一个socket连接同时处理多种数据的问题 [问题点数:100分]

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C#Socket处理多个连接
Socket监听多个<em>连接</em>并进行<em>处理</em>] 思路: 1.创建<em>一个</em>Socket对象用于服务器监听客户端的<em>连接</em> 2.当有客户端<em>连接</em>上之后,新开<em>一个</em>线程为不停的去接受该<em>连接</em>发送的消息 并进行<em>处理</em> 3.服务端的Socket对象继续监听其他客户端的<em>连接</em> 4.服务器端每监听到<em>一个</em><em>连接</em>,就创建<em>一个</em>线程为该<em>连接</em>进行<em>处理</em> 实现Socket监听多个<em>连接</em> 理解上面的思路 如果你对一定基础,应该就能自己写出来了
java编写简单的Socket通信应用 实现服务端同时处理多个客户端
一、编写服务端代码 在本示例中,服务端主要作用是监听客户端的<em>连接</em>,获取客户端发送的<em>数据</em>。 第一步:编写服务端主启动类,代码很简单,new<em>一个</em>自定义SocketServerListenHandler类,构造器传入端口号,并启动监听方法listenClientConnect()执行监听客户端<em>连接</em>。注:它的职责仅仅是监听<em>连接</em>。 package com.io.<em>socket</em>.server; imp...
多进程解决socket并发问题
概念了解 上一篇博客的<em>socket</em>程序只能实现服务器<em>连接</em><em>一个</em>客户端,不能解决并发<em>问题</em>,及多个客户端<em>同时</em><em>连接</em>。下面的程序采用多进程的思想,在accept()调用之后利用fork()产生子进程 代码实现 #include&amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;gt; #include&amp;amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;amp;gt; #include&amp;amp;amp;lt;string.h&amp;amp;amp;gt; #incl
socket编程三,实现多个客户端同时请求的一个服务端
在我的文章的<em>socket</em>编程二中虽然实现面向对象的编程的思想,但是还有<em>一个</em>致命的缺点,无法实现多用户<em>同时</em>请求,一旦出现多用户的时候,便会报错,所以下面再继续对<em>socket</em>二进行修改 [b]第一步:再次新建<em>一个</em> java project,再增加<em>一个</em>类,多线程类,重写父类的run方法,实现<em>处理</em>用户的请求,如下图所示[/b]: [img]http://dl2.iteye.com/upload...
socket服务器并发处理
我们知道,服务器通常是要<em>同时</em>服务多个客户端的,如果我们运行上一篇实现的server和client之后,再开<em>一个</em>终端运行client试试,新的client就不能能得到服务了。因为服务器之支持<em>一个</em><em>连接</em>。 网络服务器通常用fork来<em>同时</em>服务多个客户端,父进程专门负责监听端口,每次accept<em>一个</em>新的客户端<em>连接</em>就fork出<em>一个</em>子进程专门服务这个客户端。但是子进程退出时会产生僵尸进程,父进程要注意<em>处理</em>SI
Send的基本规则 & 能否多个进程或线程同时向同一个Socket传递数据
一、Socket中send的普通执行流程。      当调用该函数时,send先比较待发送<em>数据</em>的长度len和套接字s的发送缓冲的长度,      (1) 如果len大于s的发送缓冲区的长度,该函数返回SOCKET_ERROR;      (2) 如果len小于或者等于s的发送缓冲区的长度,那么send先检查协议是否正在发送s的发送缓冲中的<em>数据</em>,就是等待协议把<em>数据</em>发送完      (3) 如
java网络编程(二)复用Socket连接以及使用多线程完成多个客户端的连接
java网络编程(二)复用Socket<em>连接</em>以及使用多线程完成多个客户端的<em>连接</em>
C#实现Socket通信(同时监听多客户端)
//创建<em>socket</em>对象 //第<em>一个</em>参数:设置网络寻址的协议、第二参数设置<em>数据</em>传输的方式、第三个参数设置通信协议 Socket serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp); //2.绑定IP
利用select/poll监听多个设备详解
如果<em>一个</em>应用程序去<em>处理</em>多个设备,例如应用程序读取网路<em>数据</em>,按键,串口,一般能想到的有三种方法: 方法1: 串行+阻塞的方式读取: while(1) {  read(标准输入); read(网络); } 缺点:每当阻塞读取标准输入时,如果用户不进行标准输入的操作,而此时客户端给服务器发送<em>数据</em>,导致服务器无法读取客户端发送来的<em>数据</em>! 方法2: 采用多线程或者多进程机制来实现读
Netty实战三:Netty处理一个端口上来的多条不同协议的数据
业务场景:跟设备通信,不同的厂家有不同的协议,这时后台服务要兼容,比如说,设备A使用的是String字符串,设备B使用的是byte[],这时候该怎么<em>处理</em>呢,使用自定义解码器,去识别是String,还是byte[],然后转发给相应的业务handler<em>处理</em> public class server { public static void main(S...
[C#]Winform开发框架中实现同时兼容多种数据库类型处理
原文地址:点击打开链接 Winform开发框架中实现<em>同时</em>兼容<em>多种</em><em>数据</em>库类型<em>处理</em> 在很多应用系统里面,虽然一般采用一种<em>数据</em>库运行,但是由于各种情况的需要,可能业务系统会部署在不同类型的<em>数据</em>库上,如果开发的系统能够很方便支持<em>多种</em><em>数据</em>库的切换,那可以为我们减少很多烦恼,<em>同时</em>提高系统的适应性和强壮型。还有一种情况,由于业务<em>数据</em>库的不断膨胀或者方便<em>数据</em>库的切割隔离,有时候也会把不同的业务<em>数据</em>库进行分拆
vue 中,运用WebSocket通信,解决前端轮询问题和多用户数据共享问题
vue 中,运用WebSocket通信,解决前端轮询<em>问题</em>和多用户<em>数据</em>共享<em>问题</em>需求描述:最初实现方式:<em>问题</em>描述<em>问题</em>解决方式WebSocket 简介WebSocket 规范WebSocket 握手协议WebSocket 实战( **Vue中进行使用** )参考文档: 需求描述: 最近做项目有这样<em>一个</em>需求:后台需要实时的将<em>数据</em>推送到前端进行显示,且实现<em>数据</em>在多个终端进行接受。 最初实现方式: 由于前端项...
怎么利用完成端口监听多个不同端口的socket
你可以试一试 创建两个监听线程,用事件event模型让其出发链接事件,然后两个不同的线程去<em>处理</em>send,recv 1.对于每个端口,都单独开<em>一个</em>监听线程 2.在每个线程里,有客户端<em>连接</em>的时候,用CreateIoCompletionPort去关联 3.关联之后可以立即投递<em>一个</em>recv去接收<em>数据</em> 4.一旦recv到<em>数据</em>后,就会进入IOCP的工作线程了,按照你的具体需求进行编码了 你可以到http://
socket的半包,粘包与分包的问题
http://zhaohuiopensource.iteye.com/blog/1541270 首先看两个概念:  短<em>连接</em>:  <em>连接</em>->传输<em>数据</em>->关闭<em>连接</em>     HTTP是无状态的,浏览器和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次<em>连接</em>,但任务结束就中断<em>连接</em>。     也可以这样说:短<em>连接</em>是指SOCKET<em>连接</em>后发送后接收完<em>数据</em>后马上断开<em>连接</em>。  长<em>连接</em>:  <em>连接</em>->传输<em>数据</em>->
一个支持socket并发的方案
TCP 的<em>socket</em>有创建、绑定、监听、收<em>数据</em>等过程,如果需要创建<em>一个</em>能够监听多个客户端链接的后台<em>socket</em>,如何支持并发访问呢? 首先需要确定在什么地方需要支持并发:显然前三步都是初始化过程,不需要并发支持;收<em>数据</em>的过程是需要支持并发的,那也就是需要accept过程支持并发。 如何支持并发呢?答案显然是多线程<em>处理</em>。那如何让多线程的<em>处理</em>减轻CPU 负担,<em>同时</em>还能及时响应客户端的请求? 可
TCP客户端和服务器多个socket连接问题求助
刚接到一项目,要做<em>一个</em>TCP客户端代理,该代理工作在linux平台上,与服务器最多时有接近1000条tcp<em>连接</em>,并定时发送心跳包以维持TCP<em>连接</em>不中断。现在要求服务器的技术实现不能有任何改动。只能在TCP客户代理上做文章。 目前想了两个方案,如下所示: 1. 在<em>一个</em>进程中通过for循环等方式建立这1000条tcp<em>连接</em>,并采用轮询或select的方式实现其他细节,如心跳包和响应等;
如果你用单线程写Socket,为什么要折腾?--单线程、多线程、线程池
在开发Socket项目的时候,如果是开发<em>一个</em>自己玩玩,当然不用考虑效率、安全性等<em>问题</em>,可是如果是<em>一个</em>企业级的,你就不得不关注这几点。本系列文章将我们实验室里的Socket程序变成企业级的应用。 NIO编程肯定是<em>一个</em>很好的解决方案,不过这部分留在以后讨论。今天我想说说如何让你的阻塞的Scoket程序高效、安全的跑起来。 一开始,大家会编出<em>一个</em>[color=blue]单线程[/color]的...
workerman同时处理tcp协议和websocket协议的请求
       因项目需求,需要实现前端浏览器和php<em>同时</em><em>连接</em>workerman的情况,东寻西问,整了一整天总算做出来了,故在此记录,希望能够帮助又需要的朋友,<em>同时</em>也给自己以后遇到类似的<em>问题</em>时做个参考。         1、创建workerman服务器(详情请看workerman手册:http://doc.workerman.net/faq/secure-web<em>socket</em>-server.html...
Netty实战六:Netty处理一个端口上来的多条不同协议的数据—优化版
在实战三中,我们<em>处理</em>了同<em>一个</em>端口上来的2种不同协议的<em>数据</em>,项目上线后,运行良好,之后项目又需要添加一种<em>数据</em>协议,按照同样的方法<em>处理</em>再上线后,发现在网络很差的情况下,会有<em>数据</em>丢包现象。 为了更加通用,针对项目进行了重构,对于netty<em>处理</em>也增加了不少优化。 优化点: 使用工厂模式,这样的话,就不需要好几个decoder和hander; 通过创建多个nett...
多线程+Socket实现多用户多功能并行请求的服务端设计
上一篇描述了Android和服务端通过Socket收发文字图片的实现 ,其实在上一篇中就已经实现了今天要做的,今天单独拎出来说一下。目的:本次要实现的目的时,服务端中每<em>一个</em>业务逻辑功能对应开启<em>一个</em>端口,这些端口<em>同时</em>开启,并且在该端口中可以<em>同时</em>接收多客户端<em>同时</em>请请求。并行执行自然要用到多线程的知识,这里不深入探讨多线程的技术,简单的应用即可。多线程的简单实现代码:1、new<em>一个</em>Thread类对象2、...
Python 一个服务器监听多个客户端请求
学习Python网络通信的时候发现书上只有<em>一个</em>服务端对应<em>一个</em>客户端的情形,于是自己想自己动手实现<em>一个</em>服务端响应多个客户端。 首先建立服务器的<em>socket</em>来监听客户端的请求: tcpSerSock=<em>socket</em>(AF_INET,SOCK_STREAM) tcpSerSock.bind(ADDR) tcpSerSock.listen(5) 这样服务器的监听<em>socket</em>就建好了。 接下来的思路
spark2.0 用socket接收数据处理
假如你想监听<em>一个</em><em>数据</em>服务器上的TCP Socket来获取源源不断的<em>数据</em>流,<em>同时</em>你想要实时的计算单词的数量。 object SocketComplete { def main(args: Array[String]) { Logger.getLogger("org").setLevel(Level.WARN) //首先,我们需要导入必要的classes,并且创建<em>一个</em>本地
TCP编程中,在server端调用fork创建子进程,在子进程中接收/处理外部数据
标  题: [<em>问题</em>]TCP编程中,父进程执行<em>socket</em>,bind,listen,accept后,这  发信站: 水木社区 (Fri Jan 24 14:39:31 2014)  来  源: 114.249.213.144     【以下内容由 daoyu 转寄于 Programming 版】  ☆─────────────────────────────────────☆     A
多个客户同时连接ServerSocket的简单实现
当<em>一个</em>Socket会话产生后或者说服务器端SeverSocket接收了Socket后,将这个sokcet会话交给线程<em>处理</em>,然后主程序继续监听。运用Thread类或Runnable接口来实现是不错的办法。  具体的代码如下: 服务器Socket *********************************************************************
python 可连接多个客户端的服务器 threading版
还是个简单的多<em>连接</em>的服务器。但是发现这样写貌似就不能实现服务器向客户端发送消息了??? 觉得很迷茫QAQ 之前发现每次<em>连接</em>的时候,消息都不能很好地返回到页面上。发现是因为客户端接受的时候是循环接受的,所以在接受了头部后,就一直阻塞在那里,关不掉。 等等。。。话说为什么我sendall了却不能显示在页面上,要把<em>socket</em>关掉了才能够把消息都打印出来???QAQ 不管了,先上代码QAQ #
C语言server程序,支持多个client同时连接,为每一个client分配一个进程
/*server.c*/#include&amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt;#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;#include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt;#include&amp;lt;errno.h&amp;gt;#include&amp;lt;memory.h&amp;gt;#include&amp;lt;sys/mman.h&amp;gt;#include&amp;lt;sys/types.h&amp;gt;#include&amp;
Socket技术二(一个服务器,多个客户端)
        主要用到线程和线程池。没个客户端访问都要启动<em>一个</em>线程,然后将其存放在线程池中。这样就实现了多个用户的<em>同时</em>访问!         启动<em>一个</em>服务器,三个客户端,将其发送是信息分别为“send1”“send2”“send3”。运行结果为: server控制台:send1                                   send2                ...
实现server程序,支持多个client同时连接,为每一个client分配一个进程
/*server.c*/ #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define PORT 1234 #define MAX_QUE 5 int main() {     struct sockaddr_in local_sockaddr;   
socket实现多个客户端连接一个服务器上
1、使用socekt通信一般步骤     1)服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端<em>连接</em>。     2)客户端:socker()建立套接字,<em>连接</em>(connect)服务器,<em>连接</em>上后使用send()和recv(),在套接字上写读<em>数据</em>,直至<em>数据</em>交换完毕,close<em>socket</em>()关闭套接字。     3)服务器端:accept()
Java Spring中同时访问多种不同数据库(代码整理)
开发企业应用时我们常常遇到要<em>同时</em>访问<em>多种</em>不同<em>数据</em>库的<em>问题</em>,有时是必须把<em>数据</em>归档到某种<em>数据</em>仓库中,有时是要把<em>数据</em>变更推送到第三方<em>数据</em>库中。使用Spring框架时,使用单一<em>数据</em>库是非常容易的,但如果要<em>同时</em>访问多个<em>数据</em>库的话事件就变得复杂多了。 本文以在Spring框架下开发<em>一个</em>SpringMVC程序为例,示范了一种<em>同时</em>访问<em>多种</em><em>数据</em>库的方法,而且尽量地简化配置改动。 搭建<em>数据</em>库 建议你
django中优雅的启动额外的socket连接
在<em>一个</em>django项目中需要使用的<em>socket</em><em>连接</em>持续获取额外的一些<em>数据</em>,还需要用到apscheduelr控制定时任务 看到一些文章是直接把apscheduler的启动、<em>socket</em>的创建都放在urls.py里面 一开始我也这样做,但是后面每次执行python manage.py ....命令时,都会执行urls.py中添加的scheduler/<em>socket</em>, 看来这种方式很不优雅,自己不懂...
处理Socket数据粘包问题
如果对<em>socket</em>创建还不了解可查看上一篇文章: 利用GCDSocket 创建Socket <em>处理</em><em>数据</em>粘包<em>问题</em>思路如下: <em>socket</em><em>数据</em>就像<em>一个</em>水管,水管的水是一股一股流出来的  (假设<em>数据</em>是有<em>一个</em><em>一个</em>的字典组成的,字典与字典之前用\n(换行符)区分)  例如:  其中一条<em>数据</em>为: {"key","value"}\n  收到的<em>数据</em>也可能为:  ........  {"
Socket 通讯 接受到多条命令混合到一块问题
这是我做舞台控制软件时,遇到的<em>问题</em>,把它记录下来,方便以后再遇到。<em>问题</em>情况是这样的:服务端不断向终端发送命令,结果不时的出现几条命令混合到一块去了,导致命令判断时,判断不出来,测试有时正确,有时出<em>问题</em>。检测代码,没有逻辑上的大<em>问题</em>,经过反复推敲和测试,发现在发送命令端出的<em>问题</em>,发送命令是通过for循环发送的,中间没有间停,导致接收端从<em>数据</em>缓存区取出<em>数据</em>时,就有几条命令<em>连接</em>到一块的<em>问题</em>。解决办法时,
java socket 同时读和写
package cn.com.<em>socket</em>; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.Reader; import java.io.Writer; import java.net.ServerSo
netty同时实现http与websocket通讯
由于业务需求需要将硬件客户端的持续<em>数据</em>流传到netty服务器,然后返回通过web<em>socket</em>将服务器拿到的<em>数据</em>返回到h5页面 必须要说的是在百度找相关技术博客资料的时候踩了太多太多的坑了,真搞不懂有些人,自己都不会把别人的博客一顿乱转,一篇相同的技术博客可以看到七八次,复制别人的就算了不是少这个就是少那个连抄都抄不好,rnmmp! 之前的思路 1 是在服务端的pipeline上面分别加入s
【iOS开发】AsyncSocket长连接粘包问题解决方案
工程中使用长<em>连接</em>来和服务器进行通讯,因此,我们的协议通过指定前两个字节为<em>数据</em>长度来区分<em>数据</em>包app这边<em>数据</em>有两种传输形式:1.app主动请求所需要的<em>数据</em>;2.app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求,服务端主动发送<em>数据</em>到app客户端;整个app运行期间,它们都是在同<em>一个</em><em>连接</em>上完成的<em>数据</em>传输,因此会出现以下的<em>问题</em>:1.服务器<em>数据</em>传输过快,出现粘包的<em>问题</em>,例如1.1服务端一次发来多个
netty之Socket多客户端连接
netty 聊天服务端import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.channel.ChannelFuture; import io.netty.channel.EventLoopGroup; import io.netty.channel.nio.NioEventLoopGroup; import io.netty.chann
多线程解决socket并发问题
概念 这篇博客我们利用多线程解决服务器并发<em>问题</em> 进程是资源分配最小的单位,线程是CPU调度的最小单位 多进程与多线程比较(下图取自网络,原作者不详) 对比维度 多进程 多线程 总结 <em>数据</em>共享、同步 <em>数据</em>共享复杂,需要用IPC;<em>数据</em>是分开的,同步简单 因为共享进程<em>数据</em>,<em>数据</em>共享简单,但也是因为这个原因导致同步复杂 各有优势 内存、CPU 占...
多个websocket连接处理--简易聊天…
该程序可以实现多个用户之间(多个浏览器)之前的聊天功能,比如打开火狐,Opera,chrome,再其中每<em>一个</em>当中输入内容,另外的两个都会收到发布的内容,但是不能显示是谁发的信息,下一步我会完善 新建web项目,别忘了导入我们的Jar包 新建main.html <!DOCTYPE html> 多个web<em>socket</em>通信的实例 <link r
用多线程实现多用户同时收发的简单socket服务端
简单的<em>socket</em>代码和多线程练习用<em>socket</em>服务端和多线程实现可以<em>连接</em>多个客户端并<em>同时</em>收发的功能。这里要用到<em>socket</em> 和 threading所以,记得:import <em>socket</em>, threading一、创建<em>socket</em>服务端首先,按正常操作,创建<em>一个</em><em>socket</em>,选择ipv4和<em>数据</em>流:<em>socket</em>Server = <em>socket</em>.<em>socket</em>(<em>socket</em>.AF_INET, <em>socket</em>....
如何解决本地大批量数据的更新,和后台的同步,讲解socket的IPC和socket的通讯
Android的功夫,在Android之外。 这句话我很认同,Android Framework只不过是对底层系统的封装,要想深入理解它,必须熟悉JNI、读得懂C++、理解Java虚拟机、Linux系统甚至汇编、指令集等等。但是并不意味这你作为<em>一个</em>开发就一定都得会这些,我相信等你学完上述那些知识,可能已经换<em>一个</em>操作平台了,当然如果你真的掌握了这些,下一代操作系统是什么已经不重要了。今天我们要讲的...
python网络编程之多线程同时接受和发送实例
python网络编程之多线程<em>同时</em>接受和发送 该文档仅用作学习笔记,转载请表明出处 ''' 模仿qq <em>同时</em>可以发送信息和接受信息多线程 ''' from <em>socket</em> import * from time import sleep import threading # 负责接收<em>数据</em> def recvData(): udpRecvSocket = <em>socket</em>(AF_INET,SOCK...
Netty 同一个端口支持Tcp和 websocket
在Netty 实战群里讨论了下能否<em>一个</em>端口支持tcp和web<em>socket</em> . 既然web<em>socket</em>是从http升级到web<em>socket</em>的 Netty能判断http的话 理论上能判断出是http的话,那就应该可以的。服务器监听端口,在最开始添加<em>一个</em>decode 这里判断是tcp还是http 来选择添加对应的编解码器。既然理论上行的通 ,那现在就开始验证下吧。 服务器端添加<em>一个</em>SelectDeco...
TCP服务监听器,可同时连接接入多个客户端
监听器宿主是windows服务, windows服务代码: public partial class KFService : ServiceBase { Server Srv = new Server(); public KFService() { InitializeComponent(); }...
客户端断开socket连接, 服务端send 向一个失效的socket 发送数据,导致服务的进程退出
<em>问题</em>描述: 客户端断开<em>socket</em><em>连接</em>, 服务端send 向<em>一个</em>失效的<em>socket</em> 发送<em>数据</em>,导致服务的进程退出。 原因分析: 在linux下写<em>socket</em>的程序的时候,如果尝试send到<em>一个</em>disconnected <em>socket</em>上,就会让底层抛出<em>一个</em>SIGPIPE信号。 这个信号的缺省<em>处理</em>方法是退出进程,大多数时候这都不是我们期望的。因此我们需要重载这个信号的<em>处理</em>方法。 解决方法可以有两...
netty同时支持socket和http
最近项目需要使用netty做中转服务器,<em>同时</em>支持两种不同协议的客户端,经过几天查询资料终于找到合适的方案了,<em>同时</em>感谢Netty权威指南及论坛问答,开始贴代码客户端1==》<em>socket</em>public class Bluetooth implements Runnable { //蓝牙 private int port; @Override public void ru...
c# socket 异步通信,一个服务器端和多个客户端
<em>一个</em>服务器端和多个客户端的Socket通信。启动服务端后,服务端通过持续监听客户端发来的请求,一旦监听到客户端传来的信息后,两端便可以互发信息了。服务器端需要绑定<em>一个</em>IP和端口号,用于客户端在网络中寻找并建立<em>连接</em>。信息发送原理:将手动输入字符串信息转换成机器可以识别的字节数组,然后调用套接字的Send()方法将字节数组发送出去。信息接收原理:调用套接字的Receive()方法,获取对端传来的字节数组,然后将其转换成人可以读懂的字符串信息。
Socket通讯 完成端口 怎么实现同时收发
Socket通讯 完成端口 <em>同时</em>收发 接收 发送
c#中tcp协议服务器同时接收客户端的数据
 //服务器为每<em>一个</em><em>连接</em>客户端产生<em>一个</em>线程,这样接受多个<em>连接</em>: private TcpListener tcpListener; private Thread listenThread; public Server() {     this.tcpListener = new TcpListener(IPAddress.Any, 3000);     this.listenT
Netty一个端口支持tcp和websocket
同<em>一个</em>端口支持tcp和web<em>socket</em> 这样就不需要开两个端口了
Java Socket编程中处理连接的方法
因为实习可能要用Java,所以学习了一下Java,正好计算机网络实验要写<em>一个</em>Web服务器,可以用来练练手。 实现Web服务器时,最基本的流程就是当有客户端<em>连接</em>服务器时,把<em>连接</em>交给<em>一个</em>线程,由这个线程来<em>处理</em>这个<em>连接</em>。<em>处理</em>的流程也很简单,就是读取<em>一个</em>请求,然后返回响应。 我第一步准备实现服务器读取完客户端的请求后,再将这些请求返回给客户端,用来测试我前期的工作,然后再进行下一步。因为在这一步我没有想
socket的accept函数解析以及服务器和多个客户端的端口问题
今天与同学争执<em>一个</em>话题:由于<em>socket</em>的accept函数在有客户端<em>连接</em>的时候产生了新的<em>socket</em>用于服务该客户端,那么,这个新的<em>socket</em>到底有没有占用<em>一个</em>新的端口?     讨论完后,才发现,自己虽然熟悉<em>socket</em>的编程套路,但是却并不是那么清楚<em>socket</em>的原理,今天就趁这个机会,把有关<em>socket</em>编程的几个疑问给搞清楚吧。    先给出<em>一个</em>典型的TCP/IP通信示意图。
linux下socket编程实现一个服务器连接多个客户端
使用socekt通信一般步骤     1)服务器端:socker()建立套接字,绑定(bind)并监听(listen),用accept()等待客户端<em>连接</em>。     2)客户端:socker()建立套接字,<em>连接</em>(connect)服务器,<em>连接</em>上后使用send()和recv(),在套接字上写读<em>数据</em>,直至<em>数据</em>交换完毕,close()关闭套接字。 在Linux中,我们可以使用select函数实现I/O
多个activity怎么共享一个socket,实际应用中怎么保持socket的长连接
在不同的activity中怎么公用<em>一个</em><em>socket</em>,每次在不同的activity中发消息,都要new<em>一个</em>新的<em>socket</em>出来,很麻烦。。还有就是,实际应用中,如果一段时间不发消息,<em>socket</em>会被android系统自动断掉,怎么才能保持<em>socket</em>的长<em>连接</em>呢?   ·       答:可以使用Service来操作<em>socket</em>。多个activity统一跟service通讯进行操作。service
socket实现多用户连接
#服务端 import <em>socket</em> server=<em>socket</em>.<em>socket</em>() server.bind(("localhost",6969)) server.listen(5) print("我要开始等电话了") while True: conn,addr=server.accept() print(conn,addr) print("电话来了") count
Socket编程(二)随时接收客户端消息及多客户端连接
使服务器具有随时接收消息的能力 使用类似于心跳包的方法进行测试 SocketClient import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStr
socket跟TCP/IP 的关系,单台服务器上的并发TCP连接数可以有多少
常识一:文件句柄限制 在linux下编写网络服务器程序的朋友肯定都知道每<em>一个</em>tcp<em>连接</em>都要占<em>一个</em>文件描述符,一旦这个文件描述符使用完了,新的<em>连接</em>到来返回给我们的错误是“Socket/File:Can'topen so many files”。 这时你需要明白操作系统对可以打开的最大文件数的限制。 进程限制 执行ulimit -n 输出1024,说明对于<em>一个</em>进程而言最多只
JAVA Socket(多个客户同时连接,信息共享) client (java/ruby)
第一步 充分理解Socket 1.什么是<em>socket</em> 所谓<em>socket</em>通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是<em>一个</em>通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络<em>连接</em>时使用的。在<em>连接</em>成功时,应用程序两端都会
TCP服务器接收多个客户端连接
LRESULT CNetDogSDlg::OnXAcceptSocket(WPARAM wParam,LPARAM lParam){    int acc_sin_len;        // Accept <em>socket</em> address length    SOCKADDR_IN acc_sin;    // Accept <em>socket</em> address - internet style    SO
Socket编程之一个端口能建立多个TCP连接
个人博客:www.saoguang.top 一、背景 记得上学期暑假的时候我基于MFC写了<em>一个</em>简单的聊天程序。那个聊天程序,两部分组成,监听客户端请求线程和客户端请求<em>处理</em>线程。 1.服务器接收到登陆请求,验证登陆信息后,如果通过验证建立新线程与其交互,并通知用户<em>连接</em>到新的端口,并创建好新端口的SOCKET<em>连接</em>。 2.然后将用户类和新端口传给新建立的客户端请求<em>处理</em>线程。 当时,可能是没理解...
java Socket通信 一个服务器接受多个客户端的通讯实例
实验要求: 1.<em>一个</em>时间点,无论哪个基站有<em>数据</em>发送,服务器必须<em>同时</em>接收。不能延迟等待这个客户端接收完毕再接收另<em>一个</em>客户端; 2.客户端不能关闭,一直<em>连接</em>,以防<em>数据</em>遗漏 知识点: 多线程 <em>同时</em>开启多个任务,不用按照程序的执行顺序来; 基本的代码如下: package cn.com.project; import java.io.IOException; import java.io.InputStr...
AsyncSocket长连接粘包问题解决方案
工程中使用长<em>连接</em>来和服务器进行通讯,因此,我们的协议通过指定前两个字节为<em>数据</em>长度来区分<em>数据</em>包 app这边<em>数据</em>有两种传输形式: 1.app主动请求所需要的<em>数据</em>; 2.app异步接收来自服务端的推送消息,也就是app这边没有请求,服务端主动发送<em>数据</em>到app客户端; 整个app运行期间,它们都是在同<em>一个</em><em>连接</em>上完成的<em>数据</em>传输,因此会出现以下的<em>问题</em>: 1.服务器<em>数据</em>传输过快,出现粘
websocket开启多个页面访问同一个连接会失效的问题解决方法
当时开发时用web<em>socket</em>和mq实现从微信里取<em>数据</em>使用mq接收在发送到web<em>socket</em>,因为没有用过web<em>socket</em>遇到了很多坑,查找了很多方法也没有解决掉,现在把我解决的方法分享给大家 1.我使用的是springboot微服务框架实现的web<em>socket</em>,需要导入jar: org.springframework.boot spring-boot-starter-web<em>socket</em> 如...
Python处理多个客户端连接---多路复用选择服务器
多路复用 到目前为止,我们已经看到如何用分支进程和派生线程来<em>同时</em><em>处理</em>多个客户端,以及<em>一个</em>封装了这两个方案的库类。在这两种方法下,所有的客户端<em>处理</em>程序似乎都是彼此并行运行(即在同一时间内)运行的,所以在接受新的请求或<em>处理</em>长期运行的客户端<em>处理</em>程序时,服务器未被阻塞。 不过从技术上讲,线程和进程并不是真正并行运行的,除非你足够幸运,机器有多个cpu。相反,你的操作系统可以执行<em>一个</em>变戏法的操作—它在所
Socket编程服务器和客户端(多个客户端可以同时连接一个服务器的同一端口)
服务器端代码using System;using System.Collections.Generic;using System.Text;using System.Net;using System.Net.Sockets;using System.Threading;namespace TCP通信{ class Program {
linux下搭建能同时接收UDP和TCP连接socket并发多线程服务器
<em>同时</em>接收UDP和TCP<em>连接</em>的<em>socket</em>并发多线程服务器
ServerSocket连接断开处理方式
ServerSocket<em>连接</em>断开<em>处理</em>方式概述:异常信息:之前有人给出的方案:代码分析场景分析1.建立Socket<em>连接</em>,底层就是TCP<em>连接</em>:2.发送<em>数据</em>2.断开<em>连接</em> 概述: WebSocket是一种在单个TCP<em>连接</em>上进行全双工通信的协议。在我们应用的过程仲,客户端会出现无故断开的情况。这里提供一种<em>连接</em>断开的异常检测机制。 异常信息: 系统中出现的异常 2019-03-12 18:56:24,044 ...
Socket学习 - php+Socket多进程处理速学:防止子进程无限增加
上节课我们讲到如何使用多进程方式来<em>同时</em><em>处理</em>不同的客户端请求,但是<em>问题</em>也来了:子进程会不断新增。我们该怎么控制这些子进程呢? 1.子进程不断新增<em>问题</em> 我们用浏览器访问http://127.0.0.1:9090, 如果不断的刷新。那么子进程会不断新增,在终端用ps -ef |grep server.php |grep -v grep 命令查看。 注:server.php就是我们<em>socket</em>服务端程序
利用线程池实现ServerSocket的多客户端连接
**利用线程池实现ServerSocket的多客户端<em>连接</em>**------------------------------ 实际应用中,对于Socket通信而言基本都是多个客户端<em>连接</em>服务器端,因此简单的ServerSocket/Socket组合就无法满足要求了,而老是新开线程的话又太浪费资源,这里就用到Java自带的线程池ThreadPoolExcutor技术来实现多客户端<em>连接</em>服务端** Thr
SOCKET各种模型下并发数量
转载自:http://fpcfjf.blog.163.com/blog/static/5546979320108230035670/ 今天在公司认真的看了一下SOCKET的编程,对其中一些编程模型的并发数量原来一直是半清不明,正好趁着做当前项目的机会把他理清,目前在SOCKET上的编程模型主要有以下几种(WIN为主,LINUX和UNIX用得较少): 1、普通的阻塞和非阻塞编程。 利用线程
python实现socketserver处理连接
一.运行效果     运行效果和我上一篇文章是一模一样的:https://blog.csdn.net/qq_39687901/article/details/81531101   二.开发思路     <em>socket</em>server就是对<em>socket</em>进行了轻量级的封装,<em>socket</em>server的实现原理与我上一篇文章基本相同。   三.服务端代码 import <em>socket</em>server ...
linux 网络编程:使用两线程实现socket同时收发数据
工作中最近有使用到<em>socket</em> 向客户端<em>同时</em>发送和接收<em>数据</em>,因为是嵌入式linux设备,且要求只能<em>同时</em><em>一个</em>客户端<em>连接</em>该端口。考虑到节省系统资源,只创建了两个线程分别实现服务端的收发<em>数据</em>。下面直接上代码,该代码为在PC机上程序,已作详细注释。 server.c #include #include #include #include #include #include #include #incl
【原创】TCP Socket 简单练习 --- select同时监测多个描述符
【原创】TCP Socket 简单练习 --- select<em>同时</em>监测多个描述符 服务器代码 /************************************************************************* > File Name: <em>socket</em>_select_server.c > Author: genglut > Mail: genglut@
搭建一个Socket服务端响应多用户访问
当我们搭建了<em>一个</em>Socket服务端,是需要去响应多用户的访问的。此时,我们就要使用多线程,为每个访问的用户建立<em>一个</em>线程来响应该用户的访问。 具体实现,看如下代码:package com.sun.<em>socket</em>; import java.io.IOException; import java.net.*; import java.io.*; import java.util.*;/** *
通过Socket连接一次传输多个文件
最近在做<em>一个</em>通过WIFI在手机之间传输文件的功能。需要在手机之间建立<em>一个</em>持久的Socket<em>连接</em>并利用该<em>连接</em>传输<em>数据</em>。可以一次传输<em>一个</em>或多个文件。 在一次传输多个文件时,遇到了<em>一个</em>困难:如何在接收文件时确定文件之间的边界。为了在接收端正确的拆分文件,在传输文件时需要传输每个文件的大小。 我采用了这样一种策略:首先发送每个文件的名称和大小,然后传输文件的内容。 protected v
socket的长连接、短连接、半包、粘包与分包
长<em>连接</em>是客户和服务器建立<em>连接</em>后不断开,持续用这个<em>连接</em>通信,持续过程中一般需要<em>连接</em>侦测,客户探测服务,或者服务心跳告知客户,应用层的保活机制。 短<em>连接</em>是通信一次后就关闭<em>连接</em>。长短<em>连接</em>是一种通信约定,需要双方一起遵守。比如在长<em>连接</em>时,两端都不close,客户端/服务端协议保活;短<em>连接</em>时两端都要主动或被动close,以完成四路释放。
Linux系统udp模式下服务器与客户端通信(可同时多个客户端一起通讯)
//ser.c #include&amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include&amp;lt;unistd.h&amp;gt; #include&amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include&amp;lt;string.h&amp;gt; #include&amp;lt;sys/<em>socket</em>.h&amp;gt; #include&amp;lt;netinet/in.h&amp;gt; int main() { int sockSer = so...
Socket学习 - PHP+Socket多进程处理请求学习
前面我们写的Socket代码其实都是单进程的。这导致如果有<em>一个</em><em>连接</em>很繁忙,那么后面的<em>连接</em>都要等待。于是多进程这个时候就重要了 0.回顾 Socket学习 - 开启Socket学习之旅 Socket学习 - 从这个角度学http协议就很简单了 Socket学习 - tcp协议速度入门和http协议的区别 Socket学习 - 撕开web<em>socket</em>神秘的外衣 Socket学习 - 撕开远程
python多线程socket编程--多客户端接入
Python <em>socket</em>通信,python <em>socket</em>编程,python多线程,python <em>socket</em>通信,python SocketServer
iOS——socket适配ipv6,同时兼容ipv4
前些天提交代码,被苹果打回了,苹果回复:Specifically, we were unable to access the app. We've attached screenshot for your reference. Apps are reviewed on an IPv6 network. Please ensure that your app supports IPv6 netw
服务器可以接收多少连接
转载单机最大tcp<em>连接</em>数网络编程在tcp应用中,server事先在某个固定端口监听,client主动发起<em>连接</em>,经过三路握手后建立tcp<em>连接</em>。那么对单机,其最大并发tcp<em>连接</em>数是多少?如何标识<em>一个</em>TCP<em>连接</em>在确定最大<em>连接</em>数之前,先来看看系统如何标识<em>一个</em>tcp<em>连接</em>。系统用<em>一个</em>4四元组来唯一标识<em>一个</em>TCP<em>连接</em>:{local ip, local port,remote ip,remote port}。cl...
python socket(二)接收多个消息
在python <em>socket</em>(一)中,客户端每次只能发送一次消息,然后<em>连接</em>就断开。 把客户端修改一下,加入<em>一个</em>循环就能让它发送多个消息和接收。 server端代码: # -*- coding: utf-8 -*- ## # <em>socket</em>_server # Created on July 7 2016 # @author:huangpingyi ## import <em>socket</em> HOST
JAVA SOCKET网络编程,服务端接收多个客户端连接的实现
这是基于前面一篇文章的<em>一个</em>简单扩展,当然这不是最好的实现 服务端如果要想接收多个客户端<em>连接</em>,必须
Linux网络编程--使用epoll模型同时处理tcp和udp服务
在实际工作中,服务器需要<em>同时</em>监听和<em>处理</em>tcp和udp的套接字,<em>同时</em>监听N多的端口。根据bind系统调用来讲,<em>一个</em><em>socket</em>只能监听<em>一个</em>端口,因此要创建多个<em>socket</em>并绑定到各个端口上。当然同<em>一个</em>端口可以<em>同时</em>绑定tcp和udp的<em>socket</em>,但是要创建两个<em>socket</em>,<em>一个</em>是tcp的<em>一个</em>是udp的。 下面我们就写<em>一个</em>可以<em>同时</em><em>处理</em>tcp和udp服务的回射服务器。#include <sys/types
Java中多客户端同时连接服务端
Java中多客户端<em>同时</em><em>连接</em>服务端 第一步 充分理解Socket 1.什么是<em>socket</em> 所谓<em>socket</em>通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是<em>一个</em>通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立
Android 实现只创建一个socket就能一次传输多个文件
Android 实现<em>一个</em><em>socket</em>传输多个文件在网上看到好多关于<em>socket</em>的文章都是创建一次<em>socket</em>只传输<em>一个</em>文件,这种方式如果在需要一次传多文件的情况下,要创建很多个<em>socket</em>,显然这样的效率是不好的,所以我写了<em>一个</em><em>socket</em>一次传多个文件的demo
java Socket 多个客户端连接一个服务端
package cn.com.<em>socket</em>; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.io.Writer; import java.ne
socket一个server多个client间的通讯学习历程和demo
关于<em>socket</em>协议的<em>一个</em>server(服务器)多个client(客户端)间的即使聊天实现     这个月一直在想弄明白即时聊天这这个模块,原来一直以为是要用到<em>socket</em>协议的。不过,上网查了一下资料,都说是即时聊天软件用的基本上都是XMPP技术的,然后又查了一下XMPP这个东西,原来也是<em>一个</em>协议,封装好的<em>一个</em>,然后就没有去深入了解了,先用这个<em>socket</em>来实现看看,毕竟这个<em>socket</em>名
netty同时做HTTP和websocket服务器并且实现HTTP路由的思路
近期需要给别人做<em>一个</em>HTTP加Web<em>socket</em>的<em>处理</em>后端,果断选了spring+netty的组合,spring提供IOC容器+AOP+事务,netty<em>处理</em>IO,但是netty提供的HTTP比较底层,还需要自己<em>处理</em>路由,,,还是比Servlet麻烦不少,于是陆续将自己学习和编码过程中一些东西写出来,希望能帮的到别人。用的是netty5 学习netty用到的资源 官网的API文档《n
多线程下socket的bind、accept函数分析以及对socket端口号的深入理解
本文原创,欢迎转载,转载时请注明出处,谢谢:https://blog.csdn.net/zz420521/article/details/81914358 我们知道,在TCP协议下的网络通讯,服务器在accept之后会生成<em>一个</em>新的套接字与客户端进行通讯,这个新套接字的端口是提供给客户端的,所以是属于客户端的端口,等下有试验证明。 一般来说,服务器accept返回的这个新套接字的端口号是操作系统...
Socket通信处理粘包和分包问题(一)
不明白Socket通信原理的同学可以参考该文章:https://www.cnblogs.com/zxtceq/p/7728543.html点击打开链接具体代码的编写参考该博客:https://www.cnblogs.com/sdyinfang/p/5519708.html点击打开链接粘包和分包:Socket通信时会对发送的字节<em>数据</em>进行分包和粘包<em>处理</em>,属于一种Socket内部的优化机制。1.粘包:当...
Java Socket实现多个客户端连接一个服务端
使用Socket实现多个客户端和同一客户端通讯;首先客户端<em>连接</em>服务端发送一条消息,服务端接收到消息后进行<em>处理</em>,完成后再回复客户端一条消息。本人通过自己的思维编写了一份服务端和客户端实现的代码,望能与大家相互学习,共同进步。   服务端代码 import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.i
socket粘包处理指南
1、粘包分析  当发送网络<em>数据</em>时,tcp协议会根据Nagle算法将时间间隔短,<em>数据</em>量小的多个<em>数据</em>包打包成<em>一个</em><em>数据</em>包,先发送到自己操作系统的缓存中,然后操作系统将<em>数据</em>包发送到目标程序所对应操作系统的缓存中,最后将目标程序从缓存中取出,而第<em>一个</em><em>数据</em>包的长度,应用程序并不知道,所以会直接取出<em>数据</em>或者取出部分<em>数据</em>,留部分<em>数据</em>在缓存中,取出的<em>数据</em>可能第<em>一个</em><em>数据</em>包和第二个<em>数据</em>包粘到一起。    2、解决...
使用UDPSocket实现多用户登录,运用多线程
客户端代码package com.imooc;import java.io.IOException;import java.net.DatagramPacket;import java.net.DatagramSocket;import java.net.InetAddress;import java.net.SocketException;import java.net.UnknownHostE...
java socket通讯例程 多线程读写 可以同时收发不同终端的消息
在主线程中通过控制台读取键盘输入时,会产生阻塞。故另外开启<em>一个</em>线程,用于接受客户端的<em>socket</em>消息。服务器在收到<em>一个</em><em>socket</em><em>连接</em>之后,把该<em>socket</em>保存到队列中,并对队列中的每个<em>socket</em>开启各自的读写线程。测试可以在不同控制台运行server和client,服务器接收消息时,会显示消息来源
Socket编程——怎么实现一个服务器多个客户端之间的连接
1 package coreBookSocket; 2 3 import java.io.IOException; 4 import java.net.ServerSocket; 5 import java.net.Socket; 6 7 /* 8 * 这个方法的主要目地是为了用多线程的方法实现网络编程,让多个客户端可以<em>同时</em><em>连接</em>到<em>一个</em>服务器 9 *1:准备工
epoll处理连接
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #define MAXEVENTS 1024 #define BUF_SIZE 100 //set this descriptor non blocking static in
Linux网络编程之socket:使用select函数实现并发处理
一、当我们使用单进程单<em>连接</em>且使用readline修改后的客户端程序,去<em>连接</em>使用readline修改后的服务器端程序,会出现<em>一个</em>有趣的现象,先来看输出: 先运行服务器端,再运行客户端。
Java Socket 多线程编程,处理百万级的数据并发。
感谢网上的大神分享的代码,然后我根据我们项目的需求,组装成余下代码,基本上大概的框架就是这个模式,需要修改的就是业务<em>数据</em>的传递 ,其他的都是不用修改的。 本着学习他人代码,学会他人分享精神,因此将我花了两天研究的代码分享出来(晚上的时间)。希望有大神多多指教我这个编程菜鸟的技术,本菜鸟感激不敬。
socket多线程、一个服务器多客户端的实现
鉴于ServerSocket的accept方法是阻塞的,那么只能通过多线程的方式实现多客户端<em>连接</em>与服务器<em>连接</em> 基本步骤: 1,服务端创建ServerSocket绑定端口号,循环调用accept()方法 2,客户端创建<em>一个</em><em>socket</em>并请求和服务器端<em>连接</em> 3,服务器端接受客户端请求,创建<em>socket</em>与该客户建立<em>连接</em> 4,两个<em>socket</em>在<em>一个</em>单独的线程上通话 5,服务器端继续等待新的<em>连接</em>...
快速傅立叶变换的ppt讲义下载
快速傅立叶变换PPT讲义,希望对你有帮助。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/zpwkxg/2031362?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/zpwkxg/2031362?utm_source=bbsseo[/url]
DES加密程序(C++)下载
从TXT中读取需要加密的数据,从控制台输入密码8位,再将加密后的数据写入TXT文件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/staruestc/2207276?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/staruestc/2207276?utm_source=bbsseo[/url]
Telerik RadControls for Silverlight3 Q1 2010 SP1 Part3(2010年4月22日的版本)下载
Telerik RadControls for Silverlight3 Q1 2010 SP1 Part3(2010年4月22日的版本) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/fosoyo/2300023?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/fosoyo/2300023?utm_source=bbsseo[/url]
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