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一个简单的问题,请进!
tankovo
2019-05-11 06:24:07
void Rotation() { transform.rotate(new Vector3(90,0,0)); } 一个旋转方法,当点击button时,cube的x瞬间(或者是直接)旋转90度,请问点击button时如何让cube像动画一样匀速旋转?
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一个简单的问题,请进!
void Rotation() { transform.rotate(new Vector3(90,0,0)); } 一个旋转方法,当点击button时,cube的x瞬间(或者是直接)旋转90度,请问点击button时如何让cube像动画一样匀速旋转?
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-彼岸此岸-
2019-06-05
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用animation动画也行
tianqiDMC
2019-06-03
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可以在Update中实现,transform.localEulerAngles += new Vector3(90, 0, 0) * Time.deltaTime; 推荐使用DoTween插件,在动画实现方面非常方便。
fredyhoo1
2019-05-15
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好建议!我也来试试。
Strive阿杰
2019-05-15
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想要匀速的话,就需要按照每s一定的速度旋转,所以建议楼主加个速度和时间😊(具体代码就不写啦)
幽幽有悠悠呦
2019-05-13
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1、在 update 中写 例如: protected void Update(){ transform.localEulerAngles = new Vector3(90, 0, 0) * Time.deltaTime; } 这样就会 1 秒才转完。 如果要 2 秒,就除以 2,3 秒就除以 3。半秒就乘以 2。 transform.localEulerAngles = new Vector3(90, 0, 0) * Time.deltaTime / 5; 例如这样的就是需要 5 秒
舌尖上的中国001
2019-05-12
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在update中调用
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