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C++与游戏开发
➷大鸡蛋黄
2019-04-10 02:22:46
C++涵盖范围很广,做游戏开发的话,应该着重学习C++的哪些方面呢?
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C++与游戏开发
C++涵盖范围很广,做游戏开发的话,应该着重学习C++的哪些方面呢?
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日立奔腾浪潮微软松下联想
2019-04-23
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常用游戏引擎,Unreal、Unity、CryEngine、DOOM3,大部分商业游戏都是基于这些开发的,自己从头做,开发周期太长,技术上也有相当难度
draculamx
2019-04-23
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楼主可以去搜索“游戏引擎”看看,个人开发还是要依靠引擎,纯粹SDK开发,那是用来学习的,写到最后,你还是会发现,用引擎是最好的。。。
ooolinux
2019-04-19
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引用 3 楼 chinayu2007 的回复:
电子书不错
chinayu2007
2019-04-18
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日立奔腾浪潮微软松下联想
2019-04-10
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商业游戏一般都基于游戏引擎开发,对美工、音乐、关卡设计要求比较高,程序员只写一些业务逻辑(剧本),很多还是用脚本语言写的
ooolinux
2019-04-10
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小游戏的话,会贴图就差不多了,其它属于逻辑问题。 C++ Builder是真正的可视化的开发工具。C++ Builder可以用鼠标拖拉控件加上设置属性轻松的“设计”出一个程序的图形用户界面,利用可视的组件/控件像“搭积木”一样,以“所见即所得”的方式搭建应用程序的界面,这也是C++ Builder这个名字中Builder的概念。这样,只需要用C++语言编写业务逻辑代码,类似于DOS下文本界面编程,只要专注于实现业务逻辑功能就可以了,代码非常简洁。数据的输入和表现,都在图形用户界面,非常直观、易用。这就是RAD开发(Rapid Application Development,快速应用程序开发)。 书籍推荐: 《C++Builder 6程序设计教程(第二版)》 (陆卫忠,刘文亮 等编著 /2011-04-01 /科学出版社)(当当网) 《C++Builder 6编程实例精解》(赵明现),PDF,是数字版的,非扫描版的,里面还有一个俄罗斯方块游戏的完整实现。 《精彩C++Builder 6程序设计》(台湾 吴逸贤),里面有10几个简单小游戏的实现,可以自己看懂以后再重写,才是自己掌握的。 《C++ Builder 5高级编程实例精解》(刘滨 编著)都是较大的实用的程序。 C++ Builder书籍下载: https://pan.baidu.com/s/13n9hxwVj9ai1p5L2rQC83Q
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各种小
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(我们老师的)
这是我们老师做的,各种小
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,我感觉还不错,所以传上来玩玩。是
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做的,有的可以用来交作业和课程设计都行的,而且对于
c++
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初学者的话很有帮助的。
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