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C# Udp多人聊天程序(源码)下载
1努力加油1
2019-03-05 06:10:54
在局域网内测试通过。<br>
相关下载链接:
//download.csdn.net/download/cainiao_w/337711?utm_source=bbsseo
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C# Udp多人聊天程序(源码)下载
在局域网内测试通过。 相关下载链接://download.csdn.net/download/cainiao_w/337711?utm_source=bbsseo
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C#
Udp
多人
聊天
程序
(
源码
)
在局域网内测试通过。
udp
-chat.rar_
UDP
_
udp
聊天
C#
C#
源码
的
UDP
多人
聊天
工具,服务端和客户端代码
基于P2P的局域网即时通信系统+项目说明(
c#
源码
)计算机网络课程设计.zip
基于P2P的局域网即时通信系统+项目说明(
c#
源码
)计算机网络课程设计.zip 基于P2P的局域网即时通信系统+项目说明(
c#
源码
)计算机网络课程设计.zip 基于P2P的局域网即时通信系统+项目说明(
c#
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)计算机网络课程设计.zip 【资源说明】 该项目是个人毕设项目
源码
,评审分达到95分,调试运行正常,确保可以运行!放心
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使用。 该项目资源主要针对计算机、自动化等相关专业的学生或从业者
下载
使用,也可作为期末课程设计、课程大作业、毕业设计等。 具有较高的学习借鉴价值!基础能力强的可以在此基础上修改调整,以实现类似其他功能。 ### 已知技术参数和设计要求 1.掌握P2P原理。\ 2.实现一个图形用户界面局域网内的消息系统。\ 3.功能:建立一个局域网内的简单的P2P消息系统,
程序
既是服务器又是客户,服务器端口(自拟服务器端口号并选定)。\ 3.1用户注册及对等方列表的获取:对等方A启动后,用户设置自己的信息(用户名,所在组);扫描网段中在线的对等方(服务器端口打开),向所有在线对等方的服务端 口发送消息,接收方接收到消息后,把对等方A加入到自己的用户列表中,并发应答消息;对等方A把回应消息的其它对等方加入用户列表。双方交换的消息格式自己根据 需要定义,至少包括用户名、IP地址。\ 3.2发送消息和文件:用户在列表中选择用户,与用户建立TCP连接,发送文件或消息。\ 4.用户界面:界面上包括对等方列表;消息显示列表;消息输入框;文件传输进程显示及操作按钮或菜单。 ### 已经实现的功能 #### 核心功能 用户的注册与登录(一台电脑最多一个账户);\
UDP
上下线广播,对等方的账户信息交换;\ TCP
聊天
消息交换,支持本地历史记录保存(rtf)和未读消息提示(xml);\ TCP文件传输(每次只能和一个人传文件),支持详细的进度显示和中断传输(可能有bug); #### 额外功能 弹出式通知气泡;\ 设置页面:用户名更改,清空本机数据,免密登录等; ### 放弃的功能 好友系统(局域网就几台电脑,搞好友系统好像没有必要);\
多人
文件传输(懒得搞);\ 优化 UID 的生成方式(懒得搞×2); ### 已知 BUG (严重)向虚拟机用户发送文件(>40MB),且传输速度高于5MB/s时,极高概率会发生文件损坏。原因尚不清楚;\ 若接收方中断文件传输,发送方极小概率会抛出 “往已释放的 SOCKET 写入数据” 错误,但是可以忽略(catch 改一下,让它不抛出错误就好了);\ 当局域网列表里的人全部下线,而用户正处于文件传输页面时,小概率会不跳转回局域网页面,而这会让用户误操作,向不存在的用户发送文件;
java多线程tcpsocketserver
源码
-Unity-
Udp
Socket-BitStream-Utilities:用于建立
udp
连接和
java多线程tcp socket server
源码
unity-
Udp
Socket-BitStream-Utilities 该项目提供了使用
c#
udp
套接字和按位内存流的源代码和 UnityPackage。
UDP
套接字 如果在将项目导出到其他平台后未遇到 .NET 兼容性问题,请将 Api 兼容性 LEVEL 更改为 .NET 2.0:文件 -> 构建设置 -> 播放器设置 -> 其他设置 -> 优化 -> Api 兼容性 LEVEL = .NET 2.0 虽然Unity为socket编程和
多人
游戏实现提供了网络api和协议,但有时你需要建立自己的裸socket和通信协议。 由于当时我没有找到一个可以使用的、清晰的、多线程的
c#
套接字在 unity 中的使用示例,因此我开始为
udp
通信编写一个简单的示例。 这个包中有一个
Udp
SocketManager类,负责
udp
通信,有以下方法:
Udp
SocketManager(string serverIp, int serverPort)接收 serverIp & serverPort 以供进一步使用
Udp
Socket
java多线程tcpsocketserver
源码
-
Udp
SocketUnity:
Udp
SocketUnity
java多线程tcp socket server
源码
unity-
Udp
Socket-BitStream-Utilities 该项目提供了使用
c#
udp
套接字和按位内存流的源代码和 UnityPackage。
UDP
套接字 如果在将项目导出到其他平台后未遇到 .NET 兼容性问题,请将 Api 兼容性 LEVEL 更改为 .NET 2.0:文件 -> 构建设置 -> 播放器设置 -> 其他设置 -> 优化 -> Api 兼容性 LEVEL = .NET 2.0 虽然Unity为socket编程和
多人
游戏实现提供了网络api和协议,但有时你需要建立自己的裸socket和通信协议。 由于当时我没有找到一个可以使用的、清晰的、多线程的
c#
套接字在 unity 中的使用示例,因此我开始为
udp
通信编写一个简单的示例。 这个包中有一个
Udp
SocketManager类,负责
udp
通信,有以下方法:
Udp
SocketManager(string serverIp, int serverPort)接收 serverIp & serverPort 以供进一步使用
Udp
Socket
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