关于BOOL指针判断的问题 [问题点数:20分,结帖人qiaoqiaodeCSDN]

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C语言-逗号运算符/表达式
逗号运算符     逗号运算符是所有运算符中级别最低的,遇到逗号运算符表示运算结束;     int i=0;     int j=(i++,i++,i++);     printf("i=%d,j=%d\n", i,j);//i=3,j=2;i++遇;才算结束     i=0;     int k=(i++)+(i++)+(i++);     printf("i=%d,k=%d\n", i,k...
BOOL,指针,int作为判断条件,在代码中的实现
一、BOOL与0值得比较 规则:不可将BOOL型变量直接与TRUE,FALSE,1,0比较。 根据BOOL型变量的定义,零值为假(记为FALSE),非零值都为真。 假设BOOL型变量名为flag,它与零值比较的标准If语句为:if(flag)//表示flag为真,if(!flag)//表示flag为假 其他的都属于不良风格: if(flag == TRUE) if(flag == FA
C++输出时指针类型自动转换为bool类型输出的一个小疑问
今天翻看自己写的一篇博客,有关一条常见的const_cast转换的“BUG”解释 ,那篇博客最后留了一个疑问,为什么cout 当时猜想编译器把&a当做<em>bool</em>类型输出了,具体原因不清楚,当时也没在意。 今天翻看string类型的size函数和length函数的区别(详情参见string类的size与length的区别),原博主中记载,定义string类型的变量s,若使用cout输出s
C 判断 —— if...else 语句(bool变量、float变量、指针变量与“零值”进行比较)(else 到底与哪个 if 配对呢? if 语句后面的分号?)
1、<em>bool</em> 变量与“零值”进行比较 <em>bool</em> 变量与“零值”进行比较的 if 语句怎么写? <em>bool</em> bTestFlag = FALSE;//想想为什么一般初始化为 FALSE 比较好? A), if(bTestFlag == 0); if(bTestFlag == 1); B), if(bTestFlag == TRUE); if(bTestFlag == FLASE); C), if(b...
c++指针以及bool
变量为了表示数据而生, <em>指针</em>为了传递数据为生; 在计算机科学中,<em>指针</em>(Pointer)是编程语言中的一个对象,利用地址,它的值直接指向(points to)存在电脑存储器中另一个地方的值。由于通过地址能找到所需的变量单元,可以说,地址指向该变量单元。因此,将地址形象化的称为“<em>指针</em>”。意思是通过它能找到以它为地址的内存单元。[1]  在高级语言中,<em>指针</em>有效地取代了在低级语言,如汇编语言
C\C++ bool、int、float和double、指针与0比较的方法
2018-03-20 创建人:Ruo_Xiao 邮箱:xclsoftware@163.com 1、<em>bool</em> <em>bool</em> isOK = false; if (isOK); if (!isOK); 2、int int i = 0; if (i==0); if (i!=0); 3、float和double 栗子: #include &quot;stdafx.h&quot; #include &amp;lt...
Java三目运算符和逗号运算符
一.三目运算符 三元运算符一般用的很少,因为它在程序段中的可读性很差,所以笔者建议不要经常使用三元运算符,但很少使用并不代表不使用,所以还是要掌握好它的用法,三元运算符的表达形式如下:     布尔表达式?值 0 :值 1 它的运算过程是:如果布尔表达式的结果是 true,就返回值 0,如果布尔表达式的结果是 false,就返回值 1,例如下面的程序段。 public class da
关于逗号运算符~
#include #include #include #include int main(void) { int a = 3,b=4; printf("%d\n", (a++,b++,a+b));//最后的逗号运算符表达式一定要打括号,因为前面的一个参数中的转换说明里已经提示了计算机后面有一个参数 //如果不打括号,
js学习随笔之逗号运算符 (,)
, 运算符会导致按从左到右的顺序执行表达式。 , 运算符的常见用法是在 for 循环的增量表达式中使用。 例如: j=25; for (i = 0; i &amp;lt; 10; i++, j++) { k = i + j; } for 语句只允许在每次通过循环的结尾时执行单个表达式。 , 运算符允许将多个表达式视为单个表达式,因此这两个变量都可以递增。 javaScript 高级程序设...
逗号运算符的用法
逗号运算符的用法有三种一,在for里面的应用int i;int j;for(i=0,j=0;i........可以看出逗号在FOR词句的应用,二,当顺序点用,比如:int i=0; int j=0;i++,j = i*100;这将递增i,并在第二个表达式中使用i的新值.作为顺序点的逗号保证左边子表达式的副作用在计算右边的子表达式之前生效.再比如,x=(y=3,(z = ++y+2) +5);是首先
使用bool函数判断一个字符串是否为回文字符串
#include #include using namespace std; <em>bool</em> isPalindrome(const string &s) {  for(int i=0;i  {   if(s[i]!=s[s.size()-1-i])    return false;  }  return true; }  int main() {    char *str;i
整型、实型、指针bool与 0 的比较
//整型、实型、<em>指针</em>、<em>bool</em>与 0 的比较 #include using namespace std;                      int main() {     <em>bool</em> flag = true;       //布尔变量只有 0(flase)和 1(true)两种情况     if(flag)     {         cout     }el
分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句
分别写出BOOL,int,float,<em>指针</em>类型的变量a 与“零”的比较语句。答案:BOOL :    if ( !a ) or if(a)int :     if ( a == 0)float :   const EXPRESSION EXP = 0.000001          if ( a -EXP)pointer : if ( a != NULL) or if(a == NUL
关于指针的一些问题与总结
void Test(void){char *str = (char *) malloc(100);strcpy(str, “hello”);free(str);    if(str != NULL){  strcpy(str, “world”);  printf(str);} 请问运行Test函数会有什么样的结果?答:篡改动态内存区的内容,后果难以预料,非常危险。因为free(str);之后,st...
分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句
零值比较–BOOL,int,float,<em>指针</em>变量与零值比较的if语句这是程序员面试的一道常见题,也是个C++基础<em>问题</em>。若只在大学里看过几本基础的编程入门书,看见这道题可能会觉得奇怪,不就是和0比较吗,直接拿出来比就是了,其实非也。下文引自google搜索结果,出处不详,高手可以无视,菜菜留下,记得做好笔记。 首先给个提示:题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C++里“零值”的范围可就大了,
分别写出bool,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句
分别写出<em>bool</em>,int,float,<em>指针</em>类型的变量a与“零”的比较语句 BOOL  : if ( !a ) or if(a) int   : if ( a == 0) float : const EXPRESSION EXP = 0.000001          if ( a &amp;lt; EXP&amp;amp;&amp;amp; a &amp;gt;-EXP) pointer : if ( a != NUL...
回文串(函数、字符串、指针
【<em>问题</em>描述】 “回文串”是一个正读和反读都一样的字符串,比如“level”或者“noon”等等就是回文串。 请设计一个函数<em>bool</em> HuiWen(char *str)<em>判断</em>读入的字符串是否是“回文”。 注意:字符串的输入在主函数里进行。 【输入形式】 字符串 【输出形式】 YES或者NO 【样例输入】 level 【样例输出】 YES #include &amp;lt;iostream&amp;gt; #inclu...
bool值,整形变量,指针和零比较
1.<em>bool</em>表示布尔型变量,也就是逻辑型变量的定义符,<em>bool</em>类型用的很少,一般情况下我们都使用整型变量来充当一个<em>bool</em>变量的角色;不可将布尔变量直接与TRUE、FALSE或者1、0进行比较。首先看一个例子:int flat; if(flat==TURE){....} if(flat==FALSE){....}这个例子是错的,因为在C语言中<em>bool</em>的含义是:0表示假,非0表示真;但是flat是一...
go语言 bool类型
// 1 声明类型,没有初始化,零值(false) var a <em>bool</em> a = true fmt.Println(&quot;a = &quot;, a) // 2 自动推导类型 var b = false fmt.Println(&quot;b = &quot;, b) c := false fmt.Println(&quot;c = &quot;, c)  
分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a与“零”的比较语句
BOOL :  if ( !a ) or if(a) int :   if ( a == 0) float : const EXPRESSION EXP = 0.000001    if ( a -EXP) pointer : if ( a != NULL) or if(a == NULL) 不可将浮点变量用“==”或“!=”与数字比较,应该设法转化成“>=”或“ EPSI
分别写出BOOL,int,float,指针类型的 变量a与零相比的语句
BOOL: if( a ) int:  if( a == 0) float: const float EXP = 0.000001;     if(a >= -EXP && a point: if(a == NULL)
unity游戏开发-C#语言基础篇(bool值应用(开关))
static void Main(string[] args) { //----------<em>判断</em>是不是素数----------- chongfu: int shuru = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); <em>bool</em> i...
判断回文字符串 (20 分)c语言解答(指针法)
<em>判断</em>回文字符串 (20 分) 本题要求编写函数,<em>判断</em>给定的一串字符是否为“回文”。所谓“回文”是指顺读和倒读都一样的字符串。如“XYZYX”和“xyzzyx”都是回文。 函数接口定义: <em>bool</em> palindrome( char *s ); 函数palindrome<em>判断</em>输入字符串char *s是否为回文。若是则返回true,否则返回false。 裁判测试程序样例: #include &amp;amp;lt;std...
C++ bool(布尔类型)
<em>bool</em> 简介: 布尔类型(<em>bool</em>)在标准的C语言中其实并未被定义,而是作为C++新增的一种基本数据类型被运用。而且布尔类型对象可以被赋予成字符true或false,其中true对应的是真,false对应的是假。通常它的作用是来<em>判断</em>条件的真假。 用法: 1. 在C++编译器中给<em>bool</em>类型变量分配了1个字节长度。并且<em>bool</em>类型的取值范围仅有两个值:true和false(即真和假)。...
C++实验报告
C++实验报告<em>指针</em>的<em>问题</em><em>关于</em><em>指针</em>的实验报告
golang 如何判断变量的类型
本文介绍两种用于<em>判断</em>变量类型的方式。 方法一 package main import ( "fmt" ) func main() { v1 := "123456" v2 := 12 fmt.Printf("v1 type:%T\n", v1) fmt.Printf("v2 type:%T\n", v2) }
C语言基础面试题之——BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较
C语言基础面试题之——BOOL,int,float,<em>指针</em>类型的变量a 与“零”的比较 int型: if(0 == n) if(0 != n) Bool型: if(n) if(!n) float型: const float EPSINON = 0.0001 if((n &amp;amp;gt;= -EPSINON) &amp;amp;amp;&amp;amp;amp; (n &amp;amp;lt;= EPSINON)) char *型...
vector bool 引发的如何发现问题的思考
前段时间,在项目开发过程之中,自己遇到了一个奇怪的<em>问题</em>。使用了vector&amp;lt;<em>bool</em>&amp;gt;,而将vector&amp;lt;<em>bool</em>&amp;gt;的元素值,作为引用值去传参数的时候,报了个莫名其妙的错。当时因为在赶进度,觉得根据自己的理解,可能一时半会搞不定,就没有深纠,另外,觉得这可能会是一个好<em>问题</em>,就先把这个<em>问题</em>记下来,先不管,尝试用其他办法先把项目实现先搞定,等主要工作完成之后,再尝试回过头来安排...
笔试题之bool,int,float,pointer与“0”比较的语句
分别写出BOOL,int,float,<em>指针</em>类型的变量a 与“零”的比较语句。 答案: BOOL :    if ( !a ) or if(a) int :     if ( a == 0) float :   const EXPRESSION EXP = 0.000001           if ( a -EXP) pointer : if ( a != NULL) or
BOOL、float 、指针变量与 "零值" 如何比较?
BOOL flag与 “零值” BOOL flag; //正确写法 if(flag) if(!flag) //错误写法 if(flag == TRUE) if(flag == 1) if(flag == FALSE) if(flag == 0) char *p与 “零值” //正确写法 if(p == NULL) if(p != NULL) //错误写法 if(p == 0) ...
C++多重继承的指针问题
下面说说C++多重继承中<em>关于</em><em>指针</em>的一些<em>问题</em>。<em>指针</em>指向<em>问题</em> 先看下面的程序:class Base1 { public: virtual void fun1() {cout << "Base1::fun1" << endl;}; };class Base2 { public: virtual void fun2() {cout << "Base2::fun1" << endl;}; }
跟我一起学C++之从C到C++(bool类型)
<em>bool</em>类型 C++新增类型,表示逻辑真与假 1.逻辑型也称布尔型,其取值为true(逻辑真)和false(逻辑假),存储字节数在不同编译系统中可能有所不同,VC++中为1个字节。 2.声明方式:<em>bool</em>result;result=true; 3.可以当作整数用(true一般为1,false为0) 4.把其它类型的值转换为布尔值时,非零值转换为true,零值转换为false   代
ios开发nil检查、BOOL类型陷阱
nil检查   仅在校验逻辑流程时做nil检查。   使用nil检查不是为了防止程序崩溃,而是校验逻辑流程。向一个空对象发送一条消息是由Objective-C运行时处理的。方法没有返回结果,你也可以安心走下去.然而这里也有一种.   注意这里和C/C++的空<em>指针</em>检查是完全不同的,在那些环境里,并不处理空<em>指针</em>情况并可能导致你的应用程序崩溃。不过你仍要自己确保提领的<em>指针</em>不为空。
最简单的IOS Block与协议 block是一个数据类型
1. OC在C的基础之上新增了一些数据类型.      BOOL      Boolean      class      nil      SEL      id      block       2. block是1个数据类型.      int double float char .......      既然是1个数据类型,那么就可以声明这个数据类型的变量. 所
【noip】【C++】关于素数或质数的两种常用判断算法;
【noip】【C++】<em>关于</em>素数或质数的两种常用<em>判断</em>算法;1.第一种很简单,根据素数的定义来<em>判断</em>【维基百科是如此对素数进行定义:一个大于1的自然数,除了1和它本身外,不能被其他自然数(质数)整除】 重要算法思想就是将待判数n分别除以 k[2,n-1],若发现 n%k!=0时,则可以判定该待判数n为真素数(质数); c++算法实现:<em>bool</em>(int n)//n为待判定数,如果该判定数为质数,则返回真
分别给出BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句
BOOL型变量:if(!var) int型变量: if(var==0) float型变量: const float EPSINON = 0.00001; if ((x >= - EPSINON) && (x <= EPSINON) <em>指针</em>变量:  if(var==NULL) 【剖析】 考查对0值<em>判断</em>的“内功”,BOOL型变量的0<em>判断</em>完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写
BOOL类型、int型、float型及指针变量如何与“零值”如何比较
首先了解“零值”的含义: 题目中要求的是零值比较,而非与0进行比较,在C/C++里“零值”的范围很大,可i是0、0.0 、FAiiSE或者g空<em>指针</em>”leiflUagg) BOOL flag与“零值”比较的 if 语句 根据布尔类型的语义,零值为“假”(记为FALSE),任何非零值都是“真”(记为TRUE)。TRUE 的值究竟是什么并没有统一的标准。例如Visual C++ 将TRUE 定义为...
语法:c++对关于指针0/NULL/nullptr三者的演变
字面意义上的解释: 0:整型常量 NULL:预处理符号 nullptr:空<em>指针</em>类型常量 其中前两者在C中出现,最后一个在C++11中出现。我们平常会使用这三个符号来表示空<em>指针</em>,但是他们之间还是有许多差别。NULL 声明在cstdlib中:  #ifdef __cplusplus   #define NULL 0   #else=   #define NULL ((void *)0)   #end
C语言指针专题——常见问题解答合集
从本文开始,给出<em>指针</em>常见的<em>问题</em>解答,并且会不时的更新!
【Unity&C#】如何对一组Bool型变量进行判断
在实际的项目工程使用中,有的时候会使用大量相同类型  的 <em>bool</em>型 变量,使用数组把这些 相同 类型 的变量 放在一起,有利于 数据的操作 怎么使用 数组 来存放 相同类型 的变量,使用参考资料1,本文不赘述 逻辑图以及代码如下所示: (大图) 参考资料: 1. 【Unity&C#&数组】如何创建一个存放任何类型变量的数组 2. 3. 4
C语言中的指针
<em>关于</em><em>指针</em>的课件,有<em>关于</em><em>指针</em>的实例以及容易出错的<em>问题</em>
聊一下关于C语言多级指针问题
C语言中的<em>指针</em>,是C语言的灵魂。也是C语言的难点!无数小白被<em>指针</em>摧残。。。 那么<em>指针</em>到底是个啥??在这里聊聊我对<em>指针</em>的理解: 我们先来看一段代码 这里我引用郝斌老师的一段代码: # include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int main(void) { int * p; //p是变量的名字, int * 表示p变量存放的是int类型变量的地址 //int * p; ...
QT程序全屏显示及消除鼠标指针
一、 技术资料 1. QT中全屏显示子窗口的方法: QT中窗口部件QWidget成员函数showFullScreen();是用于将窗口部件全屏显示,但是他只对窗口模式的部件有用。子窗口的特征是 Qt::SubWindow,不是独立的窗口。因此对其调用showFullScreen()无效。通过对对子窗口调 用:setWindowFlags(Qt::Dialog);或setWindowFlags(
C语言 指针学习的笔记
主要讲<em>关于</em><em>指针</em>的使用的<em>问题</em>,内容丰富详细,总结了<em>指针</em>使用时的各个方面的<em>问题</em>
bool型变量问题详解
环境linux下 GCC编译器 #include  #include  #include  int main(void) {              <em>bool</em> a,b,c,d,e;          a = true;          b = false;          c = 0;          d = 1;          e = 5;          
你需要知道关于C语言指针的一切
Everything you need to know about pointers in C 你需要知道<em>关于</em>C语言<em>指针</em>的一切 <em>指针</em>的定义 <em>指针</em>是内存地址。 (嗯,简短的段落。) 开始 假设你声明一个名为foo的变量。 int foo; 这个变量占用一些内存。 在当前主流的Intel处理器上,它占用四个字节的内存(因为int是四个字节
c++基础:判断闰年
烟大计算机 #include using namespace std; class clock { public:     clock(int year,int month,int day);     void timecx(int q,int w,int e);     void timeshow(); private:  
C++中的关于指针问题
1、<em>指针</em>的初始化 <em>指针</em>初始化时,“=”的右操作数必须为内存中数据的地址,不可以是变量,也不可以直接用整型地址值(但是int*p=0;除外,该语句表示<em>指针</em>为空)。此时,*p只是表示定义的是个<em>指针</em>变量,并没有间接取值的意思。 例如: int a = 25; int *ptr = &a; int b[10]; int *point = b;    int *
笔试训练-分别写出BOOL,int,float,指针类型的变量a 与“零”的比较语句
分别写出BOOL,int,float,<em>指针</em>类型的变量a 与“零”的比较语句。 答案: BOOL :    if ( !a ) or if(a) int :     if ( a == 0) float :   const EXPRESSION EXP = 0.000001           if ( a -EXP) pointer : if ( a != NU
C++文章,个人整理
个人整理。 C++基础知识 数组与<em>指针</em>在编译时的区别 VC下<em>bool</em>与BOOL的区别 C++的内存分配
c++指针入门
<em>关于</em><em>指针</em>方面的<em>问题</em>及其解决
c++ 判断回文,说实话,累赘
#include #include using namespace std; int main() { char haha[50]; char aha[50]; cin>>haha; int t=strlen(haha); int i; for (i=0;i<t;i++) { aha[i]=haha[t-i-1]; /* 这样啊,strlen(haha)出来
用正确的方式写if语句——与零值作比较
1.if语句中的布尔变量与零值作比较    不能用布尔变量与true,false,1,0直接作比较。布尔变量类型的语义是:零值为“假”,任何非零值都表示“真”。因为true的值并没有唯一的标准,因此不能用布尔变量与它直接进行比较。    假设布尔变量为flag,那么它与零值进行比较时if语句应该是         if(flag)\\表示如果flag为真    if(!flag)\\表示如果fla
一个关于bool指针问题
rn <em>bool</em>* flag=&CheckBox1->Checked;rn if (* flag) Label1->Caption="true";rn else Label1->Caption="false";rnrn[C++ Error] Unit1.cpp(16): E2027 Must take address of a memory locationrnE2027 Must take address of a memory location Compiler errorrnYour source file used the address-of operator (&) with an expression that can't be used that way; for example, a register variable.rnrn是不是控件的属性是无法取得地址的?rn我原来没想到会有这些<em>问题</em>的
C++指针详细内容指导
<em>关于</em><em>指针</em> <em>关于</em><em>指针</em><em>关于</em><em>指针</em><em>关于</em><em>指针</em><em>关于</em><em>指针</em><em>关于</em><em>指针</em>
golang 字符 数字 bool 类型
package mainimport "fmt"func main(){ fmt.Printf("hello world") fmt.Println("1+1=",1+1) fmt.Println("7.0/3.0=",7.0/30) fmt.Println(true&&false) fmt.Println(true||false) fmt.Print(!true) }
C++中的bool类型
<em>bool</em>类型: 1、<em>bool</em>类型是C++语言的基本数据类型,可以随处使用等……true\false. 真(1) 假(0); 非0即真,0即假。 <em>bool</em> 类型不是c语言的基本数据类型 但是是可以使用<em>bool</em>类型,这个特性是在C99标准加上去的(C98还是没有加上去的,啰嗦了)。使用前要先包含 #include , 常识性的<em>问题</em>:C语言是在1972产生的。 2、.说说C语言中的假:
iOS关于通知传值Bool类型的注意点
比如: [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@&quot;Notification_Name&quot; object:nil userInfo:@{@&quot;paramName&quot;:@YES}];    再接收通知获取参数处理时: -(void)Handle:(NSNotification *)notifica...
Bool值的判断规则
The class <em>bool</em> is a subclass of the class int, and cannot be subclassed. <em>bool</em>类是int类的子类,但是不能被继承 既然<em>bool</em>是继承自int类型的所以很自然<em>bool</em>类型是支持数学运算的:>>> True+True 2 >>> True*True 1 >>> False*True 0判定方法: 在python中and和or
【C/C++开发】C++11的模板类型判断——std::is_same和std::decay
C++11的模板类型<em>判断</em>——std::is_same和std::decay <em>问题</em>提出:有一个模板函数,函数在处理int型和double型时需要进行特殊的处理,那么怎么在编译期知道传入的参数的数据类型是int型还是double型呢?  如: #include templatetypename TYPE> void typeCheck(TYPE data) { //do somet
python 整型类似的bool判断
import commands (status, output) = commands.getstatusoutput("ansible 10.1.193.6 -m shell -a 'df -m'") #测试status print "status:", status #0 print "~status: ", ~status #-1 print "type: ", type(status
关于el的判断
&amp;lt;c:if test=&quot;${not vs.first}&quot;&amp;gt; &amp;lt;li&amp;gt;&amp;lt;a href=&quot;${pageContext.request.contextPath}/product?method=findbycid&amp;amp;cid=${catagery.cid}&quot;&amp;gt;${catagery.cname} &amp;lt;/a&amp;gt;&amp;lt;/li&amp;gt; &amp;l
前端——网络方向面经题目总结
面试中网络方面的知识被问到的概率很大,尤其是互联网公司,要熟悉osi七层模型,其中TCP/IP方面的知识尤其重要。(如果自己平时有Socket编程的经验对面试也是很有帮助的。网络方面有空可以看看TCP/IP详解卷一和UNIX网络编程。)几乎技术岗的面试可能或多或少的都会问到网络相关的概念,毕竟也是计算机专业的基础知识,这里我总结了一些网上的面经以及自己看到的一些<em>问题</em>: 0、TCP/IP 基础...
mybatis 拼接语句时,Boolean 类型判断为false的坑
在mybatis的sql文件时,遇到Boolean类型时,还是按照一般的类型来<em>判断</em>如果不为null或者等于''时,执行if标签下面的语句,但对于Boolean类型,后面<em>判断</em>为空''是没用的,原因是false时,相当于''(我的理解),只需要一个<em>判断</em>为null即可,如下: update retire_infor statu
关于内存溢出的一些问题
     不知道是否理解正确,还请高手多加指点,这是我今天再修改程序的时候碰到的一些<em>问题</em>,在我修改的软件当中正是通过类似Sum函 数的<em>指针</em>返回值,程序编译没有错误,在我反复试验软件的功能时候出现了<em>指针</em>错误,后来修改了函数,让其不通过<em>指针</em>返回值,这才得以不出现<em>指针</em>错误,但在内 存溢出检测过程中,发现软件当中的内存溢出<em>问题</em>还是很严重,我把其归结为整个软件设计时,由于大量使用<em>指针</em>,导致<em>指针</em>混乱,出现不少
面试题-指针的概念
返回目录:https://blog.csdn.net/chen1083376511/article/details/82723709 <em>问题</em>: 问:什么是<em>指针</em>? 答:<em>指针</em>是用来存储内存地址的变量,它指向单个对象的地址,除了void<em>指针</em>类型之外,<em>指针</em>的数据类型与所指向地址的变量数据类型须保持一致。不论<em>指针</em>指向的数据类型是哪一种,他本身永远是整型,保存的是地址。 分析: int *ip; c...
C++面试题-指针-指针指针的引用
C++面试题-<em>指针</em>-<em>指针</em>与<em>指针</em>的引用 下面代码编译运行之后是否正常运行? void swap(char *&amp;amp;a, char *&amp;amp;b) {    char temp;     temp = *a;     *a = *b;     *b = temp; } int main() {     char *stra = &quot;hello&quot;;     char *strb...
php判断bool
php<em>判断</em>是否是<em>bool</em>不能使用==来<em>判断</em>,要使用===来<em>判断</em>$<em>bool</em> = false; $num = 0; if($<em>bool</em> === false){ echo '等于false'; }if($<em>bool</em>== false){ echo '这里不会执行'; }if(!$num){ echo '0if<em>判断</em>也是false'; }总结<em>判断</em><em>bool</em>值用===<em>判断</em> ==无法<em>判断</em>出<em>bool</em>
指针常见面试题
备注 还可参考数组一文和函数一文 数组:https://blog.csdn.net/wolf_break/article/details/78320138 函数:https://blog.csdn.net/wolf_break/article/details/78320460 <em>指针</em>相减 同一类型<em>指针</em>可以进行互减操作 int a[] = {2,4,5}; int *p...
bool判断一年是否是闰年
#include #include int main() { int year; <em>bool</em> leap; scanf("%d", &year); if (year % 4 == 0) { if (year % 100 == 0) { if (year % 400 == 0) leap = true; else leap = false; } el
指针越界处理办法
现象: 1 程序出现异常 异常的现象有很多,如:代码突然跑到不相干的地方去执行,访问异常,正常的变量操作也报错... 原因:代码段紊乱,this<em>指针</em>被改变,<em>指针</em>指向的数据被改变 2 程序按逻辑执行,但数据错误 如:变量内容突然消失 原因:变量所在空间被其它操作误删除等 3 其它莫名其妙的错误 原因: 越界的基本比较原因,如 1 写越界: 向10个字节的数组写入了20
Python内建函数isinstance无法准确判断bool与int类型
首先创建一个元组a >>> a = (1,True,'abc') 然后使用系统内建函数<em>判断</em>数据类型,如下: >>> isinstance(a[0],int) True >>> isinstance(a[1],int) True >>> isinstance(a[2],int) False显然isinstance函数无法准确<em>判断</em>整型1与布尔型True,系统默认将True认为是数字1。
c++ 用bool判断闰年
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include using namespace std; <em>bool</em> runnian(int t) { if (t%
防止二维数组元素的越界
二维数组的单循环输出 定义不同的<em>指针</em>变量时,二维数组的输出,严防越界! /* *copyright(c) 2018,HH *All rights reserved. *作 者:HH *完成日期:2018年7月25日 *版本号:v1.0 * *<em>问题</em>描:二维数组的单循环输出,严防数组元素越界!!! *输入描述:; *程序输出: */ #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; int m...
iOS学习笔记2(结合项目)--Category和Extension的区别
Category实例 /** * <em>判断</em>某个时间是否为今天 */ -(BOOL)isToday; /** * <em>判断</em>某个时间是否为昨天 */ -(BOOL)isYesterday; /** * <em>判断</em>某个时间是否为今年 */ -(BOOL)isYear; /** * 将某个时间格式化为yyyy-MM-dd */ -(NSDate *)dateWithYMD; /** * 计算某个时间与当前时间的时间差 */ -(NSDateComponents *)deltaWithNow;
OC中使用布尔类型的注意事项
taylor总结:在objective-c中,永远不要用BOOL值与YES比较,因为非零值未必是BOOL 的YES,但是0 一定是NO。 Objective-C中的布尔类型: 早期的C 语言中是没有布尔类型的(C99 增加了布尔类型),Objective-C 中增加BOOL 类型 来表示YES、NO,注意不是TRUE、FALSE。BOOL 使用了一个8 位(一个字节)的整数进行 表示,
shell 算术,{if,elif,else}判断语句,布尔运算符,字符串比较,文件判断命令
shell基础算术:      a=20      b=10     加 : echo `expr $a 空格+空格(下同) $b `  输出:30     减: echo `expr $a - $b `  输出:10     乘 : echo `expr $a空格 \*空格 $b `  输出:200     除 : echo `expr $a / $b `  输出:2     取余 : echo...
bool判断
public partial class _Default : System.Web.UI.Page rnrn <em>bool</em> iflogin;rnrn定义了全局变量iflogin,rnrn在登录事件中如果登录成功设rniflogin = true;rnrn在购买商品的事件中<em>判断</em>rnif (iflogin!=true)rn rn RegisterStartupScript("tishi", " ");rn rnrn现在登录成功了但是购买商品时还是弹出未登录的提示,请教<em>问题</em>出在哪里
js字符串转为布尔值
js没办法自动把字符串“true”,“false”识别是逻辑“真”或“假”,所以需要再加一个转换: function stringToBoolean(str) { switch(str.toLowerCase()) { case "true": case "yes": case "1": return true; case "false
python基础-bool类型
#<em>bool</em> True False #int ----&amp;gt; str i = 1 s = str(i) #str ---&amp;gt; int s = '123' i = int(s) #int -----&amp;gt;<em>bool</em> 只要是0 ----》False 非0就是True i = 3 b = <em>bool</em>(i) print(b) #<em>bool</em>----&amp;gt; int #True 1 #False...
订正:bool的运用——判断一个数是不是素数
/* 烟台大学计算机学院 作者:任子仪 日期:2013年10月7日 <em>问题</em>描述: 样例输入: 样例输出: <em>问题</em>分析:素数就是除了1和它本身以外没有可以被整除的数 */ # include using namespace std; <em>bool</em> isPalindrome(int ) { int i,x; while (i=2,i<=
【php】关于if以及bool
一篇<em>关于</em>if以及<em>bool</em>的软文ifif是我们在程序中经常用到,例如:if(expr) statement此表达式中expr为<em>判断</em>条件,一般返回值返回值为TRUE或者FALSE.如果expr不为<em>bool</em>时候,()会强制转换.当为TRUE时执行statement否则不执行. 具体使用如下:$a=1; $b=o; if($a>$b){ echo 'a is bigger than b'; }与之相似的或
关于c++类中的指针成员问题
C++类中<em>指针</em>成员的管理:   有三种解决方案:       1.全部用值类型<em>指针</em>:            优点:可以很安全而且简单。            缺点:占用大量的内存,并且内存CPY运算量巨大。            方法:写如下几个函数:                     复制构造函数。                     析构函数。           
js 各类型和bool型比较
js 中各类型和<em>bool</em>ean类型比较结果测试
分别给出 BOOL,int,float,指针变量 与“零值”比较的 if 语句
试题 :分别给出 BOOL,int,float,<em>指针</em>变量 与“零值” 比较的 if 语句(假设变量名为 var)   解答:    BOOL 型变量:if(!var)    int 型变量: if(var==0)    float 型变量:    const float EPSINON = 0.00001;    if ((x >= - EPSINON) && (x    <em>指针</em>变
python基础篇之bool类型
Python中布尔类型 我们已经了解了Python支持布尔类型的数据,布尔类型只有True和False两种值,但是布尔类型有以下几种运算:与运算:只有两个布尔值都为 True 时,计算结果才为 True。True and True # ==> True True and False # ==> False False and True # ==> False False and
是否是闰年判断函数:BOOL IsLeapYear (int year)
是否是闰年<em>判断</em>函数:BOOL IsLeapYear (int year)   /*  按一回归年365天5小时48分45.5秒:   ①、普通年能被4整除且不能被100整除的为闰年。(如2004年就是闰年,1901年不是闰年)   ②、世纪年能被400整除的是闰年。(如2000年是闰年,1900年不是闰年)   ③、对于数值很大的年份,这年如果能整除3200,并且能整除172800则是
c 语言数组结构实例
很多<em>关于</em>数组的<em>问题</em>,例如动态数组,返回,数组和<em>指针</em>等
java数据结构面试问题—快慢指针问题-环
转载存留: java数据结构面试<em>问题</em>—快慢<em>指针</em><em>问题</em> 上次我们学习了环形链表的数据结构,那么接下来我们来一起看看下面的<em>问题</em>,           <em>判断</em>一个单向链表是否是环形链表?   看到这个<em>问题</em>,有人就提出了进行遍历链表,记住第一元素,当我们遍历后元素再次出现则是说明是环形链表,如果没有这是一个单向非环形链表。   我们来分析下上述的解决方法,我们分析这个程序的时间复杂度则是O(n)...
C++11多线程(十一):《atomic类型详解二:std::atomic》
参考链接: http://www.cnblogs.com/haippy/p/3301408.html 不错的博客 http://www.cplusplus.com/reference/future/future/ cplusplus官网 目录 1.std::atomic 基本介绍 2.std::atomic针对整形(integal)的特化 3.std::atomic针对<em>指针</em>的特
针对三目运算符与if else的运行速度测试
针对三目运算符以及if else的运行时间做了一个简单的测试,发现在多次测试结果中:        三目运算符在时间上远远大于if else(纳秒为单位)。 贴上代码: //获取开始时间 long startTime=System.nanoTime(); //测试的代码段 StringBuilder stringBuilde...
Lua学习笔记-判断是否是布尔型
1、如何在在不使用type函数的前提下<em>判断</em>是否是布尔型 代码如下: -- Exercise 3.5: How can you check whether a value is <em>bool</em>ean -- without using the type function? -- check if a variable is a <em>bool</em>ean -- comparisons are false if t
BOOL 值在 debug 和 release 模式下初始化不一样!!!
原文:http://www.cppblog.com/lai3d/archive/2009/07/08/89514.html 未初始化的<em>bool</em>成员变量在Debug下默认值为false,Test下默认true。一个bug查了一晚上,原因就是这个. 人物创建的场景在Debug下正常,在Test和Release下不正常,就是镜头不对。然后就盯着这个载入场景的配置文件的代码看,ini不
OC的BOOL类型
Treat Warnings as Errors   Yes/No 如果为Yes,那么编译器会将警告当做错误,即只要有警告,那么编译器就不会通过。 OC中的BOOL实际上是一种对带符号的字符类型(signed char)的定义(typedef),它使用8位存储空间。 YES定义为1,而NO定义为0(使用#define)。 OC并不将BOOL作为仅能保存YES或NO值的真正的
strcmp返回值布尔类型的判断(分析常见错误)
strcmp返回值布尔类型的<em>判断</em> strcmp: 用于比较两个字符串,原型如下: int strcmp ( char const *s1, char const *s2); 如果s1小于s2,strcmp函数返回一个小于零的值。如果s1大于s2,函数返回一个大于零的值。如果两个字符串相等,函数就返回零。 警告:初学者常常会编写下面这样的表达式          if
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