【Java】根据不同的业务标识创建不同的业务对象有什么设计模式吗 [问题点数:20分]

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java 设计模式---创建对象
静态工厂,JavaBeans 模式,builder 模式,单例 1、静态工厂方法 入口Boolean<em>创建</em><em>对象</em>,原码如下:     public static Boolean valueOf(String s) {         return parseBoolean(s) ? TRUE : FALSE;     } 优势: 1)有方法名称,如果有多个构造器,可能不知道要调用
设计模式:策略模式(对象的某个行为,在不同的场景中,有不同的实现算法)
前言工作遇到的需求在工作中,遇到这样的需求:需要对一些操作进行记账,比如说,客户购买了一笔资产A之后,那么 客户的钱少了 客户的资产多了 商家的钱多了 商家的资产少了 等等 其实还有一些利息方面的变动,有 M 种变动,总之比较多。而且这个只是考虑客户购买资产A,那么客户购买资产B ,资产C,这个变动还不一样,假设有 N 种 购买方式,那么就是 M * N 的可能变动。思考的问题如何重用 客户的购买行
设计模式-代理类proxy:一个接口多个实现类(基于spring框架)
<em>根据</em>前台返回的<em>不同</em>参数,选择一个接口<em>不同</em>的实现类来实现<em>不同</em><em>业务</em>逻辑,我们用到了proxy代理类。 首先是spring.xml 配置文件 如下:(proxy 代理类  ××ServiceImpl实现类)                 代理类代码 public class proxy implement
构建更健壮的系统:不同业务放在不同的线程/线程池里面
有时候我们会发现新上线的部分<em>业务</em>出现了问题,并且影响了其他功能。 我有时候想到从架构上如何避免这个问题,然后有了这样的一个思路。   开发的时候我们基本上不会考虑到这种问题,整个服务就共用一个线程池,甚至有些系统是单线程的。 一旦出现问题整个服务就一起挂掉了 这个肯定是我们不想看到的。 解决这个问题方法就是把<em>不同</em>模块放在<em>不同</em>的线程里面,如果之前使用的是线程池那么 <em>不同</em><em>业务</em>也要用<em>不同</em>...
关于log4j将不同业务模块写在不同的日志文件中的办法
1.新建一个日志<em>对象</em>,写入获取日志信息的方法 2.上图获取的logger就是区别去获取日志配置文件<em>不同</em>输出地址的关键元素,如下图,给<em>不同</em><em>业务</em>模块配置<em>不同</em>的输出文件,配置箭头所指的别名 3.之后去拦截器里调用,填入识别<em>不同</em><em>业务</em>模块的参数给LogInfo方法,就Ok了
设计模式学习-用匿名内部类实现工厂模式
最近看书看到匿名内部类的相关内容,发现采用匿名内部类确实能使工厂模式的设计变得更为合理。 public interface Shape { public void draw(); } public interface ShpaeFactory { public Shape getShape(); } public class Circle implements Sh...
log4j根据业务分出多个日志文件
很多时候,我们<em>不同</em>的<em>业务</em>日志要打印到<em>不同</em>的日志文件,比如我们一种日志是 数据库同步到数据仓库日志(db2dw) ,一种日志是 数据清洗日志(washdata) ,要分成2个<em>不同</em>日志文件进行记录看,具体的做法如下: 1 在类里面确定好<em>不同</em><em>业务</em>对应的日志名称,代码如下,这里就是刚刚说的<em>不同</em>的两种<em>业务</em> Logger logger = Logger.getLogger(&amp;amp;quot;**db2dw**...
log4j不同业务逻辑输出到不同的log文件
http://www.shanhh.com/?p=33 动态 http://shuaigg-babysky.iteye.com/blog/543999 静态 Log4J 在系统运行时更改log4j的配置 http://blog.sina.com.cn/s/blog_4b81125f0100fo95.htmlhaiyao 摘要: 但是我们还不能确定log4j系统正在运行时,再次调用
仔细思考一个接口的不同实现得到的类和一个类的不同对象使用起来到底有什么区别?
最近在学习命令模式。 例子中是定义一个Command接口,其中只有一个execute方法声明。 接口的实现 因为接口是不指定构造方法的参数,也不指定成员变量的。所以你可以用任何形式实例化这个接口,只要其中实现了这个接口方法。 比如说开灯命令里面的execute中只要把light.on()方法写进去就可以了。而如果是播放cd命令的execute中就要写打开cd,放入碟片,调节音量等一系列操作
设计模式】Java服务开发应用策略模式的一个例子
【<em>设计模式</em>】Java服务开发应用策略模式的一个例子 当我们写代码时遇到了需要if else 需要实现的问题时,就可以考虑是否引入某种<em>设计模式</em>,能让代码写得更加graceful。 假设我们现在有个设计用户查找的RESTful接口的需求,用户可能有多个属性,有id,firstName ,lastName,age,adress 等等,我们可以这样一个接口: http://localhost:809
logback 根据不同业务打印日志到不同的文件
/opt/fanqizha_tomcat/python/logs/antifraud_Error.log E:/logs/antifraud_Error.log 60 logs/
项目中的流程及类似业务设计模式总结
说到<em>业务</em>流程,可能是我做过的项目中涉及<em>业务</em>最多的一个方面了。除了在流程设计之外,在一些考核系统、产业审批、还有很多地方,都用到相似的设计思路,在此一并总结一下。再说到模式,并不是因为流行才用这个词,而是因为这里总结的东西确实只能是个参考,是我解决问题的处理方式与思路,当然几乎相同的项目中,有时我用到很多相同的代码,所以又可以看到是一个原型系统。 为<em>什么</em>我一般不用工作流产品?因为它包括一部分定义的东西还不全,又包含了一部分<em>业务</em>的东西,也不全,调度算法也不全,一些特殊的统计要求也不好弄,相反一些画图,启动啊,
一个service类里有很多业务逻辑方法,他们都大同小异,怎样利用设计模式
现在我有一个service实现类,里面有很多<em>业务</em>逻辑方法,例如:工作流的申请,批准,拒绝,确定等等,他们都对应一个方法,每个方法都很大,其实他们做的事情都很类似,都是从页面获取获取参数,插入数据库, 调用工作流引擎,发送Email.但是<em>根据</em>每个<em>业务</em>不一样,设的一些值也不一样,比如神情后,往数据库状态字段里面插入wainting for approval.而批准后是waiting for e...
什么业务中很少用到设计模式
老铁们在写代码的的时候,估计多少都沾染一点<em>设计模式</em>这个概念,但很多猿人在实际的开发中发现<em>设计模式</em>用的很少,几乎就是零,这是为何呢?     <em>设计模式</em>的目的是提供可扩展性和可维护性。但是我们开发的项目本身,大部分都是固定写死的,逻辑单一,我们开发的模块也并不在其他位置或者其他项目中复用,目的很明确就是做当前的<em>业务</em>,支付模块就管支付的<em>业务</em>,推送模块就管消息推送的<em>业务</em>。所以,平时开发中用到<em>设计模式</em>的地
设计模式】中介者模式:设计模式中的解耦神器!!(附上demo)
偶然间看到了一个之前完全没有关注过的<em>设计模式</em>——中介者模式,在看过该<em>设计模式</em>的应用场景后,便有了相见恨晚的感觉啊!!! 这么屌的<em>设计模式</em>应该应用很广泛呀!!可怎么之前都没怎么听过��难道是我之前以为『中介者模式』==『代理模式』吗?������不过话说回来,只看名字的话,很多人都会以为这两个是同一种<em>设计模式</em>吧…… 废话不多说,我们接下来介绍下这个非常屌的<em>设计模式</em>。 一、应用场景 『中介...
logback 根据业务打印日志到不同文件
需求:有一个调度平台,需要将每一次调度单独生成日志文件,方便后续维护以及问题定位 环境:springboot + logback logback.xml内容 &amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;configuration&amp;gt; &amp;lt;!--定义日志文件的存储地址 勿在 LogBack 的配置中使用相对路径 --&amp;gt...
简单工厂 -- 不同参数返回不同的类实例
工厂模式是最常用的一类<em>创建</em>型<em>设计模式</em>,通常我们所说的工厂模式是指工厂方法模式,它也是使用频率最高的工厂模式。本章将要学习的简单工厂模式是工厂方法模式的“小弟”,它不属于GoF 23种<em>设计模式</em>,但在软件开发中应用也较为频繁,通常将它作为学习其他工厂模式的入门。此外,工厂方法模式还有一位“大哥”——抽象工厂模式。这三种工厂模式各具特色,难度也逐个加大,在软件开发中它们都得到了广泛的应用,成为面向对
(设计模式)简单工厂模式之通过配置文件动态创建实现类
通常我们在使用简单工厂模式的时候会由<em>创建</em>方法create通过传入的参数来判断要实例化哪个<em>对象</em>,就像下面这样: public static class ImageSelectFactory { public static IImageSelect createIImageSelect(ImageSelectClientMode mode) { IIm
状态模式-订单应用
今天翻了翻《领域驱动设计与模式实战》,里面详细讲解了“状态模式”,说来我对它并不陌生,几年前,我在看《Java与模式》的时候就仔细研究过,不过这么多年来却从没在实战中应用过,并不是没有遇到合适的场景,即便在前几天结束的一个项目中,还涉及订单状态来着,可我却是用最俗的if/else编码的,书算是白看了,为了不让悲剧重演,我决定重新温习一下状态模式,加深一下印象。 无图无真相,下面看看订单在生命
log4j按业务切分不同的日志文件
public class LogInfo { /** * 指定文件名后缀 */ public String fileSuffix; /** * 日志消息 */ public String message; public static LogInfo creat(String fileSuffix,String message){ LogInfo logInfo=...
23种设计模式分析(1):创建型模式
<em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。   毫无疑问,<em>设计模式</em>于己于他人于系统都是多赢的,<em>设计模式</em>使代码编制真正工程化,<em>设计模式</em>是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。   GoF(“四人帮”,指Gamma, Helm, Johnson & Vliss
网站项目模型及业务流程分析
 随着技术的不断发展和用户对网站功能性的需求不断提高,如今网站项目的设计已经不能再仅仅简单地利用静态Html文件来实现,与前几年网站设计由一两名网页设计师自由的创作相比,网站项目的设计和开发越来越像一个软件工程,也越来越复杂,网站项目的设计和开发进入了需要强调流程和分工的时代,建立规范的、有效的、健壮的开发机制,才能适应用户不断变化的需要,达到预期的计划目标。   网站项目管理(WPM)的含义
Java各种对象理解(转)
关于VO、PO的理解-<em>java</em>的(PO,VO,TO,BO,DAO,POJO)解释收藏  O/R Mapping 是 Object Relational Mapping(<em>对象</em>关系映射)的缩写。通俗点讲,就是将<em>对象</em>与关系数据库绑定,用<em>对象</em>来表示关系数据。在O/R Mapping的世界里,有两个基本的也是重要的东东需要了解,即VO,PO。   VO,值<em>对象</em>(Value Object),PO,持久<em>对象</em>(P
23种设计模式介绍以及在Java中的实现
文本详细总结了23种<em>设计模式</em>以及他们如何应用到<em>java</em>中,并提供了大量的示例代码。 文章中的示例源码在github上:https://github.com/anxpp/JavaDesignPattern。 如果本文对您有所帮助,请帮忙点个赞扩散一下,谢谢!
那些相似的设计模式的区别
GoF在《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》中总结了23种经典的<em>设计模式</em>,成为了该领域的经典。《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》一书虽经典,但不适合作为学习<em>设计模式</em>的第一本书。书里对每种模式都进行了阐述,但是对它们之间的关联和区别讲得比较少,因此读下来就觉得有些个模式样子长差不多,难以区别。
logback不同业务的日志打印到不同文件
在<em>业务</em>逻辑较为多的系统中,为了能快速的排查线上的问题和清楚的查询各个<em>业务</em>的日志信息,往往需要对<em>不同</em><em>业务</em>线的日志进行分开记录: 比如现在系统中有对小金库用户发放奖励和白条用户进行发放奖励。logback.xml配置文件如下: class=
新型领导设计模式—设计可扩展性的业务架构
新型领导<em>设计模式</em>—设计可扩展性的<em>业务</em>架构开闭原则是软件设计最重要的原则之一,设计具有良好可扩展性的<em>业务</em>架构极其依赖该原则。<em>业务</em>品种在增多,已有<em>业务</em>自身也在发展,需要设计一套统一,灵活,互相独立的<em>业务</em>架构。笔者在多个项目中,多次使用新型领导<em>设计模式</em>来设计可扩展的<em>业务</em>架构,觉得有必要总结出来,以供大家参考。本来是想把该模式归为23种<em>设计模式</em>之一,可能是由于能力有限,没能成功。新型领导,把握大局(主流程)
Java开发中的23种设计模式详解之一:5种创建型模式
一、<em>设计模式</em>的分类 总体来说<em>设计模式</em>分为三大类: <em>创建</em>型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式
行为型:设计模式之策略模式(十六)
俗话说:条条大路通罗马。在很多情况下,实现某个目标的途径不止一条,例如我们在外出旅游时可以选择多种<em>不同</em>的出行方式,如骑自行车、坐汽车、坐火车或者坐飞机,可<em>根据</em>实际情况(目的地、旅游预算、旅游时间等)来选择一种最适合的出行方式。在制订旅行计划时,如果目的地较远、时间不多,但不差钱,可以选择坐飞机去旅游;如果目的地虽远、但假期长、且需控制旅游成本时可以选择坐火车或汽车;如果从健康和环保的角度考虑,而且
java多线程处理业务
public class Test { private static int count = 0; public static ApplicationContext ac = new ClassPathXmlApplicationContext("spring.xml"); static { PropertyConfigurator.configure("config/log4j.
设计模式--六种创建型模式
前言   每几种模式之间都有一定的联系,从中发现它们的相同点和<em>不同</em>点,研究发生改变的节点,这就是本篇博客所要说明的<em>创建</em>型<em>设计模式</em>之间的联系。它们包括:简单工厂模式、单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式和原型模式。 <em>创建</em>型模式的基本理解 <em>创建</em>型模式抽象了实例化过程。它们帮助一个系统独立于如何<em>创建</em>、组合和表示它的那些<em>对象</em>。 一个类<em>创建</em>型模式使用继承改变被实例
六种常用的设计模式java实现(四)模板模式
模板模式,估计大家应该都接触过,比如说,在完成某个<em>业务</em>逻辑前,需要处理一点事,在完成后也要处理一点事,这样就可以把不一样的地方给抽象出来,然后公共的地方都是一样的,这样的场景就会用到模板模式。一、基本概念模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。<em>不同</em>的子类可以以<em>不同</em>的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑
Springboot+logback不同业务的日志打印到不同文件
主要是用于系统日志和<em>业务</em>日志区分开,并且生成到<em>不同</em>的文件夹 参考:https://blog.csdn.net/mggwct/article/details/77718122 一.首先搭建springboot项目工程 二. 1.引入logback依赖    在pom文件中引入:    &amp;lt;!-- 打印日志 --&amp;gt;         &amp;lt;dependency&amp;gt;      ...
要实现读写分离需要根据用户的操作连接不同的数据库
连接<em>不同</em>的数据库就需要动态切换数据源动态切换数据源的实现方案:结合AOP实现。一、建立一个获得和设置上下文环境的类,主要负责改变上下文数据源的名称public class DynamicDataSourceHolder {private static final ThreadLocal contextHolder = new ThreadLocal();public
一个例子穿插三种不同的工厂模式形态
1、简单工厂模式 工厂类<em>根据</em>提供给它的参数,返回的是几个产品中的一个类的实例。通常情况下,它返回的是一个公共的父类,在这个工厂类里面,父类的引用指向子类的<em>对象</em> 厂长生产杯子时先不让生产线知道我要产的是玻璃的还是瓷的,而是让它在不知道具体材料的情况下先做它能做的,等到它把模具做好,只需要向其中填充玻璃原料或者瓷原料就可以造出同一形状的具体杯子了。所以就有了简单工厂模式。 class
设计模式在实际业务应用中的介绍之——总结
<em>设计模式</em>在实际<em>业务</em>应用中的介绍之——总结上面通过3篇文章的描述,分块介绍了下<em>设计模式</em>在实际项目中的应用,下面对此做一个简要的总结。大家都知道面向<em>对象</em>的一些核心概念,在此罗列出来以便增强一下对面向<em>对象</em>的认识。三大特性:封装、继承、多态;封装:隐藏<em>对象</em>的具体实现,通过公共方法暴露<em>对象</em>的功能继承:子类继承父类后复用父类的功能,通过子类继承也可以按需扩展父类的功能多态:同一类的实例的相同方法在<em>不同</em>的情况下...
业务模型、数据模型、面向对象模型介绍
 1、首先提一个问题,<em>什么</em>是模型?模型这个词频繁出现在我们平时的工作中、生活中、新闻里,但<em>什么</em>是模型呢,<em>不同</em>的学科有<em>不同</em>的定义。在这里我不想列举学术上的定义,只谈一下我自己的理解:模型是为了模拟、演示、深入分析被研究<em>对象</em>而建造的任何形式的作品。<em>根据</em>这一理解,我们想一下:小时候折的纸飞机是不是模型呢?是的。售楼处摆放的楼盘模型是不是模型呢?是的。军事演练时使用的沙盘是不是模型呢?是的。建筑物的设
java类与对象】Java中创建对象的5种方式
欢迎关注公众号: 作为Java开发者,我们每天<em>创建</em>很多<em>对象</em>,但我们通常使用依赖管理系统,比如Spring去<em>创建</em><em>对象</em>。然而这里有很多<em>创建</em><em>对象</em>的方法,我们会在这篇文章中学到。 Java中有5种<em>创建</em><em>对象</em>的方式,下面给出它们的例子还有它们的字节码 使用new关键字 } → 调用了构造函数 使用Class类的newInstance方法 } → 调用了构造函数 使用Const...
java 中配置文件读取的3种不同方法
前言 <em>java</em>在加载配置文件的时候, 会优先去探寻 Source Folder 这类文件 所以 可以将 配置文件 放在 src 同级位置, 或者存放 在一个 新建Source Folder中 配置文件 新建一个 mysql.properties 配置文件 “=” 左边是key值, 右边是value值 , 没有其他任何修饰 配置文件 读取的3 种方法 通过类加载器...
设计模式-装饰模式(应用场景)
<em>什么</em>是装饰者模式 应用场景 咖啡店里咖啡中可以加<em>不同</em>的配料–摩卡、牛奶、糖、奶泡;<em>不同</em>的饮品加上<em>不同</em>的配料有<em>不同</em>的价钱,怎样实现呢? 可能你的第一印象会想到使用继承,  1. 首先定义一个咖啡基类  2. 对于加糖的,加牛奶的,加摩卡的 ,加奶泡的,分别写一个子类继承  3. 对于加糖,又加奶的写一个类,对于对于加糖,又摩卡的写一个类,对于对于加糖、又奶泡的写一个类,对于加糖,又加奶、摩卡的...
设计模式——委托模式
委托模式同样是<em>设计模式</em>的一种。 委托模式:两个<em>对象</em>之间,不能直接联系,需要通过一个第三方的<em>对象</em>,帮助它们联系,叫委托模式。 借用买卖二手房的例子: 在使用委托模式时,我们需要使用协议。协议就是一套标准,在标准里面声明了很多方法,但却不管方法是怎么实现的。通常方法的实现都在受委托类(中介)中实现。而最后通过委托类(业主)调用。当然具体情况具体分析,这里只是一个简单的例子。 1.<em>创建</em>一个协议
java通过反射,只需要传了类名和参数,就可以根据不同参数的构造方法实例化对象
转载自:http://www.jianshu.com/p/69ca44916ebf 代码块 @requires_authorization private Object reflateInstance(String className, Object[] args)throws Exception{ Class newoneClass = Classs.forName(classN
【Java设计模式】状态模式处理返回码
一、状态模式: 首先来谈谈状态模式的定义:当一个<em>对象</em>的内在状态改变时允许改变其行为,这个<em>对象</em>看起来像是改变了其类。 定义往往是那么的枯燥难懂,换一个表述方式可能更容易理解:状态模式把<em>对象</em>的行为包装在<em>不同</em>的状态<em>对象</em>里,每一个状态<em>对象</em>都有一个共同的抽象状态基类。这个表述结合状态模式的UML类图就挺好理解了
不同业务场景下数据同步方案设计
      企业开发实践中通常需要提供数据搜索的功能,例如,电商系统中的商品搜索、订单搜索等。通常,搜索任务通常由搜索引擎担当。如Elasticsearch。而我们的原始数据为了安全性等问题通常存储在关系型数据库中。在搜索数据前,我们需要先将数据从关系型数据库中同步至搜索引擎中。因此,整个<em>业务</em>搜索过程包含两个阶段,第一阶段,将数据从关系型数据库同步至搜索引擎;第二阶段,从搜索引擎搜索数据,并返回至...
设计模式-代理模式与适配器模式实现代码重用以及策略模式的使用
前言: 在我写的项目代码中真的很少考虑关于耦合怎么减少这样的要求(可能是我待的公司更注重完成项目后拿到多少钱吧,呵呵)。<em>什么</em>是耦合? 我这里只想说说我自己对它的理解, 耦合的表现就是你代码能否被reuse,以及reuse的程度。怎么样?和没说一样吧,单单一个概念,我们真的无法从里面获取到更多有用的信息,关键是需要一个场景来重现一系列与需求冲突,随之的解决办法的提出这个过程。有了这个过程我们才会用
Spring容器创建对象的几种方式及其区别
1. 通过类路径下的配置文件获取ApplicationContext    //在<em>创建</em>容器的时候<em>创建</em><em>对象</em>          特点:占用内存,但效率高 ApplicationContext ac=new ClassPathXmlApplicationContext(&quot;classpath:applicationContext.xml&quot;); User user=(User)ac.getBean(&quot;...
数据转换对象设计模式
数据转换<em>对象</em>: 是对应用各层之间专递信息的一个简单封装。这种模式在数据存储层和数据表现层之间提供了一个很好的抽象层。 这样<em>对象</em>的定义一般来说是没有<em>业务</em>逻辑的,只有各项数据简单的获取设置规则。在我们简单资源管理Web系统的情境下,作为例子,我们为Rooms声明一个DTO类。下面的代码片段展示了这个DTO类: public class RoomDTO implements Serializa...
ogback不同业务的日志打印到不同文件
在<em>业务</em>逻辑较为多的系统中,为了能快速的排查线上的问题和清楚的查询各个<em>业务</em>的日志信息,往往需要对<em>不同</em><em>业务</em>线的日志进行分开记录:  比如现在系统中有对小金库用户发放奖励和白条用户进行发放奖励。 logback.xml配置文件如下: &amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;UTF-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;configuration&amp;gt; &amp;lt;appende...
spring boot使用logback不同业务的日志打印到不同文件
    因为公司<em>业务</em>需要,需要把性能日志和<em>业务</em>日志分开打印,用elk收集处理,所以需要对<em>不同</em>的<em>业务</em>的日志,打印到<em>不同</em>文件。 使用的是spring boot自带的logback。     首先在yml文件配置logback.xml文件,默认会从resources下找logback.xml文件,找不到会从yml文件中找logging.config下的指定文件。 logging: level...
activiti与实际业务关联
   今天以请假为例,我们在做工作流的时候一定是需要将我们的<em>业务</em>和工作流来关联起来的,而Activiti给我们提供了一个便利就是Business_key,而这个字段就是专门用来存储我们的<em>业务</em>关键字。        例如我们有一个请假的<em>业务</em>,而我的请假信息都已经编写到数据库的表(tb_leaveBill)中了,但是我怎么样把我的请假信息关联到activiti的数据库表中,对了,就是用给定的Acti...
高并发的根据资源ID上锁
高并发
线程池的各种使用场景
(1)高并发、任务执行时间短的<em>业务</em>,线程池线程数可以设置为CPU核数+1,减少线程上下文的切换 (2)并发不高、任务执行时间长的<em>业务</em>要区分开看:        a)假如是<em>业务</em>时间长集中在IO操作上,也就是IO密集型的任务,因为IO操作并不占用CPU,所以不要让所有的CPU闲下来,可以加大线程池中的线程数目,让CPU处理更多的<em>业务</em>        b)假如是<em>业务</em>时间长集中在计算操作上,也就是计算密集型...
数据字典以及业务标识字段,利用dozer和拦截器统一翻译回显页面
利用dozer与拦截器做字段翻译映射回显页面 通常任何系统做设计的时候,都会用到数据字典,复杂的系统可能还会有N多<em>业务</em>字段的<em>标识</em>,甚至树结构,而这些相关联的<em>业务</em>表中,存储的字段,都是只存一个id或者一个<em>标识</em>,但我们在页面给客户展示的时候,却是给客户展示这个<em>标识</em>所表达的完整意思。 比如一张个人信息表,可能会涉及,居住区域,性别,状态等等,在个人信息表,我们存储居住区域1,性别1,状态1,展示在页面
求解:在springMVC中,怎么根据参数来调用不同的方法?!但是,不是用if...else...!!!
现有一个需求,在spring MVC中,使用rest风格,我想<em>根据</em>一个参数的
六大控制让组播业务可管理
 在组播网络的设计中,通过应用一些控制机制能够实现对组播有效合理的控制,使组播<em>业务</em>具有可管理性是未来的发展方向。   构建可控可运营的组播网络对于运营商开展IPTV<em>业务</em>是至关重要的。目前组播网络的控制策略有很多种,主要包括对组播复制点和控制点的选择、对RP的控制、对组播源的控制、对组播组的控制、对组播用户的控制及对组播范围的控制等。在组播网络的设计中通过应用上述控制机制能够实现对组播的有效合理的控
几种不同场景的权限管理设计思路
权限设计是很多系统重要的组成部分,主要用于控制功能和流程,本文将几种常见的权限设计方案(权限系统的名都是自己起的)的基本设计写出来,其中不恰当处还请大家指出,我们来讨论一下. 1.等级权限系统 这种权限系统在论坛中很常见,在这种系统中,权限级别如同官阶从低到高排列,每个用户拥有一个权限,其中设定了这个用户的权限等级,在用户需要执行操作前先查看其权限等级是否大于执行操作所需要的权限等级,是则进...
设计模式学习—业务代表模式(Business Delegate Design Pattern)
<em>设计模式</em>之<em>业务</em>代表模式,JavaEE模式
【JavaWeb-9】MVC设计模式、处理业务逻辑代码的分层思想、目录结构参照、实践案例
1、B/S也成为瘦客户端,C/S叫胖客户端。JavaWeb<em>设计模式</em>,第一种叫model1(JSP+useBean),基本已经废弃,教学的时候可以用用。第二种叫model2(JSP+servlet+<em>java</em>Bean),其实本质上是模仿MVC的模式,其中servlet是C(控制器),接收到请求后,转到M叫<em>java</em>Bean(模型,主要用3个域<em>对象</em>进行数据的操作)进行一些数据的获取和封装,然后给JSP使用(
设计模式试题-答案
1、<em>设计模式</em>一般用来解决<em>什么</em>样的问题( a) A.同一问题的<em>不同</em>表相 B<em>不同</em>问题的同一表相 C.<em>不同</em>问题的<em>不同</em>表相 D.以上都不是2、下列属于面向<em>对象</em>基本原则的是( c ) A.继承 B.封装 C.里氏代换 D都不是3、Open-Close原则的含义是一个软件实体( a ) A.应当对扩展开放,对修改关闭. B.应当对修改开放,对扩展
java根据不同的参数调用不同的实现类
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java中的几个O(实体类)的区别
经常会接触到VO,DO,DTO的概念,本文从领域建模中的实体划分和项目中的实际应用情况两个角度,对这几个概念进行简析。 得出的主要结论是:在项目应用中,VO对应于页面上需要显示的数据(表单),DO对应于数据库中存储的数据(数据表),DTO对应于除二者之外需要进行传递的数据。 一、实体类 百度百科中对于实体类的定义如下: 实体类的主要职责是存储和管理系统内部的信息,它也可以有行为,甚至很复杂
Java设计模式——接口隔离原则
接口隔离原则讲的是,使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好。换言之,从一个客户类的角度来讲,一个类对另外一个类的依赖性应当是建立在最小的接口上的。 一、<em>什么</em>是接口隔离原则? “接口”有两种含义。一种是Java语言中的有严格定义的Interface结构,比如<em>java</em>.lang.Runnale就是一个Java接口;另外一种就是一个类所具有的方法特征的集合,也称作“接口”,但是只是一种逻辑上的抽象
根据java的设计原则、设计模式实现了一个信息发送和接收的例子
概述及要求:         1)、有一个消息接口,邮箱类和短信类实现了该接口;         2)、消息接口有发送消息、接收消息两个方法;          3)、工厂接口是<em>创建</em>每个消息类的顶级接口;         4)、在测试类中不出现new关键字。 1、先看看代码。(最下面有源码下载链接) 1 2 3 4
设计模式】委托模式
委托模式 分类 编程技术 委托模式是软件<em>设计模式</em>中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个<em>对象</em>参与处理同一个请求,接受请求的<em>对象</em>将请求委托给另一个<em>对象</em>来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。 简单的Java例子 在这个例子里,
【问题解决】使用spring后对一个业务逻辑的不同请求,返回相同结果
问题发现 笔者最近使用Spring装配<em>业务</em>类的时候出现了数据串线的问题,具体是在bussinessA类中设置了几个类参数,并在声明的时候做了初始化,示例如下: public class MRLaxerServiceImpl implements MRLaxerService { private ProgramDto programDto = new ProgramDto();
MVC设计模式(二)之业务逻辑分析
1.整体的架构 2.多个请求对应一个 Servlet 1).Servlet 映射为 *.do:可以接收一切 .do 结尾的请求 @WebServlet(&quot;*.do&quot;) public class CustomerServlet extends HttpServlet 2).在 Servlet 的 doGet() 和 doPost() 中 //1. 获取ServletPath:/e...
java设计模式之——委托模式
委托模式是软件<em>设计模式</em>中的一项基本技巧。在委托模式中,有两个<em>对象</em>参与处理同一个请求,接受请求的<em>对象</em>将请求委托给另一个<em>对象</em>来处理。委托模式是一项基本技巧,许多其他的模式,如状态模式、策略模式、访问者模式本质上是在更特殊的场合采用了委托模式。委托模式使得我们可以用聚合来替代继承,它还使我们可以模拟mixin。 “委托”在C#中是一个语言级特性,而在Java语言中没有直接的对应,但是我们可以通过动态代
设计模式 (工厂类=父类;实现类=子类)
<em>设计模式</em> 是在特定环境下人们解决某类重复出现额问题的一套成功的有效的方案 四人组(gang of four) 将&amp;amp;amp;amp;amp;quot;模式&amp;amp;amp;amp;amp;quot;的概念引入软件工程 “在一定的环境下,用固定套路解决问题” <em>设计模式</em>的概念 <em>设计模式</em>的基础是: 多态 <em>设计模式</em>的原则是: 高内聚 ,低耦合(各个类之间少参与,保持模块性) 单一职责原则: 类的职责单一,对外只提供一种功能,引起变化的原因
使用工厂模式和策略模式重构复杂业务逻辑
项目组在和外部系统对接,花了好长一段时间对以前的打印逻辑做修改,修改了8次的bug,才实现了当前的外接系统的打印功能,上线的前一刻又发现此次的改动对以前的逻辑产生关联影响,哎,不谈了,原因很简单,随着外接系统的增多,实现的打印方式和功能已经很多了,而此时几千行的代码看看已经让人崩溃了,改动的难度就更大了。 不得不重构了,梳理<em>业务</em>和代码逻辑后,决定采用工厂+策略的模式进行重构。 工厂模式主要是为
java设计模式DEMO(一直更新)
import <em>java</em>.util.*; //单例模式 class Admin//前面不能放static { private String name; private Admin(){}//前面不能放static。三种写法,第一种<em>什么</em>都没有,第二种就是public,第三种就是该题的方法。 private static Admin admin; public static Admin get
业务流水号-64位(唯一标识
package com.ldygo.intf.common.utils; import <em>java</em>.text.SimpleDateFormat; import <em>java</em>.util.Date; import <em>java</em>.util.UUID; import org.slf4j.Logger; import org.slf4j.LoggerFactory; /**  * &amp;lt;p&amp;gt;  * Title...
log4j 如何配置不同的classeslog写入不同的文件中
项目中我们会写日志共以后出现问题时进行分析。但是将所有日志写入一个文件会导致日志文件内容庞杂很难分析,因此需要将<em>不同</em>的component的或者同一个component的<em>不同</em>类或者包的日子写入<em>不同</em>的文件。下面就是这样一个简单示例。        项目有个两个包,分别是package com.yq.logShow;和package com.yq.test;, 其中package com.yq
设计模式的三种类型
<em>设计模式</em>分为三种类型,共23类。 一、<em>创建</em>型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者模式、工厂模式、原型模式。 二、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。 三、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式、状态模式、策略模式、职责链模式、访问者模式。 Abstract Facto
如何恰当的使用设计模式,使业务隔离更容易扩展
场景:(1)商品购买的支付结果页,<em>不同</em>的<em>业务</em>结果页展示的一样(2)商品核销的结果页,<em>不同</em>的核销场景有<em>不同</em>的展示(3)退款结果页,<em>不同</em>的场景有<em>不同</em>的退款结果页(4)一个系统可以处理<em>不同</em>的消息,但是对于对于<em>不同</em>的消息,可以使用扩展的方式进行处理。 可以使用策略<em>设计模式</em>进行处理 package spi; /** * 订单模型类 */ public class OrderModelInfo {...
设计模式——创建型之使用建造者模式(Builder Pattern)灵活自由创建你的对象(一)
引言 我们知道Java是纯粹的面向<em>对象</em>的语言,现实生活中的一切事物都是可以映射为对应的Java类<em>对象</em>,而往往许多时候事物往往十分复杂,由很多小部件组成,我们在<em>创建</em><em>对象</em>的时候不仅需要考虑如何<em>创建</em>组成这个<em>对象</em>的小部件,还得去考虑怎么把这些部件全部组装到一起形成一个完整的<em>对象</em>,这就给后期的升级增加了成本,而且耦合度也较高,此时Builder模式应运而生。 一、Builder模式概述 建造者模式...
java:集合:几种集合的区别及适用场景
后台开发工作中经常遇到一些使用集合的场景,几种集合的优缺点又老是记不住,所以写了这篇博客。 首先大的集合分为:List,Set,Map三种,其中List与Set是继承自Collection,而Map不是。 List与Set的区别:List中的元素有存放顺序,并且可以存放重复元素,检索效率高,插入删除效率低,Set没有存放顺序,而且不可以存放重复元素,后来的元素会把前面重复的元素替换掉,检索效率...
微信开发三 使用反射根据消息类型自动调用不同方法
              使用反射<em>根据</em>消息类型自动调用<em>不同</em>方法                                 微信只会向我们一个地方推送消息,如果全部逻辑都写到一起,代码会非常多,所以我们可以通过消息类型,            来实现<em>不同</em>的消息类型使用<em>不同</em>的处理方法,降低代码的耦合性            先定义一个用于处理请求的基类          ...
业务分库,垂直拆分,水平拆分
<em>业务</em>分库,垂直拆分,水平拆分   常见的分库方式有水平性和垂直性。一般来说,就是按照用户属性(地市或者ID的hash)进行分库,或者按照<em>业务</em>功能块进行分库。  水平分库方式:<em>根据</em>用户属性(如地市)拆分物理数据库。一种常见的方式是将全省划分为几个大区。  垂直分库方式:<em>根据</em><em>业务</em>维度和数据的访问量等,进行数据的分离,剥离为多个数据库。例如,将一些公用的配置信息存储到一个数据库中进行单独维护。...
缓存小技巧--key的关联性
如果我们对一个比较复杂的模型做cache,会有如下需求: 1. 利用多个key去查询这一模型的cache 2. 继而要求可以利用多个key去删除cache时   如果按照最简单的模型,每个key对应一个cache数据,这样当某一个key对应cache中的数据变动时,另外一个key对应的cache数据必定成为脏数据。 举例:key1-&amp;gt;cacheObject,key2-&amp;gt;cac...
设计模式适用场景整理
整理一下适用场景,便于遇到合适场景时通过使用<em>设计模式</em>更好地去掌握<em>设计模式</em><em>设计模式</em>分<em>创建</em>型、行为型、结构型<em>创建</em>型策略模式:某一个功能有多种方案可以选择的情景 单例模式:<em>创建</em>独一无二的,只能有一个实例的<em>对象</em>;一个无状态的类,使用该模式节省资源 工厂模式:<em>创建</em>新<em>对象</em>,且该<em>对象</em>需要被被封装 抽象工厂模式:用于<em>创建</em>一组产品(各产品不一定相同) 建造模式:一个类的各个组成部分的具体实现类或者算法经常面临
开发一个业务逻辑复杂的系统,应该怎么样设计才能使项目的扩展性更好
既然<em>业务</em>逻辑复杂,那意味着项目前期的<em>业务</em>建模、需求分析、分析设计极为重要,直接抛开这几个阶段进入技术实施开发阶段,不管套用<em>什么</em><em>设计模式</em>、架构模式,系统的扩展性肯定难以保证。 项目的扩展性虽然最终体现为系统架构、技术实现的扩展性,但系统扩展性的根源在于系统<em>业务</em>架构及<em>业务</em>模型的扩展性。大家经常骂xx系统烂、扩展性差,大都将原因归结为技术实现烂,但总结那些成功的大型项目或产品的最佳实践,原因都会有:某
设计模式汇总:结构型模型(下)
总体来说<em>设计模式</em>分为三大类: <em>创建</em>型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 其实还有两类:并发型模式和线程池模
线程池与非线程池应用场景及模型对比分析
线程池与非线程池应用场景及模型对比分析
Java设计模式之模板方法设计模式(银行计息案例)
不知道为<em>什么</em>,这几天对Java中的<em>设计模式</em>非常感兴趣,恰巧呢这几天公司的开发任务还不算太多,趁着有时间昨天又把模板方法模式深入学习了一下,做了一个客户在<em>不同</em>银行计息的小案例,感触颇深,今天给各位分享一下,可能有些常识我在程序中运用的不是很到位,希望各位谅解。        模板方法模式呢,按我意思理解:就是将完成某件事情固定不变的步骤设计成模板类用final修饰的方法,然后将不确定的<em>业务</em>逻辑设计
对于不同任务的线程池设计方案
池化技术的应用很广泛,比如线程池、连接池等。在<em>业务</em>有需要的地方建池,将宝贵的资源重复利用,从而提升效率和性能。ThreadPoolExecutor是JAVA提供的一种线程池技术,通过使用它,我们可以很方便的建立 池化技术的应用很广泛,比如线程池、连接池等。在<em>业务</em>有需要的地方建池,将宝贵的资源重复利用,从而提升效率和性能。ThreadPoolExecutor是JAVA提供的一种线程池技术,通过使用...
log4j区分不同客户端产生的日志
利用log4j给<em>不同</em>客户端输出的日志前面添加客户端ID<em>标识</em>。
设计模式之一----依赖注入
1,为<em>什么</em>会有依赖注入的<em>设计模式</em>? public class PersistenceManager{ public void store(Object object){ DataSource dataSource=...; Connection connection=dataSource.getConnection(); ......//把<em>对象</em>存储到数据库 } } 通常在<em>java</em>e
实际代码或者项目中用到的设计模式
1、Moudul里面实现的单例模式 2、STL里面的迭代器模式 3、STL里面的适配器模式
业务订单分表一
<em>业务</em>订单分库分表 分库分表
系统拆分之按业务进行拆分
上下文 您正在开发一个大型,复杂的应用程序,并希望使用微服务架构。微服务架构将应用程序构造为一组松散耦合的服务。微服务架构的目标是通过实现持续交付/部署来加速软件开发。 微服务架构以两种方式实现: 简化测试并使组件能够独立部署 将工程组织构建为小型(6-10个成员)自治团队的集合,每个团队负责一个或多个服务 这些好处不会自动得到保证。相反,它们只能通过将应用程序细致地功能分解为服务来实...
java中的业务逻辑
<em>业务</em>逻辑就是处理数据的逻辑啦。一般后台代码也分三层 action(controller) service DAO (dao在M层中,action与service在C中) 比如 我得到用户名 但是在存入数据库的时候 用户名字段应该是前台的用户名加上当前日期拼成的字符串 action或者controller层是第一层 一般是用来及接受数据并且做数据的非空啊 格式是否正确的验证 如用户名是否为空
23种设计模式的总结~以及区别、应用
简介<em>设计模式</em>目的:为了可重用代码,保证代码的可靠性,更容易被他人理解。 <em>设计模式</em>的六大原则: 总原则:开闭原则,即对扩展开放,对修改关闭。 1 单一职责原则:每个类应该实现单一的职责,否则应该把类拆分。 2 里氏替换原则:任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现。它是继承复用的基石,只有当衍生类可以替换掉基类,软件单位的功能不受影响时,基类才能真正被复用,而衍生类也能够在基类的基础上增加新的
责任链模式适合在什么场景下使用
<em>根据</em>这段时间工作中代码重构的经验,我总结出,<em>设计模式</em>中的责任链模式,特别适合重构很长的if-else结构或者很长的switch-case结构的代码。 使用责任链模式对上述情景的代码进行重构后,会带来一下几个好处。 1,首先,很长的if-else结构或很长switch-case结构不见了,取而代之的是直接把处理情景交给一个责任链即可,代码十分简洁。 2,之前每个分支的代码,在责任链模式中,会被...
JavaWeb-两种业务逻辑的判断方式
第一种,使用html的方式判断,如 &amp;lt;form action=&quot;action.jsp&quot; method=&quot;post&quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- 通过正则表达式决定输入的字符 --&amp;gt; 用户名:&amp;lt;input pattern=&quot;[a-zA-Z]{3,10}&quot; name=&quot;username&quot;&amp;gt;(只能由字母组成,长度在3-10位之间) &amp;
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《编写高质量代码:改善c#程序的157个建议》第1章和第6章下载
本书是C#程序员进阶修炼的必读之作,所有建议都是C#编码的最佳实践,从语言本身、程序的设计和架构、编码规范和编程习惯三大方面对C#程序员遇到的经典问题给出了经验性的解决方案,为C#程序员提供了157条极为宝贵的建议。对于每一个问题,不仅以建议的方式给出了被实践证明为十分优秀的解决方案,而且还给出了经常被误用或被错误理解的反例,从正反两个方面进行分析和对比。 全书一共三个部分,第一部分专注于C#语言本身,一共89条建议,涵盖了C#语言基本要素、集合、LINQ、泛型、委托、事件、资源管理、序列化、异常处理、异步、多线程、任务和并行编程等与C#语法相关的核心内容;第二部分重点讲解了C#程序的设计和架 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hzbooks/3671514?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hzbooks/3671514?utm_source=bbsseo[/url]
Android下拉刷新控件之(ScorllView版)下载
android中常用的View的下拉刷新控件demo。自定义控件,实现了对ListView和ScrollView这两种常用有下拉操作的View的实现。本demo只做了ScrollView的样式的演示 ListView版本的详见我的blog http://blog.csdn.net/nono_love_lilith/article/details/7100845 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/nono_love_lilith/4022513?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/nono_love_lilith/4022513?utm_source=bbsseo[/url]
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