简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 ------------------------- 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中...
简单快速对C#中使用的API函数进行查询,包括 ------------------------- 1。提供在C#中能够直接运行的代码。 2。该函数的中文注释。 3。该函数所需要的DLL库名称。 4。函数与C#中...
C# webbrower与javascript交互调用百度api实现按路线抓取全景图 webbrower中加载本地html页面代码如下: <!DOCTYPE html> <html> <head> ...
后来我总算听懂了,大意是做一个类似于“按键精灵”的功能,题目则改为移动鼠标去双击点开某个qq好友进入聊天对话框,允许上网查资料。 好在我查到了这篇https://www.2cto.com/kf/201410/343342.html 关键代...
触动精灵使用lua实现对手机的自动化操作, 比按键精灵好用, 现在有个小需求就是对手机截屏后将图片通过post方式提交到服务器端. lua代码 python用习惯了, 再写lua的代码总感觉有点别扭, 有些语法还得再翻翻文档,这里...
一 概述 微软的Office2000中用到了一些被称为“办公助手”(Office Assistance)的精灵来给用户提供帮助,这样做的效果是显而易见的,大家可以得到很有效的帮助并且使用户界面显得非常友好。...
本文旨在自己动手实现一个类似于“按键精灵”的桌面软件。第一部分介绍了简单的模拟方式,但是有些软件能够屏蔽掉这种简单模拟带来的效果,因此第二部分将介绍如何从驱动级层面进行模拟。“游戏外挂一般分为三个级别...
API Unity 事件函数的执行时机和先后顺序 void Awake() { Debug.Log("Awake"); } void OnEnable() { Debug.Log("OnEnable"); } public void CustomRethod() { Debug.Log("CustomRethod"); } // Use this for ...
Given the following examples, why is outerScopeVar undefined in all cases? 给定以下示例,为什么在所有情况下都未定义oute
9.2.1 短信猫中API函数的使用 202 9.2.2 短信猫中的短信接收格式 205 9.2.3 窗体间的互操作 205 9.2.4 锁定模块主窗体 206 9.2.5 使用ADO.NET连接Access数据库 206 9.3 设计过程 207 ...
Visual C#是微软公司推出的下一代程序开发语言,是微软.Net框架中的的一个重要组成部分。微软的.Net平台堪称为新一代的互联网平台。对于技术开发人员来说,.Net平台的两大特性是非常卓越的,首先是其所提供的公共...
游戏外挂一般分为三个级别:初级是鼠标、键盘模拟,中级是Call游戏内部函数,读写内存,高级是抓包,封包的“脱机挂”(完全模拟客户端网络数据,不用运行游戏)。用C#写外挂的不是很多,大部分是C++,主要原因是MS...
讲义(UnityAPI) 讲义(UnityAPI) 1 第一章 常用基础类 3 1.1 MonoBehavior类 3 1.1.1 概念 3 1.1.2 MonoBehavior类中的函数 4 1.1.3 MonoBehavior类中函数的生命周期 4 1.2 GameObject成员 4 1.3对象常用的...
前段时间研究了了一下dll注入,虽然这项技术已经被写烂了,而且现在而言,这项技术已经落后了,基本上编程都到内核的级别了,不过再过时的技术对于我们刚学编程的菜鸟来说都是新鲜的,我们还是要一点一点的来学,先...
从今天开始,我们新开了一个栏目,叫做编程语言习题集,供大家对于常见的语言(Java、C#、C++、python、js)等进行相关的练习。与数理逻辑不同的是,我们这里是混合的,只挑选出容易错的题目来进行讲解。 1. C/...
最好的验证码识别软件api接口 验证码识别平台最新功能介绍: 1、识别程序以dll的方式提供使用,通过简单的函数调用即可识别复杂的验证码图片。 2、自动识别; 智能处理各种背景、边框、干扰等; 3、...
SharpDX封装了几乎全部的DirectX的API,而且最新版本3.0.x已经添加了对Directx12的支持,可以说功能十分的强大。利用SharpDX提供的DirectX的封装库,可以编写出绚丽的2D和3D游戏。但是SharpDX的资料却是少的可怜,...
21.2.2 视频监控卡中API函数的使用 532 21.2.3 Pelco-D协议 536 21.2.4 串口通信技术 538 21.2.5 WMI类的使用 540 21.2.6 注册表技术 541 21.3 设计过程 543 21.3.1 视频监控实现 543 21.3.2 云台...
游戏外挂一般分为三个级别:初级是鼠标、键盘模拟,中级是Call游戏内部函数,读写内存,高级是抓包,封包的“脱机挂”(完全模拟客户端网络数据,不用运行游戏)。用C#写外挂的不是很多,大部分是C++,主要原因是MS...
本章主要是在C#封装的海康DVR客户端SDK 的代码上修改的,并参考《Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7.pdf》补上更完整的注释,并且参照VC++源码做了小部分修改。 参考 1. C#封装的海康DVR...
游戏外挂一般分为三个级别:初级是鼠标、键盘模拟,中级是Call游戏内部函数,读写内存,高级是抓包,封包的“脱机挂”(完全模拟客户端网络数据,不用运行游戏)。用C#写外挂的不是很多,大部分是C++,主要原因是MS...
这篇文章很简单,就是帮助你使用Unity API 调用设备的摄像头,这其实很简单(代码不超过15行),但是克森还是会很详细的介绍。 首先创建一个 Unity 项目工程,命名由你来定: 点击创建工程后,在 Hierarchy ...
要实现一个屏幕键盘,需要监听所有键盘事件,无论窗体是否被激活。因此需要一个全局的钩子,也就是... 钩子(Hook)是Windows提供的一种消息处理机制平台,是指在程序正常运行中接受信息之前预先 启动的函数,用...
Platform Invocation Services 以下两篇文章阐述了在C#中使用Win32API的细节 Visual C#中调用Windows API的要点http://www.cnblogs.com/showna/articles/869295.html 在 C# 中通过 P-Invoke 调用Win32 DLLhttp:/...
下载地址 最后更新共计113个分类5177套源码29.2 GB。 卷 新加卷 的文件夹 PATH 列表 卷序列号为 00000200 5E7A:7F30 F:. ├─前台界面 │ ├─3D标签云卡片热门 │ │ Android TagCloudView云标签的灵活运用.rar │...
正文 HikPlayM4.dll using System; using System.Runtime.InteropServices; using System.Drawing; namespace HikPlayer { #region struct public struct FRAME_INFO ...
前言 写系列文章的时候[前言]部分变得无言了,可能来得顺利了点吧: ) 本章中提供的封装均是我用笨办法从Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7>>和DS-4000HC、HCS、HC+、HF、HS、MD卡的Windows编程指南V4.3>>中...
前言 写系列文章的时候[前言]部分变得无言了,可能来得顺利了点吧: ) 本章中提供的封装均是我用笨办法从Hikvision 板卡网络开发包编程手册V4.7>>和DS-4000HC、HCS、HC+、HF、HS、MD卡的Windows编程指南V4.3>>中...
2020年美赛优秀论文集,论文为完整版,包含附录,可以上手实操,不过全为英文,推荐结合CopyTranslator阅读:https://copytranslator.github.io/
visio_2016下载安装,亲测可用,不需要破解,而且无秘钥。简单方便实用