近些年的游戏一般都是用什么语言写的?求大佬告知 [问题点数:20分]

C++
Bbs1
本版专家分:0
结帖率 0%
游戏脚本语言比较
Game脚本<em>语言</em>比较 这些东西是平时遇到的, 觉得有一定的价值, 所以记录下来, 以后遇到类似的问题可以查阅, 同时分享出来也能方便需要的人, 转载请注明来自RingOfTheC[ring.of.the.c@gmail.com]   发现一篇很好的比较常见脚本<em>语言</em>的文章, 翻译过来 :)  我很熟悉Lua, 也了解一些GameMonkey, 最近正在翻译Game
游戏开发需要懂几种语言
玩<em>游戏</em>这么简单的事情,是个人都会。三岁孩童都会偷菜,打怪。特么逗我,你说那个<em>游戏</em>没通关你告诉我?我就一地地道道国人,除了汉字没听说有其它啥啥玩意儿。 今天我们来上纲上线,说说玩<em>游戏</em>。玩过<em>游戏</em>的都知道,Dota2<em>游戏</em>可是有百万奖金的哟。咋小民就只有有事没事撸两把,<em>游戏</em>嘛玩嘛。玩<em>游戏</em>有两种玩法,玩好<em>游戏</em>和玩转<em>游戏</em>(个人观点)。玩好<em>游戏</em>这个大家都会,只看你玩得多少。 玩转<em>游戏</em>这个相对
这些互联网大佬竟然都是程序员出身,梦想还是要有的!
经常被网友问学计算机做程序猿有没前途,其实我个人看来,不管你是哪个行业,如果能做到更坚持、更极致没有不成功的理由。接下来就让我们来看看几位程序员出身的互联网<em>大佬</em>:1、微软比尔盖茨, 13岁时候就开始了电脑程序设计2、百度李彦宏,高中时代就参加了全国青少年程序设计大赛3、腾讯马化腾,为了养活那只企鹅,接了不少外包项目4、360 周鸿祎,他觉得别人做的工具不好用,拉上一个同事熬夜18天写了2万5千行代
游戏用哪种语言?
如果你还不会任何编程<em>语言</em>,我建议你从Python开始。它设计清晰,文档齐全,合适初学者入门。它是一门很好的入门<em>语言</em>,并且不仅仅只是个玩具;它非常强大、灵活,也适合做大型项目。好的教程可以在Python网站得到。(比较好的中文Python站点可能是http://pythonrecord.51.net。) Java也是好的入门<em>语言</em>。它比Python难得多,但是生成的代码速度也快得多。它同时也是一种优秀...
什么我喜欢用C++写算法
这里只讨论算法,不讨论应用开发。其次,这里只讨论matlab、C,C++,不讨论其他<em>语言</em>(因为我不会)。算法,肯定是特定问题的解法,而我接触的算法,大都来自于通信、图像、模式识别领域,其他的没有接触过,不敢多做评价。做算法前,肯定会有很长的“前戏”:举个例子,在做视频的算法时,肯定免不了视频的解码,拿到一幅图像,甚至到了拿到一个像素,才是开始算法本身的工作。而这些工作,对于专注于某个算法的人来说,
软件都是什么语言写的
图例: “->” 表示有一个明显的迁移过程。 一、操作系统: Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++ 备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。 Linux :C Apple MacOS : 主要
看看著名的软件都是什么语言写的
图例: “->” 表示有一个明显的迁移过程。 一、操作系统: Windows :汇编 -> C -> C++ 备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。 Linux :C Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 备注: 之前用的<em>语言</em>比较杂
网页游戏用的什么编程语言
网页<em>游戏</em>用的<em>什么</em>编程<em>语言</em> 一、总结 一句话总结: 1、找好工具就好,就在下面 2、系统学<em>游戏</em>编程(或许不用) 3、前后台是分离的,以数据库为链接     二、网页<em>游戏</em>用的<em>什么</em>编程<em>语言</em> 网页<em>游戏</em>也分很多种,<em>一般</em>市面上的网页<em>游戏</em>就是沿用的网页的交互模式,基于HTTP实现与服务器的交互,这些<em>游戏</em>的后端可以使用任何Web开发<em>语言</em>来实现,比如PHP,Java,C#,http://VB.NE...
游戏服务器开发都要学什么
一,<em>游戏</em>服务器开发的工作介绍 近来遇到有很多人想从其它开发领域转到<em>游戏</em>服务器开发行业上来,他们或许觉得<em>游戏</em>服务器开发工资高,或许觉得做<em>游戏</em>服务器需要掌握的技术更高级,可以锻炼自己,或许觉得想换个环境等等。不管出于<em>什么</em>原因吧,做为一名几年的<em>游戏</em>服务器开发者,当然是持欢迎态度的,那么我就先介绍一下<em>游戏</em>服务器开发的工作吧,<em>游戏</em>服务器开发具体要做哪些工作呢? 1,团队沟通 基本上不管做<em>什么</em>开发,<em>都是</em>
整理:著名软件是使用什么语言写的?
最近和一些学习计算机的朋友聊天,很多人都问我现在学<em>什么</em><em>语言</em>最有前途?对于这个问题,我很难回答,(这里说的不是英语呵,是电脑的编程<em>语言</em>)。其实这个问题我常常很难回答,因为不管<em>什么</em><em>语言</em>,只要你学的好,高薪工作肯定是不发愁的,所有的编程<em>语言</em>,最终<em>都是</em>编译成机器<em>语言</em>的,也就是0和1,不同的只是你用<em>什么</em>方式告诉计算机该做<em>什么</em>。         不过,不同<em>语言</em>还是有差别的,比如Java跨平台性很好,除了可以
【转】编写游戏外挂原理 (c语言
一、先说一下写一个外挂需要<em>什么</em>条件 1、熟练的C<em>语言</em>知识 目前的外挂大部分<em>都是</em>用BC或者是vc写的,拥有熟练的C<em>语言</em>知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 <em>一般</em><em>游戏</em>都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于
使用echarts图表库绘制地图
使用echarts图表库绘制地图echarts是一个js图标库,注意到这个图标库的一个功能亮点是可以绘制地图图形。从echarts官网上下载好文件并解压缩,然后使用webstorm创建一个html项目,在js中拖拽解压缩文件夹中的echarts.js文件。编辑html项目中的index.html文件内容,采用标签引用的方式,代码如下。参考 http://echarts.baidu.com/doc/s
大神级程序员和普通程序员的区别
为了了解那些大神级程序员和普通程序员的区别,采访了很多世界高端科技公司的软件工程师。发现这些给世界带来巨大影响的的工程师们至少有以下几个共同的思维模式: 勇于去研究自己不懂或不熟悉的代码   <em>一般</em>程序员都不愿意去研究自己不曾接触过的代码,很多人都没有尝试就放弃了。如果你经常去研究你没有接触过的代码,你就会越来越熟悉不同的代码结构和设计模式。现在程序员很容易就接触到优质的开源代码资源,可以很方便的就下载下来做一些
游戏设计系列】关于游戏中的脚本语言
如何使用脚本<em>语言</em>
学习任何游戏引擎,编程语言,都应该进来看看
今天与大家分享的是学习<em>游戏</em>引擎,学习编程<em>语言</em>,怎么样去学习,希望看到这个文章的朋友能够有所反思,残言几句。 首先,当今最火的unity cocos ue4 这些引擎,各大大小小都在使用,也有越来越多的人才加入其中的行业,那么在最开始学习的阶段怎么来定义,谈谈我的看法,我最开始学习的时候,死记硬背,也不懂<em>什么</em>开发,也不懂<em>什么</em>语法,学了又不会使用 所以等于零,举个例子,当前的unity很火,我现在想
游戏后端开发需要掌握的知识
这篇是从网上找到牛人的博客总结下来的:实战方面:(1)两种在知名IT公司使用的<em>游戏</em>服务器架构设计各个服务器的功能以及作用 CenterServer服务器管理器管理所有的服务器,分配服务器的端口,负责全局的逻辑(管理),对各功能服务器和场景服务器提供服务,保证服务器的合法性 DBserver角色档案缓冲服务器  GameServer逻辑服务器,玩家的实时同步在里面实现 GateServer网关服务器...
开发游戏,我该使用何种语言
目录: 1、C<em>语言</em> 2、C++ 3、C++与C的抉择 4、汇编<em>语言</em> 5、Pascal<em>语言</em> 6、Visual Basic 7、Java 8、创作工具 9、结论 --------------------------------------------------------------------------------   原 文:What Language Do I Us
技术出身的互联网大佬们,写出的代码有什么不同?
雄关漫道真如铁–如今叱咤风云的互联网<em>大佬</em>们,如果追溯起他们波澜壮阔的人生其实可以发现,他们中的很多人也有过最纯粹的编码生活。作为程序员出身的他们,也曾不眠不休地写过代码,也曾为了Bug费尽心思。无论是弃文从武还是半路出家,在程序员大军中他们<em>都是</em>领军般的人物。那么他们都写过<em>什么</em>样的代码呢? 小米–雷军 “你写程序有写诗的感觉吗?”在大多数人眼中,雷军是小米科技创始人、金山公司的大老板,或
看看一些著名的软件都用什么编程语言写成
看看一些著名的软件都用<em>什么</em>编程<em>语言</em>写成 一、操作系统: Microsoft Windows :汇编 -> C -> C++ 备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。 相信很多朋友都知道Windows Vista,这个系统开发早期比尔盖茨想全部用C#写,
程序员炫技:用c语言开发对对碰游戏,你打几分?
我发现不少<em>游戏</em><em>都是</em>这样,泡泡龙,对对碰,连连看,三重镇……众多<em>游戏</em><em>都是</em>汇集三个单位便会进行消除。那么今天小编就用C<em>语言</em>开发出一款对对碰小<em>游戏</em> 这篇文章主要为大家分享了C<em>语言</em>对对碰<em>游戏</em>源码,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 如果你正在学习C/C++加小编C/C++学习群:825414254获取下方资料哦! 本文实例为大家分享了C<em>语言</em>对对碰<em>游戏</em>的具体代码,供大家参考,具体内容如下...
我对ACM初学者想说的话
1  算法学习        ACM算法的学习,<em>一般</em>看刘汝佳的系列书籍即可。初学者需要看的书是《算法竞赛入门经典》(俗称小白书),或者可以看《算法竞赛入门经典(第二版)》(俗称紫书)。理论上说,紫书的质量比小白书高得多,小白书介绍的内容紫书都有讲,紫书还增加了介绍C++语法的一个章节。但是紫书的题目相当灵活,对初学者来说未必简单(不要因为我这么说就以为小白书的题就容易了),大家可以都先看一看,最...
有多少游戏的抽奖系统是这样的?
 非等概率抽奖算法 抽奖需求: 每日抽奖3次,第1次中奖率 小于 第2次中奖率 小于 第3次中奖率; 每日参与各次抽奖的人数不固定,奖品月投放总量固定; 用户中奖率按等级分层,高价值奖品让高等级用户抽中; 有的奖品只在固定时间段出现,有的奖品在某个时间段出现概率更高; 存在黑名单和白名单,名单上的用户一定中某类奖品或者一定不中某类奖品;  
科技大佬们的编程水平怎么样?
转载自【老九学堂】程序员,你的梦想是<em>什么</em> ?一路高歌升职加薪赢取白富美走向人生巅峰还是说写完这个代码感觉对世界都绝望了不如回老家农村娶妻生子养猪种田算了 ...码农的自我...
一个用lua写的游戏脚本实例
一个用lua写的<em>游戏</em>脚本实例,是word格式的,值得一看,通过这个例子你可以了解到<em>游戏</em>中的脚本是怎么写的
游戏开发中的脚本语言
本文最初发表于《<em>游戏</em>创造》(http://www.chinagcn.com)2007年8月刊。版权所有,侵权必究。如蒙转载,必须保留本声明,和作者署名;不得用于商业用途,必须保证全文完整。 网络版首次发表于恋花蝶的博客(http://blog.csdn.net/lanphaday),与杂志版本稍有不同,略作删改。 <em>游戏</em>中的脚本<em>语言</em> 网易广州       赖勇浩 http://blog.
什么游戏引擎大多选择使用 C++ 而不是 C 开发?
作者:crazybie链接:https://www.zhihu.com/question/26591038/answer/89407866来源:知乎著作权归作者所有,转载请联系作者获得授权。在育碧干这么些年,我也来顺便说一下。先说说几个案例吧1 id soft是业界知名的<em>游戏</em>先驱,在前几代<em>游戏</em>开发上几乎全部<em>都是</em>纯C(doom系列等等),卡尔马克是3D图形界响当当的明星。最近几代也开始转C++。他的
大家都是怎么写论文的
今天花了8个小时的时间写2篇课程论文,由于是专业课的原因,所以交叉度很高,我就只写了一篇,但是结合了两门课的内容,反正是单独上交给不同的课程老师,他们应该不会发现。(虽然我知道这样做不好,但是我真的不喜欢写论文,I love programming!) 我不知道大家<em>都是</em>怎么写论文的,是照抄不误?重新排版?更新数据?从多篇论文中ctrl + c / ctrl + v?。。。之前在网上看到一句话:我们
C语言C++学到什么程度可以写游戏辅助?
一、先说一下写一个外挂需要<em>什么</em>条件 1、熟练的C<em>语言</em>知识 目前的外挂大部分<em>都是</em>用BC或者是vc写的,拥有熟练的C<em>语言</em>知识是写外挂的基本条件 2、具有很强的汇编基础 <em>一般</em><em>游戏</em>都不可能有原代码的,必须*反汇编或者跟踪的办 法来探索其中的机理 ,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件 3、熟练掌握跟踪和调试的工具 有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的 跟踪的工具。 如果你不具有上...
序员改变世界,原来这些大佬都是程序员出身
有一句话叫做“科技改变世界”,那么在互联网时代,科技更多靠程序来实现,所以前不久看到IT人员的平均薪酬已经超过金融业了,这真是程序员的春天到了。 今天我们看看有哪些<em>大佬</em>们,原来<em>都是</em>程序员出身的,所以程序员们,不要气馁,下一个成功的也许就是你了。 1、比尔盖茨 这位世界首富虽然大学没毕业,但是绝对正宗的程序员,16岁就开始编写程序了,17岁时就以4200美元卖掉了自己的第一个程序项
用C语言编写FC游戏的尝试
【原创】用C<em>语言</em>编写FC<em>游戏</em>的尝试看好多人开发开发FC<em>游戏</em><em>都是</em>直接用6502汇编写的。很复杂。有个德国牛人写了个6502的C编译器。是一个开源软件。我想C<em>语言</em>虽然在性能上差一点,但是代码通用简单。可以尝试用一下。感觉不错我写了个hello world   里面成功的测试了自己做的手柄驱动。感觉挺有意义,打算把它写出来。http://p.blog.csdn.net/ima
常用著名IDE是由哪些语言编写的
图例: “-&amp;gt;” 表示有一个明显的迁移过程。 一、操作系统: Microsoft Windows :汇编 -&amp;gt; C -&amp;gt; C++ 备注:曾经在智能手机的操作系统(Windows Mobile)考虑掺点C#写的程序,比如软键盘,结果因为写出来的程序太慢,实在无法和别的模块合并,最终又回到C++重写。 Linux :C Apple MacOS : 主要为C,部分为C++。 ...
H5游戏开发的架构总结(二) 服务器端
【服务器端】 1.关于Go<em>语言</em> 我们的H5<em>游戏</em>服务器框架是用Go<em>语言</em>开发的。以前做页游的时候是用的php和python,<em>都是</em>动态<em>语言</em>。在上线之后,高并发的时候,单机有性能问题,一直没有好的解决办法! 13年的时候我原来的领导开始转用Go来开发手游的服务器端,所以我也跟着转型了! 正如七牛的许世伟所说,用go开发,是可以降低程序员心智负担的!静态编译的优点不用赘述,<em>语言</em>简洁,开发效率高,特别
浅谈VR开发软件游戏基础语言技能
VR是虚拟现实的简称,官方对虚拟现实的解释是:利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身历其境<em>一般</em>。虚拟现实现在已经在各个领域产生了巨大的影响,如:教育、房地产、购物、电商、娱乐等,当然很多人希望投身于虚拟现实产业,这些你必须了解。 VR开发<em>语言</em>     VR 作为一个新兴产业,它的很多部分还没有定型。比方说 VR 交互如何设
【新手教程】如何用C语言游戏修改器!
本节教大家如何用基础编程<em>语言</em>C<em>语言</em>写简单的<em>游戏</em>修改器。用到的工具:1.VC++6.0(上机通常都会用的)2.CE 5.4(任何版本都行)3.当然要一款<em>游戏</em>这里我就用我临时写的C<em>语言</em>小<em>游戏</em>来作为实验对象。教程开始:首先我们肯定要设计一个界面:这里我用while循环,方便后面程序执行完指令后不会退出。在介绍重点部分时,我首先得介绍下涉及的专有名词句柄、PID句柄:这个嘛,是一种特殊的智能指针 。当一个...
区块链技术用什么开发语言
大多数人并不需要自己重新创建一套区块链,而是基于现有的区块链底层平台去开发自己的应用,对于类似加密算法、 P2P技术、共识算法等只需要有个基本了解就可以了,暂时不需要深入研究。在文本中,将介绍三种主流的区块链底层平台:比特币、以太坊和超级账本Fabric,以及这些平台上的应用开发<em>语言</em>。 比特币区块链开发 最早的区块链开发便是基于比特币的区块链网络进行开发了,由于比特币是全球最广泛使用和真正...
手机游戏中图片格式选择整理
整理自: http://zengrong.net/post/2070.htm http://blog.csdn.net/langresser_king/article/details/8426708 http://blog.csdn.net/laogong5i0/article/details/8637425 一、选择: ios上图片当然是用pvr(pvrtc4)格式,推荐pvr.c
Python开发5年大佬,给python初学者的建议,希望你们少走弯路
python要多久才能学会,达到精通? 任何知识<em>都是</em>基础入门比较快,达到通晓的程序是需求时日的,这是一个逐渐激烈的进程。 通晓任何一门编程<em>语言</em>,都需求通过大量的实践来积累经验,解决遇到的各种疑难问题,看别人的源码,分享自己的分码的这个进程,才能够通晓Python的方方面面。一个对Python程序能算的上通晓的程序员,对相同一个问题,他知道很多种解决问题的方法,并能从中挑选最有功率的方法! 今...
iOS游戏开始者从零开始:6个月的学习编程经历
这是一个毫无编程经验的菜鸟在成长为 iOS <em>游戏</em>开发者后,总结的成长史。短短6个月间,他从 Python 入门,发展到给 Mac 开发小<em>游戏</em>,再到自学Objective-C 和 Cocos2d。       这是一个毫无编程经验的“菜鸟”在成长为 iOS <em>游戏</em>开发者后,总结的成长史。短短6个月间,他从 Python 入门,发展到给 Mac 开发小<em>游戏</em>,再到自学 Objective-
游戏后台开发九问(腾讯技术分享实录)
[导读]腾讯<em>游戏</em>讯,7月30日消息,第九届中国<em>游戏</em>商务大会网页<em>游戏</em>论坛30日在上海浦东嘉里大酒店展进行相关主题论坛活动。 30日,在上海chinajoy嘉里酒店进行了<em>游戏</em>开发者大会,腾讯<em>游戏</em>的研发部助力总经理聂志明进行了演讲。 他为大家演讲的题目是“<em>游戏</em>后台开发中的九个选择”,他解释,使用这个标题的原因,是因为我们在生活中总会遇到很多选择,这个道理同样适用在<em>游戏</em>开发中。 这九个
作为全民手游的游戏王者荣耀,你真的知道是用什么语言开发的吗?
王者荣耀现金的<em>游戏</em>玩家已经数不胜数,小到低年级小学生,大到七八十岁老者,在沉浸<em>游戏</em>中的同时,作为一名程序员,我也想弄清楚,王者荣耀的核心开发<em>语言</em>是<em>什么</em>?Java应该不是吧,JS+HTML?下面我代领着大家一起来看看。。 这是任何一个玩家都喜欢看到的图吧 首先,我们先去官方下载一个王者荣耀安装包文件,安装包现在已经快接近1G了。。这数字,对于低配手机来说,就是噩耗。。 安装包的默认后缀名是.apk...
求c语言大佬求解
#include&amp;lt;stdio.h&amp;gt;main(){    char b,c='y'; scanf(&quot;%c&quot;, &amp;amp;b); printf(&quot;\n&quot;); if (b == 'Y')        c=getchar(); printf(&quot;%c&quot;,c);}各位c<em>语言</em>大神请看这一个简短的代码,我从键盘输入b的值得时候输入的是Y,按了enter键之后直接就结束了,没有出入c的值,为<em>什么</em>它没...
游戏后端服务架构设计心得
1、倒计时timer方法,在不同的倒计时结束之后进行不同的操作 2、前端发来的请求,通过处理前端发来的请求对<em>游戏</em>后端进行驱动(dotrigger模式) 3、将玩家所有的请求放在处理队列里面,处理队列是线程安全的,用轮询的方式处理 以上三点是整个小<em>游戏</em>架构的核心,其他的设施可以配套自行设计...
病毒一般都是什么语言写的?
<em>什么</em><em>语言</em>写出的病毒危害最大?rnrndelphi?C?C++?汇编?还是别的<em>什么</em>?
游戏服务器到底该选哪种网络协议?(1)
在编写网络<em>游戏</em>的时候,到底使用UDP还是TCP的问题迟早都要面对。 <em>一般</em>来说你会听到人们这样说:“除非你正在写一个动作类<em>游戏</em>,否则你就用TCP吧” 或者是 “你能够在MMO<em>游戏</em>中用TCP,因为魔兽世界就用的TCP!” 遗憾的是,这些观点都没有反映这个问题的复杂性。 背景 首先,说明一下,我之前主要是用TCP进行网络编程。我曾为一个流行的在线纸牌<em>游戏</em>编写服务器了好几年,在高峰
企业级开发大佬告诉你学习Python需要用什么开发工具
最近看到学习群里面的小伙伴,对于Python IDE都比较纠结,希望找到一些适合自己的、Python开发工具。小编向企业级<em>大佬</em>请教之后,给大家分享几款Python开发工具,供正在纠结用哪种开发工具的小伙伴们参考~ 对于学习Python的小伙伴,小编首推的***Pycharm***。 首先,PyCharm用于<em>一般</em>IDE具备的功能,比如, 调试、语法高亮、Project管理、代码跳转、智能提示、自动完...
推荐几个大佬的博客
【安全相关】:http://wiki.7ell.me/#!index.md【设计模式】:http://blog.csdn.net/lovelion/article/details/17517213【Socket-Windows】:http://blog.csdn.net/piggyxp/article/details/6922277【Select/epoll源码解读】:http://blog.cs...
做一个3D游戏需要哪些软件要全面包括美工和编程还有3D引擎
3dsMAX:大多数<em>游戏</em>开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作<em>游戏</em>中所有美术相关资源。 MAYA:不同的人选择不同的软件,学MAX的就用MAX,学MAYA的就用MAYA,两款软件在<em>游戏</em>制作上没有太多的差别,主要还是因人而异。MAYA在制作动作的方面较MAX稍差。 ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。 Photoshop与Panter:配合
生命游戏图形化c++
c++ <em>游戏</em> 挺好玩的,求各位<em>大佬</em>帮我刷刷分。
吃鸡手游竟然是Python写的?大佬带你分析详情来说服你!
吃鸡”有多热,已经不用多说。但你知道吗?你热爱的“吃鸡”可能是用Python写的。     网易的两大<em>游戏</em>客户端引擎,NeoX 和 Messiah,<em>都是</em>使用 Python 作为脚本<em>语言</em>的。具体来说,服务器端可以说是完全Python,毕竟能够热更新的Python可以不停服!当然<em>游戏</em>的客户端核心引擎部分,还是用C++,一些类似基本渲染还是用C++来实现的。 其实用Python来写大型游...
用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码用C语言写的五子棋游戏代码
用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码用C<em>语言</em>写的五子棋<em>游戏</em>代码
微信小程序服务器端用什么语言开发?
点击阅读原文 微信小程序服务器端用<em>什么</em><em>语言</em>开发?首先,比如微信二次开发,可以用java或者php 来做服务器端<em>语言</em>来进行二次开发,那小程序呢?文档写着.js负责业务逻辑,难道服务器端就是纯JS实现? 包括对数据库的操作吗? 还是也可以用php?其实文档中在request里面可以填写自己的网站地址,那么应该就可以从自己的服务器获取到数据,所以后端<em>什么</em>数据<em>语言</em>都可以。那这样的话是不是跟ajax差不多啊...
游戏后端】游戏服务器端开发的一些建议
摘要: 本文作为<em>游戏</em>服务器端开发的基本大纲,是<em>游戏</em>实践开发中的总结。第一部分专业基础,用于指导招聘和实习考核, 第二部分<em>游戏</em>入门,讲述<em>游戏</em>服务器端开发的基本要点,第三部分服务端架构,介绍架构设计中的一些基本原则。希望能帮到大家 一 专业基础 1.1 网络 1.1.1 理解TCP/IP协议网络传输模型滑动窗口技术建立连接的三次握手与断开连接的四次握手连接建立与断开过程中的各
是编写回合制网游外挂的高手请进
        小弟不才  学了点C++和一些 <em>游戏</em>基础==!    想做外挂       回合制的     多开<em>游戏</em>   自动自学打怪    做任务      思路都不懂  想请高手发表 回合制外挂的源代码      分析  不被<em>游戏</em>反外挂监测   的可能性  和 实现的源代码 在下感激不尽   
角色扮演类大型网络游戏C++后台和纯C语言后台的差异
因为一些原因,我从一个用c++做后台程序的工作室转到了用纯C<em>语言</em>作为<em>游戏</em>后台的工作室,   而这两套后台程序都可以号称目前中国在角色扮演类<em>游戏</em>中成熟的后台架构。。c++的架构我已经基本已经很清晰了,因为看了两个月代码。   而这套纯C<em>语言</em>的是某网络<em>游戏</em>公司几个比较有名的后台,中国几大国产<em>游戏</em>都在用。   然后切实感受到了面向对象和结构<em>语言</em>之间的差异。。。。     面向对象更注重
10.app后端选择什么开发语言
在qq上,经常看到有创业团队的创始人一直都招不到技术人员,除了项目的因素外,很大的原因就是所需要掌握的开发<em>语言</em>偏门。通过阅读本文,详细了解选择开发<em>语言</em>的核心原则,使各位心里对开发<em>语言</em>的选择更加有数。
(魔塔案例)写游戏步骤:
---------------------------------------------------------------------------- tou: 你先把基础的弄好再说, 魔兽世界  1:C<em>语言</em>  对象调用。  指针用->  (一个obj  一个地址 — 老王)  例子:       Star * _star = new Star();         if
看马化腾这些IT大佬们都毕业于什么大学
高考结束了,考试成绩理想的同学,马上就将迎来填报高考志愿的日子。如果你立志投身IT行业,现在也一定在为专业、学校选择而纠结。腾讯科技本期《趣科技》整理国内享负盛名的几个科技企业家他们的毕业院校,希望提供参考。   都高考完N年的大同学们,也可以看看你们的母校是否在列。   腾讯公司执行董事、董事会主席兼首席执行官(CEO)马化腾大学毕业于深圳大学计算机系。 北京大学毕业的有百度李彦
嵌入式开发为什么选择C语言做开发语言
众所周知,C<em>语言</em>在嵌入式开发中占有十分重要的地位,它们的关系非比寻常。那么为<em>什么</em>嵌入式开发会选择C<em>语言</em>,而不是其他<em>语言</em>呢? 嵌入式开发是在操作系统内部做开发的,操作系统所有的内核几乎<em>都是</em>C<em>语言</em>编写,如果我们也使用C<em>语言</em>做开发,必定会具备一定的优势。 再者,C<em>语言</em>相较其他的高级编程<em>语言</em>,其所有的特点对于嵌入式开发软件是再合适不过的了。 C<em>语言</em>的特点如下: C<em>语言</em>具有出色的可移植性,能在多种不...
从C语言开始,教你如何编写游戏外挂
1、熟练的编程知识目前的外挂大部分<em>都是</em>用BC或者是Delphi或者是vc写的.http://www.1234jk.com2、具有很强的汇编基础<em>一般</em><em>游戏</em>都不可能有原代码的,必须靠反汇编或者跟踪的办法来探索其中的机理,所以有强的汇编基础也是必不可少的条件3、熟练掌握跟踪和调试的工具有了上面2个条件后,掌握一些工具也是很有必要的跟踪的工具,softice当然是不二之选,至于反汇编的工具,我推荐用IDA ...
caffe开发过程中使用了哪些工具?
https://www.zhihu.com/question/19780484 贾扬清,关注机器学习和人工智能平台 熊风、立党 等 413 人赞同 还是挺标准的linux开发流程: 编辑器:vim(因为要远程在服务器上编辑)+ Sublime Text(本地编辑) 编译:gcc + nvcc + Makefile 调试:gdb + cuda-gdb (cuda-gd
游戏外挂编写原理(外挂编程从零开始)
<em>游戏</em>外挂编写原理(外挂编程从零开始) 所谓<em>游戏</em>外挂,其实是一种<em>游戏</em>外辅程序,它可以协助玩家自动产生<em>游戏</em>动作、修改<em>游戏</em>网络数据包以及修改<em>游戏</em>内存数据等,以实现玩家用最少的时间和金钱去完成功力升级和过关斩将。虽然,现在对<em>游戏</em>外挂程序的“合法”身份众说纷纭,在这里我不想对此发表任何个人意见,让时间去说明一切吧。 PS:本资源来源于别处
C语言游戏外挂:C++简单 DLL 注入超级玛丽!
通过C<em>语言</em>编写一个DLL文件和一个EXE文件,其中DLL包含作弊功能,运行EXE后将DLL注入<em>游戏</em>,使得<em>游戏</em>仅靠自身进程便可以实现作弊功能。 下面是小编整理好的一套C/C++资料,加小编C/C++编程学习群:825414254,获取系统性学习C/C++的学习资料 对象分析 要用的API函数简单介绍 编写测试效果 总体评价 对象分析 注:本次<em>游戏</em>对象为Super Mario XP 没有更新所以...
马一篇知乎大佬的诠释
在知乎上看到<em>大佬</em>的解释,觉得说的很透彻,马下来,以后学习中可以经常翻阅! 视觉里程计:简而言之,就是把新来的数据与上一帧进行匹配,估计其运动,然后再把运动累加起来的东西。 回环检测:就是如何有效的检测出相机经过同一个地方这件事,它可以帮助消除长时间累计的误差,本质是场景识别问题。 对极约束:描述的是两幅视图之间的内在射影关系,与外部场景无关,只依赖于摄像机内参数和这两幅试图之间的的相对姿态 ...
【转】整理:著名软件是使用什么语言写的?
一、 <em>游戏</em> PC平台几乎所有的<em>游戏</em> 星际争霸、魔兽争霸、CS、帝国时代、跑跑卡丁车、传奇、魔兽世界.... 数不胜数了,自己数吧         <em>都是</em>用C++开发的,C++<em>语言</em>靠近系统地称,执行速度最快。比如你的两个朋友与你分别玩用VB、Java、与C++编写的“跑跑卡丁车”,你玩C++编写的<em>游戏</em>已经跑玩结束了,发现你的两个朋友还没开始跑呢,那是相当的卡啊, 二、办公软件 微软Offic
一位ACM大佬的心得(转发)
本来以为HNU的huicpc035和我一样退役了,后来听说他组成了新的footman队,于是又关注了下他。 035体现了两个我觉得非常重要的品质: 1、刻苦的训练 2、有效的训练 (本文将主要讨论个人训练,不讨论团队合作) 而这些品质对于我们弱校ACMer选手水平的提高我觉得很重要。 刻苦的训练我打算最后稍微提一下。主要说后者:<em>什么</em>是有效地训练? 我想说下我的理解。 很多ACMer入门的时候,都被...
游戏客户端中的常用模块
一直是自已写<em>游戏</em>,也不会有人教你应该怎么做事情更合理,也不会有人给你分享他的经验。    作了差不多有三年手机<em>游戏</em>了,今天在这里总结一下所有<em>游戏</em>的共同点。以后只要是有需要客户端建框架的,先不管<em>游戏</em>内容是<em>什么</em>,先按下边的套路来建框架,框架建好了之后,再来写<em>游戏</em>内容,这样我们就可以少走很多弯路,可以把最多的精力放在<em>游戏</em>玩法上。     结果了一下,大体上,客户端有这几个模块是每一个<em>游戏</em>都必须有的。我会
开发大型web应用,你会选择什么作为后端语言
本文是转载,原文地址:http://www.iteye.com/news/25729 近日,Hacker News中有一个问题引起了广泛的讨论:如果要开发一个大型的web应用程序,你会选择<em>什么</em>编程<em>语言</em>来进行后端开发,要考虑到开发时间、成本和可维护性。  以下是部分回复:  1.  Java  hendzen 写道 对于一个“大型”的web应用,我会老老实实地使用J
手机网游前端和后端都用什么语言开发
手机<em>游戏</em> 看需求 2d的<em>游戏</em> 如果只做iOS的话 请用cocos2d这个引擎 <em>语言</em>是OC 如果是iOS安卓都做请用cocos2d-x这个引擎 <em>语言</em>是c++ 2d在iOS上稳定性好 2dx就是跨平台用的 比较省时间 现在基本<em>都是</em>用2dx 2d的也有但是太少 <em>一般</em>呢配合lua这种脚本<em>语言</em>做逻辑 然后动态的更新lua脚本 但核心还是c++(你先了解2dx 在研究lua 学习重点 lua和C++是怎么在内...
外挂学习之路(15)---lua语言的使用,
必学,,, =========================以下10:19 2018/8/21更新============================== Lua详细学习请看:https://blog.csdn.net/liujiayu2/article/details/81778216
讨论小程序游戏开发用什么好?
讨论小程序<em>游戏</em>开发用<em>什么</em>好?引擎???还是直接干???大神请留言。。。
学习经验谈:Unity3d开发中最佳语言还是C#
作为学unity3d的新人,开始学它之前就知道unity3d支持C#和JS等等,但在选择用<em>什么</em><em>语言</em>上我查阅了很多文件,当这个月我用上了unity3d 3.0版时,我发现unity3d 对MONO framework的支持与选择,说明了unity3d 的战略意图: 1:首先unity3d 选择C#,是因为微软这棵大树下有巨量的程序员,并且C#在网络开发方面成绩很优秀 2:为<em>什么</em>在选择Mo
所有操作系统的内核几乎都是用C语言写的,原因何在?
嵌入式开发为<em>什么</em>选择C<em>语言</em>?1.从<em>语言</em>特点来说①C<em>语言</em>有出色的可移植性,能在多种不同体系结构的软/硬平台上运行。②简洁紧凑,使用灵活的语法机制,并能直接访问硬件能够直接访问硬件的<em>语言</em>有:汇编和C<em>语言</em>汇编属于低级<em>语言</em>,难以完成一些复杂的功能,但是汇编比C<em>语言</em>访问硬件的效率更高。所以,<em>一般</em>将硬件初始化的工作交给汇编,比较复杂的操作交给C<em>语言</em>。③C<em>语言</em>具有很高的运行效率。2.嵌入式开发中的地位——开发工
横版过关游戏开发-游戏流程
看到大家这么支持,十分开心。继续开讲!这次讲<em>游戏</em>流程。大学时,很多人都做过俄罗斯方块,我当时做出来,也很开心。关键看一下流程:<em>游戏</em>开始,<em>游戏</em>胜负(有的会加一个暂停功能)。这是最简单的。过关<em>游戏</em>,可以划分成不同的运行阶段,比如:开始菜单,<em>游戏</em>运行中,<em>游戏</em>胜负。像超级玛丽,要在进入<em>游戏</em>时,有一个停顿(显示生命,地图),当玩家胜利或失败后,需要画面停顿一段时间(也可以弹出个提示)。程序中,根据不同的
扫雷(用C语言编写扫雷游戏
用C<em>语言</em>编写扫雷<em>游戏</em>是很有趣的哦,在学习中<em>游戏</em>,在<em>游戏</em>中学习^_^ game.h文件 #ifndef __GAME_H__ #define __GAME_H__ enum OPTION { PLAY, EXIT }; #include #include #include #include #define ROW 11 #define COL 11 #
桌面应用软件开发语言调查(转)
桌面应用软件,在操作系统中,通过操作系统桌面窗体展现应用内容,并实现用户交互操作。编程<em>语言</em>有很多种,但并不是每一种<em>语言</em>都具有支持UI开发的能力,很多<em>语言</em>支持UI开发能力,是有人专门为之实现的UI开发支持平台。简单地说,需要有专门的<em>语言</em>UI库支持,如C++中的Qt库、MFC库,Java的Swing、AWT相关依赖库,否则<em>语言</em>是没办法进行快速UI开发的(可以通过编程<em>语言</em>调用系统函数,但很复杂)。 作...
从零开始做rpg游戏 (-) 写在前面的话
一切的开始,请允许我说一句话—— 一切不以RPG为开发目的的<em>游戏</em>项目<em>都是</em>在耍流氓。 我相信进入<em>游戏</em>开发的每一个人内心中都怀有创造一个世界的梦想。哪怕只是一个虚拟的世界。 但是在这个端游已死,页游挂机,手游千篇一律,外加棋牌充斥的天朝<em>游戏</em>界,我相信还是有那么一群人愿意坚持自己的初心。而不管<em>游戏</em>行业以后变成<em>什么</em>样子,我还是坚持着这份对RPG的热爱而坚持下去。 OK,废话不
什么很多公司都转型go语言开发?Go语言能做什么
一、我们为<em>什么</em>选择Go<em>语言</em> 选择Go<em>语言</em>的原因可能会有很多,关于Go<em>语言</em>的特性、优势等,我们在之前的文档中也已经介绍了很多了。但是最主要的原因,应该是基于以下两方面的考虑: 执行性能 缩短API的响应时长,解决批量请求访问超时的问题。在Uwork的业务场景下,一次API批量请求,往往会涉及对另外接口服务的多次调用,而在之前的PHP实现模式下,要做到并行调用是非常困难的,串行处理却不能从根本上提...
程序员大佬都在用的代码编辑器,你不用就OUT啦
作为程序员,免不了与查看代码、写代码为伴,无论是前端还是后端。一款优秀的代码编辑器可以帮助程序员伙伴更高效的完成项目的开发任务,提高工作效率,正所谓“工欲善其事,必先利其器”。作为从业数年的资深程序媛小姐姐今天给大家推荐几款比较主流、好用的代码编辑器。 1、sublime Text 这是一款轻量级跨平台免费软件/商业性质的代码编辑器,支持多种编程<em>语言</em>的高亮显示,漂亮的外观、强大的功能,...
#程序员大佬们无辜躺枪,程序员:放我回去写代码吧!
软件开发是一个高薪行业,可是作为这行业中的程序员们总会有一些让他们感到无比苦逼的事情——bug bug对于程序员们来说是一件无比痛恨的事情,改bug,改需求苦不堪言! 如果有想学习java的程序员,可来我的java学习扣qun:943111692,免费送java的视频教程噢!我每晚上8点还会在群内直播讲解Java知识,欢迎大家前来学习哦。 下面小编就给大家说说程序员们最怕的5件事情:...
一款合格的游戏需要制作哪些游戏背景音乐
一款无声的<em>游戏</em>是不被玩家所认可的,那么作为<em>游戏</em>研发公司的你,知道<em>游戏</em>在研发完以后具体需要制作哪些背景音乐吗?<em>游戏</em>应该具备哪些基本的声音呢?今天奇亿音乐小编为大家普及一些基本知识。       <em>游戏</em>背景音乐致可分为以下几个部分:     1、环境音乐,环境音乐也就是<em>游戏</em>的背景音乐,<em>游戏</em>中的场景音乐,自然环境音,以及特定时间产生的音乐。       2、人声音色,人声音色指的是<em>游戏</em>中角色的表情...
游戏服务器需要什么样的引擎?
弹指一挥间从事<em>游戏</em>相关的开发工作已经十多年。在开发了六年多几经波折差点放弃的 starrydb.com项目也迎来了1.0版本的上线。虽然演示版本以及集群功能早在17年1月份就 开发完毕但修改和完善计划目前仍然排的满满当当,导致1.0上线一推再推至今仍然不甚满 意。          说起最初开发这个项目的初衷就像那盏迷雾中的绿光让人兴奋不已,在此也希望因为我 的执著而被伤害的人幸福。以下
(笔记)《游戏脚本高级编程》——第2章 脚本编程系统的应用(上)
本章内容:介绍脚本系统是如何用于解决下列问题的:RPG<em>游戏</em>中与内容相关的部分——非玩家角色和场景细节RPG<em>游戏</em>中的物品、武器和敌人第一人称射击<em>游戏</em>中的物品、谜题和机关第一人称射击<em>游戏</em>中敌人的行为1.<em>游戏</em>引擎和内容是完全分离的,所以当<em>游戏</em>玩家购买<em>游戏</em>软件的时候,实际上购买了两个部分:一个编译过的<em>游戏</em>引擎和一系列可以对<em>游戏</em>功能进行扩展的脚本。这种结构称之为模块化结构。这种方法一种常见的应用是以“情节(...
手游服务器开发技术详解
从事<em>游戏</em>服务器开发差不多两年时间,两年间参与了不少项目,学到了很多<em>游戏</em>服务器开发技术,参与过几个不同架构的服务器开发,就随便聊聊<em>游戏</em>服务器开发需要的技术。(以下所指<em>游戏</em>服务器更偏向于手游,因为我对端游和页游开发接触并不多) 一.聊聊服务器开发有哪些东西要考虑。 1.开发<em>语言</em>的选择: 工欲善其事,必先利其器,选择一门适合的开发语法对后期开发有着事半功倍的作用。 业界主要的是c/c
使用原生Js+Canvas做一个简单的web游戏
前言: 这是一个很简单的<em>游戏</em>,通过学习原博文然后进行了一些改造,附上链接。         原文:点击打开链接         其中还是有很多不好的设计思维,比如主角和怪物并不是分开处理,如果后续有其他的改动会比较麻烦。         本篇博文,从头到尾的做一遍,有助于理解<em>游戏</em>的各个流程步骤。         完成截图如下: 第一部分:初始化html文件和建立Js文件。 资
对于机器学习,到底该选择哪种编程语言
开发者到底应该学习哪种编程<em>语言</em>才能获得机器学习或数据科学这类工作呢?这是一个非常重要的问题。我们在许多论坛上都有讨论过。现在,我可以提供我自己的答案并解释原因,但我们先看一些数据。毕竟,这是机器学习者和数据科学家应该做的事情:看数据,而不是看观点。让我们看一些数据。我将在Indeed.com上使用趋势搜索。它可以根据时间搜寻实际工作机会中特定的条款。这表明了雇主们正在寻找拥有该技能的人才。然而,请注
一个在游戏中使用的脚本语言---LUA
Lua 是很小巧的脚本<em>语言</em>。Lua在TIOBE上<em>语言</em>排行榜上上升的很快。该<em>语言</em>的设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。它的官方主页是 www.lua.org。 Lua最著名的应用是在暴雪公司的网络<em>游戏</em>WOW中,在国内的好几款网络<em>游戏</em>都用到它。 Lua脚本可以很容易的被C/C++代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使得Lua在应用程序中可以被广泛应用。不仅
现在玩的3D游戏都是什么语言写的???
现在玩的3D<em>游戏</em><em>都是</em>用<em>什么</em><em>语言</em>写的???我都搞不懂。还是先用3DMAX做出来。然后在用<em>什么</em>编程?
用C++语言实现贪吃蛇游戏
写在前面 用C++<em>语言</em>写<em>游戏</em>再适合不过了,当然不是因为用它写起来简单,(相反那并不简单),但是其性能绝对是其他<em>语言</em>没法比的。所以这里我会用C++实现一个贪吃蛇的<em>游戏</em>。当然我可能有意隐瞒了你,因为我们不仅仅是用C++纯<em>语言</em>来干这件事,那会很别扭,因为我们需要图像渲染、声音、甚至是碰撞检测(我最喜欢的一个版块)!所以仅仅用<em>语言</em>是不够的。 (注:在文章最后我会给出两个版本的贪吃蛇源码及涉及到的一些资源
网络协议与语言
http://www.cnblogs.com/maybe2030/p/4781555.html 计算机网络学习的核心内容就是网络协议的学习。网络协议是为计算机网络中进行数据交换而建立的规则、标准或者说是约定的集合。因为不同用户的数据终端可能采取的字符集是不同的,两者需要进行通信,必须要在一定的标准上进行。一个很形象地比喻就是我们的<em>语言</em>,我们大天朝地广人多,地方性<em>语言</em>也非常丰富,而且方言之间差距巨大...
Twitter 背后的技术
转自: http://www.csdn.net/article/2013-12-09/2817755-Twitter-open-source 摘要:7年前的一个创意,成就了如今风靡全世界的社交网络和微博客服务——Twitter。如今Twitter的月活跃用户数达到了2亿多,每天大约有5亿条推文被发送。这一切的背后,是由大量的开源项目在支撑。 Twitter被称为“互联网的短信服务”
#183【模拟】集合运算
Description 在数学上,2个集合A和B之间的运算<em>一般</em>有并集、差集、交集,分别记作A+B、A-B、A*B。本题要求设计一款模拟集合运算的<em>游戏</em>程序,已知所有集合的元素<em>都是</em>小写字母,集合的输入、输出用字符串表示。例如集合A={a b d e},输入输出用字符串&quot;abde&quot;表示。现在输入n个集合运算式,求运算结果。例如,运算式abcd-bckg,那么结果为ad。 Input 第1行一个正整...
H5 游戏主流引擎和编程语言
引言:最近微信新版本,主推小程序中的小<em>游戏</em>模块,一个 “跳一跳” 的 H5 <em>游戏</em>瞬间爆火,虽然很多传言说 H5 真正盈利的时机未到,因为它的突出作品大多是简单的小<em>游戏</em>,好玩但不吸引付费。然而,H5 <em>游戏</em>巨大流量和强大的日活跃还是可以转化为利润的。
类似冒险岛这类游戏是用什么语言编写?或者说它的制作流程是什么
类似冒险岛这类<em>游戏</em>是用<em>什么</em><em>语言</em>编写?或者说它的制作流程是<em>什么</em>? 一、总结 1、多种<em>语言</em>混合,VS(C++)和JAVA<em>都是</em>非常可取的 2、注重编写脚本 3、<em>游戏</em>引擎很多大公司<em>都是</em>自己开发     二、简介 应该是VC++的吧<em>游戏</em>的制作流程来说差不多有以下几点:一个<em>游戏</em>的诞生,往往<em>都是</em>策划们脑海中的灵感一现,这是<em>游戏</em>诞生的第一步,但是并不是想到就行,策划如果觉得可行,必然要制定一个策划...
WINDOWS ,LINUX, MAC OS操作系统都是什么编程语言写的?
What Languages are Windows, Mac OS X and Linux written in?   Windows: C++, kernel is in C       Mac: Objective C, kernel is in C (IO PnP subsystem is Embedded C++)       Linux: Most things are in C...
C++与C#相比,哪个更适合开发大型游戏
我觉得这个问题倒过来回答比较合适,先解答一下目前主流的大型<em>游戏</em>,<em>都是</em>使用<em>什么</em><em>语言</em>开发的。再说说哪种<em>语言</em>更适合开发大型<em>游戏</em>。 首先,先说下,大部分<em>游戏</em>,甚至是应用,都极少只使用一种<em>语言</em>开发的。 主流<em>游戏</em>的开发<em>语言</em> LOL LOL登陆后的界面,是使用html编写的,主界面的动画效果是html+flash动画处理的。重点来了,<em>游戏</em>所使用的引擎,是拳头公司自己开发的3D引擎,是基于C++开发的...
自动化测试语言的选择
通过前面的介绍,我们了解到selenium webdriver 支持多种<em>语言</em>的开发,java、python、ruby、php、C#、JavaScript 等,那么我们应该选择哪一种<em>语言</em>结合selenium webdriver 进行开发呢?这里笔者给出一点自己的看法。 有同学说我们公司的软件是用某种<em>语言</em>开发,自动化也要选某<em>语言</em>;其实从本质上来说,使用软件开发<em>语言</em>和自动化开发<em>语言</em>没有任何联系。所以,在
c语言打飞机游戏
c<em>语言</em>打飞机<em>游戏</em>,经过了个人的修改,希望有大神可以帮忙继续找下错误和改善!
活学活用VC++和C语言制作游戏辅助外挂
活学活用VC++和C<em>语言</em>制作<em>游戏</em>辅助外挂
区块链技术要用到什么开发语言
回顾2009年到如今,区块链技术的火热程度是逐年增加。各大行业巨头也在疯狂布局,势必要上演一场“群雄逐鹿”的商业大战。那这场好戏<em>什么</em>时候上演?有人说就在最近这两三年,还有人甚至说就在今年,2018年区块链将会出现井喷。当然,我们现在还无法做出准确的判断,但是我们可以先做好充足的准备。那么,问题又来了,区块链技术到底要怎么去弄?要用到哪些开发<em>语言</em>?在现在看来,这也许是很多从事区块链程序员的心声。下面...
游戏中为什么使用脚本游戏什么会有脚本这个东西
<em>游戏</em>脚本策划主要干<em>什么</em>? 脚本策划近几年逐渐被重视。越来越多的引擎,越来越多的<em>游戏</em>,对<em>游戏</em>脚本的定义和开发的支持,让脚本的功能越来越强大,也成为<em>游戏</em>策划开发<em>游戏</em>的利器之一。 在介绍脚本策划之前,我有必要先解释一下<em>什么</em>叫脚本。 通俗点说,脚本就是利用程序实现一个简单的循环。放在<em>游戏</em>中的具体例子就是:大家都知道,网络<em>游戏</em>中的练级场所会定时、定点刷新怪物。但这怪物是怎么刷新出来的?当然不是由GM上
800个有趣的单词帮助你记住7000个单词3下载
800个有趣的单词帮助你记住7000个单词3 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/xiaoxioa8702/1970175?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/xiaoxioa8702/1970175?utm_source=bbsseo[/url]
Gprs dial up setting下载
Gprs dial up setting 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/cutyourchicken/2086671?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/cutyourchicken/2086671?utm_source=bbsseo[/url]
k-flash使用说明书下载
本资料是k-flash的使用说明书,大家可以根据本pdf文档,使用k-flash软件 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/pureman_0/2517648?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/pureman_0/2517648?utm_source=bbsseo[/url]
文章热词 机器学习教程 Objective-C培训 交互设计视频教程 颜色模型 设计制作学习
相关热词 mysql关联查询两次本表 native底部 react extjs glyph 图标 学习大数据一般用什么系统 区块链用学习什么语言
我们是很有底线的