3D赛车游戏的相机跟随算法设计

枫玥gy 2019-04-23 10:31:59
最近在开发一个赛车游戏,在相机跟随这个功能上出现了一些问题。(开发用的是Unity)
我的设想是相机在位移上实时跟随车辆,在车辆转弯时相机的转动会有一定的延迟。
不知道大家做3D赛车竞速游戏时,是怎么解决相机跟随的?
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残暮颓圮 2019-04-24
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不难,只需要设置相机到车的位置距离始终相同,相机前方向与车的前方向的角度做差值相等就可以了
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怎么会出现延迟,因为渲染的东西太多?

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