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2D游戏,物体碰到屏幕边界,如何停止
wylwyl1108
2019-04-23 05:17:54
初学者,我在摄像机中,添加了 Edge Collider 2D, 飞机加了box collider 2D,和刚体,
碰到屏幕边缘时,会弹回来,如何不弹回来,直接停留在屏幕边缘
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2D游戏,物体碰到屏幕边界,如何停止
初学者,我在摄像机中,添加了 Edge Collider 2D, 飞机加了box collider 2D,和刚体, 碰到屏幕边缘时,会弹回来,如何不弹回来,直接停留在屏幕边缘
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hina90
2019-05-10
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你把缸体的物理特性关闭了 不就OK了
Shadowrabbit
2019-04-28
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飞机移动方法里限定position超过边界坐标时return
幽幽有悠悠呦
2019-04-26
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之所以会弹回来,是因为物理有惯性、阻力、摩擦力、弹力等等。。很多。现在你遇到的就是弹力。 你需要添加一个物理材质,然后那个物理材质的弹力属性清空掉,并设置到对象上
这是一个正经昵称
2019-04-26
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参考横版 人物如何停留在地面,碰的时候别把力或者坐标增量置反,按左碰到左就置0这样。
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