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3D赛车游戏的相机跟随算法设计
枫玥gy
2019-04-23 10:31:59
最近在开发一个赛车游戏,在相机跟随这个功能上出现了一些问题。(开发用的是Unity)
我的设想是相机在位移上实时跟随车辆,在车辆转弯时相机的转动会有一定的延迟。
不知道大家做3D赛车竞速游戏时,是怎么解决相机跟随的?
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3D赛车游戏的相机跟随算法设计
最近在开发一个赛车游戏,在相机跟随这个功能上出现了一些问题。(开发用的是Unity) 我的设想是相机在位移上实时跟随车辆,在车辆转弯时相机的转动会有一定的延迟。 不知道大家做3D赛车竞速游戏时,是怎么解决相机跟随的?
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残暮颓圮
2019-04-24
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不难,只需要设置相机到车的位置距离始终相同,相机前方向与车的前方向的角度做差值相等就可以了
舌尖上的中国001
2019-04-24
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怎么会出现延迟,因为渲染的东西太多?
spring_camera.zip_spring camera
相机
弹簧系统,主要应用在
游戏
里面,需要的可以参考下
OpenMV-Astrophotography-Gear:使用OpenMV协助天文摄影
我使用OpenMV制作了Polar Scope和Autoguider。 这两个项目都利用OpenMV的嵌入式图像处理算法来协助天文摄影,同时使用WiFi在任何智能手机上提供用户界面。 极地瞄准镜是一种小型望远镜,用于对星跟踪
相机
安装座和赤道望远镜安装座进行极对准。 利用OpenMV计算机视觉算法的数码
相机
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跟随
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相机
,微控制器和图像处理算法。 它可以运行MicroPython并具有WiFi防护板之类的附件。 这是在自动驾驶机器人
赛车
等项目中实施低功耗嵌入式视觉处理的快速简便方法。
CocosCreator
3D
之
相机
跟随
与旋转
CocosCreator
3D
相机
跟随
与旋转 前言 CocosCreator引擎版本:CocosCreator
3D
3.0 CocosCreator
3D
正式版,千呼万唤的终于在年前几天更新,我尝试了下,额,虽然还有很大bug,但也理解。 然后我尝试着在
相机
上做些简单的事情,都知道现在吃鸡或者FPS类的
游戏
挺火,那
相机
跟随
方面的技术是必不可少的,然后我就搜了下发现这方面的代码在cocoscreator
3D
上还是挺少的文章的,所有就想跟大家分享下此篇文章 大家互相学习互相进步,文章里如有错误的或者可以改进的地方还
基于Three.js的
3D
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开发实战详解
本文将深入解析一个使用Three.js开发的
3D
赛车
游戏
核心实现原理,涵盖
3D
场景构建、物理运动模拟、第三人称视角控制等关键技术点。通过400行左右的精简代码,我们将实现包含动态星空背景、真实车辆操控和智能
相机
跟随
的完整
游戏
原型。
Cocos Creator 3.0
3D
之
相机
跟随
与旋转
Cocos Creator 3.0正式版更新后,许多同学开始尝试着在
相机
上做些简单的事情。现在吃鸡或者 FPS 类的
游戏
挺火,
相机
跟随
方面的技术必不可少,但目前Cocos Creator
3D
这方面的代码文章尚不多。所以今天想跟大家分享下此篇文章,通过学习四元数,理解
相机
的旋转,实现
游戏
中常见的第一人称视角及第三人称视角。本文转载自 Cocos 中文社区,作者:JoeyHuang312,欢迎...
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