TCP数据包转发,封装问题 [问题点数:100分,结帖人qq_25749813]

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8.HCNA-HNTD——数据转发过程
TCP/IP协议族和底层协议配合,保证了<em>数据</em>能够实现端到端的传输。<em>数据</em>传输过程是一个非常复杂的过程,例如<em>数据</em>在转发的过程中会进行一系列的<em>封装</em>和解<em>封装</em>。对于网络工程师来说,只有深入地理解了<em>数据</em>在各种不同设备上的转发过程,才能够对网络进行正确的分析和检测。学习目标: 1. 掌握<em>数据</em><em>封装</em>和解<em>封装</em>的过程 2. 处理<em>数据</em>转发过程中的基本故障 <em>数据</em>可以在同一网络内或者不同网络间传输,<em>数据</em>转发过程也
ping包的详细转发过程
网络说明: 1) 网络中所有二层口都为ACCESS口(包括设备间互联的二层口),其对应VLAN如图中连接所示。 2)L2-1下链A-1端口为0/1,下链B-1端口为0/2;上链L3-1端口为0/23,上链L3-2端口为0/24。     L2-2下链A-2端口为0/1,下链B-2端口为0/2;上链L3-1端口为0/23,上链L3-2端口为0/24。 3) L3-1和L3-2连接L2-1...
数据包在内核态得捕获、修改和转发
<em>数据</em>包在内核态得捕获、修改和转发(基于 netfilter)     忙活了好几天,经过多次得死机和重启,终于把截获的<em>数据</em><em>包转发</em>的功能给实现了。同时,也吧sk_buff结构学习了一下。     本程序利用netfilter的钩子函数在PREROUTING处捕获<em>数据</em>包,并且修改<em>数据</em>包首部信息,之后直接转发,从而实现对<em>数据</em><em>包转发</em>得功能。修改<em>数据</em>包得<em>数据</em>和地址之后,最主要的就是对<em>tcp</em>或dp校验和得
Linux系统数据包转发
出于安全考虑,Linux系统默认是禁止<em>数据</em><em>包转发</em>的。所谓转发即当主机拥有多于一块的网卡时,其中一块收到<em>数据</em>包,根据<em>数据</em>包的目的ip地址将包发往本机另一网卡,该网卡根据路由表继续发送<em>数据</em>包。这通常就是路由器所要实现的功能。 配置Linux系统的ip转发功能,首先保证硬件连通,然后打开系统的转发功能 less /proc/sys/net/ipv4/ip_forward,该文件内容为0,表示
数据包转发处理流程
Linux的网络接口分为四部分:网络设备接口,网络接口核心,网络协议族,网络接口socket层。 可参考: http://lxr.linux.no/linux+v2.6.30.4/net/   网络设备接口部分主要负责从物理介质接收和发送<em>数据</em>,实现的文件在linu/driver/net目录下面。   网络接口核心部分是整个网络接口的关键部位,它为网络协议提供统一的发送接口,
网络数据包转发和接收全过程
网络知识欠缺很多,利用业余时间多看看网络方面的知识。
c语言指定网口转发数据包---使用libpcap包
sendPkt.c #include #include int main(int argc, char **argv) { system("clear"); pcap_t *fp; char errbuf[PCAP_ERRBUF_SIZE]; pcap_t *descr= pcap_open_offline("/home/IPS/test.pcap",errbuf); co
TCP数据包的发送过程
TCP<em>数据</em>包的发送过程
线速 包转发率 吞吐率
这里的“线速”指网络设备交换转发能力的一个标准,而非通常所言的线速度和角速度。达到线速标准的设备,避免了非线速设备的转发瓶颈,称作“无阻塞处理”。即厂商标称交换能力大于设备上所有类型各个接口的带宽总和的2倍(全双工)。需要说明的是通常二层线速指的是交换能力,单位Gbps千兆比特每秒(背板带宽单位) ;三层线速指的是<em>包转发</em>率,单位Mpps百万包/秒(million packets per secon
交换机和路由器的数据包转发流程简述
网络设备之间通信经过以下几个步骤: 1.发送端的<em>数据</em>向外发送一个<em>数据</em>包; 2.系统判断这个<em>数据</em>包的目标地址是否在同一个网段; 3.若与发送机属于同一网段,系统直接将<em>数据</em>包<em>封装</em>成帧,通过二层设备发送到本网段内的目标地址; 4.若不在同一网段,系统将<em>数据</em><em>包转发</em>到网关,重新<em>封装</em>; 5.网关查看<em>数据</em>包送达的目标ip地址; 6.系统根据目标ip地址查找路由表,决定转发端口
winpcap小窥-tcp包截取与转发
多年不做程序员,近日来由于工作偶有需要,在32位系统上做了利用winpcap做了一个<em>包转发</em>器。主要完成的功能是:需要从某一台电脑截取其发向某服务器,某端口的包,然后转发到目的服务器对应端口。在参考了winpcap的样例代码后,发现其只有分析UDP包的样例程序,于是乎自己做了一个TCP包的截获解析并转发。下面上干货。 这一段,都是winpcap的相关代码: int main(int argc ,
网络二层与三层数据包转发过程
  对于搞IT的同行而言,大部分人都不会直接和网络打交道,因此除非从事网络开发,否则对网络内部机制也不会太关心,但是明白网络<em>数据</em>是怎么走的,这对每个IT工程师应该是很重要的基础知识。网络<em>数据</em>包如何在网络上游荡,长久以来也困扰了我很长时间,现在把这部分内容总结分享一下。   说起网络,大家不约而同会想起大学课本上那个臭名昭著的ISO七层模型,但是ISO模型只是提供了一个参考,并不是具体实现,目前我...
IPv4之数据包的输入处理
输入接口定义 /* * IP protocol layer initialiser */ static struct packet_type ip_packet_type = { //IP层的<em>数据</em>包类型为ETH_P_IP,当设备接口层收到该类型的<em>数据</em>包,就会递交给IP层处理 .type = __constant_htons(ETH_P_IP), //设备接口层通过调用ip_r...
IP包的传送方式动画版(老外的教学课件,非常精彩)
IP包的传送方式动画版(老外的教学课件,非常精彩) 这是一个视频文件。通过3D动画的方式演示出一个非常精彩的网络基础知识内容。而且表示的非常生动~简直是让人佩服
发送和接收TCP数据包的客户端和服务器
内含工程文件,客户端和服务器端exe文件,流程图。 注意,vs2017一下版本需要手动导入代码。
数据包二层转发原理
R1----------SW------------R2 条件:R1:192.168.1.1  mac:a  R2: 192.168.1.2 mac:b sw是2层交换机   R1<em>数据</em><em>包转发</em>给R2过程: R1 收到<em>数据</em>包后,查询R1的路由表,查路由表的目的是查找<em>数据</em>包从那个接口出,找到出接口后,目的<em>封装</em>什么类型的帧,完成二层帧<em>封装</em>后,查ARP表,目的是找R2的MAC地址,有2种情况:
数据包转发原理与iptables的使用方法简介与实例
对于连接到网络上的 Linux 系统来说,防火墙是必不可少的防御机制, 它只允许合法的网络流量进出系统,而禁止其它任何网络流量。为了确定网络流量是否合法, 防火墙依靠它所包含的由网络或系统管理员预定义的一组 规则。 这些规则告诉防火墙某个流量是否合法以及对于来自某个源、至某个目的地或具有某种协议类型的网络流量要做些什么。 术语“配置防火墙”是指添加、修改和除去这些规则。稍后,我将详细讨论这些 规则。 网络流量由 IP 信息包(或,简称 信息包)— 以流的形式从源系统传输到目的地系统的一些小块数
linux内核数据包转发流程(一):网络设备驱动
网卡驱动为每个新的接口在一个全局的网络设备列表里插入一个<em>数据</em>结构.每个接口由一个结构 net_device 项来描述, 它在 里定义.每一个接口必须动态分配内存。
数据包转发工具合集
<em>数据</em><em>包转发</em>工具合集
ubuntu 开启ip包转发
1. 开启IP转发//临时 # echo &amp;amp;amp;quot;1&amp;amp;amp;quot;&amp;amp;amp;gt;/proc/sys/net/ipv4/ip_forward//永久 # nano /etc/sysctl.conf net.ipv4.ip_forward= 1 //取消注释 # sysctl -p //保存2. 设置iptables规则# iptables -F //清除所有的iptables规则 # iptables -P INPUT AC
交换机路由器转发包的过程
当交换机收到一个<em>数据</em>包时;  交换机会将这个<em>数据</em>包包头的目的MAC信息提取出来,与自身的MAC地址表比较;  情况一:如果找到对应项,则按MAC表进行转发;  情况二:如果没找到对应项, 则在除了接收到<em>数据</em>包以外的所有端口进行转发(广播);  解释:MAC地址表 是MAC地址与端口对应的关系表;即某个MAC地址连接在某个端口;  <em>问题</em>:当情况二发生时,需要在其他所有端口进行广播(这样
一个完整的网络数据包转发过程
网络<em>数据</em><em>包转发</em>过程 这篇文章讲述了上网时<em>数据</em><em>包转发</em>的全过程,下面是电脑和网络设备连接简略图:   以PC1 ping PC3为例讲述<em>数据</em><em>包转发</em>过程: 1、当PC1 ping PC3时,发现它们的IP不在同一网段,PC1就将<em>数据</em>包发送至网关(1.1.1.1/24),这时需要知道网关的MAC地址,       PC1于是查找自身ARP缓存表,如果没有则会发出ARP广播包,包中的地址分别为: ...
通过iptables实现数据包转发
实验环境: 系统:centos6.2  linux2.6 vmware虚拟环境测试 有A、B、C三台机器 A有一个块网卡: eth1:1923168.66.225 B一个网卡:eth0:192.168.66.10 C一个网卡:eth0:192.168.66.11 由于某种需要,我希望B能将<em>数据</em>包发给C,但是又不能直接发送,而A又能与B、C交互<em>数据</em>包,此时,我就希望,B将<em>数据</em>包
openvswitch数据包处理
openvswitch中<em>数据</em>包在datapath里面的处理流程,主要为ovs_vport_received
数据包的转发机制
常用的几种<em>数据</em>包的转发机制:    1.进程交换(Process Switching)        在该模式下,当<em>数据</em>包到达某一个接口之后,该<em>数据</em>包将会被置入系统缓存中,路由器的CPU会将其目的地址与路由表中的条目进行对比,在这同时,将会进行CRC循环冗余校验来检查<em>数据</em>包的正确性,然后确定<em>数据</em>包将要从哪里发出去,此时<em>数据</em>包的二层<em>数据</em>地址就会被重新写成下一跳接口的MAC地址,并将<em>数据</em>包发送出去。这...
防火墙报文处理流程
华为防火墙报文处理流程,华为防火墙,防火墙技术,网络安全
TCP/IP协议栈与数据封装(一)
一、ISO/OSI参考模型
linux内核数据包转发流程(三):网卡帧接收分析
每个cpu都有队列来处理接收到的帧,都有其<em>数据</em>结构来处理入口和出口流量,因此,不同cpu之间没有必要使用上锁机制,。此队列<em>数据</em>结构为softnet_data(定义在include/linux/netdevice.h中): /*  * Incoming packets are placed on per-cpu queues so that  * no locking is needed.
TCP/IP的层次结构以及各层数据封装的过程 (一)
(参考文献)TCP/IP详解,卷1:协议
利用Jrtplib转发rtp包
最近有接触都GB28181,涉及到ps格式的rtp<em>包转发</em>,就是摄像机推流到流媒体服务器,流媒体服务器再利用jrtplib库将流转发给客户端,下面给出单路转发的代码。 RTPSession session; WSADATA dat; WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &dat); RTPSessionParams sessionparams; sessionp
TCP协议封装格式及三次握手四次断开
介绍了个人对TCP协议格式的理解,及TCP的三次握手和四次断开机制。 开发Web,免不了遇到客户打不开网页,网页显示不正确等<em>问题</em>。通常工程师会收到一段log或用Wireshark截一个包。 了解了TCP协议,及TCP的连接断开机制,对解析<em>问题</em>帮助很大。
TCP/IP UDP 协议首部及数据进入协议栈封装的过程
<em>数据</em>的<em>封装</em> UDP <em>封装</em> TCP <em>封装</em> IP <em>封装</em> 检验和算法 当应用程序用TCP传送<em>数据</em>时,<em>数据</em>被传送入协议栈中,然后逐一通过每一层直到被当作一串比特流送入网络 注: UDP<em>数据</em>TCP<em>数据</em>基本一致. 唯一不同的是UDP传给IP的信息单元称作UDP<em>数据</em>报 其中每一层对收到的<em>数据</em>都要增加一些首部信息(有时还要增加尾部信息) 注: 4个字节的32b...
TCP/IP数据封装与拆解概述
《Linux高性能服务器编程》阅读笔记:1. TCP/IP封包流程  (1) 经过TCP/UDP<em>封装</em>后的<em>数据</em>称为TCP报文段/UDP<em>数据</em>报。因为TCP协议除了会为通信双方维持一个连接,还具有超时重发的功能,所以操作系统会将APP的要发送<em>数据</em>存储在内核的相关<em>数据</em>结构中:  上图描述的是TCP发送<em>数据</em>时示意图,接收缓冲区也是如此。发送端APP调用系统调用send()/write()函数向TCP连接写<em>数据</em>
网络基础(1)TCP/IP协议 网络传输过程中的封装和分用
初识协议: 协议理解为一种约定 在计算机之间进行<em>数据</em>传输时,对于不同的<em>数据</em>格式,对应不同的传输和接收方式,这就需要约定<em>数据</em>格式。 网络协议分层: TCP/IP五层协议模型: 下面来解释各层的含义即功能: 结合网上淘宝购物来举例理解: 应用层:负责应用进程之间沟通。我们所说的主机之间进行通信,归根结底是两个主机上的两个应用进程之间进行沟通,网络编程也是针对应用层,主要协议...
网络OSI七层模型、TCP/IP模型以及数据发送封装与解封装过程
一、图形描述 (1)OSI七层模型 (2)TCP/IP五层模型的协议 (3)<em>数据</em><em>封装</em> 不同的协议层对<em>数据</em>包有不同的称谓,在传输层叫做段(segment),在网络层叫做<em>数据</em>报(datagram),在链路层叫做帧(frame)加上MAC头,加完后再加上一个FCS校验组成<em>数据</em>帧,就<em>封装</em>完成了,然后在物理层通过Bit来传输。发到传输介质上,到达目的主机后每层协议再剥掉相应的首部,最后将应用...
查看内核是否启动数据包转发功能
路由表的功能是由内核所提供的,那么转发<em>数据</em>包的功能也是由内核提供的。查看内核是否开启自动转发功能cat /proc/sys/net/ipv4/ip_forward0表示没有启动,1表示已经启动开启的方法1.echo 1 &amp;gt; /proc/sys/net/ipv4/ip_forward2.修改配置文件法   vim /etc/sysctl.conf    将net.ipv4.ip_forward...
C#写的原始套接字数据包转发代码
C#写的原始套接字<em>数据</em><em>包转发</em>代码,可以检测到传入和发出的所有端口的<em>数据</em>包。
【OpenVswitch源码分析之五】用户空间转发面数据结构与流程
传统交换机是基于MAC表进行转发的,所以OVS也支持MAC学习特性,但是由于OVS也支持Openflow协议作为控制面,其功能就不仅仅是一个二层交换机了。先简单谈谈Openflow由于现在的网络暴露出了越来越多的弊病以及人们对网络性能需求的提高,于是研究人员不得不把很多复杂功能加入到路由器的体系结构当中,例如OSPF,BGP,组播,区分服务,流量工程,NAT,防火墙,MPLS等等。这就使得路由器等交
数据包转发问题
机器上有两块网卡A,B,想做一个程序,建立A和B之间的网桥,怎么做?rn指明方向和做法即可rnrnPS:想用winpcap包,不知能否达到目的rnrnWinpcap特别适用于下面这几个经典领域:rn1。网络及协议分析rn2。网络监控rn3。通信日志记录rn4。traffic generatorsrn5。用户级别的桥路和路由rn6。网络入侵检测系统(NIDS)rn7。网络扫描rn8。安全工具rnrnWinpcap有些方面不能做。它不依靠主机的诸如TCP/IP协议去收发<em>数据</em>包。这意味着它不能阻塞,不能处理同一台主机中各程序之间的通信<em>数据</em>。它只能“嗅探”到物理线路上的<em>数据</em>报。因此它不适用于traffic shapers,QoS调度,以及个人防火墙。rn
数据包转发问题
本人想写一个程序,通过把自己的电脑伪装成网关,让局域网内其他所有电脑的<em>数据</em>包都发送到本人的电脑上.本人对这些<em>数据</em>包进行监控,如果想禁止某个机器上网,则分析它的<em>数据</em>包,如果端口是80或8080,则不予转发改<em>数据</em>包给网关.rnrn现在的<em>问题</em>是:我应该怎样转发其他的<em>数据</em>包?最好有相关的源代码.各位大虾帮帮忙啊
[网络基础知识]TCP/IP数据包的封装与解封
<em>数据</em><em>封装</em>(Data Encapsulation)是指将协议<em>数据</em>单元(PDU)<em>封装</em>在一组协议头和尾中的过程。在OSI七层参考模型中,每层主要负责与其它机器上的对等层进行通信。该过程是在协议<em>数据</em>单元(PDU)中实现的,其中每层的PDU一般由本层的协议头、协议尾和<em>数据</em><em>封装</em>构成.应用层<em>数据</em>通过协议栈发到网络上时,每层协议都要加上一个<em>数据</em>首部(header),称为<em>封装</em>(Encapsulation)不同的协议...
java封装TCP UDP协议
网络层:   InetAddress 表示网络当中的一台计算机 TCP 通信:1、创建socket/serviceSocket对象                    2、根据socket创建输入输出流对象(创建信道)   3、往输入输出流读写<em>数据</em>   4、关闭输入输出流和socket   面向连接的通信,安全可靠,但是效率低 UDP 通信: 面向无连接的通信,发送的是<em>数据</em>报,效率快
OSI七层模型与TCP五层模型解封装
OSI的来源: OSI(Open System Interconnect),即开放式系统互联。 一般都叫OSI参考模型,是ISO(国际标准化组织)组织在1985年研究的网络互连模型。 ISO为了更好的使网络应用更为普及,推出了OSI参考模型。其含义就是推荐所有公司使用这个规范来控制网络。这样所有公司都有相同的规范,就能互联了。 ![在这里插入图片描述](https://img-...
(原创)TCPIP的二次封装,可同时多客户端收发数据
 TCPIP多客户端收发<em>数据</em> 研究这个搞了好久,性能绝对没得说,我测试的同时接入200多个客户端内存大约增加90多MB,还是不错的,哈哈!废话不多说进入正文。 这里只讲解服务端,客户端很简单没啥可研究的,说白了懂了服务端,客户端自然明白了。 首先引用命名空间 using System.Net.Sockets; using System.Net; 设置一个属性Port
数据包转发
基于路径表的转发 无连接 基于标签的转发 有连接 【基于路径表的转发机制】 关键:如何设计路径表,使得表的查询高效且快捷? 对于大多数可以匹配到下一站点地址的情形:value都是到达目标网络的下一站点地址,key都是目标主机所属的网络地址;如果需要精细地控制到达某个主机的路径,对于这台主机可以单独的设置key是主机地址; 对于那些没有匹配到下一站点地址...
吞吐量-包转发
1.吞吐量 吞吐量是指对网络、设备、端口或其他设施在单位时间内成功地传送<em>数据</em>的数量(以比特、字节等测量单位),也就是说吞吐量是指在没有帧丢失的情况下,设备能够接收并转发的最大<em>数据</em>速率。 吞吐量的大小主要由网络设备的内外网口硬件,及程序算法的效率决定,尤其是程序算法,对于像需要进行大量运算的设备来说,算法的低效率会使通信量大打折扣。 2.带宽 吞吐量和带宽是很容易搞混的一个词。当讨论通信链路的带宽时...
TCP/IP 协议簇的逐层封装
在使用 TCP 协议的网络程序中,用户<em>数据</em>从产生到从网卡发出去一般要经过如下的逐层<em>封装</em>过程:         从下往上看:         1)链路层通过加固定长度的首部、尾部来<em>封装</em> IP <em>数据</em>报(Datagram) 产生以太网帧(Frame),其中首部存在对<em>封装</em><em>数据</em>的标识:是 IP(0x0800,本例) 、ARP(0x0806) 还是 RARP(0x0835)。
华为三层以太网交换机基本原理及转发流程
 华为三层以太网交换机基本原理及转发流程  1. 二层转发流程    1.1. MAC地址介绍    MAC 地址是48 bit 二进制的地址,如:00-e0-fc-00-00-06。    可以分为单播地址、多播地址和广播地址。    单播地址:第一字节最低位为0,如:00-e0-fc-00-00-06    多播地址:第一字节最低位为1,如:01-e0-fc-00-00-06    广播地
TCP/IP 之数据包发送封装流程
传输层 ------------------------------ TCP  UDP--------------------------该层的<em>数据</em>由应用进程产生,加上TCP包头或者UDP包头,传递给网络层 网络层 -------------------------------IP    ICMP(ping应用)  IGMP-----该层的<em>数据</em>会被加上IP包头(20字节),成为IP<em>数据</em>包,
包转发与吞吐之间的计算
100Mbit/s的以太网络,100M换算成byte则是100/8=12.5M byte/s,换算出来就是12500000bytes。    因为在以太网的<em>数据</em>包中,最小的<em>数据</em>包的大小是64byte/s,加上8个byte的前导字节以及12个byte帧间间隙,合计就是84byte。    那么用12500000/84=148809,所以就可以得到在100M吞吐量单向环境下的每秒最大的<em>包转发</em>个数148
openvswitch转发流程
对openvswitch的2.0版本的主要涉及转发流程及port/bridge/flow table的相关函数进行了汇总列举,比较粗略啊。
封装、IP数据包解析和发送TCP数据
帧<em>封装</em>、IP<em>数据</em>包解析和发送TCP<em>数据</em>包帧<em>封装</em>、IP<em>数据</em>包解析和发送TCP<em>数据</em>包帧<em>封装</em>、IP<em>数据</em>包解析和发送TCP<em>数据</em>包帧<em>封装</em>、IP<em>数据</em>包解析和发送TCP<em>数据</em>包
C++封装的基于WinSock2的TCP服务端、客户端
无聊研究Winsock套接字编程,用原生的C语言接口写出来的代码看着难受,于是自己简单用C++<em>封装</em>一下,把思路过程理清,方便自己后续翻看和新手学习。 只写好了TCP通信服务端,有空把客户端流程也<em>封装</em>一下。 先上主函数: // main.cpp : 异想家sandeepin poi! #include "stdafx.h" #include extern int JTCPserver()
内核协议栈数据包转发完全解析
内核协议栈<em>数据</em><em>包转发</em>完全解析
开启Linux多网卡数据包转发功能方法
Linux系统默认多网卡之间的<em>数据</em><em>包转发</em>功能是关闭的。开启方法如下:<em>数据</em><em>包转发</em>功能默认配置cat /proc/sys/net/ipv4/ip_forward0设置为1的时候转发开机自动<em>数据</em><em>包转发</em>把下面代码添加到开机启动项/etc/rc.d/rc.localecho “1″ &amp;gt;/proc/sys/net/ipv4/ip_forward或者修改/etc/sysctl.confnet.ipv4.i...
三层转发基本原理
1.网络层的定义 网络层(network layer ):它位于OSI模型中的第三层,介于运输层与<em>数据</em>链路层之间,提供发信端到目标端之间的信息传输服务。网络层的<em>数据</em>以IP<em>数据</em>报的形式传输。 2.IP协议 IP提供了不可靠,无连接的<em>数据</em>报传送服务。它定义了在互联网上传输<em>数据</em>的具体格式。IP实现两个基本功能:寻址及分片。 IP地址由网络号和主机号两部分组成,网络号标识互联网中的一个特定网络
交换机端口包转发率计算
<em>包转发</em>线速的衡量标准是以单位时间内发送64byte的<em>数据</em>包(最小包)的个数作为计算基准的。 对于千兆以太网来说,计算方法如下:1,000,000,000bps/8bit/(64+8+12)byte=1,488,095pps  说明:当以太网帧为64byte时,需考虑8byte的帧头和12byte的帧间隙的固定开销。 故一个线速的千兆以太网端口在转发64byte包时的<em>包转发</em>率为1.488Mpp
c 实现两个tcp连接数据转发
// testserver.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // //#include &quot;stdafx.h&quot; /* For sockaddr_in */ #include &amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; /* For socket functions */ #include &amp;lt;sys/socket.h&amp;gt; /* For fcntl */ #include &amp;lt;...
TCP传输中使用AES加密和gizp压缩(2)--封装TcpUtil,封装后实现登陆
一、TcpUtil 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46
比特转发率和包转发率的关系?为什么以太网最短是64字节?
比特转发率和<em>包转发</em>率的关系?为什么以太网最短是64字节? 一、bps和pps如何换算? 二、为什么以太网最短是64字节? 三、IPv6 的最短包长是多少? 四、Spirent上为什么设置IPv6最短长度为76字节,Spirent仪器上能否发送64字节的IPv6报文? 五、IPv6 包的pps如何计算比价合理?一、bps和pps如何换算? 比特转发率:bps(bits per second
评价一个交换机是否合格(包转发率和交换容量)指标
交换机的<em>包转发</em>率(吞吐量)指的是交换机转发<em>数据</em>包的能力,单位是pps(包每秒),也就是交换机每秒可以转发多少个<em>数据</em>包。   交换机接口速率:100Mbit/s的以太网接口,学过计算机的同学都知道,每8个bit组成一个字节,所以接一个百兆接口转换成节=12.5Mbyte/s,也 就是说每秒这个以太网接口能转发12.5M个字节=12500000byte。 由于以太网的冲突检测机制,所以以太网传输...
TCP/IP四层体系协议组的封装之socket
图telnet是应用层的internet远程登录协议,利用此协议可以远程操作另一台internet中的远程主机。ftp是应用层的internet文件传输协议,利用此协议可以在internet中的不同主机间传递文件。http是应用层的internet超文本传输协议,利用此协议可以在internet中的不同主机间传递HTML超文本。http只是internet因特网上的一种应用层协议,internet...
android TCP服务器封装
权限 //网络权限 &amp;lt;uses-permission android:name=&quot;android.permission.INTERNET&quot;/&amp;gt; 服务器线程<em>封装</em>类 package com.example.thrdemo; import android.util.Log; import java.io.IOException; import java.io.InputStre...
HTTP/2在一个TCP连接里以frame封装数据包方式多工传输。
HTTP/2在一个TCP连接里以frame<em>封装</em>的<em>数据</em>包方式多工传输。 UDP本身支持<em>数据</em>包,但是UDP不保证到达顺序。在一个TCP stream上传输多个虚拟流的frame,解决了顺序<em>问题</em>、阻塞<em>问题</em>,同时还避免了连接反复建立的开销。 同时,HTTP/2支持https(TLS)加密,保证端到端通信的安全。 不足之处: (1)对于低性能低嵌入式设备,部署http2会不会代价太大?
TCP/IP五层模型消息解/封装仿真
消息封/解装仿真功能要求按照TCP五层模型仿真消息在两台主机之间的通信过程。 1. 在发送端模拟<em>数据</em>从高层到低层的<em>封装</em>过程,在接收端模拟<em>数据</em>从低层到高层的解<em>封装</em>过程。 2. 按照每层的功能对<em>数据</em>填加报头,并显示每一层得到的封/解装格式。 3. 传输层和网络层的<em>封装</em>格式参考TCP/IP的相应各层协议格式。 4. 网络层的IP报文需要模拟报文分段和重组的过程
QTcpSocket 及 TCP粘包分析
~~~~我的生活,我的点点滴滴!!
TCP传输小数据包效率问题(转载)
本文转自 http://blog.csdn.net/stamhe/archive/2009/09/19/4569530.aspx      s摘要:当使用TCP传输小型<em>数据</em>包时,程序的设计是相当重要的。如果在设计方案中不对TCP<em>数据</em>包的延迟应答,Nagle算法,Winsock缓冲作用引起重视,将会严重影响程序的性能。这篇文章讨论了这些<em>问题</em>,列举了两个案例,给出了一些传输小<em>数据</em>包的优化设
modbustcp封装使用获取设备数据示例
//接受<em>数据</em>请求public function client($pz){     //参数1是:网络协议,    //AF_INET:     IPv4 网络协议。TCP 和 UDP 都可使用此协议。一般都用这个,你懂的。    //AF_INET6:    IPv6 网络协议。TCP 和 UDP 都可使用此协议。    //AF_UNIX:      本地通讯协议。具有高性能和低成本的 IPC(...
IPv4数据报的封装与解封装
IPv4<em>数据</em>报的<em>封装</em>和解<em>封装</em>
路由器中关于包转发率概念的理解
<em>包转发</em>率作为影响路由性能很重要的一个指标,也应该引起我们的重视。这里主要讲解了<em>包转发</em>率在路由中的具体应用,在描述交换机 性能时有很多指标,比如,交 换容量(Gbps)、背板带宽(Gbps)、吞吐率或<em>包转发</em>率(Mpps)等等。 一台交换机性能的最重要指标是:吞吐率(Mpps),因为这个是能最终体现交换机应用的性能指标,用户一般直奔这个主题,就是要看产品每秒能转发多少个 包。吞吐量一般是指包长为64字节时的单位端口理论吞吐量是与交换机全配置端口数的乘积,即吞吐量(M
TCP/IP协议栈与数据封装+TCP与UDP的区别
TCP/IP协议栈与<em>数据</em>包<em>封装</em> TCP/IP网络协议栈分为应用层(Application)、传输层(Transport)、网络层(Network)和链路层(Link)四层。如下图所示(该图出自[TCPIP])。 图 1. TCP/IP协议栈     两台计算机通过TCP/IP协议通讯的过程如下所示(该图出自[TCPIP])。 图 2. TCP/IP通讯过程     传输层及其以下...
UDP数据转发工具
UDP<em>数据</em>转发 UDP 转发
转载 Unity C# 自定义TCP传输协议以及封包拆包、解决粘包问题
本文只是初步实现了一个简单的TCP自定协议,更为复杂的协议可以根据这种方式去扩展,并且我已经假定你搭建好了一个最为基本的socket TCP通信框架,本文就不对其做过多的讲解了,当然如果你不了解socket的TCP通信的话,可以去看一下我的另一篇博客: Unity Socket TCP 好了,接下来开始进入正题: TCP协议,通俗一点的讲,它是一种基于socket传输的由发送方和接收方事
路由器包转发性能计算公式
路由器性能换算示例如下:   20MB(迅雷下载)*8=160Mpps(占用带宽)   100Mpps=148.8Kpps(<em>包转发</em>率);1000Mpps=1488Kpps   160Mpps=1.6*148.8=238.08Kpps(<em>包转发</em>率)    根据得出的238.08Kpps的<em>包转发</em>率,去选择满足这个转发性能的设备。
封装ESP8266WIFI标准函数_AP+TCP服务器(keil工程、寄存器版本)
<em>封装</em>ESP8266WIFI标准函数_AP+TCP服务器(keil工程、寄存器版本)ESP8266的第三种工作模式,拿来就能用。调试通过
交换机性能指标:背板带宽、交换容量、包转发
交换机性能指标:背板带宽、交换容量、<em>包转发</em>率  (2010-07-24 16:13:26) 转载▼ 标签:  线速   背板带宽   转发速率   杂谈   分类: 网络技术 交换机性能指标 (背板带宽、交换容量、<em>包转发</em>率) 1.      背板带宽 只有模块化交换机(拥有可扩展插槽,可
如何理解路由器的包转发
    【提问】:请教CISCO2600路由器<em>包转发</em>率是以多大的包为单位计算的啊?    【解答】在描述交换机性能时有很多指标,比如,交换容量(Gbps)、背板带宽(Gbps)、吞吐率或<em>包转发</em>率(Mpps)等等。一台交换机性能的最重要指标是:吞吐率(Mpps),因为这个是能最终体现交换机应用的性能指标,用户一般直奔这个主题,就是要看产品每秒能转发多少个包。吞吐量一般是指包长为64字节时的单位端
基于TCP的协议封装及Netty搭建高可用网络通信服务
众所周知,由于三次握手规则,TCP协议是简单又可靠的传输协议.但是却不能保证绝对安全.尤其是远程网络<em>数据</em>传输时,由于各种不可抗力因素,比如网络瘫痪,服务器宕机,台风,地震...都会造成网络通信中断甚至<em>数据</em>丢失.所以,搭建安全的高可用的网络通信服务就格外重要了. 基本架构设计-技术上选择优秀的开源NIO框架Netty,搭建两条通信链路,主链路主要负责向远程服务发送<em>数据</em>,从链路主要负责接收远程
openVswitch(OVS)源代码分析之工作流程(数据包处理)
在openVswitch中<em>数据</em>包的处理是其核心技术,该技术分为三部分来实现:第一、根据skb<em>数据</em>包提取相关信息<em>封装</em>成key值;第二、根据提取到key值和skb<em>数据</em>包进行流表的匹配;第三、根据匹配到的流表做相应的action操作(若没匹配到则调用函数往用户空间传递<em>数据</em>包)。函数为: void ovs_dp_process_received_packet(struct vport *p, struct sk_buff *skb);当接受到一个<em>数据</em>包后,自然而然的就应该是开始对其进行处理了。上篇的接受<em>数据</em>包函数:
用Kotlin的方式来处理网络异常
一. 前言之前的文章 RxJava处理业务异常的几种方式 曾经介绍过 Retrofit 的异常可以有多种处理方式。其中,可以使用 RxJava 的错误处理操作符,它们是专...
java 网络通信封装协议-一个简单的TGP协议
基本网络协议—<em>tcp</em>/IP协议 什么是TCP/IP协议? 一般别人说TCP/IP协议基本上认为说的是一个大家族 。TCP/IP网络参考模型包括五个层次:应用层、传输层、网络层、链路层、物理层。(也有说4个层次的,他们把物理层和链路层合在一起了,叫<em>数据</em>链路层) 但是TCP 协议 ,IP协议和TCP/IP协议说的不是一个东西。就好比我们说苹果公司,他也不是只卖苹果而已。只是比较出名所以用苹果来统称一样。
python设计tcp数据包协议类
一.<em>问题</em>描述     在<em>tcp</em>编程中,最需要解决的就是粘包分包<em>问题</em>。所以,我们需要在每个<em>数据</em>包前面加上<em>数据</em>包的长度用以分割粘连的包。   二.包结构的设计     包的组成:包长度+<em>数据</em>域      包长度:用4个字节存储<em>数据</em>域长度,<em>数据</em>域长度即为其所占字节数     <em>数据</em>域:由若干个变量组成,如果是定长变量则不用加变量长度     定长变量:我们人为规定,传输中的int为4字节定长...
唯快不破:TCP发送数据流程详解
B/S通信简述 整个计算机网络的实现体现为协议的实现,TCP/IP协议是Internet的核心协议,HTTP协议是比TCP更高层次的应用层协议。 HTTP(HyperText Transfer Protocol,超文本传输协议)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。所有的WWW文件都必须遵守这个标准。设计HTTP的初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。 浏览器(Web
利用TCP/IP参考模型分析数据传输过程
本文转自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5ec353710101i892.html TCP/IP参考模型是一个非常基础,而且也非常重要的基础框架,要想入门数通这是个必须掌握的基本概念,本文档通过一个简单的示例,结合参考模型来分析一下数通的基本过程。 网络环境非常简单,如下图所示,我们现在来分析一下PC去访问Webserver的WEB服务,整个
3-0数据转发过程
网关:生成了一条下一跳为网关地址的默认路由 0.0.0.0 0.0.0.0 【下一跳地址/出接口】网关用来转发来自不同网段之间的<em>数据</em>包跨网段通信是目的MAC<em>封装</em>的是网关接口的MAC,而不是真正的目的MAC网关基本放在汇聚层交换机三层设备才能设网关<em>数据</em>帧转发过程:主机工作在半双工状态下,所以会使用CSMA/CD来检查链路是否空闲前导码用于使接收者进入同步状态,定界符用于指示帧的开始同一个冲突域里的设...
基于QT对UDP类的封装
main.cpp#include &amp;lt;iostream&amp;gt; #include &quot;udp.h&quot; using namespace std; int main(int argc, char *args[]) //argc表示接收的命令个数,args[]传入的命令内容 { cout&amp;lt;&amp;lt; &quot;argc===&quot; &amp;lt;&amp;lt; argc &amp;lt;&amp;lt;endl; ...
简谈视频会议软件的几种传输模式
视频会议的<em>数据</em>大体可以分为三种,一种是语音、文档共享等实时性较强但<em>数据</em>量较少的<em>数据</em>;另外一种是大流量但不需要实时的<em>数据</em>,如文件传输的<em>数据</em>;最后一种是视频、远程桌面等大流量且实时性很强的<em>数据</em>。      在视频会议软件的开发中,我们需要考虑实时、大流量的传输方式,因此其<em>数据</em>传输模式值得我们去研究。对于这三种不同的<em>数据</em>,我们可以采用不同的传输方式来达到更高的效率。所以我们主要探讨以下三种不同的传输
C# 一些常用空能封装,UDP TCP xml 串口 JSON Modbus 等
个人常年C#开发,整合了一个基础复用功能的<em>封装</em>,包含各种通讯和工业常用的Modbus协议良好的错误处理多个项目的验证,稳定高效,在开发一些小项目时能大大提高开发效率,调用方便又简单的文档和示例和注释文件。欢迎指教
java socket报文通信-报文的封装
什么是报文这里我就不在阐述了,不清楚的朋友可以自己去查资料。我们今天要谈的报文主要友以下几个部分组成: 3位同步校验位+8位报文长度+报文头+报文体+32位MD5校验位 基本格式如下: 0X110X120X130000023202042014122314122301000815217010001张三B251AB76B11114DB176023A0AA27A524 说明:   前面的0X110
详述IP数据包的转发流程
 IP<em>数据</em>包的转发流程1)IP<em>数据</em>包到达网络层之后,首先根据目的IP地址得到目的网络号,然后决定是直接交付还是转发<em>数据</em>包。如果网络号不匹配,需要转发<em>数据</em>包,则跳到3);2)将<em>数据</em><em>包转发</em>给目的主机;3)首先根据目的IP地址在路由表(转发表)中查找下一跳IP地址;4)然后在路由器的ARP高速缓存表中查找下一跳IP地址对应的MAC地址,如果找到下一跳路由器的MAC地址,则将查到的MAC地
tcp封装
enum MySocketError{ MySOCKET_NO_ERROR=0, MySOCKET_INVALID_ERROR_CODE, MySOCKET_ACCEPT_ERROR, MySOCKET_BIND_ERROR, MySOCKET_BUFOVER_ERROR, MySOCKET_CONNECT_ERROR, MySOCKET_FILESYSTEM_ERROR, MyS
LOPHTCRACK V5.02汉化版(含注册机)下载
LOPHTCRACK V5.02汉化版是一个破解windows系统密码和各种hash散列密码的工具 适用98/2000/2003/xp/nt 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/shrlong/1768214?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/shrlong/1768214?utm_source=bbsseo[/url]
maven 配置多仓库下载
maven 配置多仓库的方法 1、pom配置 2、settings.xml配置 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wen262856298/5081286?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wen262856298/5081286?utm_source=bbsseo[/url]
右键扩展功能插件 (显示隐藏系统文件+扩展名)下载
右键扩展功能插件 (显示隐藏系统文件+扩展名)可以查看本机隐藏的文件,可以轻松的读取隐藏的文件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zhouzengwen/2179493?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zhouzengwen/2179493?utm_source=bbsseo[/url]
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