TCP数据模拟发送 [问题点数:20分]

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Jmeter模拟发送TCP/UDP/HTTP/FTP等请求包
JMeter安装UDP插件后支持<em>发送</em>UDP协议的请求包,官方介绍安装插件后可以用来测试DNS, NTP, TFTP, Boot servers and many-many other systems。 JMeter UDP插件下载地址:http://jmeter-plugins.org/downloads/all/,下载JMeterPlugins-Extras-X.X.X.zip其中包含UDP
netty模拟TCP数据粘包的解决方案
        在之前的一篇《netty<em>模拟</em>TCP<em>数据</em>粘包》中提到过,若在同一条连接中<em>发送</em>的<em>数据</em>过快时,会<em>发送</em><em>数据</em>粘包的情况,如下图:            前面博客提到过,解决这种问题,netty本身提供了三种解决方案:LineBasedFrameDecoder、DeLimiterBasedFrameDecoder和FixedLengthFrameDecoder。这三种是通用方案,不需要自己重新...
jmeter模拟tcp请求
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模拟TCP传输的客户端和服务端
一、创建TCP传输的客户端 1、建立TCP客户端的Socket服务,使用的是Socket对象,建议该对象一创建就明确目的地,即要连接的主机;  2、如果连接建立成功,说明<em>数据</em>传输通道已建立,该通道就是Socket流,是底层建立好的,既然是流,说着这里既有输入流,又有输出流,想要输入流或者输出流对象,可以通过Socket来获取,可以通过getOutputStream()和getInputSt
Qt模拟串口-tcp连接发送数据
上一节已经基本上完成了qt界面的基本布局,下面就是后台<em>数据</em>的<em>发送</em>和接收了, 前面说了,qt和uc/os 交互使用的方式是<em>tcp</em> 为啥要用<em>tcp</em>,而不使用别的呢, udp:按道理udp是最好的,不用连接,想发就发,不用管端口。但是,qt这个鬼,他封装的udp函数不支持服务器下发<em>数据</em>,也就是udp的服务器不能下发<em>数据</em>,只能接收。 串口:既然是串口通讯,为啥不直接用串口呢。c语言对串口的支持太差
winpcap发送数据模拟TCP连接和断开的7次握手
 上次我用winpcap成功<em>发送</em>一个UDP<em>数据</em>包到服务器。 相比较TCP要复杂的多, <em>tcp</em>不但要完成开始连接的三次握手, 还要处理<em>数据</em>包的序列号。 下面是<em>tcp</em>七次握手示意图:      下面我就来<em>模拟</em>一个TCP客服端,<em>发送</em>一个连接到服务器, 服务器之后断开。这样就是7次握手, 不含其他<em>数据</em>包。 首先我们做一个<em>tcp</em>服务器, 最好是一个公网的, 这样连接就
看我怎样模拟3次握手和数据发送(windows)
http://www.cppblog.com/xvsdf100/archive/2013/06/25/201297.aspx 看过很多网络书籍 和 编程书籍,突然发现自己从来没有实现<em>模拟</em>TCP三次握手。 就连steven也只是用抓包程序说明一下。 我一直觉得实践只检验真理的唯一标准,如是就开始自己试验。 我开始准备用原始套接字来解决这个问题,但是微软已经在xp(含XP)以后就不在支持<em>发送</em>原
模拟用户登录的功能TCP协议
<em>模拟</em>用户登录的功能 实现客户<em>发送</em>登录用户信息,服务器端显示登录信并响应给客户端登录成功 服务器端 public class Server { public static void main(String[] args) throws Exception {     ServerSocket ss = new ServerSocket(8090);     Socket s = ss.acce...
TCP数据发送
好用不贵,用于Spark Streaming处理实时<em>数据</em>,TCP<em>发送</em>端作为<em>数据</em>源生产<em>数据</em>。
jmeter测试TCP服务器/模拟发送TCP请求 设置16进制发送
转载留存:http://www.cnblogs.com/zhengah/p/4876918.html 性能测试需要<em>模拟</em>多种场景,经常受制于资源限制,没办法建立贴近实际部署环境的场景。因而需要借助一些软硬件提供的特性来<em>模拟</em>近似的环境。本文提到的JMeter是一种开源的<em>模拟</em>测试解决方案,可以通过多线程并发的方式来持续提供压力测试源。 1.下载安装 仅仅需要从apache的网站找到
TCP协议发送数据:TCP 协议接收端(服务端)数据,
7 TCP协议<em>发送</em><em>数据</em>: 注意:<em>tcp</em>的是 客户端和服务端。客服端可以主动访问服务端,服务端不能主动访问客户端。 但是在建立联系之后,就可以互相访问了。 创建<em>发送</em>端Socket对象(创建对象,并且需要指向服务器的ip地址和端口号): Socket  s = new  Socket(InetAddress.getByName(“javaName”),10000); Socket s2 = n
TCP/IP五层模型——传输层(TCP协议——协议段格式、特点)
1. TCP协议端格式其中:(1)16位源端口号:标识报文从哪个进程来(2)16位目的端口号:标识报文要发给哪个进程(3)32位序号/32位确认序号:可以保证请求和应答;按序到达;重传机制;批量的高效率<em>发送</em>。因为TCP进行的全双工通信,即双发都可以<em>发送</em>和接收<em>数据</em>,因此需要一个序号和确认序号对(在后面文章中的确认应答及超时重传机制中详细介绍)(4)4位首部长度:表示该TCP报文的头部有多少个4字节(...
唯快不破:TCP发送数据流程详解
B/S通信简述 整个计算机网络的实现体现为协议的实现,TCP/IP协议是Internet的核心协议,HTTP协议是比TCP更高层次的应用层协议。 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 浏览器(Web
TCP实现客户端的发送和接收
package yuwei.<em>tcp</em>; /* * 客户端: * 通过查阅socket对象,发现在该对象建立时,就可以去连接指定主机 * 因为TCP是面向连接的,所以在建立Socket服务时,就要有服务端 * 存在,并连接成功,形成通路后,在该通道进行<em>数据</em>的传输 * * 步骤: * 1、创建Socket服务,并指定要连接的主机和端口 * 2、建立Socket服务,服务端ServerS...
C#实现tcp的接收与发送
using DWMSFaceVerifyClient.UTIL; using Newtonsoft.Json; using PreviewDemo.Bean; using PreviewDemo.Util; using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Net.Sockets; usi...
tcp模拟浏览器向 Tomcat服务器发送请求
转:http://lianxiangbus.iteye.com/blog/1446012 Java代码  import java.net.*;   import java.io.*;      //<em>tcp</em><em>模拟</em>浏览器向 Tomcat服务器<em>发送</em>请求   Java代码  //tomcat就是根据<em>tcp</em>   class Test 
SOCK_RAW发送TCP数据
1.TCP RAW服务器 /********************************************************************************************************* ** ** 中国软件开源组织 ** ** ...
用 Java 模拟 TCP 传输的客户端和服务端
一、创建TCP传输的客户端 1、建立TCP客户端的Socket服务,使用的是Socket对象,建议该对象一创建就明确目的地,即要连接的主机; 2、如果连接建立成功,说明<em>数据</em>传输通道已建立,该通道就是Socket流,是底层建立好的,既然是流,说着这里既有输入流,又有输出流,想要输入流或者输出流对象,可以通过Socket来获取
用Telnet客户端调试TCPSocket程序
以前经常用Telnet去水木,一直以为Telnet是一个字一个字的<em>发送</em>,估计协议挺复杂。嗯,现在也没有认真看看相关的RFC,所以Telnet的协议我还是不甚了解,但是最近写程序时被高人指点用Telnet测一下,发现Telnet居然如此便利和简单。 其实Telnet除了逐字<em>发送</em>之外,还有逐行<em>发送</em>的方式。其实这个无所谓,因为TCP协议的设计在思想上是想实现一种流的模型,让用户把<em>数据</em>当成流使用,而不是
TCP报文发送工具
该工具用于向Socket服务端<em>发送</em>XML报文,软件功能界面如下图所示: 配置好IP和端口后,单击“载入报文文件”按钮,在文件选择对话框中选择报文文件,如图: 报文文件打开后,可在右侧编辑框中对报文进行编辑,如下图: 单击“<em>发送</em>请求”按钮后,弹出一个新的窗口展示Tcp Server返回的报文信息,如图: 该工具源码已托管至Github,源码地址: https://github.c
window tcp测试发送数据
用于<em>模拟</em><em>tcp</em><em>发送</em><em>数据</em>,支持<em>tcp</em>,udp,<em>发送</em>16进制,字符串<em>数据</em>
TCP报文发送接收测试工具
TCP报文接收<em>发送</em>测试工具,可<em>模拟</em>客户端,也可<em>模拟</em>服务器端,可自动<em>发送</em>报文,对用来调试TCP报文传输调试是个非常好的测试工具。
socket模拟http发送请求
import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.InetAddress; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; import java.util.A
一个TCP发送数据延迟的问题
TCP Nagle 算法
使用Java建立TCP连接并发送数据
TCP协议:传输控制协议  ,应用于运输层 客户端代码--<em>发送</em>请求: import java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; import java.net.UnknownHostException; public class TCPClientDemo { public stati
mininet+流量发送+实验环境搭建
Linux环境搭建 1. 我们选用的Linux系统是Ubuntu 12.04 desktop,用户名:wuhoo,密码:112358。   2. 本地安装mininet 1)先安装git,用来从github上获取mininet,输入命令:apt-get install git. 2) 然后输入命令: git clone git://github.com/mininet/mininet
用TCP发送几个简单的http请求
使用TCP调试小助手或者是telnet即可,他们都让你站在<em>tcp</em>这个巨人的肩膀上。 最简单的http请求,莫过于: GET / HTTP/1.1 Host: www.baidu.com 注意最后要加两个空行,才表示一个完整的http请求,第一个空行用来标识head和body之间的分隔,第二个空行表明body为空。 也可以加上其他head域,如: Referer: http://
用shell来发tcp
经常用<em>tcp</em>dump抓包来倒腾和学习, 但怎么触发<em>tcp</em>包呢? 写一个客户端程序, 然后朝server上发包, 肯定可以, 但还有更简单的方法: exec 8<>/dev/<em>tcp</em>/10.100.70.139/19006 echo -e "stats" >&8          用<em>tcp</em>dump抓包的结果为: xxxxxx$ sudo <em>tcp</em>dump -iany port 19006 -Xnlp
模拟808北斗协议终端十六进制TCP发送数据
<em>模拟</em>部标设备<em>发送</em><em>数据</em>,都是用十六进制字串表示并<em>发送</em>的,方便大家<em>模拟</em>测试。但是。。。重点来了,是有使用期的,限期3个月,这是第一版,后面我会根据工作需要改进更新。(可以出售,QQ:193168131?,最后一位自己猜,有缘就能找到我) 备注:资源放出时间2016-07-07
TCP协议分析 客户端模拟器 工具
TCP 协议分析 <em>模拟</em> 客户端 工具 工控 <em>tcp</em> 分析方便快捷! 想要源码的联系QQ:109117198 你需要我免费!
tcp/udp数据模拟发送
1,<em>tcp</em> udp <em>数据</em><em>发送</em> 2,支持16进制<em>数据</em> 3,支持创建<em>tcp</em>/udp服务器
winpcap实现从TCP三次握手到发送http请求
之前的文章我都是贴出了协议的格式,对具体字段没有具体说明,今天在这里补充一下。 /* IP报文格式 0 8 16 32 +------------+------------+-------------------------+ | ver + hlen | 服务类
TCP三次握手报文 实例详解&&syn flood C/C++ 完整代码实现
先大概说一下 TCP三次握手
模拟服务端工具(TCP/UDP)
<em>模拟</em>服务端工具(TCP/UDP),用于<em>模拟</em>服务端接收<em>数据</em>,目前支持 TCP/UDP 协议开启监听
TCP/IP 协议的发送与接收
一、TCP<em>数据</em>报结构以及三次握手 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的通信协议,<em>数据</em>在传输前要建立连接,传输完毕后还要断开连接。 客户端在收发<em>数据</em>前要使用 connect() 函数和服务器建立连接。建立连接的目的是保证IP地址、端口、物理链路等正确无误,为<em>数据</em>的传输开辟通道。 TCP建立连接时要传输三个<em>数据</em>包,...
Linux TCP/IP 协议栈数据发送流程
<em>tcp</em> protocal
raw socket模拟TCP三次握手
今天花了一天时间,研究了一下如何利用原始套接字<em>模拟</em>TCP的三次握手。因为前几天一直在关于linux下c语言的socket编程,也看的差不多了,今天就敲了一天的代码。但是遇到了一个问题,当我利用raw socket<em>发送</em>SYN报文请求连接后,也能收到对方发来的SYN+ACK报文,当我<em>发送</em>ACK之前,本机系统会自动<em>发送</em>一个RST报文。然后,我在网上搜了一下,也有人遇到我这样的情况,有人给出如下解决方法:
TCP模拟调试工具
用于 TCPIP SOCKET协议调试的<em>模拟</em>工具,简单实用。
使用 TCP 实现 HTTP
利用网络调试助手,向大家展示HTTP是如何使用TCP实现的,其实就是通过TCP<em>发送</em>特定格式的<em>数据</em>。 注意:<em>发送</em> GET / HTTP/1.1 时后面要跟两行回车,不然失败             111.13.100.91 为百度服务器的IP地址 ...
tcp socket客户端发送请求连接http服务
首先<em>模拟</em>一个http服务端,用于接收请求package bhpp.rsserver.test;import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStream; import java.net.InetSocketAddres
简要分析并搞懂9个tcp基础包------三次握手 + 发送数据并收到确认 + 四次挥手
之前我们说过三次握手(3个<em>tcp</em>包), 说过send函数(2个<em>tcp</em>包), 说过四次挥手(4个<em>tcp</em>包), 本文中, 我们来看看, 这9个包到底是怎样的!         服务端代码: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #incl
简单的TCP客户端发包工具
一、TCP介绍 先放这里有时间在写,最近在写DuiLib相关的使用内容,这部分大家凑活着看 二、程序截图 下载链接 链接:https://pan.baidu.com/s/1MzNUzwd7WwBat6vNMcu6Ow 密码:ibuv   主要源码: //.h // TCPClient.cpp : 定义应用程序的类行为。 // #include &quot;stdafx.h&quot; #in...
关于使用Winpcap发送数据包的心得
在对网络<em>数据</em>包<em>发送</em>解析进行编程的时候,人们普遍使用的是Win socket套接字技术,但该技术仅限于网络层及其以上的传输层,对于下层应用的不多,为了了解<em>数据</em>包<em>发送</em>的真正机制,需要使用winpcap来进行<em>数据</em>包<em>发送</em>。下面针对两种协议使用winpcap进行<em>数据</em>包的<em>发送</em>。winpcap下载地址:http://www.winpcap.org/archive/使用winpcap<em>发送</em>TCP协议<em>数据</em>包
原始套接字 发送 TCP SYN 包
通过原始套接字、setsockopt、IP_HDRINCL套接字选项,我们可以在应用进程里面构造自己的IP包:所以我们在初始化原始套接字之后,可以调用setsockopt函数来开启IP_HDRINCL套接字选项,并且构造自己的IP头,TCP/UDP头,最后再像<em>发送</em>普通包一样调用sendto 、sendmsg等函数<em>发送</em>构造好的<em>数据</em>。1.首先我们可以先得到一个原始套接字,并且设置IP_HDRINCL套...
TCP/IP (二) TCP消息的发送
和上一篇文章一样,带着一些问题来思考TCP的消息<em>发送</em>   1.已经建立好的<em>tcp</em>连接,先<em>发送</em><em>数据</em>包data1,再<em>发送</em><em>数据</em>包data2,<em>数据</em>包data2会不会比<em>数据</em>包先到达? 2.<em>发送</em>send函数和write函数有什么区别?调用<em>发送</em>函数后内核发生了什么事情? 3.<em>发送</em>方法成功返回时,是否能保证<em>数据</em>已经<em>发送</em>出去,是否能保证对端一定收到? 4.套接字为阻塞或者非阻塞时,<em>发送</em>方法做的事情有何不同
TCP UDP 调试工具,发包收包工具
SocketTool TCP UDP 调试工具,发包收包工具
C# Socket模拟发送接收
C# Socket<em>模拟</em><em>发送</em>接收 Socket简介 通过TCP/IP与仪器或设备通讯,在C#语言中,我们通常采用Socket。本项目是一个简单的Socket建立服务监听与Socket作为客户端请求的一个示例。 项目结构 客户端项目 SocketClient 主要负责作为Socket客户端发起连接请求,并<em>发送</em><em>数据</em> 服务端项目 SocketDemo 主要负责作为Socket服务端,监听端口并...
JAVA--Socket编程实现HTTP报文收发(模拟浏览器)
每天我们都会使用浏览器去访问一些网站页面,但是每次访问时,你是否会想知道,浏览器和服务器到底做了些什么,才让你看到浏览器呈现给你的这些具有样式排版,乃至动画的页面? 本文需要知识前提:HTTP协议了解,TCP/IP协议了解,Socket编程了解。 1.浏览器收发HTTP报文 你可能会回答,浏览器向服务器端<em>发送</em>HTTP请求,服务器回复HTTP请求,再经过浏览器内核的渲染和javas...
TCP-UDP服务管理
可<em>模拟</em>TCP/UDP服务端和客户端。<em>数据</em>显示可显示16进制,可定时<em>发送</em>以及<em>数据</em>统计
TCP/UDP测试等工具字符串发送与十六进制发送的区别
  在使用串口助手调试,TCP/UDP测试等工具时,经常会在主界面上的<em>数据</em><em>发送</em>区和<em>数据</em>接收区有一个“按十六进制”的选项,在<em>数据</em><em>发送</em>区,如果不选择此项,在输入框中输入要<em>发送</em>的字母或者数字,点击“<em>发送</em>”时,这时将按字符的方式<em>发送</em>,即输入的每一个数字或者字母将转换成ASCii码<em>发送</em>,如1a,实际<em>发送</em>的是1的ACSII值49,a的ACSII值97,<em>发送</em>的是两个字符的ASCII值,如果选择了此项,那么点...
使用nc传输数据
参考http://blog.csdn.net/slvher/article/details/9668749 http://blog.csdn.net/caoshuming_500/article/details/23755713<em>发送</em>端nc 3.1.5.7 9999 < demo.txt接收端(3.1.5.7)nc -l 9999 >demo.txt
tcp服务端&客户端模拟
<em>tcp</em>服务端&客户端<em>模拟</em>器 直接安装 即可测试TCP连通性
TCP-UDP数据包自动发送工具V3.01版本
TCP-UDP<em>数据</em>包自动<em>发送</em>工具由www.91913.cn分享,这个工具很有用处,特别是平常对只会写程序的程序员学习一点网络上的知识很有用处。
tcp数据发送与网络队列长度
<em>tcp</em><em>数据</em>包的<em>发送</em>与网络队列长度的占用
linux 下tcp 客户端读取数据
以下代码为linux下使用<em>tcp</em>协议读取客户端<em>发送</em>的<em>数据</em>代码:#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt; #include &amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include &amp;lt;errno.h&amp;gt; #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; #i...
模拟UDP传输的发送端和接收端
一、创建UDP传输的<em>发送</em>端 1、建立UDP的Socket服务;  2、将要<em>发送</em>的<em>数据</em>封装到<em>数据</em>包中;  3、通过UDP的Socket服务将<em>数据</em>包<em>发送</em>出去;  4、关闭Socket服务。 import java.io.IOException; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import j
报文发送工具
报文<em>发送</em>工具,配置文件config.ini,<em>发送</em>内容在文件send.data. 可配置协议一类型、<em>发送</em>地址、接收地址、作为客户端或服务器端.
python通过tcp发送xml报文
# -*- coding: utf-8 -*- import socket # 使用<em>tcp</em><em>发送</em>请求报文 def <em>tcp</em>send(ip, port, xmlbw): address = (ip, port) client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) client.connect(address) ...
TCP发送接收数据(一)
TCP<em>发送</em>接收<em>数据</em>
通过shell终端直接打开socket文件进行TCP、UDP通信
linux中有一个特殊的文件/dev/<em>tcp</em>,打开这个文件就类似于发出了一个socket调用,建立一个socket连接,读写这个文件就相当于在这个socket连接中传输<em>数据</em>。 打开/dev/<em>tcp</em> 以读写方式打开/dev/<em>tcp</em>,并指定服务器名为: www.csdn.net,端口号为:80,指定描述符为8 exec 8&amp;lt;&amp;gt;/dev/<em>tcp</em>/www.csdn.net/80 命令解读...
Spark学习笔记 --- SparkStreaming 实现对 TCP 数据源处理
Spark学习笔记 --- SparkStreaming 实现对 TCP <em>数据</em>源处理
TCP协议发送和接收数据:基于TCP的Socket编程
服务器端:在服务器端,创建一个ServerSocket对象,并指定一个端号,使用ServerSocket类的accept()方法使服务器处于阻塞状态,等待用户请求。接收:  创建TCP服务端的Socket对象  监听客户端对象  获取输入流,读取<em>数据</em>  释放资源客户端:通过指定一个InetAddress对象和一个端口号,创建一个Socket对象,通过这个对象,连接到服务器。  <em>发送</em>:     创建...
报文测试器v2.0(tcp/udp报文数据测试)
<em>tcp</em> udp 协议 报文测试工具,可以<em>模拟</em><em>数据</em><em>发送</em>,接收等,用于开发中的报文<em>数据</em>进行测试。
TCP收到RST的几种情况
在某些特殊情况下,TCP连接的一端会向另一端<em>发送</em>复位报文段,以通知对方关闭或重新建立连接。 一般来说,有以下三种情况: 1.  访问不存在的端口。若端口不存,则直接返回RST,同时RST报文接收通告窗口大小为0.                                       其实客户端向服务器的某个端口发起连接,如果端口被处于TIME_WAIT 状态的连接占用时,客户端也会收到
jmeter tcp取样器使用方法
  <em>tcp</em>取样器介绍 官方TCP文档:https://wiki.apache.org/jmeter/UserManual/Reference/TcpSampler。这个是我们学习的最好资料。但可惜大家都不喜欢看~ 简单来说,<em>tcp</em>取样器的使用和HTTP请求流程基本一样,都是建立sampler之后填写必要的信息即可。如下图 参数填写介绍 如上图基本我们就是要注意红框里的几处即可,下面分...
socket实现TCP数据传输
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议。特点:面向连接的协议,<em>数据</em>传输必须要建立连接,所以在TCP中需要连接时间。传输<em>数据</em>大小限制,一旦连接建立,双方可以按统一的格式传输大的<em>数据</em>。一个可靠的协议,确保接收方完全正确地获取<em>发送</em>方所<em>发送</em>的全部<em>数据</em>。 TCP
TCP的数据发送和接收
TCP通信的单位是一个报文,TCP报文包括报文头部和<em>数据</em>部分,头部最少占用20个字节。运用TCP协议进行通信前需要建立连接(三次握手),<em>数据</em>传输完成后,最后需要断开连接(4次握手)。          TCP<em>发送</em>缓存和接收缓存,TCP<em>发送</em>窗口和接收窗口,以及拥塞窗口。          TCP的可靠传输是通过滑动窗口来实现的。TCP的滑动窗口的单位是字节的。          <em>发送</em>窗口中是表
TCP协议接收与发送数据
TCP: 建立连接通道 <em>数据</em>无限制 速度慢 可靠 TCP协议<em>发送</em><em>数据</em>: 1:创建<em>发送</em>端的Socket对象 这一步如果成功,就说明连接已经建立成功了。 2:获取输出流,写<em>数据</em> 3:释放资源 public static void main(String[] args) throws IOException { // 创建<em>发送</em>端的Socket对象
使用QJson解析Qt通过UDP发送的JSON数据
Qt代码如下: 首先在pro文件中加入 QT += network h文件内容: #ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include #include namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q
tcp报文发送工具
<em>tcp</em>报文<em>发送</em>工具,史上最好用最小巧的<em>tcp</em>工具,新测,socket收发用起来一级棒
NS3 填写数据包内容
之前找了很久相关函数,偶然试了一下,才发现如此简单,是参看了udp-echo的SetFill函数之后发现也可以这么用。哎,真是没找到正确的方法和思路呐,还要继续努力! 之后发现从ipv4-fragmentation-test.cc也能获得一些启发。 uint8_t fill[500];//由此实现给packet填写内容,so easy! for (int i=0;i Create(fi
python Tcp协议发送和接收信息
需要建立2个文件,一个作为客户端,一个作为服务端 文件一 作为客户端client,文件二作为服务端server 文件一 # client 客户端 # TCP必须建立连接 import socket #导入模块 # SOCK_STREAM---TCP协议方式 # AF_INET----我的是ipv4地址 #1,创建socket对象:指定传输协议 s=socket.socket(socke...
whireshark工具使用和tcp报文学习心得
抓包学习及TCP报文解析
Socket UDP通信 客户端给服务端发送数据
直接把代码贴出来,里面有详细的注释 //客户端<em>发送</em><em>数据</em> public class SocketSend { public static Socket socket = null; private static String TAG = &quot;send&quot;; public interface SendListener { ...
【python】TCP包发送十六进制数据
举例: 0x12, 0x34可以直接拼成 "\x12\x34"。 客户端代码示例: #-*- encoding: utf-8 -*- import json import socket import sys import binascii reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf-8') if __name__=="__main__":
windows系统基于tcp协议用socket执行命令,ftp上传下载文件
文章目录服务端客户端 服务端 import socket import subprocess phone = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 套接字类型,TCP协议 phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) # 重用当前地址,有时候出现...
通过tcp模拟http文件下载
为了使模块最可能小,在不引入任何第三方库的情况下,通过<em>tcp</em><em>模拟</em>http文件下载
一个有趣的实验---tcp发送缓冲区满, 然后杀掉进程(处于FIN_WAIT1状态), 接收端是无感知的。
服务端程序: #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include int main() { int sockSrv = socket(AF_INE
TCP 发包工具(windows)
TCP发包工具,客户端windows开发的,可以进行同步短连接发包,方便调试通信报文
TCP-socket发送结构体类型数据
UDP传输模式是<em>数据</em>报,TCP传输模式为字节流,字节流与<em>数据</em>报区别在于有边界与无边界。例如:TCP客户端<em>发送</em>了三个<em>数据</em>包,开的缓存足够大服务端一次可接收三个<em>数据</em>包的<em>数据</em>,这就是无边界。UDP客户端<em>发送</em>了三个<em>数据</em>包,就算开的缓存足够大服务端一次也只能接收一个<em>数据</em>包,这就是有边界。 还有就是协议会维护源地址和目的地址直到协议要求断开连接,这就决定了TCP不能进行广播和多播。 如何使用TCP
如何判断TCP数据包是否发送成功
如何判断TCP<em>数据</em>包是否<em>发送</em>成功 (2013-11-02 22:44:01) 转载▼ 标签: <em>tcp</em><em>数据</em><em>发送</em> 成功 <em>tcp</em> 分类:<em>tcp</em>ip 问题描述:socket编程,<em>发送</em>少量<em>数据</em>时,send/write等<em>发送</em>函数会立即返回成功,<em>发送</em>的<em>数据</em>会存在TCP<em>发送</em>缓冲区中,依靠TCP协议栈自身的重传机制来保证该<em>数据</em> 被接收端收到;我们的问题是 <em>发送</em>
Android Tcp客户端发送数据
Problems & Solutions1、NetworkOnMainThreadException不能直接在主界面线程中创建Socket。需要将其放在子线程中执行。 LogCat报错信息如下FATAL EXCEPTION: main Process: com.miui.hongbao, PID: 763
Android TCP/IP 发送接收16进制数据
// 设置服务器IP和端口 private static final String SERVERIP_2        ="192.168.5.178";  private static final int    SERVERPORT_2      = 4002; private Socket    _socket_2      = null; //private BufferedRead
图解TCP/IP(四)——TCP通信之发送数据基本点
前言 上一篇笔记中分析了TCP/IP分层模型与OSI7层模型的对应关系,下面介绍一下<em>数据</em>传递过程中,各层对<em>数据</em>的操作。 1、TCP/IP分层模型与通信示例 如上图所示,每个分层中,都会对所 <em>发送</em>的<em>数据</em>附加一个首部,这个首部中,通常包含了当前层的必要信息。 在此之前,必须先介绍几个表示<em>数据</em>单位的基本概念。 包:全能性术语,泛指<em>数据</em>分组传递中的组的单位。帧:用于标识<em>数据</em>链路层中包
Java实现最简单的本机TCP协议发送接收数据
<em>发送</em><em>数据</em>思路:1.创建<em>发送</em>端的Socket对象2.获取输出流,写<em>数据</em>3.释放资源接收<em>数据</em>思路:1.创建接收端的Socket对象2.监听客户端连接。返回一个对应的Socket对象3.获取输入流,读取<em>数据</em>显示在控制台4.释放资源代码:ClientDemo.javaimport java.io.IOException; import java.io.OutputStream; import java.n...
tcp发送和接收的原理
需要理解的3个概念 1. TCP socket的buffer 每个TCP socket在内核中都有一个<em>发送</em>缓冲区和一个接收缓冲区,TCP的全双工的工作模式以及TCP的流量(拥塞)控制便是依赖于这两个独立的buffer以及buffer的填充状态。接收缓冲区把<em>数据</em>缓存入内核,应用进程一直没有调用recv()进行读取的话,此<em>数据</em>会一直缓存在相应socket的接收缓冲区内。再啰嗦一点,不管进程是否
Linux设置TCP发送报文的大小(SEGMENT)
为了构造特定payload的<em>tcp</em>报文,算是费了一些功夫。 第一次尝试: 修改接口MTU。发现然而并没什么用。。 第二次尝试 修改MSS,这个MSS是有范围的,如果payload需要设置成固定的20就没有办法了 第三次尝试 使用setsocketoption来设置<em>发送</em>的缓冲区为20。发现有效果,通过抓包发现payload的确变成20了,但是<em>发送</em>报文的速率又降低了, 所以采用了多线程+
linux 模拟http请求
使用curl命令<em>模拟</em>http: get请求 curl "http://www.baidu.com"  如果这里的URL指向的是一个文件或者一幅图都可以直接下载到本地 -i 显示全部信息 -l 显示头部信息 -v 显示解析全过程 post请求curl -d "param1=value1&param2=value2" "http://www.baidu.com" 使用wg
系统测试工具手册
是为了进行软件系统测试或配置项测试编写的测试工具,可以<em>模拟</em>TCP/IP协议的<em>数据</em><em>发送</em>和接收,<em>数据</em><em>模拟</em>根据需要利用XML语言进行设定,适应面广
Socket 模拟Http协议发送图片文件 c#篇
<em>发送</em>文件的代码 private static void SendFile() { FileStream fs = File.Open(@"D:\Test\1.gif", FileMode.Open); StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.Append("PO
android 通过tcp发送数据
public class SendThread extends Thread { private MainActivity activity; Handler handler; Socket s=null; String message; String ip; //远方服务器的IP地址 int port;//远方服务器的port public
TCP send 发送数据量的问题
int sendTCP(SOCKET& socketfd,TString strXml) {  int iContLen = strXml.length();  int iSendLen = 0; #ifndef WIN32  fd_set scanSet;  FD_
TCP send函数 阻塞发送数据详解
send函数  int send( SOCKET s,    const char FAR *buf,    int len,    int flags );     不论是客户还是服务器应用程序都用send函数来向TCP连接的另一端<em>发送</em><em>数据</em>。   客户程序一般用send函数向服务器<em>发送</em>请求,而服务器则通常用send函数来向客户程序<em>发送</em>应答。   该函数的第一个参数指定<em>发送</em>端套接
Linux网络 - 数据包的发送过程
<em>tcp</em> protocal
TCP发送数据流程详解
B/S通信简述 整个计算机网络的实现体现为协议的实现,TCP/IP协议是Internet的核心协议,HTTP协议是比TCP更高层次的应用层协议。 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 浏览器(Web Browse
TCP调试助手,十六进制发送或者字符串形式发送的理解
“无论创作还是欣赏,都是对法则和规律的逃逸,自由是艺术的源泉”-- 黑格尔TCP调试助手中,在<em>发送</em>时可以选择十六进制<em>发送</em>或者字符串形式<em>发送</em>!其实,两者最终调用的都是系统的socket send函数,例如linux下的send(int sockfd, const void *buff, size_t nbytes, int flags);<em>发送</em>时,你向buff指示的地址里写了什么,就发什么,该函数如实...
TCP发送接口(如send(),write()等)的返回值与成功发送到接收端的数据量无直接关系
TCP<em>发送</em><em>数据</em>的接口有send,write,sendmsg。在系统内核中这些函数有一个统一的入口,即sock_sendmsg()。由于TCP是可靠传输,所以对TCP的<em>发送</em>接口很容易产生误解,比如sn = send(...); 错误的认为sn的值是表示有sn个字节的<em>数据</em>已经<em>发送</em>到了接收端。其实真相并非如此。
Java网络编程TCP协议发送接收数据
一、客户端<em>发送</em>,服务器端接收 package net; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /* * TCP协议接收<em>数据</em>: * A:创建接收端Socket对象 * B:监听客户端连接,返回一个对应的So...
java网络编程(一)使用TCP协议完成客户端与服务端的数据传递
java网络编程(一)使用TCP协议完成客户端与服务端的<em>数据</em>传递
模拟发送http协议工具
<em>模拟</em><em>发送</em>http协议工具 * author : while * QQ讨论组: 245199668 * 安装包下载地址:http://www.fengyuezhu.com/app.php?app=ScorpioHttpRequester * 源码地址:https://github.com/qingfeng346/ScorpioHttpRequester       开发游戏的过程中,用到http的时候
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