谢谢,大概知道是怎样的概念了,请问适合用于工业开发吗?您推荐的书籍都是游戏的编写,虽然这只是练习,适合用于工业自动化方面开发吗?对于I/O模块的控制和一些下位机的控制通讯好吗?是否能稳定实现这些控制呢?
[quote=引用 13 楼 qq_41654492 的回复:] [quote=引用 12 楼 @风轻云淡_ 的回复:] 用QT啊,封装度高,各种类用起来方便,能写C/C++,还能做界面(Qt做的界面可不是MFC这种半路出家的能比的),还能跨平台,资料丰厚,以后换行业的时候还能转C/C++,而且Qt的信号等反射机制还是比较牛逼的。你这自动化专业可能会在开发板上烧程序,除了汇编只有写C程序才能做到了吧,Qt完全胜任呐。
[quote=引用 12 楼 @风轻云淡_ 的回复:] 用QT啊,封装度高,各种类用起来方便,能写C/C++,还能做界面(Qt做的界面可不是MFC这种半路出家的能比的),还能跨平台,资料丰厚,以后换行业的时候还能转C/C++,而且Qt的信号等反射机制还是比较牛逼的。你这自动化专业可能会在开发板上烧程序,除了汇编只有写C程序才能做到了吧,Qt完全胜任呐。
用QT啊,封装度高,各种类用起来方便,能写C/C++,还能做界面(Qt做的界面可不是MFC这种半路出家的能比的),还能跨平台,资料丰厚,以后换行业的时候还能转C/C++,而且Qt的信号等反射机制还是比较牛逼的。你这自动化专业可能会在开发板上烧程序,除了汇编只有写C程序才能做到了吧,Qt完全胜任呐。
图形用户界面(GUI)编程可以学习C++ Builder,架构先进(和C#一样拖控件),入门比较容易。 C++ Builder是真正的可视化的开发工具。C++ Builder可以用鼠标拖拉控件加上设置属性轻松的“设计”出一个程序的图形用户界面,利用可视的组件/控件像“搭积木”一样,以“所见即所得”的方式搭建应用程序的界面,这也是C++ Builder这个名字中Builder的概念。这样,只需要用C++语言编写业务逻辑代码,类似于DOS下文本界面编程,只要专注于实现业务逻辑功能就可以了,代码非常简洁。数据的输入和表现,都在图形用户界面,非常直观、易用。这就是RAD开发(Rapid Application Development,快速应用程序开发)。 书籍推荐: 《C++Builder 6程序设计教程(第二版)》 (陆卫忠,刘文亮 等编著 /2011-04-01 /科学出版社)(当当网) 《C++Builder 6编程实例精解》(赵明现),PDF,是数字版的,非扫描版的,里面还有一个俄罗斯方块游戏的完整实现。 《精彩C++Builder 6程序设计》(台湾 吴逸贤),里面有10几个简单小游戏的实现,可以自己看懂以后再重写,才是自己掌握的。 《C++ Builder 5高级编程实例精解》(刘滨 编著)都是较大的实用的程序。 C++ Builder书籍下载: https://pan.baidu.com/s/13n9hxwVj9ai1p5L2rQC83Q
[quote=引用 6 楼 qq_41654492 的回复:] [quote=引用 3 楼 ooolinux 的回复:] 看你工业设备的接口API文档和库,支持哪些开发、编译工具,然后选一个合适的。
[quote=引用 3 楼 ooolinux 的回复:] 看你工业设备的接口API文档和库,支持哪些开发、编译工具,然后选一个合适的。
看你工业设备的接口API文档和库,支持哪些开发、编译工具,然后选一个合适的。
Qt 通吃,超级好。特别是类似数床上的摩登面板。
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