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求解:prefab坐标覆盖问题
qq_38372593
2019-04-09 05:58:20
求解:
想让炮台绕着rotateCenter这个空Gameobject旋转,把炮口Head嵌套在它下面,然后中心就变成了了炮口的坐标,我记得以前的版本都是可以的呀
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求解:prefab坐标覆盖问题
求解: 想让炮台绕着rotateCenter这个空Gameobject旋转,把炮口Head嵌套在它下面,然后中心就变成了了炮口的坐标,我记得以前的版本都是可以的呀
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姩菡粑粑
2019-04-09
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如果炮底座和上面不是分开的,那你就把空物体做父物体就好了,你不就想炮按中心点旋转么……
qq_38372593
2019-04-09
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但是底座本来整体prefab嵌套里的,如果把整体放在rotateCenter下面,底座也会嵌套进去吧,底座好像不能单独提出来吧
qq_38372593
2019-04-09
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但是底座本来整体prefab嵌套里的,如果把整体放在rotateCenter下面,底座也会嵌套进去吧,底座好像不能单独提出来吧
姩菡粑粑
2019-04-09
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需要把整体除了炮底座都放入到rotateCenter才可以
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