如何理解JAVA中的面向对象
不凡 2019-04-15 11:10:14 一.面向对象(面向过程)
1. 面向对象
找对象(封装了过程)来干。
例如:洗衣服(洗衣机就是对象)。
2. 面向对象思想特点
是一种更符合我们思想习惯的思想。
可以将复杂的事情简单化。
将我们从执行者变成了指挥者。角色发生了转换
3. 面向对象的开发
就是不断的创建对象,使用对象,指挥对象做事情。
4. 面向对象的设计
其实就是在管理和维护对象之间的关系。
二.面向对象
1. 我们学Java的语言就是要把现实事物用语言来描述出来。
2. 我们如何描述现实世界事物
属性:就是该事物的描述信息(事物身上的名字) 名词
行为:就是该事物能够做什么 动词
3. Java中最基本的单位是类,Java中用类描述事物也是如此。
成员变量:就是事物的属性
成员方法:就是事物的行为
4. 定义类其实就是类的成员(成员变量和成员方法)
成员变量:和以前定义的变量一样,只不过位置发生了变化,在类中,方法外。(局部变量位置在方法里面或 者方法的声明上)
成员方法:和以前定义方法是一样的,只不过把static去掉了。
描述事物:人(Person) 类的名字(Person)
5. 如何创建对象
类名 对象名=new 类名();
使用成员变量:对象名.成员变量
使用成员方法:对象名.成员方法 (. 的)
6. 类与对象的区别
类:是一组相关的属性和行为的集合 泛指
对象:是该类事物的具体体现 特指
类 Person
对象 p(张三20男) 具体的人就是对象
三.创建对象的过程如何在内存中运行
1.JVM java虚拟机 编译代码 .class(字节码文件)
Java虚拟机 栈 堆 方法区
执行方法 进栈
堆是用来创建对象的
方法区是用来编译类的
方法执行结束后 弹栈
2.面向对象
2.1成员变量和局部变量的区别:
a.在类中的位置不同
成员变量:在类中,方法外
局部变量:在方法定义中或者声明上
b.在内存中的位置不同
成员变量:在堆内存中(成员变量属于对象,对象进堆内存)
局部变量:在栈内存中(局部变量属于方法,方法进栈内存)
c.生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
d.初始化值不同
成员变量:有默认初始值
局部变量:没有默认初始值,必须定义,赋值,然后才能使用
注意事项:
局部变量和成员变量重名的问题,如果重名,就近原则
基本数据类型:byte short int long double char boolean
引用数据类型:数组 String Arrays Scanner 类
3.面向对象(方法的形式参数是类没那个的时候如何调用)
方法的形式参数是一个类类型(引用数据类型),其实需要的就是该类的 对象
4.面向对象(匿名对象)
没有名的对象就是匿名对象
好处:可以节省代码(某些时候)
弊端:赋值没有意义,匿名对象调用完毕就是垃圾。
四.封装
一.封装的概念
1.概念.是指隐藏对象的属性和实现细节,仅对外提供公共访问方式
权限修饰词:private 私有的
private修饰的成员(成员变量、成员方法),只能在本类中被访问
封装的好处:隐藏实现细节,提供公共的访问方式,提高安全性
封装的原则:将不需要对外提供的内容都隐藏起来。把属性隐藏,提供公共方法对其访问(提供了对应的get、set方法)
private仅仅是封装的一种体现形式,不能说封装就是私有。
例如:private String name;
2.this关键字的使用
意义:代表当前对象的引用
作用:用来区分成员变量和局部变量重名
例如:
public Person(String name){
this.name=name;
}
3.方法的重载(Overload)(掌握)
在同一个类里面,方法没那个相同,参数列表不一样,与返回值类型 无关。
例如:(同一个类中)
Public void print( ){}
Public int print(String str){}
Public void print(Stirng str,int i){}
二.构造方法
1.概述:给对象的数据(属性)进行初始化
2.构造方法的格式特点
a.方法名与类名相同(大小写也要一致)
b.没有返回值类型(void也没有)
c.没有具体的返回值(return)
3.构造方法的重载
方法名相同,与返回值类型无关(构造方法没有返回值),只看参数列表
4.构造方法注意事项:
a.如果我们没有给出构造方法,系统会自动提供一个无参构造
b.如果我们写了有参构造方法,系统将不会自动提供无参构造
注意:这个时候,如果需要无参构造,必须自己给出,建议:永远自己给出无参构造方法
5.创建对象执行的具体流程
Person p=new Person();
1)Person.class加载进内存
2)声明一个Person的类型引用 p
3)在堆内存创建对象
4)给对象中属性进行默认初始化值
5)属性进行显示初始化
6.构造方法进栈,给对象的属性赋值,构造方法弹栈
7.产生地址值,将对象的地址赋值给p
三.面向对象(static关键字的概述)
1.static关键字的特点
1)随着类的加载而加载
2)优先于对象存在
3)被类的多个对象共享
4)可以通过类名调用
(共性用静态,特性用非静态)
也可以通过对象名调用 建议用类名调用
静态修饰的内容一般我们称为:与类相关,类成员
2.static的注意事项
1)在静态方法中是没有this关键字的
静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在
静态比对象先存在。
2)静态方法只能访问静态的成员变量和静态成员方法。
静态方法:
成员变量:只能访问静态变量
成员方法:只能访问静态成员方法和成员变量
非静态方法
成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
成员方法:可以是静态成员方法和成员变量,也可以是非静态成 员方法和成员变量
简单记:静态只能访问静态
3.静态变量和成员变量的区别
a.所属不同
静态变量属于类,所以也称为类变量
成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量)
b.内存中的位置不同
静态变量存储于方法区的静态区
成员变量存储于堆内存
c.内存出现时间不同
静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
d.调用不同
静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用(建议类名调用)
成员变量只能通过对象名调用
4.代码块的概述与分类
a.在Java中{}括起来的就叫代码块。
5.代码块的分类
(先静态代码块--->静态方法--->构造代码块--->方法--->局部代码块)
根据其位置和声明不同,可以分为:局部代码块,构造代码块,静态代码块。
局部代码块:在方法中出现,限定变量生命周期,及早释放提高内存利用率
构造代码块:在类中方法外出现,多个构造方法中相同的代码存放到一起,
每次调用构造器都会执行,并且在构造方法前执行
静态代码块:在类中方法外出现,并且加上static修饰符 ,用于给类进行 初始化,在加载的时候就执行,并且只会执行一次,一般加载驱动(音 频文件、视频文件、图片文件)
例如:
public class Person {
public Person(){}
{
System.out.println("构造代码块!");
}
static{
System.out.println("静态代码块");
}
public static void main(String[] args){
{
System.out.println("局部代码块");
}
}
}