java设计模式 [问题点数:20分]

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红花 2018年5月 Java大版内专家分月排行榜第一
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Java23种设计模式——最牛逼的例子(精)
一、创建型模式  1、FACTORY:追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,固然口味有所不同,但不管你带MM往麦当劳或肯德基,只管向服务员说;来四个鸡翅就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory  工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创...
Java设计模式 - 原型模式介绍(浅拷贝与深拷贝的实现)
一:原型模式的定义? 定义:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。 简单地讲:给定一个原型对象来指明所要创建的对象的类型,然后用拷贝这个原型对象的方法来创建出更多的同类型对象。 二:JAVA中原型模式的实现? 在JAVA里,通过克隆(Clone())方法来实现原型模式。 任何类,要想支持克隆,必须实现一个接口 Cloneable,该...
Java设计模式(个人整理)
<em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,<em>设计模式</em>于己于他人于系统都是多赢的,<em>设计模式</em>使代码编制真正工程化,<em>设计模式</em>是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用<em>设计模式</em>可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一
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java设计模式 超清晰 超详细
<em>java</em><em>设计模式</em> 超清晰 超详细 适用于编码有一定的基础的人。老手看了也会有收获的
Java 设计模式
Java <em>设计模式</em>(转载自:https://<em>java</em>doop.com/post/design-pattern) 目录 创建型模式 简单工厂模式 工厂模式 抽象工厂模式 单例模式 建造者模式 原型模式 创建型模式总结 结构型模式 代理模式 适配器模式 默认适配器模式 对象适配器模式 类适配器模式 适配器模式总结 桥梁模式 ...
java二十三种设计模式
<em>java</em>的二十三种<em>设计模式</em>,能够帮你快速的熟悉<em>java</em>的<em>设计模式</em>
java设计模式(附实例和详解)
一、概况 总体来说<em>设计模式</em>分为三大类: (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。 (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。 (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。 二...
java23种设计模式(最全最详细版)
https://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653
java设计模式学习汇总
1.什么是<em>设计模式</em> <em>设计模式</em>是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。<em>设计模式</em>使代码编制真正工程化,<em>设计模式</em>是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理地运用<em>设计模式</em>可以完美地解决很多问题,每种模式在现实中都有相应的原理来与之对应,每种模式都描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该
《Java设计模式》刘伟 超清晰版本 下载链接
本书作者:刘伟 支持正版:链接 PDF下载: 1、GitBook下载 2、百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1YEZ4pgOrMPji-KiaZb0giw 密码:gsef 本文参考来源:http://quanke.name/posts/15671/ 目录及部分内容如下: ...
大话设计模式(高清带目录java完整版)
国人写的<em>设计模式</em>书。 全(23个都写了,不像Head First),通俗易懂(例子简单),可读性好(加入了小说的成分),但不够深(作为入门书够了,想深看GOF去)。 不错的<em>设计模式</em>入门书。
Java常考的设计模式汇总
Java面试常考的<em>设计模式</em>Java面试的过程中,<em>设计模式</em>是常考的一项,本篇文章对面试中常考的<em>设计模式</em>进行了汇总,主要针对的是校招面试。<em>设计模式</em>主要指的就是 GoF 的23种<em>设计模式</em>,其分为三个方面:创建型模式、结构型模式、行为型模式。下面就罗列出每个方面常考的<em>设计模式</em>。1、创建型模式:单例模式(文章链接:浅析Java<em>设计模式</em>——单例模式(1)/ 单例模式(2))工厂模式(文章链接:浅析Java设计...
Java设计模式两本书
这两本书都是用最通俗易懂的方式讲解了<em>java</em>中的<em>设计模式</em>,大爱!!!
设计模式JAVA版(高清修正版)_刘伟.pdf
<em>java</em>程序员,入门必备,经典书籍, 深入浅出,<em>设计模式</em>JAVA版_刘伟.pdf
十年磨一剑——《Java设计模式》正式出版
        十年磨一剑,《Java<em>设计模式</em>》于2018年3月正式出版,感谢清华大学出版社和各位的大力支持!笔者自认为该书是国内最好的Java<em>设计模式</em>图书之一!,低调!      本书内容丰富,实例完整,主要特点如下:● 内容丰富,详细讲解7个面向对象设计原则和24个常用<em>设计模式</em>● 实例驱动,提供24个模式应用实例的完整设计方案和程序代码● 学练结合,包含超过150道习题和3套<em>设计模式</em>模拟试题 ...
Java 设计模式学习推荐
基础知识 <em>设计模式</em>概述 从招式与内功谈起——<em>设计模式</em>概述(一):<em>设计模式</em>从何而来? 从招式与内功谈起——<em>设计模式</em>概述(二):<em>设计模式</em>是什么? 从招式与内功谈起——<em>设计模式</em>概述(三):<em>设计模式</em>有什么用?附:个人观点 &amp;amp;amp;amp;nbsp; 面向对象设计原则 面向对象设计原则概述 面向对象设计原则之单一职责原则 面向对象设计原则之开闭原则 面向对象设计原则之里氏代换原则 面向对象设计原则之...
Java与模式 (最好的Java设计模式的书籍)
本人读过最好的JAVA<em>设计模式</em>的书籍。作者所用的举例很形象生动。想学好<em>设计模式</em>的建议啃下来
java的23种设计模式视频
<em>java</em>的23种<em>设计模式</em>视频,非常给力,不收费了,免费共享给大家,觉得不错的留个言!
大话设计模式(Java)].吴强.扫描版.pdf 最新高清
大话<em>设计模式</em>(Java)].吴强.扫描版.pdf
超详细:JAVA常用的设计模式汇总
上次我写的一篇博客《史上最最最简单的MVP教程》很多初学者看了都说简单易懂,我也觉得挺开心的,以后会写出更好的博客来帮助更多的人。 单例模式 简单点说,就是一个应用程序中,某个类的实例对象只有一个,你没有办法去new,因为构造器是被private修饰的,一般通过getInstance()的方法来获取它们的实例。getInstance()的返回值是一个对象的引用,并不是一个新的实例,所以
java设计模式实例详解
一、<em>设计模式</em>的分类总体来说<em>设计模式</em>分为三大类:创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。其实还有两类:并发型模式和线程...
23种JAVA设计模式经典(推荐必读).pdf
23种<em>设计模式</em>详解,23种又可以分为3大类创建模式结构模式行为模式。后台开发利器
java中几种常用的设计模式及其实现
一、单例模式 1、什么是单例模式 采用单例模式创建的类,无论程序如何运行,只会有一个实例会对象产生。 2、如何实现单例模式 把握三个原则: (1)构造方法私有化。 (2)类内部需自己实例化对象。 (3)提供公有的方法返回该实例化对象。 外部想要拿到该类的实例化对象则必须通过该公有方法的返回(实际上,<em>java</em>可以通过反射机制是能够实例化构造方法是私有化的类的,这会导致所有模式
深度探索C++对象模型第六章 执行其语义学
6.1  对象的构造和解构对象的解构发生在离开当前区域之前,而不是说大括号之前对象数组:编译器调用一个宁为vec_new()的函数,产生出以class object对象构造而成的数组。void * vec_new(void * array,      //  数组的起始地址                size_t elem_size,  //  每个class object的大小   
Java面试二(设计模式
基础二 <em>设计模式</em>概要 创建型模式 1. 单例模式 一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 2. 工厂模式 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 比如你和老板去饭店吃鲍鱼,直接和酒店说要鲍鱼就可以了;酒店负责采购,做鲍鱼;这样我们就不用自己做鲍鱼了,也就实现了把客户和服务分开。 3. 抽...
Java设计模式-32讲视频(干货)
Java<em>设计模式</em>-32讲视频(干货),里面涵盖JAVA所有的<em>设计模式</em>,面试常考内容,是每个<em>java</em>程序员都应该深谙的九阴真经。
Java设计模式常见使用场景
一、Java I/O中的<em>设计模式</em>1、适配器模式适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部引入,但是外部的接口不一定能匹配,在这种情况下,就需要适配器模式来转换接口。  Java的I/O类库中有许多这样的需求,如将字符...
java笔试+面试总结——设计模式
1、写出单例模式的实现,至少两种当一个类的实例可以有且只可以一个的时候就需要用到了。为什么只需要有一个呢?有人说是为了节约内存,但这只是单例模式带来的一个好处。只有一个实例确实减少内存占用,可是我认为这不是使用单例模式的理由。我认为使用单例模式的时机是当实例存在多个会引起程序逻辑错误的时候。比如类似有序的号码生成器这样的东西,怎么可以允许一个应用上存在多个呢?Singleton模式主要作用是保证在J
java设计模式详解
一、<em>设计模式</em>的分类    总体来说<em>设计模式</em>分为三大类:     (1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。     (2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。     (3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式...
Java中常用的10种设计模式详解
1. 观察者模式 定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。 对于JDK或者Andorid中都有很多地方实现了观察者模式,比如XXXView.addXXXListenter , 当然了 XXXView.setOnXXXListener不一定是观察者模式,因为观察者模式是一种一对多的关系,对于setXXXListener是1
[Java面试]六:常见面试题之设计模式
我的博客首页:http://blog.csdn.net/m0_37116405 我的GitHub首页:https://github.com/KissLouis <em>设计模式</em>六大原则 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭。即在不修改一个软件实体的基础上去扩展其他功能。 里氏代换原则:在软件系统中,一个可以接受基类对象的地方必然可以接受一个子类对象。 依赖倒转原则:针对于接口编程,依赖于抽象而不依...
Java中的设计模式,书籍推荐
本文由 ImportNew - 刘 家财 翻译自 stackoverflow。欢迎加入Java小组。转载请参见文章末尾的要求。 提问:我正在学习GoF的《<em>设计模式</em>》,想了解些它们在实际中的应用的例子。大家能给我举一些使用<em>设计模式</em>的好例子吗?尤其是在Java类库中。 赞同最高的回答: 你可以通过Wikipedia对<em>设计模式</em>有个整体上的理解。Wikipedia上也提高了GoF所涉及到的模
java中四种最常见的设计模式
1、单例​模式:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点 主要: 饿汉式(线程安全,调用效率高,但是不能延时加载) 懒汉式(线程安全,调用效率不高,但是可以延时加载) 其他: 双重检测锁式(由于JVM底层内部模型原因,偶尔会出问题。不建议使用) 静态内部类式(线程安全,调用效率高。但是可以延时加载) 枚举单例(线程安全,调用效率高,不能延时加载) 2...
java几种常用的设计模式
-------------------------------<em>java</em>几种常用的<em>设计模式</em>--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
java设计模式,是什么?
1<em>设计模式</em>是在软件工程实践过程中,程序员们总结出的良好的编程方法。 使用<em>设计模式</em>能够增加系统的健壮性,易修改性和可扩展性,当你进行开发的软件规模比较大的时候,良好的<em>设计模式</em>会给编程带来便利,让系统更加稳定,这些在自己编写小程序的时候是体现不出来的。现在大多数框架都使用了很多<em>设计模式</em>,正是因为有了这些<em>设计模式</em>,才能让程序更好的工作,例如烟水晶框架的单例模式,struts的mvc模式,<em>java</em>类
Java设计模式-32讲视频百度盘
Java<em>设计模式</em>视频讲解,一共32讲,内附百度盘下载地址
Java 23种设计模式对比总结
一、<em>设计模式</em>的分类 创建型模式,共五种(1-5):工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。  结构型模式,共七种(6-12):适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。  行为型模式,共十一种(13-23):策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。
Java设计模式刘伟书本中模拟考试答案
该资源是书本后面的模拟试题的答案,本书的课后习题答案可以参考我上传的另外一个资源
JAVA学习33_Java 设计模式面试题
第 1 页 共 10 页 一、你对 MVC 的理解, MVC 有什么优缺点?结合 Struts ,说明在一个 Web 应用如何去使 用? 答: MVC <em>设计模式</em>(应用观察者模式的框架模式) M: Model(Business process layer) ,模型,操作数据的业务处理层 , 并独立于表现层 (Independe nt of presentation) 。 V:
客观面试题--7.Java常用的设计模式有哪些?
1.单例模式    确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。使用场景:● 要求生成唯一序列号的环境;● 在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的;● 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源;● 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的...
java设计模式综合项目实战
<em>设计模式</em>综合项目实战
java设计模式,百度网盘
<em>java</em><em>设计模式</em>.pdf /资料/<em>java</em><em>设计模式</em>.pdf 分享时间:2016-07-23 19:23分享用户:Ba***012文件大小:2MB文件类型:pdf 23种<em>java</em><em>设计模式</em>.pdf /JAVA<em>设计模式</em>/23种<em>java</em><em>设计模式</em>.pdf 分享时间:2015-07-31 10:41分享用户:sun*****gang文件大小:520KB文件类型:pdf Java经典<em>设计模式</em>.d
大话设计模式Java版
根据大话<em>设计模式</em>来的,一边学一边写的,供新手参考学习。资源内附有 大话<em>设计模式</em>的pdf,代码请对照书来走。
《大话设计模式java实现之状态模式
状态模式、策略模式、责任链模式三者非常像,今天花了很多时间查找他们之间的不同,博客https://www.cnblogs.com/xibei666/p/6858145.html总结得很好,这里简单总结一下。现在总结如下: UML图状态模式和策略模式基本一致 状态模式 策略模式 从UML图可以看出,状态模式和策略模式完全一样,细微的区别主要是状态模式各状态子类知道下一状态是谁,且要把逻
java23种设计模式理解和练习总结
思路源泉来自这类原文:Java开发中的23种<em>设计模式</em>详解(转)有些人看了这篇可能只是转载或者收藏,对我来说就是写,练习,要有自己的理解。看完保证你了解了主干,并会用格式。本文以问题来驱动,以UML图来理解<em>设计模式</em>1、工厂方法模式分三种。先直接看下面这个先。1-1、普通工厂模式description:说白了在代码体现就是建立一个工厂,然后里面有个生产方法创建实现同一个接口的对应的实现类对象。exer...
常用设计模式及其 Java 实现
<em>设计模式</em>是在不断出现的特定情境下,针对特定问题,可以重复使用的特定解决模式(套路)。本文按照创建型、结构型、行为型三大类,总结了常见的 24 种<em>设计模式</em>的使用要点,包括适用场景、解决方案、及其相应的 Java 实现。 作者:王克锋 出处:https://kefeng.wang/2018/04/16/design-patterns/ 版权:自由转载-非商用-非衍生-保持署名,转载请标明作者...
java的23种设计模式(百度云盘
<em>java</em>的23种<em>设计模式</em>(百度云盘
java后台开发面试准备一之设计模式篇(1)
一.单例模式定义:一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。分类:饿汉模式和懒汉模式1.饿汉模式public class Singleton { //1.构造方法私有化,不允许外部直接创建对象 private Singleton(){ } //2.创建类的唯一实例 private static Singleton instance = new Singleton(); ...
Java设计模式相关面试
1.接口是什么?为什么要使用接口而不是直接使用具体类?接口用于定义 API。它定义了类必须得遵循的规则。同时,它提供了一种抽象,因为客户端只使用接口,这样可以有多重实现,如 List 接口,你可以使用可随机访问的 ArrayList,也可以使用方便插入和删除的 LinkedList。接口中不允许写代码,以此来保证抽象,但是 Java 8 中你可以在接口声明静态的默认方法,这种方法是具体的。 2.j...
java设计模式都有哪些?
策略模式,代理模式,单例模式,多例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,门面模式,适配器模式,模板方法模式,建造者模式,桥梁模式,命令模式,装饰模式,迭代器模式,组合模式,观察者模式,责任链模式,访问者模式,状态模式,原型模式,中介者模式,解释器模式,亨元模式,备忘录模式
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《大话设计模式》读书笔记,附Java代码实现
花了不到一周时间读完了《大话<em>设计模式</em>》,并用Java实现了一遍,需要继续实战项目才能深刻理解<em>设计模式</em>。 代码托管在<em>设计模式</em>Java代码简要实现 策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同
java的23种设计模式(百度云).txt
<em>java</em>的23种<em>设计模式</em>(百度云),每一个开发者都要掌握的东西 ,绝对经典
Java常用的几种设计模式
一、单例模式(有的书上说叫单态模式其实都一样) 该模式主要目的是使内存中保持1个对象。看下面的例子: 方法一 方法二 synchronized :/'sɪŋkrənaɪzd/ :Java语言的关键字,当它用来修饰一个方法或者一个代码块的时候,能够保证在同一时刻最多只有一个线程执行该段代码。 当两个并发线程访问同一个对象object中的这个s
Java面向对象设计模式
<em>设计模式</em>(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础       <em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,<em>设计模式</em>于己于他人于系统都是多赢的,<em>设计模式</em>
Java几种设计模式
Java<em>设计模式</em> <em>设计模式</em>的分类 创建型模式 对象的创建 结构型模式 对象的组成 行为型模式 对象的行为 简单工厂方法模式(静态工厂方法模式) 该模式里面需要提供一个类:工厂类(用它制造一些需要的对象) 特点: 构造方法私有化,外界不能直接创建它的对象 提供静态功能,每一种静态都会产生所需要的对象... 缺点:不利于后期维护 如果添加新的对象,需要创建...
对JAVA设计模式的理解(标题不变,内容经常更新)
一.工厂模式   我的理解:一个创建对象实例的接口,可以根据客户端不同的需求创建所需的相应对象实例。    1.普通工厂:一种工厂类生产多种不同的实例。    2.抽象工厂:抽象工厂下可创建多种工厂类,每种工厂类生产多种不同的实例。(使用于业务更复杂的场合,更灵活,低耦合) 二.原型模式   我的理解:根据实际调用Object.clone()方法的方法所在的类,得到这个类的拷贝(相对简单) 三.建...
《大话设计模式》26种设计模式Java代码整理(全)
26种<em>设计模式</em>大全(含<em>java</em>代码) /**  * 适配器模式  * 在计算机编程中,适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。  * 一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。  *  */        /**  *  桥接模式  *  在软件系统中,某些类型由于自身
Java面试--Java常考的设计模式
Java常考的<em>设计模式</em>[转载自博客] <em>设计模式</em>主要指的就是 GoF 的23种<em>设计模式</em>,其分为三个方面:创建型模式、结构型模式、行为型模式。下面就罗列出每个方面常考的<em>设计模式</em>。 1、创建型模式: 单例模式(文章链接:浅析Java<em>设计模式</em>——单例模式(1)/ 单例模式(2)) 工厂模式(文章链接:浅析Java<em>设计模式</em>——简单工厂模式 / 工厂方法模式 / 抽象工厂模式 ) 2、结构型模式: ...
Java中13种设计模式汇总
<em>设计模式</em>(Design Patterns)                                   ——可复用面向对象软件的基础 <em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,<em>设计模式</em>于己于他人于系统都是多赢的,<em>设计模式</em>使代码编制真正工程化
java 常用十种设计模式示例归纳 (转发)
  2016年11月16日 16:58:21 阅读数:7873 <em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。 GitHub地址 DesignPattern 文章说明 一个Demo,集合常用的十种<em>设计模式</em>,每个模式使用易被人们接受的案例讲述,按模式分包,使用<em>设计模式</em>前后对比,界面显示定义讲解,让你更深刻的了解每种设计模...
java设计模式(刘伟)
<em>java</em><em>设计模式</em>,刘伟版。高清目录带书签。24种<em>设计模式</em>。
java设计模式练习题
<em>java</em>的<em>设计模式</em>练习题
java常见的六种设计模式-入门
在这里不得不提的就是框架与<em>设计模式</em>的区别.简单的说(又简单的说,你都不会复杂点?):一栋高楼,钢筋混泥土组成的架构就是框架,而室内装修摆放的针对性的解决方案就是<em>设计模式</em>(墙角线路要用单例模式,天花板的灯具摆放要用适配器模式,餐桌摆放要用工厂模式).1) 单例模式。单例模式对实例个数的控制并节约系统资源.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类,通过构造函数私有化和静态块以及提供对外访问的接口...
Java设计模式Java设计模式
Java<em>设计模式</em>Java<em>设计模式</em>Java<em>设计模式</em>Java<em>设计模式</em>Java<em>设计模式</em>
大话设计模式 JAVA版 PDF
大话<em>设计模式</em> JAVA版 PDF 大话<em>设计模式</em> JAVA版 PDF
Java23种设计模式实例源码
Java Design Patterns Reference and Examples 链接:https://pan.baidu.com/s/1pMVUiQf 密码:3kqy
Java设计模式的常见应用场景
一、Java I/O中的<em>设计模式</em>1、适配器模式适配器模式就是把一个类的接口变换成客户端所能接受的另一种接口,从而使两个接口不匹配而无法在一起工作的两个类能够在一起工作。通常被用在一个项目需要引用一些开源框架来一起工作时,这些框架的内部都有一些关于环境信息的接口,需要从外部引入,但是外部的接口不一定能匹配,在这种情况下,就需要适配器模式来转换接口。 Java的I/O类库中有许多这样的需求,如将字
java23种设计模式视频
<em>java</em>23种<em>设计模式</em>视频分享,有需要学习的朋友可下载。
面试题整理--Java设计模式--结构型模式
接下来我们看看结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。其中适配器模式主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。其中的对象的适配器模式是各种结构型模式的起源。 一、适配器模式 适配器模式主要分为三类:类的适配器模式、对象的适配器模式、接口的适配器模式。 适配器模式将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,目
对Java二十三种设计模式的练习
<em>设计模式</em>的六大原则 1、开闭模式(Open Close principle)
图解Java多线程设计模式.[日]结城浩(带详细书签) PDF 下载 高清 完整版
本书通过具体的Java 程序,以浅显易懂的语言逐一说明了多线程和并发处理中常用的12 种<em>设计模式</em>。内容涉及线程的基础知识、线程的启动与终止、线程间的互斥处理与协作、线程的有效应用、线程的数量管理以及性能优化的注意事项等。此外,还介绍了一些多线程编程时容易出现的失误,以及多线程程序的阅读技巧等。在讲解过程中,不仅以图配文,理论结合实例,而且提供了运用模式解决具体问题的练习题和答案,帮助读者加深对多线程和并发处理的理解,并掌握其使用技巧。 序章1 Java线程 1.1 Java线程 1.2 何谓线程 明为跟踪处理流程,实为跟踪线程 单线程程序 多线程程序 Thread类的run方法和start方法 1.3 线程的启动 线程的启动(1)——利用Thread类的子类 线程的启动(2)——利用Runnable接口 1.4 线程的暂停 1.5 线程的互斥处理 synchronized方法 synchronized代码块 1.6 线程的协作 等待队列——线程休息室 wait方法——将线程放入等待队列 notify方法——从等待队列中取出线程 notifyAll方法——从等待队列中取出所有线程 wait、notify、notifyAll是Object类的方法 1.7 线程的状态迁移 1.8 线程相关的其他话题 1.9 本章所学知识 1.10 练习题 序章2 多线程程序的评价标准 2.1 多线程程序的评价标准 安全性——不损坏对象 生存性——必要的处理能够被执行 可复用性——类可重复利用 性能——能快速、大批量地执行处理 评价标准总结 2.2 本章所学知识 2.3 练习题 第 1章 Single Threaded Execution模式——能通过这座桥的只有一个人 1.1 Single Threaded Execution模式 1.2 示例程序1:不使用Single Threaded Execution模式的程序 Main类 非线程安全的Gate类 UserThread类 执行起来看看……出错了 为什么会出错呢 1.3 示例程序2:使用Single Threaded Execution模式的程序 线程安全的Gate类 synchronized的作用 1.4 Single Threaded Execution模式中的登场角色 1.5 拓展思路的要点 何时使用(可使用Single Threaded Execution模式的情况) 生存性与死锁 可复用性和继承反常 临界区的大小和性能 1.6 相关的<em>设计模式</em> Guarded Suspension模式 Read-Write Lock模式 Immutable模式 Thread-Specific Storage模式 1.7 延伸阅读1:关于synchronized synchronized语法与Before/After模式 synchronized在保护着什么 该以什么单位来保护呢 使用哪个锁保护 原子操作 long与double的操作不是原子的 1.8 延伸阅读2:<em>java</em>.util.concurrent包和计数信号量 计数信号量和Semaphore类 使用Semaphore类的示例程序 1.9 本章所学知识 1.10 练习题 第 2章 Immutable模式——想破坏也破坏不了 2.1 Immutable模式 2.2 示例程序 使用Immutable模式的Person类 Main类 PrintPersonThread类 2.3 Immutable模式中的登场角色 2.4 拓展思路的要点 何时使用(可使用Immutable模式的情况) 考虑成对的mutable类和immutable类 [性能] 为了确保不可变性 [可复用性] 标准类库中用到的Immutable模式 2.5 相关的<em>设计模式</em> Single Threaded Execution模式 Read-Write Lock模式 Flyweight模式 2.6 延伸阅读1:final final的含义 2.7 延伸阅读2:集合类与多线程 示例1:非线程安全的<em>java</em>.util.ArrayList类 示例2:利用Collections.synchronizedList方法所进行的同步 示例3:使用copy-on-write的<em>java</em>.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList类 2.8 本章所学知识 2.9 练习题 第3章 Guarded Suspension模式——等我准备好哦 3.1 Guarded Suspension模式 3.2 示例程序 Request类 RequestQueue类 ClientThread类 ServerThread类 Main类 <em>java</em>.util.Queue与<em>java</em>.util.LinkedList的操作 getRequest详解 putRequest详解 synchronized的含义 wait与锁 3.3 Guarded Suspension模式中的登场角色 3.4 拓展思路的要点 附加条件的synchronized 多线程版本的if 忘记改变状态与生存性 wait与notify/notifyAll的责任 [可复用性] 各种称呼 使用<em>java</em>.util.concurrent.LinkedBlockingQueue的示例程序 3.5 相关的<em>设计模式</em> Single Threaded Execution模式 Balking模式 Producer-Consumer模式 Future模式 3.6 本章所学知识 3.7 练习题 第4章 Balking模式——不需要就算了 4.1 Balking模式 4.2 示例程序 Data类 SaverThread类 ChangerThread类 Main类 4.3 Balking模式中的登场角色 4.4 拓展思路的要点 何时使用(可使用Balking模式的情况) balk结果的表示方式 4.5 相关的<em>设计模式</em> Guarded Suspension模式 Observer模式 4.6 延伸阅读:超时 Balking模式和Guarded Suspension模式之间 wait何时终止呢 guarded timed的实现(使用wait) synchronized中没有超时,也不能中断 <em>java</em>.util.concurrent中的超时 4.7 本章所学知识 4.8 练习题 第5章 Producer-Consumer模式——我来做,你来用 5.1 Producer-Consumer模式 5.2 示例程序 Main类 MakerThread类 EaterThread类 Table类 解读put方法 解读take方法 5.3 Producer-Consumer模式中的登场角色 5.4 拓展思路的要点 守护安全性的Channel角色(可复用性) 不可以直接传递吗 Channel角色的剩余空间所导致的问题 以什么顺序传递Data角色呢 “存在中间角色”的意义 Consumer角色只有一个时会怎么样呢 5.5 相关的<em>设计模式</em> Mediator模式 Worker Thread模式 Command模式 Strategy模式 5.6 延伸阅读1:理解InterruptedException异常 可能会花费时间,但可以取消 加了throws InterruptedException的方法 sleep方法和interrupt方法 wait方法和interrupt方法 join方法和interrupt方法 interrupt方法只是改变中断状态 isInterrupted方法——检查中断状态 Thread.interrupted方法——检查并清除中断状态 不可以使用Thread类的stop方法 5.7 延伸阅读2:<em>java</em>.util.concurrent包和Producer-Consumer模式 <em>java</em>.util.concurrent包中的队列 使用<em>java</em>.util.concurrent.ArrayBlockingQueue的示例程序 使用<em>java</em>.util.concurrent.Exchanger类交换缓冲区 5.8 本章所学知识 5.9 练习题 第6章 Read-Write Lock模式——大家一起读没问题,但读的时候不要写哦 6.1 Read-Write Lock模式 6.2 示例程序 Main类 Data类 WriterThread类 ReaderThread类 ReadWriteLock类 执行起来看看 守护条件的确认 6.3 Read-Write Lock模式中的登场角色 6.4 拓展思路的要点 利用“读取”操作的线程之间不会冲突的特性来提高程序性能 适合读取操作繁重时 适合读取频率比写入频率高时 锁的含义 6.5 相关的<em>设计模式</em> Immutable模式 Single Threaded Execution模式 Guarded Suspension模式 Before/After模式 Strategized Locking模式 6.6 延伸阅读:<em>java</em>.util.concurrent.locks包和Read-Write Lock模式 <em>java</em>.util.concurrent.locks包 使用<em>java</em>.util.concurrent.locks的示例程序 6.7 本章所学知识 6.8 练习题 第7章 Thread-Per-Message模式——这项工作就交给你了 7.1 Thread-Per-Message模式 7.2 示例程序 Main类 Host类 Helper类 7.3 Thread-Per-Message模式中的登场角色 7.4 拓展思路的要点 提高响应性,缩短延迟时间 适用于操作顺序没有要求时 适用于不需要返回值时 应用于服务器 调用方法+启动线程→发送消息 7.5 相关的<em>设计模式</em> Future模式 Worker Thread模式 7.6 延伸阅读1:进程与线程 7.7 延伸阅读2:<em>java</em>.util.concurrent包和Thread-Per-Message模式 <em>java</em>.lang.Thread类 <em>java</em>.lang.Runnable接口 <em>java</em>.util.concurrent.ThreadFactory接口 <em>java</em>.util.concurrent.Executors类获取的ThreadFactory <em>java</em>.util.concurrent.Executor接口 <em>java</em>.util.concurrent.ExecutorService接口 <em>java</em>.util.concurrent.ScheduledExecutorService类 总结 7.8 本章所学知识 7.9 练习题 第8章 Worker Thread模式——工作没来就一直等,工作来了就干活 8.1 Worker Thread模式 8.2 示例程序 Main类 ClientThread类 Request类 Channel类 WorkerThread类 8.3 Worker Thread模式中的登场角色 8.4 拓展思路的要点 提高吞吐量 容量控制 调用与执行的分离 Runnable接口的意义 多态的Request角色 独自一人的Worker角色 8.5 相关的<em>设计模式</em> Producer-Consumer模式 Thread-Per-Message模式 Command模式 Future模式 Flyweight模式 Thread-Specific Storage模式 Active Ojbect模式 8.6 延伸阅读1:Swing事件分发线程 什么是事件分发线程 事件分发线程只有一个 事件分发线程调用监听器 注册监听器的意义 事件分发线程也负责绘制界面 <em>java</em>x.swing.SwingUtilities类 Swing的单线程规则 8.7 延伸阅读2:<em>java</em>.util.concurrent包和Worker Thread模式 ThreadPoolExecutor类 通过<em>java</em>.util.concurrent包创建线程池 8.8 本章所学知识 8.9 练习题 第9章 Future模式——先给您提货单 9.1 Future模式 9.2 示例程序 Main类 Host类 Data接口 FutureData类 RealData类 9.3 Future模式中的登场角色 9.4 拓展思路的要点 吞吐量会提高吗 异步方法调用的“返回值” “准备返回值”和“使用返回值”的分离 变种——不让主线程久等的Future角色 变种——会发生变化的Future角色 谁会在意多线程呢?“可复用性” 回调与Future模式 9.5 相关的<em>设计模式</em> Thread-Per-Message模式 Builder模式 Proxy模式 Guarded Suspension模式 Balking模式 9.6 延伸阅读:<em>java</em>.util.concurrent包与Future模式 <em>java</em>.util.concurrent包 使用了<em>java</em>.util.concurrent包的示例程序 9.7 本章所学知识 9.8 练习题 第 10章 Two-Phase Termination模式——先收拾房间再睡觉 10.1 Two-Phase Termination模式 10.2 示例程序 CountupThread类 Main类 10.3 Two-Phase Termination模式中的登场角色 10.4 拓展思路的要点 不能使用Thread类的stop方法 仅仅检查标志是不够的 仅仅检查中断状态是不够的 在长时间处理前检查终止请求 join方法和isAlive方法 <em>java</em>.util.concurrent.ExecutorService接口与Two-Phase Termination模式 要捕获程序整体的终止时 优雅地终止线程 10.5 相关的<em>设计模式</em> Before/After模式 Multiphase Cancellation模式 Multi-Phase Startup模式 Balking模式 10.6 延伸阅读1:中断状态与InterruptedException异常的相互转换 中断状态→InterruptedException异常的转换 InterruptedException异常→中断状态的转换 InterruptedException异常→InterruptedException异常的转换 10.7 延伸阅读2:<em>java</em>.util.concurrent包与线程同步 <em>java</em>.util.concurrent.CountDownLatch类 <em>java</em>.util.concurrent.CyclicBarrier类 10.8 本章所学知识 10.9 练习题 第 11章 Thread-Specific Storage模式——一个线程一个储物柜 11.1 Thread-Specific Storage模式 11.2 关于<em>java</em>.lang.ThreadLocal类 <em>java</em>.lang.ThreadLocal就是储物间 <em>java</em>.lang.ThreadLocal与泛型 11.3 示例程序1:不使用Thread-Specific Storage模式的示例 Log类 Main类 11.4 示例程序2:使用了Thread-Specific Storage模式的示例 线程特有的TSLog类 Log类 ClientThread类 Main类 11.5 Thread-Specific Storage模式中的登场角色 11.6 拓展思路的要点 局部变量与<em>java</em>.lang.ThreadLocal类 保存线程特有的信息的位置 不必担心其他线程访问 吞吐量的提高很大程序上取决于实现方式 上下文的危险性 11.7 相关的<em>设计模式</em> Singleton模式 Worker Thread模式 Single Threaded Execution模式 Proxy模式 11.8 延伸阅读:基于角色与基于任务 主体与客体 基于角色的考虑方式 基于任务的考虑方式 实际上两种方式是综合在一起的 11.9 本章所学知识 11.10 练习题 第 12章 Active Object模式——接收异步消息的主动对象 12.1 Active Object模式 12.2 示例程序1 调用方:Main类 调用方:MakerClientThread类 调用方:DisplayClientThread类 主动对象方:ActiveObject接口 主动对象方:ActiveObjectFactory类 主动对象方:Proxy类 主动对象方:SchedulerThread类 主动对象方:ActivationQueue类 主动对象方:MethodRequest类 主动对象方:MakeStringRequest类 主动对象方:DisplayStringRequest类 主动对象方:Result类 主动对象方:FutureResult类 主动对象方:RealResult类 主动对象方:Servant类 示例程序1的运行 12.3 ActiveObject模式中的登场角色 12.4 拓展思路的要点 到底做了些什么事情 运用模式时需要考虑问题的粒度 关于并发性 增加方法 Scheduler角色的作用 主动对象之间的交互 通往分布式——从跨越线程界线变为跨越计算机界线 12.5 相关的<em>设计模式</em> Producer-Consumer模式 Future模式 Worker Thread模式 Thread-Specific Storage模式 12.6 延伸阅读:<em>java</em>.util.concurrent包与Active Object模式 类与接口 调用方:Main类 调用方:MakerClientThread类 调用方:DisplayClientThread类 主动对象方:ActiveObject接口 主动对象方:ActiveObjectFactory类 主动对象:ActiveObjectImpl类 示例程序2的运行 12.7 本章所学知识 12.8 练习题 第 13章 总结——多线程编程的模式语言 13.1 多线程编程的模式语言 模式与模式语言 13.2 Single Threaded Execution模式——能通过这座桥的只有一个人 13.3 Immutable模式——想破坏也破坏不了 13.4 Guarded Suspension模式——等我准备好哦 13.5 Balking模式——不需要就算了 13.6 Producer-Consumer模式——我来做,你来用 13.7 Read-Write Lock模式——大家一起读没问题,但读的时候不要写哦 13.8 Thread-Per-Message模式——这项工作就交给你了 13.9 Worker Thread模式——工作没来就一直等,工作来了就干活 13.10 Future模式——先给您提货单 13.11 Two-Phase Termination模式——先收拾房间再睡觉 13.12 Thread-Specific Storage模式——一个线程一个储物柜 13.13 Active Object模式——接收异步消息的主动对象 13.14 写在**后 附录 附录A 习题解答 附录B Java内存模型 附录C Java线程的优先级 附录D 线程相关的主要API 附录E <em>java</em>.util.concurrent包 附录F 示例程序的运行步骤 附录G 参考文献
Java23种设计模式【22】----》观察者模式(Observer)
一、广播的机制 一对多的关系; **群发消息的时候**; 如我们听电台,我们是消息订阅者,电台是消息发送者(目标)。 二、场景 一个人说的话给了服务器,服务器再把这句话给其他人; 二个人对话或多人对话都要经过服务器; 总结: **即目标给多个观察者发送消息**; 三、核心 四、Java中jdk封装的观察者模式 代码实现: 目标对象: 观察者: 测...
Java经典设计模式之五大创建型模式(附实例和详解)
一、概况总体来说<em>设计模式</em>分为三大类:(1)创建型模式,共五种:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。(2)结构型模式,共七种:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。(3)行为型模式,共十一种:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。二、<em>设计模式</em>的六大原则1
java设计模式之三大分类,六大原则
一.<em>设计模式</em>定义(Design Patterns) <em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,<em>设计模式</em>于己于他人于系统都是多赢的,<em>设计模式</em>使代码编制真正工程化,<em>设计模式</em>是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用<em>设计模式</em>可以完美的解决
java 23种设计模式视频
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Java设计模式综合应用场景
Java<em>设计模式</em>综合应用场景,实验报告内含核心代码,三种以上<em>设计模式</em>综合使用场景,图形界面 本资源已经失效,新链接如下:https://download.csdn.net/download/dtlscsl/11247009
java开发中的常用的设计模式
<em>设计模式</em>(Design Patterns)                                  ——可复用面向对象软件的基础<em>设计模式</em>(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用<em>设计模式</em>是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,<em>设计模式</em>于己于他人于系统都是多赢的,<em>设计模式</em>使代码编制真正工程化,设计模...
设计模式整理Java实现(源代码)
通过查询资料,整理了23种<em>设计模式</em>的Java实现,并将各种<em>设计模式</em>的思想及与其他<em>设计模式</em>的比较,适用范围以注释的形式记录在类实现中。目前整理的<em>设计模式</em>有: 1.创建型模式<em>设计模式</em>名称<em>设计模式</em>名称<em>设计模式</em>名称<em>设计模式</em>名称 抽象工厂 生成器 工厂方法 原型 单件 2.结构型模式<em>设计模式</em>名称<em>设计模式</em>名称<em>设计模式</em>名称<em>设计模式</em>名称 适配器 桥接 组成 装饰 外观 享元 代理
Java常用设计模式详解及其优缺点
本文将介绍: 简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、静态代理模式、JDK动态代理模式、cglib动态代理模式、策略模式、模板模式、装饰器模式、观察者模式 简单工厂模式 简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,涉及到三个角色: 1.工厂类角色:工厂方法模式的核心,工厂类在客户端的直接调用下创建产品对象; 2.抽象产品角色:由工厂方法模式所创建的对象的父类,或者它们共有的接...
Java设计模式(第2版)高清中文版PDF
Java<em>设计模式</em>(第2版)高清中文版PDF...................
大话设计模式java版--观察者模式
我们先思考一个问题。如果一个网站设置了天气显示的功能,而且天气显示的功能我们都是获取官网给的数据显示的。而官网的数据是不定期更新的。 我们有两种设计方案: 第一种 在网站上设置线程,线程每隔1分钟去读取官网数据,然后跟自己网站数据做比较,如果是改变了就更新。 这种设计方式看上去很合理。但是我们试想这样做的话,如果我们要获取比较频繁的数据的话,但数据又不知道什么时候会更新。这就引出了我们的第
Java设计模式 Java设计模式
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java设计模式七大原则
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Java设计模式超详细
正好研究生开了这门课,叫做高级软件设计。本人虽然了解c++,但是不熟,老师上课讲的很深,<em>java</em>的<em>设计模式</em>比较熟,所以听得很懂。同时呢,老师上课还讲了C++的一些经典<em>设计模式</em>的实现(好吧,实际上是大部分),但是我这个时候基本神游天外了。幸运的是,考试只考了<em>java</em>版本的,哈哈。然后考前整理了下知识,发表到博客上,供大家参考 六大设计原则 1、开闭原则(Open Close Principl
面试题7.java常用的设计模式有哪些
<em>设计模式</em>主要分三个类型:创建型、结构型和行为型。  策略模式,代理模式,单例模式,多例模式,工厂方法模式,抽象工厂模式,门面模式,适配器模式,模板方法模式,建造者模式,桥梁模式,命令模式,装饰模式,迭代器模式,组合模式,观察者模式,责任链模式,访问者模式,状态模式,原型模式,中介者模式,解释器模式,亨元模式,备忘录模式 Singleton,单例模式: 保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的...
System.Web.Extensions.dll System.Web.Extensions.Design.dll 下载
里含System.Web.Extensions.dll和System.Web.Extensions.Design.dll 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/slimboy123/1389664?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/slimboy123/1389664?utm_source=bbsseo[/url]
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