SuperSocket 服务端接受慢 [问题点数:100分]

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金牌 2019年4月 总版技术专家分月排行榜第一
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银牌 2019年3月 总版技术专家分月排行榜第二
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红花 2019年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2019年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
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进士 2018年总版新获得的技术专家分排名前十
2017年 总版技术专家分年内排行榜第十
2013年 总版技术专家分年内排行榜第八
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铜牌 2018年12月 总版技术专家分月排行榜第三
2018年11月 总版技术专家分月排行榜第三
2017年2月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2019年1月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年10月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
2018年7月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2019年4月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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黄花 2019年2月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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蓝花 2019年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
SuperSocket示例源码,带客户端和服务器端
这个代码的优点是采用自定义命令行协议以及自定义命令过滤器,执行效率高,可扩展性能强,这都是日常工作敲出来可以正常工作的,欢迎大家下载.有问题请留言!
SuperSocket(服务端winform+客户端winform)
SuperSocket(<em>服务端</em>winform+客户端winform) 案例,可直接运行跑起来
SuperSocket 搭建服务器+客户端+打包工具
本文基于网上的一篇文章自己做了 实践,在此只作为记录用 服务器搭建 通过Nuget 导入SuperSocket.Engine 通过Nuget 导入GoogleProtoBuffer 创建基于protobuf协议的protocol文件 创建测试 最终样子如下 客户端搭建 客户端搭建 ()一键执行批处理文件 SET _PROJECT_PA...
C# SuperSocket服务端入门
参考博客: http://blog.csdn.net/chunleixiahe/article/details/52077003 1,新建一个控制台应用程序,.NET版本4.0 2,添加SuperSocket(1.6.1).Binaries\Net40\Debug  目录下的: SuperSocket的dll文件( log4net.dll, SuperSocket
基于开源SuperSocket实现客户端和服务端通信项目实战
摘要本期带给大家分享的是阿笨在实际工作中遇到的真实业务场景,请跟随阿笨的视角去如何一步步解决WEB网页快速批量打印,如果您对本期的教程内容感兴趣,那么请允许让阿笨带着大家一起学习吧!废话不多说,直接上干货,我们不生产干货,我们只是干货的搬运工。你准备好了吗,老夫要开始撸了一、需求背景介绍大概是2年以前工作中碰到的一个实际项目,在仓储物流系统中,打印是一个很频繁的操作环节,仓库每天经常需要大批量的在...
SuperSocket入门(一)-Telnet服务器和客户端请求处理
开始我的第一个Telnet控制台项目之旅:        创建控制台项目:打开vs程序,文件=》新建=》项目                  一、下载SuperSocket的动态库,主要有两种方式获取SuperSocket的动态库。       1、添加SuperSocket的dll文件(SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.Socket
C#SuperSocket服务端与客户端通信实例
socket<em>服务端</em>采用SuperSocket搭建,客户端与<em>服务端</em>进行连接及向<em>服务端</em>发送消息,<em>服务端</em>使用业务向客户端发送消息进行通信
SuperSocket服务器架设(四):我的AppSession连接管理方案(简单版)
1.        AppSession连接管理的用处: a)        服务器向客户端批量推送信息 b)       客户端对客户端的通信   2.        创建客户端管理类MySessionManager,添加静态列表SessionList using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq;
SuperSocket服务器架设(一):认识SuperSocket
SuperSocket官方介绍: SuperSocket is alight weight, cross platform and extensible socket server applicationframework. You can use it to build a server side socket application (like gameserver, GPS server,
supersocket基本类库与测试
<em>supersocket</em>调试,可开socket<em>服务端</em>与客户端。可测试多次
SuperSocket服务器架设(二):使用SuperSocket构建简单服务器
服务器效果截图:   客户端效果截图:   1.      创建控制台项目,导入SuperSocket.Common、SuperSocket.SocketBase、SuperSocket.SocketEngine并添加好引用 2.      在控制台项目中添加Config文件夹及SuperSocket提供的log4net配置文件 3.      添加using引
SuperSocket服务端与客户端通信实例
socket<em>服务端</em>采用SuperSocket搭建,客户端与<em>服务端</em>进行连接及向<em>服务端</em>发送消息,<em>服务端</em>使用业务向客户端发送消息进行通信
superSocket不能接收数据的原因之一
在用 网络调试助手 或其它工具软件 向 <em>supersocket</em>发送字符串时,                在字符串的结尾一定要加上回车换行符,否则不能接收           某些采集器发送的字符串可能也存在这样的问题,因此           一定要加上回车换行符
SuperSocket与Netty之实现protobuf协议,包括服务端和客户端
今天准备给大家介绍一个c#服务器框架(SuperSocket)和一个c#客户端框架(SuperSocket.ClientEngine)。这两个框架的作者是园区里面的江大渔。 首先感谢他的无私开源贡献。之所以要写这个文章是因为群里经常有人问这个客户端框架要如何使用。原因在于<em>服务端</em>框架的文档比较多,客户端的文档比较少,所以很多c#基础比较差的人就不懂怎么玩起来。今天就这里写一个例子希望能给部分人抛砖引
C# SuperSocket服务端入门(一)
参考博客: http://www.cnblogs.com/xmcrew/p/3746549.html 1,新建一个控制台应用程序,.NET版本4.0 2,添加SuperSocket(1.6.1).Binaries\Net40\Debug  目录下的: SuperSocket的dll文件( log4net.dll, SuperSocket.Common.dll, SuperS
SuperSocket(1.6.4).Binaries客户端和服务端通信框架
SuperSocket客户端和<em>服务端</em>通信框架的动态链接库文件。
基于superSocket——AForge的UDP传输摄像案例——服务端
<em>服务端</em> 业务逻辑: 准备操作: 用superSocket<em>接受</em>客户端发来的UDP数据, superSocket开源框架网址:https://github.com/kerryjiang/SuperSocket。 在NuGet中添加:SuperSocket,SuperSocket.Engine,SuperSocket.ProtoBase 用FFMPEG、V...
用SuperWebSocket框架实现的WebSocket服务端Demo源码
SuperWebSocket是基于.NET开源Socket框架SuperSocket开发的, SuperSocket所支持的大部分功能在SuperWebSocket中得到了继承。用户可通过SuperWebSocket来快速的构建可靠的,高性能的websocket服务器端应用程序。 和SuperSocket一样,SuperWebSocket可以控制台和windows服务的形式运行,同时它还支持直接运行在Website之内,这样更简化了用户的部署
TCP协议下Socket接收比较慢点原因
https://support.microsoft.com/zh-cn/kb/214397设计问题-通过使用 Winsock TCP 发送较小的数据段  电子邮件  打印 重要说明:本文是由 Microsoft 机器翻译软件进行的翻译并可能由 Microsoft 社区通过社区翻译机构(CTF)技术进行后期编辑,或可能是由人工进行的翻译。Microsoft 同时向您提供机器翻译、人工翻译及社
SuperSocket网络通信ClientEngine客户端部分
SuperSocket网络通信ClientEngine客户端部分
C# SuperWebSocket服务端学习(二)
首先需要下载DLL类库  地址详见:http://download.csdn.net/detail/u011269801/9590935 1,打开VS2012,新建一个控制台应用程序,选择.NET4.0版本 2,添加引用     SuperSocket的dll文件( SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSoc
SuperSocket入门(三)-Telnet多服务实例和服务实例交互配置详解
在SuperSocket入门(二)中我们已经简单了解了通过配置App.config文件使用BootStrap启动SuperSocket服务。我们先来看一下上个案例中的基本配置文件示例: "1.0" encoding="utf-8"?> "log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/> "sup
SuperSocket框架命令不被识别的一种原因
在使用Supersocket实现毕业设计服务器过程中,遇到Command无法被识别的问题,记录如下: 通过Debug调试,发现数据可以传递到服务器,并且被协议正确解析。也就是说,生成了正确的自定义的MyRequestinfo实例。但是,却无法被识别为相应的Command类并执行ExecuteCommand方法。最后仔细阅读文档后,得到如下解决方案: 【解决方案】 将自定义的C
C#高性能大容量SOCKET并发(一):IOCP完成端口例子介绍
例子主要包括SocketAsyncEventArgs通讯封装、<em>服务端</em>实现日志查看、SCOKET列表、上传、下载、远程文件流、吞吐量协议,用于测试SocketAsyncEventArgs的性能和压力,最大连接数支持65535个长连接,最高命令交互速度达到250MB/S(使用的是127.0.0.1的方式,相当于千兆网卡1Gb=125MB/S两倍的吞吐量)。<em>服务端</em>用C#编写,并使用log4net作为日志模块。
SuperSocket:TCP服务器最简单的例子
在C#中使用Socket时,发现TCP服务器处理起来有很多细节很麻烦,后来发现可以使用SuperSocket进行设计。于是写了一篇入门的例子。 1.安装使用nuget 在扩展工具栏里,联机库搜索 nuget ,找到 nuget安装包管理器。安装,重启软件。 2.在项目中添加SuperSocket库 如图右键工程名,选择“管理NuGet程序包” 然后在界面中联机搜索Supe
使用SuperSocket快速建立Socket服务
SuperSocket 是一个轻量级,跨平台并且可扩展的 Socket 服务器框架。你无须了解 Socket 如何工作,如何使用 Socket 和如何维护 Socket 连接,便可以使用 SuperSocket 来创建出一个稳定可靠,性能优良的游戏服务器,GPS服务器,工业控制系统和数据采集服务器等等 Socket 服务器程序。 SuperSocke是一个面向扩展性而设计的纯 C#
SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序
SuperSocket框架学习笔记2-构建SuperWebSocket服务器程序 上一节简单介绍了 基本的SuperSocket服务器 这一节我们使用 SuperWebSocket构建一个 能与Unity3D通信的(Console控制台)服务器程序 嘎嘎   先下载   需要的  DLL类库 <em>服务端</em>: SuperSocket1.6.1 这个必备 http://www.supersoc
winform客户端SuperWebSocket通信Demo
c#编写的winform多客户端SuperWebSocket框架的双向通信的Demo源码,实现连接、收到消息、关闭事件。适合初学者参考。
SuperWebSocket结合Windows服务实现实时消息
打开MyWebSocketService设计视图,右键,添加安装程序,自动添加ProjectInstaller.cs。打开设计视图,选中ServiceInstaller1,右键修改属性: ServiceName(服务名):这里改为我们刚重命名的MyWebSocketService StartType(启动方式):改为自动启动Automatic DelayedAutoStart(
基于SuperSocket实现的WebSocket服务器 和Unity中使用Websocket
说一下 Unity客户端的库: 1、websocket-sharp AS中已经下架了, https://github.com/sta/websocket-sharp 但是Unity的官方插件 : Simple Web Sockets for Unity WebGL 就是使用的它 2、Simple Web Sockets for Unity WebGL(推荐) Unity官方退出的插件 3、Best HTTP (Basic Edition) 这个插件不止一次提到了, 就是很强大,提供
C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练
574187616 一、SuperSocket课程介绍1.1、本期《C#网络编程技术SuperSocket实战项目演练》课程阿笨给大家带来三个基于SuperSocket通讯组件的实战项目演示实例:● 基于SuperSocket开发的客户端和<em>服务端</em>聊天应用程序(ABenNET.SuperSocket.AppChat)。● 基于SuperWebSocket开发的客户端和<em>服务端</em>聊天应用程序(ABenNE...
.Net SuperWebSocket服务端支持浏览器wss访问的配置
ws模式下的SuperWebSocket初始化为: ws模式下的SuperWebSocket初始化配置     wss模式下的SuperWebSocket初始化为: wss模式下的SuperWebSocket初始化配置   其中,FilePath为pfx证书的路径,Password为证书的密钥库密码。 创建自签名pfx格式的数字证书可以参考:创建自签名支持IIS服务器的pfx数...
socket传输中文出现乱码的解决
socket传输中文出现乱码的解决  (2013-04-11 14:57:03) 转载▼   分类: 技术知识 socket<em>服务端</em>和客户端编码方式不一致将有可出现中文乱码问题,因此两边设成一样的就可以了 socket<em>服务端</em>发送数据时设置编码方式 PrintWriter output = new PrintWriter(new
C# SuperWebSocket服务端、客户端学习(三)
1、打开VS2012,新建一个windows窗体程序,选择.NET4.0版本 2、添加引用     SuperSocket的dll文件( SuperSocket.Common.dll, SuperSocket.SocketBase.dll, SuperSocket.SocketEngine.dll)到此项目的引用 (版本选4.0) SuperWebSocket.dll   到此项目的引
关于supersocker的数据传输中的问题与解决
最近在学socket,在使用socket时数据的传输与接口都是byte,所以文本与文件的传输只要对传过来的byte处理好就可以。 但是在<em>supersocket</em>上,我却花费了很长的时间。原因如下: 1、从客户端传来的byte都会处理成string, 在开始接触<em>supersocket</em>时发现对于文字的传输很方便,但是到了文件的传输时我才发现,传过来的byte都会转化为string,
基于SuperSocket的IIS主动推送消息给android客户端
在上一篇文章《基于mina框架的GPS设备与服务器之间的交互》中,提到之前一直使用superwebsocket框架做为IIS和APP通信的媒介,经常出现无法通信的问题,必须一天几次的手动回收程序池,甚至重起服务器,通常周末接到一个陌生电话,就是说客户端无法登录了,说多了都是泪。痛定思痛,开始找解决方案,其实superwebsocket以IIS做为宿主,就注定他可能不稳定了,当然,它部署非常方便;为了稳定,我开始尝试使用SuperSocket,当然,这也注定了后期部署会麻烦些;生活就是这样哈,鱼和熊掌难兼得。
C#高性能大容量SOCKET并发(五):粘包、分包、解包
使用TCP长连接就会引入粘包的问题,粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看,后一包数据的头紧接着前一包数据的尾。粘包可能由发送方造成,也可能由接收方造成。TCP为提高传输效率,发送方往往要收集到足够多的数据后才发送一包数据,造成多个数据包的粘连。如果接收进程不及时接收数据,已收到的数据就放在系统接收缓冲区,用户进程读取数据时就可能同时读到多个数据包。 粘包一般的解决办法是制定通讯协议,由协议来规定如何分包解包,因此在Scoket编程中需要定义分包、解包的逻辑。
websocket服务端与客户端通信实例
socket<em>服务端</em>采用SuperSocket搭建,客户端与<em>服务端</em>进行连接及向<em>服务端</em>发送消息,<em>服务端</em>使用业务向客户端发送消息进行通信
SuperSocket实例程序
基于SuperSocket V1.6.1开发的示例程序,含<em>服务端</em>和客户端,编译无报错,运行正常。学习基于SuperSocket开发的同学值得一看
基于SuperSocket实现的WebSocket(前端)
本文内容是搭配后端使用的,没看过WebSocket后端实现的童鞋们戳这里 咳咳,其实前端实现相对就容易很多了,因为我们有JavaScript WebSocket Api,它看上来大致是这样的: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 1...
使用SuperWebSocket 构建实时 Web 应用
Web 应用的信息交互过程通常是客户端通过浏览器发出一个请求,服务器端接收和审核完请求后进行处理并返回结果给客户端,然后客户端浏览器将信息呈现出来,这种机制对于信息变化不是特别频繁的应用尚能相安无事,
简单的Socket消息转发实现
简单的Socket消息转发实现闲来无事,就琢磨了一下socket;本节将实现一个简单的socket消息分发机制.功能比较简单,不喜勿喷.现在成熟的消息分发有XMPP,MQTT等.分发协议参考JMS. 个人对MQTT比较熟悉.但是比较麻烦,用硬件设备实协议又要重新弄.所以就写个简单的搞下.1.线程模型设计程序线程模型如下图所示:主线程分别开启子线程监听端口(这里只考虑同时连接一个设备和手机):
WebSocket服务器的.NET实现 SuperWebSocket的例子
SuperWebSocket是WebSocket协议服务器端的.NET实现. 作为HTML5的一个重要新特性,WebSocket 规范的目标是在浏览器中实现和服务器端双向通信.双向通信可以拓展浏览器上的应用类型,例如实时的数据推送(股票行情),游戏,聊天/im 等. 现已支持WebSocket的浏览器有: Chrome Firefox Opera Safari IE 10 SuperWebSocket是基于.NET开源Socket框架SuperSocket开发的, SuperSocket所支持的大部分功能在SuperWebSocket中得到了继承。用户可通过SuperWebSocket来快速的构建可靠的,高性能的websocket服务器端应用程序。 和SuperSocket一样,SuperWebSocket可以控制台和windows服务的形式运行,同时它还支持直接运行在Website之内,这样更简化了用户的部署。说法
supersocket 服务端+客户端 DEMO
ConsoleApp1 是客户端,ServerMain是<em>服务端</em>,IP地址修改为自己的IP就可以运行了
HP用SOCKET实现(客户端---服务端)
HP用SOCKET实现(客户端---<em>服务端</em>)通信.doc
DotNetty系列六:将服务端和客户端改为Winform窗口,博文项目源码
https://blog.csdn.net/qq_34719168/article/details/88849886 博文里的项目源码
SuperSocket服务端(WinForm),可以给客户端发送消息
SuperSocket<em>服务端</em> 1.用WinForm实现。 2.可以给客户端发送消息。 注意:nuget安装包SuperSocket 基于1.6.6.1、SuperSocket.Engine 基于1.6.6.1、log4net最新即可
SuperSocket_WebSocket_WebSocket4Net服务器需要的DLL
基于SuperSocket的服务器 和 客户端程序 所需要的DLL 服务器端 (.Net4.0)需要引用 SuperSocket 和 SuperWebSocket -------------------------- 客户端 (.Net3.5) 只需要引用 WebSocket4Net -------------------------- 本人菜鸟一枚,抛砖引入,欢迎一起来研究这个Socket开发框架 QQ:2360450496 SuperSocket官方QQ群373076764
WebSocketDemo(C#)
WebSocketDemo(C#),<em>服务端</em>,使用了SuperSocket,在NuGet中可进行安装/卸载.
SuperWebSocket源码
SuperWebSocket源码,从<em>supersocket</em>的基础上写的,基本的功能包括了,可用于<em>服务端</em>和客户端通讯
supersocket 服务端控制台与客户端winform案例
<em>supersocket</em> <em>服务端</em>控制台与客户端winform案例 ,可直接运行跑起来,双端互相通讯
简单的客户端服务端程序
简单的客户端<em>服务端</em>程序,客户端发出连接,<em>服务端</em><em>接受</em>连接,<em>服务端</em><em>接受</em>客户端传送的数据。
SuperSocket源码解析之开篇
一 简介   官方介绍:SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。
c#超级Socket库SuperSocket,SOCKET多线程编程
c#超级Socket库SuperSocket,SOCKET多线程编程
Socket通讯简单实现,乱码问题
手机端 SocektThread.java package com.pxx; import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.PrintWriter; import java.net.Socket; publ
supersocket开发笔记
1.bootstrap = BootstrapFactory.CreateBootstrap();bootstrap.Initialize()失败。 ans:此次出现问题的原因是配置文件,配置文件中的 中有的服务器没有对应的server和session类。导致找不到相关类而初始化失败。
SuperSocket服务器架设(五):使用命令过滤器
效果:禁止未被授权的连接执行某些命令,这里使用验证登陆为例。   1.      在MySession中添加bool类型的变量isLogin:   2.      创建类MyCommandFilterAttribute,继承自CommandFilterAttribute,并添加方法: using System; using System.Collections.Generic; usin
使用SuperSocket打造逾10万长连接的Socket服务
http://www.mamicode.com/info-detail-2085963.html  
superSocket 简单案例,使用ExecuteCommand的案例
<em>服务端</em>和客户端都是最简单的控制台程序。 (<em>服务端</em>的引用superSocket不多说) <em>服务端</em>4个文件, PlayerServer.cs PlayerSession.cs ECHO.cs Program.cs。 四个文件的内容分别如下: PlayerServer.cs using SuperSocket.SocketBase; using SuperSocket.SocketBas...
socket客户端与服务端代码(解决16进制输入流转换字符串操作)
Android socket 客户端 与 <em>服务端</em>代码实现 完整代码
SuperSocket自定义起始标记、结束标记通信
SuperSocket使用起始标记、结束标记过滤消息 编程语言:C# 框架:.net framework 4.0 IDE:Visual Studio 2013 一、新建window Forms应用程序TestFilterSocket 【忽略设计器自动生成的代码】 新建窗体FormServer 新建窗体FormClient 二、添加<em>supersocket</em>类库引用 添加log...
SuperSocket1.6版本文档(中文PDF)
SuperSocket 中文文档,官网上不提供下载,只可看网页,而且最近不知道为什么打不开官网
WebSocket 网页聊天室的实现(服务器端:.net + windows服务,前端:Html5)
websocket是html5中的比较有特色一块,它使得以往在客户端软件中常用的socket在web程序中也能轻松的使用,较大的提高了效率。废话不多说,直接进入题。网页聊天室包括2个部分,后端服务器+前端页面。 1、后端服务部分:.net4.0 + windows服务。相比寄宿在iis中,寄宿在进程中的windows服务更加的稳定可靠(文章中的例子用windows控制台程序演示,后面给出完整的wi
Unity3D SpuerSocket 网络聊天室实现
Unity3D SpuerSocket  网络聊天室实现  测试版本 客户端  unity3d     4.6  测试版本 服务器   Windows 2008 server(阿里云)     开发工具 vs2012    SuperSocket 1.6.4  下载地址:  http://www.<em>supersocket</em>.net/ 首先我们开始写   聊天室的服务器端。
supersocket中的日志处理
接口以及类之间的关系
基于superSocket——AForge的UDP传输摄像案例——客户端
客户端代码比较简单,详情见Demo: https://download.csdn.net/download/a748448660/10559647 步骤:利用AForge调用摄像头,封装成服务器所需UDP数据包,利用Socket发送到服务器。 可能出现的问题: failed creating compressed stream 出现在AVIWriter.Open方法 这是因为系统缺少...
SuperSocket入门(三)-Telnet多服务实例和服务实例交互配置详解_0
在SuperSocket入门(二)中我们已经简单了解了通过配置App.config文件使用BootStrap启动SuperSocket服务。我们先来看一下上个案例中的基本配置文件示例: "1.0" encoding="utf-8"?> "log4net" type="System.Configuration.IgnoreSectionHandler"/> "sup
c# supersocket 控制台+web样例
c# <em>supersocket</em> 控制台+web样例
SuperSocket1.6中文文档PDF版
SuperSocket 是一个轻量级, 跨平台而且可扩展的 .Net/Mono Socket 服务器程序框架。你无须了解如何使用 Socket, 如何维护 Socket 连接和 Socket 如何工作,但是你却可以使用 SuperSocket 很容易的开发出一款 Socket 服务器端软件,例如游戏服务器,GPS 服务器, 工业控制服务和数据采集服务器等等。 本文档从官方文档整理转换而来,为需要离线使用文档提供些许帮助。
SuperSocket内置的命令行协议的解析
SuperSocket\SocketBase\Protocol\TerminatorReceiveFilter.cs /// &amp;lt;summary&amp;gt; /// Filters received data of the specific session into request info. /// &amp;lt;/summary&amp;gt; ...
C#.网络编程 Socket基础(八):FastSocket(C/C++)、FastSocket.NET(C#)与SuperSocket(纯C#) 开源库的区别、介绍、使用方法
一、FastSocket与SuperSocket区别 里面包含了视频教程。 我们到底选择哪一款开源的Socket框架?https://blog.csdn.net/abennet/article/details/79399713。 这是业内常用的两个Socket。 二、SocketLite 省略 三、目前经过兼容测试的常用服务软件有:HAProxy、Nginx、Light...
SuperSocket 1.6.6
SuperSocket是目前效率相当高的完成端口通信库,并可支持sl/ssl加密等。
SuperSocket相关dll
log4net.dll 1.2.11.0 SuperSocket.Common.dll SuperSocket.SocketBase.dll SuperSocket.SocketEngine.dll SuperWebSocket.dll
SuperSocket_demo
SuperSocket通信框架的DEMO,适用于参考学习,
.NET Core 跨平台物联网框架 ServerSuperIO.Core,一套设备驱动通吃嵌入式、上位机、云服务...
一、概述我们的大数据平台(云)平台的数据接收服务基于ServerSuperIO开发,因为集成的功能比较多,无法实现跨平台,现在跑在Windows下。但是云端体系化、标准化...
基于superSocket——AForge的UDP摄像并传输视频案例
该资源是基于<em>supersocket</em>——Aforge,调用摄像头并发送UDP数据到<em>服务端</em>并写入视频到<em>服务端</em>,可以结合web端操作。
SuperSocket
socket第三方库
Mina和QuickServer中为什么服务器接收数据的方法不被触发
如果骚年你在客户端发消息<em>服务端</em>接收数据的方法不被触发,也就是Mina中的messageReceived(IoSession session, Object message)方法,和QuickServer中的handleCommand(ClientHandler handler, String command)方法没有被调用,欲哭无泪中发现要加上这一句代码: outputStream.write(
SuperSocket 信息: 绑定在 TCP 端口 1433 上失败
绑定在 TCP 端口 1433 上失败的解决方法。 服务器问题:sql 过一些时间会连结不上,在服务器上netstat-an 看不到1433端口. 进系统的日志中有如下错误 得到这个提示:SuperSocket 信息: 绑定在 TCP 端口 1433 上失败 解决此问题方法 去下载个SQL2000-KB815495-8.00.0818-CHS补丁 安装下 还有就是必须把N
为什么 superSocket 所接收的数据会丢失最前面一段
由于 SuperSocket 中内置的命令行协议用空格来分割请求的Key和参,因此当客户端发送如下数据到服务器端时:   "LOGIN kerry 123456" + NewLine      SuperSocket 服务器将会收到一个 StringRequestInfo 实例,这个实例的属性为:   Key: "LOGIN"  Body: "kerry 123456";  Parameters
基于SuperSocket的北斗终端数据接收服务的设计与实现
基于SuperSocket的北斗终端数据接收服务的设计与实现
使用SuperSocket实现TLV自定义协议网络通信的Demo
原文地址:http://www.cnblogs.com/liping13599168/archive/2011/07/09/2101064.html  前些天看到江大鱼发布了SuperSocket 1.4正式版,由于最近项目使用到了网口的通讯编程,于是,也查
4、搭建一个后台服务器--服务端代码(异步,大并发)
#include #include #include #include #include #include #ifndef WIN32 #include #include #include <sy
SuperSocket 信息 绑定在 TCP 端口 1433 上失败
SuperSocket 信息 绑定在 TCP 端口 1433 上失败
SuperSocket实例代码
SuperSocket实例代码 包含 ,并且没有遵循OOD的原则。 在这种情况下,SuperSocket提供了一个让你在多个独立的类中处理各自不同的请求的命令框架。
SuperSocket 示例 包含一个测试exe 以及相关dll
SuperSocket.Common SuperSocket.SocketBase SuperSocket.SocketEngine
SuperSocket.dll文件
SuperSocket使用到的关键dll
HBase-服务端处理请求的过程
Region的架构  HRegionServer:配置:hbase.client.retries.number (默认10)  客户端的重试次数hbase.regionserver.msginterval (默认3*1000) ???hbase.regionserver.checksum.verify(默认false) 是否启用checksumhbase.server.thread.wakefre...
基于SuperSocket 1.6版本的自定义帧过滤的源码分析
一、SuperSocket 1.6 自定义帧过滤的官方文档地址 http://docs.<em>supersocket</em>.net/v1-6/zh-CN/Implement-Your-Own-Communication-Protocol-with-IRequestInfo,-IReceiveFilter-and-etc二、此博客的写作原因 虽然官方文档在这方面有了相应的介绍,但内容并不全面,且只是介
从客服端发送XML文档,服务端接收并存储到数据库对应的表单中练习题
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C# winform实现一个服务端和多个客户端进行通信
在原有从网上获取的代码的基础上进行了修改,包括一些捕获异常以及按钮的应用,扩充了一个listbox确保<em>服务端</em>可以选择和不同的客户端进行通信。使用TCP协议,socket通信,可以作为学习使用。
socket长时间连接,需要心跳包。
其次socket的长时间连接的话,是需要心跳包。
socket接受数据缓慢或者丢包严重
前情提要:我新到一个公司,这个代码之前是外包出去的,现在由我继续开发,然后新买了一台服务器,老服务器就跑的外包项目,新服务器上就跑的我接着开发的,在新服务器上就出现了socket接收数据丢包严重的情况,但是都是局域网传的,甚至就是那台服务器的socket发出的数据都丢包严重。然后我就对比代码,发现那段代码一点都没改,然后把老服务器的代码拿过来也变慢了,这就尴尬了。所以我把这个问题简称为由于服务器性...
superSocket
superSocket源码 1.6.2 不需要理解底层实现原理,容易上手。
车牌识别(带有设计报告,实例图片,Matlab源程序)下载
车牌识别(带有设计报告,实例图片,Matlab源程序) a.牌照定位,定位图片中的牌照位置; b.牌照字符分割,把牌照中的字符分割出来; c.牌照字符识别,把分割好的字符进行识别,最终组成牌照号码。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/wangleitongxing/1582691?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/wangleitongxing/1582691?utm_source=bbsseo[/url]
php常用正则表达式下载
动态网页常用的正则表达式,很好用,和大家分享了. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/qq4856755/2084557?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/qq4856755/2084557?utm_source=bbsseo[/url]
基于web的嵌入式网络监控系统下载
已经做好了的文档,里面很详细,可以供大家参考 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/Getheart/2172277?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/Getheart/2172277?utm_source=bbsseo[/url]
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我们是很有底线的