NeHe的OpenGL教程下载

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OpenGL-Nehe完整中文教程和全部源代码

nehe的确是个大牛,写出来这样的教程,现在网上基本上很多代码都是对nehe代码的改编,本文档包含pdf教程和全部的源代码,代码可以直接运行。

NeHe_OpenGL教程(完整版) 里面有源码下载地址(可以迅雷下载 亲测)

理解OpenGL如何工作非常重要,你可以在教程的末尾下载源程序,但我强烈建议你至少读一遍教程,然后再开始编程. 2.你的第一个多边形: 在第一个教程的基础上,我们添加了一个三角形和一个四边形。也许你认为这很...

NeHe OpenGL教程中文版

http://www.yakergong.net/nehe/

NeHe OpenGL教程 第一课:OpenGL窗口

声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第一课:OpenGL窗口 创建一个...

Qt5版NeHe OpenGL教程之一:你的第一个多边形

Qt5下OpenGL程序的新写法可参考:...也许你认为这很简单,但你已经迈出了一大步,要知道任何在OpenGL中绘制的模型都会被分解为这两种简单的图形。lesson1.h#ifndef LESSON1_H #define LESSON1_H #incl...

Qt5版Nehe OpenGL教程1-5

Qt5版Nehe OpenGL教程,第一课到第五课,详见博客:https://blog.csdn.net/caoshangpa/article/details/80270855

OpenGL教程Nehe版-中文版

OpenGL教程Nehe版-中文版

OpenGLNehe完整版中文教程及源码

OpenGLNehe完整版中文教程及源码,内含教程PDF+教程源代码(共48讲)

Qt5版NeHe OpenGL教程之六:光照和键盘控制

在这一课里,我们将添加光照和键盘控制,它让程序看起来更美观。现在设置4个变量来控制绕x轴和y轴旋转角度的步长,以及绕x轴和y轴的旋转速度。另外还创建了一个z变量来控制进入屏幕深处的距离。...

Qt4版NeHe OpenGL教程 源码

Qt4版NeHe OpenGL教程 源码,NeHe的教程虽然时间久远,但是仍然是入门的好教程,至少对三维概念的了解很有帮助。

NeHe OpenGL教程 Qt版 源码

NeHe OpenGL教程 Qt版 源码,课程包含1-29课源码,可自行学习opengl基础支持

NeHe opengl教程48课全(中文pdf,英文pdf,源码)

NeHe opengl教程48课全(中文pdf,英文pdf,源码)

NeHe OpenGL教程 第九课:移动图像 代码

#include <windows.h> // Windows的头文件 #include &... // 包含OpenGL实用库 #include <stdio.h> // 标准输入/输出库的头文件 #include <glaux.h> ...

NeHe OpenGL Qt4教学代码

NeHe的全部48个OpenGL例子,内有详细注解,十分值得收藏。 本人将48个例子(除了第35个例子,用了Qt5的视频),全部编译生成了执行程序 大家可以运行看看有没有自己想学的。

NeheOpenGL教程电子书(chm格式)中文版以及C++源码

NeheOpenGL教程电子书(chm格式)中文版,包括了全部四十八课程,是学习OpenGL的经典教程,还包括了VC++6.0 全部四十八课程的源代码,本来想把VS2010源代码也传上来的,但是超过50MB了,想要的可以给我留邮箱。

NeHe OpenGL教程 第十课:3D世界

声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第十课:3D世界   加载...

Nehe_OpenGL教程中文版

Nehe_OpenGL教程中文版

Qt5版NeHe OpenGL教程之七:混色

简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/...

NeHe OpenGL 教学全代码共享+全部演示

OpenGL的教学中NeHe是很著名的一个,最近下载,看了看还是很全面的。 下载地址中包括:NeHe的全部48个OpenGL例子,内有详细注解,十分值得收藏。 本人将48个例子(除了第35个例子,用了Qt5的视频),全部编译...

NeHe OpenGL教程 第二课:多边形

声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 第二课:多边形 你的第一个多边形: 在第一个...

NeHe OpenGL教程 第三十八课:资源文件

声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第三十八课:资源文件 从资源文件中...

NeHe OpenGL教程 第六课:纹理映射 代码

demo #include <windows.h> // Windows的头文件 #include &... // 包含OpenGL实用库 HGLRC hRC = NULL; // 窗口着色描述表句柄 HDC hDC = NULL; // Ope

NeHe OpenGL系列教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列

NeHeOpenGL教程(中英文版附带VC++源码)中英文系列 Lesson 01-lesson 02 创建一个OpenGL窗口: 如何创建三角形和四边形http://ieee.org.cn/dispbbs.asp?boardID=61&ID=53679 Lesson 03-lesson 04 添加颜色 ...

NeHe OpenGL教程 第六课:纹理映射

声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第六课:纹理映射 PS:上图右为笔者...

NeHe OpenGL教程 第三十九课:物理模拟

声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第三十九课:物理模拟 ...

NeHe OpenGL教程 第四十二课:多重视口

声明,此 NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。   NeHe OpenGL第四十二课:多重视口 多...

用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第十五课

NeHe这节课主要讨论OpenGL怎样给文字赋予纹理贴图。OpenGL使用glTexGen函数给文字自动生成纹理坐标。在OSG中,使用osg::TexGen这个继承自StateAttribute的类来实现相同的效果 实现 首先将创建3D的字体,代码如下...

NeHe OpenGL教程 第九课:移动图像

声明,此NeHe OpenGL教程系列文章由51博客yarin翻译(2010-08-19),本博客为转载并稍加整理与修改。对NeHe的OpenGL管线教程的编写,以及yarn的翻译整理表示感谢。 NeHe OpenGL第九课:移动图像 3D空间中移动图像...

OpenGL_Nehe(NeHe中文教程)pdf+源码

OpenGL_Nehe(NeHe中文教程)pdf+源码。 pdf中有ppt形式的lesson01- lesson48 的讲解。 源码中有 lesson01- lesson48 中的代码。

用OpenSceneGraph实现的NeHe OpenGL教程 - 第四十三课

简介 这节课NeHe教我们怎么使用FreeType字体库来创建

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