圣剑英雄传II双刃剑源代码下载 [问题点数:0分]

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圣剑英雄传II——番外篇(游戏、源程序及相关文档)
这款游戏是成都金点工作组的《圣剑<em>英雄传</em>-英雄救美》的续作,和前作相比,《圣II》更加成熟,更加强调了开放性。图片、声音甚至是脚本都是开放的,只要你稍微花一点时间来熟悉,那么你就可以利用《圣II》制作出你自己的RPG! “素质直逼商业游戏,让人难以相信这只是一个业余制作的共享游戏”——这是来自玩家的评价。
圣剑英雄传II双刃剑番外篇(源程序).zip
圣剑<em>英雄传</em>II<em>双刃剑</em>番外篇(源程序圣剑<em>英雄传</em>II<em>双刃剑</em>番外篇(源程序)
圣剑英雄传II双刃剑源代码
RPG游戏windows引擎 圣剑<em>英雄传</em>II<em>双刃剑</em>源代码 包括了地图编辑器
圣剑英雄传II双刃剑番外篇(源程序+文档)
圣剑<em>英雄传</em>II<em>双刃剑</em>番外篇(源程序+文档) 这个也不用我多讲了
圣剑英雄传——英雄救美(游戏、资源及程序源代码)
强烈推荐!圣剑<em>英雄传</em>——英雄救美,这是由成都金点工作组开发的中文微型RPG游戏“圣剑<em>英雄传</em>系列”的第一辑,虽然很小,但是它拥有自己完整的程序框架和故事情节,而且其最大的特点就是其开放性,包括情节、图片、对话、程序……总之,游戏中的一切都是向大家公开的。如果你还在为如何编写象样的游戏而烦恼时,请参考学习本游戏源码,她将引领你走进游戏设计的殿堂。
金点工作室制作手札 :《圣剑英雄传之英雄救美》[ZT]
金点工作室制作手札 题目: 《制作手札——RPG是怎样做成的》  备注: 作者:汪疆成都金点工作室的首席程序员,你可以到他们的主页了解更多的情况。文章以程序员的标准角度分析了一个RPG游戏所包含的各个部分。作为一名设计师,你可以不懂得如何去分析,但一定要能够读懂程序员的思路,这是每一个游戏开发者应具备的基本功。  制作手札—RPG是怎样做成的作者:汪疆  自从我们的第一个正式电脑游戏《冲击》完成之后,
圣剑英雄传番外篇2
代码到处有,游戏资源就很难找了。这就是资源
RPG游戏圣剑英雄传源码
C++源码 一个RPG游戏的源码,供学习参考。
圣剑英雄传源代码下载 学习
圣剑<em>英雄传</em> 圣剑<em>英雄传</em>非常著名的益智类RPG游戏,C开发吐血推荐爱好游戏开发的朋友们不容错过! 转载请注明来源: 开源盛世-<em>源代码下载</em>网 www.vscodes.com
圣剑英雄传II双刃剑番外篇
运用c++编写的RPG游戏,包含完整的文档描述,供大家使用交流
dirct2D RPG游戏源码 圣剑英雄
dirct2D RPG游戏源码 圣剑英雄 可以直接编译运行,很有学习意义。
圣剑英雄传2源码+资源
圣剑<em>英雄传</em>2源码+资源
rpg游戏代码(圣剑英雄传
一款rpg游戏的源代码,程序已经被我调通。。程序代码规范,各类功能模块划分很清晰,对想学习游戏编程的程序员有极大的帮助
圣剑英雄传II 源代码
这个是一个很好的游戏设计参考源代码,代码清晰,并且附加中文注释,这种并不多见哦 赶快下载把
圣剑英雄传的资源文件
经典RPG游戏圣剑<em>英雄传</em>的资源文件(包括可执行文件)
RPG单机游戏圣剑英雄传1源代码
RPG单机游戏圣剑<em>英雄传</em>1(英雄救美版)源代码
RPG单机游戏圣剑英雄传源代码
RPG单机游戏圣剑<em>英雄传</em>源代码 游戏源代码,绝对精彩
圣剑英雄传源代码.rar
圣剑<em>英雄传</em>1 蛮经典的 C++编写的 小游戏
C++编写的圣剑英雄传II双刃剑番外篇(源程序)
《圣剑<em>英雄传</em>II <em>双刃剑</em>》是金点工作组刚刚推出不久的一款共享RPG。这个游戏和其他的游戏相比,有一个最为特别的地方,那就是游戏完全没有加密,开放一切资源:包括图片,音乐、音效,脚本等等等等。这就意味着,我们已经拥有了一个RPG的框架,只要加上我们自己的东西,一个属于我们自己的RPG就诞生了! 圣二源程序导读.doc 圣II历程 -打造<em>双刃剑</em>.doc 打造你自己的RPG.doc
圣剑英雄传[安卓源码]
圣剑<em>英雄传</em> 安卓 游戏 源码 RPG。正常编译运行。是学习的好材料!
圣剑英雄传
国内著名的金点时空游戏组开发的RPG游戏
《网络英雄传II:引力场》闪耀三大书展 重新定义财经文学
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圣剑英雄传地图编辑器(英雄救美)
圣剑<em>英雄传</em>地图编辑器(英雄救美) 游戏 游戏编程 c++ 地图编辑器 英雄救美
VC++游戏圣剑英雄传2双刃剑源程序+开发文档
这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。 这是我用了一周的时间开发的,因为我现在就在游戏开发基地中学习游戏开发的课题,虽然遇到很多问题,感觉自己很高兴,很自豪,这段时间的学习有了进步。希望能帮助到你们,不过请记住,没有免费的午餐呦。
圣剑传说 玛娜传奇(Legend of Mana)(LOM)主原料取得方法
金属 名称 買値 売値 入手方法 メノス銅 300 150 【店】LL3~10 フォルセナ鉄 600 300 グランス鋼鉄 1200 600 【店】LL11~15 アーティファクトの代替品 ミス
圣剑传说 玛娜传奇(Legend of Mana)(LOM)全防具取得方法
名称 叩/斩/突/魔 买价 卖价 能力变化 属性耐性 属性Lv 异常耐性 入手方法 材料说明 ブロンズシールド 1 / 1 / 1 / 0 20 10 - - - - 【店】ドミナの町 メノス銅の盾 アイアンシールド 1
圣剑传说 玛娜传奇(Legend of Mana)(LOM)副原料取得方法
硬币 名称 卖价 入手方法 属性 隐藏能力 ウィスプの金貨 维斯帕的金币 500 ・从精灵处获得 光 ウィスプ シェイドの金貨 杰伊德的金币 闇 シェイド ドリアードの金貨 德莉亚的金币 木 ドリアード アウラの金貨 奥拉的金
圣剑英雄传番外篇1
整个游戏,代码到处有,游戏资源就很难找了。这就是资源
软件发布:圣剑英雄传-英雄救美
软件下载,详细资料请访问:http://www.csdn.net/softs/softview.asp?ID=1155rn成都金点工作组自制中文RPG游戏,曾在《电脑报》发表并接受过采访! rn
圣剑传说 玛娜传奇(Legend of Mana)(LOM)全武器取得方法
名称 攻击 买价 卖价 能力变化 属性 大技 入手方法 材料说明 ブロンズナックル 8 80 40 - - - 【店】ドミナの町 メノス銅のナックル アイアンナックル 13 160 80 - - -
圣剑传说 玛娜传奇(Legend of Mana)(LOM) 怪物掉落道具
转载至天幻,由于原链接图片丢失,这里修复一下 原文链接:http://lom.ffsky.cn/monsitem.htm   兽系 图例 怪物名称 ラビ RABITE モールベア MOLEBEAR ティディ TEEDIE バウンドウルフ HOWLER グレートオックス GR
圣剑4899抓鸡器!内附所有需要抓鸡软件
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圣剑传说 玛娜传奇(Legend of Mana)(LOM)AF推荐放置
A:   16 10     22 海賊船バルド マドラ海岸 魔法都市ジオ   11 5 7 8 14 港町ポルポタ キルマ湖 ジャングル 月夜の町ロア ミンダ
圣剑4899抓鸡器【效率版】
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圣剑英雄传-英雄救美的源码为何通不过?
诸位大哥,小弟在学习DX7高级编程时运行圣剑<em>英雄传</em>-英雄救美的源码时为何一编译时就出现C:\Windows\Desktop\source\dsound.cpp(67) : error C2065: 'DSBCAPS_CTRLDEFAULT' : undeclared identifier的提示,小弟是C++和DX的初学者,本准备仔细研究这段源码,不料却被这个未定义的指针变量卡住,请各位大哥伸出援助之手,小弟不甚感激。本人的机器使用的系统为VC++6。0和DX7。rn
圣剑英雄传源代码及说明文档
感谢金点工作室提供的这套源代码,我学习游戏开发正在研读中。虽然下面的话有做广告的嫌疑,但是我个人看过游戏后忍不住的感觉。谢谢他们的无私奉献。 金点的网址为 http://www.gpgame.net/ 喜欢游戏开发的朋友可以去看一下。
圣剑英雄传游戏相关资源
有游戏所包括的图片。脚本,全部未加密,可打开。虽然下面的话有做广告的嫌疑,但是我个人看过游戏后忍不住的感觉。感谢金点工作室无私提供的游戏程序。他们的网站http://www.gpgame.net/ 喜欢游戏开发的朋友可以去看看
RPG圣剑英雄传制作手札
(作者语) 自从我们的第一个正式电脑游戏《冲击》完成之后,已经有很长一段时间没有碰这方面的东西了,不过在我心中好象一直在期盼着什么东西……目睹着当今五彩缤纷的游戏世界和国产游戏的尴尬境地,我忽然有一种莫名的冲动,做游戏的冲动。也许是以前有过这方面的经验或者说是教训吧!我知道应该先让自己冷静下来,仔细的想一想我到底应该做什么类型的游戏?怎样做?我的目的又是什么呢?或许是对RPG的偏爱,或许是因为RPG实现起来相对简单而且容易发挥吧(一个好朋友的建议)!所以,我最终还是选择了它。 好,现在就让我先来说说我的计划吧: 经过反复的思量之后,发现以我现有的条件和实力,想作出一款超越《仙剑》的RPG无疑是个天方夜谭^_^,首先就没有美工,更加谈不上剧本和音乐了!所以,何不退而求其次,把它当作是一场实战演习吧!并且记录下整个游戏的制作过程,和大家一起分享,岂不更妙! 开发平台我选择Microsoft的VC++5和DirectX SDK,这是当今的主流游戏开发平台,而且预计在相当长一段时间内都不会被淘汰。但是,在这里我不打算过多的讲解具体的程序代码,那样会浪费太多的时间,更会失去大部分的读者!还好,我们身处在一个资讯相当发达的社会中,Internet连接着你和我,想看游戏或是源程序的朋友可以来我们的主页下载(http://goldpoint.yeah.net)随时欢迎您的光临!(注:这里可以加上杂志的配套盘) 为了让这篇文章不至于枯燥的如同一本C++技术手册,我会尽量从游戏设计的整体规划入手,把叙述的重点放在设计思想的建立和一些技巧的应用上面,而并不局限于某种具体的编程语言。所以即使你不懂编程也一样可以轻松的读懂它,当然,如果你已经是一位程序高手的话,那就更妙了! 由于写这篇文章是和游戏的制作同步进行的,所以看上去可能会有一种读日记的感觉,不过也许只有这样的感觉,才是最真实的! 好了,就让我们一步步的去揭开RPG的神秘面纱吧。
珂朵莉与黄油面包(打印图形练习题)C语言
珂朵莉与黄油面包 Time Limit: 1000 ms Memory Limit: 65536 KiB Submit Statistic Problem Description 珂朵莉非常喜欢吃黄油面包,现在珂朵莉想吃一个大小为 d 的黄油面包,你能满足她么? Input 一个正整数 d 。(1&amp;lt;= d &amp;lt;=20) Output 一个高和宽均为 2*d-1 的图形,代...
泄愤
  极其该死吧,我鼓捣PHP配Apache这么些天,一直无法配成功,今天终于搞好了,原来,PHP的vc9天煞的不支持Apache,我白搞了这么久啊!小郁闷一下!
能量获取 Energy
题目描述:“封印大典启动,请出 Nescafe 魂珠!”随着圣主 applepi 一声令下,圣剑护法 rainbow 和魔杖护法 freda 将 Nescafe 魂珠放置于封印台上。封印台是一个树形的结构,魂珠放置的 位置就是根节点(编号为 0)。还有 n 个其它节点(编号 1~n)上放置着封印石,编号为 i 的封印石需要从魂珠上获取 Ei 的能量
鼠标指针:圣剑 Falchion.rar
鼠标指针:圣剑 Falchion.rar
win10鼠标指针,酷炫圣剑
非常酷炫的鼠标指针,快来替换吧。支持win10系统。
剑和中国侠文化
1 剑  剑,古之圣品也,至尊至贵,人神咸崇。乃短兵之祖,近搏之器,以道艺精深,遂入玄传奇。实则因其携之轻便,佩之神采,用之迅捷,故历朝王公帝候,文士侠客,商贾庶民,莫不以持之为荣。剑与艺,自古常纵横沙场,称霸武林,立身立国,行仁仗义,故流传至今,仍为世人喜爱,亦以其光荣历史,深植人心,斯可历传不衰。  剑创始自轩辕黄帝时代。据黄帝本纪云:「帝采首山之铜铸剑,以天文古字铭之」;又据管子地数篇云:「
JZOJsenior3425.【NOIP2013模拟】能量获取
Description“封印大典启动,请出Nescafe魂珠!”随着圣主applepi一声令下,圣剑护法rainbow和魔杖护法freda将Nescafe魂珠放置于封印台上。封印台是一个树形的结构,魂珠放置的位置就是根节点(编号为0)。还有n个其他节点(编号1-n)上放置着封印石,编号为i的封印石需要从魂珠上获取Ei的能量。能量只能沿着树边从魂珠传向封印石,每条边有一个能够传递的能量上限Wi,魂珠的
命令行启动模拟器并以系统级程序方式安装运行launcher
以系统及程序的方式安装和运行Launcher,才能在Launcher启动的时候就让默认的AppWidget程序显示出来。否则将会出现 java.lang.SecurityException: bindGagetId appWidgetId=843 provider=Compon
6.23模拟题解
                   A. 【NOIP2018 模拟】密码假发通过了不懈的努力,得到了将军家门锁的密码(一串小写英文字母)。但是假发被十四和猩猩他们盯上了,所以假发需要把密码传递出去。因为假发不想十四他们发现几松门前贴的小纸条就是将军家的密码,所以他加密了密码(新八:听起来有点诡异)。加密方法如下:随机地,在密码中任意位置插入随机长度的小写字符串。 不过,假发相信银桑和他那么多年小...
黑手安全网抓鸡培训系列教程第十八课_4899端口抓鸡教程.rar
可以抓鸡抓服务器http://u.download.csdn.net/upload
人工智能:新技术的“双刃剑
人工智能:新技术的“<em>双刃剑</em>”文末有彩蛋1什么是人工智能  人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。当然,最吸引眼球的是几次著名的人机对弈。比如,1997年5月11日,俄罗斯国际象棋大师加里·卡斯帕罗夫以2.5∶3.5输于改进后的“深蓝”计算机,这是在人与计算机之间挑战赛的历
圣剑英雄传说II源码改改
使用了FMOD soundsystem 所以不能商用的 自行配置工程·
用vc++6.0执行《圣剑英雄传2》源代码的问题
已经能用vc++6.0打开《圣2》源代码中的工程文件(工程文件是源代码中自带的),执行成功。rn现在想要自己建工程,再把《圣2》源代码中的各个文件添加到工程里,但不知道选建哪个应用程序项目类型。rn希望高手指点,请详细指明应用程序建立过程中各个步中的对话框选项。rn谢谢!
亮剑Java项目开发案例导航_DVD
《亮剑Java项目开发案例导航》附带原版DVD资料,实在找不到免费的,无耐高积分下载别人的,分享大家,望理解
《新侠客英雄传XP》通关简易攻略2
兰州(穿过大雪山米洞到雪山东麓,往左走可以到西麓,出雪山就到了):进入就发现木天赐和魔教对 话,冲上去杀,结果发现木天赐会五毒灭绝神功。木天赐威胁主角有选择(关系结局的,自己选) ,后逃走。   大雪山(不是雪山东麓,也不是西麓,就是西安后面刚进去的大雪山):在没过桥的右下情节。杀柳无 痕,袁不悔出现,但时柳无痕被木天赐杀了,而且逃走,抢了秘籍,好气人啊。再离开雪山时,柳 蝉凤会问你:又是选择的(
亮剑Java Web项目开发案例导航 源码
完整的《亮剑Java Web项目开发案例导航》源码,提供给没有这本书代码的人,有需要的可以下
用vc++6.0执行《圣剑英雄传2》源代码出现的问题
用vc++6.0执行《圣剑<em>英雄传</em>2》源代码,编译错误为:\source\gamelib\gp_input.h(176) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'g_pDI' rn\source\gamelib\gp_input.h(176) : error C2501: 'g_pDI' : missing storage-class or type specifiers\source\gamelib\gp_music.h(9) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dmusicc.h': No such file or directory rn改正:static LPDIRECTINPUT7 g_pDI; rn改为――》》static LPDIRECTINPUT g_pDI;(即去掉了“7”) rn编译错误变为: rnsource\gamelib\gp_music.h(9) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dmusicc.h': No such file or directory rn 后来安装了DXSDK_Aug08,编译时又多了几个错误: rninclude\dinput.h: DIRECTINPUT_VERSION undefined. Defaulting to version 0x0800 rn\dxsdk_aug08(sdk)\include\dsound.h(305) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dwReserved1' \dxsdk_aug08(sdk)\include\dsound.h(305) :error C2501: 'DWORD_PTR' : missing storage-class or type specifiers \dxsdk_aug08(sdk)\include\dsound.h(305) : error C2501: 'dwReserved1' : missing storage-class or type specifiers \dxsdk_aug08(sdk)\include\dsound.h(306) : error C2146: syntax error : missing ';' before identifier 'dwReserved2' \dxsdk_aug08(sdk)\include\dsound.h(306) : error C2501: 'DWORD_PTR' : missing storage-class or type specifiers rn\dxsdk_aug08(sdk)\include\dsound.h(306) : error C2501: 'dwReserved2' : missing storage-class or type specifiers \source\gamelib\gp_music.h(9) : fatal error C1083: Cannot open include file: 'dmusicc.h': No such file or directory rn望高手指点。rn问题补充:http://www.vscodes.com/soft/softdown.asp?softid=548 rn是《圣剑<em>英雄传</em>2》源代码 下载地址
有人运行过圣剑英雄传2的代码吗?
我下了圣剑<em>英雄传</em>2的源代码,WORKSPACE中有两个projects ,一个是地图编辑器的,一个是游戏的.游戏我已经能运行了,可是地图编辑器怎么也运行不了,它在project的setting中没有link选项卡,却多了一个library选项卡,默认设置output file为rnmapedit.lib,只能生成一个lib文件,无法生成exe文件,请问那位仁兄知道呀?rnrnrn源码地址:rnhttp://member.netease.com/~qinj/gpgame/download/sword2_source.ziprn游戏脚本地图音乐资料:rnhttp://member.netease.com/~qinj/gpgame/download/sword2.ziprnrn还有圣剑一代的游戏也运行不了啊:rn源码地址:rnhttp://member.netease.com/~qinj/gpgame/download/rpg_source.ziprn游戏脚本地图音乐资料:rnhttp://member.netease.com/~qinj/gpgame/download/rpg.ziprnrn大家帮忙看一下吧,谢了!rn
为什么网络是一把双刃剑?我们应该如何正确使用?
  网络,是新时代的科技产物,网络已成为人与人之间沟通的桥梁,了解外面世界的途径,其重要性越来越显得其具有不可替代性。例如,商人可以利用它读经论股,医生可以利用它会诊定方,教师可以利用它远程教育,我们学生可以利用它开拓视野、查找资料,扩大知识面等。但是,辨证唯物主义认为,事物就像一把<em>双刃剑</em>,具有两面性,既有其有利的一面,也有其弊端的一面,那么如何看待网络这把<em>双刃剑</em>?   一方面,网络有很多的...
超级压力DDOS
超级压力DDOS 圣剑DDOS压力测试 黑人喜爱的工具!
tre命令集合设置(洛奇英雄传
tre命令集合设置 控制台命令! 有什么好说明的
p 1196 银河英雄传
题目链接:点击打开链接题目描述公元五八○一年,地球居民迁至金牛座α第二行星,在那里发表银河联邦创立宣言,同年改元为宇宙历元年,并开始向银河系深处拓展。宇宙历七九九年,银河系的两大军事集团在巴米利恩星域爆发战争。泰山压顶集团派宇宙舰队司令莱因哈特率领十万余艘战舰出征,气吞山河集团点名将杨威利组织麾下三万艘战舰迎敌。杨威利擅长排兵布阵,巧妙运用各种战术屡次以少胜多,难免恣生骄气。在这次决战中,他将巴米...
TCP/IP网络编程 (尹圣雨)源代码+PDF书籍
TCP/IP网络编程 (尹圣雨)源代码+PDF书籍,SOCKET编程 入门经典。API函数实战实践。
【分享】神龙斗士123部下载链接,魔神英雄传辽宁艺术90年代配音版
小时候看的动画片,现在都22岁了,可是依旧磨灭不了小学时候的记忆啊,记得那时应该是广东台和CCTV-6放过 神龙斗士,三年前根本找不到辽宁配音版的,都是小渡,我喜欢的是瓦塔诺!!! 神龙斗士1:辽宁配音版《超魔神英雄伝ワタル》(Cho Mashin Eiyuuden Wataru)[Project.M][日语原配/辽艺国配/台湾国配/台湾国配(卫视中文)][MKV嵌套简繁字幕 全51话]...
UCOS II 源码
搬运的UCOS II源码和在PC上移植的工程,有EX1_x86L,EX2_x86L,EX3_x86L,EX4_x86L,FPIx86L,Ix86L-FP仅供参考
uC/OS-II的所有的源代码
还包含在PC上运行的移植范例和borland
ucos ii 源代码
从官网上下载的源码从官网上下载的源码从官网上下载的源码从官网上下载的源码从官网上下载的源码从官网上下载的源码从官网上下载的源码
亮剑Java项目开发案例导航 源码
王寅乐 亮剑Java项目开发案例导航 源码 随书光盘中的源码
uc/os-ii源码中文注释,PDF格式超级经典。
uc/os-<em>ii</em>源码中文注释,PDF格式超级经典。
剑网3服务器源代码(全)
剑网3服务器的源代码,很全面,包含网关服务器,游戏服务器,中心服务器等,很有学习参考价值
[ASP+SQL]暗黑英雄传源代码
暗黑<em>英雄传</em>是一款基于ASP+SQL的WEB放置类文字游戏,与同类其他游戏相比,世界观宏大,功能设计齐全,装备系统完备可靠。压缩包内包含暗黑<em>英雄传</em>WEB源代码及数据库BAK文件,推荐IIS6+SQL2005环境架设,注意替换游戏内的IP地址,并在CONN.ASP内修改数据库连接帐号密码。建议具备一定WEB架设基础,本源代码对于ASP游戏的设计可以提供一个非常良好的参照模版。
大数据是把双刃剑 机遇和风险并存
【编者按】本文作者Steve Durbin,信息安全论坛的全球副总裁,他所关注的主要领域包括新兴的安全威胁环境,网络安全,消费化以及外包云安全,先前曾是咨询公司Gartner的高级副总裁。 对于大多数企业来说,大数据已经成为左右战局的决定性力量,安全风险也随之更加凸显。企业已经搜集并存储了所有的数据,接下来他们该干些什么?他们如何对这些数据进行保护?而且最为重要的是,他们如何安全
知识产权是把双刃剑
知识产权在别人手上,就是压迫你的手段. 不幸的是,中国的知识产权还很弱,外国的却很强. 在这种国情下,只能出现一条微妙的&quot;避风港&quot;法律,来规避知识产权带来的风险. 外国对中国的施压从来就没有放松过,中国的知识产权也从来没有争气过,在这种环境下,你要政府该选择保护知识产权,还是规避知识产权? 知识产权是一把<em>双刃剑</em>,耍不好,就伤害自己. 因为对知识产权的消极态度,所以我们才能随便听歌,随便看...
uCOS-II源码下载及源码目录结构
  攻克RTOS之旅,扬帆起航!   RTOS有众多种,个人感觉,用得最火的是FreeRTOS,因为它即使用于商业途径,也是开源免费的;其次是就是uCOS-II和uCOS-III。uCOS-II用于商业途径是需要付费的,但是对于学习研究却是免费的。它们同是嵌入式实时操作系统,很多东西都是共通的,熟悉其一,其它都非难题了。   RTOS的学习,我选择的是uCOS-II。学习该操作系统的流程,主要...
圣剑传说源码
圣剑传说源码,可用于日常学习使用,有兴趣可以下载学习一下
ucos-ii全部源代码
ucos-<em>ii</em>全部源代码 ucos-<em>ii</em>全部源代码 ucos-<em>ii</em>全部源代码ucos-<em>ii</em>全部源代码ucos-<em>ii</em>全部源代码ucos-<em>ii</em>全部源代码 ucos-<em>ii</em>全部源代码ucos-<em>ii</em>全部源代码ucos-<em>ii</em>全部源代码ucos-<em>ii</em>全部源代码
Micrium官方ucosii源码完整版
Micrium官方ucos<em>ii</em>源码完整版,支持STM32等arm,以及keil与IAR
金色鼠标指针,电脑桌面指针
电脑桌面指针,金色的,还会动的,用了感觉挺好的,你可以试一试,用过就知道
网神远控内网上线(不需要做路由器映射)
网神推出了可以内网上线的远控版本(网神远程控制软件《内网上线万能版本》),应该说这个版本是国内首家可以真正实现内网不用做映射,就可以控制对方的电脑,优点: 1、不用二级域名, 2、不用FTP设置, 3、内网不用做路由器端口映射, 4、不用邮箱中转, 5、木马全免杀过主动, 6、键盘记录功能区分窗口标题 7、文件上传下载支持断点续传 8、客户完全自助操作木马升级, 9、可以选择性打开对方的多摄像头, 10、DDOS攻击(网神后台协助攻击)。 11、提供免费空间存放木马。 12、肉鸡独享/共享模式,选择性分享肉鸡。
架构师之路2017半年精选40篇
【通用设计与方法论】 《 单KEY业务,数据库水平切分架构实践 》 《架构设计中常见“反向依赖”与解耦方案》《互联网架构如何
UCOS2源代码2.91(纯净版)
UCOS2源代码2.91(纯净版) UCOS2源代码2.91(纯净版) UCOS2源代码2.91(纯净版) 方便大家学习开发用
看来微服务就是一把双刃剑
微服务是银弹吗?自2014年“微服务”一词真是越来越火,不谈Microservices彷佛就out了,那么我们先来看微服务具有哪些特点: 组件以服务的形式提供 围绕业务功能进行组织 强化终端与弱化管道 产品而不是项目 独立布署 单一职责 去中心化 DevOps与组织架构 我要讲的故事开始了 A公司的技术架构体系目前还是以集群扩展体系为主,我们可以看下图所示,在这种体系结构中,可以看到应用都是单块结
(转)ucosII 2.5.2 源码全中文注释
uCOSII源代码中文注释,包含了uCOSII的所有工程源码文件,每一句都有详细的中文注释
署山英雄传的J2ME源代码
署山<em>英雄传</em>的J2ME源代码署山<em>英雄传</em>的J2ME源代码署山<em>英雄传</em>的J2ME源代码
软件现场测试,一把锋利的双刃剑
    软件现场测试,是一把锋利的<em>双刃剑</em>。用得好,可以将竞争对手刺得体无完肤,用得不好,则反过来将自己刺成重伤。     为什么这么说呢?很简单,因为现场测试特殊性,很多地方你都准备得很好,但是只要有一个环节出现问题,就很有可能导致整个测试的失败。而测试失败不单只是没有加分,更会令我们之前的花很多努力所取得的成绩毁于一旦。     自从工作以来,参加了不少次软件的现场测试,每一次都
uCOSII V2.91官方源码
uCOSII V2.91官方源码
TCP IP网络编程 (韩)尹圣雨pdf下载
来自图灵社区的优质资源!!! 为初学者准备的网络编程! 韩国TCP/IP经典教程!手把手教你套接字编程! 本书涵盖操作系统、系统编程、TCP/IP协议等多种内容,结构清晰、讲解细致、通俗易懂。书中收录丰富示例,详细展现了Linux和Windows平台下套接字编程的共性与个性。特别是从代码角度说明了不同模型服务器端的区别,还包括了条件触发与边缘触发等知识,对开发实践也有很大帮助。
Java实现-搜索旋转排序数组2
跟进“搜索旋转排序数组”,假如有重复元素又将如何? 是否会影响运行时间复杂度? 如何影响? 为何会影响? 写出一个函数判断给定的目标值是否出现在数组中。 您在真实的面试中是否遇到过这个题?  Yes 样例 给出[3,4,4,5,7,0,1,2]和target=4,返回 true public class Solution { /
java专题:工作经验是把双刃剑
这篇博客,是我写的第十篇博客啦!虽然前面的博客都写得不怎么样,但我想一步一个脚印,慢慢把自己的博客质量提升。 之前的9篇博客,都是和具体技术相关的博文,然而今天我想聊聊别的话题,关于工作经验的问题。 这篇文章的题目是《工作经验是把<em>双刃剑</em>》,可能会有人要问了,工作经验怎么会是<em>双刃剑</em>呢?工作经验不是越长越好吗? 工作经验长到底好不好,并不能一概而论的。对于初级java开发工程师和初段中级java...
互联网是双刃剑 需合理把握
北京时间12月5日晚间消息 因“Web已死 Internet永生”观点而引起外界极大关注的美国《连线》创始主编凯文·凯利(Kevin Kelly)今日开启了其中国之行,并与众多中国互联网专家就互联网未来展开了尖峰对话。搜狐IT作为全程支持媒体,对此次尖峰对话进行了全程的报道。凯文·凯利首先向到场的中国互联网专家及关注互联网人士阐述了他对互联网的理解。他认为,技术是决定互联网发展的关键所在,但技术是...
一个RPG游戏源代码(带示例)
C++编写的游戏源码,为有志于从事c++游戏开发的人员提供一些参考!游戏为《圣剑英雄专》
【LeetCode-面试算法经典-Java实现】【137-Single Number II(只字出一次的数字II)】
【137-Single Number II(只出现一次的数字II)】【LeetCode-面试算法经典-Java实现】【所有题目目录索引】原题  Given an array of integers, every element appears three times except for one. Find that single one.   Note:   Your algorithm sh
珂朵莉与圣剑
Problem Description 妖精仓库里有n把圣剑,每把圣剑都有一个攻击值 d 和对使用者体力的消耗值 s 。 珂朵莉想要攻击值高的圣剑,同时又想要体力的消耗尽可能地低,因此对她来说,圣剑的满意度等于攻击值 d 除以消耗值 s 。 现在珂朵莉想要知道她第 k 满意的圣剑的满意度是多少(满意度越高越好)。 Input 第一行两个正整数 n 和 k ,n 代表圣剑的数...
多线程是把双刃剑
前言: 今天就简单分享下java多线程的特性。多线程的优势有很多,他可以以比较小的性能开销来同时完成更多的任务。同时他也是个无法控制的<em>双刃剑</em>。多线程因为变量共享,会导致诸多问题。那么就来了解下什么是多线程 什么是单线程: 下面有两个个简单的for循环 public class Demo { public static void main(Strin...
“网红”共享单车成为一把双刃剑,优点恰恰也是它的缺点
摩拜运营小分队收到后台反馈前往某处把违规停放的单车统一调走。没想到刚刚离开几百米,警察来了。摩拜单车运营经理马力讲述,警方说他们接到110报警,称有人“偷共享单车”!原来是有市民将工作人员当成偷车的,并且报了警。“市民其实也是热心肠,最近这几个月,尤其是年后,热心积极配合城市骑行管理的市民越来越多。”马力笑着说。马力负责上海市市中心一片区的车辆管理,从后台单车骑行状态的数据监控管理,到一线违停干预...
基本功:魔法类-Unsafe
体验过多线程程序开发之后,可能问自己一个问题,Java 内置的锁是如何实现的?最常用的最简单的锁要数ReentrantLock,那线程是如何实现阻塞自己的? 线程阻塞原语,底层实现是通过 Unsafe 类的 park(阻塞) 和 unpark (唤醒)方法做到的。但这两个方法都是 native 方法,它们本身是由 C 语言来实现的核心功能。 /** * 锁数据结构正是通过调用 LockSu...
神龙锁ie插件破解版附源码下载
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我们是很有底线的