就是你在走,后面有一个小朋友也在走。他和你保持一个距离,小朋友只前进不后退。你有可能后退。但是如果你比小朋友还慢,就任务你迟到太久了,应该被忽略。
其实是翻译的有问题,实际上应该翻译为水位线。接受的数据就相当于浮在水面的物体,水位线的高度只会升高不会降低,每当一个新数据进来时,会重新计算水位线时间,但是计算结果小于当前水位线时间,则不会更新现有的水位线。 当水位线到达窗口触发时间时才会触发窗口的计算。 watermark的意义在于数据无序传递的时候有一定容错率,如果晚来的数据在容错范围之内,会当做正常传递来处理。
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