<p>第一部分 Windows编程基础 <br />第一章 无尽之旅 <br />历史一瞥 <br />计游戏 <br />游戏类型 <br />集思广益<br />设计文档和情节图板<br />使游戏具有趣味性<br />游戏的构成 <br />常规游戏编程指导 <br />用工具<br />从准备到完成一使用编译器 <br />实例:FreakOut <br />总结 </p>
<p>第二章 Windows编程模型 <br />Windows的历史<br />多任务和多线程<br />按照Microsoft方式编程:匈牙利符号表示法<br />世界上最简单的Windows
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/chenxhcc/159280?utm_source=bbsseo