社区
Unity3D
帖子详情
如何绑定VR相机和物体一起移动,比如坐车
帅木
2019-02-16 11:19:25
如何绑定VR相机和物体一起移动,比如坐车,车子移动,相机跟随车子移动,用平常的相机跟随会掉啊,求大佬指点
...全文
972
2
打赏
收藏
如何绑定VR相机和物体一起移动,比如坐车
如何绑定VR相机和物体一起移动,比如坐车,车子移动,相机跟随车子移动,用平常的相机跟随会掉啊,求大佬指点
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
2 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
小数点666
2019-02-18
打赏
举报
回复
让VR像机作为目标物体的子物体就可以了
帅木
2019-02-18
打赏
举报
回复
VR像机作为目标物体的子物体了,但是如果我到车上一个点,每次都有偏差
,可能是我上车的位置不同,相机到的位置也不同,但是重载过一遍场景后就没偏差了...
谈谈XR关键技术及
VR
/AR/MR/XR关系
一、先别被
VR
/AR/MR/XR搞晕,说说区别虚拟现实(Virtual Reality,
VR
)、增强现实(Augmented Reality,AR)等业务以其三维化、自然交互、空间计算等完全不同于当前
移动
互联网的特性,被认为将是下一代通用计算平台...
关于
VR
应用设计的 8 个建议
引用 作者简介: 冀盼,现任奥秘游戏CTO,负责奥秘IT产品规划、技术研究、技术团队管理,其... 越来越多的从业人员对
VR
产生兴趣,想要设计
VR
应用,但是
VR
应用设计与原手机App或桌面应用多少有一些区别,下面文...
VR
应用设计的 8 个建议
越来越多的从业人员对
VR
产生兴趣,想要设计
VR
应用,但是
VR
应用设计与原手机App或桌面应用多少有一些区别,下面文章就从实际开发过程中获得的经验,为大家做一些设计上的建议。 一、刷新率和帧数的影响 刷新率...
增强现实(AR)与虚拟现实(
VR
)有啥区别?
公众号致力于点云处理,SLAM...前言增强现实(AR)和虚拟现实(
VR
)是两种不同的虚拟体验技术,它们在如何与现实世界交互和创建虚拟体验方面存在差异,像Meta Quest 2或Valve Index这样的
VR
头戴设备,以及像Pokemon ...
VR
系列——Oculus最佳实践:五、运动
最舒适的虚拟现实体验...人和
相机
的
移动
必须是同步的,不能解耦。 不要将头部摆动动作用在第一人称视角游戏中。 尽可能地减少向后和侧面
移动
,这样设计出的体验是最舒服的。 注意一些会给视觉带来强烈冲击的运动,比如
Unity3D
2,535
社区成员
2,141
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
Unity3D
Unity3D相关内容讨论专区
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
Unity3D相关内容讨论专区
游戏
unity
技术论坛(原bbs)
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
Unity3D社区公告:
社区致力于解决各种Unity3D相关的“疑难杂症”。
社区不允许发布与Unity3D或相关技术无关内容。
社区版主邀请各位一道为打造优秀社区不懈努力。
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章