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Android Studio3.2怎么添加自己编写的.h文件?
风城丶玫瑰
2019-04-30 04:18:50
aes.h文件是commond.cpp里引用的头文件,
我在cmakelist里添加了路径,但是编译的时候还是无法调用,应该怎么弄啊?
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Android Studio3.2怎么添加自己编写的.h文件?
aes.h文件是commond.cpp里引用的头文件, 我在cmakelist里添加了路径,但是编译的时候还是无法调用,应该怎么弄啊?
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风城丶玫瑰
2019-04-30
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引用 3 楼 Zy_JiBai 的回复:
不应该在最上面nativelib的位置添加么.
添加头文件的路径?
Zy_JiBai
2019-04-30
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不应该在最上面nativelib的位置添加么.
风城丶玫瑰
2019-04-30
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来人啊来人啊
风城丶玫瑰
2019-04-30
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这个是报错
解决
Android
Studio
2.2.3中
添加
.cpp .h
文件
在Project->
Android
无法显示,无法正常编译问题。
搭配使用
Android
Studio
2.2 或更高版本与
Android
Plugin for Gradle 版本 2.2.0 或更高版本时,您可以将 C 和 C++ 代码编译到 Gradle 与 APK 一起封装的原生库中,将这类代码
添加
到您的应用中。您的 Java 代码随后可以通过 Java 原生接口 (JNI) 调用您的原生库中的函数。如果您想要详细了解如何使用 JNI 框架,请阅读 An
android
studio
3.2
使用jni
在
android
studio
3.2
中本人调用jni不使用nkd-build这个方式而是采用cmake的方式。 下面是主要内容: jni
文件
的建立 jni的基本实现 jni传参 环境配置: 在SDK Tools中要
添加
CMake LLDB NDK点击OK,等待下载完成,下载完成后,重启
Android
Studio
开始新建JNI项目 直接新建一个项目,注意在“Include...
Android
Studio
添加
jni代码
昨天要写个apk 练习用opengl es 画图, 不想在java里边直接调opengles, 想通过jni在cpp里边去调, 所以需要加上jni代码, 弄了3小时才搞出来,感觉坑还有点多, 遂记录一下步骤方便后面使用,
添加
jni的方法有多种,这里只记录下本人搞出来的那种. 1.
编写
声明native 接口的java
文件
声明3个native 接口 public native void initImpl(); public native void resizeImpl();...
搭建
android
开发环境
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studio
搭建
android
开发环境
android
studio
在
Android
studio
中
编写
jni ndk接口并打jar包
Android
Studio
3.0下ndk开发,使用
Android
.mk、Application.mk生成jni接口,并打jar包,测试使用。
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