JAVA编程兵书,完整扫描版下载

1努力加油1 2019-03-05 06:57:11
【网上的资源了,分享给大家】本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍Java语言,讲解Java基础开发。内容包括Java语言的发展、环境配置、开发工具、基本语法、流程控制语句、数组、集合、面向对象、字符串处理、图形界面设计、输入/输出、处理异常、多线程、内存管理、图像处理、JDBC连接数据库及JSP和Servlet开发技术,让读者更好地体会Java语言编程开发。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的快乐。建议读者边学边练,有难以理解的概念或知识一定要弄清楚,培养自己单独开发项目的能力。
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本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本书作者: 张志强,胡君; 出社:电子工业出社 内容简介: 本书针对初学和自学读者的特点,以通俗易懂的语言介绍C#语言及其基础开发。内容包括语言的发展、环境配置、基本语法、流程控制语句、字符串处理、数组、图形界面设计、输入/输出、处理异常和连接数据库。本书运用大量示例,让读者在实战中体会编程的乐趣。本书适合想从事软件开发的入门人员、C#自学者及初级软件程序员和信息技术人员阅读。 章节目录: 第一篇 开发环境与C#语言基础 第一章 仙人指路: C#与.NET Framework简介 1.1 什么是.NET Framework 1.1.1 .NET Framework结构 1.1.2 .NET Framework的优点 1.2 什么是C# 1.2.1 C#语言的优点 1.2.2 C#语言的特点 1.3 C#的开发工具Visual Studio 1.3.1 Visual Studio 2010下载和安装 1.3.2 Visual Studio的特点 1.3.3 Visual Studio 解决方案和项目文件的组织结构 1.4 ***个C#程序:Hello World 1.4.1 认识Visual Studio .NET开发环境 1.4.2 ***个Windows Console控制台应用程序 1.4.3 ***个Windows Form窗体程序 1.4.4 ***个ASP.NET程序 1.4.5 源代码简短分析 1.5 C#程序的特点 1.6 小结 1.7 习题 第2章 抛砖引玉:C#程序设计基础 第2篇 C#面向对象编程 第3章 羽翼丰满:C#的面向对象 第4章 双管齐下:抽象类和接口 第5章 无懈可击:调试异常与编码标准 第6章 添砖加瓦:字符、字符串 处理与正则表达式 第7章 兵分两路:数组与集合 第8章 双龙出海:代理和事件 第3篇 Windows程序编程 第9章 以逸待劳:Windows窗体应用程序
本资源是以压缩包的形式的, 里面是一个 “TXT”的文档, 文档中 有“百度云” 分享的链接, 这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。永久有效,欢迎下载。 本书作者: 张晶 高洪涛(编著); 出社: 电子工业出社 内容简介: 本书由浅入深,全面、系统地介绍了C语言的编程技术。全书分6篇共13章,主要内容包括:C语言概述;C语言的数据类型,运算符,表达式和输入/输出函数;选择结构设计;循环结构设计;数组;字符串;函数;指针;新的数据类型;联合,枚举和位域;预处理;文件操作;综合实例应用。随书所附光盘包含本书配套实例源文件、赠送的C语言学习资料和教学视频。本书适合所有想全面学习C语言的编程人员及C语言爱好者阅读。 章节目录: 第1篇 C语言开发基础 第1章 扎马步认识C语言 1.1 程序设计语言 1.1.1 程序设计语言的发展 1.1.2 C语言的发展 1.1.3 C语言的特点 1.2 结构化程序设计 1.2.1 程序设计的概念 1.2.2 程序的灵魂—算法 1.2.3 程序设计三剑客—基本结构 1.2.4 实现“结构化程序设计”的方法 1.3 C语言程序设计的特点 1.3.1 C程序实例 1.3.2 C程序的结构特点 1.3.3 C语言中的名字规则—标识符 1.4 C程序变成EXE文件的过程编译、连接和执行 1.5 编译和运行C程序的一般步骤 1.5.1 使用Turbo C 2.0开发 1.5.2 使用Visual C 6.0开发 1.6 小结 1.7 习题 第2章 地形:C语言的血液数据类型、运算符、表达式和输入/输出函数 2.1 不可以改变的数据常量 2.1.1 常量的定义 2.1.2 进化的常量—符号常量 2.2 可以改变的数据变量 2.2.1 变量的定义 2.2.2 给变量起名字—变量的命名规则 2.2.3 变量的出生和成长—初始化和赋值 2.2.4 变量的寿命—作用域 2.2.5 使用extern声明变量 2.3 C语言的细胞数据类型 2.3.1 整型(int) 2.3.2 实型(float) 2.3.3 字符型(char) 2.4 运算符和表达式 2.4.1 运算符和表达式 2.4.2 赋值运算符和赋值表达式 2.4.3 算术运算符和算术表达式 2.4.4 关系运算符和关系表达式 2.4.5 逻辑运算符和逻辑表达式 2.4.6 条件运算符和条件表达式 2.4.7 逗号运算符和逗号表达式 2.4.8 运算符的优先级 2.5 不同类型数据之间的转换 2.5.1 隐式转换 2.5.2 显式转换 2.6 数据的输入Input 2.6.1 使用scanf()函数实现数据输入 2.6.2 一个字符的输入函数—getchar() 2.7 数据的输出Output 2.7.1 使用printf()函数实现数据格式输出 2.7.2 使用putchar()函数实现字符输出 2.8 顺序结构程序设计举例 2.9 本章知识点综合应用 案例一 案例二 案例三 2.10 小结 2.11 习题 第2篇 C语言编程入门 第3章 迎战:选择结构设计 3.1 入门选择结构简介 3.2 选择结构设计的实现—if语句 3.2.1 if结构语法 3.2.2 if结构程序实例 3.3 选择结构设计实现—if…else法 3.3.1 if…else结构语法 3.3.2 if…else结构程序实例 3.4 选择结构设计—多重if法 3.4.1 多重if结构的语法格式 3.4.2 多重if结构程序实例 3.5 选择结构设计—if嵌套法 3.5.1 if嵌套结构语法 3.5.2 if和else配对问题 3.5.3 if嵌套结构程序实例 3.6 选择结构设计—switch法 3.6.1 switch结构语法 3.6.2 switch语句的注意事项 3.6.3 switch的执行过程 3.6.4 switch结构程序实例 3.7 switch和多重if的比较 3.8 选择结构程序设计举例 3.9 本章知识点综合应用 案例一 案例二 案例三 3.10 小结 3.11 习题

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