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游戏变色纹理逆向还原 (虚幻4)
mnbskysb
2019-02-28 05:25:28
事情是这样的,游戏内的服装可以自定义颜色,然后悲催的是解包提取的源文件是灰色贴图,头疼死了
百度了半天,也许是用HSV颜色空间搞的。。。。。。。
看了半天下面两张很可疑啊,但颜色信息不排除保存在其它文件的可能性
为了张2K贴图也是很辛苦啊
灰色图片三色通道数值一样,使用内存工具导出时,数值有所变化,绿色图片五变化
源文件
链接: https://pan.baidu.com/s/1WZeb7GIQZCCJadlmqzvhkQ 提取码: d4cs
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游戏变色纹理逆向还原 (虚幻4)
事情是这样的,游戏内的服装可以自定义颜色,然后悲催的是解包提取的源文件是灰色贴图,头疼死了 百度了半天,也许是用HSV颜色空间搞的。。。。。。。 看了半天下面两张很可疑啊,但颜色信息不排除保存在其它文件的可能性 为了张2K贴图也是很辛苦啊 灰色图片三色通道数值一样,使用内存工具导出时,数值有所变化,绿色图片五变化 源文件 链接: https://pan.baidu.com/s/1WZeb7GIQZCCJadlmqzvhkQ 提取码: d4cs
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ITCG飞猫
2019-04-06
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这个使用通道的 每一个通道都是可以分离然后根据通道设置
mnbskysb
2019-03-13
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不是的 高光 法线贴图都是正常的 我没贴出来
狐狸小十
2019-03-08
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可能是AO或者高度贴图吧,底下的可能是法线贴图
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jQuery点击
变色
再点击
还原
$("#applyTimeMor").click(function(){ if($(this).hasClass("blue")){ $(this).removeClass("blue"); }else{ $(this).addClass("blue"); } });...
threejs 移入
变色
移除
还原
实现
threejs 选中效果
Cesium 多边形渐
变色
纹理
(Canvas)
可以直接使用Cesium.ImageMaterialProperty(options)方法给。
jquery+css实现点击他时
变色
点击其他时自动
还原
代码 测试 #list{wdith:100%;height:100px;} #list > li{float:left;width:50px;height:50px;background:black;margin:10px;cursor:pointer} .cur{color:#fff;background:#00CC00} $(
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