[推荐] 专为C#人员封装的内核级线程池,操作硬件更加简单方便 [问题点数:20分]

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金牌 2015年9月 总版技术专家分月排行榜第一
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进士 2017年 总版技术专家分年内排行榜第五
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铜牌 2017年6月 总版技术专家分月排行榜第三
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红花 2017年12月 .NET技术大版内专家分月排行榜第一
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2017年8月 多媒体开发大版内专家分月排行榜第一
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2016年1月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2017年11月 .NET技术大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2018年8月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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2018年3月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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2017年9月 .NET技术大版内专家分月排行榜第三
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红花 2019年2月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第一
2019年1月 Delphi大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2016年11月 Delphi大版内专家分月排行榜第二
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2007年5月 其他开发语言大版内专家分月排行榜第三
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Delphi 自带线程池
unit Unit1; interface uses Winapi.Windows, Winapi.Messages, System.SysUtils, System.Variants, System.Classes, Vcl.Graphics, Vcl.Controls, Vcl.Forms, Vcl.Dialogs, System.Threading, Vcl.StdCtrls;...
产看系统硬件版本位数,查看操作系统版本,查看内核版本
查看系统<em>硬件</em>64位还是32位版本 Uname -m    uname  -a [root@shuai ~]# uname -m x86_64 [root@shuai ~]#  查看<em>操作</em>系统版本 Cat  /etc/redhat-release [root@shuai etc]# cat /etc/redhat-release  CentOS release 6.6 (Final
java封装的几个线程池介绍
java<em>封装</em>的几个<em>线程池</em>介绍FixedThreadPoolFixedThreadPool并不是一个类,它是由Executors工具类创建出来的一个固定线程数的一个ThreadPoolEexcutor的对象,有2种实现方式。Executors.newFixedThreadPool(3);//固定3个线程数Executors.newFixedThreadPool(3, Executors.default
C# 用“WebKit.NET”封装内核浏览器
http://lunax.info/archives/16.html 由于Google Chrome采用了WebKit<em>内核</em>,由此使得WebKit<em>内核</em>浏览器的人气迅速攀升。对于庞大的webkit开源程序,普通程序员一般无需接触。通过WebKit.NET,我们也可以开发一些<em>简单</em>的浏览器。WebKit.NET 是一个 C# 的组件<em>封装</em>了 WebKit 浏览器引擎,通过它可以在 .NET 应用中<em>简单</em>
操作系统与应用程序的关系 操作系统主要可以分为两大部分:内核内核之外的一些程序。内核就是直接控制最底层的硬件,而我们日常所用到的软件,大都是通过内核之外一些程序与内核之间的接口完成的,例如WINDO
<em>操作</em>系统与应用程序的关系 <em>操作</em>系统主要可以分为两大部分:<em>内核</em>和<em>内核</em>之外的一些程序。<em>内核</em>就是直接控制最底层的<em>硬件</em>,而我们日常所用到的软件,大都是通过<em>内核</em>之外一些程序与<em>内核</em>之间的接口完成的,例如WINDOWS API就是为我们提供了应用程序与<em>内核</em>的接口,以实现<em>硬件</em>上的一些<em>操作</em>。<em>操作</em>系统(Operating System,简称OS)是一管理电脑<em>硬件</em>与软件资源的程序,同时也是计算机系统的<em>内核</em>与基石。<em>操作</em>
CRUD(c#
C#实现<em>简单</em>数据库表增删改<em>操作</em>,<em>方便</em>刚学习<em>人员</em>用
操作系统、驱动和硬件的关系的思考
这些问题是困扰一个人理解整个电脑架构的难点,比如 <em>操作</em>系统和驱动是什么关系,为什么需要驱动? cpu、内存需要驱动吗? 为什么<em>操作</em>系统可以先装到电脑上,然后再去安装其它驱动,比如主板、显卡等等? 我觉得这里起作用的是一些公开的规范,即一个<em>操作</em>系统能在基于某个cpu的主板上运行的基本规范。对于基于Intel cpu的主板或电脑厂商,包括设备商和<em>操作</em>系统商都遵循一个基本规范
基于内嵌浏览器内核(如XULRunner、CEF)来开发桌面软件
作为 UI 框架新贵,WPF 存在些许缺陷不足为奇。但有趣的是,下拉阴影导致性能下降的问题在同期的浏览器(如 Firefox)中却并不存在,你可以为任何元素添加下拉阴影,然后让它们动起来,浏览器依然顺畅如初。这一个细节让当年轻视 Web 开发的我逐渐的意识到,浏览器作为一个渲染引擎,其性能经过了精心的优化,是一个优秀的 UI 容器。     受此启发,在近两三年里,我便很少再用 WPF 开发
Brooks法则:“向进度落后的项目中增加人手只会使进度更加落后”
A:“离系统上线只有3个月时间了,还有这么多功能没有做,怎么办?” B:“可以从隔壁团队抽调一个工程师来帮忙吗?领导对这个项目很重视。” A:“好,应该可以抽调两个来,他们都是经验丰富的程序员,争取在1个月内完成。” 最后他们成功地把项目拖延了4个月,比没有添加人手的预计还要晚。 向进度落后的项目中增加人手只会使进度<em>更加</em>落后。 ——《人月神话》里面提到的Brook
跟我一起写操作系统(二)——史上最简单内核
跟我一起写<em>操作</em>系统(二)——史上最<em>简单</em>的<em>内核</em>   转载注明出处:http://www.cnblogs.com/lucasysfeng/p/4847662.html   上一讲地址:http://www.cnblogs.com/lucasysfeng/p/4846119.html   项目地址:https://github.com/lucasysfeng/lucasOS   
韦东山看懂硬件原理图笔记
看韦东山的视频,自己总结的笔记,适用初级嵌入式软件开发<em>人员</em>
JasonQt_Database Demo
QSqlDatabase的进一步<em>封装</em> 实现了多线程支持以及<em>更加</em><em>简单</em>的<em>操作</em>
操作系统之核心级线程
一、多核支持 因为有核心级线程,才可能对支持多核,核心级线程跑在不同的cpu上,但是地址映射(MMU)是同一个。 二、核心级线程 核心级线程相比于用户级线程从一个栈变成了一套栈,即多了<em>内核</em>栈,<em>内核</em>管理TCB,TCB关联到了<em>内核</em>栈,那用户栈该怎么办?用户栈关联到了<em>内核</em>栈。 用户栈和<em>内核</em>栈之间的关联 程序开始执行在用户态,当遇到中断时,切换到<em>内核</em>态执行,假如用户程序调用INT指令,<em>硬件</em>自...
一个简单线程池工具类——可以实现对单个线程的控制
使用方法: 创建<em>线程池</em>代理类和runnable对象 private ThreadPoolProxy threadPoolProxy = new ThreadPoolProxy(1, 1, 3000); private Runnable runnable = new Runnable() { @Override public void run() {
wufunc x64 规避WIN7自动更新-不支持的硬件 提示
WIN7自动更新-不支持的<em>硬件</em>临时解决方案,提供给各种原因无法升级win10且无法link到github上的筒子们 其他版本可至https://github.com/zeffy/wufuc/releases上下载
内核级结束进程 结束冰刃进程 结束360等杀软进程
<em>内核</em>级结束进程 <em>内核</em>级结束进程 结束冰刃进程 结束360等杀软进程 其进程不能被冰刃结束
什么是内核支持线程,什么是用户级线程
线程的实现可以分为两类:用户级线程(User-Level Thread)和<em>内核</em>线线程(Kernel-Level Thread).后者又称为<em>内核</em>支持的线程或轻量级进程.用户线程指不需要<em>内核</em>支持而在用户程序中实现的线程,其不依赖于<em>操作</em>系统核心,应用进程利用线程库提供创建、同步、调度和管理线程的函数来控制用户线程。<em>内核</em>线程:   由<em>操作</em>系统<em>内核</em>创建和撤销。<em>内核</em>维护进程及线程的上下文信息以及线程切换。一个<em>内核</em>线程由于I/O<em>操作</em>而阻塞,不会影响其它线程的运行。Windows   NT和2000/XP支持<em>内核</em>线程
硬件】虚拟机是怎么实现的?
转载请注明:http://www.zhihu.com/question/20848931/answer/26779262 1997年,斯坦福的Mendel Rosenblum带着Edouard Bugnion, Scott Devine在SOSP上发了篇论文,叫做Disco: running commodity operating systems on scalable multip
线程池封装和使用(代理模式工厂模式)
<em>线程池</em><em>封装</em>。代理模式和工厂模式
MySQL查询权限
使用SLECT语句,可以查询user表中的权限信息 但是,该语句不仅需要指定用户,还需要指定查询的权限,比较麻烦SHOW GRANTS语句MySQL中,提供了一个SHOW GRANTS语句语法格式 SHOW GRANTS FOR ‘username’@’hostname’; 只需要指定,查询的用户名和主机名即可使用SHOW GRANTS语句,查询root用户的权限可以看出,root用户拥有所有
应用程序、内核硬件的关系
<em>内核</em> <em>操作</em>系统:是在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的那些部分,组成如下: <em>内核</em>设备驱动程序启动引导程序命令行Shell或者其他种类的用户界面基本的文件管理工具系统工具 <em>内核</em>:系统其他部分所依赖服务的提供者,拥有受保护和内存空间和访问<em>硬件</em>设备的所有权限。 应用程序通过系统调用与<em>内核</em>进行通信。
linux c 线程池
linux c <em>线程池</em> 用于linux 下 c语言实现大并发<em>操作</em>,<em>线程池</em>的<em>封装</em>
简单人员信息录入
最<em>简单</em>的<em>人员</em>信息录入利用excel宏命令将 张1-张4 数据批量导入到记录表中
并发编程之手写一个简单线程池
前言: 有些人可能对<em>线程池</em>比较陌生,并且更不熟悉<em>线程池</em>的工作原理。所以他们在使用多线程的时候,往往都是通过直接new Thread来实现多线程。但是往往良好多线程的设计大多都是使用<em>线程池</em>去实现,今天主要是跟大家分享如何自己实现一个<em>简单</em>的<em>线程池</em>,帮助理解<em>线程池</em>的工作的原理,以及手动实现的这个<em>线程池</em>存在哪些缺点不足,最后分析JDK源码中的<em>线程池</em>是如何设计来解决这些缺点和不足。 一,为什么要使用线程...
腾讯qlv转mp4-很简单有教程
腾讯QLV转mp4,腾讯的格式转成通用的mp4,<em>简单</em>易用,亲测好用
C++实现简单线程池
欢迎转载,转载请注明原出处:http://blog.csdn.NET/ithzhang/article/details/9020283            代码地址:https://github.com/ithzhang/ThreadpoolLib.git 本文介绍的<em>线程池</em>采用C++语言,在windows平台下实现。此版本为Version 1.0,以后还会推出功能更完备的后续版本。本着技
JavaScript调用底层硬件已成为W3C标准
本文完全摘自: http://mobile.csdn.net/a/20120715/2807348.html  接下来的特性一定会让你们身心为之一振:Firefox已经开始对移动设备一些<em>硬件</em>驱动(比如震动、摄像头、蓝牙等)开始调用,用JavaScript来实现。 对于<em>硬件</em>驱动的调用,Mozilla有一套WebAPI提供给开发者,很多都是由Mozilla实现然后被W3C采纳为标准。因
线程池的坑
<em>线程池</em>的坑
X86架构操作系统内核实现过程
#<em>操作</em>系统<em>内核</em>实现(一) <em>操作</em>系统的学习还是需要落地不能停留在概念上,于是打算模仿并实现<em>操作</em>系统<em>内核</em>,前面一直在做川合秀实先生的《30天自制<em>操作</em>系统》,但是由于它的底层系统是windows,以及讲解较为浅显不能深入了解具体的<em>内核</em>运行模式状态,转到了刘欢师兄写的《X86架构<em>操作</em>系统<em>内核</em>实现》上,博客虽短只有10篇左右,但内容充实,不断的带入新的文章新的链接,在做<em>内核</em>的途中也游览了许多计算机各方面知识...
C# SqlHelper 数据库操作工具类
对C#<em>操作</em>SQL数据库 进行了<em>封装</em> <em>操作</em><em>简单</em>
二级部门的人员树状结构封装
一下代码只供参考,不保证正确。@Override public TreeItem getAllTreeData() throws Exception { List allList = new ArrayList(); TreeItem rootNode = new TreeItem(); rootNode.
实现自动按键的方法 驱动级模拟(硬件模拟)
有些游戏直接用au3里面的模拟点击/按键都是无效的,包括qq2007也是无法实现,下面是一个解决方法,具体实现方法(vb的),想改成au3的,还没成功,有兴趣的朋友也来试试.驱动级模拟     如果上面的方法你都试过了,可是你发现目标程序却仍然顽固的不接受你模拟的消息,寒~~~~~~~~~还好,我还剩下最后一招,这就是驱动级模拟:直接读写键盘的<em>硬件</em>端口!     有一些使用DirectX接口的
C# 线程池的使用
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading; namespace ConsoleApplication1 { class Program { static int i = 1;
WinRing0驱动级模拟鼠标按键易语言模块
WinRing0驱动级模拟鼠标按键易语言模块
驱动级进程管理器(内核级进程无敌咔嚓工具!)
驱动级进程管理器(<em>内核</em>级进程无敌咔嚓工具!)
navicat8_mysql_cs.exe
可以<em>方便</em>的<em>操作</em>mysql数据库,<em>更加</em><em>简单</em>
C# Socket 客户端服务端封装 支持多连接处理 Tasks多线程 队列处理 大数据拆分包处理
Socket 客户端代码<em>封装</em>、服务端代码<em>封装</em>,让使用Socket更<em>简单</em>。 同时服务端支持超过客户端连接(测试超过1万个同时连接稳定运行),Tasks多线程 队列处理 大数据拆分包处理
内核常用API
1. ffs ffs()函数用于查找一个整数中的第一个置位值(也就是bit为1的位)。
用户级线程和内核级线程的区别
1 .<em>内核</em>级线程:切换由<em>内核</em>控制,当线程进行切换的时候,由用户态转化为<em>内核</em>态。切换完毕要从<em>内核</em>态返回用户态;可以很好的利用smp,即利用多核cpu。windows线程就是这样的。  2. 用户级线程<em>内核</em>的切换由用户态程序自己控制<em>内核</em>切换,不需要<em>内核</em>干涉,少了进出<em>内核</em>态的消耗,但不能很好的利用多核Cpu,目前Linux pthread大体是这么做的。 线程的实现可以分为两类:用户级线程(
linux内核分析-简单操作系统内核源码解读
##《Linux<em>内核</em>分析》MOOC课程http://mooc.study.163.com/course/USTC-1000029000 ”学习笔记 ##源码组成:mypcb.h mymain.c myinterrupt.c mypcb.h #define MAX_TASK_NUM 4 //进程数组链表的最大值 #define KERNEL_STACK_SIZE 102
用户级线程与核心级线程
1、用户级线程把整个线程实现部分放在用户空间中,<em>内核</em>对线程一无所知,<em>内核</em>看到的就是一个单线程进程。只有一个用户栈优点:1)整个用户级线程的切换发生在用户空间,这样的线程切换至少比陷入<em>内核</em>要快一个数量级(不需要陷入<em>内核</em>、不需要上下文切换、不需要对内存高速缓存进行刷新,这就使得线程调度非常快捷)2)用户级线程有比较好的可扩展性,线程能够利用的表空间和堆栈空间比<em>内核</em>级线程多,这是因为在<em>内核</em>空间中<em>内核</em>线程...
C# 开发Chrome内核浏览器(WebKit.net)
WebKit.net是对WebKit的.Net<em>封装</em>,使用它.net程序可以非常<em>方便</em>的集成和使用webkit作为加载网页的容器。这里介绍一下怎么用它来显示一个网页这样的一个最<em>简单</em>的功能。
linux系统组成——硬件内核、shell
一个linux系统由<em>硬件</em>、<em>内核</em>、shell三部分组成 <em>硬件</em>由CPU、内存、硬盘、磁盘阵列卡、输入/输出设备等物理设备共同组成 linux<em>内核</em>主要负责驱动<em>硬件</em>(加载驱动)、管理活动(进程管理)和分配/管理<em>硬件</em>资源(内存管理) 系统的<em>内核</em>参数使用sysctl命令可以进行查看 [root@localhost ~]# sysctl -a|grep shmmax kernel.shmmax
Java线程与内核线程
整理自:https://my.oschina.net/u/1859679/blog/1517807http://gityuan.com/2016/09/24/android-thread/线程的实现线程是比进程更轻量级的调度执行单位,在linux里面,线程和进程没有什么区别,唯一的就是在地址空间,线程的切换虚拟内存空间依然是相同的,但是进程切换是不同的。目前主流的<em>操作</em>系统都提供的线程实现,java则
一个用来“拉”任务的简单线程池 c#
通常用到<em>线程池</em>时,会用到“生产者-消费者”模型。如果项目中不好实现“生产者”这一角色,而是预先开好N条线程,然后让线程自己去“拉”任务,“拉”到有任务就处理,然后再“拉”任务,这样实现起来很<em>简单</em>,但任务的源头若是一直没有任务,这N条线程依然是不停地在“拉”,消耗着CPU资源。于是想出了以下方案:开好N条线程1.第一条线程在循环“拉”任务,其他的在阻塞(这样就不占CPU资源了)。2.直到第一条线程拉到
C# 封装的Chrome 浏览器
万恶的IE,终于可以不用了,适合于混合式移动开发。 换了我一天时间才搞定Xilium.Cefglue 找到适合版本的cef_binary 正不容易。包括cefdll
浅谈Android线程池封装
Android项目当中经常会出现很多很多的我们需要使用子线程的情况,需要我们异步的加载数据或者实现UI视图和数据的绑定,但是我们又想减少资源的消耗,这个时候我们就需要引入<em>线程池</em>,而且我们的<em>线程池</em>尽量保证为单例 <em>封装</em><em>线程池</em>ThreadPoolExecutor创建ThreadPoolProxy中间代理类,实现构造方法 int mCorePoolSize; int mMaximumPo
线程池控制并发数量
直接限定<em>线程池</em>的最大最小线程数也可以, 但会影响程序其它地方用到<em>线程池</em>的地方,因为<em>线程池</em>的设置是全局的。
C# winform 简单员工管理系统
工资管理员功能: 实现按照科室录入个人的基本资料、工资和扣除金额的数据。 计算个人的实际发放工资。 按科室、职业分类统计人数和工资金额。 能够删除辞职<em>人员</em>的数据。 按月分类查询。 职工功能: 查询自己每月的工资
Android 多线程 线程池原理 封装线程池
我自己理解看来。<em>线程池</em>顾名思义就是一个容器的意思,需要注意的是,每一个线程都是需要CPU分配资源去执行的。如果由于总是new Thread()开启一个线程,那么就会大量的消耗CPU的资源,导致Android运行变慢,甚至OOM(out of memory),因而Java就出现了一个ThreadPoolExecutor来管理这些线程。控制最多的线程数maximumPoolSize,核心线程数co
C#线程池的使用需要注意的地方
https://blog.csdn.net/u014511737/article/details/47440495
谈谈Python协程技术的演进
Coding Crush   Python开发工程师 主要负责岂安科技业务风险情报系统redq。 引言 1.1.  存储器山 存储器山是 Randal Bryant 在《深入理解计算机系统》一书中提出的概念。 基于成本、效率的考量,计算机存储器被设计成多级金字塔结构,塔顶是速度最快、成本最高的 C
线程池封装
public class ThreadUtils { private static Handler sHandler = new Handler(Looper.getMainLooper()); private static Executor sExecutor = Executors.newSingleT...
根据机器内核个数创建线程池
ExecutorService es= Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()*2); <em>线程池</em>大小建议为<em>内核</em>个数得两倍
C#菜鸟版SQL Server 类封装(C#数据库增删改查)
/// /// <em>操作</em>数据库前的先连接数据库connectToSQL() /// class htx_MSSQL { //引用 /* * -------引用---------- * using System.Data; * using System.Data.SqlClient;
Chromium核心的简单多标签浏览器源码
C#写的Chromium核心的<em>简单</em>多标签浏览器源码,编译成功后把dll文件夹里面的文件复制到运行目录即可,浏览器核心版本号Chromium 43.0.2357.130
Mybatis简单理解
Mybatis是对jdbc的<em>封装</em>,它让数据库底层<em>操作</em>变的透明。mybatis的<em>操作</em>都是围绕一个sqlSessionFactory实例展开的。mybatis通过配置文件关联到各实体类的Mapper文件,Mapper文件中配置了每个类对数据库所需进行的sql语句映射。在每次与数据库交互时,通过sqlSessionFactory拿到一个sqlSession,再执行sql命令。 配置文件中需要配置数...
jedis使用线程池封装redis基本操作
对jedis的api 使用<em>线程池</em> 进行 基本的<em>封装</em>
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
WinCC7.0亚洲版高级工程师培训教程下载
很好的wincc7.0的学习教材,是西门子给一些高级工程师的培训教程 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tcx230/4229174?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tcx230/4229174?utm_source=bbsseo[/url]
CSDN C++文章rss生成下载
CSDN的blog没有RSS了 想第一时间了解CSDN的博客里面发表了那些新文章,可以试下本代码 里面使用了正则表达式 GBK和UTF-8的互转 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/tfzxyinhao/2053380?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/tfzxyinhao/2053380?utm_source=bbsseo[/url]
数据结构(c语言版) 严蔚敏 清华出版社 高清晰pdf下载
数据结构清华大学出版社,严蔚敏老师的. 内有高清晰pdf,课件,源码等.整理好久才找到的,很齐全 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/ryanzheng/2145041?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/ryanzheng/2145041?utm_source=bbsseo[/url]
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