调用迅雷开放引擎 [问题点数:50分,结帖人wowfiowow]

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迅雷下载开放引擎
*****产品说明*****<em>迅雷</em>下载<em>开放</em><em>引擎</em>是<em>迅雷</em><em>开放</em>下载技术的重要产品,依托<em>迅雷</em>强大的下载加速技术和将近4亿互联网用户覆盖,<em>开放</em>下载相关<em>调用</em>接口,为第三方客户端软件提供免费、高速、省带宽的下载加速服务。 *****官方网站*****http://thunderplatform.xunlei.com *****接口说明*****http://xldoc.xl7.xunlei.com/ *...
java jna调用迅雷接口下载
java使用jna <em>调用</em><em>迅雷</em>接口下载。
ThunderPlatform_SDK.
<em>迅雷</em>下载<em>开放</em><em>引擎</em> 依托<em>迅雷</em>强大的下载加速技术和将近4亿互联网用户覆盖,<em>迅雷</em><em>开放</em>了下载<em>引擎</em>的相关<em>调用</em>接口,为第三方客户端软件提供免费、高速、省带宽的下载加速服务。 <em>迅雷</em>下载<em>开放</em><em>引擎</em>的显著好处 1,采用<em>迅雷</em>技术实现下载,拥有<em>迅雷</em>速度的极致体验 2,简单,引入成本低 3,免费,<em>开放</em>
迅雷开放引擎的例子去掉系统托盘
从配置文件读取URL<em>调用</em><em>迅雷</em><em>开放</em><em>引擎</em>下载,去掉系统的托盘图标
C# 调用迅雷下载引擎模块
C# <em>调用</em><em>迅雷</em>下载<em>引擎</em>模块
迅雷下载开发引擎 XLDownload.dll
<em>迅雷</em>下载开发<em>引擎</em> XLDownload.dll
迅雷api简单使用
  1.<em>迅雷</em>链<em>开放</em>平台(提供了开发文档) https://open.onethingcloud.com/site/docopen.html# 2.<em>迅雷</em>应用大赛(技术文档已更新):提供了测试链的api https://open.onethingcloud.com/site/comp.html 3.链克口袋下载(申请address) https://www.pgyer.com/ALuZ ...
迅雷云加速开放平台Demo
C#<em>调用</em><em>迅雷</em>云加速<em>开放</em>平台,人本亲自测试Visual Studio 2013运行下载可用;C#<em>调用</em><em>迅雷</em>云加速<em>开放</em>平台,人本亲自测试Visual Studio 2013运行下载可用
python调用迅雷sdk实现迅雷下载
python<em>调用</em><em>迅雷</em>sdk实现<em>迅雷</em>下载,不需要安装<em>迅雷</em>实现<em>迅雷</em>下载,所有<em>调用</em>的接口具体介绍,参考<em>迅雷</em>云加速<em>开放</em>平台文档 http://open.xunlei.com/wiki/tutorial.html <em>迅雷</em>SDK只提供了32位的版本.所以python版本必须为32位版本 本代码在python3实现
调用迅雷SDK-实现python版迅雷
python之vs2005与boost环境搭建实例---<em>调用</em><em>迅雷</em>SDK-实现python版<em>迅雷</em> 文档设有密码,密码:www.python520.com
迅雷下载接口java实现
根据<em>迅雷</em>提供的动态链接库和C++<em>开放</em>接口和使用实例,用java实现<em>迅雷</em>动态链接库的<em>调用</em>。
[易语言] 百宝云+迅雷引擎:满速、直链下载文件!
GIF效果图     易语言实现,主要利用了百宝云的GET下载接口(可参考:http://help.baibaoyun.com/#GET%25E6%258E%25A5%25E5%258F%25A3&GET%25E4%25B8%258B%25E8%25BD%25BD%25E6%2596%2587%25E4%25BB%25B6) 配合<em>迅雷</em>的下载SDK,简
转:用迅雷下载Android SDK全系列
今天把SDK更新到了2.3版,更新的过程中遇到了一些问题,比如无法使用ADT v0.99来更新,只能升级ADT才能看到可用的更新包,另外使用自带的SDK Manager更新时速度实在太慢了,平时用惯了<em>迅雷</em>下载,所以就想方设法取得资源的绝对地址然后使用<em>迅雷</em>下载,中间google了很长时间,现将实现步骤总结如下。 第一步,我们先将ADT更新到最新的v8.01,不知道这个版本号是怎么得来的,我先前用的
基于C++的迅雷下载模块dll
这是<em>迅雷</em>提供的下载组件,利用P2P下载,可节省服务器流量
VB调用迅雷API 全部攻略(不可用,你喷我)
1,VB<em>调用</em><em>迅雷</em>API 函数全部攻略,带中文注解 2,详细的,可用的解决方案 3,比起网上的那些东西,一步到位的告诉你如何使用,并且保证可用 -------------------------------- 使用要求 1,必须安装压缩包里面的<em>迅雷</em>版本。 2,安装<em>迅雷</em>后,必须在"工具"-"配置"-"高级"-取消"通过IE右键菜单'使用<em>迅雷</em>下载'" 3,必须复制 <em>迅雷</em>DLL 文件目录下 DLL文件到 <em>迅雷</em>的ComDlls下,并且通过CMD进行注册 4,对的其10分,不解释!
迅雷下载引擎SDK
这是我再三考虑之后才决定把资源共享出来,由于资源分数太少,我曾经删除过一次。我工作的原因,一度需要用到大量资源下载,曾经的<em>迅雷</em>COM组件用过,但无法达到无人值守,需要人工干预。曾经我的一个同事就天天盯着<em>迅雷</em>长达半年,终于在<em>迅雷</em>官方关闭SDK申请之前被我找到了这个可用的SDK,至今我们的系统中主力传输仍用的这个<em>引擎</em>,我是用C#<em>调用</em>的。我相信网路上依然有这个资源,只不过非常难寻了。我们曾经一度计划给<em>迅雷</em>写信,希望通过商务沟通或购买的方式能给我们提供这个SDK。但对方不予理会。现在我分享出来,但文档中不包含示例,是纯<em>引擎</em>文件;示例我会在公布。所以需要下载的你请谨慎考虑是否要用到,我不希望该资源被泛滥。所以我设置的分数比较高。
迅雷下载Android SDK
复制下载链接,通过下载软件(如<em>迅雷</em>),下载后将包放在sdk下Temp文件夹下,安装程序会在本地安装。这个方法看起来有些复杂,实则是最有效的方法。因为我们<em>迅雷</em>等等工具是很强大的,你知道给他一个链接,只要不错,他基本都能给你下载下来。我想诸位比我有经验多了吧(哈哈)!而且,代理软件现在可以用,过段时间可能就用不了了,而这个方法却一直可以用。原理就是sdk manager每次打开都会查询一下那些下载了,
迅雷云加速开放平台
// 虽然SDK已经不再对外申请,但是接口设计上还是值得参考一下 接口说明 全局接口 接口名称 功能说明 XL_Init 初始化SDK,并使其为处理后续操作做好准备。 XL_UnInit 反初始化SDK,释放模块运行期间申请的资源。 XL_DelTempFile 删除临时文件
基于BOLT的仿迅雷加速器界面开发(一)
Bolt界面<em>引擎</em>是<em>迅雷</em>公司从2009年开始开发的第四代界面库。<em>迅雷</em>7是首个采用该<em>引擎</em>成功开发的产品,目前<em>迅雷</em>旗下大部分客户端产品都基于该<em>引擎</em>开发。 本人在大概上一年,也就是2013年,接触了一段时间<em>迅雷</em>的BOLT界面开发<em>引擎</em>。因为本人也没有使用过MFC的框架,以前也没有类似的界面开发经验,初次接触BOLT的时候,可以说是有利有弊吧。BOLT<em>引擎</em>似乎还没有开源(至少我接触的那段时间没有),具体内部
C# 调用迅雷下载引擎下载文件
C# <em>调用</em><em>迅雷</em>下载<em>引擎</em>下载文件, 内部包含<em>迅雷</em>下载组件
百度豆丁文库资源下载,做成了类库
有个示例,功能都做成了类库,百度文库使用<em>迅雷</em><em>开放</em>下载<em>引擎</em>下载。
使用迅雷代替SDK Manager加速下载Android SDK
使用SDK Manager(即Android SDK and AVD Manager)下载Android SDK相关文件非常地慢, 用AVD Manager升级SDK时,会在线升级,会很慢很慢,在升级时发现会在SDK目录下生成一个temp文件夹,它把文件下载到这个temp文件夹下,然后升级,可惜它下的太慢了,我们有<em>迅雷</em>的嘛,在<em>迅雷</em>里下载这些文件然后拷贝到该目录下,再用AVD
请教一个迅雷下载开放引擎的问题
我尝试使用<em>迅雷</em>下载<em>开放</em><em>引擎</em>(动态连接库)写一个mfc的应用程序,发现程序只有改成Unicode字符集的时候程序才可以找到库里面的函数,字符集改成多字符集的时候,报错如下: rnrn1>downloadDlg.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "unsigned long __stdcall XLURLDownloadToFile(char const *,char const *,char const *,long &)" (?XLURLDownloadToFile@@YGKPBD00AAJ@Z),该符号在函数 "public: void __thiscall CdownloadDlg::OnBnClickedButton1(void)" (?OnBnClickedButton1@CdownloadDlg@@QAEXXZ) 中被引用rn1>G:\work\download\Debug\download.exe : fatal error LNK1120: 1 个无法解析的外部命令rnrn我的程序是多字符集的,这个问题如何解决呢?rnrn能不能自己写一个dll把<em>迅雷</em>的动态连接库封装起来解决这个字符集的问题?
VC中使用迅雷开放引擎
在VC中使用<em>迅雷</em><em>开放</em><em>引擎</em>的 XLContinueTaskFromTdFile 接口继续去下载 .td文件怎么不行呢,从官网上下的demo下载TD文件同样提示 “读取cfg文件失败”;请问有没有大神遇到这种情况,指示一下?
VB调用迅雷下载开放引擎导致VB崩溃的问题
我的代码在附件当中,目前的问题是这样的:rnrn1. 现有代码在VB环境下多次运行均正常,不会出现VB崩溃rn2. 在现有工程中添加任意其它代码(窗体、模块、类模块)后,在第二次运行时将导致VB崩溃。rnrn重现步骤:rn1. 打开工程,点击“启动”,启动程序rn2. 点击“开始下载”rnrn3. 点击“关闭”按钮rn4. 点击“启动”,第二次启动程序rn5. 点击“继续下载”,VB崩溃。rnrn---------------------------rnvb6.exe - 应用程序错误rn---------------------------rn"0x01650fff" 指令引用的 "0x01651000" 内存。该内存不能为 "read"。rnrnrn要终止程序,请单击“确定”。rn要调试程序,请单击“取消”。rn---------------------------rn确定 取消 rn---------------------------rnrnrnrnrn<em>迅雷</em>下载<em>开放</em><em>引擎</em>rnhttp://thunderplatform.xunlei.com/rnrnVB代码(在VBGood论坛上)rnhttp://www.vbgood.com/forum.php?mod=viewthread&tid=104343&extra=rnrn
迅雷下载地址转换(Python3)
输入可以是 <em>迅雷</em>,快车,qq旋风地址中的任意一个,输出包含了原始地址,<em>迅雷</em>地址,快车地址,qq旋风地址的一个字典。 代码如下:import base64 """ author:hupeng """ def download_address_translation(original_address): original_address = str(original_address)
有关运用迅雷开放引擎的问题
怎么样用<em>迅雷</em><em>开放</em><em>引擎</em>和vb做一个简单的下载工具————能够下载和保存到指定位置。rnrn需要用到哪些<em>迅雷</em><em>开放</em><em>引擎</em>的哪些函数和文件
集成迅雷高速下载引擎用于终端用户自助在线系统安装场景
笔者所在行业属于传统制造业,专业软件种类很多和因多种历史原因造成的许多管理问题相对地IT问题自然也很多,免不了系统重装(全体WINDOWS环境)概率会高一些,传统意义有些企业可能是IT终端运维人员介入重装或者采用一些国产卫士软件内带的功能来进行重装,更多也可能会采用RIS远程部署之类,但在某些行业终端用户眼里仍然显得不够自动化,不够IT管理标准化,离我们理解的“无人值守”仍然还有一定的差距,能不能...
调用迅雷所搜引擎
比如说:给一本小说的名字,让后<em>迅雷</em>去搜索这本小说,然后获取一条这本小说的地址。rn请各位大侠不吝赐教rn小弟在此先谢了
迅雷云加速下载引擎使用说明
<em>迅雷</em>云加速下载<em>引擎</em>使用说明
vb调用aplayer播放器代码
aplayer是<em>迅雷</em>播放器<em>开放</em>内核,本例对aplayer进行简单<em>调用</em>
winform下载程序(仿迅雷
用C#做的winform仿<em>迅雷</em>的网络下载程序,支持多线程,断点续传,本来还想用到数据池的,不过要做好好像还要弄很多东西,没时间弄了,先发上来,新手可以看看,大神用不上。
C#调用迅雷下载实例
目前只支持HTTP协议 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Threading; namespace ThunderSDK { class Program
python调用迅雷下载
from win32com.client import Dispatch o = Dispatch(&quot;ThunderAgent.Agent64.1&quot;) #o = Dispatch(&quot;ThunderAgent.Agent.1&quot;) # #AddTask(&quot;下载地址&quot;, &quot;另存文件名&quot;, &quot;保存目录&quot;,&quot;任务注释&quot;,&quot;引用地址&quot;,&quot;开始模式&quot;, &q
迅雷 API 接口说明文档 -调用迅雷自动下载
我们可以利用<em>迅雷</em>提供的<em>开放</em>API接口来自动下载文件.详细的接口说明大家可以看下面的. 先要说明一下的就是 <em>迅雷</em>的API接口是用 .com 来<em>调用</em>的 首先就是脚本了,各种语言写法不同,我这里提供用vbs写的:  复制代码 代码如下: Set ThunderAgent = CreateObject("ThunderAgent.Agent.1")  Call ThunderAgent.
11款开放中文分词引擎大比拼
在逐渐步入DT(Data Technology)时代的今天,自然语义分析技术越发不可或缺。对于我们每天打交道的中文来说,并没有类似英文空格的边界标志。而理解句子所包含的词语,则是理解汉语语句的第一步。汉语自动分词的任务,通俗地说,就是要由机器在文本中的词与词之间自动加上空格。 一提到自动分词,通常会遇到两种比较典型的质疑。一种质疑是来自外行人的:这件事看上去平凡之极,好像一点儿也不“fancy”
用 C# 调用 迅雷 下载
用C#<em>调用</em><em>迅雷</em>下载 用C#<em>调用</em><em>迅雷</em>下载 用C#<em>调用</em><em>迅雷</em>下载 用C#<em>调用</em><em>迅雷</em>下载 用C#<em>调用</em><em>迅雷</em>下载
boltsdk_1.2.0.436
boltsdk_1.2.0.436 <em>迅雷</em>UI<em>引擎</em>
{C#调用迅雷开放下载平台}
   先去 http://thunderplatform.xunlei.com 下载SDK。   直接上代码,这个是官方例子的一个C#移植版。 using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Runtime.InteropServices; using System.Thread
P2P搜索引擎
可以搜索一些稀缺资源,用<em>迅雷</em>下载,速度很快,功能强大。
【桌面程序搞界面再也不怕了】:迅雷BOLT入门(一)开篇 附程序和源码
本来想多蛤一下前因后果,突然意兴阑珊不想多说啦,直接帖效果吧。   这个是用<em>迅雷</em>BOLT把原来写的一个IE拦截器的界面重写了一下。界面效果是直接从单位的大屏系统改过来的,其中文本框部分,还请设计大屏的小姑娘帮忙改了下,特此感谢。   原版大屏系统的效果还是非常有质感的,但被RETINA屏的尺寸误导,缩来缩去后这个变得有点模糊了。   另外全程在虚拟机里开发,如果在你的机子上运行不起来,请使用
activiti流程引擎的api和服务介绍
流程<em>引擎</em>的API和服务 <em>引擎</em>API是与Activiti打交道的最常用方式。 我们从ProcessEngine开始, 创建它的很多种方法都已经在 配置章节中有所涉及。 从ProcessEngine中,你可以获得很多囊括工作流/BPM方法的服务。 ProcessEngine和服务类都是线程安全的。 你可以在整个服务器中仅保持它们的一个引用就可以了。 获取服务 ProcessEngine ...
微软语音包,语音引擎
微软语音包 语音<em>引擎</em>
java+jni+迅雷open api 实现基于迅雷平台下载
“<em>迅雷</em>下载<em>开放</em><em>引擎</em>”以DLL形式向用户提供优质的下载服务。<em>引擎</em>共包含3个文件:XLDownload.h                    接口的声明文件XLError.h                           错误码定义文件XLDownload.dll                  接口实现文件<em>迅雷</em><em>开放</em>接口XLContinueTaskFromTdFileXLGetErrorMsgXLInitDownloadEngineXLPauseTas
.net 怎么调用迅雷
.net 怎么<em>调用</em><em>迅雷</em>.net 怎么<em>调用</em><em>迅雷</em>
迅雷开放的API接口函数定义
免费标准下载:http://www.biaozhuns.com 附:其中用到了AddTask这个方法,这个方法的参数如下:AddTask(”下载地址”, “另存文件名”, “保存目录”,”任务注释”,”引用地址”,”开始模式”, “只从原始地址下载”,”从原始地址下
转载--认识迅雷界面引擎
转载自http://xldoc.xl7.xunlei.com/0000000018/00000000180001000020.html  Bolt界面<em>引擎</em>概念介绍   关键概念 •       使用XML文件来定义UIObjTree,用Lua脚本来实现界面逻辑 •       UIObject的类型包括ImageObject,TextObject,还有一些精心设计的原
mac查看端口占用
  命令 lsof -i tcp:port  (port替换成端口号,比如6379)   参考链接  
11款开放中文分词引擎测试数据
11款<em>开放</em>中文分词<em>引擎</em>测试数据
Valve公司source引擎
维尔福软件公司(Valve Software)是一间位于华盛顿州西雅图市专门开发电子游戏的公司。它的第一个产品半条命在1998年11月发布。Valve继续开发了它的后续版本和游戏模式,其中包括半条命2,取得了巨大的成功。 起源 编辑 1996年,曾经是微软员工的加布·纽维尔和麦克·哈灵顿一同创建了Valve软件公司。他们在1996年下半年取得了雷神之锤<em>引擎</em>的使用许可(在id
【【【超高仿】】】迅雷播放器教程 -- 总结——对界面开发介绍非常详细
http://blog.csdn.net/qq316293804/article/details/14162539 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。  代码下载:http://download.csdn.net/detail/qq316293804/6502879
Impala大数据分析引擎视频教程
Impala大数据分析<em>引擎</em>视频教程课程学习地址:http://www.xuetuwuyou.com/course/306课程出自学途无忧网:http://www.xuetuwuyou.comImpala由Cloudera公司主导开发的大数据实时查询分析工具,宣称比原来基于MapReduce的HiveSQL查询速度提升3~90倍,且更加灵活易用。提供类SQL...
C#使用APlayer开发自制媒体播放器
APlayer 媒体播放<em>引擎</em>是<em>迅雷</em>公司从 2009 年开始开发的通用音视频媒体文件播放内核。<em>迅雷</em>看看播放器和<em>迅雷</em>影音就是使用 APlayer 作为播放内核,目前<em>迅雷</em>看看播放器在PC播放器市场占有率排第一。本质上APlayer播放<em>引擎</em>是一个ActiveX控件,可以被本地其他外部程序嵌入<em>调用</em>,也可以直接被网页嵌入,类似于(Adobe Flash Player)。APlayer不包含界面,但另一个依赖于APlayer的ActiveX控件APlayerUI可以提供丰富的界面元素(播放控制条,Flash广告等),AP
虚幻4(UnrealEngine4)引擎源代码
Epic Games今天宣布,正式发布“虚幻<em>引擎</em>4”(Unreal Engine 4/UE4),相关所有资源也一并放出。# h9 u6 O( p! y& D) q4 K7 P9 ~# N   只要每个月花19美元,你就能到全部资源,包括拿过来就能用的虚幻编辑器(Unreal Editor),GitHub上的完整C++源代码(支持微软Visual Studio/苹果Xcode),还有完整的生态系统:论坛、维基、问答、协作。8 t8 q& _* ?7 K. D) S6 W 一大波新游戏要来了 虚幻4<em>引擎</em>正式发布, s! f+ v' w9 M j3 y: ^   而在虚幻<em>引擎</em>4游戏的销售中,Epic将抽取5%的毛收入提升,也就是你的游戏赚了100万美元,就要交给Epic 5万美元。   回到技术方面,Epic号称虚幻<em>引擎</em>4是他们多年来心血的结晶,而且现在只是第一版,才刚刚开始。C++代码里你可以看到大量的创新,比如说支持虚拟立体偷窥Oculus VR,支持Linux操作系统,以及支持Valve SteamWorks、StreamBox,而且还可以通过HTML5在网页浏览器内开发游戏(页游)。   平台支持PC、PS4、Xbox One、iOS、Google等等。   虚幻<em>引擎</em>4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。   虚幻<em>引擎</em>4现已开始提供授权。 现在提供网盘下载地址,毕竟到官方下载很麻烦,还要$,呵呵,10分很值得,代码风格很好,注释很爽!
Servlet下载文件迅雷不支持问题真相之一
问题描述 最近在做一个下载文件的Servlet,直接使用浏览器的下载功能,完美支持,结果测试人员使用<em>迅雷</em>下载,就不行了,下载也能成功完成,只是<em>迅雷</em>下载的文件大小是悲催的0KB 真相搜罗 网上有很多帖子说Servlet怎么支持<em>迅雷</em>下载的,需要设置response参数,比如这个 http://buerkai.iteye.com/blog/1756929也有讨论<em>迅雷</em>断点续传协议的,比如这个 htt
多任务多线程下载器源码
多任务多线程下载器源码,e语言编写。
java版迅雷下载源码分享
这段时间研究java的io与nio框架,一时兴起决定用java实现一个下载工具,主要有下面几个功能 1)支持多任务下载 2)支持多线程下载 3) 支持断点续传 4)错误线程任务的重新调度 用到的技术点  1) http协议的range头技术 2)java的多线程 3)java的网络编程,主要是HttpUrlConnection类 4)java的io文件操作, 如RandomAcc...
易语言迅雷皮肤引擎
易语言开源的<em>迅雷</em>皮肤<em>引擎</em>,自己套用和修改。
迅雷下载引擎[内部]
依托<em>迅雷</em>强大的下载加速技术和将近4亿互联网用户覆盖,<em>调用</em>相关接口。
ODE刚体动力学引擎
ODE是一个免费的具有工业品质的刚体动力学的库,一款优秀的开源物理<em>引擎</em>,它为主程序员RussellSmith和几位开源社区贡献者共同努力下开发的。它能很好地仿真现实环境中的可移动物体,它是快速,强健和可移植的。而且它有内建的碰撞检测系统。本人的主要工作是研究ODE物理<em>引擎</em>在3D游戏中的应用。研究主要是通过学习ODE的用户手册、阅读和理解ODE的代码然后掌握ODE的编程接口从而使用ODE
讯飞语音合成引擎
讯飞语音合成<em>引擎</em> 亲测很好用 解压缩安装即可对于中文语音的识别率能够达到90%以上,应用领域语义理解正确率85%以上。 语音合成软件有很多种,那些轻量级的、体积小的语音合成软件一般都是电脑合成语音或联网读取语音库,功能和效果都有限。语音合成软件有很多种,那些轻量级的、体积小的语音合成软件一般都是电脑合成语音或联网读取语音库,功能和效果都有限。
虚幻4(UE4)引擎源码
虚幻<em>引擎</em>4现在可供每个人免费使用,而且所有未来的更新都将免费!您可以下载<em>引擎</em>并将其用于游戏开发的各个方面,包括教育、建筑以及可视化,甚至虚拟现实、电影和动画。 当您发布游戏或应用时,在您的每个游戏在每季度获得首个3,000美元的收入后,您需要开始支付5%的版权费用。 “这样的话,只有您成功,我们才能成功。” 虚幻<em>引擎</em>是我们在Epic构建自己的游戏时使用的完整技术。 这个<em>引擎</em>可以支持从独立小项目到高端平台大作的所有作品;支持所有主要平台;而且还包括了100%的C++源码。 我们的目标是让您能获得所有所需工具和技术,这样您可以制作任何内容,而且可以控制您的进度和产品走向。 无论您在构建和发布游戏时需要什么,您都可以在虚幻<em>引擎</em>4中找到。您可以在虚幻商城上寻找这样的资源,也可以亲自创建它们 – 然后将其与他人共享。
程序实现调用迅雷(以C#为例)
1.首先导入DLL添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装<em>迅雷</em>)或者C:/Program Files/Thunder Network/Thunder/ComDlls/ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同)2.代码:THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new TH
迅雷下载androidsdk的各种版本
安装了官方的sdk manager每次都是下载失败,一直找不到的好的方式今天终于是可以下载每个版本了。 1、进入http://dl-ssl.google.com/android/repository/repository-8.xml 2、找到这样的节点 3.0 11 02 10 Android SDK Platform 3.0, revision 2 http://developer.a
调用迅雷下载vb6.0
<em>调用</em><em>迅雷</em>下载,是用visual basic6.0编写的<em>调用</em><em>迅雷</em>下载的例子。
C3游戏引擎资源打包格式支持(APK不释放资源的问题)
http://www.9miao.com/thread-16828-1-1.html C3游戏<em>引擎</em>支持wdf和tpd两种资源打包格式。 Wdf是一种C3游戏资源打包格式,不做数据压缩和加密,适合png资源(这种资源本身的单个文件已被压缩)。 Tpd是一种C3游戏资源打包格式,支持数据压缩和加密,支持数据包动态增长。 使用资源打包的好处 减少游戏运行时需要打开的文件句柄数量,增加IO数
迅雷java接口
<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口<em>迅雷</em>接口
Java并发编程实战--协作对象间的死锁与开放调用
某些获取多个锁的操作并不像在LeftRightDeadlock或transferMoney中那么明显,这两个锁并不一定必须在同一个方法中被获取。下面两个相互协作的类,在出租车调度系统中可能会找到它们。Taxi代表一个出租车对象,包含位置和目的地两个属性,Dispatcher代表一个出租车车队。public class Taxi { private final Dispatcher dispa
自动化迅雷下载文件(vbs脚本)调用迅雷api
 这篇文章写于搜索n多版本依旧不能解决我的问题。很多vbs版本<em>调用</em><em>迅雷</em>的写法为:view plaincopy to clipboardprint?Set ThunderAgent = CreateObject("ThunderAgent.Agent.1")       //找到那个Agent dll   Call ThunderAgent.AddTask("http://www.hxit.ne
迅雷调用potplayer
在thunder.exe目录新建xmp.ini  代码如下 [global] Path=D:\360Install\PotPlayer\PotPlayerMini.exe
按键精灵调用迅雷下载文件
Set ThunderAgent = CreateObject("ThunderAgent.Agent")         '建立<em>迅雷</em>接口对象 ThunderAgent.AddTask "http://10.10.10.10/电影世界/12新电影/随风而逝.rmvb", "随风而逝.rmvb", "", "", "", - 1 , 0, - 1  Call ThunderAgent.Commi
krkr 吉里吉里 中文版
 吉里吉里(以下简称KRKR)/KAG3是由日本W.Dee氏编写的一个ADV(恋爱AVG文字游戏)制作<em>引擎</em>,具有很强的功能以及扩展性。
策略即代码:CNCF孵化项目Open Policy Agent
作为一名程序员,你可能很早就学到:如果你发现自己一遍又一遍地编写相同的代码,那么你应该将该代码分成一个类或一个函数,以提高效率并使其更容易改变功能。如今,这个想法扩展到DevOps实践中,如基础设施即代码(IaC),其中技术堆栈的管理和供应被分离出来用于自动化和一站式访问。最近,出现了策略即代码,以提供将策略应用于多种目的和场景的自动化和易用性。 OpenPolicyAgent(OPA)...
js调用迅雷下载
js<em>调用</em><em>迅雷</em>下载
Aplayer播放器源码
Aplayer播放器源码,易语言源码,基于<em>迅雷</em>Aplayer播放器<em>引擎</em>
网页调用迅雷下载
下面是设置<em>迅雷</em>专用下载链接的JAV代码 JAV代码: <em>迅雷</em>专用高速下载
调用手机迅雷下载类库
<em>调用</em>手机<em>迅雷</em>下载类库.elb
cocos creator引擎源码
cocos creator<em>引擎</em>源码,API对中高级人来说,是个不错的选择。
labview2011下载链接
labview2011软件下载链接,需下载957兆内容 labview2011软件下载链接,需下载957兆内容
用js调用迅雷下载代码
源:http://hi.baidu.com/287740456/item/6a607921312b0f0542634a90 评: 代码如下: 方法一: //初始化<em>迅雷</em>插件 function InitialActiveXObject() { ...
用Python调用迅雷实现后台批量下载
<em>迅雷</em>9、10实测可用,老版本<em>迅雷</em>应该也可以用,不推荐<em>迅雷</em>极速版   写在前面 最近在学习python的网络爬虫,想要爬取某个网站上的上百万条链接,批量下载链接所指向的图片、文档、视频等内容。大部分的小文件,比如图片和文档,利用requests模块可以轻松实现,但是对于视频等大文件而言,requests并不是那么可靠,可能会发生下载不完全,乱码等情况,这种时候就需要更加可靠老练的下载器。对于国...
漂漂传奇源代码
<em>引擎</em>全代码,适合者可选。只对<em>引擎</em>设计者<em>开放</em>,所以积分有点高,但非常有用。
Web页面中调用迅雷进行单文件和批量下载
费了老大的劲才将页面<em>调用</em><em>迅雷</em>客户端批量下载搞定,在此将页面<em>调用</em><em>迅雷</em>进行单文件下载和批量下载进行一个总结。 批量下载主要参照:http://www.jackyrao.com/archives/425 | Jacky的博客 一、单文件下载 单文件下载已经很容易找到方法,没什么技术含量。 方法一 1.引入<em>迅雷</em>检测及<em>调用</em>的js文件 2.引入<em>迅雷</em>地址转换的js文件
Python调用Matlab引擎
忽然发现,最近几个版本的Matlab提供了对python的访问接口,现在来测试下,首先进入matlab的这个目录下: 然后加sudo执行"python setup.py install",如果不加,后面在引入"matlab.engine"是会提示找不到库: 好,安装成功,现在来测试一下使用,首先是导入相关库,然后启动matlab<em>引擎</em>,注意,这时候matlab软件并没有打开,只是pyth
易语言云杀毒源码
易语言云杀毒源码 嘿嘿369个<em>引擎</em> 首创 Aviusata杀毒<em>开放</em><em>引擎</em>
vbs调用新建迅雷任务
vbs<em>调用</em>新建<em>迅雷</em>任务
程序实现调用迅雷(以C#为例)
免费标准下载:http://www.biaozhuns.com 1.首先导入DLL 添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装<em>迅雷</em>) 或者C:\Program Files\Thunder Netwo
c#调用Matlab引擎的几种方式
c#可以<em>调用</em>matlab生成的支持.net的DLL,但是会有各种问题,而且其在运行过程中也脱离不了Matlab<em>引擎</em>,故,直接<em>调用</em>Matlab<em>引擎</em>更方便。 一下四种<em>调用</em>matlab<em>引擎</em>的方式参考了网上给出的方式: 第一种   MLApp.MLAppClass matlab = new MLApp.MLAppClass(); matlab.Execute("you matlab comman
VS和matlab混合编程——调用matlab计算引擎
前段时间使用到了matlab,主要是用其中一个toolbox的函数,但是主开发环境还是定为了VS,于是学习了下如何进行混合编程,包括mex格式文件的编写和使用。 在过程中了解到了,除了引用matlab里的函数文件之外,还可以通过<em>调用</em>其<em>引擎</em>来完成工作量较少的内容,<em>调用</em>的方式为matlab自身带有的engine类型函数。 下面主要说下<em>调用</em>过程:
使用JS调用迅雷下载网站本地视频,生成迅雷下载链接
网站视频生成<em>迅雷</em>下载链接,为视频添加<em>迅雷</em>下载按钮,自动<em>调用</em><em>迅雷</em>下载网站视频。 var thunderPid='40863'; function outPutThunder(){ var thunderCh=unescape("%u8FC5%u96F7%u4E13%u7528%u9AD8%u901F%u4E0B%u8F7D"); var arg=argumen
VS下调用Matlab引擎
VS2008是当前主流的应用程序开发环境之一,开发环境强大,开发的程序执行速度快。但在科学计算方面函数库显得不够丰富、读取、显示数据图形不方便。Matlab是一款将数值分析、矩阵计算、信号处理和图形显示结合在一起,包含大量高度集成的函数可供<em>调用</em>,适合科学研究、工程设计等众多学科领域使用的一种简洁、高效的编程工具。不过由于Matlab使用的是解释性语言,大大限制了它的执行速度和应用场合。基于VC和M
微软TTS5.1语音引擎(中文)
TTS(Text-To-Speech)是指文本语音的简称,即通过TTS<em>引擎</em>把文本转化为语音输出。TTS语音<em>引擎</em>有微软TTS语音<em>引擎</em>等。微软TTS语音<em>引擎</em>提供了Windows Speech SDK开发包供编程者使用。Windows Speech SDK包含语音合成SS<em>引擎</em>和语音识别SR<em>引擎</em>两种,语音合成<em>引擎</em>用于将文字转换成语音输出,语音识别<em>引擎</em>用于识别语音命令。
VS调用Matlab计算引擎
C++&Matlab混合编程
Python爬虫-用迅雷下载电影
前段时间用Python写了一个爬取豆瓣电影的脚本,可以把评分高于8.0和评价人数高于10w人的电影保存下来,保存的格式是json的, 然后熬夜用c#写了一个界面软件可以显示和读取电影信息, 然后打算加一个一键下载功能,所以现在的基本流程就是, 读取豆瓣电影 ->json数据->c#显示->一键下载 今天做的就是一键下载的脚本,爬取的网站是飘花电影,程序运行的基本流程是 1,
关于SpringBoot bean无法注入的问题(与文件包位置有关)
问题场景描述整个项目通过Maven构建,大致结构如下: 核心Spring框架一个module spring-boot-base service和dao一个module server-core 提供系统后台数据管理一个module server-platform-app 给移动端提供rest数据接口一个module server-mobile-api 其中server-platform-app 与
NOHACK-《缓冲区溢出教程》电子书配套光盘1下载
NOHACK-《缓冲区溢出教程》电子书配套光盘, 删除了软件包,只保留源程序代码.这样减少了下载的时间, 里面的软件可以在网上下载.如果你对这本书感兴趣,请与我联系.(受限于上传文件的大小,只能分做两次上传,抱歉!) 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/szfdcc/2050105?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/szfdcc/2050105?utm_source=bbsseo[/url]
一个Qt写的RSS阅读器下载
其中使用到了用DOM 读取XML和WEBKIT,元素,是非常好的实用教材,作用很大,虽是开源项目,但网上找到它,也要花很大的功夫。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/strong46066999/2219317?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/strong46066999/2219317?utm_source=bbsseo[/url]
软件工程-实践者的研究方法.rar下载
软件工程-实践者的研究方法.rar 软件工程-实践者的研究方法.rar 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/huangxiaojin1/2323102?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/huangxiaojin1/2323102?utm_source=bbsseo[/url]
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