cesium模型旋转问题 [问题点数:20分,无满意结帖,结帖人alisa_lisa]

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cesium入门(四)3D Tiles,模型旋转
<em>旋转</em>矩阵 设计步骤: 设置视图中<em>模型</em>的参数,并将其与工具条绑定 加载<em>模型</em>数据 相机视角设置 监控<em>模型</em>各个参数的变化 完成代码: &lt;!DOCTYPE html&gt; &lt;html lang="en"&gt; &lt;head&gt; &lt;meta charset="utf-8"&gt; &lt;meta http-equiv="X-UA-Compatible" ...
Cesium3D模型(二):创建3D模型,自定义模型旋转角度
// 创建<em>模型</em> var modelMatrix = Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(Cesium.Cartesian3.fromDegrees(_lon,_lat,_height)); var model = viewer.scene.primitives.add(Cesium.Model.fromGltf({ url : '/<em>cesium</em>/...
Cesium获取当前点击位置坐标
获取点击坐标一般情况下有三种,分别是获取椭球面上的坐标,或者开启地形图以后的坐标,以及拾取<em>模型</em>上面的坐标。 ps:如果当前点无法获取到坐标,会返回undefined。 下面提供三种情况下的点击事件代码: var handler = new Cesium.ScreenSpaceEventHandler(viewer.canvas); //todo:在显示地形情况下点击创建点 handler.set...
Cesium加载3dtile模型之后,改变模型自身的旋转
最近遇到倾斜摄影<em>模型</em>和BIM<em>模型</em>叠加在一起之后,高度不太对,因为Revit中的BIM<em>模型</em>是有高度的,但是无人机扫描出来的倾斜摄影<em>模型</em>加载到Cesium之后是平的,没有高度,为了将两者的高度近似一致,只能对倾斜摄影的<em>模型</em>做适当的<em>旋转</em>来匹配BIM<em>模型</em>. var longitude = 120.28530000000003; var latitude = 31.68380999999...
CesiumJS 旋转entity对象的方式
最近用<em>cesium</em>做的一些效果,加载的entity对象,希望通过鼠标操作,或者信息输入,实现位置移动以及围绕中心位置的<em>旋转</em>。网上搜了很多案例,没有解决这个<em>问题</em>。今天偶然解决了,把解决办法梳理如下。 我的使用场景是把视频信息帖合到entity上,然后调整entity的位置角度,与周围地形建筑信息“”融合“”。加载entity对象方法如下 viewer.entities.add({ id: '...
【Cesium】Cesium三维模型调整
1 登陆icon https://<em>cesium</em>.com/ion/ 2 导入gltf文档——添加数据 3 导入gltf文档——添加文件 4 导入gltf文档——设置参数 5 导入完成 6 调整位置入口 7 查找学校位置 8 调整建筑物位置 9 调整方法 10 调整完成 11 保存<em>模型</em> 12 复制代码 13 运行代码 ...
使用cesium创建icon+text类型的标注
从2维地图转3维地图,越来越发现自己的不足,2维地图的API都是很完善的,使用API就可以实现2维地图的绝大部分功能,但是3维地图API还不是很完善,很多东西都需要基础开发,开发的过程中也可以学到很多。 1.创建icon+text类型的标注     icon+text类型的标注在地图底图中很常见,但<em>cesium</em>没有现成的API可以使用,其中的billboard也只能以图片的形式创建一个图标。后...
Cesium 追踪模型或entity 动态修改观看视角
先晒一下效果: 先说下大致实现的情形: 现从后台获取json数据,拿到gps坐标数组,里面包含时间和经纬度高度,展示<em>模型</em>的运行轨迹,并且在展示的同时可以动态修改观看的视角; 以下是<em>cesium</em>中trackEntity时的视角设定: 调用viewFrom方法; 在entity这个类下,自己可以去看一下,这里的设定只是在追踪entity的时候初始视角,下面的是动态修改视角; 现说下...
Cesium 绕点旋转
绕点<em>旋转</em>的原理很简单,与我前面写的动态修改追踪实体视角的原理是一样的(https://blog.csdn.net/caozl1132/article/details/89329709),都是采用了camera的lookAt方法; ...
cesium 模型位置编辑、旋转、节点定位.txt
var that = this; var longitude = this.config.position.longitude; var latitude = this.config.position.latitude; var height = this.config.position.height; var heading = 0; if(this.config.position.head...
cesium 坐标系解读
网上有很多关于<em>cesium</em>坐标系的系统介绍,但是在实际开发中,并不能对号入座,本人也测绘出身也搞得一头雾水。因此写下在对<em>cesium</em>开发中坐标系的理解。 初学者最容易接触到的就是事件,因此以事件为入口来讲述坐标系 Pick----屏幕坐标 Cartesian----世界坐标 cartographic-----地理坐标(弧度) Point----经纬度坐标 事件回调的坐标系是屏幕坐标系 ...
Cesium控制相机,实现绕点旋转飞行
通过时钟和相机控制,实现绕点<em>旋转</em>点击链接查看效果控制时钟的停止<em>旋转</em>参考 点击链接查看效果 <em>cesium</em> demo var viewer = new Cesium.Viewer('<em>cesium</em>Container'); var options = { lng: 117.1423291616, lat: 39...
cesium——根据航向俯仰角滚动角设置实体方向
 在已知实体的航向俯仰角滚动角时设置实体的方向可使用方法 Cesium.Transforms.headingPitchRollQuaternion(origin, headingPitchRoll, ellipsoid, fixedFrameTransform, result) 其中, origin: 中心点 headingPitchRoll: 航向,俯仰和滚转 ellipsoid: ...
Cesium中的相机—齐次坐标与坐标变换
在前面几个章节中,我们仅仅讨论了两个坐标系之间的坐标转换矩阵,涉及到四元素、方向余弦阵、欧拉<em>旋转</em>等各种表现形式,但并没有涉及到两个坐标系的平移。 首先看两个坐标系之间的坐标转换矩阵: [xiyizi]=M⋅[xbybzb](1)\begin{bmatrix} x_i\\y_i \\z_i \end{bmatrix}= M\cdot\begin{bmatrix} x_b \\y_b \\z_b \e...
Cesium中的几种坐标和相互转换
Cesuim中的几种坐标和相互转换
Cesium中笛卡尔坐标系到底是什么鬼
  使用Cesium开发三维GIS应用离不开笛卡尔坐标系,在CesiumJS中定义类型是Cartesian3,这是Cesium的基础数据类型,所有坐标最后均转换成这个类型参与三维渲染,包括屏幕坐标,地理坐标系坐标。那么<em>问题</em>来了,这个笛卡尔坐标系到底是什么鬼?常用的WGS84怎么转换成这个坐标系的?让我们来看看<em>cesium</em>源码彻底一探究竟。 Cartesian3.js里面有个函数fromRadian...
Cesium如何修改3dtiles的位置信息偏移经纬度高度和旋转角度
1.根据前后经纬度和高度计算变换矩阵-平移矩阵: step1:根据tileset的边界球体中心点的笛卡尔坐标得到经纬度坐标 step2:根据经纬度和高度0,得到地面笛卡尔坐标 step3:根据经纬度和需要的高度,得到偏移后的笛卡尔坐标 step4:计算坐标变换,得到新的笛卡尔坐标 根据变换得到Matrix4变换矩阵 var cartographic = Cesium.Car...
cesium编程入门(六)添加 3D Tiles,并调整位置,贴地
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Cesium入门(四)
Cesium 入门(四) 说明 Cesium 支持流和高度可视的地形和河流(湖海什么都可以的),并且Cesium做了大量的封装可以直接通过API使用。 代码解析 // // Load Cesium World Terrain viewer.terrainProvider = Cesium.createWorldTerrain({ //水的支持 r...
Cesium中的坐标系、矩阵
1:<em>cesium</em>中支持载入3D<em>模型</em>,不过只支持gltf格式。gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准。     gltf目前可以由collada格式转换而来,官网上也提供了一个转换工具(https://www.khronos.org/gltf)。这个工具比较坑爹...
Cesium官方教程8-- 几何体和外观效果
原文地址:https://<em>cesium</em>js.org/tutorials/Geometry-and-Appearances/几何体和外观效果(Geometry and Appearances)这篇教程会教大家学习Primitive API中支持的几何体和外观效果。这篇教程并不是面向Cesium的普通用户,主要讨论Cesium的高级知识,包括自定义三角网(mesh),形状(shape),体(volum...
Cesium教程番外篇--自定义Geometry(一)
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Cesium 围绕一点转动,直接上代码
var viewer=new Cesium.Viewer('<em>cesium</em>Container',{ animation: false, //是否显示动画控件 shouldAnimate : true, homeButton: false, //是否显示Home按钮 fullscreenB...
cesium绕点飞行一周和原地旋转一周
1. 相机绕点飞行一周(原理其实就是给定距离和看的角度,一直去改变相机的heading就可以了) // 相机看点的角度,如果大于0那么则是从地底往上看,所以要为负值,这里取-30度 var pitch = Cesium.Math.toRadians(-30); // 给定飞行一周所需时间,比如10s, 那么每秒转动度数 var angle = 360 / 10;...
cesiumjs开发实践之坐标转换
<em>cesium</em>中常用的坐标有两种WGS84地理坐标系和笛卡尔空间坐标系。我们平时常用的以经纬度来指明一个地点就是用的WGS84坐标,笛卡尔空间坐标系常用来做一些空间位置变换如平移<em>旋转</em>缩放等等。 笛卡尔空间坐标的原点就是椭球的中心。 在实际应用中用的最多的操作就是(lng, lat, alt)&lt;=&gt;(x, y, z)之间的相互转换,<em>cesium</em>js为我们提供了这些...
Cesium中的相机—欧拉旋转
在Cesium中的相机—<em>旋转</em>矩阵一文中,我们给出了对于绕某个轴<em>旋转</em>的<em>旋转</em>矩阵,并给出了两种<em>旋转</em>方式的区别。 本文讨论连续<em>旋转</em>的<em>旋转</em>矩阵,仍然给出两种<em>旋转</em>的区别。 下图中,原始坐标系o−xyzo-xyzo−xyz为蓝色所示,首先绕Z轴<em>旋转</em>α\alphaα角度,此时X轴指向N;然后绕新的坐标系的X轴(N方向)<em>旋转</em>β\betaβ角度,此时将原来的Z轴<em>旋转</em>至红色的Z轴方向;最后再绕新的坐标系的Z轴(红色)...
Cesium开发 3D tile的加载
Cesium 3D Tile是Cesium的一种特有的3D<em>模型</em>格式,其文件名后缀为.b3dm,而要在自己开发的平台上调用这些3D Tile,一般为通过后缀为.json格式的文件来调用.b3dm格式的3D Tile。 如博主的3D Tile为通过无人机倾斜摄影湄洲岛而获得的影像(.osgb),转换为Cesium能够调用的格式(博主通过Cesiumlab进行转换,该软件为国内的一款专门为Cesium的...
cesium3Dtileset旋转平移
Cesium的gltf<em>模型</em>和3dtileset的平移<em>旋转</em>。
Cesium 静止鼠标中键调整视角到地下(带地形时)
Cesium调整视角时会进入地下,相机会从地下看地上网格,体验很不好。此代码控制相机俯角,禁止相机俯角从下往上看,同时可以再把视角拉高。 使用方法 在页面Cesium初始化viewer后加入代码,Jq
Cesium禁止缩放、旋转、平移
// 如果为真,则允许用户<em>旋转</em>相机。如果为假,相机将锁定到当前标题。此标志仅适用于2D和3D。 scene.screenSpaceCameraController.enableRotate = false; // 如果为true,则允许用户平移地图。如果为假,相机将保持锁定在当前位置。此标志仅适用于2D和Columbus视图模式。 scene.screenSpaceCame...
cesium 3DTiles模型压平
求问用<em>cesium</em>怎么实现3DTiles<em>模型</em>压平?有示例当然最好,没有的话给个思路也是可以的,感谢
Cesium(八)动态拖动entity(解决拖动闪烁问题
在图上加载的Entity,有时想要能够拖动Entity,下面给出实现的代码: 效果:demo: 在这里插入代码片
Cesium(三) 几何图形与外观
几何图形与外观 我们可以通过Primitive API来操控几何图形及其外观,或者绘制各种特殊的形状。需要先得到Scene对象,然后在其上添加Primitive对象: var viewer = new Cesium.Viewer('<em>cesium</em>Container'); var scene = viewer.scene; scene.primitives.add(new Cesium.Rec
Cesium加载Cesium3DTileset模型调整模型高度方法
动态调整加载的b3dm格式<em>模型</em>的位置 代码如下,仅供参考 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html lang=&quot;en&quot;&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;!-- Use correct character set. --&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;utf-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;!-- Tell IE to use the late
cesium地图缩放,旋转,倾斜
在此仅提取方法,需要时可以直接调用相关方法。/*定义初始缩放,值可以改动,以下括号里的值可以看情况自己设置。*/ viewer.camera.zoomIn(0); /*放大*/ viewer.camera.zoomIn(1000); /*缩小*/ viewer.camera.zoomOut(1000); /*左<em>旋转</em>*/ viewer.camera.rotateLeft(Cesium.Ma
Cesium加载模型两种方式
Cesium加载<em>模型</em>两种方式 代码如下 &amp;lt;!DOCTYPE html&amp;gt; &amp;lt;html&amp;gt; &amp;lt;head&amp;gt; &amp;lt;meta charset=&quot;UTF-8&quot;&amp;gt; &amp;lt;title&amp;gt;加载离线arcgis卫星、天地图标签、风机<em>模型</em>&amp;lt;/title&amp;gt; &amp;lt;link rel=&quot;stylesheet&quot; href
Cesium编程入门(七)3D Tiles,模型旋转
参考博客: <em>cesium</em>编程入门(七)3D Tiles,<em>模型</em><em>旋转</em> http://<em>cesium</em>.xin/wordpress/archives/106.html
Cesium小知识
1、Cesium加载Gif图 //加载gif动图 start      var htmlOverlay = document.getElementById('#sillygif');         var scratch = new Cesium.Cartesian2();         viewer.scene.preRender.addEventListener(function(...
cesium 常用函数.txt
一、数据计算及类型转换 1)Cartographic类的函数 1.WGS84坐标。 new Cesium.Cartographic(longitude, latitude, height) 由经度、纬度和高度定义的位置-球面坐标。 由WGS84椭球面的经度、纬度(弧度)和高度确定的位置。 Name Type Default Description longitude Number 0.0...
有一个需求,在cesium中有一个船模型,船模型的甲板上有一个飞机模型,已知这两个模型的三维坐标(x,y,z)和矩阵,当船模型做出旋转操作时,保证飞机模型依旧在船的甲板上相同位置,如何计算飞机模型的矩阵
有一个需求,在<em>cesium</em>中有一个船<em>模型</em>,船<em>模型</em>的甲板上有一个飞机<em>模型</em>,已知这两个<em>模型</em>的三维坐标(x,y,z)和矩阵,当船<em>模型</em>做出<em>旋转</em>操作时,保证飞机<em>模型</em>依旧在船的甲板上相同位置,如何计算飞机<em>模型</em>的矩阵
Cesium学习笔记(4)
1.方位与方向(orientation和position) Orientation: 若以正北为参照。 Heading:初始方向为正北,正角度为向东<em>旋转</em>,即水平<em>旋转</em> Pitch:正角度为平面之上,负角度为平面之下,即前后<em>旋转</em> Roll:左右<em>旋转</em> Position: 关于position有多种类型,如SampledPositionProperty类型,是一个含有多个样本点位置的对象,主
Cesium中关于Entity放置到地图上会随着鼠标偏移的问题
在使用<em>cesium</em>中的实体时,发现当放置了一个实体到地图上,实体会随着鼠标的拖动而移动,困扰不已。 比如以下错误示例代码: /** 开始添加立方体开始 ***/ var redBox = viewer.entities.add({ name: 'my first box', position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(120.516502...
cesium学习记录(-)- 可视化空间数据Entity入门基础
<em>cesium</em> 包含了丰富的API文档,主要分成了两大类:一类是面向图形开发人员低层次API,通常我们称他为Primitiva API。另外一类是驱动数据可视化的高层次API,我们称他们为Entity API。
Cesium中的相机—旋转矩阵
cesium实现entity的相关功能!
最近在做<em>cesium</em>,,目前有两个<em>问题</em>很苦恼: (1)我在地图上添加了entity广告牌,现在想让某个广告牌能跳动,但是没有找到很好的解决方案?百度地图上使用marker的属性很好实现了,但是这上面没
cesium点击获取entity的属性
在多数应用场景中,我们不仅需要绘制出空间对象还需要用鼠标拾取对象,<em>cesium</em>为我们提供了scene.pick接口,如下代码实现坐标左键单击实现对象的拾取:  viewer.entities.add({             id:'id',             position: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(103.0, 40.0),        ...
Cesium 概述 (二) 空间数据可视化
空间数据可视化 Cesium提供Entity API来绘制空间数据,例如点、标记、标签、线、3D<em>模型</em>、形状、立体形状(volume)。 Entity API简介 Cesium提供两类API: (1)面向图形开发人员的底层API,通常称为“Primitive API”。该API暴露最小限度的抽象,使用图形学术语,具有很大的灵活性,需要具有图形学编程的知识 (2)高级别的
Cesium学习笔记(五):3D 模型
Cesium支持3D<em>模型</em>,包括关键帧动画,皮肤的改变还有单个节点的选择等,Cesium还提供了了一个基于网络的工具,将COLLADA<em>模型</em>转换为glTF,方便和优化<em>模型</em>添加还记得我们在实体添加的时候添加过一个3D<em>模型</em>么,具体是这样的var viewer = new Cesium.Viewer('<em>cesium</em>Container'); var entity = viewer.entities.add({
请问一个在cesium上添加模型问题
我是通过sketchUp自己创建一个建筑<em>模型</em>(建筑一层就放一个图层中)。我的希望是能够点击每一层(因为我后面希望点击一层,就能得到这一层的信息),但是这个<em>模型</em>以dae格式导出后再转换成gltf格式,加载进<em>cesium</em>中。但是在地图中加载的<em>模型</em>怎么都是一个整体,不能够点击其中一层,请问该肿么办?谢谢
cesium的学习
一、学习资料:http://<em>cesium</em>js.org/
使用cesium使用飞行漫游功能以及原地平滑转向
在<em>cesium</em>里面实现飞行漫游,由于没有找到合适的案例,自力更生,丰衣足食。 相机的移动主要两种方式: setView,flyTo 其中flyTo测试了,感觉不合适,所以用了setView,当然只是自己的浅薄认识,如有错误,敬请指正。 废话不多说了,直接上代码,基本都能看懂吧,我尽量写了注释了。 另外代码和环境我都上传了,地址:https://download.csdn.net/down...
对三维模型多次旋转,实现函数function_reset使多次旋转的三维模型复位到初始状态.
已有SDK API函数: //! \brief Rotates the model. //! \param cx rotation center x coordinate. //! \param cy
Cesium中导入三维模型方法(dae到glft/bgltf)
Cesium中目前支持gltf和bgltf两种格式。“gltf是khronos组织(起草OpenGL标准的那家)定义的一种交换格式,用于互联网或移动设备上展现3d内容,充分支持opengl,webgl,opengles图形加速标准”;bgltfg则是二进制格式的gltf扩展,<em>cesium</em>从1.10后开始支持该格式,其能减少<em>模型</em>数据的大小有利于网络传输,并且提高10%-30%的<em>模型</em>加载速度。 目前
Cesium加载三维模型数据
Cesium加载三维<em>模型</em>步骤 一.环境配置 1.1 下载Cesium js    https://github.com/AnalyticalGraphicsInc/<em>cesium</em>/releases或https://<em>cesium</em>js.org/downloads/,下载最新版本的Cesium。   1.2 下载Nodejs    可在官网上https://nodejs.org/en/下载No
Cesium三维模型转换工具(dae转gltf1.0)
支持的是<em>cesium</em>1.16及以后版本使用的gltf1.0;完成dae转换为gltf;具体方法参考博客:http://blog.csdn.net/l491453302/article/details/
cesium渲染过程
请问,<em>cesium</em>渲染过程是什么样的?相关类有哪些?
cesium初探之加载三维模型
项目需要用到二三维地图切换,本来准备研究ArcGIS js for Web 3d,但考虑到版权的<em>问题</em>,决定试着用<em>cesium</em>来做,于是花了2天时间抱着试试看的心态把<em>cesium</em>从环境配置到加载三维<em>模型</em>完整的走了一遍。
Cesium学习笔记(七):Demo学习(自由控制飞行的飞机)
这是官方的教程Demo,名字叫Use HeadingPitchRoll,顾名思义,就是教你用HeadingPitchRoll这个方法的,下面我们就来看一看这个Demo首先先说一下,这个Demo是沙盒里面的,所以如果你想在本地运行的话需要改一下html这里是html<!DOCTYPE html>
Cesium入门(五)
Cesium入门(五) 配置场景 // Enable lighting based on sun/moon positions //使用太阳光也就是我们平时的光白天亮晚上黑 viewer.scene.globe.enableLighting = true; 类型解析 Cartesian3 一个3D笛卡尔坐标 - 当它用作一个位置时,以米为单位.地球中心是圆点 Cartogr...
cesium小试牛刀
久仰<em>cesium</em>的大名,3dGIS的受欢迎程度在如今也是不言而喻。之前做过商业版的3dGIS项目用的是skyline的产品,对于开源3dGIS,看的我也是心痒难耐,今天就照着做了几个demo.确实强大。 准备工作:1.<em>cesium</em>Lab :yong 3dtile 的发布,例如地形,用于extrude的矢量面数据,点数据等。 2.广州市全市建筑轮廓 .shp 文件,广东省部分区域DEM。 3....
cesiumjs开发实践(七) 3D模型
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cesiumjs开发实践(五) 坐标变换
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Cesium中的Entity API和Primitive API的区别(1)
提示:Cesium中提供两类API: (1)面向图形开发人员的底层API,通常称为“Primitive API”。该API暴露最小限度的抽象,使用图形学术语,具有很大的灵活性,需要具有图形学编程的知识; (2)高级别的数据驱动的API,称为“Entity API”。该API使用一致性设计的、高级别的对象来管理一组相关性的可视化对象,其底层使用Primitive API;
cesium学习记录(二)- 可视化空间数据Viewer 中的Entity
除非我们特别禁用它,否则在查看器中单击一个实体将显示该实体位置的selectionIndicator小部件,并打开InfoBox小部件已展示提供更多信息。回到我们最初的示例,我们只提供了wyoing实体的名称,它决定了InfoBox的名称,但是我们也可以通过entity.description属性提供HTML中的额外数据。让我们将下面的代码块添加到第一个示例的末尾。
cesium自定义气泡随着球转动
var setPosition = function () { // 世界坐标 var changedC = Cesium.SceneTransforms.wgs84ToWindowCoordinates(viewer.scene, position); if ...
Cesium(很简单很简单的部分)
没来得及时间总结,等忙完再总结~~~发着放这里,占个坑~ 需要数据:WGS84的GeoJson数据 shp转GeoJson:QGIS可以转换 Cesium加载GeoJson数据(两种写法都可以): /** 加载.geoJson文件--------------------------------------------------------------------------...
Cesium切换entity【隐藏】与【显示】的技巧 ----parent 属性的使用
var near_water_entity = viewer.entities.add(new Cesium.Entity()); function Add_near_water(Id, lng, lat) { var entity = viewer_g.entities.add({ parent:near_water_entity, id: Id, ...
Cesium 实现Entity的拖拽
引入:有时候我们需要对我们在<em>cesium</em>上绘制的点,线,面等对象微调位置。如果可以直接拖拽对象到指定的位置最方便不过了。 思路: 1.覆写鼠标事件,其中:leftDownAction(),leftUpAction(),mouseMoveAction()是自定义的函数,有vm是因为使用了Vue。 this.viewer.screenSpaceEventHandler .setInputAc...
Cesium (七) 镜头
镜头 Cesium提供了以下默认鼠标行为: (1)单击并拖拽球体:<em>旋转</em>地球,镜头俯角不变 (2)单击并拖拽空间:滚动roll、俯仰pitch镜头 (3)右击并拖拽、中键滚动:缩放镜头 (4)中键拖拽:沿着地表的点<em>旋转</em>镜头 调用camera.setView()可以设置相机的位置和方向: camera.setView( { positionCartograph
Cesium学习笔记(3)
1.解决czml生成轨迹后,<em>模型</em>无法转向的<em>问题</em> 生成运动轨迹:在czml文件中储存轨迹点数据,通过load方法加载该czml文件,return一个CzmlDataSource类型的Promise对象,然后在回调中处理该对象。 viewer.dataSources.add(Cesium.CzmlDataSource.load(czmlTest)).then(function(ds){
cesiumjs学习笔记之二——空间数据可视化
<em>cesium</em>js学习笔记之二——空间数据
Cesium空间中AB两点A绕B点的地面法向量旋转任意角度后新的A点坐标(A’)
var A = new Cesium.Cartesian3(675679.994355399, 4532763.148054989, 4426298.210847025); var B = new Cesium.Cartesian3(675520.4303984543, 4532803.837842555, 4425994.113846752); // 计算B的地面法向量 var chicB...
cesium 中地图发生了平移,放缩,旋转等动作所要执行的动作
1、在canvas上得到鼠标点击的是那个键 &lt;html&gt;&lt;head&gt;&lt;title&gt;js判断鼠标左、中、右键哪个被点击-柯乐义&lt;/title&gt;&lt;script type="text/javascript"&gt;function whichButton(event){var btnNum = event.button;if (btnNum==2)...
Cesium学习笔记(四)添加3D模型
之前写的这篇文章: Cesium学习笔记(一)添加实体,里面记录了关于添加实体的方法,enetity.add() 选项里面还有一个model属性,通过这个属性可以添加一个3D<em>模型</em>(<em>模型</em>也算是一个实体)。下面就用这个方法来添加<em>模型</em>~~添加实体方式添加<em>模型</em>...
cesium中定位方法使用
<em>cesium</em>中定位到位置 在<em>cesium</em>中viewer.flyTo和Camera.flyTo的区别挺大,我们通常会用camera来定位,但当需要加上一个倾斜角的时候,可能定位的结果就和预想的区别很大 需求:矩形的中心点位置(110.0,35.8)为想要定位的中心点位置,相机倾斜25度,相机距离中心点的位置为5000 定位到点 viewer.flyTo定位结果 function ...
cesium缩放至模型处 primitive方式加载的模型
var tileset = this.viewer.scene.primitives.add(new window.Cesium.Cesium3DTileset({ url: 'http://localhost:3000/tileset.json', })); // this.$http.get('http://localhost:3000/tileset.json').then(fu...
动态规划入门到熟悉,看不懂来打我啊
持续更新。。。。。。 2.1斐波那契系列<em>问题</em> 2.2矩阵系列<em>问题</em> 2.3跳跃系列<em>问题</em> 3.1 01背包 3.2 完全背包 3.3多重背包 3.4 一些变形选讲 2.1斐波那契系列<em>问题</em> 在数学上,斐波纳契数列以如下被以递归的方法定义:F(0)=0,F(1)=1, F(n)=F(n-1)+F(n-2)(n&gt;=2,n∈N*)根据定义,前十项为1, 1, 2, 3...
Java学习的正确打开方式
在博主认为,对于入门级学习java的最佳学习方法莫过于视频+博客+书籍+总结,前三者博主将淋漓尽致地挥毫于这篇博客文章中,至于总结在于个人,实际上越到后面你会发现学习的最好方式就是阅读参考官方文档其次就是国内的书籍,博客次之,这又是一个层次了,这里暂时不提后面再谈。博主将为各位入门java保驾护航,各位只管冲鸭!!!上天是公平的,只要不辜负时间,时间自然不会辜负你。 何谓学习?博主所理解的学习,它是一个过程,是一个不断累积、不断沉淀、不断总结、善于传达自己的个人见解以及乐于分享的过程。
程序员必须掌握的核心算法有哪些?
由于我之前一直强调数据结构以及算法学习的重要性,所以就有一些读者经常问我,数据结构与算法应该要学习到哪个程度呢?,说实话,这个<em>问题</em>我不知道要怎么回答你,主要取决于你想学习到哪些程度,不过针对这个<em>问题</em>,我稍微总结一下我学过的算法知识点,以及我觉得值得学习的算法。这些算法与数据结构的学习大多数是零散的,并没有一本把他们全部覆盖的书籍。下面是我觉得值得学习的一些算法以及数据结构,当然,我也会整理一些看过...
Python——画一棵漂亮的樱花树(不同种樱花+玫瑰+圣诞树喔)
最近翻到一篇知乎,上面有不少用Python(大多是turtle库)绘制的树图,感觉很漂亮,我整理了一下,挑了一些我觉得不错的代码分享给大家(这些我都测试过,确实可以生成) one 樱花树 动态生成樱花 效果图(这个是动态的): 实现代码 import turtle as T import random import time # 画樱花的躯干(60,t) def Tree(branch, ...
大学四年自学走来,这些私藏的实用工具/学习网站我贡献出来了
大学四年,看课本是不可能一直看课本的了,对于学习,特别是自学,善于搜索网上的一些资源来辅助,还是非常有必要的,下面我就把这几年私藏的各种资源,网站贡献出来给你们。主要有:电子书搜索、实用工具、在线视频学习网站、非视频学习网站、软件下载、面试/求职必备网站。 注意:文中提到的所有资源,文末我都给你整理好了,你们只管拿去,如果觉得不错,转发、分享就是最大的支持了。 一、电子书搜索 对于大部分程序员...
shell脚本:备份数据库、代码上线
备份MySQL数据库 场景: 一台MySQL服务器,跑着5个数据库,在没有做主从的情况下,需要对这5个库进行备份 需求: 1)每天备份一次,需要备份所有的库 2)把备份数据存放到/data/backup/下 3)备份文件名称格式示例:dbname-2019-11-23.sql 4)需要对1天以前的所有sql文件压缩,格式为gzip 5)本地数据保留1周 6)需要把备份的数据同步到远程备份中心,假如...
如何安装 IntelliJ IDEA 最新版本——详细教程
IntelliJ IDEA 简称 IDEA,被业界公认为最好的 Java 集成开发工具,尤其在智能代码助手、代码自动提示、代码重构、代码版本管理(Git、SVN、Maven)、单元测试、代码分析等方面有着亮眼的发挥。IDEA 产于捷克,开发人员以严谨著称的东欧程序员为主。IDEA 分为社区版和付费版两个版本。 我呢,一直是 Eclipse 的忠实粉丝,差不多十年的老用户了。很早就接触到了 IDEA...
面试还搞不懂redis,快看看这40道面试题(含答案和思维导图)
Redis 面试题 1、什么是 Redis?. 2、Redis 的数据类型? 3、使用 Redis 有哪些好处? 4、Redis 相比 Memcached 有哪些优势? 5、Memcache 与 Redis 的区别都有哪些? 6、Redis 是单进程单线程的? 7、一个字符串类型的值能存储最大容量是多少? 8、Redis 的持久化机制是什么?各自的优缺点? 9、Redis 常见性...
为什么要推荐大家学习字节码?
配套视频: 为什么推荐大家学习Java字节码 https://www.bilibili.com/video/av77600176/ 一、背景 本文主要探讨:为什么要学习 JVM 字节码? 可能很多人会觉得没必要,因为平时开发用不到,而且不学这个也没耽误学习。 但是这里分享一点感悟,即人总是根据自己已经掌握的知识和技能来解决<em>问题</em>的。 这里有个悖论,有时候你觉得有些技术没用恰恰是...
【设计模式】单例模式的八种写法分析
网上泛滥流传单例模式的写法种类,有说7种的,也有说6种的,当然也不排除说5种的,他们说的有错吗?其实没有对与错,刨根问底,写法终究是写法,其本质精髓大体一致!因此完全没必要去追究写法的多少,有这个时间还不如跟着宜春去网吧偷耳机、去田里抓青蛙得了,一天天的....
《面试宝典》:检验是否为合格的初中级程序员的面试知识点,你都知道了吗?查漏补缺
欢迎关注文章系列,一起学习 《提升能力,涨薪可待篇》 《面试知识,工作可待篇》 《实战演练,拒绝996篇》 也欢迎关注公 众 号【Ccww笔记】,原创技术文章第一时间推出 如果此文对你有帮助、喜欢的话,那就点个赞呗,点个关注呗! 《面试知识,工作可待篇》-Java笔试面试基础知识大全 前言 是不是感觉找工作面试是那么难呢? 在找工作面试应在学习的基础进行总结面试知识点,工作也指日可待,欢...
在阿里,40岁的奋斗姿势
在阿里,40岁的奋斗姿势 在阿里,什么样的年纪可以称为老呢?35岁? 在云网络,有这样一群人,他们的平均年龄接近40,却刚刚开辟职业生涯的第二战场。 他们的奋斗姿势是什么样的呢? 洛神赋 “翩若惊鸿,婉若游龙。荣曜秋菊,华茂春松。髣髴兮若轻云之蔽月,飘飖兮若流风之回雪。远而望之,皎若太阳升朝霞;迫而察之,灼若芙蕖出渌波。” 爱洛神,爱阿里云 2018年,阿里云网络产品部门启动洛神2.0升...
【超详细分析】关于三次握手与四次挥手面试官想考我们什么?
在面试中,三次握手和四次挥手可以说是问的最频繁的一个知识点了,我相信大家也都看过很多关于三次握手与四次挥手的文章,今天的这篇文章,重点是围绕着面试,我们应该掌握哪些比较重要的点,哪些是比较被面试官给问到的,我觉得如果你能把我下面列举的一些点都记住、理解,我想就差不多了。 三次握手 当面试官问你为什么需要有三次握手、三次握手的作用、讲讲三次三次握手的时候,我想很多人会这样回答: 首先很多人会先讲下握...
压测学习总结(1)——高并发性能指标:QPS、TPS、RT、吞吐量详解
一、QPS,每秒查询 QPS:Queries Per Second意思是“每秒查询率”,是一台服务器每秒能够相应的查询次数,是对一个特定的查询服务器在规定时间内所处理流量多少的衡量标准。互联网中,作为域名系统服务器的机器的性能经常用每秒查询率来衡量。 二、TPS,每秒事务 TPS:是TransactionsPerSecond的缩写,也就是事务数/秒。它是软件测试结果的测量单位。一个事务是指一...
新程序员七宗罪
当我发表这篇文章《为什么每个工程师都应该开始考虑开发中的分析和编程技能呢?》时,我从未想到它会对读者产生如此积极的影响。那些想要开始探索编程和数据科学领域的人向我寻求建议;还有一些人问我下一篇文章的发布日期;还有许多人询问如何顺利过渡到这个职业。我非常鼓励大家继续分享我在这个旅程的经验,学习,成功和失败,以帮助尽可能多的人过渡到一个充满无数好处和机会的职业生涯。亲爱的读者,谢谢你。 -罗伯特。 ...
活到老,学到老,程序员也该如此
全文共2763字,预计学习时长8分钟 图片来源:Pixabay 此前,“网传阿里巴巴要求尽快实现P8全员35周岁以内”的消息闹得沸沸扬扬。虽然很快被阿里辟谣,但苍蝇不叮无缝的蛋,无蜜不招彩蝶蜂。消息从何而来?真相究竟怎样?我们无从而知。我们只知道一个事实:不知从何时开始,程序猿也被划在了“吃青春饭”行业之列。 饱受“996ICU”摧残后,好不容易“头秃了变强了”,即将步入为“高...
2019年Spring Boot面试都问了什么?快看看这22道面试题!
Spring Boot 面试题 1、什么是 Spring Boot? 2、Spring Boot 有哪些优点? 3、什么是 JavaConfig? 4、如何重新加载 Spring Boot 上的更改,而无需重新启动服务器? 5、Spring Boot 中的监视器是什么? 6、如何在 Spring Boot 中禁用 Actuator 端点安全性? 7、如何在自定义端口上运行 Sprin...
小白学 Python 爬虫(5):前置准备(四)数据库基础
人生苦短,我用 Python 前文传送门: 小白学 Python 爬虫(1):开篇 小白学 Python 爬虫(2):前置准备(一)基本类库的安装 小白学 Python 爬虫(3):前置准备(二)Linux基础入门 小白学 Python 爬虫(4):前置准备(三)Docker基础入门 本篇文章,我们接着介绍基础内容,数据库。 爬虫将数据爬取完成后,总要有地方存放吧,这个数据存在哪里呢? ...
面试官:关于Java性能优化,你有什么技巧
通过使用一些辅助性工具来找到程序中的瓶颈,然后就可以对瓶颈部分的代码进行优化。 一般有两种方案:即优化代码或更改设计方法。我们一般会选择后者,因为不去调用以下代码要比调用一些优化的代码更能提高程序的性能。而一个设计良好的程序能够精简代码,从而提高性能。 下面将提供一些在JAVA程序的设计和编码中,为了能够提高JAVA程序的性能,而经常采用的一些方法和技巧。 1.对象的生成和大小的调整。 J...
JavaScript 中, 5 种增加代码可读性的最佳实践
作者:Milos Protic 译者:前端小智 来源:blog.risingstack 为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。 简介 如果咱们关注代码本身结构及可读笥,而不是只关心它是否能工作,那么咱们写代码是有一定的水准。专业开发人员将为未来的自己和“其他人”编写代码,而不仅仅只编写能应付当前工作的代码。 在此基础上,可读性高的代码可以定义为自解释的、易于人理解的、易于更改...
【图解算法面试】记一次面试:说说游戏中的敏感词过滤是如何实现的?
版权声明:本文为苦逼的码农原创。未经同意禁止任何形式转载,特别是那些复制粘贴到别的平台的,否则,必定追究。欢迎大家多多转发,谢谢。 小秋今天去面试了,面试官问了一个与敏感词过滤算法相关的<em>问题</em>,然而小秋对敏感词过滤算法一点也没听说过。于是,有了下下事情的发生… 面试官开怼 面试官:玩过王者荣耀吧?了解过敏感词过滤吗?,例如在游戏里,如果我们发送“你在干嘛?麻痹演员啊你?”,由于“麻痹”是一个敏感词,...
Head First Servlet JSP(清晰中文版) part3下载
Head First Servlet JSP(清晰中文版) part3 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xytly/2029629?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xytly/2029629?utm_source=bbsseo[/url]
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