使用struct的主要场景: 大量的小对象,因为struct是值类型,内联在内存上,所以速度快、效率高、节约内存。 和C++等编程语言交换数据,互操作。 C#的类和别的语言的类不兼容,但是结构体兼容的。 使用unsafe方式,使用指针,C#是可以使用指针的,但是指针只能使用结构体。而使用指针的最终目的还是提高效率和互操作。 不使用struct的场景: 结构体不能继承,不能封闭构造函数等等 在团队中规定禁止使用struct是否合理 不合理,基本类库的很多类型都是结构体,比如Color、DateTime,难道都不用了? --------------------- 友情提示,及时结帖,慎用无满意答案结帖。结帖返还一半可用分,无满意结帖或者不结贴没有分返还。
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