如何理解JAVA中的面向对象

不凡 2019-04-15 11:10:14
一.面向对象(面向过程) 1. 面向对象 找对象(封装了过程)来干。 例如:洗衣服(洗衣机就是对象)。 2. 面向对象思想特点 是一种更符合我们思想习惯的思想。 可以将复杂的事情简单化。 将我们从执行者变成了指挥者。角色发生了转换 3. 面向对象的开发 就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。 4. 面向对象的设计 其实就是在管理和维护对象之间的关系。 二.面向对象 1. 我们学Java的语言就是要把现实事物用语言来描述出来。 2. 我们如何描述现实世界事物 属性:就是该事物的描述信息(事物身上的名字) 名词 行为:就是该事物能够做什么 动词 3. Java中最基本的单位是类,Java中用类描述事物也是如此。 成员变量:就是事物的属性 成员方法:就是事物的行为 4. 定义类其实就是类的成员(成员变量和成员方法) 成员变量:和以前定义的变量一样,只不过位置发生了变化,在类中,方法外。(局部变量位置在方法里面或 者方法的声明上) 成员方法:和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉了。 描述事物:人(Person) 类的名字(Person) 5. 如何创建对象 类名 对象名=new 类名(); 使用成员变量:对象名.成员变量 使用成员方法:对象名.成员方法 (. 的) 6. 类与对象的区别 类:是一组相关的属性和行为的集合 泛指 对象:是该类事物的具体体现 特指 类 Person 对象 p(张三20男) 具体的人就是对象 三.创建对象的过程如何在内存中运行 1.JVM java虚拟机 编译代码 .class(字节码文件) Java虚拟机 栈 堆 方法区 执行方法 进栈 堆是用来创建对象的 方法区是用来编译类的 方法执行结束后 弹栈 2.面向对象 2.1成员变量和局部变量的区别: a.在类中的位置不同 成员变量:在类中,方法外 局部变量:在方法定义中或者声明上 b.在内存中的位置不同 成员变量:在堆内存中(成员变量属于对象,对象进堆内存) 局部变量:在栈内存中(局部变量属于方法,方法进栈内存) c.生命周期不同 成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失 d.初始化值不同 成员变量:有默认初始值 局部变量:没有默认初始值,必须定义,赋值,然后才能使用 注意事项: 局部变量和成员变量重名的问题,如果重名,就近原则 基本数据类型:byte short int long double char boolean 引用数据类型:数组 String Arrays Scanner 类 3.面向对象(方法的形式参数是类没那个的时候如何调用) 方法的形式参数是一个类类型(引用数据类型),其实需要的就是该类的 对象 4.面向对象(匿名对象) 没有名的对象就是匿名对象 好处:可以节省代码(某些时候) 弊端:赋值没有意义,匿名对象调用完毕就是垃圾。 四.封装 一.封装的概念 1.概念.是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式 权限修饰词:private 私有的 private修饰的成员(成员变量、成员方法),只能在本类中被访问 封装的好处:隐藏实现细节,提供公共的访问方式,提高安全性 封装的原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性隐藏,提供公共方法对其访问(提供了对应的get、set方法) private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有。 例如:private String name; 2.this关键字的使用 意义:代表当前对象的引用 作用:用来区分成员变量和局部变量重名 例如: public Person(String name){ this.name=name; } 3.方法的重载(Overload)(掌握) 在同一个类里面,方法没那个相同,参数列表不一样,与返回值类型 无关。 例如:(同一个类中) Public void print( ){} Public int print(String str){} Public void print(Stirng str,int i){} 二.构造方法 1.概述:给对象的数据(属性)进行初始化 2.构造方法的格式特点 a.方法名与类名相同(大小写也要一致) b.没有返回值类型(void也没有) c.没有具体的返回值(return) 3.构造方法的重载 方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表 4.构造方法注意事项: a.如果我们没有给出构造方法,系统会自动提供一个无参构造 b.如果我们写了有参构造方法,系统将不会自动提供无参构造 注意:这个时候,如果需要无参构造,必须自己给出,建议:永远自己给出无参构造方法 5.创建对象执行的具体流程 Person p=new Person(); 1)Person.class加载进内存 2)声明一个Person的类型引用 p 3)在堆内存创建对象 4)给对象中属性进行默认初始化值 5)属性进行显示初始化 6.构造方法进栈,给对象的属性赋值,构造方法弹栈 7.产生地址值,将对象的地址赋值给p 三.面向对象(static关键字的概述) 1.static关键字的特点 1)随着类的加载而加载 2)优先于对象存在 3)被类的多个对象共享 4)可以通过类名调用 (共性用静态,特性用非静态) 也可以通过对象名调用 建议用类名调用 静态修饰的内容一般我们称为:与类相关,类成员 2.static的注意事项 1)在静态方法中是没有this关键字的 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在 静态比对象先存在。 2)静态方法只能访问静态的成员变量和静态成员方法。 静态方法: 成员变量:只能访问静态变量 成员方法:只能访问静态成员方法和成员变量 非静态方法 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的 成员方法:可以是静态成员方法和成员变量,也可以是非静态成 员方法和成员变量 简单记:静态只能访问静态 3.静态变量和成员变量的区别 a.所属不同 静态变量属于类,所以也称为类变量 成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量) b.内存中的位置不同 静态变量存储于方法区的静态区 成员变量存储于堆内存 c.内存出现时间不同 静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失 成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 d.调用不同 静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用(建议类名调用) 成员变量只能通过对象名调用 4.代码块的概述与分类 a.在Java中{}括起来的就叫代码块。 5.代码块的分类 (先静态代码块--->静态方法--->构造代码块--->方法--->局部代码块) 根据其位置和声明不同,可以分为:局部代码块,构造代码块,静态代码块。 局部代码块:在方法中出现,限定变量生命周期,及早释放提高内存利用率 构造代码块:在类中方法外出现,多个构造方法中相同的代码存放到一起, 每次调用构造器都会执行,并且在构造方法前执行 静态代码块:在类中方法外出现,并且加上static修饰符 ,用于给类进行 初始化,在加载的时候就执行,并且只会执行一次,一般加载驱动(音 频文件、视频文件、图片文件) 例如: public class Person { public Person(){} { System.out.println("构造代码块!"); } static{ System.out.println("静态代码块"); } public static void main(String[] args){ { System.out.println("局部代码块"); } } }
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