<em>运行</em>程序没有任何问题,直接<em>运行</em>可执行程序exe出现了问题。于是采用如下方式调试exe
MPI在VS2010下编译和运行
转载于http://blog.csdn.net/chw1989/article/details/7545719 一.环境搭建(VS2010平台) 1.从http://www.mcs.anl.gov/research/projects/mpich2/下载MPICH包并安装,安装后在安装目录中将会有MPICH或者类似名称的文件夹出现,该文件夹中包含bin、include、lib等文件夹。
基于vs C#的表白神器
基于<em>vs</em> 的c#表白小软件,下载后在bin文件里已经有<em>生成</em>的小软件,也可以直接打开项目工程编译<em>运行</em><em>生成</em>exe文件.
vs程序出错运行上次的成功的exe
用VS写程序时误点了继续并<em>运行</em>上次的成功<em>运行</em>的程序,导致每次出错都<em>运行</em>之前可用的版本,导致有时候会误以为程序正常,下面设置可以不<em>运行</em>之前的成功exe: 工具-》项目和解决方案-》<em>生成</em>并<em>运行</em>-》<em>运行</em>时,当出现<em>生成</em>或部署错误时-》提示启动 ...
在win7下用vs2008 编译程序时出现“mt.exe停止工作”问题的解决办法
用<em>vs</em>2008 编译release版的程序时出现“mt.exe停止工作”问题的解决办法   项目>属性>链接器>清单文件><em>生成</em>清单(后面改为"否")
VS2010关于“是否继续并运行上次的成功运行”对话框的小技巧
相信有很多同学跟我遇到了一样的问题,在VS<em>运行</em>或调试的时候弹出“发生<em>生成</em>错误,是否继续并<em>运行</em>上次的成功<em>运行</em>”提示框后,由于手抖或者其他原因选择“是”,并且勾选了“不再显示此对话框”。 图1 然后以后每次调试都是非常麻烦了!!!!!。 解决办法如下: 点击“工具”,出现下面对话框: 图2 在“项目和解决方案”有个“<em>运行</em>时,当出现<em>生成</em>或部署错误时”选择“提示启动”就解决了。
jdbcTemplate封装工程需要的jar包下载
jdbcTemplate封装工程需要的jar包,其他的jar围了减小空间省略 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/quzishen/2599665?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/quzishen/2599665?utm_source=bbsseo[/url]
李刚《疯狂Android讲义》pdf 01下载
由于论坛限制 这里把237M pdf 切割成7个部分 每部分100页pdf 方便查看 点击上传者用户名即可查看到所有的pdf下载 或者搜索标题“李刚《疯狂Android讲义》pdf” 除了后面的数字不同其他的一样 本书源码也一并上传了 需要的请搜索 “《疯狂android》源码”即可 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/z_imetxz8/4076372?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/z_imetxz8/4076372?utm_source=bbsseo[/url]
mybatis-spring-1.3.1.jar官方下载
mybatis-spring-1.3.1.jar包,mybatis和spring整合用,最新版 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/csdn_xuexiaoqiang/9784089?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/csdn_xuexiaoqiang/9784089?utm_source=bbsseo[/url]
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