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cocos creator
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2019-03-17 02:10:32
cocos creator 添加用户脚本组件,没有 pick Radus这个选项
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cocos creator
cocos creator 添加用户脚本组件,没有 pick Radus这个选项
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心空无殇
2019-06-09
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直接在js里面写,如下:
cc.Class({
extends: cc.Component,
properties: {
PickRadius : 60,
},
start () {
},
});
cocos
studio项目导出到
cocos
creator
项目
升级老的
cocos
2dx项目引擎到
cocos
creator
,使用老的项目UI结构和动画。
cocos
studio导出UI资源到
cocos
creator
使用。4.
cocos
creator
3.8.3项目UI部分资源就可以使用了,其中部分UI需要调整,动画也要检查一遍。基本大部分UI结构和动画都是可以使用的。3.新建
cocos
creator
3.8.3空白项目,导入
cocos
creator
2.14项目资源。1. 新建
cocos
creator
2.14空白项目。2.导入
cocos
studio项目资源。
Cocos
Creator
面试题(十)
Cocos
Creator
内存管理
Cocos
Creator
提供了内置的内存管理机制,以帮助开发者有效地管理游戏中的内存资源。通过以上内存管理机制,开发者可以合理地管理游戏中的内存资源,减少内存泄漏和过度消耗的情况。
Cocos
Creator
使用 JavaScript 引擎自带的垃圾回收机制来自动释放不再使用的内存。
Cocos
Creator
提供了方法来主动释放游戏中的资源,以减少内存占用。当某个对象不再被引用时,垃圾回收器会自动检测并释放该对象占用的内存。对象池是一种重复使用对象的技术,可以避免频繁创建和销毁对象的开销。
Cocos
Creator
开发入门
Cocos
Creator
开发入门 H5小游戏,基本都是用的
Cocos
Creator
和LayaBox,egret 这三款引擎IDE。
Cocos
Creator
官网:https://www.
cocos
.com/ LayaBox 官网:http://www.layabox.com/。 我入门微信小游戏开发就是从Laya开始的,所以对laya会有特殊的感情。值得一提的是,laya因为有腾讯入股,所以技术支持还是很大方的。 白鹭官网:https://www.egret.com/ 今天主要说下
Cocos
Cocos
Creator
极速入门
课程亮点 紧扣最新版特性解读,比官方文档更详实 官方范例源码解析,实战中掌握功能用法 实操个人游戏项目,由理论进阶实践应用 走通研发完整流程,快速上手 H5、小游戏开发 专家推荐 该课程对
Cocos
Creator
官方实例工程做了详尽解说,并从作者多年引擎开发经验的角度,深入分析了其中的技术要点。对于想要快速掌握
Cocos
Creator
功能用法的开发者,这是一个很不错的参考资料。 —...
Cocos
Creator
面试题(八)
Cocos
Creator
中如何做资源管理
通过以上方法,可以有效地进行资源管理,合理加载和释放资源,提高游戏性能和资源利用率。Asset Bundle 可以将特定资源打包为独立的包,进行分组加载和动态加载。使用
Cocos
Creator
提供的全局资源缓存。使用
Cocos
Creator
提供的。使用
Cocos
Creator
提供的。方法释放资源,以减少内存占用。方法加载远程服务器上的资源。方法加载应用内部的本地资源。当资源不再需要时,可以使用。进行资源的缓存管理。
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