MFC 动态创建控件并处理消息 [问题点数:50分,结帖人marslycan]

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MFC动态创建控件(按钮)及添加消息响应
动态<em>控件</em>是指在需要时由Create()创建的<em>控件</em>,这与预先在对话框中放置的<em>控件</em>是不同的。一、创建动态<em>控件</em>:为了对照,我们先来看一下静态<em>控件</em>的创建。 放置静态<em>控件</em>时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需<em>控件</em>放在对话框中即可,再适当修改<em>控件</em>ID,设置<em>控件</em>属性,一个静态<em>控件</em>就创建好了,当对话框被显示时,其上的<em>控件</em>也会显示。 静态<em>控件</em>不需要调用Create()
MFC---动态生成任意数量的控件并添加消息响应
一、动态生成任意数量的<em>控件</em>以Button为例: DWORD bn_dwStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_TABSTOP | BS_PUSHBUTTON | BS_BITMAP;//按钮风格、可贴图风格 for (int i = 0; i &amp;lt; ButtonCount; i++) { //这是<em>动态创建</em>Move to Pos1 Button处 CBu...
MFC 动态创建控件及添加消息响应函数
动态<em>控件</em>是指在需要时由Create()创建的<em>控件</em>,这与预先在对话框中放置的<em>控件</em>是不同的。    一、创建动态<em>控件</em>:   为了对照,我们先来看一下静态<em>控件</em>的创建。   放置静态<em>控件</em>时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需<em>控件</em>放在对话框中即可,再适当修改<em>控件</em>ID,设置<em>控件</em>属性,一个静态<em>控件</em>就创建好了,当对话框被显示时,其上的<em>控件</em>也会显示。
MFC 动态创建按钮及响应按钮消息
内容大纲 1、CButton类对象的成员方法 2、重视GetBitmap,GetCursor,GetIcon,GetState,DrawItem方法 3、动态添加按钮 4、字符串"ff"在内存中也以ff的形式存放,函数实现   详细内容 1.CButton类对象的成员方法 详细的实现代码见20121102button,其中各函数的具体描述参见《MFC程序开发参考大全》第五章5.5
MFC动态创建按钮
MFC<em>动态创建</em>按钮,添加了<em>消息</em>响应,并可以改变按钮字体。
MFC中动态创建列表控件及其刷新重绘的方法
最近几天写一个基于MFC对话框的应用程序界面,需要动态显示列表<em>控件</em>CListCtrl并根据实际情况调整其大小,期间遇到一系列问题,折腾了两天才算搞定。网上类似的问题很多,但是解决方案却并不太完善,现总结如下。 1.定义列表<em>控件</em>CListCtrl。 首先在类中定义CListCtrl的指针变量CListCtrl* m_list_data,并在OnInitDialog()中创建变量指针: m_
mfc动态创建按钮
第一步: 在Resource.h中,添加按钮ID:ID_BTN_TEMP = 1001 第二步: 在View类【CView的子类】中添加一个变量,判断按钮是否已经创建: bool m_bIsCreatButton; 第三步: 创建一个按钮数组: CBitmapButton *m_bitList[11] 第四步: 在View类【CView的子类】的构造函数中,初始化bI
MFC笔记1-动态创建CChecklistbox
一、<em>动态创建</em>CChecklistbox在VS中,CCheckListBox<em>控件</em>无法选择,能选的只有CListBox<em>控件</em>,这个<em>控件</em>的选项前面没有checkbox,如何才能用CCheckListBox了,方法如下:1. 新建对话框应用2.给对话框加一个ListBox<em>控件</em>3.修改ListBox的2个属性: Owner draw :Fixed, Has String:true4. 给ListBox加一个变...
VC++6.0动态创建按钮并响应其消息
(1) 添加成员变量 写一个宏定义 # CButton* m_rBtn; (2) 创建按钮 m_rBtn = new CButton(); m_rBtn->Create('按钮1', BS_PUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD, CRect(250,250,320,270),this,10004); (3) 添加<em>消息</em>响应函数 n 在类的头文件里加下如下
VC中多文档动态创建CEdit,并获取输入内容
以下是程序的示例图,具体源码已经上传,可以自己去下! 1: 2: 示例程序下载链接:http://download.csdn.net/detail/qq_23992597/9653018
动态创建的Cstatic Text 响应鼠标点击事件
首先在创建时一定要增加SS_NOTIFY参数,这样可以为父窗口发送鼠标事件: ctxt1[i].CreateEx(WS_EX_CLIENTEDGE,"STATIC",nam,WS_CHILD|WS_VISIBLE|SS_NOTIFY|SS_CENTER,CRect(x,y,width,height),this,Get_STATIC_ID(i)); 一下为响应鼠标的左击事件: vo
动态加载的 CTreeCtrl 消息响应
自己程序里的 CTreeCtrl <em>控件</em>是在指定位置通过 CTreeCtr::Create() 来创建的,无法通过 VS 中图形化的界面在 Properties 面板里的 Control Events 工具来自动生成<em>消息</em> 映射函数,但<em>控件</em>又需要响应鼠标点击事件,这时最简单的办法就是重载 CTreeCtr 类中的虚函数 OnNotify() 。 自己先从CTreeCtrl类派生出CMyTreeCt
MFC中动态创建多个按钮并实现其消息响应
我为初学,如有出错敬请更正。 网上找过,没有切确。 后来发现有两种方式,可以实现。 创建: CButton m_Button[MaxNum]; afx_msg void OnClick(UINT uID); 在OnInitDialog()里 rect = new CRect(0,0,50,50); for(i = 0;i < MaxNum;i++)/
MFC-为动态控件绑定事件方法1
知识点: 认识窗口过程 GetWindowLong SetWindowLong 为动态<em>控件</em>绑定事件一、获取窗口过程二、设置新窗口过程 1、书写一个新窗口过程函数 窗口过程格式 LRESULT CALLBACK WindowProc(HWND hwnd, // 窗口句柄UINT uMsg, // <em>消息</em>事件WPARAM wPar
MFC动态创建可停靠窗口,窗口添加控件并读写控件中的数据
1.首先创建一个可停靠窗口 2.在创建的窗口类中添加Creat函数,在函数中添加<em>控件</em> 3.若要在其他窗口中访问该创建的窗口类中的<em>控件</em>,需要在mainframe中创建个读取函数,再在这个函数中调用这个创建的窗口类的对象,再利用该对象调用创建的窗口类中数去函数。
Static控件响应鼠标事件
tatic<em>控件</em>默认是不支持响应鼠标<em>消息</em>的,如果把其ID从IDC_STATIC改成其他的,可见其可以响应BN_CLICKED<em>消息</em>,但这远远不够。但是MS也没有把路堵死,我们可以利用SetWindowLong,动态增加 其SS_NOTIFY风格,使其支持鼠标响应。 1、不重载CStatic,使静态文本<em>控件</em>支持鼠标<em>消息</em>的办法 //可以在InitDialog中添加 DWORD dwStyl
VC动态创建工具栏及工具栏上的按钮及为按钮添加消息响应函数
// OnInitDialog函数中 //向列表中添加图标 m_imagelist.Create(32,32,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,1); m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON12)); m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON13)); m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON9)); m_imagelist.Add(Afx
MFC动态创建控件并响应事件代码实现过程
MFC<em>动态创建</em><em>控件</em>以及响应<em>动态创建</em>的<em>控件</em>的事件的实现方法如下。 1.创建对象     用new进行<em>动态创建</em>一个对象。然后调用Create函数创建窗口,在函数的父窗口参数中传入this或者用AfxGetMainWnd()获取的父窗口对象指针。最后一个窗口ID先自定义一个ID名。 2.定义ID宏     在cpp文件中,定一个创建对象时自定义的ID的宏,给予一个数字,不要和系统资源的ID值重复
MFC中动态创建控件以及事件响应实现方法
本文实例讲述了MFC中<em>动态创建</em><em>控件</em>以及事件响应实现方法,分享给大家供大家参考。具体实现方法如下: 动态<em>控件</em>是指在需要时由Create()创建的<em>控件</em>,这与预先在对话框中放置的<em>控件</em>是不同的。 一、创建动态<em>控件</em>:   为了对照,我们先来看一下静态<em>控件</em>的创建。   放置静态<em>控件</em>时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需<em>控件</em>放在对话框中即可,再适当修改<em>控件</em>I
MFC动态创建BUTTON
动态<em>控件</em>是指在需要时由Create()创建的<em>控件</em>,这与预先在对话框中放置的<em>控件</em>是不同的。 一、创建动态<em>控件</em>: 为了对照,我们先来看一下静态<em>控件</em>的创建。 放置静态<em>控件</em>时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需<em>控件</em>放在对话框中即可,再适当修改<em>控件</em>ID,设置<em>控件</em>属性,一个静态<em>控件</em>就创建好了,当对话框被显示时,其上的<em>控件</em>也会显示。 静态<em>控件</em>不需要调
MFC 动态创建控件 字体设置问题
在<em>mfc</em>对话框上<em>动态创建</em>一个group box<em>控件</em>, 字体不好看,如下图: 代码如下: CButton *pCTGopBox=new CButton; pCTGopBox->Create(_T("静态"),WS_CHILD|WS_VISIBLE|BS_GROUPBOX , CRect(15,90,470,140,this,4000);   两种改变字体的方法: 1.先创建一种字体,
MFC中动态生成CComBox,响应CComBox选中项的消息ON_CBN_SELCHANGE,并获取项的值
一:在CComBox的父窗口类头文件中定义一个CComBox的ID号ID_COMBOX,在之后用于绑定响应选中项时的<em>消息</em>ON_CBN_SELCHANGE。我将其定义为:        #define ID_COMBOX                       57666      注:也可以在resourceview中的String table中定义这个ID_COMBOX。 二:在需
MFC 动态创建对话框和控件
一段时间以来,都在思考不采用Qt,用Win32-API或者MFC实现的程序使界面可配置。即先配置好需要什么对话框、包含什么<em>控件</em>、完成什么任务,然后运行时创建,用以实现界面和功能的分离。需要可以动态配置<em>控件</em>创建、<em>消息</em>接收函数。之前准备的本文博客草稿标题本来是“基于纯GDI的对话框实现”,内容关键字为:“使用GDI绘制对话框、实现按键<em>消息</em>   动态定制  实现 功能和界面的分离  状态机”。
MFC为动态Create控件添加资源ID的方法
MFC为动态Create<em>控件</em>添加资源ID总结 这段时间在学习MFC,之前只会拖拽创建<em>控件</em>,找了些资料总算学会动态Create<em>控件</em>了。 最开始Create创建的是一个TreeCtrl,在对话框类中定义了资源ID : UNIT m_TreeCtrlID; <em>控件</em>ID给了一个随机值, srand((unsigned)time(NULL)); //设置伪随机数生成器的起始种子值。 m_TreeCtrlID...
MFC中CStatic控件动态改变
 我现在需要一个静态<em>控件</em>,当鼠标放上去时字体与颜色都要改变,当鼠标离开时在变回来。 现在可以改变字体,但是改变字的颜色还不行。我去网上搜了一下,两种方法,一个在父窗口中相应onctlcolor<em>消息</em>,但是我想在类的内部解决问题,所以不想用这个办法。二就是重写onpain函数。但是,我重写了之后,在OnMouseOver函数中用Invaliadate<em>控件</em>并不会刷新,也就是当鼠标放上去时没有变化。 麻烦
MFC中CListCtrl控件的静态与动态创建的实例分析
在使用MFC编程的时候,CListCtrl空间
深入浅出MFC:动态创建控件
——-先以CButton为例讲解MFC中<em>动态创建</em><em>控件</em>——— 在对话框类中增加了以下3个成员变量: CButton m_btn1; CButton m_btn2; CButton m_btn3;在对话框的OnInitDialog函数中写入了如下代码<em>动态创建</em><em>控件</em>BOOL OnInitDialog { m_btn1.CreateEx(0, TEXT("BUTTON"), TEXT("Btn
VC++中动态创建控件
动态<em>控件</em>是指在需要时由Create()创建的<em>控件</em>,这与预先在对话框中放置的<em>控件</em>是不同的。   一、创建动态<em>控件</em>:   为了对照,我们先来看一下静态<em>控件</em>的创建。   放置静态<em>控件</em>时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从工具窗口中拖出所需<em>控件</em>放在对话框中即可,再适当修改<em>控件</em>ID,设置<em>控件</em>属性,一个静态<em>控件</em>就创建好了,当对话框被显示时,其上的<em>控件</em>也会显示。
动态添加Tab控件
TabCtrl<em>控件</em>可以通过对话框方式直接采用<em>控件</em>静态添加,但是有时候需要去<em>动态创建</em>一个TabCtrl<em>控件</em>,本文是在CFormView上<em>动态创建</em>TabCtrl<em>控件</em>: 一、Tab<em>控件</em>的动态添加 1、添加CTabCtrl类的对象: [cpp] view plaincopy CTabCtrl m_tabCtrl;   2、在资源视图中为
MFC中动态创建button及添加响应事件
MFC中<em>动态创建</em>button及添加响应的事件,主要步骤如下: 1、在头文件(**Dlg.h)中添加一个CButton类型, 例如:CButton btn; 2、在(**Dlg.cpp)的OnInitDialog中创建并显示button: btn.Create(“按钮”, WS_CHILD | BS_DEFPUSHBUTTON, CRect(10, 10, 100, 100), this, ...
VS2013/MFC编程:(对话框:为控件添加消息处理函数)
创建对话框类和添加<em>控件</em>变量在上一讲中已经讲过,这一讲的主要内容是如何为<em>控件</em>添加<em>消息</em><em>处理</em>函数。       MFC为对话框和<em>控件</em>等定义了诸多<em>消息</em>,我们对它们操作时会触发<em>消息</em>,这些<em>消息</em>最终由<em>消息</em><em>处理</em>函数<em>处理</em>。比如我们点击按钮时就会产生BN_CLICKED<em>消息</em>,修改编辑框内容时会产生EN_CHANGE<em>消息</em>等。一般为了让某种操作达到效果,我们只需要实现某个<em>消息</em>的<em>消息</em><em>处理</em>函数。       一.添加<em>消息</em><em>处理</em>函
VC2008中处理CStatic控件的单击STN_CLICKED消息
在VC2008下使用MFC创建了一个基于对话框的应用程序,对于ID为IDC_NUMBER1的CStatic<em>控件</em>,在其属性中添加了STN_CLICKED的<em>消息</em>响应函数,  自动生成一个<em>消息</em>映射如下: BEGIN_MESSAGE_MAP(CTestDlg, CDialog) ON_STN_CLICKED(IDC_NUMBER1, &CTestDlg::OnStnClickedNumbe
MFC动态创建控件--CStatic
1.<em>动态创建</em>CStatic文本<em>控件</em>   创建方法:CStatic::Create     BOOL   Create(   LPCTSTR   lpszText,   DWORD   dwStyle,   const   RECT&   rect,   CWnd*   pParentWnd,   UINT   nID   =   0xffff   );  // Create a sta
动态创建控件,使用类对象管理并获取控件的值
使用代码<em>动态创建</em><em>控件</em>,并布局到NSView上,使用类对象对<em>动态创建</em>的<em>控件</em>进行管理,并获取<em>控件</em>的值。
MFC动态创建创建的按钮添加响应函数
二、动态<em>控件</em>的响应: 动态<em>控件</em>的响应函数不能用ClassWizard添加,只能手动添加。仍以上面的按钮为例,我们制作按钮的单击响应函数。 1.在MESSAGE_MAP中添加响应函数: MESSAGE_MAP表中定义了<em>消息</em>响应函数,其格式为:<em>消息</em>名(ID,函数名),当我们用ClassWizard添加函数时,会自动添加在AFX_MSG_MAP括起的区间内,如: BEGI
动态创建TabCtrl控件的用法(CFormView)
TabCtrl<em>控件</em>可以通过对话框方式直接采用<em>控件</em>静态添加,但是有时候需要去<em>动态创建</em>一个TabCtrl<em>控件</em>,本文是在CFormView上<em>动态创建</em>TabCtrl<em>控件</em>:1、添加CTabCtrl类的对象:[cpp] view plain copyCTabCtrl m_tabCtrl;  2、为TabCtrl<em>控件</em>添加页面,本文创建两个对话框:CDialog1 m_page1;CDialog2 m_page2...
VS2013MFC单文档工程学习笔记四 - 动态创建多个控件
一些常用的<em>控件</em>名 按钮<em>控件</em> CButton  编辑<em>控件</em> CEdit 静态文本<em>控件</em> CStatic 标签<em>控件</em> CTabCtrl 旋转<em>控件</em> CSpinButtonCtrl 滑标<em>控件</em> CSliderCtrl 多信息编辑<em>控件</em> CRichEditCtrl 进度条<em>控件</em> CProgressCtrl 滚动条<em>控件</em> CSrcollBar 组合框<em>控件</em> CComboBox 列表框<em>控件</em> CListBo
mfc动态创建按钮以及消息快捷键响应
这是一个<em>动态创建</em>按钮并响应<em>消息</em>快捷键的demo
在基于对话框MFC中动态的添加对话框
在Dialog类中添加两个私有成员变量m_imagelist,m_toolbar,类型如下CImageList,CToolBar      在OnInitDlalog方法中添加如下代码:         m_imagelist.Create(24,24,ILC_COLOR24|ILC_MASK,1,1); m_imagelist.Add(AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_I
深入MFC中WM_COMMAND命令消息的传递
我们都知道,MFC将windows<em>消息</em>系统进行了高度的抽象和封装,其根本原理是运用C++的高级特性并结合一定的设计模式(如工厂模式,模板方法等)来实现的。一般的windows<em>消息</em>(WM_XXX),则一定是由派生类流向基类,没有旁流的可能。如果是命令<em>消息</em>(WM_COMMAND),那就有比较奇特的路线了。下面就针对多文档/单文档(Document-View)、对话框两种应用程序比较讨论WM_COMMAND<em>消息</em>的传递<em>处理</em>过程。讨论前首先得明确命令<em>消息</em>的来源,命令<em>消息</em>一般是用户选择某个菜单项,或一个加速
CMFCTabCtrl控件的一些消息处理
    1. 首先我从CMFCTabCtrl派生了自己的类CMyMFCTabCtrl,在create完成后设置去掉选中页的关闭按钮属性EnableActiveTabCloseButton(FALSE); 当前选中的Page是不会带关闭按钮的只有在最右侧才会出现,可以看下图样式:    这时候如果去点击关闭按钮'x',是不会有响应的,所以需要重写OnCommand(WPARAM wParam, LP...
VC 多文档view中动态创建CEdit
在VC的多文档中<em>动态创建</em>CEdit,获取输入内容,然后销毁!
MFC动态创建控件+对话框滚动条
开发环境windows, VC++2003 使用ON_COMMAND_RANGE绑定<em>控件</em>事件 封装了三种创建<em>控件</em> CreateDynControl(CTRLT_BUTTON,"我是按钮",10,20,100,40,NULL); CreateDynControl(CTRL_STATIC,"我是静态文本",150,20,100,45,NULL); CreateDynControl(CTRL_EDIT,"我是编辑框",10,100,120,40,NULL); 其他的自己可以创建方便的。 具体还是看代码吧。
MFC中,动态创建的静态文本框响应单击事件
静态文本框如下,现要设置单击时间,出现修改密码的对话框; 第一步:设置静态文本的SS_NOTIFY属性; 原本属性:int nStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFT ; 增加后:int nStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_LEFT | SS_NOTIFY; 第二步:关联单击事件函数: ON_B
MFC图像控件的鼠标消息响应函数
MFC中给图像<em>控件</em>关联一个类,继承CStatic,在类中添加了鼠标事件,目的是在图像上显示两个矩形框,并且可以通过鼠标拖动矩形框。一切就绪,类已经写好,但是调试过程中,图像<em>控件</em>无法响应鼠标事件。在afx_msg void CPreview::OnLButtonDown(UINT nFlags, CPoint point)中设置断点,程序没有停下来。 百撕不得骑姐 MFC的资源视图如下,矩形框就是
[ MFC ] 对话框动态控件的创建 在Picture Control控件上显示图片 [大三TJB_708]
VS2012MFC 应用程序 1 MFC对话框之上的动态<em>控件</em>的创建 在对话框上的<em>控件</em>是MFC类的一个具体对象,其对应的变量内包含了类的数据成员和函数成员。当在对话框之上使用静态<em>控件</em>时,可以根据类向导来为每个<em>控件</em>添加<em>消息</em>、响应函数以及变量。当需要在对话框中动态的创建某个<em>控件</em>时,就需要手动为动态<em>控件</em>添加<em>消息</em>、响应函数及变量,即是手动来代替类向导。
MFC 多个控件用同一个消息响应函数
最近做一个小工具,里面用到很多的combox<em>控件</em>,为每个<em>控件</em>都添加一个<em>消息</em>响应函数感觉不太方便,太重复了,于是都调用同一个响应函数,但是问题来了,检测<em>控件</em>变化的函数没有参数,要在响应函数里边找到对应的ID,要花些心思,功夫不负有心人,解决方法如下: void CSQliteMFCDlg::OnCbnSelchangeComboxAny() { // TODO: 在此添加<em>控件</em>通知<em>处理</em>程序代码
在CDialog和CWnd中动态创建一个窗体的方式
在CDialog和CWnd中使用Create<em>动态创建</em>一个窗体的方式 class CDisplayDlg : public CDialog { /* Construct function */ CDisplayDlg(CWnd* pParent = NULL) { RECT rRect = {0, 0, DSP_SCREEN_WIDTH, DSP_SCREEN_HEIGHT}; CWn
MFC中加载duilib对话框;duilib界面中添加MFC控件示例代码。2222
MFC中加载duilib对话框;duilib界面中添加MFC<em>控件</em>示例代码。
滑块控件SLIDER的应用与消息
 写程序正好用到SLIDER<em>控件</em>,随把心得发表出来以供分享。 一、应用  CTestDlg::OnHScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar){// TODO: Add your message handler code here and/or call default CSliderCtrl *
mfc动态添加垂直滚动条
SetScrollSizes(MM_TEXT,CSize(0,0)); 例子: 在.cpp文件中添加<em>消息</em>响应函数OnVCScroll void CAnalysisStatisticsView::OnVScroll(UINT nSBCode, UINT nPos, CScrollBar* pScrollBar) { // TODO: Add your message handler cod
动态创建TabCtrl控件的用法
TabCtrl<em>控件</em>可以通过对话框方式直接采用<em>控件</em>静态添加,但是有时候需要去<em>动态创建</em>一个TabCtrl<em>控件</em>,本文是在CFormView上<em>动态创建</em>TabCtrl<em>控件</em>: 1、添加CTabCtrl类的对象: CTabCtrl m_tabCtrl; 2、为TabCtrl<em>控件</em>添加页面,本文创建两个对话框: CDialog1 m_page1; CDialog2 m_page2; 3、在资源视
MFC应用程序传输的消息有三种类型:窗口消息、命令消息控件通知
在MFC应用程序中传输的<em>消息</em>有三种类型:窗口<em>消息</em>、命令<em>消息</em>和<em>控件</em>通知。窗口<em>消息</em>(Window Message)一般与窗口的内部运作有关,如创建窗口、绘制窗口和销毁窗口等。通常,<em>消息</em>是从系统发送到窗口,或从窗口发送到窗口。若需要窗口<em>消息</em>的完全的列表,请参考M F C文档。命令<em>消息</em>命令<em>消息</em>一般与<em>处理</em>用户请求相关,当用户单击一个菜单项或工具栏时,命令<em>消息</em>产生,并被发送到能<em>处理</em>该请求的类对象(如,装载文件
MFC slider拖动事件响应
在使用MFC的slider control时,对于其拖动的默认响应函数OnCustomdrawSlider,会响应有关draw的事件,包括非操作区的变换导致的界面重绘。 而有的时候我们希望只响应对slider的拖动事件,而不响应其他事件。如在制作自定义视频播放器的进度条时,我们希望鼠标在拖动slider时,不允许其他的线程或程序操作这个slider以免造成拖动失败。 看了其他网友有关“判断
【MFC-12】VS2010/MFC之列表框控件动态编辑(List Control Edit)
列表框双击自动添加,显示编辑框实现动态修改 1、List Control<em>控件</em>NM_DCLICK<em>消息</em>响应事件; 2、Edit Control的KillFocus<em>消息</em>响应; 3、Edit Control的动态显示及隐藏; 4、List Control获取指定行和列的编号,并获取指定行和列的内容及修改赋值。 参考: 1)http://blog.csdn.net/xianglifigh
CStatic类的动态创建,以及使用风格dwStyle的介绍(一)
MFC中 CStatic类(静态<em>控件</em>类) 【说明】CStatic类提供了一个Windows静态<em>控件</em>的功能。一个静态<em>控件</em>可以用来显示一 个文本字符串、方框、矩形、图标、光标、位图或增强的图元文件。它可以被用来作为 标签、方框或用来分隔其它的<em>控件</em>。静态<em>控件</em>通常不接收输入,也不提供输出;但是, 如果它具有SS_NOTIFY风格,则它可以通知其父有关设备点击的<em>消息</em>。 创建一个静态<em>控件</em>分两步。
MFC 对话框中动态加载OCX控件
以前在MFC中创建OCX<em>控件</em>后,再到对话框中加载用的都是看似简单但实际上最麻烦的办法:  那是就是在对话框上右键->insert ActiveX control...,然后给插入的<em>控件</em>绑定一个变量,这时候MFC会自动生成一个对应的类,然后调用方法,相应事件都很简单。 但是如果这个OCX不成熟需要改动,比如加个接口,删掉某个接口,再需要重新编译,就需要先关闭调用的项目,如此反复的话会让人抓狂,经
MFC动态创建COMBOX控件以及CHECKBOX控件
MFC实现<em>动态创建</em>COMBOX<em>控件</em>以及CHECKBOX<em>控件</em>的例子,还有在类里头创建线程的应用
MFC图片控件-加载位图以及添加消息响应
1.    在类向导中添加类Picture1,以CStatic为基类。(新建类以便添加<em>消息</em>响应,若只是主对话框的一个对象,只能添加几个有限的<em>消息</em>,无右键点击,鼠标悬停等)2. 为图片<em>控件</em>添加变量,先修改ID,由IDC_STATIC改为IDC_PIC_STATIC(不改加不了变量),变量类型改为Picture,变量名m_Pic1。<em>控件</em>属性中的Notify设置为true(默认false,触发事件不会传...
控件通知到父窗口层处理.">"-"控件通知到父窗口层处理.
1.对<em>控件</em>进行相应的操作一般会有通告<em>消息</em>对父窗口进行相应得到通知.    ON_NOTIFY(NM_DBLCLK, IDC_TIPLIST, OnDblclkTiplist) 2.对edit进行按键的时候,父会收到EN_CHANGE 通知<em>消息</em>.     ON_EN_CHANGE(IDC_EDOBJ, OnChangeEdobj)
控件消息的截获
<em>控件</em><em>消息</em>的截获                                        参考链接:                                    总结:  (1) 就是把<em>控件</em>默认<em>消息</em><em>处理</em>函数替换了                           注意事项:                       
MFC中子控件响应键盘消息
在MFC的窗口和<em>控件</em>编程时,经常需要使某个<em>控件</em>主动响应用户的键盘<em>消息</em>,哪怕该<em>控件</em>并没有输入功能。 为方便说明,假设你的主窗口为A,需要相应键盘<em>消息</em>的子<em>控件</em>为B为一个图片<em>控件</em>(Picture control)。 此时,你需要做如下工作: 1. 派生一个自己的类作为B的类 Picture control默认的ID是IDC_STATIC,这种ID是不能定义变量的,因此把该ID改成别的名字,如I
vs2015/mfc动态创建菜单
步骤1.创建一个基于对话框的程序。 2.在对话框的头文件中声明一个CMenu类对象m_Menu; 3.在资源头文件(Resource.h),定义命令ID: #define ID_MENUCAT 1001 #define ID_MENUDOG 1002 #define ID_MENUMONKEY 1003 4.在对话框
动态创建Radio Button
项目中遇到要<em>动态创建</em>单选按钮的情况,把代码整理如下:对话框的成员变量:private: std::list m_radioList; //用来保存<em>动态创建</em>的按钮的指针,便于释放 对话框的成员函数:private: void ClearRadioList(); //释放<em>动态创建</em>的按钮在对话框的OnInitDialog函数里添加创建按钮的代码: CRect rcBtn(20,0,120,15); //按钮高度为15,间隔高度为10 for (int i = 0; i
MFC 判断是否从控件本身触发的事件消息
BOOL CTreeDepart::PreTranslateMessage(MSG* pMsg) { // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类 //switch(pMsg->message) //{ //case WM_LBUTTONDOWN: //case WM_LBUTTONUP: //case WM_MOUSEMOVE: // // break; //} i
MFC中动态创建控件
本篇文章介绍了在MFC中怎么<em>动态创建</em>各种<em>控件</em>,以及添加相应的响应事件。 放置静态<em>控件</em>时必须先建立一个容器,一般是对话框,这时我们在对话框编辑窗口中,从对象窗口中拖出所需<em>控件</em>放在对话框中即可,再恰当批改<em>控件</em>ID,设置<em>控件</em>属性,一个静态<em>控件</em>就创建好了,当对话框被显示时,其上的<em>控件</em>也会显示。 静态<em>控件</em>不须要调用Create()函数来创建。 动态<em>控件</em>是指在须要时由Create()创建的<em>控件</em>,这与
MFC动态显示图片
<em>动态创建</em>一个对话框,并用对话框显示一个图片 <em>动态创建</em>的对话框类:class CMyDiag : public CDialog 对话框资源的ID是:IDD_MyDiag 图片资源的ID是:IDB_BITMAP1 显示图片利用Picture Control<em>控件</em> 在对话框上放置一个Picture Control<em>控件</em>,修改<em>控件</em>ID,type属性设置成Bitmap 给<em>控件</em>关联一个变量到CMyDi
开发基于MFC的ActiveX控件的时候的一些消息处理
MFC有PreTranslageMessage() 可以<em>处理</em>一些基于MFC的<em>消息</em><em>处理</em>。 可是有时候如果你开发一个基于MFC的ActiveX作为容器,内部实现是Win32 或者其他框架会发现,好多<em>消息</em>都不能正常收到。 除非把你现有的内部的<em>控件</em>基于各种MFC的基类实现(会重载各种MFC的PreTranslateMessage)才能收到各种<em>消息</em>。 根本原因是基于MFC的ActiveX<em>控件</em>没有自己的
MFC TabCtrl 控件简单使用
本文记录 MFC 中 TabCtrl <em>控件</em>的简单使用,内容包括
MFC为控件添加消息响应函数
前言:VS利用向导添加成员变量时可能会遇到添加不了某个导入类的成员变量,就需要在代码里手动添加。   1、右键<em>控件</em>属性,修改<em>控件</em>ID ——&amp;gt;打开Resource.h,修改<em>控件</em>ID为新修改的ID(保持资源ID一致) #define IDC_WEB                         6   2、在头文件添加类成员(变量) ——&amp;gt;CButtonST m_btnWeb;...
VC++ 如何向一个列表控件中动态添加复选框
声明:由于自己的编程需要,这里的列表<em>控件</em>只有一列,是list样式。 1.首先给列表<em>控件</em>关联一个成员变量,例如: DDX_Control(pDX, IDC_LIST_DtvParent, m_listDtvParent); 2.定义一个int型的变量,就是指示在列表<em>控件</em>中哪个位置添加复选框,并且在源文件的构造函数中初始化为0; int i_indexTvParent;//头文件声明i_i
动态创建CEdit类对象
//this 为parent窗口的指针 //pEdt为类的成员变量,类型为CEdit*,在构造函数中初始化为NULL //    m_EdtCreated为类的成员变量,类型为BOLL,在构造函数中初始化为FALSE if (!m_EdtCreated){ //为第三个编辑区添加编辑<em>控件</em> pEdt=new CEdit; pEdt->Create(ES_MULTILINE|WS_CHIL
mfc中编辑框的动态创建
class CMFC5Dlg : public CDialogEx { // 构造 Cchat m_cdlg; CWnd n_wnd,n_wndButton; public: CMFC5Dlg(CWnd* pParent = NULL); // 标准构造函数 // 对话框数据 enum { IDD = IDD_MFC5_DIALOG }; protected: virtual v...
MFC给列表控件发送双击消息
最近项目需求上需要给列表<em>控件</em>发送一个双击<em>消息</em>,特此总结一下以备以后需要://给列表发送双击<em>消息</em>void CTestDlg:SendDbClickToList(){ //模拟CListCtrl双击<em>消息</em> NMITEMACTIVATE NMItemActivate; NMHDR thdr; thdr.code = NM_DBLCLK; thdr.hwndFrom = m_List.m_hWnd; t...
5.重载控件:(重载CStatic为其动态添加滚动条)
以下内容整理自博客,忘记所属博主了。非常抱歉。<em>控件</em>的自绘  常见的<em>控件</em>自绘的方法有父窗口的OnDrawItem()函数、子<em>控件</em>的DrawItem()函数、子<em>控件</em>的CtlColor()函数、子<em>控件</em>的OnPaint()函数,子<em>控件</em>的OnNMCustomdraw()函数等。自绘<em>控件</em>的话需要<em>控件</em>具有Owner Draw属性,通过Create()创建<em>控件</em>的时候添加BS_OWNERDRAW属性,或者在资源视图...
CStatic静态控件透明-完美解决
为公司开发的静态<em>控件</em>,解决了所有的透明显示问题 1.动态刷新,文字重叠问题 2.父窗口放大之后,背景不对问题 3.频繁刷新闪动问题。 csdn有个帖子几十页也没解决,足见开发的难度之高。
Edit Control 编辑框控件之EN_KILLFOCUS消息使用 [大三TJB_708]
Edit Control<em>控件</em>的EN_KILLFOCUS<em>消息</em>即当鼠标光标从编辑<em>控件</em>内离开时对应的<em>消息</em>。利用此<em>消息</em>就可以在光标离开当前Edit Control编辑框后就判断刚刚的输入是否合理。如果不合理再将光标置回编辑框,如此直到用户输入合理为止。     对于多个Edit Control编辑框,如果彼此之间的输入都是独立而无逻辑关系联系的,那么利用Edit Control编辑框的EN_KILLFO
MFC 动态创建
纯正的封装,算是彻底实现MFC程序的界面动态配置,是实现界面和功能的分离的基础
动态创建CheckBox
<em>动态创建</em>CheckBox时,长度有默认值,需要把AotuSize属性设置为true,才能显示全文本内容                                       CheckBox cb = new CheckBox();                    cb.AutoSize = true;                    cb.Text = lstEquipment...
MFC 动态创建超链接 CStatic
本来觉得CStatic 我们很会少拿来大量的对其修改操作,但是今天自己却需要对其进行修改,说一下使用过程和遇到的问题 1)首先说下创建问题,查看很多网页,许多将动态的创建时,第一步仍是要先给其分配一个ID,由于我要完成的客户自己画出这个文本框,那么分配这个ID 就很难实现; 选择用Create, CStatic *m_static  = new CStatic; m_static->Cre
CEdit控件的回车事件
在VC中要响应一个CEdit<em>控件</em>的回车事件是一件非常复杂的事情。而且在回车事件触发后通常还会触发其他的一个事件,比如按钮的Click事件。 下面的例子进行如下操作:当在CEdit中按下回车的时候,触发Button1的Click事件。 步骤1、放一个CEdit<em>控件</em>和一个Button<em>控件</em>; 步骤2、选择CEdit<em>控件</em>的Multiline和Want return属性; (这个很重要,一定要记得)
MFC 手动添加一般控件的方法Button static combobox groupbox
各式<em>控件</em>的手动添加
多个控件共用一个消息响应函数
<em>消息</em>映射范围的<em>处理</em>程序Visual Studio .NET 2003本文解释如何将某个<em>消息</em>范围映射到单个<em>消息</em><em>处理</em>函数(而不是将一条<em>消息</em>只映射到一个函数)。有时需要以相同的方法<em>处理</em>一条以上的<em>消息</em>或<em>控件</em>通知。这时可能希望将所有<em>消息</em>映射到一个<em>处理</em>函数。可以使用<em>消息</em>映射范围为连续范围的<em>消息</em>进行这种<em>处理</em>:  可以将命令 ID 范围映射到:  一个命令<em>处理</em>函数。一个命令更新<em>处理</em>函数。可以将某个<em>控件</em> ID 范围的<em>控件</em>通知<em>消息</em>映射到一个<em>消息</em><em>处理</em>函数。本文涉及的主题包括:  编写<em>消息</em>映射项声明<em>处理</em>函数命令 ID 范围示例<em>控件</em>
MFC学习 - 动态创建静态文本框
<em>动态创建</em>Static,需要有一个生命周期足够长的静态<em>控件</em>指针变量,所以最好声明一个类的成员变量: 类的头文件.h添加成员变量: CStatic *m_pStatic; 类的源文件.cpp 需要创建静态文本框的对话框的构造函数: m_pStatic = NULL; 创建静态<em>控件</em>函数里: if(m_pStatic &amp;amp;&amp;amp; m_pStatic-&amp;gt;IsWindowVisi...
如何动态指定CTabCtrl显示某个标签页
第一步:使用SetCurFocus指定标签页显示哪一个,注意这个函数仅仅是让标签页变了,但页面的显示内容不会变 第二步:获取每个标签页上对话框的指针,使用showwindow对相应的标签进行显示或隐藏 第三部:在切换标签的响应函数中,使用showwindow对相应的标签对话框
3.2.2 工具栏上动态创建控件combobox
p120,单文档 // MainFrm.h : interface of the CMainFrame class // ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_MAINFRM_H__B9DC682A_7F5D_42C3_99E1_724FC
android 系统日志Logcat 完全捕获下载
一个静态类,可以直接当做工具来用...直接在程序里面调用,会开启一个新的线程,不会导致假死 详细介绍见 http://www.cnblogs.com/mataojin/ 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/matao_ct/3768161?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/matao_ct/3768161?utm_source=bbsseo[/url]
如何使用WMI查询串行端口信息编程小程序下载
如何使用WMI查询串行端口信息编程小程序,C++.net源代码编写,VisualStudio.net 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gouyue/2125113?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gouyue/2125113?utm_source=bbsseo[/url]
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