Socket通讯Client可以频繁连接Server端吗?
我用C#做了个程序,作Server 端,而客户端因现场需要与我是短连接,现象是:如果一秒内连续发10次连接并通讯可能只成功两三次或七八次,不知是什么原因,求指点!
具体过程是:客户端软件如果有触发条件就向我发一条指令(12个字节),先是连接我,然后发送,我收到后回复(12字节),他断开,我关闭对应线程。如果是慢发没问题,但如果是无延时的连续的重复上面的过程(做的假数据测试,现实情况和这个也差不多),那么就会随机的几次后他那边收不到的我回复数据的情况,而后他就进入超时,然后再继续。
具体过程是:客户端软件如果有触发条件就向我发一条指令(12个字节),先是连接我,然后发送,我收到后回复(12字节),他断开,我关闭对应线程。如果是慢发没问题,但如果是无延时的连续的重复上面的过程(做的假数据测试,现实情况和这个也差不多),那么就会随机的几次后他那边收不到的我回复数据的情况,而后他就进入超时,然后再继续。
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