解救众多被计算机图形学实验所困扰的学生党们,本博客仅粘贴代码,圆的中点坐标算法+Bresenham算法及椭圆的中点坐标算法的原理请自行百度或Google,网上从来不缺原理。 代码在此,参考为上,借鉴最佳 #include "pch....
1 中点椭圆算法原理核心:(与中心画圆算法类似) 1)构造判别式:。 2)画第一象限时分为区域一(靠近y轴)和区域二(靠近x轴)分类讨论。 3)区域一() :以x轴为单位步长,即x=x+1,y根据p1k的正负判断。...
打算手动实现图形学中的绝大部分算法。 运行环境winform+c# 我们的函数默认是按x坐标顺序递增传入的,因此在调用下面函数之前,需要保证p1.x<p2.x(可以减少讨论数量) Point pp = ...
计算机图形学之直线段的扫描转换C++实现 包含DDA数值微分算法,中点画线法,Bresenham算法
中点画圆算法和Bresenham画圆算法
• 采用DDA/中点法/Bresenham算法画任意直线及(椭)圆。 要求: • 将象素网格表现出来,建立网格坐标系 • 用橡皮筋的形式输入参数 • 鼠标移动时,显示鼠标当前位置 选做: • 显示判别式的计算过程和下一点的...
图形学的第一个实验, 因为老师课上的讲解原因,所以这里将一个边长为1的正方形块作为一个像素,放大后可以看出来。 先上代码,画线的: void drawLine(node * mnode) { glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f,0.0f);/...
小白谈计算机图形学(一)如何划线引言如何画线基本思想数值微分法(DDA算法)数值微分基本思路数值微分改进中点画线法中点画线引言中点画线改进Bresenham画线法Bresenham基本思路Bresenham画线改进小结 引言 大家好...
实现了中点画圆和椭圆以及Bresenham画圆算法。考虑坐标不在中心原点的情况,椭圆可以横竖绘制不能倾斜,C++graphics.h图形库实现。
这里不仔细讲原理,只是把我写的算法发出来,跟大家分享下,如果有错误的话,还请大家告诉我,如果写的不好,也请指出来,一起讨论进步。 算法步骤: (1) 输入椭圆的长半轴a和短半轴b。...(2) 计算初始值d = b*b +...
图形学--(中点画线法+Bresenham画线算法) 原文地址:https://www.cnblogs.com/llsq/p/7506597.html 编程环境:codeblocks+EGE库 用到的函数:putpixel(int x1,int y1,int color) 用某种颜色打亮一个坐标...
Bresenham算法画线
该算法可以说是前两种的升级版,它不仅有一个高效的算法效率,它的适用范围也更广,可以用来画曲线等等。该算法的思想是通过各行、各列像素中心构造一组虚拟网格线,按照直线起点到终点的顺序,计算直线与各垂直网格...
void Bresenham_Ellipse(CDC *pDC, int ox, int oy, int a, int b)//圆心x,圆心y,横长,纵长 { float d = b*b + a*a*(-b + 0.25); int x = 0, y = b, fx = a*a / sqrt((float)a*a + b*b); while (x != fx) { ...
代码 #include <GLUT/GLUT.h> #include <iostream> #include <cmath> #include <algorithm> using namespace std; float wid = 400; //设置窗口的大小,...
买了人民邮电苏小红教授主编的计算机图形学实用教程,但是一直懒得看,现在决定利用CSDN博客平台来督促自己。 上网搜了下,大多数人都是用老式的固定管线,没看到有谁用现代OpenGL,看了算法实现,尝试改成着色器...
OpenGL 实验,基于c#编写的图形学实验,用Bresenham和中点算法画圆,以及用bresenham算法画椭圆。
计算机图形学实验一:直线的Bresenham算法和DDA算法实现 解救众多被计算机图形学实验所困扰的学生党们,本博客仅粘贴代码,直线的Bresenham算法和DDA算法的原理请自行百度或Google,网上从来不缺原理。 ps :本代码...
博主开始也是到处参考研究了很多代码,发现要考虑任意斜率的话,很多代码都是用if语句来分别讨论的,其实其中有很多重复的代码部分,我觉得不代码不简洁,就到处查询参考思考才总结出一些比较简洁的代码,希望大家...
使用中点Bresenham算法画椭圆。 实验结果: 代码: 1 #include <gl/glut.h> 2 3 #define WIDTH 500 4 #define HEIGHT 500 5 #define OFFSET 15 //偏移量,偏移到原点 6 #define A ...
整个画圆利用了圆的八对称性,故只需画出八分之一圆就可利用对称性就可以画出整个圆。 专门写了一个函数来画圆的点,其中(x0,y0)为圆心坐标,根据(x,y)来画出八对称点,DrawPixel()为绘制点的函数。 function ...
两个算法画圆实现的交互界面是在窗口上鼠标左键点击得到圆心,并在控制台界面输入圆的半径,点击右键画出圆,椭圆算法的交互界面是在窗口上点击椭圆中心,并在控制台界面输入长轴和短轴的长度,点击右键画出椭圆。
中点画圆法算是中点画线法思路的一种实际应用,本质是一样的。 1.对称画图,只需要画1/8部分的圆(我们的函数里面取45~90度部分),其他部分对称画过去即可,对称画图的代码如下: void drawCirclePoints(Point p1,...
绘制直线: 1.DDA算法 x,y分别加上一个小增量e*Xi,e*Yi Xi=Xi+/-e*dx; Yi=Yi+/-e*dy; 令e=1/(max(|dx|,|dy|)); 当0<=k<=1时 max(dx,dy)=|dx|; Xi=Xi+/-1; Yi=Yi+/-k;...代码: void DD
DDA绘制直线 DDALine(CDC* pDC, int x1, int y1, int x2, int y2, COLORREF color) { double dx, dy, e, x, y; dx = x2 - x1; dy = y2 - y1; e = (fabs(dx) > fabs(dy)) ? fabs(dx) : fabs(dy);... i++).
http://www.icourse163.org/learn/CAU-45006?tid=1001746004#/learn/announce感谢中国农大 赵明老师的分享~现在我要为我自己走向游戏编程打下基石~1 计算机图形学概论1.1 计算机图形学课程简介《计算机图形学》是...
【计算机图形学】中点画线法实现任意斜率直线的绘制 一、中点画线法原理简介 1.建立基础 中点画线法的建立基础是数值微分画线法(DDA),其作为改进算法,沿用了DDA算法的增量思想,针对影响DDA算法效率的两点:(1...
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