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其中的3D模型使用的是初音,模型质量很高,可以自己用鼠标和键盘控制视角。
【Visual C++】游戏开发笔记之【浅墨DirectX提高班】系列博文 配套详细注释源码之十二
源码配套博文 《【Visual C++】游戏开发笔记四十四 浅墨DirectX教程十二 网格模型和X文件使用面面观》
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点击debug下的exe文件可以直接看到运行效果,运行需要DirectX运行库的支持。报缺少DLL系列错误的童鞋们请google/百度一下 “
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