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C语言课程设计 迷宫问题下载
weixin_39820835
2019-05-14 04:30:17
C语言课程设计 C语言课程设计源代码 迷宫问题
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//download.csdn.net/download/zhmhct1/2203521?utm_source=bbsseo
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迷宫问题
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迷宫问题
#include #include #include #include #include #define N 20/*迷宫的大小,可改变*/ int oldmap[N][N];/*递归用的数组,用全局变量节约时间*/ int yes=0;/*yes是判断是否找到路的标志,1找到,0没找到*/ int way[100][2],wayn=0;/*way数组是显示路线用的,wayn是统计走了几个格子*/ void Init(void);/*图形初始化*/ void Close(void);/*图形关闭*/ void DrawPeople(int *x,int *y,int n);/*画人工探索物图*/ ································
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迷宫小游戏的设计与实现
这是我用
c语言
编写的,里面有源码和可执行程序~~~~~
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//------------ 栈的顺序存储实现 ------------------------------typedef struct...{ int row; int col;}PosType;typedef struct...{ int step; //当前位置在路径上的"序号" PosType seat; //当前的坐标位置 DirectiveType di; //往下一个坐标位置的方向}SElemType;typedef struct...{ SElemType *base; SElemType *top; int stacksize;}SqStack;//----------------- 栈的基本操作的算法实现 --------------------------------Status InitStack(SqStack &s)...{ s.base = (SElemType * ) malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(SElemType)); if(!s.base) exit(OVERFLOW); s.top=s.base; s.stacksize=STACK_INIT_SIZE; return OK;}
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迷宫求解.zip
问题描述:以一个m×n的长方形表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 基本要求:首先实现一个以链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1), (1,2,2), (2,2,2) (3,2,3), (3,1,2),…。 测试数据:迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(9,8)为出口。 1 实现提示:计算机解迷宫通常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。假如所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。可以用二维数组存储迷宫数据,通常设定入口点的下标为(1,1),出口点的下标为(n,n)。为处理方便起见,可在迷宫的四周加一障碍。对于迷宫任一位置,均可约定有东、南、西、北四个方向可通。
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