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基于粒子系统的雨雪效果下载
weixin_39821051
2019-05-14 11:30:15
在NEHE的粒子系统教程的基础上,重新构建了场景,并定义了雨雪的运动轨迹。总的来说,NEHE完成了大部分工作,包括框架。只是更新了纹理映射和场景,不过挺有美感。给有需要的朋友,大牛不要见笑。
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//download.csdn.net/download/zhuyifei250/2214101?utm_source=bbsseo
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基于粒子系统的雨雪效果下载
在NEHE的粒子系统教程的基础上,重新构建了场景,并定义了雨雪的运动轨迹。总的来说,NEHE完成了大部分工作,包括框架。只是更新了纹理映射和场景,不过挺有美感。给有需要的朋友,大牛不要见笑。 相关下载链接://download.csdn.net/download/zhuyifei250/2214101?utm_source=bbsseo
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基于
粒子系统
的
雨雪
效果
在NEHE的
粒子系统
教程的基础上,重新构建了场景,并定义了
雨雪
的运动轨迹。总的来说,NEHE完成了大部分工作,包括框架。只是更新了纹理映射和场景,不过挺有美感。给有需要的朋友,大牛不要见笑。
基于
粒子系统
的
雨雪
效果
模拟源码
网上搜集的源码,还没试过,基于
粒子系统
的
雨雪
效果
模拟
基于GPU
粒子系统
的战场实时
雨雪
效果
模拟.pdf
基于GPU
粒子系统
的战场实时
雨雪
效果
模拟.pdf
基于
粒子系统
与OpenGL的实时
雨雪
模拟
在
粒子系统
的基础上,基于OpenGL提出的雨、雪模拟方 法,通过在场景漫游系统中的应用,证实了在实时性与逼真度方面都收到了比较好的
效果
。在大型场景中雨、雪过程的模拟,其实时性主要是通过有限的粒子数与简单的粒子模型实现的。模拟时,可以通过程序交互控制系统中粒子数量,以达到场景需要的雨、雪大小要求.
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