计算机图形学 边填充算法实现代码下载

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计算机图形学(三)扫描线多边形填充算法讲解与源代码

在这里先说下算法实现过程 本人觉得这个算法实现起来还是有点难度的!很多人都不愿意去看太多描述性的文字,所以对这个算法的过程是什么大概也不知道,那么我在这里简要的说一些! 算法实现过程中应用两个数据...

计算机图形学——区域填充算法

区域:指已经表示成点阵形式的...区域填充算法要求区域是连通的,因为只有在连通区域中,才可能将种子点的颜色扩展到区域内的其它点。 1、区域有两种表示形式 1)内点表示:枚举出区域内部的所有象素,内部所有象素...

计算机图形学(四)多边形的种子填充算法讲解与源代码

源码下载:点我下载哦 简单的说一下算法的原理: 种子填充算法都是进行区域填充的,而且一般都是指定给某个区域填充某种颜色。然后给出区域的范围,让种子在区域中任选一点,然后按照“4-联通算法”和“8-联通算法...

计算机图形学实验三:多边形填充算法之活性表方法实现

计算机图形学实验三:多边形填充算法之活性表方法实现 解救众多被计算机图形学实验所困扰的学生党们,本博客仅粘贴代码,活性实现多边形填充的原理请自行百度或Google,网上从来不缺原理。 注意,本博客中的...

计算机图形学 区域填充

题目:用种子填充算法(或扫描线填充算法)填充任一多边形域 基本要求: (1)数据输入项为:多边形的顶点数、各顶点x,y坐标。 对于种子填充算法要输入种子象素的x,y坐标。 对于扫描线填充算法要输入扫描线间距。 ...

计算机图形学MFC-多边形有效填充算法-c/c++源码

大学计算机图形学课程作业代码,完美实现多边形有效填充算法,自用,具体代码完整。打包下载,可直接运行。c/c++语言MFC实现。支持vs。

[计算机图形学经典算法] 区域填充

刚学习了计算机图形学这门课程,为奠定根基的算法所倾倒,特此记录一二。 区域填充是指从区域内的某一个象素点(种子点)开始,由内向外将填充色扩展到整个区域内的过程。 区域是指已经表示成点阵形式的填充图形...

计算机图形学常用算法实现6 区域填充算法-非递归形式(扫描线优化)

这个算法基本上是书上的思路,没有很大的变动,感觉代码写的很秀,很有水平。 不断把所有待填充的区间添加到stack,然后一个个填充,效率比之前写的都要高一些。 主要代码如下(多边形的构建,map函数的初始化等需要...

计算机图形学常用算法实现5 区域填充算法-递归形式

递归形式的区域填充算法的效率实在是太低了(就是裸的dfs),导致图形大一点就会爆栈,没有很大的实用性。但可以通过扫描线进行优化,具体的优化代码可以参考下一节。如果有时间,之后我也会在后面补上优化后的算法...

计算机图形学——多边形区域填充算法

计算机图形学——区域填充算法 橡皮筋效果 本次实验的环境是使用vs提供的MFC框架,在鼠标交互输入中使用橡皮筋算法来实现多边形的输入。首先定义相应变量来保存输入的数据。 int m_pNumbers; //输入点的个数 CPoint ...

种子填充算法----计算机图形学

种子填充算法: 种子填充算法的基本思想是:从多边形区域的一个内点开始,由内向外用给定的颜色画点直到边界为止。 区域可以由内部点或边界来定义,一般都采用边界定义,即区域边界上所有像素被置为特定值,而区域...

计算机图形学--多边形裁剪与填充 MFC实现代码

计算机图形学的多边形裁剪与填充 MFC实现代码,还有其他直线消隐等,需要的留言

计算机图形学大实验多边形填充(扫描线、种子填充法、种子栈填充法

计算机图形学的大实验,直线、圆、多边形画法,多边形填充算法,包括扫描线填充、四方向种子填充和种子栈填充,方法是,先画好多边形,点击多边形填充方法,选择好颜色后,点击多边形,就可自动填充。注意,种子填充...

计算机图形学多边形填充代码

这是计算机图形学课程中的一个练习题,鼠标点击绘制多边形,绘制完成后用算法对多边形进行填充。这是我自己实现的源代码

计算机图形学 栅栏填充算法 C++

借鉴边缘填充算法,稍作修改。C++代码如下: #include #include #include using namespace std; //算法全局变量 GLint point[13][2]; //顶点坐标 int points;//顶点个数 int PointSex[10];//顶点的特性:局部...

计算机图形学直线扫描和区域填充实现实验代码

1. 用DDA算法实现点绘制直线。 2. 用直线扫描法填充绘制所画多边形,并实现交互(鼠标左键点击绘制多边形,右键填充)。

计算机图形学中的种子填充算法c++程序实现

种子填充其实很简单,计算机图形学中介绍的使用栈,感觉作者是不是脑子进水了,直接使用一个队列用广搜就可以了啊,但是我就懒得写了,直接一个递归算了,有兴趣的同学自己试一试 #include<graphics.h>#...

计算机图形学(四)—— 实验四:种子填充算法

实验四:种子填充算法 4.1实验目的 掌握种子填充算法(递归算法)、改进的种子填充算法、扫描线种子填充算法 4.2实验内容 C++中编写函数 模板库的使用stack 4.3算法思路 所有种子填充算法的核心其实就是一个递归算法...

计算机图形学 实验5 区域填充——种子填充算法(MFC中)

一、编写程序实现四连通种子填充算法 算法原理: 算法的输入:种子点坐标(x,y),要填充的颜色 以种子点为起点,查看它是否是边界(根据颜色) 或者是否已经被填充。 如果是,则返回,否则填充该像素,并用一个邻接...

计算机图形学之区域填充

计算机图形学中的区域填充的一些优秀资料。

计算机图形学 种子填充算法

计算机图形学的种子填充算法.........

计算机图形学】图元的区域填充之多边形的区域填充

多边形的区域填充 首先,我们了解一下多边形。 多边形可以简单地分为凸多边形和凹多边形,除此之外,我们还要讨论内含环的多边形,如下图。 多边形的表示方法 顶点表示:用多边形顶点的序列来刻画多边形。直观、...

GIS地图界面和计算机图形学填充算法

一 GIS地图界面 ...如果对计算机图形学了解的话,你就知道这种不同区域填充为不同颜色,底层算法是用计算机图形学填充算法实现的; 下面来看一下填充算法的基本概念; 二 计算机图形学区域填充算法 ...

边界标志填充算法计算机图形学

//标志算法 void edgeMarkFill(int n,int *points) { int flag=0;//标志位,判断在图形区域内(1),还是在外面(0) int c1=0,c2=0;//c1为边界色,c2为背景色 int maxX=0,minX=0,maxY=0,minY=0; in

有序算法----计算机图形学

有序表算法: 有序表算法的基本思想是:用水平扫描线从上到下(或从下到上)扫描由多条首尾相连的线段...扫描线填充算法也可以归纳为以下4个步骤: (1) 求交,计算扫描线与多边形的交点 (2) 交点排序,...

计算机图形学——边缘填充算法和边界填充算法

要求:利用边缘填充算法和边界填充算法的原理,对《计算机图形学基础》(第二版)(p150 图5-67)进行填充 边缘填充算法: #include #include #include #include #include #include #define N 100000 #define ...

计算机图形学-1.4绘制如图所示三角形并填充

(1)算法设计原理 画多边形并填充颜色 (2)程序关键代码 #include<graphics.h> #include<conio.h> void onethird(int a[],int c) { setfillcolor(c); setlinecolor(c); fillpoly(7,a); } int ...

种子填充算法的使用—计算机图形学

(四连通区域填充示意图) 假设内部表示区域为G,其中的像素原有颜色为G0,需要填充的颜色为G1。...1. 内部表示区域种子填充算法 Flood_Fill_4(x, y, G0, G1) { if(GetPixel(x,y) ==G0 ) // GetPixel(x,y)

计算机图形学中的标志算法c++程序实现2

就是最后一个点,当他只有一个点的时候,他就是吧后面的全部填充,这是因为标志填充算法一定要有两个边界才可以,我解决这个问题的办法是错开一个点 2.就是当有三个点的时候,第2和3点中间部分就不会被填充了,以上...

奥特曼大全及关系明细.pdf

此文档有详细奥特曼大全及关系明细

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