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c++空间多边形三角网格化 用什么几何库来实现?
mirro
2019-05-09 10:13:45
geos的DelaunayTriangulationBuilder没有约束....
cgal没找到demo....
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c++空间多边形三角网格化 用什么几何库来实现?
geos的DelaunayTriangulationBuilder没有约束.... cgal没找到demo....
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好运萝
2019-05-09
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空间多边形三角格网化是用来干啥的 记得之前用PCL进行三维重建有一步就是根据点云构建三角形格网 空间多边形也就是几个点嘛 https://blog.csdn.net/wokaowokaowokao12345/article/details/51439158
赵4老师
2019-05-09
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3DS Max Script Maya MEL ?
CGAL-4.0.2
截止2012年7月最新版。 CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算
几何
算法
库
,设计目标是,以
C++
库
的形式,提供方便,高效,可靠的
几何
算法。CGAL可用于各种需要
几何
计算的领域,如计算机图形学,科学可视
化
,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,
网格
生成,数值方法等等。 计算
几何
算法
库
(CGAL),提供计算
几何
相关的数据结构和算法,诸如
三角
剖分(2D约束
三角
剖分及二维和三维Delaunay
三角
剖分),Voronoi图(二维和三维的点,2D加权Voronoi图,分割Voronoi图等),
多边形
(布尔操作,偏置),多面体(布尔运算),曲线整理及其应用,
网格
生成(二维Delaunay
网格
生成和三维表面和体积
网格
生成等),
几何
处理(表面
网格
简
化
,细分和参数
化
等),凸壳算法(2D,3D和dD),搜索结构(近邻搜索,kd树等),插值,形状分析,拟合,距离等。
cgal-releases-CGAL-5.0.tar.gz
CGAL,Computational Geometry Algorithms Library,计算
几何
算法
库
,设计目标是,以
C++
库
的形式,提供方便,高效,可靠的
几何
算法。CGAL可用于各种需要
几何
计算的领域,如计算机图形学,科学可视
化
,计算机辅助设计和建模,地理信息系统,分子生物学,医学成像,机器人运动规划,
网格
生成,数值方法等等。 计算
几何
算法
库
(CGAL),提供计算
几何
相关的数据结构和算法,诸如
三角
剖分(2D约束
三角
剖分及二维和三维Delaunay
三角
剖分),Voronoi图(二维和三维的点,2D加权Voronoi图,分割Voronoi图等),
多边形
(布尔操作,偏置),多面体(布尔运算),曲线整理及其应用,
网格
生成(二维Delaunay
网格
生成和三维表面和体积
网格
生成等),
几何
处理(表面
网格
简
化
,细分和参数
化
等),凸壳算法(2D,3D和dD),搜索结构(近邻搜索,kd树等),插值,形状分析,拟合,距离等。
Easy3D:轻巧,易于使用且高效的C ++
库
,用于处理和渲染3D数据
Easy3D是一个用于3D建模,
几何
处理和渲染的开源
库
。 它用C ++
实现
,并在设计上着重于简单性和效率。 Easy3D旨在用于研究和教育目的,但它也是开发复杂3D应用程序的良好起点。 主要特点 用于表示和管理3D模型的高效数据结构,例如点云,
多边形
表面(例如
三角
形
网格
),多面体体积(例如四面体
网格
)和图形。 易于添加/访问任意类型的每个元素属性。 从文件加载模型时,非流形会自动解决... 一组广泛使用的算法,例如,点云法线估计/重新定向,泊松曲面重构,RANSAC,
网格
简
化
,细分,平滑,参数
化
,重新
网格
化
等。 一堆渲染技术,例如点/线冒名顶替者,环境光遮挡(SSAO),硬阴影(阴影贴图),软阴影(PCSS),眼球照明(用于渲染没有正常信息的点云),透明度(平均颜色)混合,双重深度去皮)等。 OpenGL和GLSL的高级封装,以
实现
便捷,高效的渲染(基于现代,更快的可编程着色器风格的渲染,即,没有固定的函数调用)。 客户端代码不需要接触OpenGL的低级API。 分步教程演示了API的各种用法,以了解3D建模和
几何
处理的数据结构,渲染技术和算法。 可以直接用于以各种格式可视
化
使用CGAL将凹
多边形
划分为
三角
网格
的方法(人生第一次发博文o(╥﹏╥)o)
使用CGAL进行
多边形
划分
三角
形基元,要求保留
多边形
平面外轮廓特征。 输入:逆时针排序
多边形
轮廓点坐标 输出:划分后各
三角
形顶点索引 对于凸
多边形
,我们可以直接使用多种
三角
剖分方法进行
三角
网格
划分,比如约束
三角
剖分CDT: #include <CGAL/Exact_predicates_inexact_constructions_kernel.h> #include <CGAL...
开源
库
网格
算法比较
几何
处理(
多边形
网格
处理,3D曲面细分方法,
三角
化
曲面
网格
分割,
三角
化
曲面
网格
简
化
,
三角
化
曲面
网格
变形,
三角
化
曲面
网格
参数
化
,
三角
化
曲面
网格
最短路径,
三角
化
曲面
网格
骨架,
三角
化
曲面
网格
的脊和中心,采样点曲面的局部微分特性的估计,点集的处理,点集形状检测,2D流线分布)该算法
库
提供
几何
相关的数据结构和算法,例如
三角
网格
化
,Voronoi图,
多边形
和多面体的布尔运算,点集处理,曲面整理,曲面
网格
和体积
网格
生成,
几何
处理,Alpha形状,凸壳算法,KD树等。它的代码是基于面向对象的方法用C
实现
的。
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