Rtsp Server发送264,内存上涨,求助! [问题点数:50分]

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红花 2012年7月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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基于Live555的从多个摄像头实时获取H264/265数据并转发的Rtsp服务器
直接从IP摄像头获取数据(H265数据需稍微改动),然后作为服务器转发,支持多个摄像头同时连接。摄像头的地址和用户名密码在代码中更改即可。下载后可留言交流。
通过live555实现H264 RTSP直播(Windows版)
通过live555实现H<em>264</em> RTSP直播(Windows版) 详见博客:http://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/53200527
live555实现h264码流RTSP传输
1.概述nliveMedia 库中有一系列类,基类是Medium,这些类针对不同的流媒体类型和编码。 其中的StreamFrame类文件(如MPEG4VideoStreamFramer)为流传输关键。nnn2 重要概念:nStreamFrame类:该类继承FramedSource基类,实现数据流的控制和传输。 nStreamFrame(H<em>264</em>VideoStreamFramer) --
EasyDarwin开源流媒体服务器内存管理优化
—本文由EasyDarwin开源团队成员Fantasy贡献前言最近在linux上跑EasyDarwin发现一个很奇怪的问题,当有RTSPSession连接上来的时候,发现进程的虚拟<em>内存</em>映射一下就多了64M,如下图:n 备注:anon标识堆<em>内存</em>n过程把通过在代码里面加system(“pmap pid”)命令,一步步跟,最终确定到是在NEW RTSPSession的时候多出来的64M<em>内存</em>,反复revi
RTP协议介绍以及C语言实现具有发送H.264视频功能的RTP服务器
RTP封装H.<em>264</em>视频规范以及C语言实现nn以前上学时间做嵌入式开发板Hi3516A的流媒体项目,现在又突然想起来,不想学过就忘了浪费了,所以又自己实现了一遍读取本地视频文件<em>发送</em>RTP视频流的程序,算是总结一下。网上关于RTP的介绍实在是太多,但是多数都是抄来抄去没有系统性,还是贴上代码更容易理解。 nnRTP封装H.<em>264</em>码流规范nn本文简单说明RTP结构和实现,详细说明请参考标准文档RT...
H264-RTSP-Server-iOS实时视频流输出
录制摄像头并实时转成<em>rtsp</em>直播流 内建<em>rtsp</em> <em>server</em>,可进行跨平台直播
从零开始写一个发送h264rtsp服务器(上)
从零开始写一个<em>发送</em>h<em>264</em>的<em>rtsp</em>服务器(上)一、什么是RTSP通常所说的<em>rtsp</em>协议其实包含三个协议: <em>rtsp</em>协议, rtp协议, rtcp协议各协议运作流程概要:第一阶段:<em>rtsp</em>协议负责沟通传输什么数据,传的是图像还是声音,还是两者混合?图像的话传是h<em>264</em>流,还是h265流,还是jpeg流?后续的rtp,rtcp协议是采用tcp还是udp,端口号是多少都是通过第一阶段的<em>rtsp</em>协议确定的
分析一个通用的rtsp server实现过程发送模块
这里主要介绍<em>rtsp</em>之后的<em>发送</em>流程,<em>rtsp</em>到达play之后,通过判断参数是play之后,可以启动一个线程n来<em>发送</em>已经打包好的ts流,于是需要将ts流打包rtp包,n正常从网上信息可以看出:RTP with payload type 33 (MPEG2 TS): The RTP timestamp 表示RTP packet的TRANSMISSION time。(来自RFC 2250)n同时,
live555通过读取内存发送aac音频
本资源是aac音频通过live555读取<em>内存</em><em>发送</em>源码,源码本人亲自试用可行,但需要添加进自己项目。
live555读文件改为内存读取实现
live555视频直播
基于live555 RTSP 服务器网络性能优化
live555 RTSPServer 网络性能优化 <em>发送</em>调度 <em>发送</em>缓存区
Linux基于Live555从共享内存 获取rstp实时H264视频流并转发
<em>rtsp</em>_<em>server</em> 为工程主目录 livelib 为live555 库目录 RtspServer.cpp 为主程序 H<em>264</em>LiveVideoServerMediaSubsession.cpp H<em>264</em>LiveVideoSource.cpp 为创建对话和获取帧类 其他为平台获取帧代码和库
VLC做RTSP服务器,自己写客户端与服务器命令交互demo
string strInfo = "OPTIONS <em>rtsp</em>://192.168.3.153:8554/my RTSP/1.0";n strInfo +="\n"; //换行n strInfo += "CSeq: 1"; // 序号是累加的,这里只是示例而已n strInfo +="\n"; n strInfo +=""; //添加结尾行并换行n strInfo +="\n";
利用ffmpeg将RTSP传输的h264原始码流保存到文件中
利用ffmpeg将RTSP传输的h<em>264</em>原始码流保存到文件中,即保存的文件为原始h<em>264</em>码流,<em>rtsp</em>地址是网上公开的一个 <em>rtsp</em>流媒体测试地址。很简单的一个测试程序。
从零开始写一个发送h264rtsp服务器(下)
从零开始写一个<em>发送</em>h<em>264</em>的<em>rtsp</em>服务器(下)H<em>264</em>是如何通过<em>rtsp</em><em>发送</em>的简单来说,H<em>264</em>就是通过打包到rtp协议的数据部分<em>发送</em>出去的。H<em>264</em>打包成rtp数据包有三种方式n单一封包模式n组合封包模式n分片模式要想弄明白这三种打包方式,必须先弄清楚h<em>264</em>的组成结构,或者叫组成单元。nH<em>264</em>结构单元H<em>264</em>数据流最基本的结构单元叫nalu单元。H<em>264</em>的nalu单元组成:[start co
rtsp server
<em>rtsp</em> <em>server</em> 支持h<em>264</em>,aa的udp<em>发送</em>!!!!
live555推送大数据帧花屏和循环播放文件
live555推送之后的视频流出现花屏,查看源码DynamicRTSPServer.cpp文件,源码如下:   sms-&amp;gt;addSubsession(MPEG4VideoFileServerMediaSubsession::createNew(env, fileName, reuseSource));  } else if (strcmp(extension, &quot;.<em>264</em>&quot;) == 0) {...
定位java内存无限上涨问题
最近一直在做性能优化方面的工作,填填项目快跑过程中留下的坑。越底层的愈是枯燥的,也越感受到欣喜。下面分享给读者一个java服务吃掉常驻<em>内存</em>(RES)的case,希望能对大家带来收获。nnnn在容器内跑的java服务,参数为nnjava -Xms128M -Xmx128M -Xmn32M -Xss256K -XX:+UseG1GCnn经常莫名的oom killer,如下图nnnnnn也就是说此...
gst-rtsp-server 转发服务器的搭建
大前提:安装Gstreamer napt-get 安装n编译安装n在安装完成后,必须在etc/ld.so.conf.d/libc.conf 中加入/usr/local/lib/gstreamer-1.0,输入sudo ldconfig,载入so安装gst-<em>rtsp</em>-<em>server</em>n编译安装 nJetson-tx1 编译gst-<em>rtsp</em>-<em>server</em>-1.5.2 过程中出现问题的解决n1、首先用 gst
H.264码流整个RTP封包过程
接着上篇的文章,解析下H.<em>264</em>码流整个RTP封包过程和如何转换出H.<em>264</em>码流文件。
GStreamer生成可播放的.264文件
命令:gst-launch-1.0 -e <em>rtsp</em>src location=<em>rtsp</em>://admin:admin@192.168.1.2 ! rtph<em>264</em>depay ! "video/x-h<em>264</em>, stream-format=byte-stream" ! filesink location=test.<em>264</em>rn说明:主要是用gst-lanuch工具连接相关插件将<em>rtsp</em> video strea
H264视频流
H<em>264</em>视频流,1080P高清视频裸流。
ONVIF、RTSP/RTP、FFMPEG的开发实录
ONVIF、RTSP/RTP、FFMPEG的开发实录前言本文从零基础一步步实现ONVIF协议、RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流、FFMPEG解码。开发环境为WIN7 32位 + VS2010。最终成功获取浩云、海康、大华的IPC实时视频流。
H264实时编码RTSP直播
此代码封装了H<em>264</em>编解码和RTSP传输协议库,经过测试,此库可以直接调用,从本地的摄像头采集图像,经过H<em>264</em>编码、在本地计算机上建立RTSP Server,网络内的其它计算机可以通过RTSP Client进行访问拉流、也可以通过VLC软件进行直接访问。
hi3516a——RTSP播放H.264视频流(2)
前言n由于hi3516a海思自带的开发应用程序是通过摄像头接口或HDMI接口获取视频数据后并进行存储。然而,在实际应用中,多是获取数据后直接通过网络把数据<em>发送</em>出去。那么本文章将开始学习hi3516a获取数据后通过网线和RTP协议把数据实时<em>发送</em>出去。n背景:hi3516a开发板通过HDMI接口获取BT1120数据后进行压缩,并通过RTP协议进行实时的视频直播。n硬件平台:hi3516an软件平台:H...
Rtsp over tcp 服务器端发送264问题
自己写一个Rtsp服务器端<em>发送</em><em>264</em>文件,用vlc播放会花屏,用Wireshark抓包显示如下,有Continuation字样,点开发现rtp的包头不见了,是tcp<em>发送</em>的问题吗?往大佬指点一二,多谢多谢[face]monkey:0.gif[/face][face]monkey:0.gif[/face][face]monkey:0.gif[/face][img=https://img-bbs.csdn.net/upload/201904/30/1556604809_780313.png][/img]
java 关于 Finalizer 过多导致内存(Res)缓慢上涨
    病因: 事情的起因是由Flume的项目采集问题引发的. 测试人员发现用top命令查看采集进程的Res一直不断<em>上涨</em>姿势. 所以怀疑是<em>内存</em>泄漏.一, 对症下药    首先, 第一步肯定是先瞅瞅代码, 看看有没有那些资源啥的没关闭, 正如读者所想 ---- 没有发现.二, 通过辅助工具    最简单查看java<em>内存</em>的方法就是分析dump文件.     1&amp;gt;  查找当前进程的Pid , 如图...
RTSP再学习 -- 利用FFmpeg 将 rtsp 获取H264裸流并保存到文件中
如需转载请注明出处:https://blog.csdn.net/qq_29350001/article/details/78214267nn既然已经可以通过 RTSP 获取h<em>264</em> 裸流了。那么通过 FFmpeg 将其保存到文件中怎么做呢?nn一、首先RTSP获取 h<em>264</em> 裸流nn我们上面两篇文章主要讲的是通过<em>rtsp</em>://Your ip:554/stream_chn0.h265 播放H.26...
使用 ortp 发送原始 H.264 码流
oRTP 是一个 RTP (Real-time Transport Protocol (RFC 3550)) 协议的库实现,它完全以 C 语言来实现,因此方便应用于各种不同的平台。本文分享用 oRTP <em>发送</em>,以 Android 的 MediaCodec 编码出来的原始 H.<em>264</em> 码流,又称裸流的方法。H.<em>264</em> 码流MediaCode 以 H.<em>264</em> 编码格式编码之后的视频,是由一个一个的NALU
live555推送1080p花屏
最近一直研究live555推送<em>rtsp</em>流到easydarwin,实现转发,但是遇到一个问题:live555推送之后的视频流出现花屏,在网上搜罗一大圈之后找到一个答案,就是live555内部OutPacketBuffer默认大小只有60000,即是unsigned OutPacketBuffer::maxSize = 60000;当我推送1080p视频流的时候,用vlc播放,出现部分视频是花的,主要就
live555 rtsp 传输问题记录
最近用<em>rtsp</em> 传视频vlc 播放总是出现闪屏,一段时间就卡灰屏一下 ,因为视频帧不是直接从机器获取,通过网络传输过来,帧率不是很稳定,调试后发现帧率一直为25帧,机器实际只有20帧左右。查找原因是因为H<em>264</em>or5VideoStreamParser::parse() 中解析SPS 的时候没有解析出num_units_in_tick和time_scale 所以只能设置默认值或者根据帧的类型计算 n...
读取h264文件并发送为RTP码流
读取h<em>264</em>文件并<em>发送</em>为RTP码流
RTSP/RTP 媒体传输和控制协议
1 前言rnrn本文档主要描述了 NewStream Vision 系统中前端视频服务器(DVR, 网络摄像机), 中心转发服务器以及客户端之间的多媒体通信以及控制协议.rnrn本协议主要基于标准的 IETE 的 RTSP/RTP 以及相关协议, 并针对具体应用定义了部分扩展.rnrn本协议只是当前实现的总结和整理, 具体的协议细节以实际实现为准rnrn2 定义rnrnRTSP实现流协议SDP会话
利用jrtplib 写的rtsp server,包括编码摄像头转发和读取YUV420P文件转发
利用jrtplib 写的<em>rtsp</em> <em>server</em>,包括读取摄像头转发和读取YUV420P文件转发,再编码的效果差,x<em>264</em>参数设置不好,哪位大神可以帮忙。有SDL2测试。
使用live555类库实现的网络直播系统——直播H264文件
    下载live555最新代码,编译生成live555 的库文件:libBasicUsageEnvironment.a  libgroupsock.a  libliveMedia.a  libUsageEnvironment.a ,使用这4个库再加上live555 自带的测试程序,可以很简单的实现live555 的直播。live555提供的直播程序是只能直播之前已经录制好的视频(与点播不同)。...
H264解码之解析从Live555接收到的数据
Live555接收数据:数据解析、SEI解析: nnnnvoid RtspVideo::process(RtspCliSession::Type type, const std::string&amp;amp; codec, char* data, int size, void* pdatauser)n{n unsigned char const start_code[4] = { 0x00, 0x00,...
使用ffmpeg将实时流保存为AVI
使用ffmpeg将实时流保存为AVI项目中需要将编码器编码出的H<em>264</em>数据保存为avi格式文件。
基于GSTREAMER服务器RTSP推流
一、GSTREAMER、服务器环境搭建nn现在GSTREAMER已经更新到了1.0以上了,0.1版本有的插件也不能用了,虽然网上很多资料有介绍使用源码编译安装GSTREAMER环境方法,但是很多时候都会缺少很多插件,所以这边我建议使用apt-get安装,安装方法地址:https://gstreamer.freedesktop.org/documentation/installing/on-li...
Linux基于Live555获取rstp实时264视频流并转发源码
<em>rtsp</em>_<em>server</em> 为工程主目录 livelib 为live555 库目录 DynamicRTSPServer.cpp live555MediaServer.cpp为mediaServer 中文件修改 H<em>264</em>LiveVideoServerMediaSubsession.cpp H<em>264</em>LiveVideoSource.cpp 为创建对话和获取帧类 其他为平台获取帧代码和库
gstreamer之RTSP Server一个进程提供多路不同视频
柳鲲鹏nn<em>rtsp</em>-<em>server</em>本身没有提供类似功能。经过反复测试实验,终于找到了正确办法。nn直接提供源码,需要的朋友下载使用。nn此源码已反复测试过(在此基础上,可以实现多个进程、多个端口功能。这里就不重复了)。nnn#include &amp;lt;string.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdio.h&amp;gt;n#include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt;nn#include &amp;l...
Linux系统下查看内存飙升过程
1、通过top指令查询 占用CPU最高的pidnnnn2、通过top -Hp 6028可以查看该进程下各个线程的cpu使用情况;nnnn3 jstack 6091 查看堆栈信息 (6091没有堆栈信息 所以这边查看了6030的堆栈信息)nnnn4、通过堆栈信息查看代码问题nntda.bat 分析堆栈线程工具n...
libRTSPServer 客户端断开后没有回调关闭的问题解决方法
##libRTSPServer 客户端断开后没有回调关闭的问题解决方法n###背景n去年上半年已成功将live555改造成支持多线程的流媒体服务器, 在实际项目中也早已使用, 一切正常;n后来有客户反馈一个问题: 使用一款人脸分析的服务器向流媒体取流, 在客户端断开连接后, 流媒体服务器没有相应的回调关闭流;n一番远程,在使用那款人脸分析服务器拉流时确实没有回调关闭, 使用其它的设备拉流正常;n在...
海思HI35xx平台h264解码实例
海思HI35xx平台h<em>264</em>解码实例是基于海思Hi35xx平台编写的C源码,指在说明如何利用海思提供的API进行h<em>264</em>视频解码的软件设计。
ffmpeg将USB摄像头视频转发为H264的RTSP流
rn安装ffmpeg和h<em>264</em>库rnrn$ sudo apt install ffmpeg libx<em>264</em>-devrnrnrn修改ff<em>server</em>配置rn$ sudo vim /etc/ff<em>server</em>.confrnrnHTTPPort 8090rnHTTPBindAddress 0.0.0.0rnMaxHTTPConnections 2000rnMaxClients 1000rnMaxBandwidth 1000rnCus...
h264基础及rtp分包解包
一、 h<em>264</em>基础概念SODB: 数据比特串-->最原始的编码数据RBSP: 原始字节序列载荷-->在SODB的后面填加了结尾比特(RBSP trailing bits 一个bit“1”)若干比特“0”,以便字节对齐。EBSP: 扩展字节序列载荷– >在RBSP基础上填加了仿校验字节(0X03)它的原因是: 在NALU加到Annexb上时,需要填加每组NALU之前的开始码 StartCodePref
linux网络编程之——RTSP实时传输协议
 nnsocket信息数据结构nn(1)数据结构:nnstruct sockaddr_innn{nn short int sa_family; /*地址族*/   地址族,区分是IPV4协议和IPV6协议(AF_INET和AF_INET6) nnunsigned short int sin_port; /*端口号*/nnstruct in_addr sin_addr; /*IP地址*/nnunsi...
14 海思Hi3518E用RTSP传输实时视频
有两种实现方式nn第一种:直接<em>发送</em>nnnRtspServer_initn RtspServerListenn RtspClientMsg //线程1 : 不断监控是否又客服端来连接自己,并且建立双方的连接n if(strstr(cmdName, "OPTIONS")) OptionAnswer;n if(strstr(cmdName, "DESCRIBE")) DescribeAns...
海康摄像头解码rtsp以及h.264为yuv的代码
主要用于海康摄像头的<em>rtsp</em>协议解码成h.<em>264</em>的视频,再进行硬解码成可用的nv12流,传下去用作人脸识别
live555搭建的rtsp服务器发送当前屏幕(x264)
ffmpeg直接采集屏幕;VLC的x<em>264</em>库进行压缩编码;live555作为服务器,侦听554端口,当有连接时,开始录制屏幕并<em>发送</em>。
基于 jrtplib 接受 rtp数据 重组rtp 还原 rtp上的音视频数据
只是一个官方的jrtplib库,没有实际项目应用
利用FFmpeg将H.264文件读入内存,再输出封装格式文件
/**n *先将H.<em>264</em>文件读入<em>内存</em>,n *再输出封装格式文件。n */n#include "stdafx.h"nn#define __STDC_CONSTANT_MACROSnnextern "C"n{n#include "libavformat/avformat.h"n}nn#define IO_BUFFER_SIZE 32768nnFILE *fp_open;nn/**n *在avfor...
最小RTSP服务器,C语言代码
最小RTSP服务器,C语言代码,每行都有我的注释,适合新手。
FFMPEG h264 解码库demo
基于ffmpeg库的H.<em>264</em>解码demo.可选择解码时线程的数目。编译通过.代码比较简洁.绝对可用
最简RTSP客户端程序设计
    为了更加清晰的了解RTSP协议,本文设计了一个最简的RTSP客户端程序,该程序向RTSP 依次<em>发送</em>OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY , TEARDOWN请求,以查看服务端返回的数据。同时建立RTP和RTCP 通信,接收一包RTP和一包RTCP数据包。nn说明:nn nn    服务端程序:live555 testProgs 中的 testH<em>264</em>VideoStr...
C++实践(二)C++实现基于curl的RTSP通信
这篇记录我在2015年的时候写的一个从远程摄像头服务器读取视频流的工作。先介绍RTSP通信部分。nnnnRTSP协议nnRTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。RTSP对流媒体提供了诸如暂停,快进等控制,而它本身并不传输数据,RTSP的作用相当于流媒体服务器的远程控...
解码H264,RTSP流视频播放
通过对h<em>264</em>视频的解码,进行对<em>rtsp</em>流的播放,包含了解码部分,以及流处理的部分,socket服务
ijkplayer 的动态库v7a 和v8a,支持海康摄像头RTSP h264协议,源码来自最新版本ijkplayer k0.8.0
ijkplayer 的动态库v7a 和v8a,支持海康摄像头RTSP h<em>264</em>协议,源码来自最新版本ijkplayer k0.8.0 使用原DEMO即可支持RTSP mp4文件等播放,首画面500ms显示. module-lite-<em>rtsp</em>.sh的内容如下: #! /usr/bin/env bash #-------------------- # Standard options: export COMMON_FF_CFG_FLAGS= # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --prefix=PREFIX" # Licensing options: export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-gpl" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-version3" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-nonfree" # Configuration options: # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-static" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-shared" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-small" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-runtime-cpudetect" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-gray" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-swscale-alpha" # Program options: export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-programs" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-ffmpeg" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-ffplay" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-ffprobe" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-ff<em>server</em>" # Documentation options: export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-doc" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-htmlpages" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-manpages" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-podpages" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-txtpages" # Component options: export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-avdevice" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-avcodec" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-avformat" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-avutil" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-swresample" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-swscale" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-postproc" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-avfilter" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-avresample" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-pthreads" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-w32threads" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-os2threads" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-network" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-dct" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-dwt" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-lsp" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-lzo" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mdct" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-rdft" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-fft" # Hardware accelerators: export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-d3d11va" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-dxva2" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-vaapi" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-vda" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-vdpau" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-videotoolbox" # Individual component options: # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-everything" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-encoders" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-encoder=h<em>264</em>" # ./configure --list-decoders export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-decoders" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=aac" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=aac_latm" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=flv" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h263" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h263i" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h263p" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=h<em>264</em>" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=mp3*" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=vp6" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=vp6a" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=vp6f" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-decoder=hevc" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-hwaccels" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-hwaccel=h<em>264</em>_vaapi" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-hwaccel=h<em>264</em>_dxva2" # ./configure --list-muxers export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-muxers" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-muxer=mp4" # ./configure --list-demuxers export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-demuxers" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=aac" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=concat" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=data" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=flv" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=hls" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=live_flv" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mov" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mp3" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mpegps" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mpegts" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mpegvideo" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=<em>rtsp</em>" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=h<em>264</em>" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=sdp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=rtp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=hevc" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-demuxer=mjpeg" # ./configure --list-parsers export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-parsers" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-parser=aac" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-parser=aac_latm" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-parser=h<em>264</em>" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-parser=hevc" # ./configure --list-bsf export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-bsfs" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=chomp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=dca_core" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=dump_extradata" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=hevc_mp4toannexb" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=imx_dump_header" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=mjpeg2jpeg" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=mjpega_dump_header" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=mov2textsub" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=mp3_header_decompress" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=mpeg4_unpack_bframes" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=noise" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=remove_extradata" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=text2movsub" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-bsf=vp9_superframe" # ./configure --list-protocols export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocols" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=async" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=bluray" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=concat" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=crypto" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=ffrtmpcrypt" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=ffrtmphttp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=gopher" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=icecast" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=librtmp*" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=libssh" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=md5" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=mmsh" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=mmst" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=rtmp*" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtmp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtmpt" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=udp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=rtp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=sctp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=srtp" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=subfile" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-protocol=unix" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-protocol=tcp" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-devices" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-filters" # External library support: export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-iconv" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-audiotoolbox" export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-videotoolbox" # ... # Advanced options (experts only): # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --cross-prefix=${FF_CROSS_PREFIX}-" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-cross-compile" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --sysroot=PATH" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --sysinclude=PATH" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --target-os=TAGET_OS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --target-exec=CMD" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --target-path=DIR" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --toolchain=NAME" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --nm=NM" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --ar=AR" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --as=AS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --yasmexe=EXE" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --cc=CC" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --cxx=CXX" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --dep-cc=DEPCC" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --ld=LD" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-cc=HOSTCC" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-cflags=HCFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-cppflags=HCPPFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-ld=HOSTLD" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-ldflags=HLDFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-libs=HLIBS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --host-os=OS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --extra-cflags=ECFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --extra-cxxflags=ECFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --extra-ldflags=ELDFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --extra-libs=ELIBS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --extra-version=STRING" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --optflags=OPTFLAGS" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --build-suffix=SUFFIX" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --malloc-prefix=PREFIX" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --progs-suffix=SUFFIX" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --arch=ARCH" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --cpu=CPU" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-pic" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-sram" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-thumb" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-symver" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-hardcoded-tables" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-safe-bitstream-reader" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-memalign-hack" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-lto" # Optimization options (experts only): # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-asm" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-altivec" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-amd3dnow" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-amd3dnowext" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mmx" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mmxext" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-sse" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-sse2" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-sse3" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-ssse3" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-sse4" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-sse42" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-avx" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-fma4" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-armv5te" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-armv6" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-armv6t2" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-vfp" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-neon" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-vis" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-inline-asm" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-yasm" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mips32r2" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mipsdspr1" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mipsdspr2" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-mipsfpu" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-fast-unaligned" # Developer options (useful when working on FFmpeg itself): # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-coverage" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-debug" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-debug=LEVEL" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-optimizations" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-extra-warnings" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-stripping" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --assert-level=level" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-memory-poisoning" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --valgrind=VALGRIND" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-ftrapv" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --samples=PATH" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-xmm-clobber-test" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-random" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-random" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --enable-random=LIST" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --disable-random=LIST" # export COMMON_FF_CFG_FLAGS="$COMMON_FF_CFG_FLAGS --random-seed=VALUE" 同时修改ijkplayer-sample/src/main/jni/ijkmedia/ijkplayer/ff_ffplay.c static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayerffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int *finished)为: static int packet_queue_get_or_buffering(FFPlayer *ffp, PacketQueue *q, AVPacket *pkt, int *serial, int finished){ while (1) { int new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial); if (new_packet < 0){ new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 0, serial); if(new_packet < 0) return -1; }else if (new_packet == 0) { if (!finished) ffp_toggle_buffering(ffp, 1); new_packet = packet_queue_get(q, pkt, 1, serial); if (new_packet < 0) return -1; } if (finished == *serial) { av_free_packet(pkt); continue; } else break; } return 1; }
live555 rtsp延时问题
live555 <em>rtsp</em>客户端在刚接入服务器(每次重新接入的时候的时候)延时好几秒钟,播放一会图像延时就正常了,有遇到跟我同样的问题的吗?
RTSP服务器之————rtsp-server(轻量级RTSP / RTP流媒体服务器)
rn github:https://github.com/revmischa/<em>rtsp</em>-<em>server</em>n轻量级RTSP / RTP流媒体服务器n rnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrnrn
RTP/RTCP/RTSP负载H264的一些问题小结
以下内容都是基于rfc3984,RTP负载H<em>264</em>时的参数配置n1、在TCP传输时,Transport头中的interleaved参数必须设置,比如0-1,或者2-3(海康的流中出现了4,但是没有配置,所以wireshark也无法解析channel=4的rtp interleaved frame)。该参数的第一个值是RTP包标识,第二个参数是RTCP包的标识。在海康流测试中,TCP包没有出现1或
ffmpeg输入rtmp时存在内存泄露
读取flv数据时static int flv_read_packet(AVFormatContext *s, AVPacket *pkt)中存在泄露。rn if ((flags & FLV_VIDEO_FRAMETYPE_MASK) == FLV_FRAME_KEY || stream_type == FLV_STREAM_TYPE_AUDIO)rn            av_add_index
ffmpeg解码h264视频文件,并且实时显示(mfc)
用ffmpeg解码h<em>264</em>视频文件,并且将解码出来的每帧图像用opencv封装进行显示,ffmpeg采用的是最新的3-2版本。另外,程序预留了将每帧图像保存成bmp的接口,注释详细。使用时须配置好ffmpeg和opencv,然后将自己的h<em>264</em>文件名称修改为1.h<em>264</em> 并将其置于当前目录即可运行(可作为2次开发的参考)
音视频开发——ffmpeg解码(四)
音视频最强大的开源库非ffmpeg莫属,网上对ffmpeg总结的最好的是雷神的博客(http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/15811977),本文简单介绍下ffmpeg视频解码的使用。n1、ffmpeg初始化nn- (void)videoDecoder_init {n n avcodec_register_all(
分析一个通用的rtsp server实现过程串联模块
本文接下来介绍<em>rtsp</em><em>server</em>端的具体实现流程,首先看一下,<em>rtsp</em>交互包的过程nOPTIONS <em>rtsp</em>***** RTSP/1.0nCSeq: 2nUser-Agent: LibVLC/1.1.5 (LIVE555 Streaming Media v2010.09.25)nnRTSP/1.0 200 OKnCSeq: 2nPublic: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP,
一个开源的Directshow RTSP Filter:实现了一个简单的RTSP Server
   如果你是一个Directshow开发员,用过的Filter一定有很多,可能大部分都是Directshow SDK内置的Filter。虽然Directshow SDK已经包含了很多实现了各种功能的Filter,但是由于应用的多样性和复杂性,这些Filter往往还不能满足我们实际应用开发的需求。这时候就需要借助第三方Filter,或者自己来开发Filter。开源的实现了RTSP协议的Direct...
解决上传文件时nginx容器内存暴涨的问题
在<em>server</em>的location层级下添加配置项: nnnproxy_request_buffering falsennn控制本内容块下(包括子内容块)是否对客户端的请求体启用缓冲,默认为on。启用的话,nginx会从客户端读取完整个请求体后再将请求<em>发送</em>到后端服务器去。...
rtsp_server C 源码详解与分析
可编译,可运行,有注释,纯C完成
LIVE555再学习 -- live555实现RTSP直播服务器
分析完 testOnDemandRTSPServer 和 testH<em>264</em>VideoStreamer 的源码。我们现在就可以做相关的项目工程。我之前写过一个,参看: DM368开发 -- 编码并实时播放项目效果就是,编码 encode 然后通过 <em>rtsp</em> 传输在 VLC 上实时播放。用的是sensor 是 MT9P031。但是这里的 RTSP 服务器不是用的 live555 的。再有一个例子就是
ffmpeg H264 转为MP4
ffmpeg把RTSP实时流,H<em>264</em>编码,转换为MP4或AVI
分析一个通用的rtsp server实现过程基础模块
本文分析先分析common模块:n common 模块有tcp,udp,socket,mutex类以及cyclebuffer类!n1. mutux类实现nclass thread_mutexn{n public:n thread_mutex();n ~thread_mutex();n public:n void lock();n void unlock();
live555 场编码H264 帧率异常问题
最近在折腾live555 RTSP服务器,遇到一个码流帧率异常问题:用vlc客户端<em>rtsp</em>取流播放的时候 感觉像 慢放;n    用elecard分析了码流,发现是场编码,帧率是25fps;  而帧编码的码流用vlc 取流播放 并没有发现异常;n    单步调试live555源码后 发现live555框架 解析 场编码码流帧率 并没有出错,也是解析成25fps;n    尝试修改解析代码,若
配置下发时内存变化曲线
工业生产环境,有时对<em>内存</em>的使用是极为苛刻的。nn在项目预言时,要提前识别可能潜在的风险,将这些风险点一一列出来。除了要保证程序的正确性外,最需要关注的是<em>内存</em>占用以及性能。而在<em>内存</em>方面,既要理论计算(malloc分配之类)新程序会占用多少<em>内存</em>,还要将理论计算得出的数据和实际运行时<em>内存</em>占用的数据相比较,看是否相吻合。nn对于一个有1万多条规则的配置文件,经过应用程序下发至内核过程中,<em>内存</em>使用的情况是怎...
转换H264视频流到RTMP服务器
最近一直想做一个简易的直播服务,上网参考了很多朋友写的如何转换RTMP流的文章,nnhttps://blog.csdn.net/scnu20142005027/article/details/60623670 比较详细的介绍了RTMP库函数的作用,n然后参考了雷霄骅Simplest LibRTMP Example例子,编写了一个RTMP流封装库,nn实现流程是:某个线程不停的向LIB写入数据(H2...
RtspServer实现及使用
编译环境:Ubuntu16.04 64位n交叉编译工具:arm-hisiv500-linux-gccn最近需要在hi3519实现RtspServer,以便于推流。这里记录一下工作过程,目前还未完成。n网上可以找到很多开源的RtspServer实现,目前不太清楚哪些是可用的并且性能足够优秀。nn开源代码的修改n源代码下载地址:PHZ76/RtspServernn以上代码中最后是直接编译得到<em>rtsp</em>_...
RTSPRTP服务器+客户端 C++ 源代码
RTSPRTP服务器+客户端 C++ 源代码
RTSPServer_HI3516 测试完成
源代码是CSDN上一位前辈的,我只做了代码整理和优化,测试下来四路D1同时放,延时约2s.用法流程如下: 1.InitRtspServer(); 2.udpfd = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//UDP 3.SAMPLE_COMM_VENC_Sentjin(&stStream); 不想下代码的话可以先去这里看看http://www.caterwang.com/?id=23
基于gstreamer的RTSP推流服务
原理nn两个端口 554 555nnnn测试nnnn实现方式nn第三方开发了一个GstRtspSink但是好像是收费的,不开源 nGetting_the_code”>http://developer.ridgerun.com/wiki/index.php?title=GstRtspSink-_Getting_the_codenngstreamer官网上说 gst-<em>rtsp</em>-<em>server</em>在1.83版
Live555基于h264嵌入式linux下rtsp项目的裁剪
最近公司项目需要,需要定制一个<em>rtsp</em>的服务器。单纯自己通过学习阅读协议有点漫无边际。通过网上一些小项目代码学习,对协议解析不是十分的完善,有点隔靴搔痒。学习还是从经典入手。 但是由于live555强大的跨平台和多支持功能实现使这个框架十分的庞大,在便于学习的出发点下,我对live555的框架进行很大幅度的裁剪,去掉了所有的音频部分,不关心的客户端部分,只保留了h<em>264</em>和linux编译部分。
浅谈内存条价格上涨原因
为什么<em>内存</em>条那么贵?先说一个悲伤的故事: n n在四个月前,我想升级下我的电脑<em>内存</em> n但是! n我心里想着 n等一会吧,等到双十一打折买更便宜 n可现在看看 n我真想回去扇当初的我一巴掌 n n<em>内存</em>条也买不起了 n所以,为什么<em>内存</em>条现在飞涨呢?1.什么是<em>内存</em>条<em>内存</em>条就是一个电脑部件,用来给电脑提供物理<em>内存</em>的 n大概长这样↓ n n其原料之一是DRAM颗粒2.<em>内存</em>条为什么那么贵著名的摩尔定律指出,电子
[live555] rtspserver端 创建并且接收客户端数据
前言nn本文分析是基于已经搭建好的live 555 环境, media <em>server</em> 能正常跑起来nnnn准备知识nn因为 文章中socket 进行通信,所以最好补习下linux下最基本的socket 通信基本流程,其他涉及知识点会补上nn其实最核心的思想就是socket 三次握手,如下图 nnnnnmedia <em>server</em> 构建一个<em>rtsp</em> 服务器nn直接分析源码 live555MediaSe...
Windows下搭建低延时内置rtsp server的推送直播系统
      在有些场景下,我们不想用rtmp服务器,觉着rtmp服务器安装部署维护麻烦, 也不想用互联网上的rtmp服务器,只想在要给局域网下搭建一个直播系统。那么就可以考虑<em>rtsp</em>直播方案.     首先下载主播端和播放端软件 https://github.com/daniulive/SmarterStreaming.        双击打开主播端软件, 按照图片说明进行配置:  做好基本配置后...
ffmpeg将RTSP传输的h264原始码流保存到文件中
利用ffmpeg将RTSP传输的h<em>264</em>原始码流保存到文件中,即保存的文件为原始h<em>264</em>码流,<em>rtsp</em>地址是测试地址,需要自己修改。很简单的一个测试程序。vs2010环境打开
JAVA H264转Mp4
JAVA H<em>264</em>转Mp4 内含一个插件包和示例代码,可直接使用
推出两个python工具包,一个rtsp-server工具包,一个uvc工具包
<em>rtsp</em>-<em>server</em>工具包:rnrnhttps://github.com/yxteagle/pysdk-livernuvc工具包:rnrnhttps://github.com/yxteagle/pysdk-uvc
ijkplayer从编译到使用来播放rtsp过程小结
ijkplayer从编译到使用来播放<em>rtsp</em>过程小结
gstreamer之RTSP Server编译及注意事项
柳鲲鹏nn下载n下载网址nnhttps://gstreamer.freedesktop.org/src/gst-<em>rtsp</em>-<em>server</em>/nn下载哪个版本?这个要跟自己的gstreamer配套(小于等于)。比如吾gstreamer版本是1.8.3,虽然最新的是1.14.4,吾必须下载1.8.3。否则编译会报错:nconfigure: Requested 'gstreamer-1.0 &amp;gt;= 1....
android通过移植Live555创建RTSP客户端
android通过移植Live555创建RTSP客户端,接收<em>rtsp</em>视频流将其保存为h<em>264</em>文件
RTP协议全解(H264码流和PS流)
1、RTP Header解析nn nn                                                                                    图1nn前12字节是固定的,CSRC可以有多个。nn1)        V:RTP协议的版本号,占2位,当前协议版本号为2nn2)        P:填充标志,占1位,如果P
ios开发遇到的memory持续上涨导致页面crash解决思路总结
我在IOS遇到过的闪退主要分为程序启动完Lanch page在初始化页面就崩溃,和在程序运行中crash两种;nnn       后者我遇到的情况是memory占用过多,被系统kill掉了一部分正在占用的<em>内存</em>,导致程序运行出错,而crash;这种情况主要是通过分析memory allocation,解决memory issues;n       分析memory和time profile在
C# !@ 屏幕录像@!(源代码)(本身也是一个很好的软件,给大家分享一下,绝不会让大家失望的!)
用C# 实现的 屏幕录像 软件,含源代码,供学习 这样你就可以把自己的操作都录下来,录完后, 会保存成 .avi格式, 今天又学会了一知识点! 欢迎大家使用后评价! @@另外,从这里看过去,斜右下边的“作者其他资源”:(浏览器 图片管理器 QQ)三个C#实现的软件都 有源代码,感兴趣的可以看看
TX2之硬件解码RTSP转RTMP
参考:https://gist.github.com/Brainiarc7/7b6049aac3145927ae1cfeafc8f682c1nn参考:https://developer.nvidia.com/ffmpegnn1 目标nn用TX2做硬件解码,实时获取相机<em>rtsp</em>视频,解码后转为rtmp推流到服务器,本文介绍用到的两种方法,分别是FFmpeg指令和GStreamer指令,哪种效果好,需...
免费提供基于Live555开发的.NET视频直播服务库RtspLiveServer
RtspLiveServer项目 基于Live555 ProxyServer代理服务并用C# 封装的RTSP流媒体服务库,用于转发局域网中支持Onvif协议 的摄像机并统一提供对外服务端口。API是C++开发,上层应用软件为C#开发,非常适合.NET程序员使用,性能不差。n 一、 接口列表nnnnRLS_Init:初始化服务端口、缓存长度、设置访问用户及密码;nnRLS_AddMed
QT FFMPEG播放H264
QT框架下利用ffmpeg, 播放H<em>264</em>,
通过RTP协议传输H264视频
之前用Jrtp的库来传输H<em>264</em>视频时,将摄像头编码后的视频数据直接<em>发送</em>,然后在另外一个开放板接收数据,解码,显示,实现效果很不错。一个开发板编码<em>发送</em>,一个开发板接收解码,不用考虑帧率,也不用考虑RTP数据报头部数据各个位的含义。然而想做到在开发板上采集,电脑上通过VLC播放时,却一直实现不了。后来在网上找了个通过UDP实现RTP协议的代码,终于OK了。通过WireShark抓包发现,我在用Jrt
live555学习之一RTSPServer的创建监听并监听客户端
服务器创建一个socket作为<em>server</em>端的套接字n1.RTSPServer::setUpOurSocketnn1.1.调用 GroupsockHelper 的 setupStreamSocket创建一个socket连接,并绑定,nnourSocket = setupStreamSocket(env, ourPort);nnn1.2. 设置<em>发送</em>缓冲区为50Knif (!incr
RTSP点播流媒体服务器源码(纯C语言实现)
开源的流媒体服务器,使用ffmpeg作为容器解析库,实现RTSP基于TCP和UDP的点播,支持几乎所有的容器格式和编码方式,本人已经调试成功,很好很强大。这里特意说明一点,ffmpeg版本请安说明安装对应的版本,且编译的时候编译成动态库,非常时候项目组二次开发,同时也是学校流媒体的好资料,希望对你有帮助,若有疑问请联系我,邮箱:343327173@qq.com
rtsp代理服务器的python源码
<em>rtsp</em>代理服务器的python实现源码,极为精简,具参考学习价值
轻量级Java EE企业应用实战(第3版李刚编著) 源代码.rar下载
内容简介 《轻量级java ee企业应用实战(第3版)—struts 2+spring 3+hibernate整合开发》是《轻量级java ee企业应用实战》的第3版,第3版保持了第2版内容全面、深入的特点,主要完成全部知识的升级。 《轻量级java ee企业应用实战(第3版)—struts 2+spring 3+hibernate整合开发》介绍了java ee领域的三个开源框架:struts 2、spring和hibernate。其中struts 2升级到2.2.1,spring升级到3.0.5,hibernate升级到了3.6.0。本书还全面介绍了servlet 3.0的新特性,以及 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/gao454917848/7076995?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/gao454917848/7076995?utm_source=bbsseo[/url]
SQLyog821Trial下载
SQLyog821Trial,MySQL图形界面 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/lps0902/2394999?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/lps0902/2394999?utm_source=bbsseo[/url]
svn远程完全增量备份批处理文件下载
svn远程完全增量备份批处理文件。还有相关参考文件。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/yqqwx01/2983004?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/yqqwx01/2983004?utm_source=bbsseo[/url]
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