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Unity+游戏案例开发大全
Unity+<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>
Unity游戏案例开发大全
Unity<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>文字版
Unity官方案例精讲 完整版 中文pdf扫描版
作为Unity引擎的辅助学习资料,Unity公司提供了大量的官方示例和演示程序供<em>开发</em>者参考,这些程序示例涵盖了各个主要<em>游戏</em>类型的程序架构,以及Unity引擎本身的几乎所有重要功能,极富参考价值。可惜的是,Unity公司在提供这些程序示例的同时,并没有给出相应的详细文字讲解和说明。 《Unity官方<em>案例</em>精讲》即从这些示例中精心挑选了若干个具有代表性的实例进行详细讲解,在每个实例中都重点切入一个或几个Unity引擎的核心功能点,进而以接近于现场教学的方式,引导读者一边阅读、一边动手,通过实际操作来掌握学习内容。在讲解过程中,本书还对与Unity编程相关的重要知识加以特别关注和讲解,使读者在实践中深刻理解Unity引擎的原理和使用方法,真正做到融会贯通。 Unity官方<em>案例</em>精讲 目录 第1章C#脚本编程基础 第2章JavaScript脚本编程基础 第3章星际航行<em>游戏</em>——JSpaceShooter 第4章潜行<em>游戏</em>——Stealth 第5章粒子碰撞回调功能——ParticleCallbacks 第6章Mecanim动画系统介绍——MecanimExampleScenes 第7章Mecanim系统高级课程——MecanimGDC2013SampleProject 第8章移动设备输入控制——StarTrooper 第9章人物换装——CharacterCustomization 第10章第三人称射击<em>游戏</em>——ThirdPersonMMOController 第11章赛车<em>游戏</em>——CarTutorial
Unity游戏开发案例分享
        从最开始听说Unity这个<em>游戏</em>引擎到现在差不多一年了,在这一年中,我了解学习了Unity的<em>游戏</em>框架,功能,组件,C#脚本,让我对<em>游戏</em><em>开发</em>有了基本的了解。在实现这个<em>游戏</em>的过程中,我读了一些软件<em>开发</em>相关的书籍,《UML和模式应用》帮助我了解了迭代<em>开发</em>的流程与优点,明确了<em>开发</em>的思路,解决了我之前用瀑布模式<em>开发</em>带来的迷茫与痛苦,《大话设计模式》《<em>游戏</em>编程模式》帮助我了解了如何用设计模式来解...
Unity3D游戏开发技术详解与典型案例_高清完整-百度云
u3d<em>游戏</em>程序员必读经典书籍《Unity3D<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em>》,高清PDF,很清晰,并且完整,注意 :<em>下载</em>的文件中记录的是百度云地址,自己去<em>下载</em>即可,永久有效
Unity3D开发的赛车单机小游戏详细介绍(附有游戏下载链接)
博主使用Unity3D<em>开发</em>的赛车单机<em>游戏</em>详解(文末附<em>游戏</em><em>下载</em>地址) 设计开始于想象。 空中跑道,深山小亭,隐藏在森林中的跑车…… 一切等着你去发现,去体验…… 我发誓,第一次玩的人不可能获胜,我不是打击你,是这<em>游戏</em>设计的难度太高…… 我不是故意的,因为当时没有考虑到面向大众…没关系,不会玩请看下面的攻略…玩的愉快! <em>游戏</em>介绍 说明 <em>游戏</em>名称:《云霄飞车》-(de...
UNITY游戏案例开发大全 pdf电子书
UNITY<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>978-7-115-37252-9_13678834
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例_吴亚峰著 PDF高清扫描版
全面讲解了Unity 5的新特性和新应用,讲解了用Unity 5进行3D<em>游戏</em><em>开发</em>的高级技术:如着色器、高级光影效果、动画、刚体、碰撞器、粒子系统、关节、交通工具及布料、天空盒、虚拟按钮及摇杆、声音、水特效、3D拾取、加速度传感器及雾特效、地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统、光源、光照烘焙、法线贴图、实时阴影、镜面特效、波动水面真实效果以及立方图纹理等高级特效。用综合<em>案例</em>讲解了强大的Unity3D物理引擎具体应用和NGUI、ShaderLab的实战技术。
Android游戏案例开发大全源代码吴亚峰(第四版)
Android<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>最新版(第四版)的附书源代码,不含原书。作者吴亚峰、苏亚光、于复兴。
Android游戏开发大全(PDF+源码)第一部分
Android<em>游戏</em><em>开发</em><em>大全</em>(PDF+源码)由于文件太大,分3个包文件上传。注意总共分为三部分,这是第一部分内容,全部<em>下载</em>完成后在进行解压
unity官方Stealth 游戏开发素材和游戏源码
<em>unity</em>官方Stealth <em>游戏</em><em>开发</em>素材和<em>游戏</em>源码 非常好的入门资料
unity3d游戏开发实例教程 附带源码(工程文件)
<em>unity</em>3d<em>游戏</em><em>开发</em>实例教程 附带源码(工程文件)
Unity游戏开发-小游戏-非常简单的游戏-unity-
   1*创建物体 Create菜单下 3D Object菜单下Cube 1.1设置属性x100   z100作为地面  1.2在创建一个立方体物体 1.3 Create菜单下 3D Object菜单下Cube    1.4复制立方体 创建一个空物体放立方体                       代码    #...
cocos2d-X 3.x游戏案例开发大全随书光盘
cocos2d-X 3.x<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>随书光盘<em>下载</em>,仅供学习分享!
Unity官方案例精讲以及随书光盘资源网盘链接
Unity官方<em>案例</em>精讲PDF以及随书配套资源,高清,资源全面,很好用
分享Unity3D开发案例 U3D游戏开发资料
《Unity 3D手机<em>游戏</em><em>开发</em>》通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在<em>游戏</em><em>开发</em>方面的不同功能。第1~5章,由零开始,引导读者从基本的操作到完成三个完整的<em>游戏</em>实例,使读者对Unity<em>游戏</em><em>开发</em>有一个较全面的认识。第6~7章,重点介绍了Unity在网络方面的应用。第8~10章介绍了如 何将Unity<em>游戏</em>移植到网页、iOS和Android平台。另外,《Unity 3D手机<em>游戏</em><em>开发</em>》最后附有C#语言的快速教程,帮助缺乏程序<em>开发</em>基础的读者快速入门。
U3D开发学习小游戏案例
可以学习一下有关U3D<em>开发</em>的小<em>游戏</em><em>案例</em>,大家可以试一下
COCOS2D-X案例开发大全
一本非常氏和学习cocos2dx引擎的书,该书包含很多cocos2<em>案例</em>,代码解释详细,适合初学者学习
android应用案例开发大全 第4版 吴亚峰 第2章
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Unity3D游戏开发技术详解与典型案例 高清完整版 pdf
Unity3D<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em> 高清完整版 pdf
u3d开发案例资源包上传
u3d<em>开发</em>技术项目工程<em>案例</em>分享上传其中包含这个工程的材质,代码,和一些系列的贴图。喜欢的朋友赶紧收起来吧
unity游戏
基于<em>unity</em><em>开发</em>的一款小<em>游戏</em>,多用于<em>游戏</em><em>开发</em>,项目是一个小的<em>游戏</em>,仅供娱乐,或者小的demo
机器学习与运用 雷明.pdf
rubbish 《<em>unity</em><em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》结合作者多年从事<em>游戏</em>应用<em>开发</em>的经验,详细地介绍了10款<em>unity</em>3d<em>游戏</em><em>案例</em>的<em>开发</em>
Android应用案例开发大全 pdf
《Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》全书共分12章,主要以范例集的方式来讲述Android的<em>开发</em>应用,详细介绍了Android的移动查询系统、数据库客户端、网络<em>游戏</em><em>开发</em>、动态壁纸<em>游戏</em>、移动管理系统、导航与地图<em>开发</em>(LBS)、Web端和移动客户端<em>开发</em>、单机项目移动<em>开发</em>、传感器和3D<em>游戏</em><em>开发</em>、电子阅读器等主流的应用。随书光盘中包括了所有范例的源程序,并对程序进行了详细的注释。
Unity HTC vive虚拟现实全套功能源码
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Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全随书光盘源码,只要1分
由于《Cocos2d-X 3.X <em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》的随书光盘,听说好多人坏了,这里分享出一个网盘<em>下载</em>资源。我也是需要这个资源的一员,所以1分分享出来,希望能帮到你们。 里面总有9个项目的代码和资源,还有一个cocos2d-X 3.2的环境配置视频。
Android 3D游戏案例开发大全 pdf
Android 3D<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em> 作者: 吴亚峰 于复兴 杜化美 副标题: <em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em> 出版年: 2013-6 页数: 648 ISBN: 9787115314567 《Android 3D<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》以Android手机3D<em>游戏</em><em>开发</em>为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGL ES进行3D<em>游戏</em><em>开发</em>的技术和技巧。   全书共分10章,其中第1章为Android平台的简介及Android<em>开发</em>环境的搭建;第2章是棋牌类<em>游戏</em>的<em>开发</em>;第3章和第7章介绍了物理引擎类<em>游戏</em>;第4章介绍了一款蓝牙对战<em>游戏</em>;第5章讲解了一款竞速类<em>游戏</em>的<em>开发</em>流程;第6章是一款益智类<em>游戏</em>的<em>开发</em>详解;第8章给出了一款休闲类<em>游戏</em><em>案例</em>;第9章和第10章是体育竞技类<em>游戏</em><em>开发</em>。为了便于读者学习,《Android 3D<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》附赠的光盘中包含了书中所有<em>案例</em>的完整源代码,并对程序进行了详细注释,最大限度地帮助读者快速掌握3D<em>游戏</em>的<em>开发</em>技术。   《Android 3D<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》以真实的3D<em>游戏</em>项目<em>开发</em>为写作背景,具有很强的实用性和实战性。讲解上深入浅出、通俗易懂,既有Android<em>开发</em>的实战技术和技巧,也包括真实3D项目的策划方案。《Android 3D<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》非常适合初学者或有一定Android基础,并希望学习Android 3D高级<em>开发</em>技术的读者使用。
[Android应用案例开发大全].吴亚峰等.pdf及源码
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unity3d pdf 电子书大全 百度云
Unity3D<em>游戏</em>及交互设计 中文PDF版 17.5MB http://qunying.jb51.net:81/201608/books/Unitydyouxishejijh_jb51.rar Unity3D\2D手机<em>游戏</em><em>开发</em>(第2版) 金玺曾著 完整pdf扫描版[74MB] http://pan.baidu.com/s/1miLUS1i <em>unity</em>3d大风暴之入门篇(海量教学视频版) 完整pdf...
unity游戏开发案例有哪些?
<em>unity</em><em>游戏</em><em>开发</em><em>案例</em>有哪些?我们不妨参考接下来小编为大家推荐的这本书,书里就有不少<em>unity</em><em>游戏</em><em>开发</em><em>案例</em>,而且还是详细版哟: 书名:Unity 3D<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em>(详细) 作者:吴亚峰, 于复兴编著 出版者:人民邮电 日期:2012 中图法分类号:TP317.4 ISBN:978-7-115-29293-3 大家可能不清楚:<em>unity</em>3d<em>开发</em>的<em>游戏</em>不多!尤其是中文<em>游戏</em>,<em>开发</em>的多...
C#之Unity5游戏开发Mecanim高级开发实战项目(完整版)
课程目标:某宝购买而来C#之Unity5<em>游戏</em><em>开发</em>Mecanim高级<em>开发</em>实战项目课程简介:在学习Unity5<em>游戏</em><em>开发</em>Mecanim高级<em>开发</em>实战项目这套课程之前,首先要求学员有一个良好的C#编程基础,因为本套课程的学习是一个循序渐进的一个过程,如果您是一个没任何编程基础的童鞋那么建议您先去补一下您的C#编程<em>开发</em>基础,再来学习这套课程。学习建议:由于本套课程的代码量过多,并且每一行代码都是手把手教学员敲...
cocos2d-x 3.x 游戏开发实战光盘源码
cocos2d-x 3.x <em>游戏</em><em>开发</em>实战光盘源码
Unity官方局域网游戏例子源代码
Unity官方局域网<em>游戏</em>例子源代码,可在多台机器上运行,可以加入<em>游戏</em>,射击,掉血。 WSAD操作转向,鼠标点击发射子弹
Cocos2d-X 3.X 游戏案例开发大全
Cocos2d-X 3.X <em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>,在网上<em>下载</em>到的资源,随手分享一下
Unity人工智能游戏开发(第2版)源码
主要包括<em>游戏</em>AI的基础知识、有限状态机、实现感知系统、寻路方案、群集行为、行为树、模糊逻辑等内容完整随书源码
Android 3D游戏案例开发大全3 代码
Android 3D<em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>3 8,9,10课
Android应用案例开发大全( 第4版)源码7-12
Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>( 第4版)源码7-12
android应用案例开发大全 第4版 吴亚峰 第4章
android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em> 第4版 吴亚峰 第4章 手机汽车4S店
U3D官方赛车游戏案例
本文档是u3d官方发布的一个赛车<em>游戏</em><em>开发</em><em>案例</em>,详细讲解了利用Unity3d<em>开发</em>一款3d赛车<em>游戏</em>的过程,尤其是讲解了对关键组件WHEELCOLLIDER的用法,以及如何产生赛车痕迹,及引擎效果。
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 完整源码下载
本书对Unity 3D集成<em>开发</em>环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,内容深入浅出,是一本适合不同需求、不同<em>开发</em>水平读者的技术宝典。 全书共分16章。第1章主要介绍了Unity 3D的诞生、特点、<em>开发</em>环境的搭建及运行机制;第2章对Unity 3D集成<em>开发</em>环境进行了详细介绍;第3章介绍了Unity 3D中脚本的编写;第4章主要对Unity 3D<em>开发</em>过程中经常使用的组件及对象进行了详细介绍;第5章介绍了Unity<em>游戏</em><em>开发</em>中非常流行的第三方UI界面<em>开发</em>组件库—NGUI的基础知识;第6章介绍了Unity<em>开发</em>平台的完整的物理引擎体系;第7章介绍了Unity 3D中的着色器和着色器语言—ShaderLab;第8章介绍了天空盒、虚拟按钮与摇杆、声音、水特效、3D拾取、重力加速度传感器及雾特效等<em>开发</em>常用的技术;第9章介绍了Unity中经常使用的光影效果,主要包括各种光源、光照烘焙、法线贴图、镜面特效、波动水面真实效果等技术;第10章介绍了Unity中模型的网格概念及新旧动画系统;第11章介绍了Unity自带的地形引擎、拖尾渲染及导航网格和寻路系统等知识;第12章介绍了AssetBundle更新资源包的使用;第13章介绍了Unity中的多线程技术与网络<em>开发</em>;第14章介绍了Unity 2D<em>游戏</em><em>开发</em>工具;第15章介绍了Unity 3D提供的Profiler工具的使用方法,及断点调试的两种方式;第16章介绍了完整的大型3D<em>游戏</em><em>案例</em>—指间足球。
Android应用案例开发大全( 第4版)源码1-6章
Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>( 第4版)源码1-6
Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例 pdf书和代码资源
Unity 5.X 3D<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em> pdf书和代码资源 方便大家,是全套哦!
Unity官方案例精讲+完整目录+随书资料
1.完整目录, 2.随书资料, 提示:支持正版,本文档仅供参考
Unity3D游戏开发——塔防小游戏
<em>游戏</em>效果图: 本文参照siki学院的塔防<em>游戏</em>教程写的。http://www.sikiedu.com,搜索塔防<em>游戏</em>登入即可观看。 <em>游戏</em>流程: 1.首先创建cube调整其大小(以便计算),然后将其设成预设体(以便之后统一操作),利用ctrl+D复制弄出地形,在Hierarchy视图上创建一个map文件夹保存其文件。然后在地形内删除cube,创出自己想要的敌人行走路径。 2.在每个转折处
unity 2d游戏开发案例 - 2d Roguelike拾荒者 视频教程
从第一步第一行代码开始,到最后一步最后一行代码,全程手把手操作敲代码、注释、演示和讲解,让学员完成untiy5的 2DRoguelike拾荒者
unity3d游戏开发教程全套【高清+精选】
相信Unity技术的大名大家早已如雷贯耳了,很多朋友在看到国产<em>游戏</em>行业洗钱般流水的时候想必都渴望过跻身其中吧,相信也有很多朋友了解过做<em>游戏</em><em>开发</em>都需要哪些技术。那么了解过的朋友,一定不会对Unity这个名词陌生。这之中,想学吗?千锋Unity视频教程福利发放啦! 想来,应该也有不少朋友在想:我能学会吗?那么,掌握<em>游戏</em><em>开发</em>需要掌握哪些基础知识呢?1、...
Android应用案例开发大全 吴亚峰等 PDF扫描版
《Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》是以Android手机综合应用程序<em>开发</em>为主题 通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用 网络应用 商业<em>案例</em> 2D和3D<em>游戏</em>等多个<em>开发</em>领域 全书共分12章 主要以范例集的方式来讲述Android的<em>开发</em>应用 详细介绍了Android的移动查询系统 数据库客户端 网络<em>游戏</em><em>开发</em> 动态壁纸<em>游戏</em> 移动管理系统 导航与地图<em>开发</em>(LBS) Web端和移动客户端<em>开发</em> 单机项目移动<em>开发</em> 传感器和3D<em>游戏</em><em>开发</em> 电子阅读器等主流的应用 随书光盘中包括了所有范例的源程序 并对程序进行了详细的注释 《Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》以真实的项目<em>开发</em>为写作背景 具有很强的实用性和实战性 讲解上深入浅出 通俗易懂 既有Android<em>开发</em>的实战技术和技巧 也包括真实项目的策划方案 《Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》非常适合初学者或有一定Android基础希望学习Android高级<em>开发</em>技术的读者使用 目录: 第1章 初识庐山真面目 Android简介 第2章 移动查询系统 百纳铁路小助手 第3章 数据库客户端应用 日程管理专家 第4章 网络<em>游戏</em><em>开发</em> 易扑克网络对战<em>游戏</em> 第5章 动态壁纸<em>游戏</em>经典 坦克大战动态壁纸 第6章 移动管理系统 大学图书管理系统 第7章 导航与地图<em>开发</em> LBS 北京地铁小助手 第8章 Web端和移动客户端<em>开发</em> 酒店预订系统 第9章 单机项目移动<em>开发</em> 百纳理财专家 第10章 3D<em>游戏</em><em>开发</em> 国际象棋网络对战 第11章 传感器和3D<em>游戏</em><em>开发</em> 迷宫重力球<em>游戏</em> 第12章 电子阅读器 酷读阅读器">《Android应用<em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>》是以Android手机综合应用程序<em>开发</em>为主题 通过11个典型范例全面且深度地讲解了单机应用 网络应用 商业<em>案例</em> 2D和3D<em>游戏</em>等多个<em>开发</em>领域 全书共分12章 主要以范例集的方式来讲述Android的<em>开发</em>应 [更多]
unity3d开发的《最后一战》手游全套源码及资源
由<em>unity</em>3d<em>开发</em>的《最后一战》手游全套源码及资源,该文件为百度云盘链接,压缩包大小980M
Unity3D 实战视频教程 保卫萝卜 2D 游戏开发
课程大纲如下: 1)需求与设计 1.1 功能分析 1.2 模块拆分 1.3 框架设计 2)框架层实现 2.1 创建项目 2.2 对象复用:对象池 2.3 事件分发:全局事件 2.4 模块解耦:MVC 2.5 工具库:资源管理,声音播放,字符串格式化等 3)地图编辑器 3.1 UML设计图 3.2 绘制网格 3.2 标记网格功能属性 3.3 地图数据的序列化与反序列化 4)核心功能实现 4.1 基础类 4.2 动画播放 4.3 寻路算法 4.4 到达目标点判断 5)怪物 5.1 UML设计图 5.2 怪物类实现 5.3 怪物移动,受伤,死亡 5.4 回合类实现 6)炮塔 6.1 UML设计图 6.2 放置炮塔 6.3 炮塔升级 6.4 炮塔攻击(搜索目标,转向,发射炮弹) 6.5 炮塔销毁 7)子弹 7.1 UML设计图 7.2 子弹的类型极其特性 7.3 子弹的追踪 7.4 击中判断 8)<em>游戏</em>界面 8.1 开始界面 8.2 关卡界面 8.3 主界面 8.4 结束界面 8.4 排行榜界面 9)其它内容 9.1 掉血特效 9.2 爆炸特效 9.3 结束条件 9.4 进度保存 9.5 平台发布
【Cocos2d-x】Cocos2d-x参考案例源码解析之一:Cocos2dx各个文件说明
这里本人电脑配置是win7 64位,cocos2d-x2.20,VS2012 1:首先当然是<em>下载</em>cocos2d-x啦。我采用的是2.20版本【说明:2.14以后的版本和之前的VS模板生成和环境配置不一样】  点这里<em>下载</em>Cocos2d-X:http://www.cocos2d-x.org/download 解压然后你会得到如下图 然后运行:build-win32.ba
游戏开发 pdf 电子书大全 百度云
大型多人在线<em>游戏</em><em>开发</em>(亚历山大) PDF 扫描版[40M] http://qunying.jb51.net:81/201305/books/dxdrzxyxkf_jb51.net.rar 3D数学基础:图形与<em>游戏</em><em>开发</em> 中文pdf扫描版[13MB] http://qunying.jb51.net:81/201511/books/3Dsxjc(jb51.net).rar HTML5跨平台<em>游戏</em><em>开发</em> 中文...
Unity5.x3d游戏开发技术详解与典型案例源程序
Unity5.x3d<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em>源程序,总大小1.77G
Unity_2D游戏实例从零讲起(1)——认识游戏引擎与Unity
之前几个同学用Unity4.6做过一个Android跑酷手游,现在一看感觉真是各种混乱,现在打算重新整理一下<em>游戏</em>项目,正好一边修改,一边写写博客,把经验积累下来,如果有时间,之后可能也研究研究UE4吧 现在接触过的<em>游戏</em>引擎有CryEngine3,UE4,cocos2d,Unity3D,按照我的理解,<em>游戏</em>引擎这种东西就是针对<em>游戏</em><em>开发</em>(真实物理环境,画面渲染,音乐音效,网络等)的需求,封装出的一套API,来让<em>开发</em>者能够方便快捷的<em>开发</em>出一款<em>游戏</em>,让人能够把更多的精力放在<em>游戏</em>的构思,数据设计等。
5款Unity3D制作的小游戏实例,新手必备
5款Unity3D制作的小<em>游戏</em>实例,新手必备
Unity 3D游戏开发 - U3D入门 | 疯狂教室案例开发(下)
通过 Tag 标签查找物体 Tag 简介 Tag:标签。标签可以起到标识、区分的作用,同一类模型,我们可以根据需要给它们设置成统一的标签。 给模型添加 Tag 标签 选中一个模型,在其 Inspector 面板顶部,设置 Tag 选项为一个具体标签。 通过 Tag 标签查找 N 个物体 GameObject.FindGameObj...
Unity3d 5.x滚动小球完整项目 demo
Unity3d 5.x 滚动小球 完整项目 demo 亲测用Unity3D5.5.1可以打开
Unity3D初级案例-经典贪吃蛇一
引言:小生今日分享的是经典贪吃蛇<em>案例</em>,特别感谢Siki学院的老师们。这里附上原视频链接:http://www.sikiedu.com/my/course/89 可以搭配起来学习哦!小生会根据自己理解,做一些代码上的修改!大家也可以有自己的主见!<em>开发</em>版本:<em>unity</em> 2017.1.1f1适合人群:初学Unity者源文件链接请见文末!开启学习之旅吧!效果预览:主要实现功能:WASD键或上下左右键控制...
使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例
一.综述赛车<em>游戏</em>源码<em>下载</em>:http://fanshubbs.com/thread-255-1-1.html赛车<em>游戏</em>的敌人赛车自动寻路一般有两种方式,一种是路点寻路,另外一种就是使用Unity自带组件NavMeshAgent进行寻路了,我介绍的是后者,另外后者在水平面上的汽车寻路导航还不错,但是一旦有Y方向的爬坡、下坡等,汽车就会因为角度依然保持水平显得很不自然,并且轮胎也不会旋转,我对此进行了优化...
十个unity练手小实例
十个用来练习<em>unity</em>的小实例,主要看代码,经本人鉴定确实不错
Unity 3D游戏开发 - U3D入门 | 疯狂教室案例开发(上)
模型旋转实现开门效果 模型中心点 模型身上坐标轴的中心点,即为模型的中心点。 模型的位置、旋转、缩放都是相对于模型的中心点来进行变化的。 改变模型中心点 创建一个空物体,创建父子关系,通过父物体控制子物体,也就间接改变了模型的中心点。 中心点工具 Center:当选中两个模型,设置为 “Center”,模型组的中心点就在两个模型的中间中心位置。 Pivot:当选中两个...
unity3D小游戏
此为用<em>unity</em>3D编写的小<em>游戏</em>,本压缩文件主要包括4个文件: num1:为一个弹力小球 num2: 创建一个<em>游戏</em>环境(建模) num3: 小球吃金币3D num4:贪吃蛇 此主要用于<em>unity</em>3D练习
《Unity2D游戏开发实例》配套源代码
《Unity2D<em>游戏</em><em>开发</em>实例》教程配套源代码 --- 第四章到第十章
[游戏开发]Unity3D黑暗奇侠RPG剧情类游戏完整版
01<em>游戏</em>介绍02创建工程03Unity中的地形系统104Unity中的地形系统205Unity中的地形系统306创建<em>游戏</em>中的地形07Unity中的Material材质08应用材质和导入场景资源09Top Down Mobile资源包介绍10Unity中的粒子系统11资源包中的粒子效果介绍12绘制<em>游戏</em>的基本地形13使用角色控制器,制作主角的移动14完成<em>游戏</em>主角的显示15设计<em>游戏</em>环境-家16Unity...
Stealth潜行风格游戏源码(Unity5x)
  官方的Stealth画质看起来不错。Unity 官方说Stealth样例属于中等难度,通过学习Stealth,可以获得:   Create a fully functioning level of a third person stealth game, learn about player characters, enemies, game logic &amp;amp; manageme...
一个简单的UNITY的例子敲击游戏
个人自己编写的Unity2d的敲击代码,里面有生成敌人,敲击消除。适合做敲击触屏<em>游戏</em>!简单实例!
Unity3D游戏开发技术详解与典型案例 完整版 pdf
Unity3D<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em> 完整版 pdf
unity VR投篮游戏demo源码(HTC-VIVE)
<em>unity</em> VR投篮<em>游戏</em>demo源码(HTC-VIVE)<em>unity</em> VR投篮<em>游戏</em>demo源码(HTC-VIVE)<em>unity</em> VR投篮<em>游戏</em>demo源码(HTC-VIVE)
Unity制作2D游戏经典入门案例《见缝插针》
课程介绍: 这是一款使用Unity引擎制作2D<em>游戏</em>的入门<em>案例</em>,建议大家接触过3D项目后在来学习,整个工程一共5个类,代码总行数不到200行,非常适合做2D入门<em>案例</em>,简单新颖的玩法,趣味的讲解,快来加入吧! Unity版本:2017.2 课程类型:<em>案例</em> 难度等级:初级 课程目录: 第一讲 <em>案例</em>介绍 第二讲 把柄转动 第三讲 制作针 第四讲 针的连续发射 第五讲 针的插入和<em>游戏</em>结束逻辑 第六讲 实现...
Unity2D游戏开发案例-Roguelike拾荒者
一、创建<em>游戏</em>工程导入<em>游戏</em>素材 二、创建<em>游戏</em>主角及敌人的预制 1、将主角Idle动画的Sprite一起拖入Hierarchy面板,会生成一个主角,同时会生成主角的Player Controller(动画控制器)和PlayerIdle动画,将其他动画分别拖到Player上会生成各自的Animation。 2、敌人创建方法同理,但由于存在多个不同的敌人,它们之间动画相同,只是Sprite不同,所以
Unity3D:iPhone 3D 游戏开发大全(ISO+源文件)
获取地址:Unity3D:iPhone 3D <em>游戏</em><em>开发</em><em>大全</em>(ISO+源文件)  本教程完全讲解了利用UNITY3D <em>开发</em>iphone 3D<em>游戏</em>的所有知识。 获取地址:Unity3D:iPhone 3D <em>游戏</em><em>开发</em><em>大全</em>(ISO+源文件)  
Android游戏开发源码案例25个汇总
网上下好资料很多,只是藏在各个角落,在此帮大家做了一个整理,做了一个<em>下载</em>目录,方便大家选择性<em>下载</em>。 资源名称 资源地址 Android 21点<em>游戏</em>源码 [url]http://down.51cto.com/data/236751[/url] Android 水果连连看源码 [url]http://down.51cto.com/data/236747[/url] 基于Android...
Android+3D游戏开发技术详解与典型案例
内容导读   本书共分两篇,第一篇介绍了Android 3D<em>游戏</em><em>开发</em>的基础知识,主要对OpenGL ES的相关内容进行了介绍。   章 名主 要 内 容   第1章 英雄还看今朝—Android简介本章介绍了市场上主流的手机平台,同时也分析了未来手机平台的发展趋势及Android平台的前景   第2章 数风流人物—当前流行<em>游戏</em>类型简介本章以分类的方式简要地介绍了当前流行的<em>游戏</em>的玩法,<em>游戏</em>的
《Unity5实战使用C#和Unity开发多平台游戏》官方源码
《Unity5实战使用C#和Unity<em>开发</em>多平台<em>游戏</em>》的官方源码,原作者虽然提供源码,不过非常麻烦,这里提供给大家<em>下载</em>
unity3d恐怖游戏开发模板
<em>unity</em>3d恐怖<em>游戏</em><em>开发</em>模板<em>unity</em>3d恐怖<em>游戏</em><em>开发</em>模板<em>unity</em>3d恐怖<em>游戏</em><em>开发</em>模板<em>unity</em>3d恐怖<em>游戏</em><em>开发</em>模板
ANDROID应用案例开发大全 第3版
本书中按照Android5.0新改版的API进行创作,既包括大型商务软件、3D<em>游戏</em>以及2D<em>游戏</em>,也详细讲解了软件、<em>游戏</em><em>开发</em>时的思路,真实项目的策划方案等。本书能够快速帮助读者提高在Android平台下进行实际项目和<em>游戏</em><em>开发</em>的实战能力。以真实的项目<em>开发</em>为讲解背景,以期让读者全面地掌握手机<em>游戏</em>的<em>开发</em>,具有很高的含金量和实效性,非常适合各类读者学习。
Unity5.x3d游戏开发技术详解与典型案例光盘内容百度云链接
Unity5.x3d<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em>光盘全部内容,百度云链接,永久有效
Unity5.X3D 游戏开发技术详解与典型案例-笔记
3.3.1 Rotate&Translate用于旋转的Rotate方法和用于移动的Translate方法都有4个参数的重载形式。第四个参数为Space枚举类型,如果设置为“Space.Self”变换被应用于自身轴;如果设置成“Space.World”变换被用于相对于世界坐标系统。如果不设置,默认为“Space.Self”。 C#代码片段:this.transform.Rotate(5,0,0,Sp
Unity3D开发塔防游戏源码
采用Unity3D<em>开发</em>的塔防类<em>游戏</em>源码,功能齐全,适合初学者。
java小程序的案例小程序
一些<em>开发</em>小<em>游戏</em>的程序的方案和代码实例,希望能够帮助到你们
UNITY新手小游戏
抢滩登陆简单版一、 制作炮筒,并编写炮筒的旋转脚本在Hierarchy面板创建一个新的空物体,然后在新的空的物体下创建一个Cylinder,并且把Cylinder的位置的Y轴设为1。 在空物体下添加脚本PlayerControlvoid Update () { float h = Input.GetAxis("Horizontal");//获取INPUT里面的值在INPUT里
unity应用实例——从头撸一个全新的FPS游戏(2)
上一篇博客完成了第一人称视角的角色控制,这一张在开始武器系统之前,我们先做一个用户<em>游戏</em>时的UI界面,方便后面对武器系统进行检验。 创建一个负责战斗界面的画布,在画布下添加以下元素: 其中bullet为子弹图标,aimer为准星图标,sniper为狙击枪开镜的显示图片,将相应的图片资源添加进去,然后调整好位置。 现在开始写武器系统,首先在主摄像机下创建一个空物体,命名为WeaponMana...
C++ 开发实例大全(提高篇) PDF扫描版
C++ <em>开发</em>实例<em>大全</em>(提高篇) PDF扫描版,有兴趣的同学可以<em>下载</em>一下。
Unity3D台球游戏源码
<em>unity</em>3D台球<em>游戏</em>源码-<em>游戏</em>源码,用C#编写,可用Unity5.4版本打开,注释详细。
Unity官方2D游戏示例项目
Unity4.3中Unity2D工具官方发布的示例项目,包括图片,代码,音频文件等项目文件齐全,Unity3d需要4.3以上的版本,导入此Package即可。
16 Three.js 游戏操作案例
上面是我们这节教程最后显示出来的效果。<em>案例</em>实现了人物跟随着移动操作杆进行移动并执行跑步动作,右边的攻击按钮可以实现攻击,短时间内连按可以实现不同的攻击动作。接下来我将和大家一起一步一步的实现这个效果。 场景的搭建 首先,我们需要把舞台搭建出来,先创建scene场景: 创建scene scene = new THREE.Scene(); scene.background = ne...
unity的一个2D飞机游戏完整项目
<em>unity</em>的一个2D飞机<em>游戏</em>完整项目;<em>unity</em>的一个2D飞机<em>游戏</em>完整项目;
Unity3D小游戏
Unity小<em>游戏</em>............................................................................
初学Unity3D弄的一个小游戏
SpaceChain                                                      此<em>游戏</em>类似于我们小时候玩的井字<em>游戏</em>,就是只要在井字里横竖斜的图案一样就赢的<em>游戏</em>。但这个<em>游戏</em>是把井字<em>游戏</em>变成了三维。而且是1V1的两人对决。<em>游戏</em>开始时,先是预开始阶段,到正式开始阶段,然后直到分出胜负结束<em>游戏</em>。         上面为<em>游戏</em>过程界面,<em>游戏</em>规则在<em>游戏</em>里面可以看,...
unity应用实例——从头撸一个全新的FPS游戏(1)
从今天开始打算从头开始搞一个全新的FPS<em>游戏</em>,引擎使用的是<em>unity</em>2017,所有美术资源都计划从商店购买或是网上<em>下载</em>(自己实在搞不来),主要玩法是玩家需要穿越多个地图到达目的地,每个地图类似于一个地牢,规定时间到地牢的门才会打开,在这之前玩家会遇到怪物追杀和哨兵把守,玩家突破重重阻碍直到逃出最后一个地牢即可胜利。在这里主要是做一下记录和总结,有不足之处希望指正。 这一篇是整个系列的准备工作。首...
Unity3d5.x《我的世界》游戏工程源码
关注我的博客,我今后所有的工程代码,资源文件都将上传共享。
unity5.x3d游戏开发技术详解与典型案例源程序
人民邮电出版社 - <em>unity</em>5.x3d<em>游戏</em><em>开发</em>技术详解与典型<em>案例</em>源程序 文件大小:1.78 GB
unity3d 素材与源码
丛林战争素材与源码
使用Unity3D 自主实战开发的赛车游戏实例,关键点记录 (一)之赛车游戏总体介绍
我之前一直在做C# 的Winform多媒体软件<em>开发</em>。从去年十一月份开始转型自学Unity3D。发现对这个领域、这个方向更为喜爱。在经过两个多月的跟书自学、跟<em>游戏</em>实例教程练习之后,决定自己完成一款<em>游戏</em>,以融会贯通,让我对整体的Unity3D<em>游戏</em><em>开发</em>有一个认识与提升。我最后选择了赛车<em>游戏</em>,其一是这个我更为喜欢、其二对当时的我来说,我觉得这个更具挑战性、却也容易入门。本文章先对<em>游戏</em>整体进行介绍。
Unity5实战:使用C#和Unity开发多平台游戏 (霍金著) 中文完整pdf扫描版[92MB]
第Ⅰ部分 起 步 第1章 初识Unity 3 第2章 构建一个让你置身3D空间的演示 19 第3章 为3D<em>游戏</em>添加敌人和子弹 43 第4章 为<em>游戏</em><em>开发</em>图形 65 第Ⅱ部分 轻 松 工 作 第5章 使用Unity新的2D功能构建一款记忆力<em>游戏</em> 89 第6章 在3D<em>游戏</em>中放置2D图形用户界面 111 第7章 创建第三人称3D<em>游戏</em>:玩家移动和动画 131 第8章 在<em>游戏</em>中添加交互设施和物件 155 第Ⅲ部分 冲 刺 阶 段 第9章 将<em>游戏</em>连接到互联网 181 第10章 播放音频:音效和音乐 205 第11章 将各部分整合为一个完整的<em>游戏</em> 227 第12章 将<em>游戏</em>部署到玩家的设备 255
《Unity 游戏案例开发大全》一导读
前 言 Unity <em>游戏</em><em>案例</em><em>开发</em><em>大全</em>为什么要写这样的一本书近几年来,Android、iOS平台<em>游戏</em>以及Web网页<em>游戏</em>发展迅猛,已然成为带动<em>游戏</em>行业发展的新动力。遗憾的是,目前除了一些成功作品外,很多的<em>游戏</em>都属于宣传攻势大于内容品质的平庸之作。面对这种局面,3D<em>游戏</em>成为独辟蹊径的选择。但是传统的3D<em>游戏</em><em>开发</em>有门槛高、成本高的问题,中小公司一般难以切入。...
Android应用案例开发大全 吴亚峰 苏亚光
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JAVA报表开发技术深入解析.pdf下载
内容简介 《Java报表开发技术深入解析》全面讲解Java环境中的报表开发技术。主要内容包括报表开发的基础知识、Swing报表、Java Web报表等,并对JFreeChart、JaspelReports和iReports等报表开发工具进行了深入的分析。在介绍各种报表开发技术之后,在《Java报表开发技术深入解析》的最后对报表的打印、文件导出等操作也进行了深入的阐述。 《Java报表开发技术深入解析》内容是一个完整的Java报表开发体系,而且在《Java报表开发技术深入解析》的每个章节都提供了丰富的实用实例,力求让读者通过这些实例程序掌握Java报表开发的各种基本技巧。通过《Java报表开发技 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/liujun13579/4968231?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/liujun13579/4968231?utm_source=bbsseo[/url]
教师资格证教育的目的与学制.ppt下载
教师资格证\1.3教育的目的与学制.ppt 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhaoyan0105/2136488?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhaoyan0105/2136488?utm_source=bbsseo[/url]
Radmin3.4英文原版和完美破解注册机下载
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我们是很有底线的